3.0, có 4 Heroes mới. Mọi người test giùm. Vì mún ra bản final rồi, mà mún nó là 3.0 nên ra 3.0 beta trước :P. Test hộ nha, đặc biệt là 4 con Hero mới. Download here
map làm tốt quá Zeka,...có thua gì DOTA đâu,...anh thích hero Dragon đó,..skin của Spell breaker đẹp thiệt...
Cách chọn hero hay, có 2 trang inventory, bounty lúc kill hero và phần thuế khóa rất tốt, thêm nữa là AI ko tệ...hêhee, thôi anh em ta làm chung đi Zeka...
Map mới e dự định sẽ làm 1 inventory có sẵn, khi cần có thể mua thêm inventory. AI tệ lắm, thành ra e lười làm AI.
gì đâu...trong trigger chắc tồn tại 1 lệnh sai....như là kil this unit......nhưng mà unit chết trứoc = kill ?? unit//= văng ra....kakakaka...em bị hoài...sửa lại mệt lém....vì cả đống trigger.....phải xem kĩ lại từng trigger
Nhận xét map này khá hay, nếu đc chỉnh sửa và đầu tư có thể 1 ngày nào đó sánh ngang đc với DotA 1. chỉnh lại chế độ pick hero, nên có thêm phần tiểu sử Hero :X 2. Quá nhiều shop, nên đơn giản bớt item và phân vùng item theo lv. Đặc biệt có wander shop ( Khí cầu hoặc Vender) là 1 điểm khá hay nên giữ lại, nhưng thep ý mình thì vender shop nên bán nhưng item regen thôi, còn khí cầu thì bán item xịn hơn nhưng wander ở những vị trí heo hút để tăng tính thú vị của game 3. nên hoàn thiện phần hero skill và terrain để có thể tăng tính chiến thuật của game Sau khi chơi rút ra đc 3 điểm đấy
1. Pick hay mà, tự nghĩ ra nên ko mún chuyển ... Tiểu sử thì chưa cần thiết, lười lắm T_T. 2. No cmt... 3. Hoàn thiện rồi mà o.O @darkgamer: erm, nghịch thì được, nhg mà đừng có upload lên ko có ý kiến của zek là được...
zek ơi muốn tạo thêm tướng mới trong map của zek thì có cần khai báo thêm ji trong map ấy hok ???? ham làm mod thế :P anh rex còn chưa đến lượt cơ mà
Cứ đặt Hero vào chỗ select là sẽ chơi được. Ngoài ra còn phải thêm giới thiệu vào (mấy dòng chữ mà khi mình click vào hero thì hiện lên ấy) 1 chỗ nào ko nhớ, và phải thêm icon cho Hero vào 1 trigger khác, như thế thì multiboard mới có Hero. Nhưng mà 2 cái đấy ko ảnh hưởng nhiều, bỏ vào là chơi được rồi.
Mới chơi lại map của Zek đêm qua, ...2 tiếng mà mới giết được 6 thèng com...omg, sao mình chơi dở thế nhỉ. -Zek hướng dẫn tớ cái " double/triple kill" được ko, có deomo càng tốt, thx in advance....
Cái đấy em làm như thế này: - Làm 1 timer tính thời gian trôi qua (elapsed time), tính bằng s (đương nhiên) - Khi nào kill được 1 ai thì ghi nhớ cái thời điểm kill đó vào 1 var (var real, set = elapsed time của cái Timer trên). - Sẽ có 2 var: thời điểm kill cuối cùng (lkp) và thời điểm kill hiện tại (ckp). Đặt lkp = ckp (vì giả sử lần trước mình đã kill rồi và set tg vào ckp, thì đến bây h lkp sẽ chính là ckp). Và ckp bây h thì mình ghi vào (như trên). - Check hiệu 2 giá trị trên, nếu nhỏ hơn tg mình muốn giữa các kill để có được combo kill (lấy vd là 10 - phải kill trong 10s thì mới được combo kill), nếu đúng thì tăng 1 var khác là Recent Kill lên, nếu sai thì set Recent Kill là 1. - Sau đó check, nếu Recent Kill là 2 thì cho Double Kill, là 3 thì cho Triple Kill, v.v... Nhưng đó là hồi trước còn dốt. Bây h làm đơn giản ntn: Khi kill, ở cuối trigger mình sẽ tăng Recent Kill (1 integer var cho riêng con Hero này) lên 1, rồi check Combo Kill, rồi wait 10s, rồi lại giảm đi 1. Đơn giản hơn rất nhiều.