tikhung01
Mr & Ms Pac-Man
http://vozforums.com/showthread.php?t=3392524&page=6
Ai đời Máy Tính lại chơi game tốt hơn Máy chơi game chuyên dụng
Dafuq ? Rảnh rỗi k0 có gì làm à ?
cho hỏi console chơi game chuyên dụng chỗ nào ? nếu nó đã chuyên dụng 100% thì đã không tích hợp các tính năng như chat qua skype, xem tivi, video,... rồihttp://vozforums.com/showthread.php?t=3392524&page=6
Ai đời Máy Tính lại chơi game tốt hơn Máy chơi game chuyên dụng![]()
Thằng chủ thớt có phải đứa bị xua đuổi trong box50 phải không ?I'm Einstein1510.
Trừ khi console có bàn phím, con chuột và touch pad. Nếu không tôi vẫn không cảm thấy thân thiện với cách điều khiển của console, một là tốn sức (Kinect, PS Move) không thì cũng đau ngón tay (tay cầm dùng ngón cái quá nhiều, nhất là ngón cái trái).
Thao tác trên PC với bàn phím, con chuột và touch pad cân bằng giữa các ngón hơn, không ngón nào phải làm việc nặng nhọc. Ví dụ: Để di chuyển tới, lui, phải, trái thì có 3 ngón tay trên bàn phím, còn nếu dùng touch pad thì chỉ cần rà nhẹ nhàng không gặp lực cản lớn như với cần analog. Console thì: Điều khiển nhạy thì nặng nhọc (Kinect, PS Move), điều khiển nhẹ nhàng thì kém nhạy (tay cầm).
Vì thế nên nó không chơi game hành động nhịp độ cao được.[/B]
Đen: Nó chỉ dùng cho những game vận động hoặc những ai thích vận động nhưng ngại đi thể dục bên ngoài..Chả có cái vẹo gì là nặng nhọc ở đây hết.Thích thì dùng ko thích ai bắt dùng mà kêu nặng nhọc?
Nói thật tôi không thể lắc cần analog để súng lên xuống nhanh như chuột được. Khi dùng chuột tôi có thể vung vẩy như ngoài đời, còn với cần analog thì chỉ như đang phải xem phim quay chậm vậy.Đỏ: Dạ xin lỗi bạn đã động vào cái tay cầm console bao giờ chưa mà phán nó kém nhạy??
Vì thế nên nó không chơi game hành động nhịp độ cao được.
Nói thật tôi không thể lắc cần analog để súng lên xuống nhanh như chuột được. Khi dùng chuột tôi có thể vung vẩy như ngoài đời, còn với cần analog thì chỉ như đang phải xem phim quay chậm vậy.
Nói thật tôi không thể lắc cần analog để súng lên xuống nhanh như chuột được. Khi dùng chuột tôi có thể vung vẩy như ngoài đời, còn với cần analog thì chỉ như đang phải xem phim quay chậm vậy.
Khi dùng chuột, tôi có thể lắc màn hình như điên, rung cái crosshair như động đất, còn với cần analog thì chỉ là ngẩng lên g"ục xuống như robot với tốc độ không đổi.
Rung, lắc cho thấy khả năng đáp ứng với thao tác của người chơi của chuột. Tôi cũng đã chỉnh sensitivity trong game trên console rồi, kết quả là gạt theo một hướng thì nhanh nhưng lắc cái crosshair thì vẫn không được. Nếu bạn cho rằng độ chính xác quan trọng hơn khả năng đáp ứng tốt thao tác thì bạn sẽ gặp khó khăn trong game kinh dị, một thể loại mà bạn luôn bị bất ngờ với những sự bố trí của game, có những nơi không phải bạn lướt qua nhìn một lần là xong mà nhiều khi phải quay lại nhìn nhiều lần một điểm nào đó, với chuột thì việc này đơn giản vô cùng. Vấn đề lớn của cần analog là một khoảng mênh mông nằm giữa 2 hướng gạt không có tác dụng gì, bạn phải gạt cần ra sát rìa của nó thì mới tác động đến camera, còn ở khoảng giữa thì chẳng tác dụng gì, còn chuột thì mọi vị trí đều làm quay camera dù xê dịch 1 chút thôi. Việc đang quay theo chiều này lại phải quay lại ngay lập tức là rất khó với tay cầm, với chuột thì cực dễ. Lưu ý là nếu cần analog đặt ở vị trí không thuận lợi thì chơi nhiều sẽ dẫn đến cứng ngón tay, gập vào duỗi ra sẽ khó khăn và đau đớn, tôi đang bị như thế sau khi chơi tay Logitech F310.
