Bạn cần biết (Video plugin trong epsxe)

Thảo luận trong 'Hộp lưu trữ' bắt đầu bởi GenJunChi, 14/11/03.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. GenJunChi

    GenJunChi C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    17/6/03
    Bài viết:
    1,989
    Nơi ở:
    City of the Gods
    Phần mà đa số các gamer chơi giả lập đều chú ý đến chắc có lẽ là phần hình ảnh mà trình giả lập thể hiện . Chất lượng hình ảnh và tốc độ luôn tỷ lệ nghịch với nhau nên việc tinh chỉnh cái plugin video khá quan trọng . Sau đây là một số từ ngữ mà bạn gặp phải trong quá trình chỉnh setting cho video plugin và công dụng của nó .

    Resolutions and Colours ( Độ phân giải và màu sắc )

    Fullscreen mode : độ phân giải mà chương trình sẽ sử dụng khi chạy game ở chế độ toàn màn hình

    Windowed mode : độ phân giải và KÍCH THƯỚC màn hình khi không chơi ở chế độ toàn màn hình
    .
    Colour Depth : Lượng màu sắc mà game được chương trình thể hiện trong chế độ Fullscreen mode ( và chỉ trong chế độ này mà thôi , khi bạn chạy Windowed mode thì chương trình sẽ sử dụng Colour Depth của Windows )

    Chú ý : Bạn nào có card 3DFX cũ hơn card VooDoo4 thì đừng set 32bit nhá , không thì hình sẽ rất xấu , có thể gây treo máy hay tệ hơn là làm hư driver của card----->cài lại win thì hơi phiền )

    Keep PSX aspect ratio : giữ tỷ lệ độ phân giải như của PS1 , khi bạn chọn chế độ này thì bạn nhìn thấy kích thước hình ảnh tương tự như trên PS1 , nếu không thì có thể hình sẽ bị kéo theo chiều ngang hay chiều dọc làm hình mất cân đối , có thể nhân vật bạn thấy sẽ "mập" hơn hay "cao" hơn một tý .

    Textures (phần thể hiện các vật thể 3D trong game như những thứ mà bạn có thể điều khiển hay tương tác được )

    Texture Quality : Điều chỉnh lượng bộ nhớ được sử dụng cho việc thể hiện màu trong game . Nếu không biết phải chọn cái nào thì cứ đề là Don't care .

    Texture Filtering : Khi được sử dụng , chức năng này sẽ làm màu sắc của các chi tiết trên vật thể 3D nhòe đi----> hình ảnh sẽ thực và mịn hơn một tý .
    GFX Card VRam Size : Xác địng số Ram mà Video card của bạn có .

    Smart Texture Garbage Collection : Xoá những điểm mà chương trình vẽ sai , làm hình bị khác đi so với bình thường ( nên luôn active cái này )

    Faster palletizes texture windows : tăng chất lượng hình ảnh cho các "khung" trong game ( như các hộp thể hiện lời đối thoại trong game hay màn hình menu )

    Hi-res textures (2xSAI) : tăng chất lượn toàn bộ cho hình ảnh nhưng cần một card video khá tốt , chí ít cũng là Geforce Pro .

    Framerate (Tỷ lệ khung hình)

    Show FPS display on startup : thể hiện số khung hình mà máy bạn sản xuất ra trong một giây ( chứ năng này chỉ để kiểm tra tốc độ video plugin thôi , không nên active nó nếu chỉ chơi game )

    Use FPS Limit : Nếu bạn có PC quá mạnh và card đồ hoạ wá xịn thì khi chơi tốc độ sẽ rất nhanh , không chơi được gì cả , chứ năng này giúp bạn hạn chế tốc độ đó lại như bình thường ) Max là 200 khung hình một giây ,vì vậy bạn hãy thử tìm con số thích hợp nhất cho máy mình , thuờng thì từ 60 tới 120 là được .

    Use Frame Skipping : Ngược lại , nếu bạn có một chiếc máy cà tàng cùng một cái card cà giựt thì chức năng này giành cho bạn , nó sẽ bỏ bớt một số khung hình không cần thiết nên tốc độ game sẽ tăng lên , tuy nhiên về cảm giác thì rất khó chịu , tuỳ bạn thôi !

