T cũng bị giống bạn đó. T chơi DSmu0.9.6 đó,ai bit sửa giùm ko
Bow : When attack success->Arrow fly on a line with speed 600,time life 1.5,collision ~ 75-100,damage = 1x agility Critical Shot : 10-20-30-40-50%...
CLK có cái mật tịch trừ 170 kháng tất cả của MGK + với cái sét 6x đôi lúc cũng ăn được minh kiếm kém 1 phi phong đấy chứ :D. Còn khi chưa có mật...
Cái hàm add time life hay chứ anh. Tại bt vd em muốn add time life cho unit,cái đoạn add thể loại time life gì cho unit toàn quên,vì nó là mã...
Ờ hay,ko nghĩ đến vụ tự viết lại mấy hàm thường dùng trong jass :D
Cho mình xin 1 cái nha ghiền quá :D thanks Soujiro
Em đang chơi harvesmoon sunshine island trên DSemu 0.9.5,quick save thì đc chứ save vào diary load lại là màn hình đen sì k chơi đc. Tương tự cả...
HBCC = Hổ Báo Cáo Chồn à =))
Cái trứng du long là cả đời được ăn 7 cục hả mọi người,ăn 7 cục xong đánh ra trứng thì bán hoặc đổi tiền à?
Cưới chồng xong là ko chơi đc mini game của bò và cừu,thế nên e k lên đc S-rank bán cho bà Mirale để mua cừu và bò cao cấp hơn. Cứ cb chơi là nó...
Cho mình xin hình ảnh đứa con gái cầm súng trên áo giáp Tychus Findlay,post ở topic kia ko ai đọc :D
^ ^ Cái link mediafire trên có ghép được không vậy raivor :D?
Dummy có movement type là fly với collision là 0 nhé.
Dùng kaper thì thiết lập 1 cái folder an toàn rồi down newgen về đấy rồi hẵng giải nén,nếu bạn cài war = cách copy thì tốt nhất thiết lập folder...
256 ko phải 283 nhé,dùng PTS í vẽ 1 ảnh 256x256 rồi save lại TGA
Cho mình xin hình ảnh đứa con gái cầm súng trên áo giáp Tychus Findlay
Chẹp,thử hoài ko được. Làm được đến bước import texture rồi nhưng mà mấy cái material cũ của hero ngựa + material mới của hero ko ngựa nó ko phù...
Bác nào down cái link 1 link duy nhất chú ý hộ cái nhé : +Convert ổ đĩa sẵn sang định dạng NTFS ( start->run->cmd : convert e:/fs:ntfs +Ổ đĩa...
Đợi bài hướng dẫn ghép ngựa vào người của Raivor \m/
globals var ở GUI kiểu udg_ hả? globals [kiểu biến]--[tên biến]=[giá trị (có hoặc không ) ] vd int sounittaora = 5 endglobals
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).