Đây rồi script for mems hoàn hảo (đã fix lỗi kô pt rầu)

Thảo luận trong 'TS Online' bắt đầu bởi herokin2008, 16/5/06.

  1. herokin2008

    herokin2008 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    22/4/06
    Bài viết:
    87
    PHP:
     double DisconnectFlag 0.1;     // Disconnect when current HP is below 30% 

    double hpFractionEat 0.8;    //Eat HP when current HP<= 80% 
    double spFractionEat 0.8
    double hpFraction 0.95;        //Eat until current HP >= 95 % 
    double spFraction 0.95

    byte DisconFai 00;        //    Faith of warrior to disconnect 

    byte time 0

    byte battle_count 0
    byte NS_count 0
    byte myturn 0
    byte peturn 0


    /******** Chinh sua ID  o day ********/ 

    uint idchupt 2124521


    /*************************************/ 

    /*********************** My Attack *************************/ 
    public override void MyAttack() 
    {    
    myturn++; 
    if (
    myturn == 1

    CharacterInfo MyChar ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.RowMyChar.Col0210000);     
    }
    if (
    myturn >= 2

    CharacterInfo MyChar ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.RowMyChar.Col0210000);     
    }  



    /******************* My Partner Attack *********************/ 
    public override void MyPartnerAttack() 

    peturn++; 
    if (
    peturn == 1

    CharacterInfo MyWarrior ts.CurrentPartner;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyWarrior.RowMyWarrior.Col0210000); 

    if (
    peturn >= 2

    CharacterInfo MyWarrior ts.CurrentPartner;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyWarrior.RowMyWarrior.Col0210000); 




    /********************* Battle Started **********************/ 
    public override void BattleStarted() 

    battle_count++; 
    myturn 0
    peturn 0
    time 0



    /********************* Battle Stoped ***********************/ 
    public override void BattleStopped() 
    {     
    AutoEatFood(); 
    ProcessInventoryAction(); 
    //CheckDisconnect(); 
    NS_count 0
    time 0



    /******************* Receive Question *********************/ 
    public override void doRecvQuestion() 

    NS_count++; 



    /******************** Response Answer **********************/ 
    public override void ResponseAnswer() 
    {         
    string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?",""); 
    int ans=ts.Eval(tmp); 
    byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);     
    if (
    NS_count == 3) {ts.Answer(ans_index);ts.SendEnd();ts.SendEnd();} 
    ts.Answer(ans_index); 

    public 
    override void UnGhostFinished() 

    ts.Warp(1); 

    /******************** NPC Dialog Menu **********************/ 
    public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId

    debug("Dialog Menu ID = "+DialogId.ToString()); 
    if (
    DialogId == 4) {ts.SelectChoice(1);ts.SendEnd();} 



    /********************* NPC Dialog ID ***********************/ 
    public override void NpcDialog(ushort DialogId
    {     
    //debug("Dialog ID = "+DialogId.ToString()); 
    ts.SendEnd(); 



    /************************ On Timer *************************/ 
    public override void OnTimer() 

    time++;if (time == 60) {ts.Disconnect();} 
    ts.RequestParty(idchupt); 



    /************************* Start ***************************/ 
    public override void Start() 

    debug("Request Party .........."); 
    ts.RequestParty(idchupt); 



    /************************** Stop ***************************/ 
    public override void Stop() 
    {  
    for(
    byte i=0;i<25;i++){  
    Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i];  
    Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];  
    if(
    oSlot.itemid == 0){ continue; }   
    debug(oItem.itemname " at slot " oSlot.slot.ToString() + " with ID " oSlot.itemid.ToString(),0);  
    }  
    }   


