Hỏi về Item: ItemRecipeA Request: item b, item c ItemRecipeD Request: item b, item e Hỏi khi hero có item c và e rồi mua item b thì hero đó...
Ai có cái model nào kiểu Ba Tư cổ ko? share cho tui với.
Đề nghị ko quảng cáo Crimson nhá. MAp này trông giống đánh nhau trên sông hơn, thử cái tên Battle for the Legendary River xem
Ghót9x: bạn vào Advance>Game PlayCOnstant>đánh dấu vào cái Úe custom game play constant> chỉnh thông số 2 dòng đầu về 0.
Thì bạn dùng Animation-Play unit animation, căn ke thời gian wait "chuẩn" 1 tý rồi set animation speed = 0%.
Thì Animation-set animation speed của nó về 0%
1 model sau khi remove hết đi chỉ còn vũ khí, làm sao để cái vũ khí đó nó vào chính giữa?
Cho hỏi, làm sao để cái model mấy con Dragon trong war lúc attack thi` nó phun từ miệng vậy? Tôi gắn model Dragon vào Hero khi công mục tiêu xa nó...
Chả có cái program nào add Ai đâu, AI Editor cũng là Ai cho melee map mà thôi, hoặc cùng lắm dùng dc trong 1 số campain di đánh nhà. Ai biết...
Tại sao bây h mở file war3.mpq = War3Model editor ko có model nữa vậy??, ai còn thì export hộ tui cái model village male với.
Dốt tiếng Anh thì đừng bày đặt, thiếu be(will be) rồi kìa, dù sao cũng mong map sớm ra
đâu, phải là call RemoveLocation(udg_Loc[ForLoopAIndex])
Ừ, ko bug thì sao?chỗ này chắc ít người chơi cái map cùi dừa này lắm, tôi chả có tí cảm tình gì mới cái map này.
Theo tôi thì nên cho ROngDOVN ra sau khoảng 5' gì đấy, ngay từ đầu đã ra nản lắm.
Cho vào cũng chả sao, ko add ability thì bạn vẫn có thể set level (Nếu Dummy có) Nhưng hầu hết ai cũng chỉ để dummy có 2 chiêu là invunerable và...
Ấn vào sao nó cứ báo 410-GOne là sao thế nhỉ?
Ông meteor95 liên lạc với tôi qua nick chat này nhé:dark_side_evil93@yahoo.com
Chả biến đâu cả, vẫn đây thôi. gửi map lên coi nào.
Ông Meteor cần Ai ko, tôi gắn vào cho( AI ko khôn lắm đâu, nhưng đủ dể chơi)
Của dota Impale không phải là chiêu melee đâu, nó là 1 chiêu tạo từ JASS.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).