Multi Ubi nô's Villa - Spoil => Report => 1 tháng GOV

Thảo luận trong 'Tin tức - Giới thiệu - Thảo luận chung về game' bắt đầu bởi kanosaizo127, 25/5/23.

  1. NKDuy93

    NKDuy93 Sonic the Hedgehog Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    6/8/11
    Bài viết:
    4,690
    Nơi ở:
    The Land Between
    Đầu game Oda còn khen anh yaden là my one man army mà. Kiểu này là chơi cái trò đóng cửa thả chó nhiều rồi mới phát ngôn tự tin vậy=))
    chơi Naoe bị dân với lính nó khinh, samurai nó phỉ nhổ bao nhiêu, thì qua anh yaden chúng sinh bình đẳng à không chúng sinh hạ đẳng, dân thì cúi đầu chào hoặc lạy lục xin xỏ lúc mình móc cây katana ra, lính quèn thì một dạ hai thưa, samurai thì thấy mình móc hàng ra chuẩn bị thể hiện ai là daddy ở đây thì chúng nói chuyện nhẹ nhàng vuốt ve " anh ơi cất cây hàng đó vào đi, ở đây chúng em không làm thế" =))
     
    RyuK, adoniz279 and K0JIMA like this.
  2. bloodomen

    bloodomen Temet nosce GVN LEGENDARY ⛨ Empire Gladiator ⛨ Moderator

    Tham gia ngày:
    13/3/03
    Bài viết:
    37,763
    Nơi ở:
    HCM
    Cho mặc giáp của mình xong ném đi solo port để build fame oni cho bản thân là rõ :))
     
  3. K0JIMA

    K0JIMA Sonic the Hedgehog

    Tham gia ngày:
    12/10/21
    Bài viết:
    4,785
    Má, nay mới biết có option giết Súng Vàng bên ngoài, ko phải dắt về thảo mai ngắm súng các kiểu peepo_gun
     
  4. bloodomen

    bloodomen Temet nosce GVN LEGENDARY ⛨ Empire Gladiator ⛨ Moderator

    Tham gia ngày:
    13/3/03
    Bài viết:
    37,763
    Nơi ở:
    HCM
  5. Trùm online

    Trùm online Sam Fisher, Third Echelon Agent ⚔️ Dragon Knight ⚔️ CHAMPION Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    28/7/06
    Bài viết:
    15,140
    Là đòn sheath á phen. Fen chém mạnh dữ vậy hỉ. Vẫn theo build bleed à. Tại coi cái reel nhớ là k hiện affition bleed.

    Còn toy level 48, sheath chém 1 phát mấy đứa ngang level không giáp thì đúng là từ chết tới ngắc ngoải, còn tụi có giáp thì chỉ ngã thôi, không chết ngay đc.
     
  6. Shooter_CD

    Shooter_CD Gian thương trốn thuế Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/1/10
    Bài viết:
    20,811
    Nơi ở:
    Venice
    Có mà, tôi chọn bừa 1 hồi là buổi tối nó đứng camp trên cái thành gần đó, vòng ra móc lốp luôn =))
     
    K0JIMA thích bài này.
  7. kill_9999

    kill_9999 Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/3/11
    Bài viết:
    2,920
    Nơi ở:
    Mars
    Con game PoP The Lost Crown trên dt cũng đẹp với mướt ghê, chơi trial thấy ổn quá múc luôn
     
  8. [R]ainy™

    [R]ainy™ Shop Game Bản Quyền Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    11/4/08
    Bài viết:
    7,560
    Nơi ở:
    Đà Lạt Phố
    [​IMG]
    Đã xong game, kể từ sau AC2 thì mới end nổi 1 con game AC. Sẽ chê rất nhiều, nhưng ACS vẫn là 1 con game chơi được.

    - Đồ họa: ko cần phải khen thêm: chi tiết, chân thực, mãn nhãn nhưng nó lại đẹp kiểu đều đều như thế cả game. Nguyên 1 cái map cực rộng lớn nhưng vùng nào cũng gần như y xì nhau, ko có nét đặc trưng riêng, từ hệ sinh thái, cây cối cho tới kiến trúc nhà cửa, làng mạc.

    Cảnh vật đẹp đẽ, sống động nhưng thế giới, con người thì lại "bất động". NPC gần như chỉ đứng cho có mà ko tương tác được gì. Bầu không khí ở kinh đô sầm uất, cảng biển nhộn nhịp, hay ở 1 ngôi làng hoang vắng cũng chả khác gì nhau, đều vắng lặng, yên ả một cách nhàm chán. Thế nên càng về sau càng lười đi mở map khám phá, vì biết chắc cũng ko có gì mới lạ.

