Tui tra từ điển thì 4 combo kill là quadruple kill, 5 là quintuple kill nhưng nghe không hay bằng double với triple
Thử làm cái này xem, trong dota bản ngày xưa, rất xưa nếu như trong vài giây 1 hero lên bảng do dính 3 skill trở lên sẽ có tiếng gầm "Combo Whore" ^^ 4 với 5 nghe không hay vì nó không thông dụng và quá dài Monster kill với ultra kill nghe hơi dở, không đủ độ extreme, có lẽ nên cho 4 là unbelievable còn 5 là Godly đi :)
Cũng làm tương tự thôi, mỗi khi 1 Hero bị skill target vào người (nhưng ko tính được nếu như là spell AoE, v.v..) thì nâng 1 cái biến đêm lên 1, sau bao nhiêu s đấy thì giảm nó đi. Nếu hero lên bảng thì check cái biến đấy, nếu nhiều hơn 3 thì play sound Combowhore (attached dưới đây ).
Một số nhật xét nhỏ, nhỏ nhoi: - Tớ ghét nhất là cái terrain này, rất, rất là xấu và khó nhìn. (xin lỗi :() - Hero thực sự còn hơi nhạt và thiếu nội dung. Ví dụ như con mutant ogre, tớ sẽ đồng ý hơn nếu để là con Ogre màu đen, đây lại lấy con alchemist là con ogre có con Goblin cưỡi phía trên - Base có hơi phức tạp. - Cần tập trung hơn về ý tưởng và nội dung. Tớ từng xem cái hero system, thực sự không làm tớ ấn tượng lắm. Nhưng đây là một map có triển vọng, nếu có sự đầu tư đúng mức thì sẽ rất tuyệt :)
Ờ, làm 2 năm trước rồi nên mới như thế, đặc biệt là phần ý tưởng về Hero. Mấy Hero mới nhất thì còn có tí sáng tạo chứ con MO đấy nằm trong thế hệ đầu tiên cơ. Có triển vọng j` thì cũng ko làm nữa rồi, chán rồi T_T.
mất 2,3 năm trời để tiến lên bây giờ sao lại nản chí thế Zek,...map này rất có triển vọng đấy...mà tây tiến thành công dữ vậy mà..^^. À, cũng có lúc bận gì hoặc quên đi thì chán thật nhưng chơi được 1 cái map hay nào đó lại tràn trề nhuệ khí...Mà, ko biết anh em sao chứ tớ khi làm map cảm thấy rất vui, náo nức...happy mapping...^^ -Zek ko khóa map lại à....hay quá, mở ra xem code///
Nó bảo nó down trên này về rồi sửa thành của nó........nói chung là anh vào nói chuyện với nó thì biết......
Chả biết lúc nào nó lên chơi mà bảo, vào có bao h thấy đâu T_T. Bảo nó hộ anh là nên tôn trọng bản quyền, làm thế này là copy. Map này đâu có open source mà cho sửa map như thế? Trừ khi nó xóa hết đi làm lại từ đầu thì được, chứ làm thế này là ăn cắp. Chả có j` là của nó cả. Hoặc là giúp a nói với mọi người trong game là đây ko phải bản chính. Mà thực ra thì bản nó copy của a cũng thiếu, ko phải là final version của anh nên thiếu mấy cái hay hay
Ok. Anh Zek à, em downloaded map anh về chơi và nói thật... Em rất thích ^^. Map rất hay á và AI cũng hay(nhưng cũng ko phải người nên ngu ngu). + Lỗi: lâu lâu bị kick out game mà ko hiểu lý do gì + Lỗi: khi chết, scout lâu lâu kẹt luôn và hero ko revive(người thì đc nhưng AI thì ...) >>> cách khắc phục dùng scoff nhưng lâu lâu vẫn có xảy ra. + Ko chắc là lỗi hay ko: cái Healing mà dùng instantly ở cái khí cầu bay bay thường hay ko work khi mình hấp tấp mua( vừa bị truy đuổi mua gấp )thì nó ko heal nhưng mất tiền. + Maybe lỗi nhưng ko thường xuyên: có một spot gần cái Way Gate bên phải, có khi creep chạy ngang cái spot đó thì bị frozen và ko chuyển động or attack nữa nhưng khi giết vẫn đc tiền (hè hè lời). + Opinion: theo em thấy Dragon Knight [Dragon Lord] hơi imba hay phải nói nó quá mạnh. Vì, start game thì "máu trâu, damage cao, def cũng ghê ghê, skill khỏi chê" >>> nó mạnh thật nhưng là con hero mang lại cảm giác chán cho em nhất (vì mạnh quá còn gì). 1 mình nó start game nếu level cao hơn enemy 1 lvl chắc chơi lượt 2 em còn đc =.=. + Request: Em đang đợi Final Version !!! T__T ... mòn mỏi... ráng finish nó rùi share nhá anh Zek ~_^. Map hay cực! Thêm items nữa còn hay ^^ ...