Tư thế mesh k ảnh hưởng gì cả, cứ import đủ thứ và làm y như Tut là k bao h sợ lỗi. Mà tự mò tí đi chứ gặp cái gì là cũng lên đây hỏi ;))
Bạn mở mdldecompile.qc lên mà xem event. Chỉnh sửa cái gì trong .qc mdl cs1.6 thì cứ căn cứ vào file kia mà sửa.
Bác sửa trong qc, phần $scale 1.0, 1.0 ~> 2. Dùng gflip cũng bị lỗi này hở bác @@ Em chỉ biết chỉ có origin mới gây lỗi cắt này thôi, còn gflip...
Có phải buôn bán cạnh tranh gì đâu bac, thêm cây nữa thì càng giàu kho skin, ae có dịp đánh giá trình độ, chất lượng skin của nhau ;) (không giống...
Đừng "Đột kích" hay "cf" ở đây nhé...Dễ ăn chém lắm.
Đây là chơi cùng với anh em trên diễn đàn, nên lập 1 topic ở box là đc rồi.Thông tin, kế hoạch, thảo luận thì cứ post ở đây, FB chẳng cần thiết,...
Ơ thì em có nói gì đâu ==" Giải thích cho bác Rock thôi mà :))
1. Có thể lỗi k để Image Mode Index 256 2. Có thể chưa để chung mesh và texture chung 1 folder. @Man đen: ý Thẻ Ảnh nói là thêm vỏ đan văng vào...
K phải ak của Valve nhá bác:"> Con ak đình đám của Twinke masta đấy (ghi ở form kìa :)))
Đó là tick vào Show UVMap thì nó hiển thị thế thôi bác, chứ mất thật thì thành súng than ak =]] Kiểm tra Uv thì cứ vào ms3d là tốt nhất :D
Ớ ớ, con Ak47 của mìn :x Cả con M4 aimable từ bản 2 nữa...Mà bác NW để con ak vô đối quá, dmg cao + recoil thấp bắn 2 phát là tèo @@ Btw, Mấy vụ...
Ok ok tiếp thu :"> Tại mới biết mánh high pass này nên chắc t chưa căn được độ chuẩn nhất:-? Có gì để tuần sau convert tiếp mần tiếp :))
Mịn trông giả lắm =)) Tui xài high pass cho nó nét hơn, đỡ phải chia tex :D Với cả súng đem đi chiến trường phải trầy xước tí chứ có mịn màng nhẵn...
Hì, hưởng ứng phong trào :X [DESERT EAGLE][Vasht Deagle on Racer 445's Anims][Converted from CSS by Minh_97][Posted by Minh_97] [IMG] Render by...
Ọc..bullet trong băng đạn thì bác xóa thẳng nó đi, để 1-2 viên ở phía ngoài thôi.. 30 viên 12k ~> 1 viên 600 ~> 2 viên còn có 1200, giảm đc 10800k...
Bên vnz ông tienthuanhung HD kĩ thế còn gì bác @@ Bác khó hiểu chỗ nào ?
Vẫn hổng thấy nhiệm vụ chính thức của e nhỉ :D Trước bác KING bảo thử chia tex 2048 cho M4A1 nhưng tài hèn sức mọn + vấn đề thời gian nên việc này...
Vậy thì đó do chọn game skin đẹp còn gì :-" Còn cái scale all thì hầu như chỉ làm súng có góc nhìn cao hơn với...
Đấy là chọn game có skin đẹp với chọn súng model đẹp để port thôi chứ cùng là port sang thì cũng chẳng hơn kém gì nhau :-" Như skin AVA của bác...
Bác để resolution bn mà trông mượt thế :X Tiện cho tui xin lun cái bộ Hud đc k, kết cái hiện tên súng góc phải kia:p bác send qua tin nhắn đc k:D
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).