Những Hướng Dẫn Có Hình Minh Họa về chỉnh sửa WE/PES

Thảo luận trong 'Thư viện WE/PES' bắt đầu bởi ciditin, 27/7/06.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. ciditin

    ciditin Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    28/7/04
    Bài viết:
    700
    Các nút cơ bản trong GGS 6.1.1:

    [​IMG]

    Lưu ý: Khi chỉnh sửa hoặc muốn coi banh thì chọn interlace method PS2.
     
  2. ciditin

    ciditin Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    28/7/04
    Bài viết:
    700
    Đây là hướng dẫn để tăng dung lượng các files trong 0_text.afs trước khi nhập đồng phục. Các bước này PHẢI LÀM trước khi bắt đầu nhập đồng phục!

    1. Mở bản gốc của file 0_text.afs (nhớ copy một bản cất đi, phòng khi cần).
    [​IMG]

    2. Làm theo các hướng dẫn đã ghi trong các hình sau
    [​IMG]
    [​IMG]

    3. Trong hình sau, làm theo từng bước đã đánh số.
    Lưu ý: bước số 2 trong hình sẽ mở ra window để chọn nơi sẽ "save" file vào
    [​IMG]

    Chú ý: Nếu trong khi làm theo hướng dẫn này mà có bất cứ window nhỏ nào báo lỗi hay là gì khác ngoài những windows có trong các hình nêu trên hoặc đã nói tới trong phần lưu ý của bước thứ 3, có thể bạn đã làm sai.
     
  3. ciditin

    ciditin Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    28/7/04
    Bài viết:
    700
    Hướng Dẫn Cách Bỏ Đồng Phục Vào 0_text.afs dùng GGS 6.1.1:

    1. Mở GGS và nhấp vào "OPEN FILE":
    [​IMG]

    2. Chọn 0_text.afs mà bạn sẽ sửa đổi:
    [​IMG]

    3. Bấm "OK" ở cách hình sau:
    [​IMG]
    [​IMG]

    3. (Trong GGS) Mở đề mục có file muốn sửa (ví dụ 5900), chọn file có đồng phục mà bạn muốn sửa, thay đổi, thay thế, vv.... (ví dụ là file có đồng phục của ManU uni075)
    [​IMG]

    Nếu đồng phục vừa nhập vào mà trông như hình dưới là do đã chọn sai "Interlace Method":
    [​IMG]

    4. Bước này quan trọng nên để ý kỹ, hình nhỏ bên trong sẽ hiện ra sau bước thứ 3 ở trên:
    [​IMG]

    5. Sau khi nhập đồng phục xong, khi chơi game thì phải vào mục Edit -> Edit Team -> chọn đồng phục mới nhập vào và làm như sau.
    Phải làm bước này thì hình mới hiện ra đúng, còn không thì may ra mới hiện đúng được.
    [​IMG]

    Chú ý: Nếu trong khi làm theo hướng dẫn này mà có bất cứ window nhỏ nào báo lỗi hay là gì khác ngoài những windows có trong các hình nêu trên, có thể bạn đã làm sai.
     
  4. ciditin

    ciditin Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    28/7/04
    Bài viết:
    700
    Cách dùng 3D Analyzer

