Thực ra nó có delay khoảng 0,5 giây, nhưng không ảnh hưởng nhiều ;))
Sau trận với AR đông đủ, đi riêng lẻ với con Nero cũng được khối hàng =)) Nhìn vô là thấy AR liền... [IMG]
SA để nhiều khi đối mặt nhanh khỏi aim luôn.
Scar h thì tui để vầy: SP + SA + FMJ, 3 phát chết. Bình thường trung bình 1 thằng 4-5 viên, 60 viên -> hêt băng ít nhất cũng 10 thằng, không kể...
Nay mấy thằng để light weight là chạy nó cứ cúi xuống ấy nhỉ :|
Thế thì mang tính boost quá, callsign thì mỗi người một ý, để vậy cho chắc :P
AR đâu biết bắn đâu, chỉ biết rape thôi...;;)
VN ngoài team AR tui biết 2 con bắn rất khá là Detective với Ziny :P. Con Detective toàn bên CS, lâu lâu mới qua đây bắn vài ván.
Mua sợ giờ không ai tin tưởng để mua. Hở chớ trước giờ con moon chơi bằng cái giề :|
Up lên bản 175 rồi mà sao không fix cái dam explosive của tube dùm cái nhỉ. Mới vô đụng 1 bên toàn tuber, noob cái nữa lúc nào cũng aim tube...
Reset mấy bữa rồi... Nick bác là gì :"> Đang khoái cây này với MPk5, range gần, đúc silicon vào chạy long nhong =)) Nhưng Spas...
Mới thử xong, Intervention + Silencer + SP vẫn one shotkill được nhưng với điều kiện là headshot và không quá xa, vì range giảm. Lúc trước hay...
Nhưng thế thì ko có cảm giác one shot one kill truyền thống :(
Có thể ông aim trong range gần.
Sao lại không ? Còn thêm của FMJ nữa đếy ạ =,=
Thử rồi mới nói chứ, headshot vẫn không chết, nếu 1 shot kill thì lắp silicon vô rồi chứ để trụi chi :-w
Cái TD search nãy giờ nửa tiếng chưa ra room nào :|
Hình như lúc trước có vài người key bị die khi mua của lão hoàng tử ba bốn đó đúng không ? ^ Hardcore bữa trước team mình đấu vui mà :(, thích...
Hình đó làm Domination thì phải, mấy cái emblem luôn. Chắc phải làm cái list thuật ngữ quá....
Ý ta nói là imba qua thì mình lẫn đối thủ đều thấy mất hay . Imba thế thì khó tranh cao thấp lắm, như cây 1887 ấy...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).