    Nếu giảm size map còn tầm 1/2 thì sẽ hợp lý hơn, nhiều khu vực, làng mạc chỉ là filler chứ chả có tác dụng gì. Map bự còn kéo theo nhiều hệ lụy khác nữa, như sẽ phải bôi ra nhiều cảnh quan, nhiều thành trì, nhiều chùa chiền, nhiều nhiệm vụ,..lặp đi lặp lại. Thay vì làm 1 cái map to bự và loãng như vậy, sao ko tập trung trau truốt vào mấy yếu tố còn lại.

    Biểu cảm nhân vật trừ 1 vài đoạn đầu game thì đa số khá tệ, thiếu tự nhiên và cứng nhắc.

    - Gameplay: combat khá ổn, điểm cộng lớn nhất là số lượng vũ khí đa dạng. Tôi thích kiểu chia ra 2 nv với 2 style hoàn toàn khác nhau như thế này, thay đổi qua lại bớt nhàm chán. Nhưng lại bị cản trở bởi cách chuyển đổi nhân vật quá dở, khiến trải nghiệm game bị ngắt quãng. GTA V từ thời PS3 đã làm rất tốt vấn đề này rồi mà Ubi ko học dc tý nào? Một cái khó hiểu nữa: theo game thì Naoe và Yasuke luôn sát cánh cùng nhau, nhưng đó chỉ là trong cutscene, cứ hết cutscene là người kia lại tan biến vào hư vô, trong quá trình chơi hoàn toàn ko thấy sự hiện diện của nv còn lại trên màn hình. Trong khi game có hệ thống allies, và có thể gọi ra hỗ trợ ngay trong combat, nhưng ally thân cận và quan trọng nhất lại đúng nghĩa là 1 bóng ma dfmlem6-png. Nếu kết hợp với việc cho chuyển đổi nv trực tiếp dc mọi lúc mọi nơi, thì phần combat, giải đố, khám phá của game lại chả thú vị hơn nhiều.

    Cơ chế parkour hoạt động ko thật sự trơn tru, đôi lúc ko theo ý của người chơi lắm. Cái này một phần cũng do kiến trúc Nhật Bản thời này toàn kiểu nhà mái ngói dốc, nên việc di chuyển, bay nhảy qua lại giữa các công trình cũng gặp nhiều hạn chế.

    - Cốt truyện: Được mỗi đoạn prologue và khúc hồi tưởng của Yasuke là hay, càng về sau càng nhạt nhòa, thất vọng, mấy nhiệm vụ cuối cùng của Yasuke với Naoe vớt vát lại tý. Cách thiết kế nhiều nhiệm vụ rất rời rạc và nghiệp dư. Đôi lúc chả thể nào nắm bắt dc diễn biến trong nhiệm vụ, phải chờ đến khi có thoại thì tôi mới biết sự việc nó xảy ra như thế. Quá nhiều nhân vật phụ nhưng do ko có nhiều đất diễn nên cuối cùng chả có ai là đáng nhớ, thậm chỉ đến tên gọi của họ tôi còn chưa kịp nhớ.

    Ubi đã cố gắng thay đổi kết cấu nhiệm vụ, thay vì cầm tay chỉ việc, chỉ định sẵn vị trí nhiệm vụ thì giờ đây người chơi phải tự tìm theo manh mối được đưa ra. Lý thuyết có vẻ thú vị nhưng thật tế manh mối địa điểm đều dc game gợi ý sẵn, người chơi chỉ cần tới đúng khu vực rồi đè L2 rà tìm mấy chấm xanh chứ chả ai rỗi hơi đi mò từng cái cây, từng căn nhà cả. Với tôi điều thú vị trong khi làm nhiệm vụ là quá trình tìm ra những manh mối đó chứ ko phải là cái đích đến, và Ubi lại làm điều ngược lại, khó hiểu.

    Mỗi vùng đất lại có 1 đống sidequest copy y xì nhau, khác mỗi nội dung. Random event ở act 1 còn gặp 3, 4 lần nhưng sau đó đến hết game tôi chỉ gặp thêm đúng 1 lần.

