Để giúp những người bị kẹt xe do cuộc sống bận rộn hay một lí do nào đó. Tôi xin giúp mở con đường phụ này để nếu bạn bị tắc đường thì kết lối. Con đường này sẽ chạy thẳng từ đầu phố đến cuối phố và bỏ qua những con hẻm đầy cám dỗ. Vậy chúng ta lên đường thui. OROCHI Rồng tám đầu Orochi hồi sinh khiến yêu khí bao trùm khắp nơi. Tiên nữ Sakuya, linh hồn của cây anh đào đã hồi sinh thần sói Amaterasu dậy. Chú bọ tí hon Issun tình nguyện là người dẫn đường cho Ammy (Amaterasu). Mang trong mình sứ mệnh giải cứu thế giới, Ammy và Issun với sự giúp đỡ của bạn (người dùng bút lông) phải đi tìm lại những sức mạnh đã ngủ quên và xua đuổi tà ma đang hoành hành nhân giới. 1)Cave of Nagi: Vào Cave of Nagi bạn học phép đầu tiên Rejuvenation (phép tái tạo) khi điền lốt ngôi sao ở hình con rồng trên bầu trời. Dùng bút vẽ (dùng phép) một đường nước lối từ bờ bên này sang bờ hòn đảo bên trong. Đi đến cuối con đường là một hang đá rộng có bức tượng người anh hùng Nagi. Dùng bút tái tạo lại thanh kiếm gãy của bức tượng, bạn học được phép Power Slash (tạo một nhát chém bằng một nét gạch ngang). Dùng phép chém cửa gỗ chặn lối vào rồi rời khỏi Cave of Nagi. 2)Kamiki Village: Đi xuống làng Kamiki, mọi người dân trong làng đã bị hóa đá. Khi Ammy quan sát họ thì có tiếng những tiếng gầm rất lớn đâu đây. Issun sẽ chỉ đường cho Ammy đi đến nơi cao hơn để quan sát (mũi tên chỉ đường hiện lên). Nơi Ammy đến là nơi thờ thần mặt trời của làng. Hãy vẽ ông mặt trời trên bầu trời để xua tan bóng đêm phủ lên ngôi làng, bạn học được phép Sunrise (gọi mặt trời biến đêm thành ngày). Khi ngôi làng đã tràn ngập ánh sáng, mọi người sẽ trở lại bình thường. Đi xuống cuối làng, bạn sẽ thấy đường vào làng bị một tảng đá to chặn lại. Nói chuyện với người đàn ông đứng trước tảng đá, ông ta sẽ chỉ cho Ammy đường đến nhà Susano, một kiếm sĩ của làng để nhờ giúp đỡ. Nhưng anh chàng này đang ngủ và không muốn đi. Ammy húc cho anh ta một cái cho tỉnh rồi chở anh ta đến chỗ tảng đá. Nhìn thấy tảng đá quá to, Susano po' tay và bỏ về ngủ tiếp. Phải làm gì đó để Susano chú ý mới được. Hình như Susano thầm yêu Kushi (cô gái đứng ở ruộng lúa) thì phải, anh ta còn giấu ảnh của Kushi trong nhà nữa. Bây giờ bạn phải dùng phép Rejuvenation để sửa chiếc cối xay cho Kushi, cô sẽ giã gạo và nấu rượu sake. Cô sẽ để dành một bình sake để thưởng cho bạn. Mang bình rượu cho Susano uống, tinh thần anh sẽ chở lên phấn trấn hơn. Anh bắt đầu luyện kiếm. Hãy dùng phép Power Slash giúp anh ta chém đứt mọi thứ kể cả tảng đá chặn đường vào làng! Như được tiếp thêm dũng khí, Susano liền chạy đi tìm giết yêu quái. Rời làng Kamiki là đến Shinshu Field. Yêu khí đang tràn ngập khắp vùng. Yêu khí làm mọi người hóa đá và Ammy sẽ bị tổn thương khi chạm vào nó. Đi men theo nhưng nơi không có yêu khí sẽ đến Hana Valley. Susano cũng đang ở đây, anh ta đang tìm cách vượt qua một tảng đá chắn lối đi và không cho Ammy đến giúp. Trên vánh đá bên phải có một bức tranh khắc, trong tranh thiếu mất một ông mặt trời. Khi bạn vẽ thêm ông mặt trời lên tảng đá chắn đường liền vỡ tung. Bên trong có một cây anh đào thiếu nắng, sâu hơn nữa có một chú gấu đang ngủ đứng trên một viên ngọc! Susano nghĩ chú gấu là quái vật và tấn công chú gấu (dùng Power Slash). Chú gấu ngã ra đất và... ngủ tiếp. Susano tưởng đã hạ được một đối thủ nên chạy đi tìm mục tiêu khác. Ammy lăn viên ngọc của chú gấu ra chỗ cây anh đào như trong hình vẽ trên vách đá. Bạn vẽ ông mặt trời để ánh nắng chiếu qua viên ngọc tập trung vào cây anh đào. Cây anh đào liền lớn lên và bạn học được phép Bloom (đem sức sống cho cây cỏ). Dùng phép Bloom để cho cây anh đào nở rộ và sức mạnh từ cây anh đào sẽ đẩy lùi yêu khí trong vùng Shinshu Field. Tại Shinshu Field có ngôi nhà của người thợ làm pháo hoa Tama. Ngôi nhà chỉ mở cửa vào ban đêm và bạn sẽ học được phép Cherry Bomb (hóa ra một quả bom khi vẽ chữ Ơ )ở đó. Và quan trọng nhất là đường vào Moon caver, hang ổ của Orochi. Nhưng cửa hang bị phong ấn bằng yêu khí, phải có ngọc trừ tà ở Gale Shrine mới vào được. Từ Shishu Field có thể thấy cây anh đào hiện thân của Sakuya đang yếu đi. Bạn phải giúp cô ấy. Quay lại làng Kamiki, dùng phép Bloom hồi sinh cho tất cả cây anh đào héo đen trong làng. Đến gặp Mr.Orange ở chỗ thờ thần mặt trời. Ông sẽ kết hợp với bạn hồi sinh cây đào thần. Và làng Kamiki sẽ tươi đẹp như xưa. Và bạn học thêm được phép Water Lily (hóa bè lá sen). 3)Agata Forest: Qua Shishu Field, đi xuống góc trái bên dưới bản đồ có con suối dẫn đến lối vào khu rừng Agata. Bạn phải tạo bè lá sen thì mới đi qua được vì Ammy bơi không giỏi lắm. Khu rừng cũng đang bị màn yêu khí bao phủ dày đặc. Ngay bên dưới chỗ Ammy đứng có một dòng thác nhỏ chảy ra từ vách đá. Dưới chân dòng thác có một cái hang nhỏ. Dùng Cherry Bomb phá khe nứt phía cuối hang, bên trong là một cây anh đào thần khác. Hồi sinh sự sống cho cây thần, cây sẽ bảo vệ khu rừng khỏi yêu khí. Vừa ra khỏi hang, bạn bỗng nghe thấy tiếng sáo réo rắt. Chủ nhân của tiếng sáo xuất hiện và hạ cánh từ trên cây xuống,anh ta tên là Waka. Khi nghe nói Ammy đang đi tiêu diệt Orochi, Waka không tin Ammy sẽ làm được điều đó. Anh ta liền khiêu chiến với Ammy. Waka biến cây sáo của mình thành gươm ánh sáng (Star War) và tấn công Ammy. Ammy dần chiếm ưu thế nhờ tốc độ và bản năng của mình. Khi thấy mình yếu thế, Waka liền ngừng cuộc đấu. Dù thấy sự lợi hại của Ammy nhưng anh ta vẫn nói Ammy không đủ năng lực để đối đầu với Orochi. Issun rất tức giận, cậu quyết tâm cùng Ammy hoàn thành sứ mệnh dù cho Waka nói gì. Cậu thôi thúc Ammy lên đường ngay sau khi Waka bỏ đi. Thật xui xẻo, chiếc cầu để đi từ Agata Forest sang Taka Pass đã bị sập. Chỗ gẫy nằm dưới nước nên không dùng phép Rejuvenation được, nước sông chảy siết không thể dùng Water Lily luôn. Phải tìm cách khác thôi. Ammy nhìn thấy một cậu bé đang khóc ở Deep Abyss (trong Agata), Issun liền hỏi chuyện cậu bé. Kokari (tên cậu bé) kể rằng chú chó của cậu bị quái vật ở Isuta Ruin bắt đi mà chìa khóa để vào đó lại rơi xuống nước mất rồi. Nước rất sâu cậu không thể xuống lấy chìa khóa được.Cậu không biết phải làm gì nữa. Thấy cậu bé cứ khóc hoài, Issun xúi Ammy húc vào cậu bé. Cậu bé bị đau liền tức giận và ngừng khóc. Issun theo đó vực dậy tinh thần cho cậu bé. Cậu bé bắt đầu thả cần và câu cá. Bạn hãy giúp cậu bé, dùng phép vẽ từ điểm bốc khói trên đầu cần câu tới điểm bốc khói ở miệng con cá, cá liền cắn câu ngay. Bỗng nhiên cần câu giật mạnh, con cá thứ ba này khác hẳn hai con cá nhỏ cậu vừa câu được. Nó rất to và khỏe, khi con cá bị kéo lên khỏi mặt nước, bạn phải dùng đến 3 lần Power Slash con ca' mới bị ngất. Cậu bé liền kéo nó lên bờ. Đây là con cá Giant Salmon to nhất mà cậu bé từng câu. Từ miêng con cá rơi ra chiếc chìa khóa Isuta Ruins. Cậu bé mừng rỡ định nhặt chiếc chìa khóa nhưng Ammy nhanh hơn, Ammy không muốnđể cậu bé đi vào nơi nguy hiểm. Mặc cho cậu bé kêo gào, Ammy chạy vào Isuta Ruins. 4)Isuta Ruins: Isuta Ruins là một nơi thật bí hiểm. Bên trong có một cái hồ rộng nhưng nước thì đen ngòm, đầy đe dọa. Giữa hồ là một bức tượng bằng đá lớn. Có hai lối đi nhưng lối đi bên trái bị chắn bởi một bức tường kì lạ. Lối đi bên phải thì thật ngoằn nghèo. Khi gặp những vách đá cao, bạn hãy cho ánh sáng chiếu vào những cây lấm để chúng lớn lên và Ammy có thể nhảy lên mũ lấm. Lối đi cao dần dẫn vào đỉnh một lòng tháp tròn. Cánh cửa đi tiếp bị khóa bằng một ô khóa kì lạ. Nó là một cái đầu có cái miêng rộng ngoác với con mắt duy nhất là lỗ khóa. Vì không thể đi tiếp nên Ammy nhảy xuống lòng tháp. Chân tháp có một lối ra bị một bức tường có chân tay mặt mũi chặn lại. Bức tường mà Ammy gặp lúc trước là lưng của nó. Đây là một sinh vật tạo ra từ phép thuật nên cách bình thường không phá hủy được nó. Khi Ammy húc vào bức tường những điểm yếu của nó sẽ lộ ra, bạn hãy điểm bút vào những điểm đó theo thứ tự xuất hiện, bức tường sẽ lứt ra và biến đi. Một chiếc chìa khóa liền hiện ra phía sau Ammy. Ổ khóa mặt quỷ tỏ ra rất sợ hãi khi Ammy mang chiếc chìa khóa tới gần. Chìa khóa cắm vào con mắt ổ khóa và quay một vòng, ổ khóa mặt quỷ liền tan thành khói. Lối đi phía sau dẫn nên đầu nguồn dòng nước của Isuta Ruins. Những bình thuốc độc liên tục đầu độc dòng nước nên nước lúc nào cũng đen ngòm. Phá hết các bình thuốc độc dòng nước trong xanh trở lại. Nước trong hồ không còn đen nữa lộ ra một lối đi vào bên trong bức tượng đá lớn. Bên trong bức tượng vẫn còn chút yêu khí vương lại trên mặt đất. Bạn hãy dùng phép Bloom để tẩy rửa hết bên trong. Bông hoa sen chính giữa bức tượng sẽ nở ra và bạn học được phép Vine. Khi bạn dùng bút nối bông hoa sen với Ammy, những dây tua của hoa sẽ kéo Ammy lại gần. Đây là cách di chuyển lên cao theo đường hoa sen cho sẵn. Trên cùng có một ô cửa thông ra ngực bức tượng đá. Bên ngoài cũng có một đường đá khác dẫn lên đầu bức tượng. Nối bốn bông hoa sen với bốn cái móc trên cái nắp (hay mũ) của bức tượng, những bông hoa sẽ giúp bạn nhấc nó lên. Bên trong đầu bức tượng có một lối đi sâu vào lòng núi. Chắc chắn đây là hang ổ con quái vật mà Kokari đã nói. Cuối đường, Ammy đi vào một vòm hang rộng. Giữa hang có một bông hoa khổng lồ. Ammy tiến đến gần và nhìn thấy một chú chó đang nằm trong bông hoa. Bỗng nhiên bông hoa động đậy và khép lại, Ammy vội nhảy lùi ra xa. Bông hoa mọc ra 8 cái chân rồi cái đầu xuất hiện. Nó là quái vật Spider Qeen. Ammy liền chiến đấu với nó để cứu chú chó bên trong. Trận chiến kết thúc, Ammy đã tiêu diệt con quái vật và cứu được chú chó. Cậu bé Kokari vui mừng khi thấy Ammy đưa chú chó của mình về. Issun dạy cho cậu bé bài học không bao giờ bỏ rơi bạn bè trong hoạn nạn. Cậu bé hứa sẽ luôn dũng cảm bảo vệ bạn tốt của mình. Để đền ơn