Map hay heroes III

Thảo luận trong 'Heroes of Might and Magic' bắt đầu bởi atoxxx, 11/9/06.

  1. atoxxx

    atoxxx Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/11/02
    Bài viết:
    63
    Mình cũng mới chơi, nên muốn hỏi mọi người sao không ai nói đến các map hay của H3 nhỉ?

    Mình thấy có nhiều edited-map hay phết như:
    - The empire of the World I, II
    - To kill for power
    ...

    Không biết có ai thử sức các map này chưa? Vào đây bàn luận nhé
     
  2. aphuoccc

    aphuoccc Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    9/5/04
    Bài viết:
    353
    có screen k bạn?
    map có gì đc biệt
     
  3. atoxxx

    atoxxx Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/11/02
    Bài viết:
    63
    Hic, đây là các map dạng có cốt truyện & tìm đường, rất hay được bình chọn là trong số 10 map đã được tạo hay nhất
    Có thể có các đặc điểm sau:
    - huge battle: trận chiến lớn (last boss: CAESAR stats: 99 99 99 99, >5000 ArchAngle ...)
    - quest: nhiệm vụ
    - secret: bí mật (người tạo bài = fan RPG)
    - story:
    - Tactic: một số map yêu cầu chiến thuật rất cao

    Mình không gửi được file đính kèm, search google vậy nhé!
     
  4. aphuoccc

    aphuoccc Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    9/5/04
    Bài viết:
    353
    nghe hấp dẫn nhỉ??sao mấy năm trườc k biết mấy cái này ta??:D
    uhmm,hổng lẽ cài lại h3 :D
     
  5. atoxxx

    atoxxx Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/11/02
    Bài viết:
    63
    Đây là một cái review cho "To kill for Power", dài quá nên mình ngại dịch, nhưng phải nói 95/100 là không sai đâu. Các bác cứ chơi thử mà xem

    Link map đây
    http://heroes.mycomport.com/cgi-bin..._ID=400&OBJECT_ID=2718&FILE_NAME=kill4pwr.zip

    Score: 95/100

    General comments: For once, you get to interpret the baddie of the situation. Lyndor is an evil warlock who, after being locked in an astral prison by some pesky wizards, manages to break free and shift back in time in order to take revenge on his captors. His quest will bring him to search for prowess in highest magic (ergo his hunger for the Spellbinder's Hat) and force him to face many challenging enemies including the mighty Elementalists Terra, Ignis, Aeris and Aqua. The storyline's flawless consistency, excellent wording and sometimes sarcastic humour are granted to keep the player enthralled from beginning to end.

    The first battles are fought with Inferno troops; at a later stage it is possible to recruit Tower and Rampart troops as well. Fortress and Stronghold armies become available towards mid-game but are too reduced in numbers to be of any use (save for Mighty Gorgons). Access to the four dreaded Dragons (Fairy, Rust, Crystal and Azure) is possible but not abundant. Lyndor's skills are all preset and although they may not be the very best available (given the amount of Titans I gathered I'd have preferred Archery over Intelligence; Tactics would have been nice against the Wizards) they are in keeping with the storyline and perfectly fit Lyndor's bio. The main hero's special (Sorcery) is of limited use in my opinion, but that will
    depend on the individual player's style.

    Movement is fluid and fast (Logistics and Pathfinding are preset; access to the Boots of Speed and to the Equestrian's gloves comes early) and visiting each location is a feast for sore eyes! The trimmings and decorations are out of this world - never before have I seen such a beautiful map! The scenario's ending is a masterpiece to be carved in stone - can't say anything else or I'll spoil the surprise =)

    The only drawback is the lack of custamization in a few quest guards, seer's huts and artifacts. Considering all the attention given to the storyline, the placed events and the sequence with which spells are learned and artifacts are acquired, a little more effort in that sense was in order. It's a bit silly when you find an artifact in an underground mushroom field and you get a message like "An old shaman stands in the middle of the road screaming at you in an unknown language etc etc"...