    /*********************** View State ************************/ 
    void ViewState() 

    debug("**************************************************  **********************",255) ;  
    debug(" Số trận đánh : " battle_count ,255) ; 
    debug(" HP của "+ts.Character.CharName+" = " ts.Character.HP +" ""/" +" "ts.Character.MAXHP,255); 
    debug(" HP của "+ts.CurrentPartner.CharName +" = " ts.CurrentPartner.HP " "+"/" +" "ts.CurrentPartner.MAXHP +"   "+" FAI = " ts.CurrentPartner.fai,255);  
    debug(" Số lần gặp BTQ : "NS_count +"  Số con ma : " ts.Character.ghost ,255) ; 
    debug("======= Script by Jet007 - Copy Right GameVN–™ =======",255) ; 






    /********************** Warp Finished **********************/ 
    public override void warpFinish() 

    if (
    ts.Character.ghost >= && ts.Character.mapid == 12011) {ts.Walk(462,515);ts.ClickOnNPC(9);} 
    if (
    ts.Character.ghost >= && ts.Character.mapid == 12000) {ts.Warp(6);} 
    if (
    ts.Character.ghost == && ts.Character.mapid == 12000) {ts.SetTimerOnOff(true);} 



    /********************** Disconnected ***********************/ 
    public override void Disconnected() 

    ts.SetTimerOnOff(false); 






    /************************ Init Bot *************************/ 
    public override void InitBot() 

    if (
    ts.Character.mapid==11000 && ts.Character.ghost == 0) {ts.Warp(1);ts.SetTimerOnOff(true);}     
    if (
    ts.Character.mapid==11000 && ts.Character.ghost >= 1) {ts.Warp(1);}     
    ts.SetReconnectTime(3); 
    ts.SetMaxIdleTime(15); 
    ts.RequestParty(idchupt); 
    ViewState(); 
    debug("Login Okie"); 
    if (
    ts.Character.ghost >= && ts.Character.mapid == 12000) {ts.Warp(6);} 
    if (
    ts.Character.ghost == && ts.Character.== 462 && ts.Character.==515 && ts.Character.mapid == 12011) {ts.Warp(1);ts.SetTimerOnOff(true);} 
    if (
    ts.Character.ghost == && ts.Character.mapid == 12000) {ts.SetTimerOnOff(true);} 
    AddDropItemList("viênongmật"); 
    AddDropItemList("tựđ uốngthuốc"); 
    AddDropItemList("viên công kích"); 
    AddDropItemList("Thịt Dê khô"); 
    AddDropItemList("Táo đỏ"); 
    AddDropItemList("Bánh Lạc"); 
    AddDropItemList("Nấm Rơm"); 
    AddDropItemList("Rượu Bạch Cang"); 
    AddDropItemList("ThuốcThôngPhổi"); 
    AddDropItemList("Bánh Lạc Hành"); 
    các bạn muốn vứt thứ khác thì sửa vào thôi ( đánh có dấu và phải thật đúng với tên trong game), nhưng ở đây các bạn phải cho cpt login truoc nha
    thanks net very much
     
  2. Bo_Cap_Tuyet

    Bo_Cap_Tuyet Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    20/8/05
    Bài viết:
    407
    Nơi ở:
    Sa Mạc Tuyết
    Cho hỏi cái script này dùng chung cho tất cả các địa điểm bot à , hay cụ thể ở trong 1 vùng nào đó thui vậy ???
     
  3. herokin2008

    herokin2008 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    22/4/06
    Bài viết:
    87
    script thì có thể dùng cho mọi nơi
    bạn chỉ cấn chỉnh sửa vị trí đánh và id cua skill la` ok
    chỉ có script cua cpt là mỗi nơi mỗi khác thui
    ( hix kô biết là nói bao nhiu lần rầu)
     
  4. zenkychi

    zenkychi Sờ phát (bị) ra ⚜ Duel Master ⚜ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/7/03
    Bài viết:
    3,994
    với mem thì xài ở đau chẳng được :D
    cứ cho id chủ pt vào là chạy tuốt luốt :D
    30 char cái nào - hoài không thấy chán à
     

Chia sẻ trang này