Kokari sẽ giúp Ammy vượt qua con sông chảy siết. Cậu bé quăng cần, móc dây câu sang bờ bên kia và bảo Ammy leo sang. Ammy chưa kịp làm gì thì tai nạn ập đến. Susano đang cưỡi một khúc gỗ lớn trôi theo dòng sông. Khúc gỗ chôi nhanh móc vào dây câu của Kokami và kéo cậu ta bay lên. Chú chó của cậu liền ngoạm vào quần cậu, Ammy nhảy tới ngoạm vào đuôi chú chó, Issun bám vào đuôi Ammy. Tất cả bị kéo lên khúc gỗ. Bạn hãy dùng phép Vine để cứu mọi người trước khi tất cả rơi xuống thác (mấy nghìn năm sau, cảnh này được tái hiện trong Người nhện 2 ). Khúc gỗ bị kéo ngược trở lại vô tình tạo thành chiếc cầu bắc qua con sông. Ammy và Issun lại tiếp tục lên đường sang Taka Pass. 5)Kusa Village: Taka Pass cũng không khá hơn các nơi khác, yêu khí chặn hết mọi ngả đường. Bạn phải dùng Cherry Bomb mở đường cho Ammy ở vách đá bên trái. Trong hang có bóng người rất quen, đó là Waka. Anh ta rất ngạc nhiên khi thấy Ammy ở đây. Anh ta vẫn không tin Ammy sẽ hạ được Orochi. Họ lại chiến đấu với nhau để bảo vệ ý kiến của mình. Tuy lần này Waka đã chú ý hơn nhưng anh ta vẫn thua kém Ammy. Anh ta bỏ cuộc đấu nhưng vẫn giữ ý kiến của mình. Issun và Ammy bỏ ngoài tai những lời anh ta nói, họ lại đi tiếp. Cuối con đường có một cây đào thần bên kia chiếc cầu gẫy. Khi cây đào được hồi sinh nó tỏa sức mạnh xua đi yêu khí ở Taka Pass. Bây giờ đường lên kusa Village đã rộng mở, Ammy liền tiến vào làng. Kusa đang bị bao phủ bởi mây đen, không những thế khí độc còn đang hoành hành. Ammy cảm thấy thần lực đang cạn dần. Phải tìm cho ra nguyên nhân nếu không khi thần lực cạn hết Ammy lại trở thành sói thường. Chạy vào trong làng Ammy nhìn thấy một cô gái đang bị quái vật tấn công, Ammy liền chiến đấu với chúng. Khi chúng bị tiêu diệt hết, cô gái làm phép xua tan khí độc. Cô chính là Princess Fuse, người có thứ mà ta đang tìm. Trước đây, Kusa Village là một nơi rất tươi đẹp nhưng bây giờ thật u ám. Mây đen bao phủ khiến những làn gió, sinh khí của làng biến thành gió độc. Muốn xua mây đen đi phải khởi động chiếc cối xay gió của làng ở Gale Shrise. Nhưng nó đã bị quái vật chiếm đóng, chúng còn chiếm luôn ngôi đền nơi cất ngọc trừ tà nữa. Nhưng bây giờ công chúa Fuse không đủ linh lực để mở cửa Gale Shrise. Cô đã chia 8 viên ngọc linh lực cho 8 chú khuyển chiến binh của mình và chúng đã lưu lạc khắp nơi. Cô đưa cho Ammy cái Canine Trackers, nó sẽ giúp Ammy tìm những chú chó. Rất nhanh Ammy tìm thấy 5 chú khắp nơi trong làng. Một ở đường xuống làng nơi có hoa sen để đi lên, một ở vườn tre bên trái lối đi dẫn xuống nhà Mr.Bamboo, một ở trong ống tre cạnh nhà Mr.Bamboo, một xuất hiện khi bạn quay cánh quạt chỗ cái giếng đầu làng và hồi sinh đám cây cỏ bên cạnh giếng. Chú khuyển chiến binh thứ năm là Tei, thì đang chờ để quyết đấu với Ammy ở chỗ công chúa Fuse (chú muốn kiểm tra tài của Ammy). Còn 3 chú khuyển còn lại thì không có trong làng. Theo linh cảm của công chúa Fuse thì chúng ở ba nơi khác nhau: một ở Sasa Sandtuary, một ở Agata Forest và cuối cùng là Kamiki Village. 6)Gi,Jin và Chu: Giữa Taka Pass có một căn nhà u ám của Mr và Mrs.Cutter. Họ thật không bình thường, nhất là chiếc hòm Mrs.Cutter luôn đeo trên lưng. Bạn hãy dùng Cherry Bomb phá thủng nóc nhà họ rồi chờ khi đêm xuống thì kéo Mrs.Cutter (đang mài dao) vào ánh trăng. Họ sẽ hiện nguyên hình là quái vật Crow Tengu. Họ khá hung hăng nhưng lần lượt bị Ammy tiêu diệt. Thì ra trong chiếc hòm nhốt một cô bé tộc chim bên trong. Cô bé là con gái của chủ thành Sasa Sanctuary, cô muốn dẫn Ammy về gặp bố mình để cảm tạ. Điều cần nhất là Ammy có thể vào được Sasa Sanctuary còn việc đền ơn không quan trọng. Trong khu nhà tắm ngoài trời bên phải tòa thành có một chú chim rất ngộ. Chú đang cầm hai bó đuốc và nhảy rất nhịp nhàng. Thì ra đó là vũ điệu cầu mưa, Sasa Sanctuary đang gặp hạn hán rất nặng, Issun đã nhận thấy điều đó trước cả khi vào thành. Đúng lúc đó Mr.Bamboo đi tới, ông là chuyên gia tìm mạch nước ngầm mà thành chủ mời tới. Ammy giúp ông đào mạch nước ngầm, bạn học được phép Waterspout (dẫn nước). Dẫn nước vào ống tre bên trái hồ cánh cánh cửa vào khu vườn tre sẽ mở ra. Bên trong khu vườn có một cậu bé tộc chim khá béo, cậu đang đi tìm chú chó của mình. Bỗng Canine Trackers có phản ứng. Nó dẫn Ammy đến mấy cây tre lớn cuối khu vườn. chú chó đang ở trong cây tre lóe sáng, bạn chọn đúng cây bằng Power Slash. Chú chó là Gi một trong ba khuyển chiến binh mà Ammy cần tìm. Để có được viên ngọc linh lực của chú chó, Ammy phải so tài với chú. Sau khi lấy được viên ngọc, Ammy quay lại gặp Mr.Bamboo. Ông cho biết rằng lễ hội hằng năm sắp được tổ chức ở Kamiki và mời Ammy cùng Issun tham dự. Ông còn cho Ammy 1 Mermaid Coin có tác dụng mở cánh cổng nước di chuyển đi nơi khác. Issun liền thử sử dụng, cậu lém Mermaid Coin vào chỗ nước phát sáng trong hồ, Ammy nhảy vào trong cổng nước. Trong chớp mắt Ammy đã chở lại Agata Forest. Ammy gặp ngay Kushi (cô gái nấu rượu Sake ở làng Kamiki) đang lấy nước ở Hitoshio Spring. Bạn hãy dùng phép Waterspout vừa học lấy đầy thùng nước cho Kushi. Bông nhiên lũ quái vật hiện ra. Ammy đang định chiến đấu cùng bọn quái vật thì Susano xuât hiện. Anh chém đứt đôi bọn quái vật bằng thanh kiếm gỗ của mình. Hành động của Susano đã chiếm được cảm tình của Kushi. Nhưng Susano không ở lại lâu, anh lại chạy mất. Khi mọi chuyện tưởng như lắng xuống thì tiếng hét của Kokari vang khắp khu rừng. Đúng lúc đó Canine Trackers bắt đầu hoạt động. Khi Ammy chay tới Deep Abyrs thì nhìn thấy Kokari đang cầm cần câu giằng co với con vật gì đó rất lớn ở dưới nước. Con quái vật vọt lên khỏi mặt nước, nó chính là Gupper con quái vật của Deep Abyrs. nó đang đớp con chó của Kokari trong miệng và vùng thoát. Bạn hãy giúp Kokari câu con cá lên. Dù câu được con cá nhưng Kokari rất buồn cậu đã đánh mất người bạn của mình. Nhưng chú chó chưa chết. Khi bạn học được phép Crescent (gọi mặt trăng lên biến ngày thành đêm) và sử dụng, chú chó trở về. Chú chó chính là Jin một trong hai khuyển chiến binh còn lại, viên ngọc linh lực trên người đã cứu mạng chú. Chú đồng ý đưa cho Ammy viên ngọc với điều kiện Ammy phải thắng chú. Vậy là chỉ còn chú khuyển chiến binh cuối cùng ở Kamiki Village. Chú chó duy nhất ở trong làng là chú chó của cậu bé Mushi. Nhưng chú chó thật kiêu ngạo, không muốn nói chuyện với ai. Biết rằng Mushi rất thích củ cải nên Ammy bèn đào cho cậu bé củ cải đặc biệt ở vườn cải của mẹ cậu bé. Mama, mẹ cậu bé tất tức giận khi thấy Ammy đào cải của mình. Nhưng Ammy vừa tránh Mama vừa đào tiếp, đến củ thứ mười mới được loại đặc biệt. Mushi rất thích củ cải này. Bây giờ chú chó mới chịu trả lời:" Đêm nay hãy đến nói chuyện như những người đàn ông với nhau". Sao mấy chú khuyển chiến binh này thích so tài cùng Ammy thế nhi? Chú ta chính là Chu, khi Ammy thắng chú ta đưa cho Ammy viên ngọc của mình. Ammy trở lại Kusa Village và đưa 3 viên ngọc linh lực cho công chúa Fuse ở trong nhà cô. Công chúa liền trao cho Ammy 8 viên linh lực, chúng sẽ giúp Ammy vào được Gale Shrine và bảo vệ Ammy khi cần. 7)Gale Shrine: Người muốn vào Gale Shrine không chỉ có Ammy và Issun mà còn có chàng Susano nữa. Vì không vào được nên anh chàng giả vờ luyện công ở cửa (ngủ gà ngủ gật). Khi thấy Ammy mở cửa, Susano chạy biến vào bên trong! Bên trong ruột cối xay gió là một cầu thang phép bị khóa bằng một ổ khóa mặt quỷ. Ammy phải tiêu diệt lũ tiểu yêu trong một ngách hang mới lấy được chìa khóa. Cầu thang phép này rất đặc biệt, Khi bạn tạo một quả bom ở giữa, nó sẽ đớp lấy và phóng vọt lên tầng 2. Tầng hai này cũng có một lũ tiểu yêu khác, chúng giữ chìa khóa cửa tầng 3. Sau khi lấy chìa khóa bạn lại cho cầu thang ăn bom để lên tầng 3 (tầng 1 lên tầng 2, tâng 2 lên tầng 3). Vậy là Ammy đã lên được chỗ cánh quạt của cối xay, gió độc đang vần vũ trên này. Bạn hãy dùng bút vẽ ngược lại hướng gió, gió độc sẽ trở lại thành gió thường. Cánh quạt cối xay bắt đầu quay, mây mù tan dần, Kusa Village đang hồi sinh trở lại. Bạn học được phép Galestorm (gọi gió). Khi trở xuống bạn dùng gió thổi vào chiếc cánh quạt ở chiếc cầu góc vuông, một lối đi mới xuất hiện. Lối đi này dẫn vào đền thờ nơi cất giữ ngọc trừ tà. Bạn hãy dùng phép Vine và Galestorm vừa học để giúp Ammy vào được ngôi đền. Trong ngôi đền, Ammy chạm trán với con quái vật lửa Crimson Helm khá hung dữ. Lửa xung quanh bỗng bùng lên rồi biến thành 8 cái đầu. Đúng lúc đó Susano xuất hiện, anh lại bắt đầu trổ tài. Mỗi nhát chém Susano phóng ra hạ một cái đầu, chiêu cuối cùng hạ gục con quái vật Crimson Helm. Khi Susano còn đang vui mừng thì 1 trong 8 cái đầu của Orochi hiện ra. Sasuno bắt đầu hoảng loạn. Ký ức khủng khiếp đó đang trở lại, Susano đã nhớ ra tất cả. Chính anh là người đã rút thanh kiếm phong ấn Orochi. V à khi được giải thóat, Orochi đã phù phép lên chí nhớ của anh. Quá sợ hãi Susano bỏ chạy. Orochi dần biến mất. Vậy là con quái vật đã biết về Ammy. Phải nhanh chóng lấy ngọc trừ tà và quay về trước khi con quái vật định làm gì. Nhưng Waka xuất hiện và lấy ngọc trừ tà đi. Anh ta nói sẽ thay Ammy đi giết Orochi. Thật là không hiểu anh ta là chính hay tà nữa. 8)Susano và Kushi: Đúng như Issun dự đoán, Orochi đang nổi giận. Tín vật của Orochi xuất hiện trên bầu trời và bay xuống làng Kamiki. Làng Kamiki phải cống nạp lễ vật nếu không Orochi sẽ giáng tai họa xuống ngôi làng. Mọi người sợ hãi kéo đến nhà Susano. Anh là niềm hy vọng của mọi người, anh chính là hậu duệ của Nagi, người 100 năm trước đã phong ấn Orochi. Nhưng Susano trốn ở trong nhà không dám ra gặp mọi người. Anh rất sợ hãi và xấu hổ vì việc mình đã làm. Nhưng Kushi vẫn tin tưởng Susano, cô quyết định tự mình mang bình rượu báu đến cho Orochi. Cô tin rằng Susano sẽ đến và tiêu diệt