    General layout and aesthetics: Beyond perfection, no words exist to comment! Fiery has always treated us to stunning landscapes but the trimmings (and secret paths, hehe) in "To kill for power" are unbeatable! 10+

    Challenge: most battles are quite hard (unless you sit around waiting for your troops to breed - not my idea of fun) and the ramping is well-done (save maybe for the Witches and Barbarians, but it fits into the storyline).
    Well-planned spell restrictions make things a bit more frustrating and challenging but never impossible. Good demonology skills (or whatever they're called =)) are a definite plus. 8.5/10

    Atmosphere and storyline: Virtually perfect. The events are narrated with very literate and highly colourful English (save for a few grammar & spelling mistakes); the atmosphere is further enhanced by the amazing trimmings and decorations, and the ending is the work of a genius! However, some objects require customizing. 9.5/10

    Originality and creativity: In some places the map might seem a bit similar to 'The lord of war' (well, all XL maps based on a single superhero do, don't they?) but the troop mix, storyline, decorations and general idea are unprecedented. Superb! 9.5/10

    Effort: I can only try to imagine how much time went into ramping the battles, decorating the map and putting in the marvellous storyline. A titanic undertaking for sure. 9.5/10

    Fun factor: if you love XL maps with huge quests then this one's for you (no, no Bud =)). If you hate them, it's your loss. Yours truly gives this map 9.5/10

    Some tips: Make it a habit to reload autosaves until "Month of the ..." events are no longer so, if you do not want to run the risk of pulling your hair out 50 turns down the road (great wording, Fiery =)). Move swiftly, especially in the beginning: you'll need those Archdevils and Titans!

    Bugs and problems: none, but as in many maps "Month of the..." events could place creatures in critical landing spots, thus making the game unfinishable (I guess I'll be repeating this same sentence in a lot of reviews =))

    Pros: challenging battles, outstanding decorations and a wonderful storyline with a GENIUS ending!

    Cons: could be even more customised; deserves a sequel or two =)

    Reviewer's score: I played on Impossible and finished on month 11, week 3, day 7 for a score of 432 and Archangel rating. A skilled player can surely finish much earlier.

    Bottom line: well, as far as I'm concerned this is the *best* H3 map ever made! Unique and absolutely marvellous.
     
  6. 9-inter

    9-inter Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    15/8/04
    Bài viết:
    44
    ty. Mình dơn về rồi ,tối nay sẽ chơi rồi bàn luận sau.
     
  7. Viva Jupiter

    Viva Jupiter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    4/10/04
    Bài viết:
    124
    +Thanks về cái map
    Nhưng...sao down về chỉ có 165K vậy bạn,map mà dung lượng nhỏ vậy thôi á?
     
  8. tofu3891

    tofu3891 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    1/1/06
    Bài viết:
    181
    Nơi ở:
    Hoàng Thổ thành
    Map nầy qua được tuần đầu khó thấy ông bà, đâm hướng nào cũng đụng quân tụi kia hết. Tên nào chơi 1 phát ăn tiền luôn ngộ bái làm sư phụ.
     
  9. http://try_fist

    http://try_fist Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    7/2/06
    Bài viết:
    238
    Đọc map editor trước rùi chơi 1 phát đc lun cũng phải chấp nhận đấy nhé :D Chuẩn bị bái tui làm sư đê :D
     
  10. tofu3891

    tofu3891 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    1/1/06
    Bài viết:
    181
    Nơi ở:
    Hoàng Thổ thành
    - Not fair. Chơi cheat thì không chấp, dở map editor ra coi thì còn nói làm gì nữa, khác gì cheat lấy 70AA mà đi đâu.
    - Cứ theo cái hướng dẫn của atoxxx mà đi cũng khó lòi con mắt. Vừa đi vừa save, thua load lại thì còn nghe được. Nhưng mà đi hết 11 month thì chắc load với save mệt nghỉ.
     
  11. Viva Jupiter

    Viva Jupiter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    4/10/04
    Bài viết:
    124
    =Trời đất,khó muốn khóc thét luôn!
    Bạn có 1 Devil,oánh với 7 chú các thành,mỗi chú có một con level 7 của thành đó,oánh xong lấy cái "còng số 8" để pass qua mấy cái Quard!
    Hic,có mỗi cast "Slow" thì tính sao hả trời!!!
     
