Hướng dẫn hoàn chỉnh MGS2

Thảo luận trong 'Stealth and Tactics Action' bắt đầu bởi comi, 29/6/04.

  1. comi

    comi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    6/2/04
    Bài viết:
    251
    Nơi ở:
    Underworld of Hades
    I. CONTROL:

    D-Pad - * Di chuyển nhân vật

    Cần Analog trái - * Di chuyển nhân vật

    Cần Analog phải - * Chuyển góc quay camera.

    O - * Đấm đá cơ bản

    X - * * Ấn 1 lần để bò; 2 lần để đứng lên
    * Ấn khi chạy để lộn, có thể hất tung quân địch

    △ - * Nút hành động (mở cửa, leo trèo, bám,…)

    □ - * Sử dụng vũ khí, vật đối thủ…

    L1 Button - * Ngắm
    L2 Button - * Mở menu item

    R1 Button - * Sử dụng First Person View(FPV)
    R2 Button - * Mở menu vũ khí

    START Button - * Pause game

    SELECT Button - * Mở máy liên lạc Codec
    II. ACTION :
    1. Di chuyển : đơn giản chỉ là việc đi lại, nhưng chú ý đối với một số nền nhà khi đi qua sẽ gây tiếng động làm quân chú ý.
    2. Ngồi, bò, lộn : ấn nút X 1 lần để ngồi xuống, đang tư thế ngồi ấn nút di chuyển để thực hiện động tác bò. Và khi đang đi ấn X để lộn, có thể dùng lộn để húc ngã quân dịch.
    3. Chạy bắn : trang bị súng, sau đó giữ L1 và chạy và bắn cùng thời điểm. Động tác này thực sự hữu hiệu với những pha đánh trùm và những ai thích tàn sát (MGS để cao việc tránh lạm dụng giết chóc).
    4. Trèo, bám : khi dựa vào lan can hay một cái gì tương tự ấn nút △, nhân vật sẽ lộn người một vòng và bám vào gờ của lan can đó. Động tác này dùng để lẩn tránh quân dịch mà không muốn tốn đạn gây mê M9. Khi đứng sát quay mặt vào một hộp cỡ trung bình ấn △ nhân vật có thể trèo lên hộp đó (không đúng với mọi hộp trong tro chơi).
    5. Chế độ quan sát từ góc : dựa lưng vào tường, bước đến góc, ấn L2 hay R2 tuỳ theo vị trí để có thể ló đầu ra quan sát từ góc khuất. Động tác này dùng để quan sất và tránh lính canh. Chú ý rằng lính canh có thể phát hiện ra khi thò đầu ra khỏi tường do vậy sử dụng analog phải để chỉnh camera là tốt hơn cả.
    6. Nhảy ra khỏi góc và bắn : khi trang bị 1 khẩu súng, thực hiện động tác quan sát từ góc, ấn hai nút L2+R2 để nhảy ra và ngắm bắn, ấn □ để bắn sau đó nhân vật sẽ quay trở lại vị trí ban đầu, tránh sự quan sát của quân địch. Hành động này dùng trong trường hợp muốn làm bất ngở lính canh hay trong trận chiến với nhiều quân địch (ví dụ trận của Snake trong phần TANKER hay trận bắn của Raiden cùng với Snake trong phần PLANT).
    7. Đấm, ném, gõ : đấm dùng để hạ gục quân địch khi không muốn làm báo động hắn. Ấn O+O+O để thực hiện cú đá cuối cùng trong liên hoàn ra đòn, nếu quân địch đứng gần lan can có thể hất văng hắn ra khỏi lan can. Cẩn thận đến gần tên dịch khi sắp chạm vào hắn ấn O để vật hắn xuống, nếu làm lại lần nữa hắn có thể né được do đó hành động vật chỉ nên làm 1 lần rồi chạy cho nhanh, vì khi né được hắn sẽ gọi báo động. Đôi khi chán dùng súng có thể đánh lạc hướng quân dịch bằng cách đứng dựa lưng vào tường rồi ấn O để gõ gây tiếng động và bon lính sẽ chú ý ra kiểm tra, chạy nhanh để thoát khỏi phạm vi quan sát của chúng.
    8. Bóp cổ, giữ con tin, kéo : tiến đến đắng sau quân dịch đừng để hắn phát hiện ra ấn □ để tóm hắn lại và ghỉ cổ, khi hắn giãy dụa ấn tiếp □ để siết cổ hắn, nếu ấn liên tục vài lần thì tên lính sẽ bị siết cổ chết. Có thể giữ một tên lính làm con tin thì những tên khác sẽ lưỡng lự không dám bắn. Hành động này thực hiện khi cần giải quyết kẻ địch nhanh, sạch, gọn.
    9. Kéo, lắc xác : sau khi giết một tên lính muốn phi tang xác chết để cho quân địch không phát hiện ra tiến đế xác này ần □ để ôm lấy xác và kéo lê đến chỗ kín giấu ở đó. Có thể kéo xác đến một cái hộc tủ mở sẵn và nhét nó vào đấy, hay nhận chìm nó trong nước. Khi kéo xác đi tại sao không thử tìm trong người nó xem có item hữu dụng nào không, việc này đơn giản chỉ là kéo rồi thả cái xác ra mấy lần thì tự item sẽ văng ra.
    10. First Person view, quan sát : khi muốn quan sát một cái gì một cách chi tiết giữ R1 để chuyển sang chế độ FPV, khi muốn nhô sang trái hay phải ấn L1 hay R1, muốn kiễng lên nhìn ấn R2+L2. Trang bị súng và ngắm ở chể độ FPV là hành động thực hiện nhiều nhất trong game, có thể tự động khóa mục tiêu bằng cách ấn L1, động tác khoá mục tiêu rất hữu hiệu trong trận chiếu với Olga.
    11. Chặn và đe doạ : tiến đến gần tên lính từ phía sau với một khẩu súng, hay nhảy ra trước mặt hắn, sử dụng FPV và chĩa súng vào hắn. Làm thế này nhanh tên lính sẽ không kịp báo động, hắn sẽ giơ hai tay lên và run rẩy. Đừng hạ vũ khĩ xuống nếu không hắn sẽ rút súng và bắn ta đấy. Khi tên lính đang bị khống chế di chuyển súng đến mấy chỗ mà ai cũng sợ, vùng cấm (he) hắn sẽ càng run, lắc lư thân và có thể làm rơi ra item, nhưng có vài thằng ngoan cố, phảỉ tìm đúng điểm yếu của nó.
    12. Ẩn nấp trong tủ : một số tủ có thể mở được mở cánh ra bằng cách ấn △, trong tủ có thể có item hay đạn. Bước vào trong tủ để nấp khi có báo động nhưng chú ý ngồi xuống hay đứng yên để khỏi bị phát hiện. Một số cửa tủ không mở được bằng cách thông thường thì phải đấm hỏng cánh để mở ra.
    III. ITEM:
    1. AP Sensor: Item này là một máy dò sinh vật. Hoạt động khi có ai đến gần bằng cách báo bằng rung động của SockPad.
    2. Bandage: dùng để cầm máu. Item này chỉ thực sự hữu dụng khi chơi ở phần Extreme trở lên vì khi đó sẽ không còn ration.
    3. B. D. U : bộ đồ giả dạng dùng để thâm nhập vào Shell 1. Phải dùng đi kèm với súng AKS-74u mới có hiệu quả. Khi trang bị đủ 2 cái này thì có thể đi lại tự do trong Shell 1, nhưng phải chú ý tránh đụng vào lính canh.
    4. Body Armor : khi mặc vào sẽ có tác dụng giảm ½ lượng máu bị mất trong trường hợp bị tấn công.
    5. Book : cái này hơi bị tuyệt vời với bọn lính nhưng đừng hi vọng mở nó ra bởi Raiden-thằng cha này hơi điên mà. Đây là tạp chí XXX dùng để đánh lạc hướng lính canh. NHưng tội gì phải phức tạp như vậy trong khi có hàng đống cách nguỵ trang và đánh lạc hướng cao thủ hơn.
    6. Camera : dùng để chụp ảnh trong phần TANKER. Ngoài ra còn có thể dùng như một ống nhòm.
    7. Cardboard Box : sử dụng để ẩn nấp hay tránh sự theo dõi của kẻ địch. Có thể nhìn ra ngoài qua lỗ trên hộp bằng cách nhìn FPV. Có 3 loại tương ứng với từng địa điểm sử dụng.
    8. Cell phone : điện thoại di động của cyborg ninja cho Raiden. Chả có tác dụng gì nhiều trong game này cả.
    9. Cigarettes : bùa may mắn của Snake. Ngoài ra còn có thể dùng để phát hiện lazer hồng ngoại ở các hệ thống báo động.
    10. Direchtional Microphone : máy nghe lén. Dùng để khuếch đại âm thanh từ một khoảng cách xa. Nhặt được trong phòng máy tính ở shell 1.
    11. Dog Tag : thẻ nhận dạng của quân đội trong trò chơi này. Dùng làm chìa khoá mở một số bí mật trong trò chơi. Dog tag lấy được từ bọn lính khi đe doạ chúng bằng súng rồi bắt chúng nhả ra. Không phải tên lính nào cũng có tốt nhất dùng Thermal Goggles quan sát vùng cổ của chúng để kiểm tra.
    12. LV PAN card : card để mở cửa với cấp độ khác nhau có 5 cấp độ như trong phần 1. Mỗ cấp độ dùng để loại cửa giới hạn cho phép.
    13. Medicine : thuốc dùng để chữa cảm cúm. Khi bị cảm cúm nhân vật sẽ hắt hơi dễ báo động cho bọn lính.
    14. Mine Detector : thiết bị dò mìn Claymore sau đó đưa ra trên rada.
    15. Mo Disk : đĩa chứa virus được viết bởi Emma. Dùng để phá hoại chương trình điều khiển Metal Gear.
    16. Night Vision Goggles : tìm thấy trong hành lang ngập nước của Shell 2. Dùng để nhìn trong đêm tối và không có tác dụng gì nhiều trong game.
    17. Pentazemin : dùng dể giảm sự run tay khi dùng súng ngắm PSG Rifle.
    18. Ration : item quan trọng nhất trong game nhưng từ phần Extreme trở lên thì khái niệm này biến mất. Có thể dùng tự động khi máu bị cạn nếu trang bị bên phần item.
    19. Scope: ống nhòm dùng để quan sát. Item này rất it khi dùng trong game.
    20. Sensor A: máy dò bomb hiển thị lên rada.
    21. Sensor B: máy dò bomb Theo âm thanh nơi nào âm thanh càng gần thì nơi đó càng gần bomb.
    22. Shaver: máy cạo râu tìm thấy cầu tàu ngoài khơi. Raiden đưa cái máy này cho Snake để cạo râu (hehe).
    23. Thermal Goggles: ống nhòm đo nhiệt. Dùng để nhìn trong bóng đêm hay tìm vật ẩn nhất là Dog tag hay lazer của máy quét.
    III. WEAPON:
    1. M9 : súng ngắn gây mê. Lượng thuốc mê của nó có thể làm gục cả 1 con voi.
    2. USP : súng ngắn đạn thật Snake lấy được trong nhiệm vụ TANKER. Súng này có trang bị ống ngắm bằng đèn lazer và không có nòng giảm thanh do vậy cẩn chú ý khi sử dụng để tráng làm báo động.
    3. Socom : súng ngắn đạn thật của Raiden hiện đại hơn USP và có thể gắn thêm suppressor để giảm thanh. Có thể dùng để tiêu diệt camera bảo vệ.
    4. AKS-74U : súng liên thanh của quân đội Liên Xô. Dùng nó với BDU để thâm nhập vào Shell 1. Có thể gắn thêm suppressor để làm giảm âm thanh khi bắn.
    5. M4 Automatic: súng tự động hạng nặng, có thể bắn 1 lúc 30 viên liên tục. Nhưng thời gian nạp đạn lâu do đó chú ý quân địch khi phải nạp đạn. Tốt nhất khi sử dụng nên khóa mục tiêu bằng R1 trước khi nổ súng.
    6. PSG-1: súng bắn tỉa dùng trong việc hạ sát quân địch từ xa. Tuy nhiên do sức nặng nên điểm ngắm không thể cố định trừ khi dùng Pentazemin.
    7. PSG-1T: súng này tương tự như PSG-1 tuy nhiên thay đạn thật bằng đạn gây mê.
    8. Stinger: đây thật sự là khẩu súng có sức công phá mạnh nhất mà ta được sử dụng chuyên dùng để giết trùm hoặc dùng khi cảm thấy ghét 1 thằng lính canh nào đó. Có thể để tự tìm mục tiêu hay điều khiển tên lửa bằn ra bằng cách ẩn L1.
    9. RGB3: súng phóng lựu, rất nặng Raiden phải khựng người lại một phát sau khi bắn.
    10. Nikita: súng phóng tên lửa tự điều chỉnh hướng. Sau khi bắn phải điều chỉnh tên lửa bắn ra để có hiệu quả cao nhất.
    11. Hight Frequency Blade: thanh kiếm hợp kim. Một món quà của Ninja cho Raiden. Sử dụng thanh kiểm bắng cách điều khiển cần Analog phải. Gạt lên để chém thẳng lên, gạt xuống để chém xuống, gạt trái, phải để chém ngang, xoay để bay người chém. Ấn □ để chuyển đổi 2 chể độ: xanh là không giết người được và đỏ là dùng để chém giết. Cuối cùng giữ L1 để đỡ đạn.
    12. Coolant Spray: bình phun khí lạnh, dùng để vô hiệu hóa bomb, đuổi côn trùng hay dập lửa.
    13. Stun Grenade: lựu đạn sáng làm quân địch choáng mặc dù sẽ làm báo động quân địch trong vùng.
    14. Claff Grenade: lựu đạn làm nhiễu sóng và vô hiệu hóa các thiết bị sử dụng điện. Rất hữu hiệu với Cypher.
    15. Grenades: lựu đạn sát thương, làm chết hoặc bị thương nặng quân địch trong vùng ảnh hưởng.
    16. C4 Semtex: bomb C4 được điều khiển từ xa bằng sóng từ. Có thể đặt lên tường hay sàn nhà.
    17. Claymore: một dạng mìn đặt dưới đất và không thể trông thấy bằng mắt thường. Chỉ có thể phát hiện bằng Mine Detector.
    18. Magazine: tạp chí làm gây sự chú ý‎ của linh canh.
    V. GAME WALKTHROUGH:

    Metal Gear Solid 2 bắt đầu vào một đêm mưa trên cầu George Washington. Snake khoác trên minh áo mưa và áo tàng hình, trên môi 1 điếu thuốc đi bộ dọc theo bên hành lang cầu. Ngay lập tức Snake tăng tốc và nhảy ra khỏi cầu và trở nên trong suốt trong màn đêm, một cú nhảy thật khéo léo và uyển chuyển. Sau khi đến được điểm đã tính toán, Snake cắt đứt dây buộc và đáp xuống chiến hạm đi ngang qua cầu. Khi đáp xuống đến sàn tàu, chiếc áo tàng hình hết hiệu lực và trở lại nguyên hình của Snake. Chào mừng đến với Metal Gear Solid 2.

    Phần 1: Tanker.

    Sau đoạn cutscene, trên boong tàu lúc này có 3 tên lính, 2 ở trên gác, tên còn lại ở bên trái. Trước hết đi sang mạn phải tàu tìm [PENTAZEMIN], ở chỗ này cũng có [1xCLAFF GRENADE] đắng sau container trên một bục thềm. Mục đích của Snake ở đây là phải tìm đường đột nhập vào trong khoang tàu. Có khá nhiều lối vào nhưng bạn nên đi theo hướng dẫn này để không bỏ phí item nào.

    Mạn trái tàu có 1 tên lính và ta có thể dễ dàng vượt qua hắn bằng vài phát M9. Ở đây có [1xBANDAGE + 1xRATION], sau khi lấy đủ đi vào cánh cửa dẫn vào khoang tàu ở đây, dùng △ để mở và đi vào trong.