con quái vật Orochi. Vừa ra khoi làng thì cô bị ngã, cô không thể tự mình đi tiếp được. Ammy liền chở cô trên lưng và tiến vào Moon Caver. Waka đang đứng ở trước cổng hang. Anh ta dùng ngọc trừ tà cướp được để giải yêu khí chặn cửa hang. Yêu khí vừa được gỡ xuống thì một cái đầu của Orochi lao ra bắt Kushi đi. Ammy vừa đuổi theo thì bức màn yêu khí lại tái hiện chặn lối ra, Ammy không ra được nữa còn Waka thì bỏ đi. Nhưng điều quan trọng là phải đi cứu Kushi đã. Lối đi lên chỗ Orochi đã bị sập, Ammy đành phải nhảy xuống dưới để tìm đường khác. 9)Moon Caver: Bên dưới là một hang băng trắng toát, chắc là có từ hàng ngàn năm rồi. Có một cánh cửa nhưng bị hai tên tiểu yêu canh gác, chúng sẽ không mở cửa cho bất cứ ai trừ những người đeo mặt nạ giấy giống chúng. Đi ngược lại hướng cánh cửa, Amm tìm thấy một tờ giấy sau khi đánh bọn quái vật phía cuối hang. Bạn hãy vẽ lên tờ giấy vài ký hiệu cho giống bọn tiểu quỷ (gì cũng được), chúng sẽ cho Ammy qua cửa. Bên trong là nơi bọn tiểu yêu sinh sống. Trên cùng là chỗ của Orochi nhưng bị phong ấn đường lên. Nhiệm vụ chính của bọn tiểu quỷ là cung cấp thức ăn cho Orochi. Vì vậy chúng có một căn bếp rất lớn. Chúng đang đun một nồi canh lớn, bên trong nồi có tiếng gì đó phát ra. Bạn hãy dùng phép Vine để mở vung nồi. Bên trong có một tên tiểu quỷ! Hắn đang nấu ăn thì bị rơi vào trong nồi. Hắn nhờ Ammy tìm nốt 4 vật liệu còn thiếu và ném cho Ammy 1 chiếc chìa khóa. Chìa khóa để mở ổ khóa mặt quỷ ở bên đối diện nhà bếp. Bên trong có con đường hoa dẫn qua một cái vực dài, bạn phải dùng Vine liên tiếp kẻo Ammy rơi xuống vực. Có cánh cửa mà công tắc của nó là hai cái đèn đá một mắt hai bên. Bạn dùng Power Slash chém vào cả hai con mắt cùng lúc, cánh cửa sẽ mở ra. Ammy sẽ lấy được nguyên vật liệu đầu tiên. Khi quay ra, Ammy nhìn thấy vũng 1 nước xuất hiện. Bạn hãy dùng Waterspout để nước phụt lên giúp Ammy lên tầng 2. Lan can tầng 2 có 2 cánh cửa, nhưng chỉ có cánh cửa đầu tiên là vào được còn cánh cửa thứa hai bị khóa bằng một ô khóa mặt quỷ khác. Đi qua chiếc cầu gỗ ở cánh cửa thứ nhất, Ammy bị chặn bởi một tảng băng. Khi Ammy quay ra thì cầu sập xuống, Ammy rơi xuống dưới. Bên dưới là một hang đá khá rộng, lối ra duy nhất là cái ống tròn. Công tắc để mở cửa giống như cái mà bạn từng thấy ở Sasa Sanctuary vậy. Cửa mở, nước ồ ạt chảy vào. Thì ra đây là nơi xả nước của cái bể dưới cái cầu thang quay tay. Luôn có một tên tiểu quỷ giữ cái quay tay điều khiển của cái cầu thang này. Bạn dùng phép Power Slash chơi tên tiểu quỷ, hắn tuột tay và cầu thang hạ xuống. Cứ làm như thế, khi cầu thang hạ xuống đáy thì một lối đi mới hiện ra. Bên trong có cánh cửa bị khóa bằng 4 cái đèn một mắt. Lại làm như lần trước, dùng Power Slash chém cả 4 cùng lúc. Bên trong có bức tượng phượng hòang bị quái vật Ice Mouth đóng băng. Ammy tiêu diệt con quái vật, băng tan, bức tượng phát ra lửa. Bạn học được phép mới Inferno (dẫn lửa), nó giúp bạn làm tan những khối băng chắn đường. Sau tảng đá bạn vừa thử dùng Inferno có một cầu thang kéo dẫn lên phần còn lại của căn bếp. Ammy lấy được nguyên vật liệu thứ 2 ở đây. Quay lại cánh cửa thứ nhất ở tầng hai, bạn hãy sửa lại cái cầu và làm tan băng cho Ammy đi qua. Ammy sẽ lấy được nguyên vật liệu thứ 3 và chiếc chìa khóa mở cánh cửa còn lại. Sau cánh cửa là một con đường đầy cát lún, cuối cùng dẫn đến một cánh cửa khác. Ammy lăn viên đá đen trên đường đến đè lên cái công tắc trước cánh cửa. Tất cả những chiếc bệ đá trong hang cháy lên và cửa mở. Cuối lan can tầng 3 có một khẩu pháo đang quay. Bạn hãy dẫn lửa từ cái bệ bên cạnh châm vào ngòi pháo, căn sao cho khẩu pháo bắn về phía bức tường phía đối diện. Đạn pháo sẽ phá sập một góc tường làm lộ ra một lối đi ẩn. Bên trong là nguyên vật liệu cuối cùng nhưng đường bị đóng băng hết. Bạn hãy dùng gió thổi quả cầu lửa vào gần chỗ bị đóng băng rồi dẫn lửa làm tan băng. Ammy kiếm được nguyên vật liệu cuối cùng và quay lại đưa cho tên lầu bếp. Hắn liền chế biến thành món ăn. Bây giờ chỉ việc rung chuông báo cho Orochi biết, Orochi sẽ thu lại phong ấn. Bọn tiểu quỷ hối hả bê thức ăn ra cầu thang cuốn và đưa lên trên. Khi cầu thang cuốn trở xuống, Issun nói dối tên tiểu quỷ trông cầu thang là thức ăn còn thiếu một vị cần thiết và yêu cầu được đi lên. Tên tiểu quỷ rất mệt và bực nhưng vẫn đưa Ammy lên vì sợ bị trách phạt. Cuối cùng Ammy cũng đã có cơ hội đối mặt trực tiếp với Orochi. 10)Orochi: Rõ ràng đây là hang ổ của Orochi mà chỉ có một ngôi đền nhỏ, bên trong là một cái chuông lớn. Ammy nhìn thấy bình rượu báu của Kushi rơi trên đất. Ammy lại gần và nhìn thấy Kushi đang nằm dưới chân ngôi đền. Bỗng nhiên ngôi đền trồi lên, Orochi hiện ra, ngôi đền là phần lưng của nó. Issun bảo Ammy đổ rượu cho Orochi uống. Nhưng con quái vật vẫn rất hung hãn. Bạn hãy giúp Ammy chuốc rượu cho Orochi. Như vậy Ammy sẽ tìm ra cách để chiến đấu với Orochi. Khi Orochi thấm mệt thì Susano xuất hiện. Vì Kushi, anh đã chế ngự lỗi sợ hãi và quyết sửa chữa những sai lầm của mình. Anh sẽ tiêu diệt Orochi để cứu Kushi. Trận chiến 100 năm trước đang được tái hiện. Ammy chu lên gọi mặt trăng hiện ra (Crescent) tiếp sức mạnh vào thanh kiếm của Susano. Susano lao vào chém Orochi, từng cái đầu rụng xuống. Cuối cùng là nhát kiếm kết liễu, Orochi đã bị tiêu diệt. Linh hồn Orochi hiện ra và bay đi. Susano một lần nữa cứu được Kushi. Sự dũng cảm của anh hoàn toàn chinh phục được trái tim của Kushi. Mọi người đã thóat được tai họa Orochi, lễ hội diễn ra trong niềm vui sướng khôn siết. Người lớn uống rượu Sake, trẻ em chơi đùa bên những chú chó. Những tràng pháo hoa của anh Tama góp phần làm tưng bừng lễ hội. Anh còn làm riêng cho Ammy và Issun loại pháo hoa đặc biệt nữa. Tại một nơi vắng vẻ trong Caver of Nagi, Susano và Kushi đang hẹn hò với nhau trước bức tượng người anh hùng Nagi. Họ là một đôi hạnh phúc và Susano sẽ đặt tên đứa con đầu lòng của họ là Nushi. Chúc mừng cho hạnh phúc của họ. Hết phần 1
Cửu vĩ hồ ly: Tuy Orochi đã bị tiêu diệt nhưng tiên hoa đào Sakuya cảm nhận thấy yêu khí vẫn còn tồn tại. Xa về phía Western Nippon vẫn còn hiện hữu một mối nguy hiểm nào đó. Sau lễ hội Sakuya liền hiện lên cảnh báo cho Ammy. Issun và Ammy quyết địng lên đường Tây du một chuyến. Họ đến City Checkpoint, con đường duy nhất dẫn xuống Western Nippon. 1)City Checkpoint: Yoichi là một cung thủ cừ khôi ngưng cũng rất kỳ quái. Anh ta luôn đi tìm những mục tiêu thật mới lạ để tập bắn. Mỗi lần tìm được nơi ưng ý là anh ta có thể tập bắn hàng tháng trời không chán. Bây giờ anh ta đang ở City Checkpoint, mục tiêu mới của anh ta là nòng pháo bên kia con sông. Với phép Inferno, bạn sẽ giúp mũi tên của Yoichi thêm chút uy lực. Nhưng hiệu quả thì to lớn. Khẩu pháo nổ tung làm sập các căn nhà xung quanh bằng hiệu ứng dây chuyền. Chiếc cầu lớn theo đó sập xuống bắc qua con sông nối liền Eastern Nippon và Western Nippon với nhau. Yoichi thấy mục tiêu của mình bị phá hủy, anh vội vã chạy đi tìm mục tiêu khác. Ammy đi theo đường Yoichi đi, qua vùng Ryoshima Coast. 2)Sei-an: Ryoshima Coast đang bị yêu khí bao phủ! Sao lại thế được? Orochi đã bị tiêu diệt rồi mà!? Issun và Ammy quyết phải tìm hiểu chuyện này. Đi theo con đường không có yêu khí dẫn vào một khe núi. Bạn hãy dùng bom phá chỗ nứt ở chân núi, bên trong có đường vòng lên đỉnh núi. Trên đỉnh núi có một cây đào thần thiếu nước. Bạn hãy dẫn nước từ cái hồ bên dưới lên cái hồ cao hơn, cuối cùng là cái hồ bao quanh gốc cây. Cây đào hút nước sẽ lớn bổng lên, thêm phép Bloom, cây đào sẽ bảo vệ Ryoshima Coast khỏi yêu khí. Ryoshima Coast là một bãi biển lớn tuyệt đẹp, dải cát chạy dài hút tầm mắt, nước biển trong xanh soi thấy đáy. Ammy đi dọc theo bãi biển và thấy lối vào thành Sei-an. Thành Sei-an là nơi giao thương cửa biển nên rất chù phú và rộng lớn. Nó lớn đến nỗi mà người ta chia nó làm hai phần: Sei-an(C.Qtr) phần bên ngoài là nơi ở của dân thường, Sei-an(A.Qtr) phần bên trong là nơi ở của vua chúa quan lại. Sei-an sầm uất là thế nhưng những gì Issun và Ammy thấy thì khác hẳn. Kinh thành đang tràn ngập khói độc, người dân trong thành trúng độc nằm la liệt. Trên chiếc cầu lớn dẫn vào Sei-an(A.Qtr), có thể nhìn thấy khói độc bốc lên từ dưới mặt đất bên trong Sei-an(A.Qtr). Nhưng cái cầu lớn này phần ngoài bị hạ xuống để không ai vào được. Trên cầu có một người đàn ông, ông ta tên là Benkei. Ông ta sẽ giúp Ammy nhưng Ammy phải giúp ông ta trước. Ông ta muốn câu cá nhưng nước dưới kênh thì cạn khô và ông ta cũng không có cần câu. Quay lại Sei-an(C.Qtr), Ammy giúp ông Carpenter (thợ mộc) đào mạch nước ngầm. Mạch nước lớn đến nỗi nó chảy đầy con kênh khắp thành Sei-an. Ammy mua 2 chiếc cần câu trong tiệm bán đồ và đưa cho Benkei. Benkei sẽ lấy chiếc màu vàng và bắt đầu câu cá. Với sự giúp đỡ của bạn Benkei câu được con Cutlass Fish, ông ta rất hài lòng và cho chiếc cầu nâng lên. Vẫn còn một cửa nữa mới vào được bên trong đó là phải trình diện ngài Rao, một vị nữ quan. Rao là một vị nữ quan xinh đẹp (khiến Issun mê mẩn), những ai muốn vào bên trong phải được sự đồng ý của cô. Tuy rất ngạc nhiên khi thấy Issun nhưng cô không tin Ammy là một vị thần. Bạn hãy dùng một phép thuật nào đó để cho cô ta xem. Khi Rao đã tin, cô sẽ cho phép bạn được quyền vào bên trong. Khói độc bốc ra từ cấm cung của hòang đế nhưng lính canh không cho Ammy vào. Khói độc dày đặc đến lỗi nó còn thóat qua một khe nứt nhỏ ở bờ tường bên phải. Khe nứt quá nhỏ mà bạn thì không thể phá bức tường ra được. Dù lấy vật Rao cần ở chân bức tường và đưa cho cô thì cô cũng không thể giúp Ammy vào cấm cung được vì chính cô cũng không có quyền vào. Nhưng Rao cho Ammy biết rằng chiếc tàu Sunken đắm ở Ryoshima Coast có chứa một báu vật có thể giúp được Ammy. "Khi trăng tròn, con tàu sẽ hòan tòan hiện ra dưới ánh trăng". 