Bóc team : 1. Nga my sao lại có phản đòn ở đây nhỉ. Đáng nhẽ trong kỹ năng phải có hiệu ứng làm chậm, tớ nghĩ nên có skill cuối là hệ thống buff...
Đã update v1.1.0 :1cool_look_down:
Biến là một hành động chạy trốn, biến trong biến hóa chỉ một loại phép thuật. Biến trong lời nói : BIẾN!!! thì ý muốn nói bạn phải té ngay khỏi...
Được rồi . Mình đã cập nhật bản vá lỗi
Đã update phiên bản 1.0.9 +AI
Ừm ... mai một mình sẽ update fix mấy cái lỗi chơi sẽ hay hơn
Có thể ở đây bạn sẽ được giúp nè : https://www.facebook.com/groups/wegamevn/
Làm như cậu không khoa học chút nào :D Theo tôi nên vậy nè: %
Có lẽ Sky tăng Speed của Animation Hero đấy 1. http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=9134777&postcount=850 2. ??? 3. Chỉnh Min/Max Scale Value...
sao chất lượng demo vd kém thê :(
^ https://www.facebook.com/groups/wegamevn/
Up ver 1.0.8 :7cool_waaaht: :7cool_waaaht:
^ Dùng Spells Book thử xem bạn.
Ai giúp mình cách Check damage type
[IMG] Request Spells : http://goo.gl/TPkjiM Chi Tiết: http://goo.gl/MkMsok Nguồn: WorldEditor VN
^ Lỗi phải gì? Bạn làm vậy nè: Tạo 3 biến integer Custom, Loop_Int, Level(3) Các trigger (theo Gui) gồm khoảng 3 trigger. 2 trigger setup:...
Sao lại xin ở đây? topic hỏi đáp trên kia?
Bạn dùng 1 biến integer: Level_Cache với default value là 1 --> Event: Unit gains lvl --> Action: Lấy level hiện tại trừ Level_Cache ---> Giá trị...
Phiên bản 1.0.7a Update !!! :6cool_sure:
Mình giúp vấn đề 1: Bạn tạo 1 skill để lại buff ..... Bên trigger bạn sử dụng check order id là : "smart" --> Action p/s: ko có demo
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).