Bạn hãy thử đưa lên video chứng minh là làm được xem. Tôi chỉ đưa ra ý tưởng chứ chẳng có sản phẩm nào, đó là mong muốn của một game thủ chứ không phải người sản xuất, bạn lưu ý cho.tất cả những thứ bạn làm không được, mình đều làm được với tay Xbox 360.
bạn không làm được, không đồng nghĩa với người khác không làm được. và bạn không đại diện cho số đông mà chỉ là thiểu số không-thể-điều-khiển gamepad. số lượng thiểu số này không đáng kể vậy nên trừ phi bạn cố gắng để quen được gamepad thì chả còn cách nào khác cho bạn.
hoặc bạn cứ theo đuổi ý tưởng tạo nên gamepad riêng cho thiểu số những người giống bạn, rồi hi vọng 1 ngày nó thành hiện thực nếu có cty phần cứng nào đó quan tâm đên sản phẩm/ý tưởng của bạn =)
Bạn hãy thử đưa lên video chứng minh là làm được xem. Tôi chỉ đưa ra ý tưởng chứ chẳng có sản phẩm nào, đó là mong muốn của một game thủ chứ không phải người sản xuất, bạn lưu ý cho.
Gamepad riêng thì hiện tại tôi chưa nghĩ tiếp, nhưng chắc là sẽ không có cần analog trên gamepad ấy đâu. Hiện tượng ngón tay bị cứng không phải thiểu số bạn nhé. Đây là vấn đề sức khỏe của nhiều người chơi. Ban đầu tôi cũng đưa ra ý tưởng về gamepad có cần analog nhưng khi bắt đầu đau ngón tay thì tôi nghĩ lại, có thể cần analog có gì đó không ổn, không thích hợp với tay con người. Cũng có thể cần analog phải đặt ở vị trí nào đó mới phù hợp, như vậy thì khả năng bố trí của nó cũng sẽ hạn chế, chưa kể chuyện cùng một gamepad nhưng tay người sử dụng khác nhau cũng không phù hợp với cả 2 được. Tóm lại, thiết kế hiện nay của cần analog có vấn đề, nó bắt ngón cái làm việc quá nhiều và phải liên tục chịu lực cản lớn. Ví dụ khi bạn đẩy cần ra hết cỡ bên phải thì ngón cái của bạn phải đè lên cần mạnh hơn so với đè nút bấm, mà khớp ngón cái lúc đó thì nằm lơ lửng phía trên gamepad có cảm giác như bị ép xuống quá mức, bẻ ngược với hướng gập tự nhiên, khi mải quan sát tình huống game thì không ai để ý đến lực đè có thể vượt quá giới hạn cho phép rồi. Đó là với người ngón tay ngắn, còn với người ngón tay dài như tôi thì khớp ngón cái khá gần cần analog, nhưng vẫn không tì lên cần nên vẫn lơ lửng và lúc này ngón cái lại gập xuống, chỗ khớp cong lại bám vào bề mặt cần, cảm giác như 2 đốt ngón cái bị kéo tách ra ở chỗ khớp vậy, vì phần đốt phía trên bị bề mặt cần, nghiêng hết cỡ, đẩy ra xa phần đốt phía dưới (gắn với bàn tay).