    DECK-A CREW'S QUARTERS-Ở đây có 1 tên lính mang dogtag, phía bên phải, ngăn tủ có thể mở ra và tìm được [1xRATION + 1xM9 BULLETS]. Có 1 điểm thú vị với cánh của ngăn tủ có hình người mẫu là khi báo động, cánh cửa này được mở sẵn mà ta nấp vào 1 ngăn tủ khác thì khi bọn lính vào tìm, chúng sẽ bị thu hút và quên luôn việc tìm kiếm kẻ đột nhập.. hehe. Sau khi lấy item đi thẳng xuống hành lang.

    DECK-A CREW'S LOUNGE, STARBOARD-Trong vùng này có 2 tên lính đi tuần và 1 tên đang ngủ. Ở đây có 2 đường đi, 1 đi thẳng qua phòng máy và 2 là loại trừ 2 tên lính đi sang bên kia. Tuy nhiên đi vòng qua phòng máy sẽ lãng phí thời gian. Giải quyết 2 tên lính xong tiếp tục tìm item ở khu vực này: [1xSTUN GRENADE + 1xM9 BULLETS + 1xRATION]. Đi lên cầu thang ở giữa căn phòng và sang bên phải.

    DECK-B, CREW'S QUARTERS, STARBOARD-2 tên lính trong khu vực này, 1 ở phía nam của Snake, 1 ở phía bắc và cả 2 dễ dàng đe dọa để lấy dogtag. Sau khi lấy dogtag đi lên cầu thang bên mạn trái để lên DECK-C.

    DECK-C, CREW'S QUARTERS, PORT-ngay sau khi vào khu này snake phát hiện ra 1 camera nhỏ gắn trên tường. Đơn giản chỉ cần nép người vào tường đi qua là không bị phát hiện. Lấy [1xCLAFF GRENADE] trong tủ và tiếp tục đi lên gác.

    DECK-D, CREW'S QUARTERS-khi vừa lên khỏi gác, một tên lính sẽ đi từ phòng chứa lương thực sang bên trái. Đi vào phòng này và tìm [1xM9 BULLETS + CARDBOARD BOX]. Khi quay ra snake sẽ gặp tên lính ngủ gật, đừng dọa nó bằng súng vì hắn ta không sợ M9 do vậy cách hay nhất là cho hắn 1 phát M9 vào đầu. Chú ý đến C4 và máy cảm biến hồng ngoại trên tường, C4 sẽ bị kích hoạt bởi máy cảm biến này và nổ tung tất cả những gì có thể. Còn 1 tên lính gác khác trong phòng ăn, cẩn thận với tên này vì hắn luôn đi tuần quanh khu vực  1 phát M9 là ok(đừng quên dog tag của hắn). Có 2 cách đi :
    1. Bò qua hàng rào hồng ngoại của máy cảm biến.
    2. Đi vòng qua phòng ăn.
    Tôi chọn cách thứ 2 vì ở đây còn có thêm [1xRATION]. Ngay khi bước vào phòng ăn, Snake phát hiện ra 1 camera, đừng chú ý đến nó mà tìm [RATION] ở sau quầy phục vụ. Đi ra khỏi căn phòng này bằng cách tránh camera và gặp 1 tên lính khác. Khống chế hắn và lấy dog tag.

    DECK-E, THE BRIDGE-Khi Snake bước vào căn phòng này, một cảnh kỳ lạ diễn ra. Snake phát hiện ra tọa độ và điểm đến của con tàu, một phiên bản mới của Metal Gear, sản phẩm đầu tiên được đi thử nghiệm. Điều đó lý giải tại sao con tàu lại đi ra vùng biển hoang vắng, phiên bản mới này dùng để hỗ trợ thủy quân. Một tiếng động từ bên ngoài buộc Snake nhìn ra xem ai đang đứng ngoài mưa và phát hiện ra 1 cô gái Nga. Sau đoạn cutscene, đi ra ngoài bằng cánh cửa góc trái dưới và chiến đấu tay đôi với trùm đầu tiên: Olga Gurlukovich. Lời khuyên diệt trùm:

    1. Chiến đấu trong khoảng không gian hẹp, Olga bắn rất rát, Snake chỉ có thể nấp sau đống thùng và bắn cô ta. Thật ra chỉ cần 1 lúc bắn nhau với cô ta là bạn nhận ra cô ta chỉ hoạt động như 1 con búp bê thôi. Cô ta không thể phát hiện ra chỗ ta đang đứng khi quay lưng di vì thế chỉ cần đợi cô ta quay lưng đi thì di chuyển ra chỗ nấp khác lúc đó ung dung ngắm kỹ đầu mà bắn nha vì vị trí đó mất nhiều máu nhất.
    2. Tuy nhiên cần chú ý là không được ở 1 vị trí quá lâu vì cô ta sẽ ném grenade vào chỗ đó, lúc ấy có chạy đằng giời..!!.
    3. Olga bắn rất giỏi, nhất là khi mất nửa máu. Khi đó cô ta nấp sau đống thùng và rất khó bắn, thường thì lúc này dựa vào trình độ của gamer là chính.
    4. Sau khi bắn 1 lúc nữa tấm bạt che đống vật cản của Olga sẽ bay mất, lúc này cô ta dùng đèn để che tầm nhìn của Snake. Tuy chúng ta có thể áp dụng chiến thuật làm loạn chú ý của cô ta nhưng rất khó có thể bắn cô ta vì ánh đèn chiếu làm diểm ngắm không rõ ráng. Lại một lần nữa phải sử dụng kinh nghiệm để vượt qua tên trùm này.
    5. Một chú ý nhỏ nữa là trong trận đấu nếu hết đạn và máu, có thể nhặt được quanh chỗ đó. Tuy nhiên tôi khuyên bạn nên để RATION auto và đừng quá chú ý đến máu của Olga.

    Sau khi bắn hết máu Olga, cô ta sẽ ngủ như chết, Snake lấy súng [UPS]. Sau đoạn cutscene lật người cô ta lấy dogtag và 1 số [M9 BULLETS], tìm [RATION] giấu trong hốc giữa thùng hàng và [1x USP BUTTLES] ở trên cầu.

    Xong đi vòng qua tòa nhà để sang bên kia. Một tên lính mở cửa đỉ ra điều tra vùng này, đi lên cầu thang và leo lên thang lên cao nhất của thang này lấy [THERMAL GOGGLES]. Ngay khi xuống đến nơi tên lính đi đủ 1 vòng, khống chế hắn lấy dogtag và sang bên phải lấy [WET BOX]. Xong, quay lại chỗ có C4.

    DECK-D, CREW'S QUARTERS-Đừng sợ tên lính đi tuần trong vùng này, hắn đã đổi từ bên kia sang đi tuần ở bên này và 1 phát M9 không quá nhiều với hắn. Còn 1 tên lính khác mà không sợ M9 thì lúc này USP lại có hiệu quả với hắn và kết quả là thêm 1 dogtag. Nhưng chú ý phải rất cẩn thận không được để báo động vì sau đó rất khó thoát ra khỏi khu vực này. Sau đó đi xuống cầu thang.

    DECK-C, CREW'S QUARTERS-Trong vùng này lại có thêm 1 tên lính gác, chú ý camera do đó không được bắn tên lính trong tầm nhìn của camera. Khống chế hắn lấy dogtag và đi xuống cầu thang để quay trở lại.

    DECK-B, CREW'S QUARTERS-Bắt đầu ở cầu thang phía tây, đi trở lại cầu thang phía đông và đi vào phòng đợi khách.

    DECK-A, CREW'S LOUNGE-Khu vực này có 1 tên lính gác và không quá khó để lấy dogtag từ hắn. Nếu ta đi vào khu vực này từ lúc trước thì đã bỏ lỡ vài cái dogtag rùi. Tiếp tục đi sang phòng máy.

    ENGINE ROOM, STARBOARD-Khi Snake bước vào phòng này, ngạc nhiên bởi cái bóng của Raven(tên trùm đã bị giết ở phần trước) trên tường. Thật ra đây có thể là trò đùa của Ocelot-Liquid cũng không biết chừng. Trong phòng này ngăn tủ không có gì nhiều ngoài cái xác bị ai đó nhét sẵn. Quay trở lại cánh cửa tự động, 1 lính gác đứng quay lưng lại với cửa và tùy ý cho ta xử lý. Một tên lính gác khác ở dưới cầu thang và đừng quá tiếc M9 cho hắn. Dưới tầng tiếp, chú ý 1 tên lính gác ở góc, chỉ việc thừa lúc hắn quay mặt đi nơi khác thì khống chế hắn. Sau khi hạ gục hắn, kéo xác và lật đi lật lại để kiếm [M9 BULLETS ], đi tiếp theo đường sang bên kia và lên gác. Khống chế lính gác lấy dogtag rùi tặng hắn 1 phát M9, vượt qua lan can gần đấy, chú ý tên lính bên dưới, cho hắn ngủ rồi đi xuống. Nấp vào 1 hốc tường, chú ý tên lính gác ở đây sẽ rất cánh giác và đây là lúc phải đánh du kích.

    ENGINE ROOM, PORT-Tên lính gác đi ra từ cửa ngay khi Snake nấp vào góc, hắn sẽ báo cáo và xác nhận mọi thứ bình thường. Đi ra khỏi tầm nhìn của tên lính gác sau khi hắn báo cáo xong, chui vào 1 ngăn tủ và đợi cho đến khi hắn dò xét xong vùng này. Ra khỏi tủ bước đến cánh cửa và Snake phát hiện ra ở đây có máy cảm biến hồng ngoại gắn với 1 lượng C4 lớn. Cách duy nhất để vượt qua là phá hủy tất cả các hộp điều khiển của máy cảm biến, sử dụng UPS để làm việc này. Có tất cả là 3 hộp điều khiển, chúng có màu lục nhạt, có đèn phát sáng và đặt ở một sổ chỗ khó nhìn. Việc làm tốt nhất là tìm vị trí của hộp điểu khiển trước khi bắn vì chỉ cần 1 viên đạn bắn trượt cũng đủ làm gameover. Trước tiên đi sang phía bên trái để có thể nhìn rõ sang bên phải của vùng có máy cảm biến, 1 hộp điều khiển ở đây, rất đơn giản chỉ cẩn bắn đúng vào đó là ok. Hộp điều khiển thứ 2 nằm phía trên bên phải và Snake phải leo lên bậc thềm ở phòng này đồng thời khi ngắm giữ 2 nút L2+R2 kiễng lên để nhìn thấy nó, phá nó và chỉ còn lại 1 cái duy nhất. Bước vào vùng đã được phá hàng rào hồng ngoại sau khi phá 2 bộ điều khiển, nhín sang bên trái -> bộ điều khiển cuối cùng fun it.. !!!. Xong đi tiếp để qua vùng tiếp theo.

    DECK-2, PORT-Tại đây Snake sắp phải đụng độ 1 trận chiến mà khi đi phần extreme tôi đã phải đi lại mất 5 lần, tuy nhiên nếu bạn đang chơi ở cấp độ normal thì không cần bận tâm đến nó đâu. Trước hết Snake nghe thấy tiếng ra lệnh cho tất cả thủy quân báo cáo tình hình về phòng điều khiển để đảm bảo an ninh cho cuộc diễn thuyết của viên sỹ quan chỉ huy trong vòng 10 phút. Đi tiếp theo hành lang này và tôi khuyên bạn nên dùng M9 bắn vỡ hết tất cả các đèn ở trong này vì trong bóng tối hoạt động dễ dàng hơn và ẩn nấp tốt hơn. Nhặt [RATION ] phía bên phải nếu thấy cần thiết và tiếp tục đi trong hành lang tối tăm. Khi gặp 1 hốc tường thì chú ý lấy [RATION + USP BULLETS]. Vì đèn bị bắn vỡ do đó hãy mang THERMAL GOGGLES vào để có thể trông rõ hơn. Chỉ có 1 tên lính được giao nhiệm vụ tuần tra ở đây là đáng phải bận tâm, tên lính gác này đi tuần tra bao quanh 1 khu vực khá rộng và chỉ cần đợi hắn quay mặt đi là có thể cho hắn 1 viên M9 vào đầu rùi. Phía cuối hành lang còn có 1 tên lính khác đeo headphone và nhạc hardrock, 1 viên M9 không phải là quá thừa cho hắn.

    DECK-2, STARBOARD-nhặt [RATION + USP BULLETS ] để bước vào 1 chiến. Snake không thể tiến xa trước khi cutscene kết thúc. 3 tên lính người nga trang bị đầy đủ đột nhập vào khoang tàu, sau khi báo cáo với cấp trên chúng bắt đầu dò xét khu vực này. Sau khi cutscene kết thúc Snake phải đối đầu với 1 nhóm quân đội và lời khuyên của tôi trong trường hợp này là sử dụng những cái hòm đặt ở xung quanh đấy làm lá chắn, kết hợp với kỹ thuật nấp bắn và cố gắng ngắm cho thật kỹ. Ngoài ra, đạn sẽ xuất hiện khi hết ở phía dưới, đôi khi còn có cá [RATION ] nữa. Đừng đứng yên một chỗ vì bọn này có khả năng ném lựu đạn giống như Olga. Sau khi kết thúc trận chiến, Snake tiến lên và kiểm tra căn phòng đằng sau cánh cửa, sau đó ẩn mình vào hốc tường và quan sát. Còn 1 tên lính gác thoát chết và tiến đến quan sát Snake từ đằng sau nhưng sau đó Ocelot xuất hiện. Tên lính ngu ngốc định giải thích sự việc cho Ocelot và hắn lại nhận được 1 phát đạn vào đầu cho lời khen thưởng. Trông có vẻ như Ocelot đang có 1 kế hoạch khác trong đầu. Snake nhìn vào trong khoang lớn, viên chỉ huy đang diễn thuyết trên màn chiếu trước 1 số lượng lớn lính thủy quân vũ trang. Otacon chỉ cho Snake biết có 3 khoang vào chỗ Metal Gear. Anh ta còn hướng dẫn Snake sử dụng máy truyền tin để truyền các bức ảnh chụp cho anh ta ngay lập tức. Thời gian sẽ bị giới hạn, bây giờ bạn có 7 phút để vào khoang chứa Metal Gear, chụp 4 bức ảnh và gửi về cho Otacon.