  12. aphuoccc

    aphuoccc Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    9/5/04
    Bài viết:
    353
    tướng chỉ có slow thôi ah,còn attack,defense bao nhiêu thế,có lều bơm máu không?
    devil hero3 đánh k phản,trừ luck đối phương,tụi kia mất lượt liên miên,may mắn+luck lắm lắm mới xong tình huống này :D
     
  13. atoxxx

    atoxxx Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/11/02
    Bài viết:
    63
    Mừng quá! Nhiều người tham gia ủng hộ quá!
    Nhìn chung phần đầu theo mình cũng phải phụ thuộc may mắn thật, load nhiều lần là đường nhiên.

    Không biết các bạn đã chơi đến chỗ nào rồi. Lần đầu mình chơi đến chỗ Caven of Tetra (k nhớ chính xác nhưng là chỗ mấy con Titan) thì chẳng biết đi thế nào nữa --> nản quá, mà cũng k muốn mở map editor ra để xem --> mãi mới tìm được đường đi tiếp

    Mà map này có mấy chỗ hay lắm, cái thằng tướng mình cứu được ở tù ra chỗ Valley of ....... (chỗ đất Ranger) --> sau này quan trọng lắm đó --> không nên để nó đánh trận rồi thua chạy về thành để luyện quân đâu --> sau này các bạn sẽ biết

    Ah cố gắng đọc các cái note & event có trong trò chơi nhé, hoặc đọc hint & tip ở trong cái readme đi kèm với map cũng có nhiều thông tin quan trọng lắm
     
  14. atoxxx

    atoxxx Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/11/02
    Bài viết:
    63
  15. atoxxx

    atoxxx Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    1/11/02
    Bài viết:
    63
    Đây là review của map này, các bạn xem tham khảo nhé!


    Map Maker: DARKLORD kispalko)
    Map size: Extra-Large (with Underground)
    Map difficulty: Impossible
    Expansion: Shadow of Death
    Win condition: Standard (standard win allowed)
    Loss condition: Standard Only
    Player Positions: 1 Human-only, 0 Human-or-Computer, 8 Computer-only Players

    Review based on map version dated: 22 Oct 2001(version 1.0)
    Review submitted: 15 Aug 2002

    Score: 84/100

    Comments: This is the sequel to "The Empire of the World", where Maximus rebelled against the Roman tax collectors and gave a new, more appropriate meaning to 'res publica'. This time he has to return to Rome after being banished from his homeland (no kidding =)). The story is narrated through several timed and placed events, plus the occasional encounter with some friendly peasants. Despite a considerable number of spelling and grammar mistakes, the plot is enjoyable and fairly consistent throughout (especially towards the end).

    Battles are fought using mostly or exclusively castle & rampart troops, meaning that losses are usually minimal or non-existant (provided you know the basics of the game, that is =)). Indeed, powerful spells such as 'clone', 'town portal' and 'resurrection' become available early on; the main hero's specialty (+2 speed, courtesy of Sir Mullich) isn't bad either =) But the fights grow big very quickly, and finding one's way through the never-ending slew of secret paths can be very, very taxing. The first encounter is with 'evil' Robin Hood (LOL), followed by a highly exciting quest in Mongolia to dispose of Genghis Kahn. As for the rest...well, download and find out!

    What disappointed me was the final battle: according to a placed event it was meant to be very, very tough, but in fact it was one of the easiest I fought. I really fell for the warning so I equipped the Angelic Alliance and cautiously crept up on the enemy hero with my trusty army comprising something like 2500 Archangels & Golden Dragons, 1000 Ancient Behemoths, 1200 Chaos Hydrae, 15000 (!!!) Marksmen, 7500 Grand Elves and 5000 Champions. No losses, and I could have done just as well with half as many troops. But I admit that humiliating the Roman emperor to such an extent added in a little flavour =)

    General layout: very tricky hidden passages and great overall care in placing objects. 9.5/10

    Aesthetics: Excellent, bordering on perfect in some places. 9.5/10

    Balance: the battles are a bit on the easy side (save for an extremely tough one with 'God of Air') but they're BIG! 7.5/10

