imdb có thằng tính rồi... dài khoảng hơn 8km nếu chiếu theo tg đoạn đó... Cơ mà đã từng giải thích 1 lần rồi, vì đạo diễn quá tham cùng lúc quay...
Cái mặt nạ tưởng 6 miểng chứ nhể..:-? Hay bản Vita khác với bản PC... :v Bản PC cái mặt nạ có 6 miểng mà cái miểng cuối đánh main boss xong mới...
Cyborg thì mượt mà là bình thường... Cái kiểu xưa giờ nó ko hợp thời nữa rồi... Chẳng nhẽ đến con ED-209 cũng làm kiểu giựt giựt stop motion giống...
Đoạn thằng tiến sĩ chết thực ra là có ý, kiểu anh main đã dặn đừng có nhấn cò khi ko cần thiết. Kết quả ko nghe anh main nên chết thẳng cẳng. Chứ...
Đọc câu cuối đi... Lại được ông bạn như kiểu xem được gần hết thì bỏ đoạn kết cục phim...:v "Nói chung thù ghét thể loại kết thúc mở"
Không biết có nên lấy bộ này không nhỉ... 1tr2 nghe có vẻ hợp lý mà phân vân quá..:3 [IMG]
Phần 3 bay được nhờ bộ booster... Cá nhân thích phần 2 của cũ nhất, battle quá ảo... Giờ chỉ cần làm story y như cũ nhưng CGI và action của 2014...
Chắc xem đến đúng quả anh main nói "this isn't the end... not even close" thì tắt nên nghĩ vậy.. :3
Ôi dào... có là Sam hay Sâm cũng chả quan tâm... Transformers của M.Bay thì xác định chỉ cần story tầm tầm. Còn lại cứ xe đẹp trans sang robot...
Xe chạy ở Anh nhưng xe đấy chuyển từ US sang thì có vấn đề gì đâu...:v
Kế hoạch hoàn hảo là ko được để ai nghi ngờ... Chứ giờ giả tạo thì lộ hết... Trùm xò làm vậy chuẩn rồi mà nhiều người thắc mắc lạ nhể...:v
Còn đỡ hơn thằng tiến sĩ chết ngu. Anh main đã dặn đừng để tay vào cò súng, cuối cùng xòe tự tay bóp cò toác đầu...:v
Well.... 2DS = To Die Soon... =]
Update 1 có sẵn em Squilgly rồi.. Update 2 thay đổi gameplay là nhiều thôi... Máy giờ AI tốt rồi, chẳng qua đánh nhiều SF4 AI nó đánh chỉ chuyên...
Cứ từ từ... Lịch trình DLC của game sẽ là 3-4 char DLC nữa trong vòng 3 tháng tới... Lúc đấy game có tầm 13-14 char là được rồi.
Game này 6 nút giống SF nhưng core gameplay thì giống khá giống GG, cho phép gatling. combo nhiều frame dễ lắm hở.. Biết dễ hay ko bạn hiền cứ làm...
Update 1 đã unlock Squigly rồi... Update 2 chắc là balance lại chả thôi...
Đang bận mới thử đến level 3 của training... Nói chung cá nhân cảm nhận đa số đều là tech cơ bản trong Fighting Game nói chung + 1 vài cái khác...
Miết của Skullgirls đơn giản mà... ít 180 và 360... hầu như toàn 90 hoặc tiến xuống tiến thôi, cũng 1 phần thấy bảo team làm game này là fan hạng...
Nhiều khả năng là Big Bang char (Stage + Story Mode) ...:3 Có link ko athanh8807 ui...:3...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).