Nhưng mà chủ thớt đã làm xong map đâu mà phát biểu câu này: :-??.
Đọc được thì làm sao chứ ?
Trong topic hỏi đáp có người trả lời rồi:|.
Lần sau cẩn thận chút, đã có map đâu mà viết cái dòng đấy:-j.
Nói có sai đâu, sai tên biến: Set TargerPoint = (Target point of ability being cast) Cũng chỉ là do viết sai chính tả nó mới như thế:)). Cách sửa:...
Cho xem cái trigger .... Lỗi này là do biến kô có hoặc sai tên biến....
@{T}: Kô có ai có thời gian rảnh để giúp bạn đâu:)).
Soul Preservation là làm biến mất Zombie phe mình chứ Enemy nỗi gì:|.
Unit ở đâu? Đã "Set Unit = (Attacking Unit)" hay chưa mà làm như thế này?: (5 x (Unit - Level of Hiden Strength For Unit)) --------------------...
Thế mà kô nói rõ ra trong melee, campaign hay là gì, nói chung như thế thì ai mà biết đc:|. Còn cái vụ Soul Preservation thì đợi tí, giờ đang ở...
Trong melee thì con MalGanis chả có chiêu nào tên là Soul Preservation cả :)). Ngoại trừ ability của cái nhà undead, biến con nông dân thành con...
Trong melee nhớ con MalGains chỉ có 4 chiêu: _Carrion Swarm. _Sleep. _Vampiric Aura. _Inferno. Làm gì có chiêu Soul Preservation?:-/ Cho xem cái...
Có 2 trường hợp bị như vậy: 1.Hero kô có ability Inventory (Hero). 2.Item đó nằm trong chỗ Techtree - Items Sold của nhà bán (phải chỉnh item đó...
Bấm vào cái số 30 đó, chỉnh thành Arithmetic, chỉnh thông số đầu tiên là 5 và dấu là x, cái thứ hai là Unit - Level of Ability For Unit và chỉnh...
Công nhận là nó đẹp và nhẹ hơn nhưng kô thấy toàn 150KB >>> à :)).
For Each Integer A form 1 to 5, do: Order GS to Orc ShadowHunter-Healing Wave Random Unit IN( Units Within 500 Range of GS Matching(Matching Unit...
Nhẹ và đẹp là 2 cái đối lập nhau trong model > chỉ chọn đc 1 trong 2 cái chứ kô đc chọn cả 2:)).
Trigger đó là khi học skill > skill này bắt buộc phải là skill của hero và nó đc học lúc vào game, kô đc chỉnh nó lúc đang ở WE.
30% = 30/100 = 3/10 chứ sao lại bằng 1/3 hả anh:|. @Dark_DragonKing: Anh dùng chức năng này của nhà shop này: Techtree - Items Sold.
Là cái dòng này, tìm thử xem: Animation - Change Unit Vertex Coloring.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).