    Challenge: while the battles tend to be quite one-sided (maybe less so if you hurry things and never horde), finding your way around the map is very, very hard - a must for explorers! Moving along as fast as possible without stopping every few weeks to gather armies can increase the challenge; the final battle is anti-climatic, though. 7.5/10

    Atmosphere and storyline: Consistent and original, but marred by fairly poor English and several non-customized seer-huts & objects. 7.5/10 (note: despite his Hungarian surname, the mapmaker should be Swedish. I can't bank on it, though - he never answered my feedback e-mail. Var gor du, Darklord? =))

    Originality and creativity: many of the map's key features are, IMHO, heavily influenced by Gwhenwyfar's "The lord of war" (even the 'grail on a chess board' idea is somehow implemented) and Tang Wen En's "To kill for power". Darklord has taken some of the best features from these maps and mixed them in with his very personal style, pulling off an excellent result. 8/10

    Fun factor: this marvellous XL map plays like a campaign rather than like a standard scenario and should cater to quite a variety of tastes. Going around with zounds of castle and rampart troops is fun! 9/10

    Effort: 9.5/10 - full marks if it weren't for the poor English

    Some tips: Make sure you develop logistics + expert earth and water magic (cloned Archangels...)! Expert fire magic can be very useful against 'God of Air'. Keep your eyes peeled for hidden passages!

    Bugs and problems: none, but "Month of the..." events could place creatures in critical landing spots, thus making the game unfinishable.

    Pros: challenging and beautiful to explore; original and intriguing storyline (save for the above-mentioned minuses); beating up the Romans is fun =)

    Cons: English needs to be improved and several artifacts & seer's huts need customizing - that way, the atmosphere would become all the more enthralling! Anti-climatic final battle.

    Reviewer's score: I played on Impossible and finished in (gulp) 444 days for a score of 480 and Archangel rating, but I believe the map can be completed in much less time.

    Bottom line: definitely one of the very best XL maps around and a must for all hardcore heroes fans!
     
  16. 9-inter

    9-inter Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    15/8/04
    Bài viết:
    44
    hic công nhân map Kill 4 Power khó xơi thật. Mình đánh dến tháng thứ 7 mà vẫn chưa được 1/2 map. Devil thì được 4xx mà dánh thành pheonix màu xanh lá cay á, đánh nó xong thiệt hại quân quá trời.

    Map này tìm đường khó ghê. Nhìu khi cái sign nhỏ xíu ko thấy đâu cả, còn đường đi rê chuột mãi mới ra. :(

    Vẫn chưa finish được. :))
     
  17. Viva Jupiter

    Viva Jupiter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    4/10/04
    Bài viết:
    124
    =Công nhận phải đọc tips mệt nghỉ,mình cũng chưa qua nổi 1/2 maps.
    Đấy là còn uống nước ở giếng,vớ được 1 lần 200 chú Phượng Hoàng,lần khác được 400 chú ArchDevil,hic,chẳng ăn thua gì mấy.
    Mình chỉ load 1 lần chỗ múc nhau với khoảng ...15.000 thằng Zealot.Còn thì gặp tướng nó thì load như bổ củi luôn!Khiếp thật!
    Và mình tranh thủ vô cái site mà bạn đưa ra,thấy nhiều Map kinh khủng luôn,óe óe.....
     
  18. TeshiOni

    TeshiOni Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    27/8/06
    Bài viết:
    329
    Nơi ở:
    Nhà Teo
    __ Tớ mới vào chơi đã nản 8-} . Rãnh thì chơi mấy cái Map đơn giản qua loa cho qua ngày . Mấy cái này tớ chịu không nổi :whew:
     
  19. onlylovehihi

    onlylovehihi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    2/7/06
    Bài viết:
    200
    Nơi ở:
    IGN
    Các anh kiếm thêm mấy bàn HOMM III nữa đi mấy cái bàn nè em phá hết oài bi giờ toàn để random chán qué :(
     
  20. kid1234

    kid1234 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    19/9/05
    Bài viết:
    75
    hix sao tui sau khi kill thằng druid:Elleshar thì bí đường.Có ai chỉ cách vượt qua chỗ đó giùm không?
     

Chia sẻ trang này