    HOLD NO. 1-Việc đầu tiên phải làm là đột nhập vào Hold No.2(khoang số 2) mà không để bị phát hiện, chỉ cần bị phát hiện là tất cả số quân trong khoang này sẽ đưa Snake về nơi xa vắng ngay lập tức. Và tất nhiên gameover, do vậy cần rất cẩn thận trong việc đi lại trong này. Trước hết đi xuống 2 thang leo và có thể nhặt [RATION ] trên đó nếu thấy cần, tiếp đó chạy dọc bức tường phía nam cho đến khi gặp ánh đèn máy chiếu, cho tên lính gác đối diện 1 phát M9 trước khi bò qua máy chiếu. Bây giờ đi dọc theo bức tường về phía trái, cấu thang leo lên dẫn đến nơi có [M9 BULLETS ], hạ gục tên lính ở đây và đi tiếp. Tại đây, nền khoang làm bằng vật liệu dễ gây tiếng động và có 2 cách để đi qua mà không gây ảnh hưởng tới bọn lính: cách thứ 1 là nhảy lộn qua, cách còn lại là bò qua chỗ nền đó. Đi tiếp để qua khoang 2.
    ---Mẹo nhỏ: khi bò qua máy chiếu, có 1 cửa hầm trên sàn nhà phía bên phải dẫn đến bên phải của khoang 2.---

    HOLD NO. 2-Tôi thành thật khuyên bạn nên đi theo mẹo nhỏ mà tôi đã giới thiệu, tất nhiên nếu không có nghĩa là bạn muốn thử thách khó khăn. Nhưng đây là bản hướng dẫn nên tôi sẽ chỉ cho bạn con đường an toàn nhất. Đi theo đường hầm trong góc phải(phải ấn △đẻ mở ra, phải bò xuống mới đi được) và đi dọc theo đường hầm đó, cái máy chiếu thứ 2 trong phòng này bật tắt từng hồi tới mỗ màn hình, để phòng lính gác quay lại và đi ngang qua. Bạn có thể đoán trước được việc chuyển đổi của máy chiếu là khi ánh đèn mập mờ. Đừng hoảng loạn khi máy chiếu đổi màn hình, bọn lính thủy quân náy sẽ hoạt động một cách chậm chạp thay đổi theo màn hình khoảng 1-2 giây sau khi chuyển. Bò vào chỗ nấp trước khi chúng chuyển, đi dọc theo tường bên phải tới khoang 3.
    ---Mẹo nhỏ: ở khoang 2 này cũng có 1 đường hầm bên góc phải và nếu theo đường hầm này bạn sẽ có 1 thoáng cutscene khác khi đi ở bên trên.---

    HOLD NO. 3-Phiên bản Metal Gear mới đầu tiên được đặt trong phòng này và nhân vật phát biểu cũng đang đứng ở đây. Bài diễn thuyết thật hùng hồn và thu hút hết sự chú ý của mọi thủy quân(rất tiếc nó đã bị Otacon hack) vì vậy không ai chú ý đến việc mình đang bị chụp ảnh. Bây giờ ta phải hoàn thành nốt công việc đã dự định khi đột nhập vào con tàu này: chụp ảnh và gửi về cho Otacon thông qua máy truyền số liệu ở góc phía nam bên phải của phòng(vì lúc này Otacon phát hiện ra liên lạc với Snake đang bị ai đó theo dõi và kẻ đó có thể hủy chứng cớ về Metal Gear). Mọi việc đầu tiên rất đơn giản chỉ việc kích hoạt cái máy này rồi bắt đầu đi chụp 4 tấm đạt chất lượng gửi vể cho Otacon bao gồm 1 tấm phía trước, 1 tấm phía trước bên phải, 1 tấm phía trước bên trái và 1 tấm chụp bên. Có 2 tên lính đi tuần ở 2 bên của phòng này, nhưng trước tiên đứng về phía trước bên phải của RAY chụp 1 tấm nhưng nhớ đừng zoom quá lên vi gã Otacon thích bao quát. Nếu tấm ảnh này bị Otacon chê thì chụp lại vài tấm khác. Để chụp tấm phía trước, đi về phía tay quay camera, có 1 đường thẳng chia đôi căn phòng này, chụp 1 tấm là ok. Di chuyển sang bên trái, đứng giữa bức tường và 1 thùng hàng cao chụp tấm phía trước bên trái, chú ý tấm này zoom lớn nhất có thể vì gã Otacon lại thích thế. Tấm cuối cùng lại dính dáng đến biểu tượng MARINES trên thân của RAY, đi sang trái hoặc phải của Metal Gear chụp 1 tấm có chữ MARINES là xong nhiệm vụ, việc cuối cùng là mang về và gửi cho gã lắm mồm Otacon. Đi sang bên phải bằng đường nối phía bắc của căn phòng nơi tên chỉ huy đang diễn thuyết, giải quyết tên lính ở bên phải và chạy về máy truyền dữ liệu. Kết thúc nhiệm vụ tanker. Bạn hãy đón xem 1 đoạn cutscene đẹp nhất từ trước đến giờ.
    Phần 2: Plant.


    BIGG SHELL, đây chính là một nhà máy khử độc tố xây dựng ngoài xa của vịnh Hudson – New York - nhằm chống lại thảm họa sinh thái từ dầu thô đổ ra trong tanker bị Metal Gear nhận chìm 2 năm trước. Phiên bản Metal Gear - RAY - thử nghiệm đầu tiên bị Ocelot đánh cắp đi và 1 nhiệm vụ mới được đặt ra. 6 tháng sau, 1 nhóm chống khủng bố được biết đến cái tên “DEAD CELL” đến BIGG SHELL đảm nhiệm công việc bảo vệ căn cứ này. Tổng thống JAME JOHNSON, đang tham quan BIGG SHELL ngay lập tức trở thành con tin trong kế hoạch đen tối của DEADCELL. Chúng đòi chính phủ phải trả số tiền chuộc 30 tỷ USD nếu không sự an toàn của tổng thống sẽ bị đe dọa. Nếu đòi hỏi không được thỏa đáng, chúng sẽ nhận chìm và làm nổ tung BIGG SHELL. Khi điều này xảy ra, vụ nổ sẽ làm thải ra độc tố vào nước, kết quả sẽ là một thảm họa nhiễm độc dioxin, phá hủy sinh thái và biến nơi đây thành 1 vùng chết trong vong 1 thế kỷ. SEAL team 10 được gọi để tham gia kế hoạch giải cứu tổng thống, một màn trình diễn bắt đàu khi Raiden đột nhập vào BIGG SHELL từ dưới biển, xuyên qua làn lưới và bơi vào trong.

    Raiden, một thành viên của FOXHOUND được phát hiện và đào tạo trở thành 1 Snake thứ 2. Tên này đã trải qua 300 mission trong VR training nhưng hắn ta không có bất cứ kinh nghiệm chiến đấu thật nào và nhiệm vụ lần này chính là lần đầu tiên của Raiden. Vì RAIDEN thiếu kinh nghiệm về chiến đấu thật, COLONEL CAMPBELL sẽ chỉ dẫn cho anh ta dể hoàn thành nhiệm vụ khó khăn này thông qua Codec. Gọi cho COLONEL CAMPBELL qua máy liên lạc sẽ có được thông tin hữu ích bên cạnh những lời nói vớ vẩn. Trước khi bắt đầu, BIGG SHELL có 1 bố trí rất đơn giản về mặt cấu trúc, nó gồm 2 phần chính: SHELL CORE 1 và SHELL CORE 2, mỗi phần chính có 6 khu vực phục gọi là STRUT để di chuyển giữa các STRUT bạn phải vượt qua các cầu nối giữa các STRUT. Let begin…

    STRUT A, DEEP SEA DOCK-Rayden trồi lên khỏi mặt nước leo len thang và ngay lập tức liên lạc cho Colonel về tình hình nhiệm vụ. Trong đoạn nói chuyện, Raiden có nghi ngờ 1 ai đó đã lọt vào BIGG SHELL trước vì có lỗ hổng trên lưới ngầm lúc anh ta đột nhập vào. COLONEL CAMPBELL ngay lập tức bác bỏ và giới thiệu cho anh ta về 2 nhiệm vụ chính lần này: đầu tiên là phải giải cứu tổng thống JAME JOHNSON, sau đó bằng mọi cách tiêu diệt DEAD CELL, ngoài ra ông ta còn giải thích về công dụng của bộ áo Raiden đang mặc. Từ chỗ bắt đầu lên, đi sang phải, vòng xuống phía nam của bể và lặn xuống nước và nghe COLONEL CAMPBELL hướng dẫn cách lặn dưới nước. Cố gắng tìm trong nước [THERMAL GOGGLES ], sau khi lấy item đó lên khỏi bể nước và đi vòng sang phía dưới, bên trái bể bơi hay góc trái nam căn phòng, đi lên phía bắc, chui qua hàng rào nhặt [RATION ] và chui qua lỗ bên phải phía bắc của chỗ này sang bên phải căn phòng, ngoài ra còn có [1x RATION ] ở trong ngăn tủ. Tiếp đến đi ra gần bể nước, đến chỗ có lan can phía bắc bể, gần khu vực bị lưới bao quanh, ấn △ để bám người vào lan can và bò sang bên kia cua khu bị lưới bao, ấn △ để trở lên. Trong khu này nhặt [SHAVER] rồi quay lại đi lên phía bắc đến cánh cửa. Khi Raiden mở của, anh ta nhìn thấy 1 tên lính đang đứng dậy, đơn giản chỉ vịệc đi theo đường này sang khu vực tiếp theo. Ngay lập tức Raiden nhìn thấy 1 cảnh khá lạ khi các lính gác ở đây bị đánh ngất và có ai đó đang sử dụng thang máy để đi lên trên. Raiden liên lạc với COLONEL CAMPBELL và được chỉ cho cách dùng radar bằng cách ấn vào một cái máy gọi là NODES. Tiến đến Nodes trong phòng này và ấn vào đó, nhập vào thông tin cá nhân. Sau đó Raiden phải đợi thang máy xuống và tránh bọn lính gác sau khi chúng tỉnh dậy. Lúc này, Raiden nhận được cuộc gọi từ COLONEL CAMPBELL và ông ta giới thiệu về cách save, Rosemarry-cô ta chính là người tiếp cận Raiden và có thể nói là giám sát anh ta thời gian trước. Tuy nhiên đây chỉ là 1 cái máy mô phỏng mà thôi. Nếu bạn muốn save thì liên lạc với cô ta qua CODEC. Tôi đã thấy 1 sự sắp xếp rất hay của KOJIMA ở tình huống này, Jack và Jose: 2 nhân vật chính của bộ phim ăn khách nhất trong lịch sử TITANIC. Có lẽ chính là để chúng ta cảm nhận về tình cảm của Raiden với cô giám sát viên này. Quay trở lại với Raiden, anh ta phải nấp tránh lính gác cho đến khi thang máy xuống và tôi khuyên bạn nên nấp vào bên phải, đợi cho thang máy xuống, lừa tên lính lúc quay sang hướng khác mà chạy vào đó. Khi thang máy đi lên, Raiden tháo bỏ mặt nạ !!! cái này giống hệt tình huống Snake tháo bỏ bộ đồ lặn ở MGS1. Và trong lúc đó, COLONEL CAMPBELL nói một số chuyện với Raiden.

    STRUT A, PUMP FACILITY-Sau khi thang máy lên đến nơi, trước tiên tìm ở khu vực này [1x CLAFF GRENADE ] ở bên phải, [1x BANDAGE ] sau đó tìm phía dưới hàng rào bên trái có 1 lỗ hổng bò qua lỗ hổng đó sang bên kia. Đi theo lối này sang vung tiếp theo.

    STRUT A PUMP ROOM-Đi xuống cầu thang và Raiden thấy 2 tên lính gác đang phân công nhau,1 tên dời sang canh phòng ở khu vực khác. Sau cutscene bạn đi sang bên phải và COLONEL CAMPBELL hướng đẫn cách vượt qua tên lính canh gác ở đây bằng cách gây sự chú ý đánh lạc hướng của hắn. Đơn giản bạn chỉ việc áp sát người vào tường và ấn O để gõ gây tiếng động rồi vòng ra ấn vào Nodes để lấy radar. Trong khu vực này có 2 ngăn tủ ở mỗi bên và bên phải có [1x RATION ]. Nếu bạn muốn theo đường đi chính thức thì đi theo lối phía bắc bên trái nhưng tôi khuyên bạn nên đi lấy M9 trước khi vào khu vực khác. Đi lấy M9 bằng lối đi bên phải.

    FA CONNECTING BRIDGE-Bạn phải vượt qua cầu nối này để đến Strut F, ở đây có canh phòng bằng Cypher. Vượt qua Cypher khi nó bị khuất tầm nhìn và chạy sang bên kia để vào Strut F.

    STRUT F, WAREHOUSE-Trong khu vực này có 1 tên lính ở ngay gần và tránh hắn chạy sang bên phải lấy[RATION ] trong góc và chạy vào căn phòng ở đó. Trong phòng này có [M9 ] và [2x M9 BULLETS ]. Bây giờ có thể quay lại Strut A và đi tiếp sang bên trái để sang Strut B.

    AB CONNECTING BRIDGE-Trên cầu này có 2 tên lính gác, 1 tên bên phải đứng ngắm nhìn trời, 1 tên còn lại bên trái đi tuần. Tôi nghĩ là không cần phải nhắc lại việc vượt qua 2 tên lính này khi bạn đã có M9. Sau khi xử lý 2 tên lính đi tiếp qua cầu vào Strut B.

    STRUT B, TRANSFORMER ROOM-Vừa bước vào Strut này được vài bước ta gặp 1 cutscene rất hay. Trong cutscene này bạn có thể thấy thành viên đầu tiên của DEAD CELL :Vamp. Toàn bộ biệt đội Alpha đã bị xơi tái bởi tay người Rumania này. Khi Raiden bước vào căn phòng, hắn đang hút máu 1 tên lính và ngay lập tức nhận ra sự có mặt của Raiden. Vamp đổi mục tiêu và ngắm vào Raiden, khi hắn đã gần như khống chế được Raiden thi 1 tên lính bước vào nổ súng giải cứu Raiden. Vamp lại chuyển mục tiêu sang tên lính và hắn nhận ra sự khác lạ của tên lính. Tên lính này không thuộc nhóm Alpha, Raiden nhặt khẩu súng và bắn Vamp, hắn chạy thoát sau khi gây thương tích cho tên lính. Sau khi nói chuyện, Raiden biết được tên lính có tên là Pliskin và không thuộc bất cứ nhóm quân sự nào. Cuối cùng Pliskin đưa cho Raiden 1 gói thuốc và khấu SOCOM. Sau đoạn cutscene, đi xuống cầu thang load map của Strut B và nhặt [1x M9 BULLETS + 1x SOCOM BULLETS ] rồi đi ra cửa, lấy [RATION + SOCOM BULLETS ] trong ngăn tủ và sang Strut C.

    BC CONNECTING BRIDGE-Khi Raiden bước vào khu vực này có 1 trận bắn nhau đang diễn ra, Team 10 đang cố găng bắn 1 phụ nữ để bảo vệ tổng thống JAME JOHNSON. Nhưng dường như đối với cô ta đạn không phải là bạn, có 1 tấm lưới vô hình bao quanh và không ai có thể bắn trúng được. Sau đó Vamp xuất hiện và mang tổng thống đi, còn lại FORTURE thành viên của DEAD CELL với Team 10. Chỉ bằng vài phát súng điện, cô ta phá hủy đoạn cầu nối vào SHELL CORE 1 và tiêu diệt toàn bộ thành viên của Team 10. Sau đoạn cutscene vượt qua cầu sang Strut C và đừng quên nhặt [CLAFF GRENADE ] ở giữa cầu.
    STRUT C, DINING HALL-Trong khu này có 2 phòng vệ sinh ở 2 bên, Man ở bên trái với [SOCOM BULLETS ], Woman bên phải với [1x PENTAZEMIN + 1x M9 BULLETS ]. Sau khi lấy đủ item, đi lên phía bắc vào phòng ở đây với 1 đoạn cutscene. Raiden dùng súng khống chế 1 người đàn ông sau đó Pliskin bước đến và nó cho Raiden biết về ông ta. Người đàn ông này tên Peter Stillman đến từ đơn vị chống bomb, thầy dạy Fatman trong DEAD CELL. Peter Stillman nói cho Raiden và Pliskin biết về nguy cơ C4 đặt trên khắp nơi của BIGG SHELL đồng thời hướng dẫn họ cách phá bomb. Raiden và Pliskin chia nhau ra mỗi người phá bomb tại 1 khu vực, Raiden sẽ chịu trách nhiệm vùng SHELL 1 và sử dụng [LV1 CARD] để di chuyển trong SHELL 1. Sau đoạn cutscene, đi sang phòng bên kia ấn vào Nodes load map. Lúc này Raiden đã có thêm vài item đẻ dò và phá bomb và nhiệm vụ hiện tại là phá bomb trên SHELL 1. Cách thức phá bomb khá đơn giản ta chỉ việc xem trên radar vùng màu vàng rồi kiểm tra vùng đó, khi phát hiện ra bomb thì sử dụng COOLANT SPRAY để đóng băng quả bomb đó. Trước hết ngay trong vùng này đã có 1 quả bomb. Bạn có thể thấy rằng quả bomb đó nằm trong phòng vệ sinh nữ. Chú ý một chút về tiếng bip bip phát ra từ quả bomb ta nhận ra nó gàn bồn rửa mặt và ta có thể thấy nó trong gương. Nhiều người sẽ bị đánh lừa rằng quả bomb gắn trên gương nhưng thực chất nó lại nằm đối diện cái gương và ngay trên đầu Raiden. Sau khi vô hiệu hóa quả bomb, quay trở lại Strut B. Chú ý lúc này trên cầu nối được đặt 1 Cypher theo dõi và đối với chúng, 1 phát Socom không phải là thừa.

    STRUT B, TRANSFORMER ROOM-Khu vực này sẽ có thêm 1 số lính gác thay thế cho số đã bị giết: 1 tên ở ngoài và 2 tên ở trong phòng. Hạ gục số lính gác này để an toàn trong việc tìm bomb. Nếu theo Sensor A thì quả bomb được đặt trong phòng, lần tiếp theo tiếng bip bip thì ta thấy góc phía bắc bên trái phòng là đáng nghi nhất và quả bomb được giấu sau cánh cửa hộp điện. Xong tiếp tục quay lại Strut A.