    Auto Detect FPS/Frame skip limit : Để máy tự dò số khung hình thích hợp nhất cho máy bạn.

    FPS Limit : Hạn chế số khung hình mà máy bạn sản xuất được trong 1 giây .

    Compatability (Tương thích , điều chỉnh cho một vài game chạy trơn tru )

    Off screen drawing : Trong vài game , các vật thể 3D được vẽ bên trên hình bitmap nền ( như Final Fantasy )

    Advanced Blending : Tăng độ mướt cho hình .

    Framebuffer textures : Chọn cách mà ePSXe sẽ lưu trữ những hình ảnh chưa được thể hiện lên hình vào bộ nhớ Ram của card Video .

    Framebuffer Access : Chọn giới hạn của ePSXe đối với phần hình ảnh sẽ được thể hiện lên hình ( chỉ cho truy cập , hay cho truy cập và xử lý )

    Alpha Multipass : Tăng chất lượng cho hình ảnh .
    Mask Bit : Một số game đòi hỏi phải có cái này mới chạy ,còn công dụng thì tui mù tịt .

    Misc Các phần còn lại
    Scanlines : tạo ra những đườnng vân ngang màn hình như TV ( cái này xấu hoắc , nếu máy bạn nào yếu nên không chỉnh hình đẹp được thì xài cái này cho nó đỡ xấu )

    Unfiltered framebuffer updates : Tăng tốc các đoạn phim trong game .
    Color Dithering : Làm cho hình trong chế độ 16 bit đẹp hơn chút xíu.

    Active special game fixes : phần sửa lổi cho mấy game .
     
  2. Asakura Yoh

    Asakura Yoh Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    2/8/03
    Bài viết:
    1,413
    Nơi ở:
    Santa Cruz
    Khỏi cộng điểm! Chỉ là bổ sung cho GenjunChi thôi:
    Ngoài ra còn có 1 tuỳ chọn nữa là Screen Smoothing tự động Smooth toàn màn hình! Screen Smoothing mà đi chung với 2xSal thì...
    Tuy nhiên có 1 số điểm cần lưu ý:
    1) Nếu U có Card Vid yếu không nên làm cái này vì nó sẽ làm cho Game chạy rất chậm!
    2) Resolution chỉ cần 640x480 là đủ rồi, mấy cái khác nhìn cũng vậy mà tốc độ sẽ giảm đi rất nhiều cho dù Card Vid của U là GeForce 4 Ti4600 128MB (Của me nè)(T_T)
    3) Trong Plugin Pete's Soft hay Pe.Op.s Soft không có tuỳ chọn Screen Smoothing nên coi như không làm vậy được.
    Lưu ý lớn nhất: Card Vid Chipset Nvidia luôn luôn có Screen Smoothing sẵn! Nghĩa là khi chơi thì không cần Emu phải có tuỳ chọn đó mà Card tự động Smooth luôn! Tốc độ dĩ nhiên là không giảm rồi! Tuy nhiên mấy cái Card Vid khác thì không làm vậy được và cứ xài Plugin Soft là thua lun!
    Sau cùng: Card Nvidia tuy là Smooth nhưng chỉ Smooth 2D là Direct Draw thôi còn D3D và OpenGL thì phải chọn Screen Smoothing
    Mẹo vặt: Nếu U đang dùng Card Nvidia với Driver Detonator (Bản nào cũng được!) thì tốt nhất là nên dùng Plugin Pete's OpenGL, mún có tốc độ tốt thì làm như sau:
    1) Mở Display Properties lên (Click phải màn hình Desktop chọn Properties hay vào Control Panel)
    2) Chọn ô Settings và Click vào Advanced...
    3) Chọn cái biểu tượng Detonator (Có dấu hiệu Nvidia, nói chung là me không thể nào nói rõ ra nó ra sao được vì cái này tuỳ vào Card Vid của U!)
    4) Chọn phần OpenGL Và chọn dòng Vertical Sync là Always Off (Hiện nay nó đang ở On by Defaults)
    Vậy là xong! Bây giờ thì Speed của cái openGL của U không thấy ghê nữa thì thôi! Vậy hen!
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này