    Origin với Odyssey tôi chỉ chơi tầm chục tiếng nên ko rõ độ hoàn thiện thế nào, nhưng con Shadows này nhiều điểm Ubi làm cẩu thả, hời hợt kinh khủng, 1 phần có lẽ do delay cắt bớt 1 số nội dung ko kịp chỉnh sửa nên game mới thành ra thế này.

    Tóm gọn lại: những gì tốt nhất đều nằm ở phần Prologue.
     
    Chỉnh sửa cuối: 14/4/25 lúc 16:05
  9. DNK90

    DNK90 Legend of Zelda Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/11/08
    Bài viết:
    1,189
    tôi bỏ bleed r, chém nhiều nhát mới lấy đc effect bleed nên chậm hơn
     
  10. katt1234

    katt1234 Glory to Mankind

    Tham gia ngày:
    7/5/17
    Bài viết:
    21,144
    con này so với tiêu chuẩn ubisuck thì tiến bộ vượt mong đợi rồi

    ít nhất là cũng chơi mê mẩn endgame

    chứ ngồi xét ra thì làm còn nghiệp dư cẩu thả lắm
     
    Crazy Angel and NKDuy93 like this.
  11. dread_nought

    dread_nought Keep calm and Tracer on Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    3/10/09
    Bài viết:
    20,688
    Nơi ở:
    TP HCM
    cốt truyện bản này về từng con target trong shinbakufu thì khá ok, nhưng 2 phản diện chính thì mờ nhạt, ko có màn choảng nhau quy mô giữa main và phản diện chính như Origins / Odyssey, hay trùm cuối giật dây plot twist đến cuối game mới lộ mặt như Valhalla. Điểm này Ubi chắc sẽ cần cải thiện thêm.

    Một điểm nữa là game nên dẹp hết cái trò RPG chọn thoại đi và chỉ tập trung vào 1 cốt truyện chính canon, ko có rẽ nhánh hay chọn lựa gì cả. Làm vậy diễn viên chắc sẽ nhập tâm hơn, và dev cũng có thể tập trung làm cắt cảnh chi tiết hơn chứ ko chỉ dừng ở kiểu nói chuyện như mấy bản RPG gần đây.

    Về minigame knowledge thì bản này ok, ngồi thiền, kata, đua ngựa bắn cung ổn, đi chùa cũng lẽ ko quá phức tạp. Cơ mà với tôi ko có cái mini game nào = cái trò xếp hình sao trên trời + nghe Bayek nhớ về câu chuyện đã nói với con trai thông qua mỗi chòm sao.
     
    adoniz279 and bloodomen like this.
  12. Trùm online

    Trùm online Sam Fisher, Third Echelon Agent ⚔️ Dragon Knight ⚔️ CHAMPION Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    28/7/06
    Bài viết:
    15,140
    Trong game implied là 2 người này luôn kè kè bên nhau trong toàn bộ hành trình á. Mà switch nhân vật thật mượt Ubi làm éo được chứ không thì game làm kiểu co-op bào tiền còn được.
     
  13. [R]ainy™

    [R]ainy™ Shop Game Bản Quyền Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    11/4/08
    Bài viết:
    7,560
    Nơi ở:
    Đà Lạt Phố
    Mấy nhiệm vụ chính thì cả 2 đều sát cánh bên nhau cả, đám nv phụ thì chả nhớ.
    Này là do định hướng thiết kế thôi chứ trên PS3 bọn R* còn làm dc thì ko lẽ cái engine xịn sò này lại ko làm dc việc đơn giản như vậy với cấu hình hiện tại.
     
  14. Trùm online

    Trùm online Sam Fisher, Third Echelon Agent ⚔️ Dragon Knight ⚔️ CHAMPION Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    28/7/06
    Bài viết:
    15,140
    Nhiệm vụ phụ thì chia ra 2 loại.

    Nhiệm vụ chung hai đứa đều làm được thì như cái nhiệm vụ The Betrayer, lúc Yađen nói chuyện với thằng giao quest, Naoe đứng ngay đó nghe (cam lia tới) rồi gật gù. Các nhiệm vụ khác nhớ cũng có cái implied tương tự.