    AB CONNECTING BRIDGE-Vượt qua cầu bằng cách cho mỗi tên lính gác 1 viên M9 là ổn.

    STRUT A, PUMP FACILITY-Bây ta đã có đầy đủ súng ống để khỏi phải làm cách đánh lạc hướng nhưng tôi khuyên bạn nên tránh tên lính này hơn là mất thời gian bắn hắn. Đi vào cánh cửa ở phía nam phòng này và Sensor A cho biết có 1 quả bomb được giấu ở đây. Tốt nhất là cho tên lính gác ở đây ngủ và sử dụng Socom phá nốt các camera theo dõi. Rất nhiều người lần đầu chơi phải mất khá nhiều thời gian đẻ tìm ra quả bomb trong phòng này mặc dù ta có thể thấy nó ngay trước mắt. Trước hết lấy [RATION ] và đi sang góc dưới phải của căn phòng đi vào trong chỗ ống nước, bò sang bên phải rồi trèo qua cái hòm phía nam lấy [BOX1] , sau đó đi sang phía góc phía nam bên phải phòng, đi lên bậc thang ngắn vào và bò sang bên phải rồi !!! bò xuông phía nam theo phía dưới đường ống to, để đến chỗ quả bomb. Chú ý chỗ bò này khá là khuất. Xong đi tiếp đến Strut F.

    FA CONNECTING BRIDGE-trên cầu lúc này có thêm 1 tên lính gác do đó bạn nên xử lý tên này trước khi bắn nổ Cypher. Xong đi vào Strut F từ lối bên dưới.

    STRUT F, WAREHOUSE-Trong khu vực này có 2 tên lính ở trên tầng và 2 ở dưới, ta đi vào từ dưới nên giải quyết 2 tên lính này xong đi xuống phía nam của căn phòng vào cửa bên phải trước lấy [MINE DETECTOR], sang phòng bên trái lấy [RATION + PENTAZEMIN ] trong ngăn tủ, 1 ngăn tủ không mở được thì đấm cho cánh cửa rơi ra và lấy [BOOK] trong đó, ngoài ra còn có [BOX 2] trong phòng này. Phía nam của căn phòng có 1 lỗ thông, bò qua lỗ đó sang căn phòng bên phải lấy [SOCOM SUPRESSOR], gắn nó vào Socom và bấy giò bạn đã có Socom với ống giảm thanh, bắn thoải mái mà không sợ bị bọn lính phát hiện. Quay trở lại phòng chính của Strut F, leo lên tầng 2 giải quyết 2 tên lính ở đây và đi sang trái, tới chỗ hành lang có lan can, đu người xuống lan can và thả người xuống phía dưới đến chỗ quả bomb được đặt. Sau khi phá bomb đi lên phía bắc đến Strut E.

    EF CONNECTING BRIDGE-Khu vực này có 1 tên lính ở sân bay quan sát do đó cho hắn ngủ 1 lúc hay vĩnh viễn là tùy bạn. Khi Raiden đi qua 1 đoạn cầu, 1 người tự nhận là DEEPTHROAT gọi qua CODEC cho anh ta và cảnh báo anh ta về CLAYMORE được đặt trên cầu. Trang bị MINE DETECTOR đẻ phát hiện CLAYMORE qua radar, bạn có thể lấy và sử dụng số CLAYMORE này bằng cách bò đễn chỗ đặt CLAYMORE. Xong đi tiếp để sang Strut E.

    STRUT E, PARCEL ROOM, 1F-Khi bước vào phòng này vị trí của Raiden ở góc phỉa phía nam. Mục tiêu là phải qua mặt được 3 tên lính 1 ở phía nam, 1 ở phía bắc và 1 đi tuần ở cửa bên phải. Ngoài ra trong phòng này còn có 4 camera theo dõi. Tôi khuyên bạn nên phá hết camera trong tầm tay trước khi tiến hành làm việc gì. Làm 3 tên lính này ngủ rồi giải quyết quả bomb. Đây có lẽ là quả bomb đặt kỹ nhất trong nhiệm vụ phá bomb này, nó được gắn vào 1 thùng hàng và di chuyển theo băng chuyền đi khắp nơi. Việc nhận biết thùng hàng nào có bomb cũng là 1 vấn đề không nhỏ. Tôi tin chắc bạn sẽ giải quyết vấn đề này 1 cách dễ dàng. Sau khi làm đóng băng quả bomb, đi sang bên phải lên sân bay. Nhưng đừng bỏ quên [BOX 5}.

    STRUT E, HELIPORT-Đi thẳng và Raiden sẽ gặp 1 đoạn cutscene. Raiden nghe được cuộc nói chuyện qua điện thoại của 1 nữ quân nhân, cô ta đang nói vừa nhìn thấy 1 Cybord Ninja nhưng người kia có vẻ không tin. Sau đó cô ta lại nói về việc nhìn thấy ai đó nấp trong hộp đồ ở Shell 2, và người đó nói lại với cô ta hắn đã từng thấy 1 người làm việc đó. Chắc các bạn cũng đoán ra người mà cô nàng này đang nói chuyện chính là Ocelot và kẻ hắn nhìn thấy là Snake. Sau đó Raiden tiến lại định khống chế cô ta bằng súng nhưng cô ta nhảy qua bên phải và trốn mất. Pliskin giải thích cho Raiden biết cô ta tên là Olga Gurlukovich, cô ta không phải là người trong DEAD CELL mà chịu trách nhiệm quản lý quân đội mà cha cô ta để lại khi ông ta chết cách đây 2 năm trong sự kiện tanker. Rất tiếc lúc đó Olga không có mặt để biết kẻ giết cha chính là Ocelot. Nếu bạn còn nhớ lúc gặp Olga ở tanker, cô ta có mái tóc ngắn và đang mang thai, bây giờ tóc cô ta đã dài và đứa con cô ta đang nằm trong tầm khống chế của kẻ địch. Sau đoạn cutscene, đi tiếp lên sân bay, tại đây có 2 lính gác, bọn chúng đi tuần tra khắp nơi nhưng cũng dễ xử lý. Sau khi giải quyết xong 2 tên lính, chạy 1 vòng quanh sân lấy [BOX 3 +STUN GRENADE ] rồi quay trở lại chỗ máy bay chiến đấu đóng băng quả bomb được đặt ở đây. Quả bomb nằm ngay dưới bánh xe của máy bay và bạn sẽ không khó khăn gì khi phải tìm nó. Giải quyết xong bomb đi ra khỏi sân bay và sang bên trái của hành lang. Tại đây có 1 tên lính đang ngủ gật và 1 hộp [CLAYMORE ]. Cho tên lính ngủ say hơn và lấy CLAYMORE xong thì quay trở lại Strut E.
    STRUT E, PARCEL ROOM-Cẩn thận vượt qua bọn lính đi vào cánh cửa góc trên trái để sang Strut D.

    DE CONNECTING BRIDGE-Trên cầu chỉ có 1 tên lính tuần tra, trước hết đi xuống cầu thang lấy [STUN GRENADE + SOCOM BULLETS ] rồi đi vào Strut D bằng lối tầng dưới.

    STRUT D SEDIMENT POOL-Tôi nghĩ rằng đây là 1 nơi rất nguy hiểm vì ở đây có tới 4 tên lính gác và bọn chúng có tầm nhìn rất thoải mái. Trước tiên đi dọc theo hành lang lên phía bắc, load map từ Nodes và gây mê tất cả 4 tên lính này. Bạn sẽ tìm thấy quả bomb được đặt giấu dưới sàn và phải mở nắp lên mới có thể nhìn thấy được. Đóng băng quả bomb và nhận được tin từ Stillman có 1 quả bomb được đặt dưới Strut A. Quả bomb này không thể phát hiện bằng Sensor A mà phải dùng 1 thiết bị khác và ông ta nhắn Raiden qua chỗ ông ta lấy thiết bị đó.

    CD CONNECTING BRIDGE-1 camera được gắn ngay trên đầu khi Raiden bước vào khu này, tốt nhất là cho nó 1 viên Socom hay luồn qua nó đi ra cầu. Trên cầu chỉ có 1 tên lính và tùy bạn xử lý bằng Socom hay M9. Vượt qua cầu để vào Strut C.

    STRUT C DINING HALL-Vào chỗ Stillman nấp, bây giờ ông ta không còn ở đó nữa. Nếu bạn theo dõi đoạn trao đổi qua Codec trước đó thì bạn sẽ biết rằng Stillman không thật sự bị què, ông ta chỉ bị ám ảnh bởi 1 quả bomb đã nổ trong nhà thờ gây ra hậu quả thảm khốc mà Stillman đã sai lầm khi phá quả bomb đó. Lúc đó ông ta phải giả vờ bị què 1 chân để trốn tránh trách nhiệm. Tuy nhiên, sau khi tiếp xúc với Raiden và Pliskin, Stillman đã hiểu ra và dốc hết sức trong việc phá hủy quả bomb. Cuối cùng ông ta bị tên học trò làm nổ chết. Quay trở lại với câu truyện, Raiden bây giờ có 400 giây để đi xuống tầng dưới Strut A, phá quả bomb đặc biệt có tác dụng kích hoạt các quả bomb đã bị vô hiệu hóa. Chúng ta chỉ có 400 giây do đó quay trở lại Strut A nhanh nhất có thể. Từ Strut C qua BC Connecting Bridge, phá Cypher đang lượn trên không rồi đi tiếp qua Strut B. Tại đây đi đường phía ngoài sau khi phá camera theo dõi và sang AB Connecting Bridge. Cuối cùng vào Strut A.

    STRUT A-Tại đây đi thẳng lên sân bằng lối cầu thang.

    STRUT A ROOFTOP-Bây giờ thang máy đã trở lại và đợi Raiden đi xuống. Nhanh chóng chạy vào thang máy và đi xuống. Lập tức Raiden nhận được 1 cuộc gọi từ Stillman, ông ta đang bị FATMAN theo dõi, hắn có 1 cái máy có thể phát hiện Stillman từ xa và tiến gần làm nổ tung ông ta cùng với 1 khu vực thuộc SHELL 2.

    STRUT A DEEP SEA DOCK-Khi Raiden đến nơi, căn phòng này đã được sắp xếp lại và có thêm 1 số item. Nhặt chúng nếu thấy cần thiết và đi vào phòng có bể nước. Nếu bạn quên chưa lấy [THERMAL GOGGLES ] thì bây giờ là đúng lúc đó, vị trí chính xác của nó nằm ở góc phải phía nam của bể. Quả bomb được đặt khá kín đáo, nhất là khi ta không sử dụng được Sensor A. Trước hết đi đến thành phía bắc của bể, lộn người ra bám vào lan can và đu dần sang bên kia, xong lại lộn người trở lại sàn, đi lên bục gần tàu ngầm. Quả bomb được gắn chính xác trên tàu ngầm và bạn sẽ nhận ra nhờ tiếng bip hay ánh đèn nháy của nó. Sau khi đóng băng quả bomb, Raiden liên lạc cho COLONEL CAMPBELL báo cáo nhiệm vụ hoàn thành Ông ta sẽ yêu cầu Raiden quay lại nhiệm vụ chính giải cứu tổng thống đồng thời cho Raiden biết bọn khủng bố đã biết những quả bomb bị vô hiệu hóa và đã giết 1 con tin. Còn FATMAN thì yêu cầu được đối mặt với Raiden. Sau khi liên lạc quay trở lại thang máy. Tại đây Raiden nhìn thấy thang máy đi xuống và cô gái không thể chết bước ra. Trận chiến không cân sức bắt đầu, Konami đã dùng trận chiến này để quảng cáo cho MGS2 bằng cách thay Raiden bằng Snake làm cho tất cả game đểu tin rằng Snake sẽ là nhân vật được đi chủ đạo trong game này. Bạn chỉ cần né tránh các phát súng điện cảu Fortune một lúc, khi thang máy xuống đến nơi mọi chuyện sẽ kết thúc. Đối với các phần từ HARD trở xuống thì đoạn này không có gì đáng lo nhưng đối với phần EXTREME trở lên thì đoạn này đúng là đáng lo ngại, Fortune bắn nhanh gấp 2 lần và tốc độ phá huỷ các chướng ngại vật cũng gấp 4 lận. Tiếp đến sẽ là 1 cutscene khá hay. Khi thang máy đi xuống, Vamp bước ra và nói chuyện với Fortune. Fortune đẫ nhận nhầm Raiden là Snake và bị Otacon lừa Snake là kẻ giết cha cô ta. Sau khi nói chuyện Fortune định bỏ đi và Vamp định giải quyết Raiden, anh này lập tức tiến lên bắn 1 phát đạn vào Fortune nhưng như đã biết cô ta vô hiệu hóa mọi sát thuơng nhắm vào mình, viên đạn này đập lung tung rồi bay trúng đầu Vamp. Hắn ngã xuống và Raiden nhân cơ hội này thoát đi. Tôi không hiểu tại sao Vamp bị trúng đạn vào đầu nhưng hắn ta lại có thể sống. Quay trở lại với Raiden, bây giờ bạn đang ở trên sân của Strut A. Cẩn thận vì nơi đây được gài 2 CLAYMORE ở mỗ bên, nếu bạn chơi phần EXTREME trở lên thì CLAYMORE thật sự hữu dụng để đối phó với FATMAN. Việc phải làm duy nhất bây giờ là đi lên sân bay của Strut E đối mặt với FATMAN, một tên điên rồ của DEAD CELL.

    STRUT E HELIPORT-Khi lên đến nơi bạn nên đi lòng vòng thu thập đủ [SOCOM BULLETS ] trước khi tiến đến đóng băng quả bomb. Một khi Raiden đóng băng xong quả bom ở đây, FATMAN xuất hiện và muốn chơi 1 trò với Raiden. Tên trùm thứ 2: FATMAN. Lời khuyên diệt trùm:
    1. Khoảng không gian rộng chính là điểm bất lợi cho việc chiến đấu với FATMAN vì hắn sử dụng patin và đặt bomb khắp nơi. Sự lựa chọn số 1 về vũ khí là Socom, theo tôi đây là vũ khí hữu dụng nhất đối với FATMAN trong mọi phần chơi.
    2. Bạn cần thực hiện tốt thao tác chạy, khóa mục tiêu và bắn. Gồm chạy theo hắn giữ L1 và bắn cho hắn ngã xuống.
    3. FATMAN có 1 bộ áo giáp hoàn hảo, ta chỉ có thể sát thương hắn sau khi hắn ngã và 1 viên đạn vào cái đầu trọc là không quá sức.
    4. Tuyệt đối không để FATMAN thoát khỏi tầm ngắm của súng, khi hắn thoát khỏi quá lâu hắn sẽ bắt đầu đặt bomb. Khi FATMAN nắm thế chủ động thì cầm chắc GAMEOVER vì thời gian chạy đi phá bomb sẽ làm cho Raiden càng lâm vào thế bị động.
    5. Chắc chắn phải equip Sensor A để đối phó với những quả bomb của hắn khi hắn thoát khỏi tầm của ta. Đóng băng những quả bomb đó 1 cách nhanh nhất có thể. Đồng thời bắn ngã hắn khi chúng ta đi phá bomb.
    6. Thỉnh thoảng FATMAN cho Raiden 1 loạt đạn và sử dụng kỹ thuật lộn người để tránh. Đồng thởi khi áp sát hắn thì cứ choảng tay chân với hắn đến khi hắn ngã ra.
    7. Đừng lo hết đạn khi chiến đấu vì khi chiến đấu với trùm bạn được cấp đạn liên tục khi hết.
    8. Đối với những người chơi phần EXTREME trở lên cần chú ý đặt nhiều CLAYMORE nhất có thể vì bạn không thể hoàn toàn kiểm soát FATMAN. Hắn dường như chạy nhanh và khôn gấp 2 lần, số bomb hắn đặt cũng nhiều gấp 2 lần do đó việc chiến thắng FATMAN quả thật là rất khó. Theo chiến thuật của tôi khi chơi EUROPEAN EXTREME thì việc chiến thắng FATMAN phụ thuộc vào cách bạn đặt CLAYMORE và sử dụng thởi gian quý báu để phá bomb.

