EW Armageddon 3.0 Beta

Thảo luận trong 'World Editor' bắt đầu bởi Zekareisoujin, 24/10/07.

  1. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    3.0, có 4 Heroes mới. Mọi người test giùm. Vì mún ra bản final rồi, mà mún nó là 3.0 nên ra 3.0 beta trước :P. Test hộ nha, đặc biệt là 4 con Hero mới.
    Download here
     

    Các file đính kèm:

  2. Diệp Thanh

    Diệp Thanh Kirin Tor Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/2/04
    Bài viết:
    4,580
    map làm tốt quá Zeka,...có thua gì DOTA đâu,...anh thích hero Dragon đó,..skin của Spell breaker đẹp thiệt...
     
  3. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    hì, nhưng mà e đang định cho ra final rồi :P, mún làm map mới... map này cũ rồi, code messy lắm >.<
     
  4. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    Test típ beta2, mà sao ko có ai thấy có bug j` hết trơn dzậy o.O

    Link
     

    Các file đính kèm:

  5. Diệp Thanh

    Diệp Thanh Kirin Tor Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/2/04
    Bài viết:
    4,580
    Cách chọn hero hay, có 2 trang inventory, bounty lúc kill hero và phần thuế khóa rất tốt, thêm nữa là AI ko tệ...hêhee, thôi anh em ta làm chung đi Zeka...
     
  6. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    Map mới e dự định sẽ làm 1 inventory có sẵn, khi cần có thể mua thêm inventory. AI tệ lắm, thành ra e lười làm AI.
     
  7. God of chaos

    God of chaos Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    5/3/06
    Bài viết:
    294
    Nơi ở:
    Bloodbath
    Chơi được 1 lúc là bay vèo ra ngoài :|...Không báo lỗi...bay ra tự nhiên thế thôi -_-'
     
  8. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    đôi khi bị bug đó, ko bít sửa thế nào >.<, vì ko bít tại sao :((
     
  9. F10-E-Q

    F10-E-Q Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    31/8/07
    Bài viết:
    54
    gì đâu...trong trigger chắc tồn tại 1 lệnh sai....như là kil this unit......nhưng mà unit chết trứoc = kill ?? unit//= văng ra....kakakaka...em bị hoài...sửa lại mệt lém....vì cả đống trigger.....phải xem kĩ lại từng trigger
     
  10. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    kill non existing unit ko làm văng đâu.. Có mấy cái như là ExecuteFunc, rồi endless loop...
     
  11. Diệp Thanh

    Diệp Thanh Kirin Tor Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/2/04
    Bài viết:
    4,580
    Nè Zeka ơi em bỏ cái vụ flame strike thỉnh thoảng nó raise đây đó được ko vậy??
     
  12. Dark Gamer

    Dark Gamer Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    26/8/07
    Bài viết:
    1,125
    Nơi ở:
    Hà Nội
    zeka ơi map hay wa cho mình "ăn cắp bản quyền" vào nghịch lung tung nhé plsssssssssssssssss
     
  13. Sky Chocobo

    Sky Chocobo Sonic the Hedgehog

    Tham gia ngày:
    28/3/07
    Bài viết:
    4,905
    Nhận xét map này khá hay, nếu đc chỉnh sửa và đầu tư có thể 1 ngày nào đó sánh ngang đc với DotA

    1. chỉnh lại chế độ pick hero, nên có thêm phần tiểu sử Hero :X
    2. Quá nhiều shop, nên đơn giản bớt item và phân vùng item theo lv. Đặc biệt có wander shop ( Khí cầu hoặc Vender) là 1 điểm khá hay nên giữ lại, nhưng thep ý mình thì vender shop nên bán nhưng item regen thôi, còn khí cầu thì bán item xịn hơn nhưng wander ở những vị trí heo hút để tăng tính thú vị của game
    3. nên hoàn thiện phần hero skill và terrain để có thể tăng tính chiến thuật của game

    Sau khi chơi rút ra đc 3 điểm đấy :D
     
  14. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    1. Pick hay mà, tự nghĩ ra nên ko mún chuyển :x... Tiểu sử thì chưa cần thiết, lười lắm T_T.
    2. No cmt...
    3. Hoàn thiện rồi mà o.O
    @darkgamer: erm, nghịch thì được, nhg mà đừng có upload lên ko có ý kiến của zek là được...
     
  15. kissofaries

    kissofaries Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    11/3/07
    Bài viết:
    1,463
    Nơi ở:
    Kalimdor
    =))............làm gì có mod box WE............
     
  16. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    Hồi trước có Zeddy đó, sau tăng lên hay giảm xuống ko nhớ nữa... Hay bầu cho Zek làm mod WE đi \:D/
     
  17. Dark Gamer

    Dark Gamer Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    26/8/07
    Bài viết:
    1,125
    Nơi ở:
    Hà Nội
    zek ơi muốn tạo thêm tướng mới trong map của zek thì có cần khai báo thêm ji trong map ấy hok ????
    ham làm mod thế :P anh rex còn chưa đến lượt cơ mà :))
     
  18. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    Cứ đặt Hero vào chỗ select là sẽ chơi được. Ngoài ra còn phải thêm giới thiệu vào (mấy dòng chữ mà khi mình click vào hero thì hiện lên ấy) 1 chỗ nào ko nhớ, và phải thêm icon cho Hero vào 1 trigger khác, như thế thì multiboard mới có Hero. Nhưng mà 2 cái đấy ko ảnh hưởng nhiều, bỏ vào là chơi được rồi.
     
  19. Diệp Thanh

    Diệp Thanh Kirin Tor Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/2/04
    Bài viết:
    4,580
    Mới chơi lại map của Zek đêm qua, ...2 tiếng mà mới giết được 6 thèng com...omg, sao mình chơi dở thế nhỉ.
    -Zek hướng dẫn tớ cái " double/triple kill" được ko, có deomo càng tốt, thx in advance....
     
  20. Zekareisoujin

    Zekareisoujin C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/8/04
    Bài viết:
    1,899
    Nơi ở:
    Everywhere in Nowhere
    Cái đấy em làm như thế này:
    - Làm 1 timer tính thời gian trôi qua (elapsed time), tính bằng s (đương nhiên)
    - Khi nào kill được 1 ai thì ghi nhớ cái thời điểm kill đó vào 1 var (var real, set = elapsed time của cái Timer trên).
    - Sẽ có 2 var: thời điểm kill cuối cùng (lkp) và thời điểm kill hiện tại (ckp). Đặt lkp = ckp (vì giả sử lần trước mình đã kill rồi và set tg vào ckp, thì đến bây h lkp sẽ chính là ckp). Và ckp bây h thì mình ghi vào (như trên).
    - Check hiệu 2 giá trị trên, nếu nhỏ hơn tg mình muốn giữa các kill để có được combo kill (lấy vd là 10 - phải kill trong 10s thì mới được combo kill), nếu đúng thì tăng 1 var khác là Recent Kill lên, nếu sai thì set Recent Kill là 1.
    - Sau đó check, nếu Recent Kill là 2 thì cho Double Kill, là 3 thì cho Triple Kill, v.v...


    Nhưng đó là hồi trước còn dốt. Bây h làm đơn giản ntn: Khi kill, ở cuối trigger mình sẽ tăng Recent Kill (1 integer var cho riêng con Hero này) lên 1, rồi check Combo Kill, rồi wait 10s, rồi lại giảm đi 1. Đơn giản hơn rất nhiều.
     

Chia sẻ trang này