3)Sunken Ship: Quay lại Ryoshima Coast, Ammy nhìn thấy một bệ thờ thần mặt trăng ở mũi dải đất hướng ra biển. Nhưng bệ quá cao Ammy không nhảy tới được. May thay trên hòn đảo gần đó có một ông thầy dạy võ sinh sống. Thầy Onigiri Sensei sẽ dạy cho Ammy nhiều điều bổ ích như nhảy cao hơn, vừa tránh né vừa tấn công kẻ thù v.v.... Sau khóa học, Ammy dễ dàng nhảy lên được chiếc bệ thờ. Bây giờ bạn có thể nhìn tòan cảnh con tàu đắm. Bạn hãy vẽ mặt trăng phía trên con tàu, ánh trăng khuyết sẽ chiếu xuống con tàu. Dưới đáy biển có hình vẽ một mặt trăng khuyết trái ngược với mặt trăng bạn đã vẽ. Cả hai hợp thành mặt trăng mãn nguyệt. Tất cả nước biển trong hình tròn bị đẩy hết ra ngoài, khô cả đáy biển. Con tàu hòan tòan lộ ra dưới ánh trăng. Ammy liền đi vào con tàu qua lỗ thủng lớn ở đuôi tàu. Con tàu giờ là nơi chú ngụ của những âm hồn quỷ quái nên mọi thứ hầu như vẫn còn nguyên vẹn. Quái vật thì Ammy không ngán nhưng còn âm binh thì Ammy không biết phải làm gì. Đang phân vân thì Rao xuất hiện, cô tới để giúp Ammy. Rao là một pháp sư khá lợi hại, chỉ cần bạn vẽ đường cho lá bùa trên tay cô là cô sẽ tiêu diệt những âm hồn bạn chỉ, kể cả những cánh cửa bị ma ám. Ammy chở Rao trên lưng và bắt đầu thám hiểm con tàu. Đầu tiên là một khoang khá rộng với rất nhiều rương hòm nằm ngổn ngang. Khoang được chia làm hai phần bời một vách gỗ khá cao, Ammy không thể nhảy tới. Góc khoang có một lối đi dẫn đến một căn phòng nhỏ có lỗ thủng trên trần. Đường đi tiếp nằm rất cao, ngay cả khi bạn gọi mặt trời qua lỗ thủng để nước dâng lên Ammy cũng không tới. Nhưng với mực nước này thì Ammy dễ dàng nhảy qua cái vách ở khoang lớn. Bên đó có một khẩu pháo, một cánh cửa khóa (ổ khóa mặt quỷ) và một lối đi khác. Khi bạn cho bom vào chỗ nạp đạn, khẩu pháo sẽ bắn về phía bức tường đối diện. Trên bức tường có 3 điểm để bắn nhưng điểm dưới cùng ngập trong nước. Lối đi kia thì dẫn vào khoang khác. Khoang này có lối đi phía trên dẫn về căn phòng có lỗ thủng trên trần. Bạn có thể gọi mặt trăng trở lại để nước rút đi nhưng trước hết Ammy phải đẩy cái thùng gỗ về cái móc cuối phòng để có lối đi về đã. Khi nước đã rút hết, bạn nạp bom vào khẩu pháo và Ammy đứng lên nòng pháo để điều chỉnh góc độ bắn. Điểm dưới cùng trên bức tường có một chiếc chìa khóa mở ổ khóa mặt quỷ. Đây là một khoang chứa đồ nhỏ với rất nhiều thứ quý giá bên trong, Ammy tìm thấy Lucky Mallet trong một chiếc rương. Tìm được báu vật, Ammy chở Rao rời tàu bơi vào bờ. Không giỏi thủy tính lại phải chở thêm Rao nên Ammy bơi rất chậm. Rao rất sốt ruột vì cô biết rằng Water Dragon, vua của biển sẽ xuất hiện bất cứ lúc nào. Và Water Dragon xuất hiện thật, con rồng khổng lồ rẽ nước lao đến với tốc độ rất nhanh. Nhưng Rao còn nhanh hơn, cô nhảy khỏi lưng Ammy, vọt trên mặt nước và chạy vào bờ! Không đuổi kịp Rao, con rồng quay lại tất công Ammy. Xúyt nữa thì Ammy cũng nằm trong bụng cá, nhờ phép thần Ammy mới có thể thóat vào bờ. Bông nhiên Lucky Mallet nhảy ra khỏi người Ammy như một sinh vật sống. Nó nhảy về phía thành Sei-an, Ammy liền đuổi theo. Lucky Mallet nhảy vào tận Sei-an(A.Qtr) (Rao đã về đây từ bao giờ) đến tận bức tường cấm cung, chỗ vết nứt nó mới dừng lại. Khi Ammy tới gần, Lucky Mallet nhảy lên gõ ba cái tức thì Ammy thu nhỏ lại và chui vào khe nứt. 4)Imperial Palace: Bây giờ Ammy đã thu nhỏ lại 1000 lần! Nên mọi thứ trở nên to lớn, một ngọn cỏ cũng cao chót vót còn người thì.... Ammy thấy một cậu bé trước mặt mình. Khi cậu bé nói bạn sẽ nhận ra ngay đó là Issun. Nhưng Ammy thì rất ngạc nhiên, Ammy nghe thấy tiếng Issun nhưng không tìm thấy con bọ bám trên người đâu cả. Bây giờ so với Ammy, Issun là một cậu bé thực thụ. Khi Ammy đã nhận ra, Issun cưỡi lên lưng Ammy và cả hai lại cùng đi tiếp. Đi qua một hồ nước độc, Issun nhìn thấy một nhà giam và có ai đó bị nhốt bên trong, không nhìn rõ là ai. Đi tiếp tới một cái sân có hai người đang quét ở đó. Thật nguy hiểm khi lại gần vì bây giờ Ammy chỉ như một con kiến. Có một cái hốc khá cao ở bờ đất bên phải cái sân, trên đó có một chiếc chìa khóa. Chìa khóa này để mở ô khóa mặt quỷ mà Ammy đã gặp trước đó. Ammy có thể nhảy lên chân của người đàn ông đứng gần rồi nhảy lên cái hốc, còn Issun thì lấy chìa khóa xuống rất dễ dàng chỉ cần bạn chỉ đường thôi (vẽ). Khi trở lại ngang qua cái hồ, người bị nhốt nhìn thấy Ammy và Issun. Đó là một cô gái tên là Kaguya, con gái nuôi của Mr.Bamboo. Cô cần sự giúp đỡ của Ammy và Issun. Issun hứa sẽ tìm cách giải thóat cho cô. Sau cánh ổ khóa mặt quỷ là một hang nhện. Đáy hang có một vết nứt, bạn dùng bom phá rộng vết nứt, Ammy chui vào một chiếc hộp. Mọi thứ trông to lớn khủng khiếp trong mắt Ammy, nhất là chiếc hồ lô cheo ở giữa. Bạn hãy cắt dây hồ lô xuống mà xem, Ammy dễ dàng chui tọt vào bên trong. Bên trong hồ lô chứa rượu nên hơi rượu bay nồng nặc. Khi bạn dùng gió xua hơi rượu ra, hơi rượu liền chàn ngập bên ngoài. Bạn học được phép Veil of Mist (sương mù) vì dụ được vị thần nghiện rượu ra. Lúc này các chú nhện mặt quỷ đã nhận ra sự có mặt của Ammy. Chúng không tấn công Ammy nhưng rất thích nhảy ra dọa hoặc treo tòng teng. Điều phiền toái là chúng chặn cả đường đi của Ammy. Bạn hãy dùng Veil of Mist vừa học, Ammy sẽ thừa cơ hội chạy qua bọn chúng. Phép này cũng giúp Ammy đi qua cái sân một cách an toàn. Đi qua một cái hồ phải dùng Waterspout mở đường, Ammy tới được phòng ngủ của hòang đế. Hòang đế đang ngủ và thật đáng sợ, khói độc đang phun ra từ chính miệng của hòang đế! Ammy quyết đi tới cùng. Những chú nhện mặt quỷ tuy một số gây phiền toái cho Ammy nhưng cũng giúp Ammy lên được xà nhà trên chỗ vua nằm. Từ trên này, Ammy nhảy thẳng xuống miệng hòang đế và chui vào trong bụng. Trong dạ dày của hòang đế có một thanh kiếm nhỏ, khói độc bốc ra từ nó. Nhận thấy sự nguy hiểm, thanh kiếm bay lên và một bộ giáp hiện ra. Trên bộ giáp cắm vô số thanh kiếm khó có thể nhận ra đâu là thanh kiếm thật. Nó là quái vật Blight, Ammy liền chiến đấu với nó. Blight bị tiêu diệt, khói độc cũng biết mất. Nhưng hòang đế vẫn chưa tỉnh dậy, đây là cơ hội tốt. Ammy cùng Issun điều khiển thân xác hòang đế đến mở khóa giải thóat cho Kaguya. Kaguya đi rồi thì hòang đế tỉnh dậy, Ammy và Issun nhảy ra ngoài khôi phục hình dáng cũ. Vì biết ơn Ammy nên hòang đế không trách tội Ammy đã thả Kaguya và còn coi Ammy như thượng khách. Ammy từ biệt nhà vua rồi ra khỏi cung. 5)Nữ thần Himiko: Kaguya đang đứng chờ Ammy bên ngoài, cô muốn nhờ Ammy giúp một việc nữa. Kaguya không phải người ở đây, cô muốn về nhà. Thứ giúp cô về nhà được giấu ở vườn tre Sasa Sanctuary. Cô nhờ Ammy đến đó tìm giúp, cô sẽ đến đó trước và đợi Ammy. Khi Ammy đến Sasa Sanctuary thì Kaguya và Mr.Bamboo đang ở đó, hai cha con họ đã gặp lại nhau. Biết ý định ra đi của Kaguya, Mr.Bamboo rất buồn nhưng ông hiểu không còn cách nào khác, Kaguya không thuộc về nơi này. Ammy giúp Kaguya đào một cỗ máy trong vườn tre.Sau đó, Kaguya từ biệt Mr.Bamboo. Trước khi đi vào cỗ máy, cô tặng cho Ammy cái Fire Tablet (chống lửa), hy vọng nó sẽ có ích cho Ammy sau này. Cỗ máy bốc khói rồi phóng vút lên bầu trời, Kaguya đang về nhà. Quay lại Sei-an gặp Rao, cô nhờ Ammy đi tìm cây sáo Red Fox. Nếu cô có cây sáo cô sẽ có sức mạnh để tiêu diệt yêu ma khi chúng trở lại. Nhưng cây sáo đã bị Water Dragon nuốt mất. Nơi Water Dragon chú ngụ là vùng biển ở N.Ryoshima Coast và người được quyền ra vào vùng này chỉ có nữ thần Himiko. Nữ thần Himiko là người được tôn kính nhất Sei-an còn hơn cả hòang đế. Điện thờ của nữ thần được hai người lính canh gác ngày đêm, họ không cho Ammy vào. Vì là một vị thần nên Ammy không thể tấn công người dân thường được. Bạn hãy dùng Veil of Mist, và Ammy sẽ chạy nhanh qua, họ sẽ không thể biết được. Vào trong nội điện, thị tỳ của nữ thần đã đứng đón từ lâu. Cô mời Ammy vào, nữ thần Himiko đang đợi Ammy. Muốn gặp nữ thần phải đi qua ba căn phòng đầy dung nham nóng bỏng, người thường không thể qua được. Ammy tuy là thần nhưng cũng nhờ tới Fire Tablet mà Kaguya tặng mới bơi qua được. Nữ thần Himiko thực ra rất yếu đuối nhưng linh hồn của cô là thành lũy cuối cùng bảo vệ Western Nippon khỏi yếu ma. Vì vậy cô luôn ở trong điện thờ và được ngọc thần bảo vệ. Cả vùng Western Nippon đang trong tình thế rất nguy hiểm, yêu ma luôn tìm cách tiêu diệt cô. Người có sức mạnh đánh đuổi yêu mà là Water Dragon thì bỗng nhiên trở lên điên cuồng. Nữn thần Himiko đưa Ammy chiếc chìa khóa để vào N.Ryoshima Coast (Border Key), hy vọng Ammy tìm được cách làm rồng thần bình tâm chở lại. 6)N.Ryoshima Coast: Ammy vừa tới N.Ryoshima Coast thì Waka tìm đến, anh ta có chuyện muốn nhờ tới sự giúp đỡ của Ammy. Nhưng bây giờ Ammy đang có chuyện quan trọng phải làm vì vậy Waka sẽ phải đợi. Ở Shinshu Field có một con đường ngầm trên núi, Waka hy vọng Ammy sẽ đến đó sau khi xong việc. Ammy còn gặp lại cả cung thủ Yoichi. Mục tiêu mới của anh là một quả đào bị hóa đá. Bạn thêm nước vào mũi tên của Yoichi, quả đào liền trở lại bình thường. Thấy vậy Yoichi lại chạy đi tìm mục tiêu mới. Water Dragon đang vùng vẫy ngoài biển, con rồng hung dữ tấn công bất cứ sinh vật nào nó thấy. Rât nguy hiểm nếu Ammy xuống nước. Dãy đá được xây hướng ra biển chỗ con rồng thì lại quá cao, Ammy không thể leo lên được. Đang lúc chạy quanh thì Ammy nhìn thấy một đám trẻ trên bãi biển. Có một cậu bé bị một đám trẻ khác bắt nạt. Ammy liền đuổi bọn trẻ đi. Bạn có thấy cậu bé rất buồn không? Bạn hãy dùng phép Bloom (khoanh tròn cậu bé) để giúp cậu bé vui lên. Cậu bé tên là Urashima, mọi người hay bắt nạt cậu vì họ không tin những gì cậu nói. Cậu kể rằng khi mặt trời lên mà đứng đợi ở bến thuyền thì cá kình sẽ xuất hiện, chỉ có những người thực sự cao quý thì mới được cá kình chở trên lưng. Ammy tin lời cậu bé và ra bến thuyền đứng, bạn gọi mặt trời lên thì đúng như lời cậu bé nói cá kình xuất hiện. Cậu bé thấy cá kình xuất hiện vui mừng chạy tới nhảy lên lưng cá. Nhưng cá kình hất văng cậu bé đi. Cá kình xuất hiện vì Ammy và chỉ có Ammy mới được ngồi trên lưng cá. Ammy nhờ cá chở ra hòn đảo có cái tháp chọc trời. Đây là Catcall Tower, cái tháp hình trụ cao thấu chín tầng trời. Tháp hòan tòan nhẵn nhụi không có cầu thang nhưng được yểm một loại bùa đặc biệt. Ammy có thể dễ dàng bám lên thành tháp và leo lên. Leo cao, leo cao mãi cuối cùng Ammy cũng đến được đỉnh ngọn tháp. Đỉnh ngọn tháp có một chỗ chìa ra ngoài hình bát quái và có một chú mèo ở đó. Ammy cho chú mèo ăn, bạn học được phép Catwalk (leo tường). Với phép này bạn có thể dùng năng lực từ những bức tượng mèo giúp Ammy leo lên được những vách đá cao. Nhờ nó Ammy dễ dàng leo lên được dãy đá xây chìa ra biển. Trên dãy đá có một nhà thiên văn, anh ta nghe nói sao ở vùng biển này rất kỳ lạ nên đến đây xem. Anh ta đã đợi ở đây nhiều đêm rồi mà không thấy gì. Tạo những vì sao thì quá dễ, bạn làm thường xuyên mà. Bạn hãy cho anh ta xem đi, biến ngày thành đêm và chấm những vì sao trên bầu trời đen. Nhưng đúng là những vì sao ở vùng biển này thật kỳ lạ, bạn chỉ tạo vài ngôi sao mà cả dải ngân hà hiện ra trước mắt. Gần đến nỗi mà khi Ammy đứng trên mỏm đá, bạn có thể dùng gió làm những ngôi sao chuyển động. Gió càng mạnh những vì sao quay càng nhanh. Thế rồi mặt nước biển quay theo tạo thành một xoáy nước sâu xuống đáy. Bên dưới xoáy nước đó chính là long cung, cá kình chở Ammy bơi vào trong lốc xoáy. 7)Dragon Palace: Ammy đến gặp nữ vương Otohime, người cai quản long cung. Nữ vương kể cho Ammy nghe câu chuyện của Water Dragon. Water Dragon là một vị thần biển dũng mãnh và tốt bụng, ngài bảo vệ cho biển cả luôn yên bình. Bỗng nhiên ngoài biển xuất hiện một hòn đảo quỷ. Nó lúc ẩn lúc hiện, không một ai tìm được nó. Khi yêu ma tràn tơi, Water Dragon đã ngăn chặn chúng. Nhưng trong quộc chiến đó đã có chuyện gì đó sảy ra. Yêu quái biến mất nhưng Water Dragon lại chở lên điên cuồng. Có cái gì đó bên trong đã làm Water Dragon trở thành một con dã thú không hơn không kém. Nữ vương Otohime đưa cho Ammy Shell Amulet, nó sẽ bảo vệ Ammy khi Ammy chui vào bụng Water Dragon. Khi Water Dragon gé miệng vào long cung để chờ thức ăn, Ammy chui vào bụng nó. Water Dragon thật đúng là rồng khổng lồ, bên trong của nó là cả một con đường lớn và dài. Thứ mà hình như Ammy cần tìm sâu bên trong bụng rồng, nó đập như một trái tim vậy. Thành ruột bám vào nó như kết dính lại không thể dùng phép gỡ ra được. Đường ruột còn sâu vào nữa, bên trong có một hồ máu đọng. Máu của Water Dragon đã bị nhiễm độc nặng, nó như một chất axit đậm đặc. Không những thế mạch máu còn bị tắc lại nữa. Bạn hãy dùng chính máu của rồng để làm thông chỗ tắc. Máu rồng sẽ chảy xuống nhiều hơn ngập tới cả chỗ có vật báu bên ngoài. Bạn dùng máu rồng tưới lên chỗ vật báu thành ruột sẽ teo rút lại và Ammy lấy được Dragon Planet. Một đàn cáo yêu xuất hiện, chúng tấn công và hút thần lực của Ammy. Ammy phải nhanh chóng tiêu diệt bọn Tube Fox này. Khi tất cả 9 con cáo đã bị tiêu diệt chúng hiện nguyên hình thành Red Fox, thứ mà Rao cần tìm. Water Dragon mất đi Dragon Planet quẫy mình dữ dội và máu độc lan ra tòan thân. Ammy thóat ra ngoài trước khi Water Dragon chìm dưới đáy biển sâu. Linh hồn Water Dragon hiện lên, ông chính là long vương Wada, chồng của Otohime. Trước đây khi yêu quái tấn công, ông đã chiến đấu với bọn chúng. Bọn chúng rất ranh ma, chúng nhập vào người ông nhằm cướp thân xác ông. Ông đã tự hiện nguyên hình và nuốt Dragon Planet vào bụng. Nhưng Dragon Planet chỉ kiềm chế được yêu quái chứ không tiêu diệt được bọn chúng. Cuộc chiến giữa thần lực và ma lực làm ông dần mất hết ý thức. Bây giờ ông đã được giải thóat, ông đã có thể thanh thản ra đi. Ông rất cảm ơn Ammy vì điều đó. Ông nhờ Ammy hãy đưa Dragon Planet cho Otohime như kỷ vật cuối cùng của ông. 8)Rao: Ammy quay lại long cung, Rao đang chờ Ammy. Cô hỏi Ammy có tìm được Red Fox không. Issun định hỏi sao cô đến đây được, nhưng Rao đang rất vội. Cô đang cần Red Fox gấp và không có thời gian giải thích. Issun liền đưa cây sáo cho Rao. Khi Rao đi rồi, Ammy đến chỗ nữ vương Otohime và Issun báo tin cho cô biết. Nữ vương Otohime rất đau khổ nhưng rất thông hiểu, cô không hề trách cứ Ammy. Nữ vương nhận Dragon Planet từ tay Issun. Bỗng nhiên có hình ảnh hiện lên trên Dragon Planet. Mọi người nhìn thấy Rao đang bị bóng một yêu quái tấn công ở ngôi chùa cạnh bãi biển Ryoshima. Cái bóng đuổi theo Rao và cô đang không còn đường thoát. Khi Ammy về đến ngôi chùa thì linh hồn của Rao hiện lên. Chẳng lẽ Rao đã chết? Hình bóng của nàng khi ẩn khi hiện chỉ đường cho Ammy. Vòng ra sau ngôi chùa, và đi xuyên qua đá, Ammy gặp một cái giếng. Bên dưới giếng là một lối đi ngầm dẫn thẳng vào điện thờ của nữ thần Himiko. Thị tỳ của nữ thần bị ai đó đánh ngất. Ammy vội vàng chạy vào nơi ở của nữ thần. Đã quá muộn, nữ thần Himiko đã chết. Và người hạ thủ chính là Rao, nữ quan, nữ pháp sư của Sei-an! Bây giờ Rao hiện nguyên hình là Evil Rao một con hồ ly đội lốt người. Chính ả đã chiến đấu với long vương Waka khi định xâm chiếm Western Nippon. Nhưng long vương đã lấy mất Red Fox của ả, khiến ả không đủ ma lực để có thể tấn công nữ thần Himiko. Ả ra lệnh cho Blight chui vào người hòang đế để dụ nữ thần ra, nhưng kết quả không như ý. Đúng lúc đó Ammy xuât hiện, ả liền lợi dụng Ammy đi lấy Red Fox về cho ả. Ả dùng ma lực của Red Fox vô hiệu hóa vòng bảo vệ của nữ thần Himiko và lấy mạng cô. Ả nói với Ammy tất cả vì bây giờ ả sẽ cảm ơn Ammy bằng một cái chết. Nhưng ả đánh giá Ammy quá thấp. Ammy đánh bật ả ra. Ả sử dụng viên ngọc thần làm Ammy chóang váng rồi chạy mất. Evil Rao chạy đi không phải sợ Ammy mà ả muốn về đảo quỷ và dùng Red Fox thu thập lại sức mạnh để hủy diệt tất cả. 9)Cửu vĩ hồ ly: Để ngăn chặn bàn tay của yêu hồ, nữ vương Otohime quyết định hy sinh thân mình. Cô chờ Ammy ở dãy đá chìa ra biển ở N.Ryoshima Coast. Khi Ammy đến nữ vương dùng Dragon Planet để hiện nguyên hình. Cô vươn người về phía đảo quỷ và bám vào nó. Cô dùng chính thân mình để làm một chiếc cầu cho Ammy xâm nhập đảo quỷ. Và đây là cách duy nhất. Đảo quỷ được là một ngọn núi lửa với những dòng dung nham nóng bỏng bao quanh. Tòa thành quỷ được xây ở chính giữa đảo với tầng tầng lớp lớp cơ quan và yêu quái bảo vệ. Để lên được tòa thành Ammy phải dùng đến Fire Tablet để bơi qua hồ dung nham và cần đến phép Waterspout của bạn để dung nham phụt lên. Từ cửa tòa thành vào có ba lối đi. Lối đi trước mặt bị khóa bằng một ổ khóa đặc biệt mà Ammy chưa thấy bao giờ, lối bên phải có một ổ khóa mặt quỷ, lối bên trái có một cánh cửa đóng và một căn phòng. Ammy đánh nhau với lũ quái vật trong phòng lấy được chìa khóa mở ổ khóa mặt quỷ. Sau ổ khóa là một lối đi rất dài, và Ammy gặp những cơ quan kỳ lạ. Như khi Ammy chạy vào ấn nút mở cửa cuối con đường thì chiếc bùa ở công tắc bay đến cánh cửa và đóng nó lại! Ammy phải vừa né tránh cạm bẫy, hố sâu vừa phải nhanh chân chạy trước lá bùa trước khi nó đến được cánh cửa. Càng ngày đường càng rối và lá bùa bay càng nhanh hơn, rất vất vả. Lối đi dẫn ra một hành lang đá bên ngoài tòa thành. Đầu hành lang có một bức tượng hổ đang giương cung mà không có tên. Khi bạn vẽ thêm mũi tên còn thiếu vào bạn học được Thunder Storm (dẫn sét), dùng để lấy năng lượng từ sét hoặc điện mở những cánh cửa máy hay các cơ quan trên đường đi. Đi hết hành lang, Ammy trở vào tòa nhà bằng cánh cửa khác. Bên trong Ammy tìm thấy một chiếc chìa khóa luôn phát ra điện sau một bức tranh. Có những bậc thang chỉ đứng được khi nhiễm điện, Ammy tha chìa khóa đến đâu chúng hiện ra đến đó. Lối đi bằng điện này dẫn Ammy trở lại căn phòng đầu tiên ở cửa tòa thành. Và chìa khóa điện dễ dàng mở được ổ khóa đặc biệt. Nhưng bên trong chỉ có một bức tượng sắt lớn cầm thanh kiếm. Bạn cho điện từ chiếc đèn treo trên tường chuyền vào thanh kiếm, bức tượng nổ tung thành từng mảnh, lộ ra một con đường ngầm ngay dưới chân bức tượng. Trải qua rất nhiều cạm bẫy và quái vật, với sự giúp đỡ của bạn, cuối cùng Ammy cũng đến được nơi cao nhât của tòa thành. Trên này được xây như một đấu trường rộng lớn. Evil Rao không có mặt ở đây, ả đang trốn trên một chòm sao hắc ám. Chỉ có bạn mới gọi được ả ra khi điền vào những ngôi sao còn thiếu. Evil Rao xuất hiện nhưng ả đã là Ninetails. Nhờ cây sáo Red Fox, ả đã triệu tập được 8 con yêu hồ khác trở về, chúng hợp thể với nhau thành Cửu vĩ hồ ly. Bây giờ chúng cũng có năng lực như bạn, dùng bút lông hóa phép. Vì vậy bạn hãy cẩn thận khi dùng phép kẻo sẽ hại ngược lại vào Ammy. Rất may cho Ammy là bọn yêu hồ mới vừa tụ họp nên chúng chưa thể hòan tòan hợp nhất, chưa kể một trong số chúng đã quá già rồi. Ammy dễ dàng nhận ra điểm yếu của chúng khi bị phân tán và tiêu diệt từng tên. Chỉ còn lại Evil Rao, ả hiện nguyên hình là một con hồ ly màu đỏ. Sức mạnh của ả giờ đây đã giảm sút trầm trọng. Vì những gì ả đã gây ra, Ammy kết liễu ả không hề nương tay. Hòn đảo quỷ hòan tòan bị xóa sổ, biến mất khỏi vùng biển N.Ryoshima. Vậy là trận chiến đã kết thúc, Cửu vĩ hồ ly đã bị tiêu diệt. Hòa bình đã trở lại trên cả hai miền của Nippon. Nhưng sự mất mát cũng rất lớn, nữ thần Himiko và long vương Wada đã chết. Họ là những người đáng kính trọng, mong rằng linh hồn họ sẽ được yên nghỉ. Hết phần 2
Hì, mấy cái đó bạn phải cho Ammy đào lên. Nếu chỗ đó có đá rắn thì cho Ammy học phép đào đá mới đào lên được. Dưới đó có cây Clover, 30 điểm hạnh phúc (ngưỡng mộ) để nâng cấp cho Ammy.