    Sau trận chiến, FATMAN điên rồ còn thử thách Raiden bằng 1 trò chơi khác. Quả bomb lớn nhất được cất giấu ở 1 chỗ nào đó trên sân bay, Raiden bất đắc dĩ phải tiếp tục trò chơi với FATMAN. Kéo xác hắn ra và bạn sẽ phát hiện ra quả bomb, vô hiệu hóa nó và bạn đã tiêu diệt được 1 tên trong DEAD CELL. Sau khi tiêu diệt FATMAN, Raiden liên lạc với COLONEL CAMPBELL, nhiệm vụ tiếp theo là giải cứu tổng thông nhưng anh ta đã nhận ra 1 số điểm khả nghi của nhiệm vụ lần này. Nếu bạn để ý đoạn đối thoại của Raiden và FATMAN trước đó bạn sẽ nhận ra FATMAN không biết gì về số tiền chuộc 30 tỷ USD. Tại sao? Còn 1 điểm khả nghi nữa là COLONEL CAMPBELL nói là khoang bị phá hủy do bomb của FATMAN đã làm rỏ rỉ chất độc dioxin mà dường như nó chả có gì khác ngoài việc khoang đó bị ngập nước. Trở lại với Raiden, khi quay trở vào Strut E, 1 tên Cyborg Ninja xuất hiện. Raiden nhận ra hắn chính là Mr.X đã cảnh bào anh ta về CLAYMORE trên cầu nối EF. Mr.X nói cho Raiden biết cách đột nhập vào SHELL CORE 1, để vào được chỗ này Raiden phải cải trang một cách hoàn chỉnh với 1 bộ đồ lính gác và 1 khẩu AKS-47U. Sau đó Mr.X đưa cho Raiden [B.D.U + CELL PHONE] và [LV 2 CARD]. Hắn còn giải thích cho Raiden hiểu cách tìm tổng thống bằng cách liên lạc với Ames, nhân viên đặc vụ được giao nhiệm vụ bảo vệ tổng thống. Sau đoạn cutscene đi vào Strut E nhưng chú ý đừng sử dụng [B.D.U] vội vì còn thiếu súng và bọn lính sẽ phát hiện ra giả mạo vị không cùng 1 loại đồng phục với bọn chúng. Quay lại Strut F.

    STRUT F WAREHOUSE-Chạy xuống tầng cầu thang phía nam xuống tầng dưới sau đó vào cửa LV2 ở phía bắc và lấy [AKS-47U + AKS-47U BULLETS ]. Ngay lập tức quay lại EF CONNECTING BRIDGE.

    EF CONNECTING BRIDGE-Cách đơn giản nhất để vượt qua bọn Cypher ở đây là cho nổ 1 quả CLAFF GRENADE rồi chạy nhanh vào SHELL 1 CORE. Đừng bỏ quên [AKS-47U BULLETS ] ở cuối cầu nối.


    SHELL 1 CORE, 1F-Bây giở là thời điểm tốt để cải trang, equip B.D.U vào cộng thêm AKS-47U thế là bọn lính coi Raiden là 1 trong số chúng. Nhưng mặc dù ngụy trang nhưng tuyệt đối đừng làm gì gây sự chú ý của bọn lính, luôn luôn đi ép sát vào tường tránh va chạm vào chúng vì như thế sẽ lộ nguyên hình trở lại 1 tên đột nhập. Sau khi vào cửa đi sang trái rồi đi xuống phía nam, rẽ trái tiếp đi qua cửa vào căn phòng. Phòng này là nơi có rất nhiều ngăn tủ, bạn có thể tìm thấy một số thứ hữu dụng trong ngăn tủ. Sau khi dọn sạch, load map ở Nodes và đi sang bên trái qua khu vực tiếp theo. Đây là hành lang song song nằm bên trái của khu vực ở đoạn giữa có 1 nhánh rẽ, bạn có thể tìm thấy [1x SOCOM BULLETS ] ở đây. Đi tiếp lên phía bắc ấn vào thang máy và đi xuống B2.

    SHELL 1 CORE, B2 COMPUTER ROOM-Khu vực này được xây đối xứng nhau đo đó đi sang bên phải hay trái cũng như nhau. Tô chọn lối đi bên phải, đi dọc theo hành lang đến cuối rẽ trái và đi tiếp xuống dưới. Tại hành lang này có 2 ngăn tủ và bạn có thể kiếm được 1 đạn ở đây. Tiếp tục đi xuống cuối hành lang rẽ trái vào phòng computer, load map và lấy [AKS-47U BULLETS + BOX 4] ở phòng nhỏ phía bắc bên phải rồi đi sang trái lấy [DIRECTIONAL MICROPHONE]. Xong ra khỏi phòng computer, đi sang trái quay lại thang máy nhưng đừng bỏ sót item trong dãy ngăn tủ ở hành lang bên trái. Vào thang máy lên B1.

    SHELL 1 CORE, B1-Bước ra khỏi thang máy, Raiden nhìn thấy 1 lính gác vào phòng chứa con tin sau khi kiểm tra đồng tử mắt. Trước hết đi sang phải vào căn phòng nhỏ load map từ Nodes, rồi quay ra đơi cho tên lính đi tuần ở đây đi gần đến cánh cửa phải mở bằng kiểm tra đồng tử, khống chế hắn bằng súng rồi bỏ súng tóm cổ hắn và gí vào máy kiểm tra. Chú ý là chỉ cần tóm hắn và gí vào máy là ok, nếu bạn làm cho tên lính bị mê ngủ hay bị ngất thì phải làm cho hắn tỉnh lại và thực hiện công việc còn dang dở.

    THE HOSTAGE ROOM-Bạn phải vào đây để tìm Ames cánh tay phải dắc lực của tổng thống. COLONEL CAMPBELL sẽ liên lạc và chỉ cho bạn biết cách liên lạc với Ames, nếu như theo cách COLONEL CAMPBELL nói thì có lẽ bạn phải đi tìm từng người và nghe nhịp tim của họ--> đúng là cách ngu xuẩn nhất mà tôi từng nghe. Bên cạch phải tìm Ames thì 2 tên lính canh gác ở đây cũng gây cho bạn không ít phiền toái. Nếu thấy Raiden có hành động gì bất thường thì lài chặn hỏi vài câu. Nếu thấy cần bạn có thể lấy 2 item trong phóng là [RATION và BANDAGE ]. Ames nằm ở phía nam của căn phòng và ông ta ở đó 1 mình do đó bạn sẽ nhanh chóng nhận ra. Chỉ việc chĩa DIRECTIONAL MICROPHONE vào ông ta và ấn △. Nếu ông ta đang ngủ dùng COOLANT SPRAY đánh thức ông ta dậy. Bạn còn có thể nhận ra Ames thông qua màu tóc của ông ta, vì nó khác với màu tóc của các con tin khác. Sau khi nhận ra Ames, Raiden nói cho ông ta biết Cyborg Ninja đã cho anh ta biết tìm đến ông để biết vị trí của tổng thống. Tuy nhiên, cả 2 không biết được mình đang bị theo dõi bởi Ocelot từ camera. Sau khi Raiden bỏ băng bị miệng và mắt cho Ames, ông ta đề nghị nói chuyện qua Codec. Ames cho Raiden biết bọn khủng bố đã chuyển tổng thống qua SHELL CORE 2 và chuẩn bị kích hoạt hệ thống vũ khí nguyên tử Metal Gear. Thật ra muốn kích hoạt hệ thống này, cần phải có tổng thống và mã số, cái vali chứa bộ phận kích hoạt bọn chúng đã có nhưng để khởi động được cần phải chính tay tổng thống kích hoạt nó. Trong thiết bị điều khiển đã gắn 1 chương trình nhận dạng ADN thông qua con chip được gắn trong người tổng thống, con chip này thông báo các số liệu cơ thể của tổng thống và không thể giả mạo vì nó hoạt động thông qua chỉ số về nhịp tim, huyết áp, sóng não… Chính vì thế nếu muốn kích hoạt Metal Gear thì tổng thống không thể chết. Bên cạnh đó đến bây giở Raiden mới biết BIGG SHELL được xây dựng để phát triển phiên bản Metal Gear mới. Lúc đó 1 tiếng động đã làm gián đoạn cuộc đối thoại giữa 2 người. Raiden sử dụng DIRECTIONAL MICROPHONE để nghe trộm cuộc đối thoại giữa Snake và Ocelot. Đầu tiên bọn chúng nói về tình hình của BIGG SHELL, bọn chúng đã có Black Case và chỉ còn việc nhập password là kết thúc. Mọi việc đã diễn ra đúng như dự tính ngoài việc làm bất thường của FATMAN. Ocelot nghi ngờ FATMAN làm việc cho 1 nhóm nào đó khác. Bên cạnh đó Ocelot còn phát hiện ra 1 tên sử dụng đồ ngụy trang đang đột nhập vào đây, Snake nói FOXHOUND đã tan rã từ 4 năm trước và người đó có thể đến từ PATRIOTS. Đến đây Snake hỏi Ocelot về việc kích hoạt Metal Gear, và được biết rằng mọi việc đã nằm trong tầm tay và chỉ cần 1 giờ nữa với việc tổng thống mở mã là bọn chúng có thể nắm trong tay vũ khí hủy diệt nguy hiểm nhất, tuy nhiên chúng có để cập đến 1 cô gái nào đó. Ngay sau đó Olga bước vào, cô ta hỏi Ocelot về việc gã Cyborg Ninja và cái chết của cha cô ta trong sự kiện tanker 2 năm trước. Cả bọn tranh cãi 1 lúc rồi Olga bỏ đi. Ngay sau đó cánh tay của Ocelot lại giở chứng, hắn đã được các bác sỹ hàng đầu ghép cho cánh tay mới sau khi bị Cyborg Ninja chặt trong căn cứ quân sự Alaska(chơi MGS sẽ biết sự việc này rõ hơn). Như ta đã biết cánh tay đó là của Liquid Snake và mind của hắn quá mạnh đôi khi có thể kiểm soát hoạt động của Ocelot. Sau đó Raiden quay trở lại với Ames và hỏi ông ta 1 số chuyện, đầu tiên là sự có mặt của Snake. Ames dường như biết rằng có đến 2 Snake đang ở nơi này(không biết có phải ông ta đề cập đến Liquid và tên Snake đang đứng đây hay là Solid và tên này). Tiếp đó là sự nghi ngờ về việc tổng thống hợp tác với DEAD CELL, và câu trả lời là hoàn toàn có thể, việc tiếp theo là món tiền chuộc 30 tỷ USD. Ames cho biết không tồn tại khoản tiền chuộc này và đó là thông tin sai. Sự thật đây là 1 vụ liên quan đến vũ khí huỷ diệt hàng loạt Metal Gear, không có quan hệ đến bắt cóc đòi tiền chuộc. Và bọn khủng bố muốn loại bỏ Manhattan, thành lập 1 nền cộng hòa gọi là SON OF LIBERTY. Ngay sau đó Ames phát hiện Ocelot bước vào ông ta yêu cầu Raiden lấy [LV 3 CARD] trong túi áo ông ta đồng thời nhờ Raiden bảo vệ cho tổng thông. Khi Ocelot bước vào Raiden phải ngay lập tức equip AKS-47U vào để tránh sự phát hiện của hắn. Tuy nhiên ngay sau đó Raiden vẫn bị phát hiện và bị lột mặt nạ. Rất may, Cyborg Ninja có mặt kịp thời và bảo vệ cho Raiden thoát khỏi phòng con tin 1 cách an toàn. Ngay khi bước ra khỏi phòng, 1 mệnh lệnh được ban ra khắp khu vực về việc tìm kiếm kẻ đột nhập, lúc này bộ đồ hóa trang đã không còn tác dụng. Bước vào thang máy và đi lên F1.

    SHELL 1 CORE, 1F-Tìm mọi cách thoát ra khỏi phòng này trở về cầu nối giữa Strut E và F.

    EF CONNECTING BRIDGE-Tại đây bạn sử dụng 1 CLAFF GRENADE để khóa bọn Cypher lại và vượt qua phần cầu bị hỏng bằng cách đi men theo 1 bên lan can. Lúc này Raiden có thể đi sang SHELL 2 ngay nhưng tôi khuyên bạn nên quay trở lại Strut F để kiếm 1 số item ở khu vực lúc trước không được vào.

    STRUT F WAREHOUSE-Tử cửa, đi xuống phía nam, ru ngủ 2 tên lính và đi vào cánh cửa LV 2 ở phía bên trái lấy một số [C4 + CLAYMORE ], vào cánh cửa LV 3 ở bên phải lấy [RGB6 + 2xRGB6 BULLETS], đi xuống tiếp phía nam vào cánh cửa LV 3 bên phải lấy [PGS-1 và 2x PGS-1 BULLETS ] và [PGS-1T] ở trong hốc dưới sàn nhà bên phải. Ra ngoài, vào phòng LV 2 bên trái lấy [M4 + 3xM4 BULLET] và [1x PGS-1 BULLETS ] trong hốc tường dưới sàn nhà bên trái. Cuối cùng đi xuống phía nam vào cánh cửa Lv 3 bên trái lấy [1x SOCOM BULLETS + 3x GRENADE ] và [1x PGS-1T BULLETS ] trong tủ rồi quay trở lại Strut D.

    STRUT D SEDIMENT POOL-Vào Strut D ở lối tầng trên, hạ tên lính gần cánh cửa phía bắc rồi chạy nhanh đến đó để qua cầu nối sang SHELL 2.

