Thật ra là đoạn code trong cliend! mình gởi lên cho mọi người xem có gì lạ không nhé Mã: --MisDescBegin x500619_g_ScriptId = 500619 x500619_g_Position_X=160.2399 x500619_g_Position_Z=134.1486 x500619_g_SceneID=0 x500619_g_AccomplishNPC_Name="Châu Thiên Sß" x500619_g_givegift_diffday = 10 --³¬¹ý10Ìì¸øÀ¡Ôù x500619_g_givegift_levellimit = 30 --30¼¶£¨°üÀ¨30¼¶£©²ÅÄÜ½Ó x500619_g_ExpTbl = { [30]=765,[31]=787,[32]=810,[33]=832,[34]=855, [35]=877,[36]=900,[37]=922,[38]=945,[39]=967, [40]=990,[41]=1012,[42]=1035,[43]=1057,[44]=1080, [45]=1102,[46]=1125,[47]=1147,[48]=1170,[49]=1192, [50]=1215,[51]=1237,[52]=1260,[53]=1282,[54]=1305, [55]=1327,[56]=1350,[57]=1372,[58]=1395,[59]=1417, [60]=1440,[61]=1462,[62]=1485,[63]=1507,[64]=1530, [65]=1552,[66]=1575,[67]=1597,[68]=1620,[69]=1642, [70]=1665,[71]=1687,[72]=1710,[73]=1732,[74]=1755, [75]=1777,[76]=1800,[77]=1822,[78]=1845,[79]=1867, [80]=1890,[81]=1912,[82]=1935,[83]=1957,[84]=1980, [85]=2002,[86]=2025,[87]=2047,[88]=2070,[89]=2092, [90]=3975,[91]=4346,[92]=4897,[93]=5516,[94]=6208, [95]=6976,[96]=7822,[97]=8751,[98]=9764,[99]=10866, [100]=10824,[101]=10789,[102]=10760,[103]=10736,[104]=10718, [105]=10705,[106]=10696,[107]=10693,[108]=10694,[109]=10699, [110]=10709,[111]=10722,[112]=10740,[113]=10761,[114]=10785, [115]=10813,[116]=10845,[117]=10880,[118]=10918,[119]=10959, [120]=11003,[121]=11050,[122]=11099,[123]=11152,[124]=11207, [125]=11265,[126]=11325,[127]=11388,[128]=11454,[129]=11521, [130]=11592,[131]=11664,[132]=11739,[133]=11816,[134]=11895, [135]=11976,[136]=12060,[137]=12145,[138]=12233,[139]=12323, [140]=12414,[141]=12508,[142]=12603,[143]=12701,[144]=12800, [145]=13260,[146]=13780,[147]=14363,[148]=15013,[149]=15732, [150]=0, } x500619_g_giftData = {nGiftId = 30505214, nGiftNum = 1} function x500619_OnDefaultEvent( sceneId, selfId, targetId ) if x500619_CheckActiveDay() == 0 then return end if GetNumText() == 1 then local nCanGiftUnline = GetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE) if nCanGiftUnline == 1 then --¸ø¾Ñ飬¸øÎïÆ· x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 2) --¸ø¹ý¾ÑéÁË local nGiveExp, nDiffDay nGiveExp, nDiffDay = x500619_GetGiveExpNum(sceneId, selfId) AddExpMore(sceneId, selfId, nGiveExp) --¸ø¾Ñé AddOutlineGiftLog(sceneId, selfId, 1, nDiffDay, nGiveExp) end if (nCanGiftUnline == 1 or nCanGiftUnline == 2) then BeginEvent( sceneId ) AddText(sceneId, "Tái chiªn giang h°\n") local szName = GetName(sceneId, selfId) AddText(sceneId, "#{LXJY_80818_02}"..szName.."#{LXJY_80818_03}") AddText(sceneId, "#{LXJY_80818_05}") AddItemBonus( sceneId, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum ) EndEvent( sceneId ) DispatchMissionContinueInfo(sceneId,selfId,targetId,x500619_g_ScriptId,-1) end end end function x500619_OnEnumerate( sceneId, selfId, targetId ) --¸ù¾ÝÊÇ·ñÁì¹ýÁËÀ´ÅжÏÊÇ·ñÏÔʾ¸Ã¶Ô»° if x500619_CheckActiveDay() == 0 then return end local nCanGiftUnline = GetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE) if (nCanGiftUnline == 1 or nCanGiftUnline == 2) then AddNumText( sceneId, x500619_g_ScriptId, "#G Tái chiªn giang h°", 1, 1 ) end end function x500619_OnSubmit( sceneId, selfId, targetId, selectRadioId ) if LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId ) < 1 then x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 2) --¸ø¹ý¾ÑéÁË BeginEvent( sceneId ) AddText(sceneId, "#{LXJY_80818_04}") EndEvent( sceneId ) DispatchMissionTips(sceneId,selfId) return end x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 0) BeginAddItem(sceneId) --¸øÎïÆ· AddItem(sceneId, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum) local canAdd = EndAddItem(sceneId,selfId) if canAdd > 0 then for count=1, x500619_g_giftData.nGiftNum do --°ó¶¨ÎïÆ· bagPos = TryRecieveItem( sceneId, selfId, x500619_g_giftData.nGiftId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE ) LuaFnItemBind( sceneId, selfId, bagPos ) end end AddOutlineGiftLog(sceneId, selfId, 2, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum ) end function x500619_OnContinue( sceneId, selfId, targetId ) end function x500619_CheckUnlineGift( sceneId, selfId ) if x500619_CheckActiveDay() == 0 then x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 0) return end local nDiffDay= GetLoginDiffTime( sceneId, selfId) local CurLevel = LuaFnGetLevel( sceneId, selfId ) if (nDiffDay > x500619_g_givegift_diffday and CurLevel >= x500619_g_givegift_levellimit) then x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 1) LuaFnSendSystemMail( sceneId, GetName(sceneId, selfId), "#{LXJY_80818_01}" ) -- ·¢Óʼþ else x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 0) end end function x500619_GetGiveExpNum( sceneId, selfId ) local CurLevel = LuaFnGetLevel( sceneId, selfId ) if (CurLevel < 0 or CurLevel > 150) then return 0 end local nDiffDay = GetLoginDiffTime( sceneId, selfId) if nDiffDay <= x500619_g_givegift_diffday then --²»Âú10Ì죬²»¸ø¾Ñé return 0, nDiffDay elseif nDiffDay > 366 then nDiffDay = 366 --³¬¹ý366Ì죬°´366ÌìËã end local ExpInHan = x500619_g_ExpTbl[CurLevel]*60 --30Ã뺮Óñ´²¾Ñé*60 = 30·ÖÖÓº®Óñ´²¾Ñé local nGiveReady = ExpInHan*2*(nDiffDay - 10) local CurExp = GetExp(sceneId, selfId) local nFullExp = GetFullExp(sceneId, selfId) if (nGiveReady + CurExp) > nFullExp then --0x7fffffff nGiveReady = nFullExp - CurExp - 1 -- ¼õ¸ö1£¬°²È«µã end return nGiveReady, nDiffDay end function x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, nFlag) if (nFlag == 1 or nFlag == 2) then SetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE, nFlag) else SetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE, 0) end end function x500619_CheckActiveDay(sceneId, selfId, nFlag) return 1; end
Ko thấy gì lạ á? lvl nhận event là lvl 30! lvl tối đa nhận exp là 149 đóa Với lại có mấy cái tạm thời thuộc trường hợp h4ck nên ko PUBLIC dc! sorry
Cái 149 = x exp, 150 =0 exp chắc là bảng chuẩn tại Sohu dành cho các cấp độ cao sau này. Nhưng qua VN thì chỉ còn 120. Có thể có lệnh break dừng ở 120 đâu đó mình ko biết. Source thì bê nguyên xi mà , cái gì chạy ko lỗi thì vẫn giữ như cũ khỏi mất công sữa làm gì. Mấy tay code là chuyên gia làm biếng mà Sợ ông public ra thì đã có ối người biết rồi. Chờ cái chính thức coi sau đã. Mà ở đây là cấm tuyên truyền đó, đụng vô thì 1 đao là ra đảo ở đó chứ ko phải chỉ chém chừa 1 point đâu:devil:
thì đóa! tui biết là cấm nên đâu có bàn rộng đâu! @ĐV25: tui chã phải dân lập trình hay code gì cả toàn cày game thôi ông có bí kíp Man lực hay Tá Lực gì thì PM cho tui mấy cuốn
Chậc tui chỉ có cái "pháp hồn" để dành xài thôi. Mấy cái yêu cầu tui ko có rồi Đành cáo lỗi với ông rồi^^
Thực sự là ko hiểu 2 bác này đang nói j, tòan từ ngữ chuyên môn cao thâm, e nge như đàn gảy tai trâu Mà bác ĐV 25 có thể nhìn ra cái dòng "AddText(sceneId, "Tái chiªn giang h°\n")" trong đống code bác JEmEL post à :o E nhìn thấy chóang quá ::(