Cách gạt cần được khắc trên nền một hang đá bên phải cỗ máy. Chỉ cần dùng gió thổi bay đám lá trên nền hang là nhìn thấy ngay. Thứ tự gạt cần cho bánh xe dừng lại là: Cái thứ nhất mặt bình thường mắt ở trên, cái thứ hai mặt nằm ngang mắt hướng sang phải và cái cuối cùng nằm ngang mắt hướng sang trái. Còn những tảng đá, có 2 loại đá: Loại thứ 1 ko có kim cương thì dùng phép chém (Power Slash) lv2 để phá. Loại thứ 2 có kim cương thì dùng phép chém Lv3 để phá.
Mình toàn bỏ tiền vào hồ 3 lần mức tiền cao nhất là được nên không phải nghĩ nhiều. Cánh chăn tiền nhanh nhất là đánh quái vật nhanh kết hợp với móc đồ (dùng Thief's Glover). Còn tuyệt chiêu 2 triệu Yen chỉ là chiêu chăn Demon Fangs thui, mình đã post bài chăn Demon Fangs rùi nên bạn không mua cũng được. Lúc mình chăn tiền để mua chưởng này song dùng thử thấy bèo quá liền load lại. Có 2 triệu trong tay là từ đó đến cuối game không phải lo chuyện tiền bạc nữa. Phá đảo game cho 2 triệu Yen, lúc đó thì mua cho đủ bộ.
Waka Một lời hứa đáng giá ngàn vàng, hơn nữa đây còn là lời hứa của một vị thần. Sau khi tiêu diệt Cửu vĩ hồ ly, Ammy trở lại Shishu Field để thực hiện lời hứa với Waka. Như Waka đã nói, trên dãy núi cạnh lò gốm có cánh cửa cần năng lượng sét. Một đường hầm dẫn sang vùng đất bí ẩn Kamui, Ammy lại lao vào một cuộc phiêu lưu mới. 1)Kamui: Kamui là một vùng đất băng giá, quanh năm tuyết phủ. Tuyết rơi không ngừng khiến mọi thứ chỉ ánh lên một màu trắng toát. Nơi đây chỉ có một tộc người bí ẩn sinh sống. Họ sống cách xa thế giới loài người và không bao giờ rời khỏi Kamui. Nhưng bây giờ ở Kamui không chỉ có mình họ. Quái vật xuất hiện khắp nơi cùng với yêu khí dày đặc. Tộc người Kamui thu về chỉ ở trong làng không ra ngoài được nữa. Nhưng một trong số họ không chịu cảnh quái vật hòanh hành, anh ta rời làng xây một căn lều riêng và ngày ngày đi săn quái vật. Căn lều đầu tiên Ammy nhìn thấy chính là nhà của anh ta. Ammy vào lều để Issun có thể hỏi thăm tình hình ở Kamui nhưng trong nều không có ai. Ammy ngồi bên đống lửa giữa lều sưởi ấm. Ít phút sau người chủ của căn lều trở về và nhìn thấy Ammy. Nghĩ rằng Ammy là người trong làng đến, anh ta liền rút kiếm và thủ thế. Coi bộ người chủ nhà không hiếu khách như Issun đoán. Ammy cũng thủ thế đề phòng trận chiến sẽ xảy ra. Người đó là một thanh niên, anh ta luôn đeo một chiếc mặt lạ che đi khuôn mặt của mình. Anh ta bắt đầu lùi ra cửa lều và ra ngoài. Ammy ra theo. Anh ta muốn chiến đấu với Ammy bên ngoài hơn là trong căn lều chật hẹp của mình. Issun nhận ra thanh kiếm trên tay người thanh niên, người bình thường thì không thể sử dụng thanh kiếm này. Anh ta không phải là người thường, khi đang chiến đấu với Ammy, anh ta đột nhiên biến thành một con sói. Tuy vậy anh ta cũng không phát huy được sức mạnh của thanh kiếm báu. Ammy đánh bại anh ta nhưng không hạ thủ, nhừng tay ngay khi thấy mình đã thắng. Anh ta thấy vậy cũng bình tĩnh lại. Anh ta tên là Oki, tộc người Kamui là tộc người sói nên từ nhỏ anh ta có thể biến thành sói một cách dễ dàng. Vì muốn chứng minh sức mạnh của mình nên anh ta đã ăn trộm thanh kiếm báu vật của làng và sống ở bên ngoài. Nhưng đã rất lâu rồi mà anh ta không thể phát huy sức mạnh thật sự của thanh kiếm báu nên quái vật vẫn hòanh hành khắp nơi. Sau lần đấu với Ammy này, anh ta thấy không cam tâm, chỉ vì thanh kiếm không phát huy uy lực. Anh ta hẹn sẽ đấu lại với Ammy trong một ngày không xa, khi anh ta có được sức mạnh của mình. Ammy và Issun không quan trọng chuyện so tài với Oki, việc họ cần làm bây giờ là tìm ra cây anh đào thần ở Kamui này. Nhưng họ không thấy cây anh đào thần đâu cả. Nhưng họ gặp lại Yoichi, chàng cung thủ với sở thích kỳ quái. Bây giờ anh đang tập bắn vào hình một cây anh đào được vẽ trên sườn một ngọn núi. Hình cây anh đào đó giống hệt những cây anh đào thần mà Ammy từng gặp. Đây là một dấu hiệu, bạn hãy cho mũi tên của Yoichi uy lực của sét, ngọn núi sẽ vỡ tung. Trong lòng núi chính là cây đào thần mà Ammy cần tìm. Cây đào phát huy thần lực khi được hồi phục sự sống, yêu khí khắp Kamui liền tan đi nhanh chóng. Ammy đi vào làng Wep'keer nơi người Kamui sinh sống. 2)Wep'keer: Làng Wep'keer được xây trong núi, người dân sống trong những căn lều truyền thống. Địa hình nhấp nhô làm cho Wep'keer chở thành một bức tranh rất đẹp. Các dãy đá bao quanh với những dòng thác, tuyết phủ khắp nơi, đây đó là những căn lều được trang trí cầu kỳ. Như cảm thấy có người vào làng, tất cả người dân đều ở trong lều và đóng chặt cửa. Ngôi làng trở lên im lặng khác thường. Tại căn lều của trưởng làng được dựng ở nơi cao nhất, Ammy gặp một người Kamui tên là Samickle, hình như người Kamui luôn đeo mặt lạ. Khi thấy Ammy anh ta liền biến thành sói, anh ta gầm gừ đuổi Ammy đi. Chán nản Issun bảo Ammy rời làng. Khi Ammy sắp rời khỏi làng thì một cô gái người Kamui xuất hiện, cô mời Ammy về lều của mình. Cô tên là Lika bạn của Oki, cô nhờ Ammy giúp cô đi tìm Kai, một cô bé trong làng. Cô bé bị mất tích ở khu rừng Yoshpet, Lika cũng muốn đi tìm nhưng khu rừng bỗng nhiên bị chặn mất lối vào. Đúng lúc đó có tiếng hú vang lên trong ngôi làng, Lika nói rằng tộc trưởng đang gọi. Ammy liền đi lên căn lều của trưởng làng, Samickle không chắn lối mà để cho Ammy vào. Tộc trưởng giật mình khi nhìn thấy Ammy, ông ta chạy tới đuổi Ammy ra. Ammy liền đẩy ngã ông ấy và Issun nói mục đích của họ. Thấy Ammy có thiện ý đi tìm Kai nên ông không coi Ammy như người lạ nữa. Ông nói rằng pháp sư của làng sẽ giúp Ammy có thể vào được Yoshpet và ông cho phép Ammy vào Kamui(Ezofuji), cấm địa của làng để gặp anh ta. Kamui(Ezofuji) được coi là cấm địa vì ở đây có lối vào một hang quái vật Wawku Shrine. Người Kamui đã canh giữ cánh cửa này trong hàng trăm năm rồi, và ngôi đền của pháp sư Yatsu được xây ngay trước cánh cửa. Pháp sư Yatsu là một người tốt bụng, anh ta đưa cho Ammy cái Sewapsolo, nó sẽ giúp Ammy vào được Yoshpet. Lika đang chờ Ammy ở cổng làng, cô muốn đích thân dẫn đường cho Ammy. 3)Poc'tan: Yoshpet bây giờ trở thành một khu rừng ma quái, cây anh đào ma mọc khắp nơi, nước sông thì ngấm độc. Lika nói rằng ai ở trong đó quá lâu sẽ bị mất dần ý thức và mãi mãi lạc trong khu rừng. Vì vậy Lika sẽ dẫn đường cho Ammy và họ phải đi thật nhanh. Lika liền biến thành sói và đi trước dẫn đường, Ammy cũng chạy thật nhanh theo sau. Rất nhanh họ đã đến được nơi an tòan trong khu rừng. Bỗng nhiên Lucky Mallet phản ứng với một gốc cây lớn, vậy là trong gốc cây có cái gì đó mà chỉ khi thu nhỏ mới vào được. Bỗng nhiên Issun nhảy khỏi người Ammy. Bây giờ Issun mới cho Ammy biết rằng gốc cây này chính là ngôi làng nơi cậu sinh ra. Cậu đã bỏ làng để thực hiện giấc mơ của mình là trở thành một vị thần. Bây giờ cậu chưa thực sự là một vị thần nên không muốn về làng. Ammy sẽ phải vào đó một mình. Poc'tan thật như một chốn thần tiên, ngôi làng rất đẹp. Người trong làng ở trên những thân cây và cả trong một loại quả cây nữa. Họ dùng những thứ rất thú vị để xây dựng ngôi làng. Đường đi làm bằng những lá cây được trồng cạnh nhau và mạng nhện, cầu thang là những con rết, hồ chứa nước của ngôi làng là một chiếc bát của người thường và có cả một đôi đũa trên cái bát nữa. Nơi ở của trưởng làng được hai chú lính canh gác, bạn phải giúp bằng Veil of Mist, Ammy mới vào được. Trưởng làng nhận ra ngay Ammy như đã quen chú từ rất lâu rồi. Ông ta là Ishaku, ông nội của Issun, ông rất nhớ Issun. Người trong làng đều có biệt tài nói chuyện với thú vật nên ông biết ngay Ammy đang tìm cô bé Kai. Ông nói rằng người trong làng đã thấy cô bé đi vào Inner Yoshpet. Ông chỉ cho Ammy đi con đường ngay cạnh căn phòng để đi lên gặp một người có thể giúp. Bà ta sống ở nơi cao nhất của ngôi làng. Với 99.999 Yen, bạn sẽ đụoc bà ta giữ lại dấu ấn của bạn như một niềm tin vậy. Rời làng, Ammy đi ra gặp Issun thì một cô bé bọ chạy ra theo. Cô hỏi Ammy có thật là sẽ mở cánh cửa thần trong Inner Yoshpet không. Cô cảnh báo rằng chưa có ai biết trong đó có gì và thật nguy hiểm nếu tự ý mở nó ra. Nhưng ý Issun đã quyết, cậu dẫn đường cho Ammy đến cánh cổng thần. Issun nhảy lên cánh cửa đá và rạch một đường theo khe cửa. Cánh cửa thần từ từ mở ra. Ánh sáng bên trong làm cho Ammy và Issun không nhìn thấy gì bên trong. Đúng lúc đó Oki xuất hiện, anh ta muốn tự mình đi tìm Kai. Không ngần ngại anh ta bước qua cánh cửa, Ammy và Issun liền vào theo. 4)Shiranui: Sau cánh cửa chính là ngôi làng Kamiki nhưng có gì đó rất khác. Cây đào thần hiện thân của Sakuya mới chỉ là một cây non. Bên cạnh cây có một cô bé, cô bé đó cũng tên là Sakuya. Thật kỳ lạ! Ammy đi xuống làng. Người làng thấy Ammy họ liền nổi giận và đánh đuổi Ammy. Họ luôn mồm gọi Ammy là Shiranui, họ nhầm Ammy với ai vậy? Ammy nhìn thấy Susano và