    SHELL 1-2 CONNECTING BRIDGE-Bước vào đây Pliskin sẽ liên lạc với Raiden cảnh báo anh ta về thuốc nổ trên cầu. Nhiệm vụ của Raiden bây giờ là phải phá hủy các hộp điều khiển của máy cảm biến hồng ngoại để vượt qua cầu 1 cách an toàn vì chỉ 1 sơ xuất có thể phá hủy toàn bộ cầu nối này ngay lập tức. Có 4 hộp điều khiển dễ dàng nhận ra ngay vị trí của nó, 3 trong số đó ở ngay phía trước của Raiden: 1 gắn trên máy trộn, 2 gắn phía dưới bên trái máy cảm ứng và 1 cái gắn phía trên cửa ra của cầu bên phía Strut D(nghĩa là sau lưng Raiden). 6 cái còn lại hơi khó tìm: 1 cái gắn trên Cypher, cái này chỉ có thể phá hủy bằng cách bắn vào phần trên của hộp điều khiển(phần không có đèn), 1 cái khác nằm phía bên phải cửa phía Strut G bao quanh nó là 6 cục C4. Còn 1 cái nằm bên trái cửa phía Strut G, sau đó nhìn xuống phía dưới cầu bên trái bạn sẽ thấy cái thứ 4 mặc dù nó hơi bị khuất, cái tiếp theo ở bên phải phía dưới cửa vào Strut G, nó có thể bị mấy con chim che khuất bạn nên bắn vào đó để đuổi lũ chim đi. Hộp điều khiển cuối cùng nằm sau lá cờ bên trái cửa vào Strut G, khi gió đổi hướng trong vòng 1 tic tắc bạn sẽ thấy nó. Sau khi phát hiện ra vị trí của tất cả các hộp điều khiển, sử dụng Socom phá những chỗ gần vị trí của Raiden, còn các hộp ở xa dùng PGS-1. Chú ý khi sử dụng PGS-1: độ rung của ống ngắm sẽ phụ thuộc rất nhiều vào tư thế ngắm bắn, nếu bạn nằm xuống thì độ chuẩn sẽ đạt cao nhất còn nếu vẫn thấy không tự tin thì dùng 1 cái PENTAZEMIN là ổn. Sau khi phá hủy hết hộp điều khiển, đi xuống cầu và Raiden nhận được liên lạc của Pliskin, anh ta sẽ giới thiệu cho Raiden người cộng sự của mình Otacon. Pliskin đang cùng Otacon lái chiếc máy bay trực thăng Kasatka để giải cứu con tin từ SHELL 1. Nhưng 1 bóng đen xuất hiện trước cửa Strut G, hắn gọi Pliskin là anh và tự nhận là Snake. Bạn có thể thấy tên thật của hắn chính là Solidus Snake, người anh em cùng cha của Solid Snake. Nếu bạn đã chơi MGS hay MGS twinsnake thì sẽ biết được Snake và 5 phiên bản nữa được sinh ra từ công nghệ nhân bản mà nguyên bản là 1 chiến binh trong cuộc chiến tranh. Chiến binh đó được gọi là chiến binh vô địch-Big Boss. Mỗi phiên bản sau này bị phát tán đi khắp nơi, Snake được gửi vào FOXHOUND, rồi chuyển sang đội đặc biệt giải quyết các phi vụ tuyệt mật, Liquid cùng Solidus cùng đi theo con đường chinh phục thế giới. Tôi nghĩ rằng nếu MGS đầy đủ, chúng ta sẽ có nhiệm vụ tiêu diệt 3 phiên bản Big Boss nữa. Trong đoạn cutscene, Snake sử dụng súng bắn Solidus và hắn có 1 bộ giáp tuyệt vời sau đó nhảy xuống biển và bây lên cùng chiếc phản lực chiến đấu lên thẳng Harrier II. Tôi thấy cái này khá giống cái mà Liquid đã lái trong MGS. Cuộc chiến với trùm thứ 3 bắt đầu. Lời khuyên diệt trùm :
    1. Ngay khi trân đấu băt đầu Snake sẽ ném xuống [STINGER] và [1xSTINGER MISSILES], vũ khí duy nhất mà tôi khuyên bạn nên dùng chính là khẩu súng phỏng tên lửa tầm nhiệt này. Lợi điểm của nó là có thể khóa mục tiêu và tìm diệt mục tiêu đó, tuy sẽ có khả năng bắn trượt. Bên cạnh đó Snake còn ném xuống cả item hỗ trợ và [STINGER MISSILES ] nếu bạn bắn hết.
    2. Bắt đầu, Harrier thường bay từ xa đến cầu và xả đạn, đây là khoảng thời gian dễ chịu nhất của Raiden. Chỉ việc ngắm bắn khi đã khóa mục tiêu thì xả đạn và chạy đi nấp vào vật cản để tránh làn đạn của địch xả ra.
    3. Bạn phải rất cẩn thận khi bắn STINGER vì nếu nó nổ ở khoảng cách quá gần sẽ làm cho Raiden bị mất máu. Ngoài việc cung cấp đồ dùng cho việc chiến đấu, Snake còn thỉnh thoảng tấn công Harrier. Nếu bạn bắn trúng Kasatka, việc hỗ trợ từ phía Snake là chấm dứt.
    4. Sau khi bị phá hủy 1 phần, Harrier sẽ chuyển qua bắn súng liên thanh hàng loạt. Tôi nghĩ cách duy nhất để tránh loạt đạn là xuống tầng dưới và nấp sau container, luôn di chuyển để vị trí của Raiden ngược chiều với vị trí của địch.
    5. Bên cạnh việc xả đạn liên tục, Harrier còn có thể bắn tên lửa liên tục từ mặt bên của cầu. Lại 1 lần nữa, tầng dưới là chỗ nấp hoàn hảo. Và nếu bạn không muốn phải ẩn nấp quá nhiều có thể tận dụng khoảng thời gian nạp tên lửa của Harrier để cho nó 1 phát STINGER MISSILES.
    6. Chỉ cần sự phố hợp tốt giữa hành động bắn và ẩn nấp thì boss này quả là không đáng ngại cho lắm.

    Sau trận chiến bạn sẽ gặp lại 1 người quen cũ, Metal Gear RAY. Chiếc Harrier của Solidus Snake bị bắn nổ đồng thời cướp đi 1 con mắt của hắn, nó bị rơi xuống biển nhưng 1 con vật trồi lên và ngậm lấy. Con vật đó không phải gị khác mà chính là Metal Gear RAY. Nó bây giờ hoàn thiện hơn 2 năm trước đây và đã được kích hoạt đầy đủ. Ngay lập tức Vamp nhảy ra từ trong khoang lái chiếc Harrier và chạy trên nước. Dường như cả Otacon và Raiden đểu không tin vào mắt mình chỉ riêng Snake là không ngạc nhiên cho lắm vi anh ta đã từng tiếp cận nhiều nhân vật quái đị như thế này rồi. Tôi không rõ Vamp chạy đi đâu và khi đó Metal Gear RAY bắn ra 1 loạt tên lửa như có ý định phá hủy SHELL 1-2 CONNECTING BRIDGE. Loạt tên lửa này phóng ra và rơi xuống, không may cho Snake là chiếc Kasatka của họ bị dính 1 phát và phải hạ cánh xuống để sửa chữa. Cây cầu đã bị phá hủy và không thể thông được và nhiệm vụ mới của Raiden là đi sang Strut L bằng cách men theo đoạn cầu đã bị phá. Trước hết đi gần đống lửa phía bên trái, Raiden sẽ nhận được tin nhắn của của Cyborg Ninja qua điện thoại di động hắn đưa cho Raiden lúc trước, chỉ cách dập lửa bằng COOLANT SPRAY, dập đống lửa và đi xuống cầu thang rồi trở lên ngay lập tức vì cầu thang này sẽ sập xuống. Phía bên kia đoạn cầu bị phá có [AK-SUPERIOR + 1xPGS-1 BULLETS ] và để qua đó lấy item có 2 cách:
    1. Cách 1 là nhảy qua bên kia(nghe có vẻ đơn giản) và bạn sẽ mất 1 RATION, tôi luôn thực hiện theo cách này, nó sẽ dễ dàng hơn nếu bạn quen với các nút di chuyển : chạy đến mép của đoạn bị gãy(phần nhô ra nhiều nhất) ấn nút X để nhảy qua bên kia đồng thời giữ nút lên trên phím điều khiển(chỉ giữ nút lên không kèm theo sang trái), bạn đã ở bên kia cầu rồi đó.
    2. Cách 2 tôi chưa làm bao giờ vì nó mất thời gian và tốn công hơn. Đi sang phần lan can bên trái(phần có đoạn gãy nhô ra ống nước to) thực hiện động tác lộn người qua bám vào và di chuyển đến chỗ ống nước, thả người xuống rồi đi trên đó đến đầu phía nam để lấy [RATION ]. Xong quay lại đi lên phía bắc, bạn có thể gặp khó khăn khi đi trên ống nước và cẩn thận phân chim có thể làm Raiden trượt ngã. Khi tới gần mép cuối, nhảy lộn xuống phần nền bị vỡ của phần cầu phía bắc, Raiden sẽ đáp xuống nhưng hơi bị mất thăng bằng.(Phần này tui tham khảo ở 1 số tài liệu nên khi dịch ra có thể không chuẩn về mặt từ ngữ - sorry).

    Thế là bây giờ bạn chỉ còn việc phải dập lửa và lấy các item ở đây rồi nhảy qua bên kia đi tiếp. Cứ đi lên phía bắc chú ý đoạn cầu gãy thì đừng dừng lại khi đến đoạn cuối lan can này, lộn người qua thành bên phải, căn cho điểm rơi nằm trên cầu ở dưới rồi thả người xuống. Ở đây bạn sẽ thấy 2 tên lính đi từ trong nhà phía trên ra kiểm tra tình hình, cho bọn chúng ngủ và đi dọc theo cầu này. Khi gặp chỗ cầu bị hỏng bạn có thể đi men theo mép hay lộn người qua thành đu sang bên kia. Đoạn cuối cây cầu này là cầu thang dẫn đến Strut L Perimeter.

    STRUT L PERIMETER-Lối đi tại đây có cửa sổ thông ra từ Strut L và được canh gác bởi 2 tên lính. Bạn phải cẩn thận 1 cách tuyệt đối vì trên lối đi này có vài chỗ bị hỏng khi bước vào nó sẽ rơi ra. Cẩn thận tránh tầm nhìn của 2 tên lính rồi đi dọc đến hết hành lang. Lại lộn người sang thành bên phải, thả xuống, nhặt [AKS-47U BULLETS ] rồi đi tiếp lên phía bắc lấy [RATION ] rồi sang trái lên cầu thang. Trên cầu sử dụng Socom bắn nổ hết Cypher xung quanh rồi đi lên phía bắc lấy[1x CLAFF GRENADE + 1x PGS-1 BULLETS ] và xuống phía nam lấy [SOCOM BULLETS ], cuối cùng đi sang nhánh cầu bên trái để vào SHELL 2 CORE.

    SHELL 2 CORE, 1F AIR PURIFICATION ROOM-Vừa bước vào phòng Raiden thấy Olga đang nói chuyện với ai đó qua điện đàm, anh ta ngay lập tức sử dụng DIRECTIONAL MICROPHONE để nghe lén. Vì Olga vừa đi vừa nói chuyện nên bạn phải di chuyển DIRECTIONAL MICROPHONE để nghe toàn bộ cuộc nói chuyện này. Đầu tiên Olga nói vế sự xuất hiện của Snake ở BIGG SHELL, tôi nghĩ Ocelot đã lừa cô ta rắng Snake giết cha cô ta mặc dù chính hắn ra tay. Olga cũng nói suy nghĩ của mình về Ocelot, cô ta không tin tưởng vào Ocelot và chỉ quan hệ với hắn để thực. Người đang nói chuyện với Olga thông báo cho cô ta tình hình về vụ nổ ở cầu nối SHELL 1 và 2. Tiếp đến bọn họ nói về chỗ của tổng thống, Olga cho biết tổng thống được bố trí vào 1 căn phòng có lưới điện dưới sàn ngăn cách vói bên ngoài. Một khi lưới điện này được kích hoạt chỉ có tổng thống mới có thể tắt nó đi. Sau khi kích hoạt nó Olga tiếp tục nói chuỵện về tiền thù lao nào đó trong thỏa thuận. Người đàm thoại với Olga có nói gì đó về quyền lực và quân đội của Olga sau khi Sergei chết. Hắn nói thế giới đã khác sau cái chết của Sergie, và Olga đang nắm giữ nó. Nhưng ngay lập tức Olga cảnh cáo hắn đừng thực hiện thủ đoạn nào trên quân đội của cô ta và kết thúc cuộc nói chuyện. Tôi đoán người nói chuyện với Olga không ai khác ngoài Solidus Snake. Sau khi Raiden nghe xong cuộc nói chuyện anh ta liên lạc ngay với COLONEL CAMPBELL báo cáo tình hình. Ông ta sẽ hướng dẫn Raiden sử dụng rocket có thể đỉều khiển đầu đạn để bắn vào trong phòng phá hủy bảng mạch của lưới điện. Bên cạch đó COLONEL CAMPBELL còn cho Raiden biết căn phòng được làm bằng chất liệu phá sóng radio nên mọi liên lạc với tổng thống bị cắt đứt. Bây giờ việc cần phải làm là đi kiếm 1 khẩu rocket có thể điểu khiển đầu đạn, nhưng trước hết khám phá khu vực này lấy [1x SOCOM BULLETS + 1x M9 BULLETS ]. Đi lên phía bắc lấy [RATION ] rẽ vào lối bên trái nhặt [CLAFF GRENADE ] rồi quay trở lại tiếp tục đi lên phía bắc. Rẽ vào căn phòng bên phải lấy [M4 BULLETS] rồi load map ở Nodes ở đây. Xong tiếp tục đi sang phải vảo thang máy xuống B1.

    SHELL 2 CORE, B1 INFILTRATION CHAMBER NO. 1-Bạn nên load map ở Nodes bên phải thang máy trước khi đi xuống nước. COLONEL CAMPBELL sẽ gọi cho Raiden chỉ dẫn việc bơi nhanh trong nước và giải thích 1 số điểm cần chú ý khác. Từ cầu thang, bơi sang bên phải rồi lặn xuống, rẽ trái ở chỗ rẽ đầu tiên, bơi tiếp rồi rẽ xuống phía nam vào 1 căn phòng lấy[N. V. G]. Xong ra khỏi phòng đó bơi tiếp sang trái rồi rẽ xuống phía nam, bơi tiếp 1 đoạn rồi rẽ sang phải, bơi tiếp rồi rẽ xuống phía nam [NIKITA] đang ở ngay trước mắt bạn, nhặt nó và lặn trở về.

