Dead Space 2 Lấy thời điểm 3 năm sau những sự kiện xảy ra trong bản đầu, Dead Space 2 sẽ tiếp tục để người chơi theo chân anh chàng thợ máy Isaac Clarke chống lại mối nguy đe dọa cả vũ trụ từ bọn Necromoph. Visceral Games cho biết là phiên bản này sẽ tập trung vào hệ thống chiến đấu nhiều hơn, người anh hùng của chúng ta sẽ chiến đấu để tìm kiếm lời giải đáp cho những bí ẩn vốn vẫn còn ở phần 1. Địa điểm kỳ này là một trạm không gian có tên Sprawl, vốn là nơi khai thác mỏ lớn trên một trong những mặt trăng của sao Thổ, được hứa hẹn là sẽ rộng hơn rất nhiều so với Ishimura. Môi trường thiên nhiên trên hành tinh này sẽ góp phần làm đa dạng hơn không gian chiến đấu của game, vốn hơi lạc lẽo trong bản đầu. Về cơ bản thì những hành lang tối, những không gian vô trọng lực, hệ thống “bắn rụng tay chân”, những khẩu súng đậm chất sci-fi hay các trường đoạn “hù” đến giật nảy mình sẽ vẫn tiếp tục xuất hiện trong phiên bản mới này. Từ bản demo có thể thấy Isaac đã di chuyển nhanh lẹ và bớt nặng nề hơn, không còn những đòn cận chiến phải vung cả người như trước nữa, kỹ năng telekinesis được xuất nhanh hơn, phù hợp hơn khi chiến đấu. Khẩu Plasma Cutter sẽ trở lại kèm với sự xuất hiện của các vũ khí mới, trong đó một số đã được xác nhận là: Javelin Gun (bắn ra phi tiêu vốn gây tổn thương khá ít khi chưa nâng cấp, có chế độ bắn phụ là giựt điện đối phương), Detonator (tương tự như rivet gun trong bioshock 2, bắn ra các viên đạn có khả năng phát nổ khi đối phương đạp phải, chế độ bắn phụ là khả năng kích nổ bằng tay). Đi kèm với những vũ khí mới là những con quái vật với hình hài khủng khiếp mới. Xu hướng của chúng là sẽ xuất hiện với số đông để “đè” người chơi. Một trong số đó là Stalker, tấn công theo từng nhóm với chiến thuật là 1 con sẽ tấn công trực diện làm mồi nhử, số còn lại sẽ tấn công vào 2 sườn gây khó khăn cho người chơi. Gần giống với Stalker là The Pack, tuy không có chiến thuật như Stalker nhưng lại dùng số lượng lớn hơn để áp đảo. Để giết 1 con trong The Pack không cần tốn hơn 1 đến 2 viên Plasma Cutter, tuy vậy khi xuất hiện gần 1 tá thì đó lại là một vấn đề khác. Ngoài ra còn có Crawler, hình dạng gần giống với các em bé đã biến đổi trong phần 1, điểm khác biệt là chúng lao vào người chơi và tự phát nổ gây sát thương. Cuối cùng là Cyst, thường thụ động bám vào các vách tường hay mặt đất, nhả ra những quả bom nếu người chơi đến gần. Tương tác với môi trường trong game sẽ được nâng cao hơn. Những vật thể như bàn, ghế và cửa kính giờ đây có thể bắn vỡ ra thành những mãnh vun nhỏ. Kết hợp khả năng đâm và ghì đối phương bằng các vật nhọn với kỹ năng telekinesis, bạn có thể thấy được sự hữu dụng của tính năng này. Tuy vậy, bắn súng bừa bãi có thể dẫn đến vài trường hợp bất ngờ, như khi bắn đứt sợi cáp treo bóng đèn. Bắn đứt một sợi, bóng đèn rơi xuống và ánh sáng của căn phòng sẽ giảm đi. Bắn hết thì tối om, gây khó khăn hơn trong việc định vị đường đi nước bước. Ngoài ra người chơi có thể bắn vỡ cửa kính bảo vệ, thứ ngăn