Combat nhanh chậm liên quan gì nhỉ Chơi Kof hay MvC air dash double jump các thứ xong về SF đi wa đi lại chậm rãi cũng có vấn đề gì đâu Mà có 1 cái lạ là Michos khá ngại đưa parry vào GI, hoặc là lock nó vào trong event, hoặc là lock vào char 4 sao với rất ít benefit khi parry thành công (Mà đám Beidou, Yunjij, Candace thì giống đòn Armor hơn là parry) chứ k làm 1 nv chuyên về cái trò này
Cái nhà tù đúng là chán thật. Mình lại thấy cái kiểu phiêu lưu cùng những người bạn của Sumeru là chuẩn bài. Giờ quay lại làm story queét của Cyno cũng có không khí hẳn. Hiện tại con Fontaine thì vẫn có cảm giác các char chưa gắn bó lắm.
Chủ yếu là cái phần sa mạc nó ko đóng góp nhiều cho đoạn end 3.2, cả ver 3.1 chỉ loanh quanh tìm kiểu trợ giúp (cái này thực sự có thể làm rất nhanh), lore sa mạc và king deshret có thể đẩy về cho các bản filler sau cũng đc. 3.1 có chút lore duy nhất là về Rukkhadevata bị thu nhỏ là liên quan đến Nahida. Tương tự phần lore 4.1 có đúng đoạn kết show con cá voi là liên quan đến đoạn sau 4.2 Nên là thấy michos làm hẳn 1 bản x.1 để worldbulding là hơi phí, ít nhất cũng cho nó liên quan trực tiếp đến x.2 để đỡ cảm giác rush
đúng rồi, cái Ww này mảng combat muốn trải nghiệm đúng mức phải chơi trên Pc, chứ chơi trên mobile thì chả khác mẹ gì GI toàn spam hết skill và chạy né. Chơi trên điện thoại để xả nhựa với làm daily thôi. GI thấy vậy chứ chơi trên điện thoại nếu ko tính chuyện hiệu năng thì gameplay vẫn ok
michos cho quả main q vừa phải trao chuốc bớt lại thứ linh tinh ở main q đi nào, như tàu patch 2.0 này lúc đầu làm cũng kô dài quá nhưng vẫn còn vài thứ linh tinh làm culi cụt hứng, tới 2.3 thấy dài vãi kớt nhưng mà quả quay xe m bị ăn ulti của chủ nhật từ lúc 2.0 rồi nó khác bọt hẳn cái quả loop giấc mơ của nahihi, làm lặp lại liên tục 3-4 phát 1 lời thoại muốn lên đốt trụ sở michos vậy , còn map thuỷ này cái nhà tù nó lê thê thôi rồi, điểm tele xếp 3 cửa trên 5 tầng, nhiều chỗ phải đi thang máy lên xuống, đến cả nhảy xuống có lúc cũng vướng, mả cha nó chớ
Công nhận cái nhà tù concept thì hay nhưng triển khai ra câu giờ vlonz Genshin thêm cái trò side quest hay Event quest lời thoại có cmg đâu mà cũng bắt ngồi đọc ==" Như cái Event vừa xong, nói chuyện 1 lần thôi rồi bay vào combat đống boss luôn chứ cứ bắt mỗi ngày vào tám chuyện dông dài xong mới đánh... (Và nhai lại, nút Skip cho mấy Event như thế có mất clg đâu...)
M.O chán ngấy GI rồi thì nhìn đâu chả thấy điểm trừ. Con WW mới ra, như 1 làn gió mới, lại đánh đúng vào điểm yếu của GI, game mới ra còn chưa đc 1 tháng, còn nhiều thứ khám phá thì lại chả thích. Để xem 1-2 năm nữa còn thấy khen ko
Vài tháng đến nửa năm thôi. Chơi GI riết nên dân mạng chắc nghĩ việc đẻ content đều đặn mỗi 6 tuần và bug free dễ dàng lắm.
Mo nhớ đợt WW chưa ra còn ngồi khen Kuro opt best nhất trong đám game gacha mà, trong khi mới ra được mỗi cái Pgr mà lúc release ăn 1 đống drama. Giờ thì dev Kuro vẫn đang thở õxy ra cái patch fix thứ N+1 để xứng với danh hiệu "tối ưu tốt nhất" do Mo ban tặng
đời ta dù là phone hay PC cũng có bao h chơi ở cấu hình minimum đâu mà biết, ko chơi thì thôi chơi thì phải đẹp mới dc. Nghe nói UE4 rất kén cho mobile và đây cũng là tựa game đầu tiên của Kuro làm trên engine này. Từ khi chơi ww tới h, ai lỗi thì lỗi chứ trên PC ta chưa gặp bất kỳ lỗi gì dù là nhỏ nhất, bởi zậy nên ta nghĩ cái đám than trời đó cũng ko có phải là chiếm đa số mà là cái đám to mồm nhất thôi, h Kuro nó cũng fix nhiều rồi nên mấy bữa nay trên mấy group ít bài lỗi bug hơn hẳn. Mà cũng nhờ thế mà mấy đứa ko bị gì như ta hưởng xoáy quá trời roll trên trời rơi xuống. Còn về chuyện rush game là do con này nó học từ Genshin nhiều, Genshin rush sao thì người ta đem kinh nghiệm sang rush như thế, nên thời gian clear map nhanh hơn hẳn. Và khi hết content còn mỗi mấy cái farm echos thì lại than, tụi nó phải tự nhân thấy game ra mới 1 tuần mà đòi nguyên set echos thế giới mới đúng là trò cười thiên hạ, tài nguyên hay gì thì theo thời gian nó cũng tăng lên, cứ chill lượn map + học kỹ năng để đánh mấy con boss Hologram hay Tháp ko được hay gì, combat con này tinh hoa vcl ra, đánh giỏi đánh đẹp là cả vấn đề...chơi game chứ ko phải game chơi, nên ta rất là tận hưởng