    1. Chạy 3danalyze chọn (select) .exe file
    2. Đánh dấu chọn vào 2 cái ô có đánh dấu đỏ
    3. Bấm run
    [​IMG]
     
  5. ciditin

    ciditin Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    28/7/04
    Bài viết:
    700
    Hướng dẫn cách tạo đồng phục thi đấu ( Kits ) trong WE/PES (v1.0) Kì I - Các bước cơ bản
    Cái này các mod sẽ duyệt và chuyển qua topic hướng dẫn Edit mới lập (nếu được ::) )
    1. Chuẩn bị :
    _ Adobe Photoshop 7 trở lên.
    _ Macromedia Fireworks 8
    _ Game Graphic Studios
    2. Tiến hành :
    . Bật Photoshop lên
    . File ---> Open ---->, mở file Blank.png (cái tui đính kèm phía dưới)
    [​IMG]
    .Chọn công cụ Rectangular Marquee Tool, đánh dấu vùng cần tô. Tạo một Layer mới, tô màu cho layer đó với vùng đã chọn phía trên, ta sẽ có hình sau
    [​IMG]
    . Chuyển Layer Style từ Normal sang Multiply, ta sẽ có kết qủa như hình dưới.
    [​IMG]
    . Tô màu cho các phần còn lại ( nếu thích để trắng cũng được) như hướng dẫn.
    Đó là các phần cơ bản để tô màu cho kit, sau đây là các phụ để trang trí cho kit đẹp hơn :
    1. Hướng dẫn các cách tạo các đường may trên áo :
    Thực hiện xong các bước trên, ta đã có một bộ áo có màu, sau đây là hướng dẫn để tạo đường may.
    . Chọn công cụ Line Tool, vẽ các đường như hình dưới, set các thông số như trong hình là được
    [​IMG]
    Chú ý : Line Tool để vẽ các đường thẳng, với các đường cong nên chọn Pen Tool (P). Cái này sẽ nói rõ hơn trong kì 2.
    . Chọn công cụ Brush, set độ rộng nét là 1 và màu vẽ là màu trắng
    . Tạo một Layer mới
    . Trên Layer mới tạo, chọn công cụ Path Selection, nhấp chuột phải vào hình, chọn Stroke Path. Các đường đã vẽ sẽ được tô màu trắng.
    . Chọn Layer-Style từ Normal sang Overlay, để Opacity là 50%, Fill là 60%>>80%, ta sẽ có hình sau:
    [​IMG]
    2. Cách add logo :* Chọn file logo có sẵn, ở đây là Juventus.
    * Dùng công cụ Erase Tool tẩy hết các phần thừa, ta sẽ có như hình vẽ
    [​IMG]
    * Copy hình sang bộ áo mới làm, ta sẽ có hình sau ( Dùng công cụ Move Tool với tuỳ chọn Show transformation Path để resize cái Logo đó )
    [​IMG]
    * Làm tương tự với các logo khác.
    Tới đây là hết kì 1, trong kì 2, tui sẽ hướng dẫn cách làm các đường viền, AA transparency và các hiệu ứng làm cho logo trong thật hơn.
     
  6. ciditin

    ciditin Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    28/7/04
    Bài viết:
    700
    Bài này do cao_thiennghia17

    Trước khi đọc và down cái này về,các bác phải chắc chắn cấu hình tối thiểu máy các bác phải là VGA 32mb, 256 Ram.Còn thấp hơn thì khỏi :-"
    -Đầu tiên các bác nhớ giải nén cái này ra thì tuyệt đối ko copy phần giải nén vào thư mục cài Pes nhé(vd:C:/progamfile/Pes...).Nếu cài ổ D càng tốt,bác có thể để phần giải nén ở đâu cũng được.
    -Thứ 2:
    +Chỉnh cấu hình máy lại như thế này(click phải chuột lên desktop chọn properties)---->settings: 800x600 pixels(screen resolution) và Medium 16 bit(color quality)
    +Vào Settings của Pes(chỗ cài đó nha) chỉnh như sau:Resolution 640x480 và quality:Low
    -Cuối cùng mở 3da lên,chọn file pes6.exe chỉnh như

    [​IMG]

    Nếu các bác nào làm như thế này,chỉ chơi được vài ngày sau đó có hiện tượng bấm run nhưng chỉ hiện khung pes6 đen thui thì lúc đó các bác phải cài lại game òi tiếp tục làm theo như trên :-". Chắc chắn sau khi cài lại lần 2 sẽ hết lỗi,tui bị òi :D .Còn ai ko bị thì khỏi :D

    PS:Mấy bác mod chú ý cái topic này lại lun đi.Em thấy mọi người cũng hỏi về vấn đề này nhìu vì ko mấy ai có được 1 con PC khủng khủng để có thể chạy ngon lành Pes6(như em chẳng hạn :D).Cái này cũng giải quyết được phần nào vấn đề.Chúc vui
    [​IMG]

    Tải 3DA tại đây.
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này