tiến tới anh ta. Nhưng anh ta cũng kêu lên "Shiranui" và thủ thế định tấn công Ammy. Khi nghe anh ta xưng tên là Nagi, Issun đã hiểu ra tất cả. Đây không phải là làng Kamiki hiện tại mà là làng Kamiki của 100 năm trước! Nagi không nghe Issun giải thích mà lao vào tấn công Ammy. Ammy buộc lòng phải đánh ngất anh ta. Đúng lúc đó, dân làng đến tìm anh ta. Ammy và Nagi đang ở sau nhà nên họ không nhìn thấy. Con quái vật Orochi đang nổi giận, dân làng rất sợ hãi. Tín vật của Orochi xuất hiện trên bầu trời và bay xuống ngôi làng, Orochi đang đòi cống vật. Nami cô gái trong làng quyết định tự mình đi đến cống nạp mình và bình rượu báu cho Orochi, rất giống với Kushi. Trước khi đi, Nami xuống hồ tắm để tẩy trần. Thấy vậy, Issun bảo Ammy tới lấy trộm bình rượu báu. Bạn tạo thật nhiều sương mù (Veil of Mist) để Ammy nhẹ nhành lấy bình rượu đi kẻo Nami sẽ nhìn thấy và kêu lên. Lấy được bình rượu, Ammy cõng ngay Nagi trên lưng và đi tới Moon Caver, không để cho Nami gặp nguy hiểm như Kushi được. Đến cổng hang, Nagi tỉnh dậy nhưng hình như anh rất sợ khi ở đây. Ammy gặp lại Oki, đánh hơi được mùi yêu quái nồng nặc bên trong nên tìm tới. Oki dùng thanh kiếm báu đánh tan yêu khí trước cửa hang. Đúng lúc đó một đầu của Orochi lao ra cuốn Nagi vào bên trong. Ammy định lao vào cứu thì thấy Nagi văng ra, Orochi chê miếng mồi dở. Oki liền chạy vào bên trong để khiêu chiến với Orochi. Ammy cũng chạy vào, trên đường còn nhặt lại bình rượu mà lúc nãy Orochi tóm Nagi vô tình lôi vào. Amm đã nhìn thấy Kai, cô bé đang bị Orochi bắt. Oki tiến tới chiến đấu với Orochi, không hiểu anh ta muốn cứu cô bé Kai hay muốn chứng tỏ mình? Nhưng đúng như Issun đoán, Oki không phải là đối thủ của Orochi. Chỉ với một đòn Orochi đã đánh văng Oki vào tường. Orochi của 100 năm trước thật sự mạnh hơn nhiều, nó vẫn còn bộ giáp vàng bảo vệ toàn thân. Nhưng điểm yếu của nó vẫn vậy, Ammy nhanh chóng làm cho Orochi choáng váng. Nhưng bộ giáp của Orochi rất chắc chắn, Ammy không sao phá được bộ giáp vàng này. Và rồi Nagi xuất hiện, vậy là rõ đây chính là cuộc chiến với Orochi 100 năm trước. Ammy chu lên gọi mặt trăng tới (Crescent), thanh kiếm của Nagi thu sức mạnh từ ánh trăng biến thành màu vàng. Những nhát chém mãnh liệt của Nagi, với sự giúp đỡ của bạn khiến cho bộ giáp của Orochi cũng không chịu nổi. Nagi tiêu diệt Orochi và cắm thanh kiếm xuống đất phong ấn nó. Ammy lấy được Solar Flare rơi ra từ Orochi. Orochi bị phong ấn, cái hang bắt đầu sụp đổ. Một tảng đá lớn rơi xuống đầu Nagi trong khi thanh kiếm đã không còn trên tay anh. Mọi việc tưởng như qua muộn thì một ai đó lao tới đỡ viên đá cho Nagi. Đó chính là Shiranui, Ammy của 100 năm trước, Ammy thật sự rất giống Shiranui. Hơn nữa chú bọ đi theo Shiranui chính là Ishaku, ông của Issun hồi trẻ. Để không liên lụy người trong làng, Shiranui đã tham gia vào bọn quỷ của Orochi và chờ cơ hội tiêu diệt nó. Nhưng cơ hội chưa tới và Nagi đã thắng được Orochi. Khi thấy Nagi gặp nguy hiểm Shiranui liền nhảy ra cứu và bị thương. Nagi rất cảm động, anh bế Shiranui trên tay và rời khỏi hang. Ammy cõng Kai, mọi người quay lại cánh cửa thần và trở lại tương lai. Oki vô cùng chán nản, anh không hiểu tại sao mình lại yếu đến như vậy. Anh đã cố gắng rất nhiều mà thanh kiếm vẫn không phát huy được sức mạnh. Anh thấy mình thua kém Ammy và Nagi rất nhiều. Oki lặng lẽ bỏ đi. Còn Ammy đưa cô bé Kai trở về Wep'keer. 5)Wawku Shrine: Ngôi làng đang chìm trong bão tuyết, thật đáng lo ngại bão tuyết ngày càng mạnh. Tất cả những người quan trọng trong làng đều đang tụ tập ở lối vào Wawku Shrine. Cánh cửa Wawku Shrine đang mở ra, bão tuyết từ trong đó thổi ra dữ dội. Mọi người đang tìm cách đóng cánh cửa lại. Ammy nghĩ rằng cần làm hơn thế, chú lách qua khe cửa và vào trong hang. Wawku Shrine là hai ngôi tháp được xây trong lòng hai ngọn núi. Đường Ammy đi là lối vào tòa tháp thứ nhất, có hai khẩu pháo canh ở cửa. Những khẩu pháo này Ammy không thể phá được nhưng bạn thì có. Chỉ cần dùng Veil of Mist cho đạn đi chậm lại (không dùng cũng được) rồi dùng Power Slash chém văng những viên đạn lại, các khẩu pháo sẽ nổ tung. Bên trong tháp có hai lớp, lớp ở giữa có lối đi lên thì bị một ổ khóa mặt quỷ chặn. Bạn phải đi theo lối duy nhất bên phải để tìm chìa khóa. Chìa khóa được cất bởi một hệ thống khá tinh vi và thú vị. Trong phòng là cái cân đối xứng, bạn làm tan hai khối băng bên phải cái cân sẽ nghiêng sang trái. Dùng Power Slash làm cái cây Bonsai lớn thu nhỏ lại và Ammy sẽ chuyển cả 3 chậu Bonsai lên bàn cân bên phải. Nhưng bàn cân chỉ cân bằng khi bạn dùng Bloom biến 1 chậu Bonsai lớn lên. Các tấm ván sẽ được nâng lên và bạn dễ dàng dùng gió đẩy tảng băng tròn vào một công tắc. Công tắc mở cánh cửa nhỏ bên trong chính là chiếc chìa khóa Ammy cần. Phần bên trong tháp là một cái hồ bị đóng băng, bạn dùng Inferno làm tan băng và Waterspout tạo một cầu thang nước, Ammy sẽ lên một lan can bao quanh lõi tháp. Lan can dẫn lên tầng hai nhưng được bảo vệ băng những khẩu pháo sàn lan can có chỗ quay rất nhanh, không dùng Veil of Mist, Ammy rất dễ rơi xuống. Tầng hai có 2 cánh cửa, còn lối đi lên tầng ba khá cao Ammy không thể tự nhảy tới. Cánh cửa thứ hai bị khóa và lối đi duy nhất còn lại là cánh cửa thứ nhất. Hành lang sau lối đi thứ nhất là những bánh răng quay rất nhanh, bạn phải làm chậm chúng lại thì Ammy mới nhảy qua được. Sau hành lang ngắn thì lối đi dẫn ra bên ngoài ngọn núi. Đi men theo con đường bên ngoài này Ammy tìm thấy nơi bão tuyết xuất hiện. Đó là một chiếc máy khổng lồ, hình dáng giống như một máy quay nhạc vậy. Chiếc máy được vận hành bằng 3 chiếc bánh xe gió và có một chiếc cần gạt đóng băng bên trái. Làm tan băng bạn có thể gạt cái cần đó bằng Power Slash. Nhưng những bánh xe sẽ không dừng lại nếu không gạt cần đúng lúc. Cách gạt cần được khắc trên nền một hang đá bên phải cỗ máy. Chỉ cần dùng gió thổi bay đám lá trên nền hang là nhìn thấy ngay. Thứ tự gạt cần cho bánh xe dừng lại là: Cái thứ nhất mặt bình thường mắt ở trên, cái thứ hai mặt nằm ngang mắt hướng sang phải và cái cuối cùng nằm ngang mắt hướng sang trái. Bạn nên dùng cả Veil of Mist sẽ chính xác hơn. Cỗ máy dừng lại, tuyết cũng ngừng rơi và bạn học được phép Blizzard (dẫn băng), bạn có thể đóng băng những thứ khác như những chú nhện lửa hay những bánh răng lửa. Bằng cách đóng băng những chú nhện lửa ở trong tháp, Ammy sẽ lên được tầng cao nhất của tòa tháp. 6)Ammy, Shiranui và Oki: Trên này có một đấu trường lớn, sàn đấu trường là mặt một chiếc đồng hồ. Con quái vật Siver Demon Nechku, chủ nhân của tòa tháp đang ở trên này. Bỗng Shiranui xuất hiện, chú ta định tấn công con quái vật Siver Demon Nechku. Issun rất ngạc nhiên khi thấy Shiranui ở đây. Nhưng Ammy thì coi Shiranui như đồng loại, Ammy liền sát cánh với Shiranui để tấn công Siver Demon Nechku. Shiranui liền chứng tỏ bản lĩnh của mình với những đường tấn công vô cùng dũng mãnh. Không những thế những phép thuật mà Shiranui tạo ra như Cherry Bomb, Power Slash hay Galestorm... đều rất mạnh. Chỉ một loáng Siver Demon Nechku bị đánh tơi bời. Thấy đồng loại của mình bị tấn công con quái vật Golden Demon Lechku liền xuất hiện. Thấy đối thủ mới có vẻ rất lợi hại nên Ammy và Shiranui cùng thủ thế chưa tấn công vội. Bây giờ Oki cũng tìm tới đây. Đây là cơ hội cuối cùng để anh chứng tỏ sức mạnh của mình vì vậy Oki lao vào hai con quái vật. Golden Demon Lechku vẫy một cái thời gian liền ngừng lại. Tất cả như bị đóng băng và Oki bị tê liệt ở trên không. Con quái vật Golden Demon Lechku giơ chiếc gậy của mình vụt xuống đầu Oki. Shiranui liền gầm vang một tiếng thoát khỏi sự khống chế của thời gian và nhảy tới cứu Oki. Shiranui trúng đòn văng ra và sắp rơi xuống vực. Thấy phép thuật của mình bị hóa giải, hai con quái vật bay về phía ngọn núi còn lại và trốn ở đó. Ammy nhảy tới kéo Shiranui trở lại nhưng cái cây bị Golden Demon Lechku đánh sắp đổ xuống hai người. Tình thế rất nguy cấp nhưng Oki không biết là nên ở lại cứu Ammy và Shiranui hay đuổi theo hai con quái vật. Cuối cùng Oki đã chọn một quyết định đúng đắn, anh chặt đứt cái cây đang đổ để cứu hai chú sói. Lúc này thanh kiếm của Oki bỗng phát sáng, sức mạnh của thanh kiếm đã được đánh thức. Và Oki đã hiểu rằng sức mạnh chỉ đến với anh khi anh thực sự muốn bảo vệ mọi người. Bây giờ anh rất quyêt tâm để tiêu diệt hai con quái vật nhưng trước hết anh sẽ chăm sóc cho Shiranui đã. Sàn đấu hạ xuống tầng 2 của tòa tháp, Oki đưa cho Ammy chiếc chìa khóa để mở cánh cửa thứ hai. Anh bảo Ammy cứ đi trước và khi Shiranui đã ổn anh sẽ đuôi theo ngay. Cánh cửa thứ hai này là lối đi sang ngọn núi thứ hai. Có những chỗ vực rất sâu bạn phải dùng phép Blizzard vừa học đóng băng hơi lạnh ở lòng vực để Ammy có thể đi qua. Lối vào ngọn núi thứ hai cũng được bảo vệ bằng những khẩu pháo. Nhưng bạn có thể dùng pháo bắn pháo và dùng cách phản đạn để tiêu diệt hết chúng. Căn phòng đầu tiên toàn là bánh răng, chúng chạy nhanh đến nỗi mà ma sát khiến chúng nóng đỏ lên. Bạn phải kiếm tảng băng tròn bên ngoài và dùng gió thổi vào trong phòng thì mới dùng được phép Blizzard đóng băng những bánh răng được. Tảng băng chặn lối phía cuối phòng thì bạn dẫn lửa từ cây đuốc phía sau hay ngay từ vũ khí Solar Flare trên lưng Ammy cũng được. Lối đi với khá nhiều cạm bẫy cuối cùng dẫn đến một cầu thang máy đồng hồ khác. Oki đang đợi Ammy ở đó, bây giờ anh đã biết phải kết hợp với bạn bè thì mới chiến thắng mọi đối thủ. Ammy và Oki bước vào trận chiến với hai con quái vật Golden Demon Lechku và Siver Demon Nechku. 