Ờ cái đấy thì biết. Nếu thế gộp lại thì nó thế này à : Animation - Change Unit's vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 0.00%...
Dòng đầu tiên là gì, mình ko hiểu :-/? Nếu làm bằng GUI thì thế nào bạn?
Có cách nào khi mình cast 1 spell thì thời gian dừng lại ko nhỉ (đồng hồ ngừng đếm)?
Ai có model Ulti của AntiMage trong Dota thì cho mình xin nhé!
@Judash : Có thể tạo dùm mình 1 con Spirit Of Vengance có animation "spell throw" của Maiev (Warden) ko!
Làm thế nào để 1 unit mờ dần và hiện ra từ từ như Blink của AntiMage và ulti của Barathum trong Dota nhỉ.
Có! Thứ nhất : Cái ảnh con hổ là ở map đó ra. Thứ 2 : Tôi thử rồi, chính là thằng củ chuối Rob lucci gì đó =))
Hey hey KW, sao ko thấy model con hổ đấy nhỉ, toàn là Luffy lu fiếc gì ko... Askquest có tìm thấy ko thì share đê..
Cái này còn dễ hơn : Event - A unit is attacked Condition - Unit type of Attacking unit has buff "Phản đam" equa True Action - Unit - Cause...
Holy life Events Unit - A unit Starts the effect of an ability Conditions (Ability being cast) Equal to Acid Bomb...
Mình nghĩ là có nhiều hơn 1 point chứ nhỉ? Và bạn có thể post hết đoạn code lên đây giúp mình đc ko, mình thử làm rồi nhưng ra 1 đống lỗi, chẳng...
Giúp mình cái vụ loop với! Trigger dưới nếu remove point thì chỉ ra 1 con Treant, thử loop (nhưng hình như sai :P) thì ra 1 đống Treant, còn để...
Cái đấy bình thường nó mặc định chỉ cast đc vào đồng đội máu ko full và deal dam vào Undead unit, ko có cách nào làm khác đc! Còn muốn 1 spell...
Sao mình mở War3 Model Editor ra thì ko thấy Footmen và Shade đâu nhỉ?
"Khoảng cách" chắc là "độ rộng" của cái hố? Phải chăng điền giá trị âm vào "Độ sâu" thì nó trồi lên?
Làm thế nào để khi cast 1 spell thì terrain ở chỗ đó trồi lên hoặc sụt xuống theo ý mình? Sau đó vài giây thì trở lại như cũ?
Lý do L-) .
^ Mình nghĩ ý của câu hỏi ko phải như vậy. @ *darkman* : Trước hết phải import spell (nghĩa là đoạn code, hay còn gọi là Trigger hoặc Jass) đó...
^ ^ ^ Add locust rồi thì "bị tấn công" kiểu gì?
Cái này mình nghĩ cũng dễ mà. Dùng War3ModelEditor xóa thử xem! Edit : Hình như ko đc! Model này giống như 1 khối dính liền vậy, búa và sách gắn...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).