    SHELL 2 CORE, 1F AIR PURIFICATION ROOM-Bây giở bạn đã có trong tay NIKITA, trước hết vào căn phòng nhỏ có 2 camera gắn súng, sử dụng Socom phá hủy 2 camera này rồi tìm 1 ống dẫn ở phía băc rồi sử dụng NIKITA bắn vào đó. Trước tiên điều khiển tên lửa rẽ trái ngay ở ngã 4 đầu tiên, đi tiếp rồi rẽ phải, rồi rẽ trái, bấy giở tên lửa của bạn đã ở trong phòng có tổng thống. Nếu thấy tổng thống đang ngủ thì đừng dại mà bắn vào máy đỉều khiển lưới điện vì làm như thế sẽ ngay lập tức đưa tổng thống về nơi vĩnh hằng -->gameover lúc đó bạn nên hi sinh 1 quả tên lửa bắn vào đâu đó xa chỗ tổng thống để đánh thức ông ta dậy rồi lần sau phá hủy mục tiêu. Ngay sau khi lưới điện bảo vệ bị phá hủy chạy ngay vào phòng để gặp tồng thống Johnson. Dường như tổng thống đang đợi ai, một người phụ nữ đến để giết ông ta nên khi Raiden bước vào ông ta đã nghi ngờ. Sau 1 vài câu nói tổng thống bất ngờ tiến đến kiểm hàng Raiden và hỏi 1 câu : you… a man ?(hehe nếu có ai hỏi tui câu này tui cho tên đó khỏi cấn tiêu tiền giấy nữa luôn). Ngay sau đó Raiden cho tổng thống Johnson biết anh ta đến từ FOXHOUND và ông ta đề nghị thảo luận qua codec. Trước tiên Raiden hỏi ông ta về việc ông ta đã hợp tác với bọn khủng bố có phải là sự thật không, câu trả lời của tổng thống là 2 giờ trước đây thì chuyện đó có thật và bây giờ bọn chúng đang tìm mọi cách thủ tiêu ông ta. Tổng thống nói cho Raiden biết ông ta làm thế chỉ vì muốn có quyền lực, quyền lực tuyệt đối. 1 bí mật quan trọng sẽ được tiết lộ : tổng thống chỉ là bù nhìn và đứng đằng sau đó là cả 1 thế lực to lớn có tên là PATRIOTS. PATRIOTS là quyền lực thật sự của đất nước, thế lực này nắm quyền điều khiển chính trị, quân sự, kinh tế… thậm chí cả việc chỉ định ai là tổng thống. Không ai biết PATRIOTS là những ai nhưng có thể được điều hành bởi 12 người đứng đầu gọi là Wisemen’ Committee, và họ nắm vị trí chủ chốt trong mọi công việc của chính phủ. Nhà trắng và tổng thống chỉ là bù nhìn nhưng tổng thống Johnson muốn tạo nên 1 điểm mốc của mình trong lịch sử, ông ta muốn trở thành 1 trong PATRIOTS. Do đó ông ta hợp tác với khủng bố và Metal Gear chính là giao kèo trong việc này. Solidus muốn thách thức PATRIOTS và tổng thống đã hợp tác với hắn, điều này có nghĩa là sự phá hủy của thế giới này. Sự cân bằng quyền lực phần lớn nằm trong tay của PATRIOTS, nhưng dù muốn hay không PATRIOTS vẫn là tổ chức phải tồn tại và điều này sẽ gây ra sự hỗn loạn nội bộ trong 1 tương lai gần, tổng thống không muốn điều đó xảy ra và ông ta đã tìm đến Solidus. George Sears, người tiền nhiệm của Johnson chính là người mang tên mã Solidus Snake trong dự án LES ENFANTS TERRIBLES, hắn thoát ra khỏi tổ chức 4 năm trước đây và khi hoạt động đôc lập, hắn đã gây ra sự kiện này, chiến dịch Shadow Moses của Solid Snake(MGS), Solidus Snake đã gửi tay sai thân tín nhất của hắn là Ocelot đến bên cạnh giám sát và giúp đớ Liquid trong việc phát triển Metal Gear REX cùng với đầu đạn hạt nhân nâng cao. Việc này đã không đi theo kế hoạch của PATRIOTS. Ocelot đã lấy được dữ liệu quan trọng nhất và gửi về cho Solidus. Sau sự kiện Shadow Moses, Solidus bị cách chức tổng thống, PATRIOTS đã chỉ đình Johnson lên thay thế và cuộc chạy đua bầu cử chỉ là 1 màn trình diễn. Solidus đi vào bóng tối và dưới sự giúp đỡ của Ocelot hắn nắm được DEAD CELL trong tay. Bằng việc đánh cướp được dự án Metal Gear RAY trong tay, Solidus đã chuyển được thế cở và đặt PATRIOTS vào 1 tình thế không thoải mái. Khi có Metal Gear trong tay hắn ta sẽ tuyên chiến với PATRIOTS, còn 1 điều quan trọng cái mà Raiden thấy chỉ là Metal Gear RAY được Ocelot đánh cắp của thủy quân từ 2 năm trước. Metal Gear phiên bản mới thật sự chính là BIGG SHELL và tên mã của nó là ARSENAL GEAR. ARSENAL GEAR được xây dựng như 1 pháo đài không thể công phá có thể nạp cùng lúc hàng nghìn tên lửa bao gồm cả đầu đạn hạt nhân, bảo vệ ARSENAL GEAR là một số lượng lớn Metal Gear RAY. ARSENAL GEAR có thể truy nhập vào mạng chiến thuật quân sự, cho nó khả năng điều khiển tuyệt đối vũ trang của cả đất nước. Ngoài ra nó không chỉ là 1 công cụ quân sự, điều đó có nghĩa là nó sẽ là 1 dạng mới của công việc điều hành, PATRIOTS sẽ sử dụng nó để giữ vị trí thống trị đất nước của họ. Hiện tại PATRIOTS đang cảm thấy áp lực và bị đe dọa. Họ sợ vượt quá mức báo động về thông tin kỹ thuật số. Toàn thế giới sẽ lâm vào tình trạng ngập thông tin và họ cũng ở trong số đó. Kế hoạch ARSENAL GEAR bao gồm cả 1 hệ thống quản lý số về thông tin trôi nổi, nó lọc thông tin đúng và báo cho PATRIOTS. Ngắn gọn hơn, ARSENAL GEAR chính là chía khóa cho quyền lực tối cao của họ. ARSENAL GEAR sẽ giúp Solidus Snake nổi loạn và Outer Heaven -- kế hoạch của hắn là bắn bom hạt nhân vào phố Wall để phá vỡ sự điều khiển của PATRIOTS vào kinh tế. Tổng thống Johnson đã tìm ra 1 cách để ngăn chặn việc này, ông ta yêu cầu Raiden đi tìm Emma Emmerich, chỉ có cô ta có thể dừng việc này lại khi nó đã bị kích hoat. E. E là người lập trình hệ thống cho ARSENAL GEAR, cô ta đang ở B1 trong tòa nhà này. Sau đó tổng thống đưa cho Raiden LV 4 CARD và 1 cái đĩa để ghi 1 chương trình phá ARSENAL GEAR. Bên cạnh đó ông ta còn cho Raiden biết PATRIOTS đã có 1 dự án phòng ngừa thất bại 1 cách an toàn. Việc cuối cùng mà ông ta cần làm là phải chết, ông ta muốn bị chết dưới tay Raiden nhưng anh ta không muốn để việc đó xảy ra. Giữa lúc 2 người đang giằng co 1 phát đạn của Ocelot đã giết chết tổng thống, hắn nói vài câu rồi bỏ di. Tổng thổng Johnson ra mệnh lệnh cuối cùng cho Raiden phải đi tìm Emma phá hủy kế hoạch ARSENAL GEAR. Ra khỏi phòng này, Raiden sẽ nhận được liên lạc của cấp trên, anh ta thông báo cho COLONEL CAMPBELL biết tổng thống đã chết. Raiden sẽ hỏi ông ta về nguồn tin đã được biết qua tổng thống, và nhận nhiệm vụ đi tìm Emma. Ngay sau đó Snake cũng liên lạc với Raiden hỏi thăm tình hình. Raiden cho Snake biết rằng chính Ocelot ám sát tổng thống và đó là 1 sự kiện không hợp lý hay bọn khủng bố đã tìm thấy 1 vũ khí hiệu quả khác trong ARSENAL GEAR. Thêm 1 điều nữa, đến bây giờ Raiden mới nhận ra mình là người biết đến ARSENAL GEAR muộn nhất. Snake còn cho biết trong sự việc xảy ra cách đây 2 năm Snake và Otacon đã bị lợi dụng để che mắt hành động ăn cắp Metal Gear RAY của Ocelot. Bọn chúng đã sử dụng bức ảnh do Cypher chụp Snake làm lời buộc tội Snake đánh chìm tanker. Trong chiến dịch đã được sắp đặt trước, Snake cùng quân đội của Colonel Gurlukovich đột nhập vào tanker với sự góp mặt của 1 người đáng lẽ phải chết từ 4 năm trước ở Shadow Moses. Ocelot đã giết quân đột nhập và đánh cắp Metal Gear RAY nhưng lời nói của hắn gây lại ấn tượng cho Snake là câu : »tôi không đánh cắp nó, tôi chỉ lấy nó về thôi. ». Sau đó hắn sử dụng RAY nhận chìm tanker và toàn bộ số quân lính trên đó ngay cả Snake nếu không được Otacon chuẩn bị cho thuyền cứu sinh chắc cũng không còn sống sót. Và Raiden còn nhận ra thêm 1 điều nữa, PATRIOTS là điều mà anh ta là người sau cùng ở đây được biết đến. Ngoài ra kế hoạch nhận chìm tanker là 1 kế hoạch quá sức hoàn hảo để có thể phát triển dự án ARSENAL GEAR. Họ đã đưa tanker đến địa điểm cho trước và chỉ việc đánh chìm nó là có 1 lý do để che mắt tất cả trong việc phát triển ARSENAL GEAR. Snake chính là vật hi sinh được chọn trong phi vụ đó bởi vì anh ta là người hùng trong chiến dịch Shadow Moses. Còn Colonel Gurlukovich và con gái ông ta Olga là nạn nhân trong đó. Quay trở lại với Raiden, lúc này Otacon nói cho anh ta biết Emma chính là em gái của mình. Cô ta là 1 lập trinh viên máy tính trong lĩnh vực chế tạo AI(trí thông minh nhân tạo) và hệ thống xử lý logic phân tích dữ liệu đăc biệt đa dạng, 2 anh em nhà này đúng là trùm chế tạo Metal Gear. Nhiệm vụ cấp thiết được đặt ra cho Raiden là tìm Emma để vô hiệu hóa ARSENAL GEAR. Bây giờ quay trở lại thang máy xuống B1 để quay trở lại căn phòng ngập nước tìm Emma.

    SHELL 2 CORE, B1 FILTRATION CHAMBER NO. 1-Cứ bơi theo đường cũ đến chỗ đã lấy NIKITA thì rẽ phải rồi rẽ xuống phía nam tại đây ngoi lên thở bạn sẽ nhân được liên lạc của Otacon. Anh ta sẽ nói cho Raiden biết về nỗi sợ hãi đối với nước của Emma. Sự việc xảy ra khi Emma 6 tuổi, cô gần như chết đuối trong bề bơi cùng với cha. Khi tại nạn xảy ra, Otacon đang ở trong phòng và không nhận ra Emma kêu cứu, anh ta không nhận ra lúc Emma cần sự giúp đỡ. Sau sự việc Emma sống sót nhưng người cha thì không thoát nạn. Nhưng Emma nghĩ rằng Otacon phản bội cô và từ đó cô không thể bơi vì nỗi sợ hãi. Sau đoạn nói chuyện, lặn sang bên trái mở cánh cửa ở đây tiếp tục lặn sang trái. Đến cuối khu vực này bạn phải mở thêm 1 cánh cửa nữa rồi lên cầu thang phía bắc vào cánh cửa LV 4 và chuẩn bị chiến đấu với tên trùm thứ 4 - Vamp. Khi Raiden bước vào phòng này, Vamp đang ngồi trên nước hắn chờ con mồi. Vamp cho Raiden biết Emma vẫn còn sống và hắn nghĩ là Raiden giết tổng thống để ngăn chặn cuộc tấn công hạt nhân. Hắn còn cho biết ngăn chặn được tấn công bằng vũ khí hạt nhân nhưng còn 1 cuộc tấn công khác bằng bomb khinh khí, sức tàn phá của quả bomb này cũng tương đương bomb nguyên tử do đó nguy cơ bị tấn công vẫn hoàn toàn như cũ. Cùng lúc đó, xác nhận ARSENAL GEAR được kích hoạt thông báo khắp trên BIGG SHELL. Sau đó Vamp giới thiệu về chiến trường, nước ở đây có thể giết chết bất cứ ai rơi xuống đó và cuộc chiến bắt đầu. Lời khuyên diệt trùm.
    1. Điều kiện chiến đấu ở đây không tồi, nhất là đối với Vamp, hắn nhanh nhẹn nhưng những đòn đánh của hắn quá đơn giản, bạn có thể nắm được hành động của hắn chỉ sau vài phút. Căn phòng hẹp do đó sự nhanh nhẹn của Vamp khó có thể gây khó khăn cho bạn.
    2. Khi hắn từ dưới nước nhảy lên sàn thì hắn sẽ khựng lại 1 lúc - đủ để ngắm đàng hoàng cho 1 phát vào đầu, sau khi bị bắn hắn sẽ không bị dính đạn Socom nữa và tiến lại gần đánh bằng dao – dùng AKS-47U hay M4 tỉa, hắn sẽ lặn xuống.
    3. Khi hắn từ dưới nước lao lên trên không, lúc này hắn sẽ phi dao, bạn có thể bắn dao của hắn bằng súng của mình. Sau khi phi 1 hay 2 con dao hắn sẽ quay người và phi dao rải rác độ 4, 5 sau đó hắn sẽ dừng lại vài giây trước khi lặn xuống, lúc này sử dụng Socom, AKS-47U hay M4 là ổn nếu muốn bạn có thể sử dụng STINGER cũng chả sao.
    4. Khó khăn lớn nhất khi giết Vamp chính là khi hắn cón khoảng 15% máu. Mọi hành động của hắn sẽ nhanh hơn rất nhiều và đặc biệt hắn còn thêm 1 chiêu mới, đuổi chém rất nhanh, kiềm chế hoạt động và phi dao liên tục. Đối với việc đuổi đánh nhanh ta có thể nằm xuống để tránh nhát chém nhưng tốt nhất là cho hắn 1 phát RGB3, NIKITA hoặc sử dụng CLAYMORE. Đối với chiêu kiềm chế hoạt động, Vamp sẽ bắn 1 vật gị đó vào bóng của Raiden, né tránh chiêu này chỉ có 1 cách duy nhất là bắn vỡ hết đèn ở đây. Còn chiêu phi dao liên tục, bạn có thể thông qua tiếng động để nhảy né dao sau đó ngay lập tức cho hắn 1 phát tên lửa loại nào cũng được nhưng dễ nhất là STINGER.
    5. Nếu bạn muốn sử dụng đa dạng vũ khí thì chuyện đó cũng quá đơn giản, Vamp rất dễ giết vì bạn luôn nắm được hành động của hắn ta. Tôi sử dụng CLAYMORE, Socom, RGB3, C4 hay STINGER tiêu diệt Vamp trong khoảng 2 phút.

    Sau trận chiến ta sẽ thấy Vamp chìm dần xuống chất lỏng ở bể và cảm thấy nghi ngờ về việc hắn đã chết. Raiden liên lạc với COLONEL CAMPBELL, cho ông ta biết ARSENAL GEAR vẫn được kích hoạt và việc quan trọng nhất bây giờ là phải tìm Emma để cô ta cài đặt virus mà tổng thống đưa cho. Tiếp đó Raiden liên lạc với Snake thông báo tình hình và được biết chỉ có Emma mới có thể cài virus đó vào ARSENAL GEAR. Bây giờ đi vào cánh cửa phía bắc để tìm Emma.


    SHELL 2 CORE, B1 FILTRATION CHAMBER NO. 1-Tại đây rẽ trái vào khu vực ngập nước khác.

    SHELL 2 CORE, B1 FILTRATION CHAMBER NO. 2-Lặn xuống, rẽ phải 2 lần rồi bơi thẳng cho đển khi chạm tường, rẽ trái lấy [BODY ARMOR], quay ra lặn sang căn phòng đối diện lấy [PGS-1T BULLETS ], quay ra lặn sang phòng bên trái phía đối diện rồi theo căn phòng này để đến chỗ cứu Emma. Lên khỏi khu ngập nước và vào căn phòng bên trái. Khi vào căn phòng này bạn có thể thắc mắc Emma ở đâu. Trước khi mở ngăn tủ giữa ở dãy giữa để gặp Emma tôi khuyên bạn nên đi lấy [PENTAZEMIN ] ở phía nam phòng, [BOOK + 2xC4] trong các ngăn tủ bên trái, và load map ở Nodes. Xong mở ngăn tủ và Raiden sẽ có 1 đoạn đối thoại vơi Emma, sau đoạn cutscene bạn đã thấy Raiden ở dưới nước và phải lặn trở ra với dung lượng O2 ít hơn. Đơn giản chỉ việc lặn trở lại nơi đánh nhau với Vamp. Khi lên tới nơi Raiden phải dắt Emma vào trong phòng bằng cách giữ △, họ sẽ nghỉ ngơi một lúc trước khi đi tiếp. Emma kể về chuyện hồi nhỏ của cô, Emma và Otacon đã rất yêu thương nhau. Otacon không có bạn do vậy anh ta rất quan tâm chăm sóc cô em gái của mình. Ngay lúc đó, COLONEL CAMPBELL liên lạc và yêu cầu Raiden đưa Emma đến SHELL 1 ngay nhưng cầu nối đã bị hỏng do đó họ phải sử dụng đường khác từ Strut L. Snake gọi cho Raiden thông báo anh ta đã đột nhập vào Computer Room. Otacon còn cho biết anh ta đã bó tay với hệ thống của ARSENAL GEAR và Emma là hi vọng duy nhất. Bây giờ bạn phải đưa Emma vượt qua khu ngập nước để đến Strut L nhưng trước đó sẽ có 1 cutscene. Emma sẽ cung cấp thêm thông tin cho Raiden về PATRIOTS và chương trình tổng thống đưa cho anh ta. GW là 1 chương trình mà qua đó PATRIOTS có thể biết được tương lai sẽ có gì, họ có thể tác động đến hiện tại thông qua GW, nó sẽ làm sai lệch thông tin kỹ thuật số bằng nhiều cách như xóa bớt vài ký tự trong bẳng chữ cái Alphabet để làm nó không tồn tại đồng thời thay đổi tương lai mà sẽ xảy ra với thông tin đó, họ sẽ điều khiển cả thế giới trong tay. Và ARSENAL GEAR là cơ sở để cài đặt và quản lý GW hay ARSENAL GEAR được thiết lập để bảo vệ GW bằng mọi giá bao gồm cả vũ khí hạt nhân. Sự kiện Y2K là 1 ví dụ về ảnh hưởng của GW, PATRIOTS đã dùng hệ điều hành chung cho cả thế giới và nó đã gây ra Y2K. Đó là lý do tại sao Solidus Snake muốn thiêu rụi toàn bộ thiết bị điện tử ở Manhattan bằng 1 vụ nổ hạt nhân. Sau đoạn cutscene bạn phải đưa Emma vượt qua khu vực ngập nước trở về, mọi việc như cũ và chỉ phải chú ý đến lượng O2 của Emma là ổn. Lên khỏi mặt nước quay trở lại thang máy, ở đây Emma sẽ sợ hãi bởi bọn côn trùng và bạn có thể dùng COOLANT SPRAY để đuổi chúng đi. Xong vào thang máy lên 1F.

    SHELL 2 CORE, 1F AIR PURIFICATION ROOM-Trong phòng này có lính gác do vậy bạn nên giấu Emma vào 1 chỗ an toàn trước khi hành động, tôi khuyên bạn nên để cô ta nấp trong góc phải. Một tên tuần tra ở căn phòng có 2 cửa, cho hắn 1 phát M9 rồi chạy xuống phía nam. Tại đây sẽ có 2 tên lính khác đi từ trong thang máy ra, một tên ra ở cái thang máy mà chúng ta vừa ra khỏi do đó nếu bạn không giấu Emma từ trước thì bây giờ rắc rối to. Quay trở lại giải quyết 2 tên lính rồi dắt Emma theo, trong lối rẽ bên trái có 1 tên do đó cần xử lý hắn trước khi đi tiếp. Đến góc phía nam, có 2 tên lính vừa ra khỏi thang máy, cho chúng ngủ rồi đi tiếp. Đến góc phải, để Emma lại rồi đi xử lý tên lính đi tuần ở lối ra. Nếu bạn thấy thiếu đạn có thể vào căn phòng tổng thống đã chết để lấy thêm. Xong dẫn Emma đi sang KL connecting bridge.