cách giữa Isaac với không gian vô tận. Hành động này có thể là con dao 2 lưỡi: nếu đang đấu nhau với bọn quái vật, bắn vỡ cửa kính có thể hút chúng ra khoảng không, tiết kiệm đan dược. Nhưng nếu đứng gần đó, Isaac cũng sẽ bị hút ra ngoài như chúng. Cách duy nhất để sống sót là bắn vào nút điều khiển màu đỏ nằm gần đó để hệ thống tự đóng lại bằng 1 tấm kim loại. Nếu không thì sẽ có đoạn cắt cảnh thể hiện việc Isaac bị cuốn ra ngoài không gian, hoặc tệ hơn là cắt ra làm đôi bởi tấm kim loại bảo vệ. Trò chơi sẽ ra mắt cho các hệ máy PC, PS3 và Xbox 360. Sẽ có nhiều thông tin hơn trong đợt E3 sắp tới. Nguồn: Tổng hợp thấy game đỉnh mà ít anh em nào nói đến quá nên làm 1 thread để thảo luận, đằng nào thì cũng đang chơi tiếp bản 1. =(
mình thì vừa chơi xong bản 1, đang mong chờ bản 2 đây bộ giáp phần 2 đẹp hơn hẳn, chứ nhìn bộ giáp phần 1 thô quá, càng nâng cấp lên càng thô
Thì thơ máy mặc đồ vậy thôi, có ai biết vào trong tàu Ishimura sẽ gặp gì đâu. Thấy bọn lính mặc đồ gọn gàng đó bị Ner 1 hit chết hết. Hi vọng phần 2 cho gặp lại anh immortal, phần 1 bị anh dí thấy vui vui.
Topic Dead Space 2 đã có cách đây 1 tháng và đã bị lock. Vì thông cũng chẳng bao nhiêu và mọi người và chỉ bàn về DS1, sau đó gặp nhiều chú nhảy vào chê DS1, khen RE5 hay hơn nhiều, rồi ăn tạ. Riết rồi ko có j khác nên lại bị lock.
Thì bạn chơi Deadspace 1 rõ ràng mới đầu game Issac làm gì có chiêu telekinsess ,sau khi đi 1 đoạn anh mới lượm được cái Resource Integration Gear (RIG) nằm dưới đất ,rồi gắn nó vào lòng bàn tay ,từ đó mới dùng được telekiness và slow .Làm gì có liên quan đến tâm linh ,hay là bản 2 này thay RIG bằng tâm linh rồi ,cái này thì mình chịu vì nguồn là tổng hợp nên chẳng biết đường nào mà lần ---Joshua_Mai---
dịch ra siêu năng lực nghe nó điên điên, mà quả thật là lâu quá ko chơi nên chẳng nhớ thằng Isaac kiếm đấu ra mấy chiêu "thần lực" này nữa. để giữ lại tên nguyên gốc vậy. tổng hợp nguồn nước ngoài chứ ko phải copy paste từ mấy trang như gamekec đâu mấy cậu =/
dịch là tâm linh thì thật là điên rồ bản thân Isaac chỉ là 1 thợ máy bình thường :):) làm gì có tâm linh gì ở đây
Bản 1 có điểm yếu là cốt truyện ko kịch tính cho lắm, mọi thứ diễn ra với nhịp độ đều đều nên khó gây cảm giác hưng phấn cho người chơi. Vẫn theo mô típ nhận nv từ máy tính và đi giải quyết, nên thêm nhiều đoạn bất ngờ, có sự can thiếp của nhân vật khác, đưa ra các lựa chọn gây khó khăn cho người chơi, có thêm bạn đồng hành. Nói chung xây dựng giống như một bộ phim thì tốt hơn
thế là tạm được rồi, mình ngồi ko thì mình còn nghĩ ra đủ kiểu chứ mấy ông làm game bao nhiêu là việc mà
Tốt nhất không nên dịch làm gì, để nguyên tiếng anh cái skill là được rồi. Dịch ra lại giống mấy game online dịch sai tên
phần 1 đúng là cốt truyện chẳng hồi hộp mấy, toàn như osin bảo gì làm nấy. đã bảo là quên mất khúc thằng Isaac lượm được cái module kia, nên chơi lại cứ tưởng ảnh là siêu nhân phương nào tới, điên rồi gì ở đây =/ nhầm có 1 chỗ mà mấy bác cứ flame làm em ngại quá =/