7)Ark of Yamato: Chiến thắng hai con quái vật Ammy lấy được Thunder Edge, thanh kiếm sét khá lợi hại. Shiranui chở về quá khứ bằng một khe hở thời gian do chính cậu tạo ra. Ammy cùng Shiranui trở về Kamui(Ezofuji). Giữa Kamui(Ezofuji) là một chiếc hồ lớn, nơi mà con tàu Ark of Yamato bị đóng băng ở đây. Ark of Yamato xuất hiện khi trái đất bị nạn đại hồng thủy, nó đã cứu rất nhiều giống loài, trong đó có con người thoát khỏi họa diệt vong. Nhưng sau đó nó bị yêu quái đánh chiếm và đâm xuống hồ Kamui(Ezofuji) này. Anh em quái vật Golden Demon Lechku và Siver Demon Nechku liền đóng băng con tàu lại vì sợ con quái vật bên trong con tàu. Khi Ammy làm ngưng cỗ máy của chúng, băng giá xung quanh con tàu liền tan ra. Con tàu từ từ bay lên và ngưng ở trên không. Cửa bên thân tàu mở ra, một con đường cầu vồng xuất hiện dẫn từ mặt đất lên cửa tàu. Ammy liền đi lên chiếc cầu vồng. Issun bỗng dừng lại, cậu nghĩ rằng con tàu này đang chờ Ammy và cậu không thể lên đó được. Đúng lúc này Waka xuất hiện và nhảy xuống bên cạnh Ammy. Waka nói rằng chỉ có anh ta và Ammy mới có thể vào tàu, và đây là sứ mệnh của họ. Waka đi vào trong con tàu. Thấy vậy Issun nghĩ lại, cậu cũng muốn lên tàu. Nhưng một lớp phép ở cửa tàu hất Issun rơi xuống hồ còn cửa tàu đóng lại. Ammy không đành bỏ lại người bạn đường của mình nhưng cửa tàu đã đóng, không thể quay lại. Issun biết đây sẽ là lần cuối cậu gặp Ammy nhưng cậu vẫn thầm hẹn gặp lại với Ammy. Tất cả người chủ của Ark of Yamato đã chết, bây giờ họ là những linh hồn sống vất vưởng trong con tàu. Họ là những Celestials, họ đến từ một nơi rất xa và mục đích của họ là cứu trái đất trước đại hồng thủy. Sứ mệnh hoàn thành thì họ gặp tai họa quái vật tấn công. Bây giờ linh hồn các con quái vật cũng tụ tập về đây và Yami con quái vật đến từ bóng tối sẽ hồi sinh chúng dậy. Ammy liền đi tiêu diệt những con quái vật đang hồi sinh. Ammy gặp lại các con quái vật Spider Qeen, Crimson Helm, Blight, Orochi và cuối cùng là Ninetails. Sau khi tiêu diệt hết bọn chúng, linh hồn các Celestials rất vui mừng và được siêu thoát. Và con đường dẫn lên gặp Yami xuất hiện giữa tàu. Khi Ammy đi lên thì thấy Waka đang tấn công một quả cầu lớn. Nó chính là con quái vật Yami. Waka đã cố hết sức mà Yami không hề suy chuyển. Năng lượng từ nó phát ra hất tung Waka rơi xuống dưới. Ammy tức giận cậu lao vào tấn công Yami. Vậy là chúng ta đã đi đến cuối con đường. Okami là vô vàn điều lý thú và tuyệt vời. Hy vọng rằng bản hướng dẫn sẽ giúp bạn thưởng thức được trọn vẹn tuyệt tác này. Cốt truyện trong bảng hướng dẫn là cảm nhận riêng của người viết nên sẽ có những chi tiết không giống kịch bản gốc. Vậy Bạn hãy chơi Okami và bạn sẽ có những cảm nhận của chính mình. Chúc các bạn chơi Okami vui vẻ. Các game đã viết hướng dẫn: +Broken Sword 3. +Syberia 2. +Silent Hill 4: The Room.
Cánh kiếm phép nâng cấp bằng tiền Yen mình đã post rùi mà. Bạn vào trang này xem lại vậy. http://gamevn.com/showthread.php?t=231324&page=14&highlight=okami
Vũ khí trong Okami Vũ khí trong Okami chia thành ba loại chính, đó là khiêng(hay kính?), vòng và kiếm. Chú sói của chúng ta được phép trang bị hai loại vũ khí cùng lúc. Một là trang bị chính(nút vuông) và hai là trang bị phụ(nút tam giác). Tùy theo từng loại vũ khí và các trang bị chúng sẽ cho những công dụng khác nhau như sau: +Khiêng: Vũ khí đầu tiên và nhiều kiểu xấu nhất. -Tb chính: dùng để đánh cận chiến tầm gần. -Tb phụ: dùng để đỡ đòn tấn công. +Vòng: hãy xem cách chúng bay quanh Army rất đẹp mắt nhưng là loại vũ khí yếu nhất. -Tb chính: dùng như một chiếc roi tấn công quái vật cách một đoạn, lên hit rất nhanh nếu ta nhấn vuông. -Tb phụ: bắn ra như nhưng viên đạn, có loại bắn cả một chùm. +Kiếm:Tỉ lệ gây choáng rất cao khi tập trung lực vào một đòn đánh. -TB chính: Giữ chặt nút vuông thanh kiếm sẽ tập trung lực vào một chiêu rất mạnh. -Tb phụ: Giống như Tb chính nhưng army sẽ đứng yên khi luyện kiếm. Ngoài ra nó còn một chiêu "Phi thiên ngự kiếm" rất lợi hại. Khi nhảy lên rồi nhấn nút tam giác, Army sẽ cưỡi trên thanh kiếm và lao vào đối phương ! Nên nhảy thật cao để thời gian luyện kiếm được lâu hơn. Ngoài những chiêu trên ban còn được tầm sư học đạo rất nhiều chiêu khác (mua bằng Yen), trong đó có một chiêu rất mạnh là chiêu Army luyện kiếm rồi lao vào đối phương như một mũi khoan! Theo tôi đây là chiêu mạnh nhất rùi. Nâng cấp Nâng cấp vũ khí: Mỗi vũ khí chỉ nâng cấp được một lần và dùng bột vàng bán trong shop (tùy từng nơi) hay làm Q săn quái. Số bột vàng tìm được vừa đủ nâng cấp tất cả vũ khí, vì vậy bạn ko cần để dành đâu. Có 4 nơi để lấy danh sách săn quái vật, đó là: 1-Shinshu Field: Gặp người đạo sĩ ở 1 cái miếu nhỏ trước lối vào Moon Caver. Săn quái vật ngay tại Shinshu Field. 2-Kusa Village: Vào nhà trọ và lên tầng 2, người cho dang sách quái vật đang ở trong toiler! Cho Ammy húc đầu vào cửa, cô ta sẽ đuổi Ammy đi. Rời nhà trọ rồi quay lại nhà trọ, gặp cô ta ở căn phòng bên phải tầng 2. Săn quái vật ở Taka Pass. 3-Sei-an(C.Qtr): Buổi tối, gặp đội trưởng lính trong nhà hàng bên trên, bên phải bản đồ. Săn quái vật ở Ryoshima Coast. 4-Kamui: Người cho danh sách quái vật ở căn nhà nhỏ giữa bản đồ. Săn quái vật ngay tại Kamui. Nâng cấp chiêu thức: Dùng tiến để mua ở nhà ông thầy dạy võ. Có 3 nơi dạy võ lần lượt là: Shinshu Field: căn nhà bên trái phía trên bản đồ. Ryoshima Coast: căn nhà trên một hòn đảo nhỏ. Yoshpet: căn nhà bên phải dưới cùng. Nâng cấp phép Có rất 3 dạng: -Dạng thứ nhất là cứ đi là có, theo cốt truyện. -Dạng thứ hai là ném tiền vào những chiếc hồ chứa tiền tìm được (dùng Yen)có 4 nơi: 2 nơi đầu ở N.Ryoshima Coast trên hai hòn đảo nhỏ, 1 ở phía sau cây hoa anh đào làng Yoshpet, cuối cùng là ở Kamui(Ezofuji) gần phía đỉnh con dốc bên phải bản đồ nhìn xuống. -Dang thứ ba là làm Q cho nhân vật phụ: +Nâng cấp phép sương mù làm chậm thời gian (Viel of Mist): mua bằng sừng của Emperor ở Sei-an (A.Qtr) - đi teleport ở những điểm save có biểu tượng (X) +Nâng cấp lửa (Inferno): Mua chong chóng tre ở Kusa Village, lấy cái cốc từ bọn chuột trũi ở Taka Pass. Đưa hai vật đó cho hai vợ chồng ở căn nhà nhỏ ngay lối vào Taka Pass (cạnh một người bán hàng). Họ sẽ cho Cây lấm vàng, đưa nó cho lầu bếp trong bếp nhà hàng ở Sei-an (C.Qtr). +Nâng cấp gió: trong bếp nhà hàng ở N.Ryoshima Coast:Trước tiên phải mua chiếc cần câu màu xanh trong shop ở Sei-an(C.Qtr), sau đó ra hòn đảo bên trái phía trên ở N.Ryoshima Coast (sau khi vua rồng chết hoặc bị lag!). Đưa chiếc cần câu cho người câu cá trên đảo rồi câu cá. Khi câu được đúng loại cá anh ta sẽ mang về cho nhà hàng. Quay lại nhà hàng và nâng cấp phép gió. +Nâng cấp phép nước 1: ở khu vườn nhỏ bên phải bản đồ Dragon Palace, giúp người cá đào nguồn nước. Khi các người cá chạy vòng tròn quanh hồ thì vẽ cho nước trong hồ xoáy nhanh. Nâng cấp phép teleport ở nước mà ko cần dùng tiền xu. +Nâng cấp phép nước 2: ở phía sau cung điện của Hiniko, trên cùng Sei-an (A.Qtr) sau khi Hiniko chết: Dùng nước giửa bốn tảng đá trước một chiếc cổng gỗ, chỉ nhìn thấy mà ko đi tới được. Nâng cấp phép sét:(sau khi tới được kamui): Trở lại Shinshu Field chạy thi với Hayate (hoặc Ida) 4 lần. Quay đi quay lại vùng dó nếu Hayate ko thi chạy ngay. Anh ta sẽ cho một chiếc bánh giăng. Đưa chiếc bánh răng cho Gen, ông già ở trên căn tháp đồng hồ ở Sei-an (A.Qtr), phải có chưởng leo tường mới lên được. Các đồ mất đi khi chơi lại Okami sau khi phá đảo: Để hướng người chơi theo cốt chuyện đã định một số đồ vật sẽ mất đi khi bạn chơi lại game. Những đồ đó là: +Khiêng bát quái Solar Flare có thuộc tính lửa. + Vòng thánh Tundra Beads có thuộc tính băng. +Kiếm thần Thunder Edge có thuộc tính sét. Vì bạn có thể dùng lửa, băng và sét ngay trên vũ khí. +Bùa chống lửa Fire Tablet. +Bùa chống nước Water Tablet. Khi lên tàu bay thì hai thứ này vô dụng.Và cuối cùng là +Găng tay đạo trích Thief's Glove. +Mermaid Coin dùng khi telepost ở cổng nước.