    Nhưng những nhiệm vụ của riêng từng đứa như cái nhiệm vụ liên quan đến trà nước điếu đóm, cầm Yasuke gặp lão giao quest lão bảo là nhờ mày chuyển lời kêu bé Naoe tới đây.ip6bcye-png
     
    adoniz279 and bloodomen like this.
  15. NKDuy93

    NKDuy93 Sonic the Hedgehog Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    6/8/11
    Bài viết:
    4,690
    Nơi ở:
    The Land Between
    Bản này cái parkour khó chịu thật sự, nhất là ở đồi núi, kiểu Ubi cố tính nhét cái script đó vào là sẽ bị trượt khi di chuyển tới đó, rõ ràng nhìn cái dốc nó rất thoải nhưng Naoe cứ tới đó là bị trượt, trong khi có cái dốc cao hơn nhưng lại leo ngon lành :)). Thà như origin hay odyssey cho leo thoải con gà mái đi trừ mấy nv bắt buộc không leo trèo thoải mái mà phải đi theo lộ trình thì không tính.

    Vụ switch nhân vật công nhận non tay, tầm Ubi muốn thì làm được nhưng chắc ban đầu tập trung làm mấy cái xàm nhiề u quá.

    RPG thì nhét vào kiểu đồ đạc skill củng này là đẹp, còn hội thoại dẹp mẹ đi, bật cái canon mode chơi nhẹ đầu vl, chả phải chọn cái gì, cảm giác nó liền mạch hơn, và chắc kèo là sẽ đỡ mất thời gian đi build cái hệ thống thoại lựa chọn này làm quái gì cả, tập trung mấy cái khác ngon hơn.

    Activity thì làm mấy cái kiếm mastery point nó buồn ngủ vl, để auto QTE thì ok nhưng mấy cái đi lạy đền đài, đi kiếm scroll nó xàm và nó chán bm ra, thà nhét mastery point vào mấy cái trận đấu bosses/elite đi cho đỡ nhàm nhưng a Ubi say éo, tụi tao thích hành chúng mày làm mấy cái activity chán vl đó. Build nv theo cái charm chỉ mang 1 vũ khí thì dư thừa 1 đống skills point, nhét vào skills trong bảng mastery thì lại phải lội đi unlock mastery cao hơn bằng 1 đống activity đó.....
     
  16. Shooter_CD

    Shooter_CD Gian thương trốn thuế Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    4/1/10
    Bài viết:
    20,811
    Nơi ở:
    Venice
    Đúng là thiếu mấy cái nv phối hợp giữa 2 nv thật, Yasuke thì công thành, còn Naoe thì ám sát mấy đứa xạ thủ, đc đúng 1-2 nv còn lại toàn solo
     
  17. NKDuy93

    NKDuy93 Sonic the Hedgehog Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    6/8/11
    Bài viết:
    4,690
    Nơi ở:
    The Land Between
    về khoản làm quest thì hiện tại Ubi vẫn đang là Ubi =)), chưa khá lên được chỗ này.
     
  18. HCLIGHT

    HCLIGHT Red, Pokémon champion Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/03
    Bài viết:
    7,498
    Nơi ở:
    Vô định khả viết
    Có mấy đoạn đánh boss và bầy lâu la ở giai đoạn đầu game, hỏi muốn chơi bằng Yasuke hay Naoe, tưởng chọn Naoe thì anh yasuke sẽ ở lại bên cạnh combat như con Yaya, nhưng NO, ảnh bỏ đi đâu mất, để Naoe combat tổng một mình ói ẻ luôn:2cool_burn_joss_sti phi logic vl
     
  19. wubim

    wubim Cơ trưởng U60 Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    8/5/09
    Bài viết:
    22,556
    lướt còm này tưởng bấm nhầm về mấy trang trước, có cần phải vậy kopepe-29
    brave_kHt3GImR46.png
     
  20. DNK90

    DNK90 Legend of Zelda Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/11/08
    Bài viết:
    1,189
    Clear hết đám samurai daisho rồi giờ còn mấy thằng guardian để test thôi clq9yux-
    Katana sheath 5 vạch có giáp nhẹ nhàng, chưa thấy thằng nào 6 vạch + giáp để thử, 6 vạch không giáp cũng nằm:
    https://imgur.com/7xsuqXn
    https://imgur.com/9bqwfUj

    Cung gần 5 vạch máu xuyên giáp:
    https://imgur.com/nqj7FeN

    Tôi chơi rule riêng về late game chỉ chơi 1 thanh máu, không tự dùng hồi máu, có thể ăn máu khi gặp trên map. Không chơi active skill, chỉ chơi passive. Áp dụng cho cả 2 char chkkwho-png
    Có perk +dmg per unused skill mà chưa test
     
    bloodomen and Trùm online like this.

Chia sẻ trang này