    KL CONNECTING BRIDGE-Nhặt [RATION+PGS-1 BULLETS+CLAFF GRENADE ] trên đường đi ra giữa cầu, đừng quên sử dụng CLAFF GRENADE hay phá hủy hết Cypher và chú ý có 1 tên lính đi tuần tra ở giữa cầu. Nếu bạn để ý, những chố cầu bị hỏng đã được vá lại nếu không thật sự là bó tay ở đoạn này. Dắt Emma đến cánh cửa LV5 dẫn đến Strut L. Đó là cánh cửa LV5 mà Raiden lại không có nó nhưng Emma đã kịp nhớ cái thẻ trên cổ của cô ta chính là LV5 CARD, Emma đưa nó cho Raiden và đi vào Strut L.

    STRUT L SEWAGE TREATMENT FACILITY-Trong phòng này có 2 tên lính gác, cho tên phía xa ngủ và tên cón lại sẽ đến đánh thức, xử lý nốt tên còn lại rồi dãn Emma đi. Mở cánh cửa dẫn đến căn phòng nhỏ, tại đây có 1 thang leo dẫn xuống bên dưới và cả hai leo xuống đó.

    STRUT L OIL FENCE-Khi xuống đến nơi họ sẽ được ngắm cảnh hoàng hôn rất đẹp. Bây giờ Emma sẽ phải đi sang bên kia trước, Raiden gọi cho Snake nhờ anh ta yểm trợ cho cô. Tôi khuyên bạn nên save game ngay bây giờ nếu không muốn continue quá nhiều lần. Còn 1 điểm thú vị nữa trong lúc bạn đi cùng Emma, mỗi khi bạn gọi cho Rose, bạn sẽ nhận thấy cô ta đang ghen. Bây giờ là lúc thử tài bắn bằng súng ngắm rồi đó, nhưng chắc chắn rằng equip THERMAL GOGGLES trước khi làm bất cứ việc gì. Mục tiêu sẽ là CLAYMORE trên đường đi của Emma, bọn lính và Cypher. Khi Emma đi được ½ quãng đường, Snake sẽ gọi cho Raiden hỏi có cần sự giúp đỡ trong việc yểm trợ Emma, tôi khuyên bạn nên gọi cho Snake để có sự hỗ trợ. Nhưng khi Emma đi gần xong quãng đường thì Vamp xuất hiện, hắn tóm Emma làm con tin, mọi việc Raiden phải làm bấy giờ là trổ tài thiện xạ của mình. Vamp sẽ lấy Emma làm lá chắn sống và đây là lần thứ 3 Raiden phải giết hắn. Lời khuyên diệt trùm.
    1. Bạn có thể dùng PGS-1 hay PGS-1T để đối phó với Vamp.
    2. Sử dụng PENTAZEMIN để có được độ chuẩn xác trong từng viên đạn, nếu bạn đã sử dụng hết PENTAZEMIN thì CIGARETTES cũng có tác dụng tương tự.
    3. Ngắm thật kỹ trước khi bắn để không làm tổn thương đến Emma và bạn lại có thể nhận ra quy luật trong hành động của Vamp sau một lúc chiến đấu. Nó sẽ rất hữu dụng để vượt qua tên trùm này.
    4. Emma sẽ bị mất máu dần dần nên tốc độ bắn là 1 yếu tố không thể thiếu.

    Sau trận chiến ta nhìn thấy Vamp chìm xuống biển và không ai có thể khẳng định sự sống chết của hắn, tôi hy vọng có thể gặp lại Vamp trong 1 phiên bản Metal Gear Solid sau này. Vamp đã chìm xuống biển nhưng Emma, với 1 vết thương trên người cũng gục ngã ngay sau dó. Snake tiến lại gần phá mấy cái Cypher rồi xem xét vết thương của cô, anh ta sẽ gọi cho Raiden cho biết vết thương của Emma rất nguy kịch và Raiden phải có mặt ngay tại SHELL 1 CORE COMPUTER ROOM. Raiden ngay lập tức đi sang Strut E, bây giở bạn chỉ có 250 giây để tới chỗ Emma. Mở cánh cửa phía bắc, sang bên kia lấy[SOCOM BULLETS ] rối đi sang trái.

    STRUT E PARCEL ROOM-Trước tiên vào căn phòng LV5 ở phía bắc lấy [DIGITAL CAMERA] rồi trở ra, lên cầu thang sang phải, bạn sẽ nhận ra các máy móc ở đây đểu đã ngừng hoạt động, đi xuống phía nam sang khu vực tiếp theo.

    EF CONNECTING BRIDGE-Tại đây sử dụng 1 CLAFF GRENADE rồi nhanh chóng chạy vào SHELL 1, chú ý đoạn cầu bị hỏng. Cách tốt nhất để vượt qua đoạn cầu hỏng có lẽ là áp sát người vào 1 bên cầu rồi đi sang trái.

    SHELL 1 CORE, 1F-Sang trái, phía nam có gài 3 CLAYMORE nếu bạn muốn nhặt nó nhưng tốt nhất là đi lên phía bắc vào thang máy. Đoạn cutscene sẽ tiếp diễn sau đó. Emma đã được băng bó vết thương và Otacon đang chăm sóc cô. Raiden bước vào hỏi Snake tình hình, anh ta cho biết vết thương của Emma không thể cầm máu và rơi vào tình trạng hết sức nguy kịch. Trong khi Otacon chăm sóc Emma thì Snake và Raiden cài đặt chương trình virus nhưng khi đạt đên 90% thì gặp sự cố, mọi kết nối bị gián đoạn. Họ nghi ngờ cái đĩa đã bị can thiệp khi nó rời khỏi tay Emma. Lúc đó Emma tỉnh lại và hỏi Otacon về việc cài đặt, anh ta phải nói dối để cô yên lòng. Snake nói rằng mọi người sẽ không thể rời khỏi đây nếu không có sự giúp đỡ của ai đó. Tiếp theo sẽ là 1 cảnh cutscene rất cảm động của 2 anh em Otacon. Emma tham gia vào công việc ARSENAL GEAR chỉ mong có thể tiếp cận được Otacon, trong suốt thời gian Otacon bỏ đi cô luôn nhớ anh. Emma muốn Otacon coi cô như một người lớn, ước muốn cuối cùng của Emma chỉ là muốn anh mình gọi cái tên Emma mà Otacon luôn gọi cô là E. E(đọc là i-i), cô muốn Ocelot biết mình đã trưởng thành rồi mà không phải là i-i, cái tên trẻ con, nhưng số phận nghiệt ngã đã cướp đi cuộc sống trước khi cô đạt ước nguyện. Tôi đã suýt khóc mấy lần khi chơi đến đoạn này và những cutscene như thế này làm cho Metal Gear Solid trở thành 1 game không thể so sánh. Nếu như trong MGS2, đây là đoạn cutscene cảm động nhất thì đối với MGS tôi nhận được rất nhiều cảm xúc khi biết Naomi là kẻ phản bội và tình yêu của Meryl dành cho Snake. Quay trở lại với Otacon, anh chỉ còn biết kêu khóc trong tuyệt vọng, người thân duy nhất của anh ta trên cõi đời này đã ra đi. Bây giờ anh ta mới nói về lý do anh ta rời bỏ Emma, mẹ cô đã quyến rũ đứa con riêng của chồng và cái chết của người cha không phải là tai nạn, ông ta đã tự tử. Trong lúc Otacon đang đau khổ, một thông báo vang lên cảnh báo mọi người trên BIGG SHELL ngay lập tức lên tầng trên vào khoang lánh nạn, bọn khủng bố sẽ nhận chìm vỏ bọc BIGG SHELL để hoàn toàn trở lại đúng bản chất mà nó vốn có : ARSENAL GEAR. Trách nhiệm dặt nặng lên vai Otacon trong nỗi đau mà anh vừa trải qua, anh có nhiệm vụ giải cứu con tin trước khi BIGG SHELL bị nhận chìm. Tại sao Otacon luôn là người sống sót sau mọi chuyện mà những người mà anh ta yêu lại lần lượt rời bỏ anh, Snipper Wolf chết trong Shadow Moses bây giở đến cô em gái Emma. Nhưng lúc này anh ta phải gánh vác 1 nhiệm vụ quan trọng, mặc cho quá tải của máy bay Otacon phải đưa con tin đến nơi an toàn. Quay trở lại với bộ đôi Raiden và Snake, khi Raiden hỏi cách thoát ra khỏi nơi này thì đột nhiên Cyborg Ninja xuất hiện và khống chế Raiden. Snake cho biết chưa bao giờ nói anh ta cùng 1 phe với Raiden và Cyborg Ninja để lộ mặt thật của hắn: Olga Gurlukovich. Olga ngay lập tức tác động vào bộ đồ của Raiden làm nó nhiễm điện khiến anh ta ngất xỉu ngay tại chỗ. Bạn sẽ nhìn thấy 1 vài cảnh BIGG SHELL bị chìm, sau đó Raiden tỉnh lại trước mắt là 1 bộ đèn và tiếng nói quen thuộc của ai đó vang lên.

    ARSENAL GEAR, STOMACH-Giọng nói đó nói rằng khi Olga mang Raiden đến, hắn ta đã check mọi thứ bao gồm cả gen của Raiden. Nhưng Raiden dường như không tồn tại trong bất kỳ 1 tổ chức nào như NSA,CIA,FBI, không tồn tại trong bất cứ cơ sở dữ liệu nào, anh ta là 1 thàng viên không tồn tại của 1 tổ chức không tồn tại. Một giọng nói khác vang lên, “ i suspected as much. However I know this man…” – “tôi cũng nghi ngờ nhiều nhưng tôi biết gã này”. Đứng trước mặt Raiden bây giở là 2 tên đứng đầu tổ chức khủng bố, Solidus Snake và Ocelot. Solidus Snake gọi Raiden là Jack the ripper, sau đó Snake sẽ dùng cái vòi gắn với bộ giáp của hắn tấn công Raiden. Bạn sẽ thấy sức chịu đựng của Raiden giảm dần và việc phải làm là ấn △ liên tục càng nhanh càng tốt, sau 1 lúc Solidus sẽ bỏ Raiden ra. Trong lúc chúng ta nhìn thấy Raiden đang bị trói và lột sạch quần áo đồ dùng thì Solidus nói về quá khứ của Raiden. Hắn đã dạy mọi thứ cho Raiden khi còn nhỏ, Solidus không bao giờ nghĩ là hắn gặp lại Raiden trong trường hợp này. Mọi kỹ năng, mọi thứ Jack biết đều học ở Solidus. Cuộc nội chiến những năm 80, Jack là 1 trong những người giỏi nhất trong những chiến binh trẻ con, khi anh ta 10 tuổi anh ta trở thành thủ lĩnh của “small boy unit”, vào lúc đó kỷ lục giết người đã kiếm cho Jack một số biệt danh như “White Devil” và “Jack the Ripper”. Khi chiến tranh kết thúc, Jack biến mất khỏi trung tâm huấn luyện. Ocelot nghi ngờ Jack là người của PATRIOTS và Solidus giao toàn quyền xử lý anh cho hắn. Ngay lúc đó cánh tay của Liquid lại giở trò, Ocelot báo cáo tình hình về ARSENAL GEAR rồi Solidus đi ra. Bây giở Ocelot tiến đến gần Jack và cảm thấy cảnh này rất quen thuộc(nếu bạn chơi MGS rồi thì chả lạ gị), hắn cho Jack biết anh ta đang ở trong ARSENAL GEAR. Lúc đó Olga bước vào, Ocelot bỏ đi. Olga quay lưng lại nói chuyện với Jack để tránh camera theo dõi, cô ta sẽ đổi sang liên lạc băng codec để an toàn. Vị trí chỉ huy quân đội Nga của Olga chỉ là hỏa mù để che mắt đối phương, cô ta được PATRIOTS gửi đến để hỗ trợ Jack. Olga đã phải phản bội quân đội của mình chỉ vì PATRIOTS đang nắm giữ con trai của cô. Sự việc xảy ra cách đây 2 năm khi cha cô ta mất trong sự kiện tanker. Hai vợ chồng cô ta không có nơi nào để đi do đó họ đã gia nhập vào 1 tổ chức quân sự của Nga, 1 bang phái Mafia. Ngay sau đó Olga nhận ra đó là 1 tổ chức thuộc PATRIOTS, và khi sinh cô ta được đưa vào 1 bệnh viện dưới sự điều hành của PATRIOTS. Ngay sáng hôm đó, đứa trẻ đã bị bắt làm con tin và được giữ đâu đó trên đất Mỹ. Cô ta không được gặp con mà mỗi tháng, họ gửi đến 1 tấm ảnh của nó. Mọi việc của Olga phụ thuộc rất nhiều vào Jack, nếu Solidus thoát khỏi ARSENAL GEAR, nhiệm vụ của Jack hỏng, PATRIOTS sẽ giết đứa con của Olga để trừng phạt. Nói 1 cách khác mạng sống của đứa trẻ phụ thuộc vào thành công của Jack và Olga đang làm tất cả cho đứa con. Olga sẽ giải thoát cho Jack và mọi trang bị của anh ta đang nằm trong tay Snake, và Snake đang đợi Jack ở 1 nơi cách đó không xa. Olga còn cho biết sẽ là bất khả thi nếu muốn phá hủy ARSENAL GEAR mà chỉ có thể ngăn chặn hành động của Solidus Snake. Sau đó cô ta tiến lại và cho Jack 1 quả đấm rồi bỏ đi. Sau khi Olga bước ra khỏi phòng bạn sẽ nghe thấy những tiếng lách cách, vài giây sau Rose liên lạc với Jack. Cô ta hỏi Jack về những lời Solidus đã nói, đó là khoảng thời gian địa ngục của Jack. Đến bây giờ anh ta vẫn luôn gặp những cơn ác mộng, quá khứ quá đau buồn mà không thể quên nó. Jack không thể kể với bất kỳ ai, nó sẽ là 1 điểm đau thương tồn tại vĩnh viến trong anh ta, Jack sẽ không bao giờ biết đến chiến tranh, nếu Solidus không đặt súng vào tay anh ta. Nếu sống sót sau 1 ngày chiến đấu, anh ta sẽ được ca ngợi và có 1 cái giường để ngủ. Anh ta đã sử dụng 1 khẩu AK ngay khi mới được 6 tuổi. Không giống Snake, Jack không bao giờ hỏi tại sao chúng ta chiến đấu, anh ta không có mục đích, không có lối thoát. Họ đưa cho anh 1 khẩu sùng và hỏi anh ta đã giết bao nhiêu, nếu không giết người họ sẽ giết anh ta ngay lập tức. Họ nuôi dưỡng những đứa trẻ và biến chúng thành cỗ máy giết người. Chúng được cho ăn mỗi ngày 1 lần và trong thức ăn có trộn thêm thuốc súng, trong thuốc súng có toluene và gây hiệu ứng ảo giác khiến những đứa trẻ bị điều khiển như ma túy. Sau khi chiến tranh kết thúc, những đứa trẻ sống sót được quản lý bởi NGO, cuộc sống của chúng được cải thiện nhưng quá khứ vẫn tạo ra nhứng cơn ác mộng kinh khủng mỗi đêm và không bao giờ có thể quên được. Jack không muốn bât cứ ai biết đến nó nhưng Solidus đã khơi dậy nỗi đau trong quá khứ, bây giờ anh đã hiểu tại sao mình được chọn để thực hiện mission này, không ai ngoài Jack có thể hạ được Solidus. Jack được duy trì tính mạng chỉ để làm công việc này. Sau đó Rose cố gắng làm cho Jack an tâm. Bây giờ Jack không có bất cứ thứ gì trên người và phải đi tìm Snake để lấy lại những thứ trang bị. Trước tiên đi sang phía bắc và bên phải mở ngăn tủ lấy [MEDICINE] rồi chạy sang căn phòng bên phải, load map và tiếp tục sang phải sang khu vực tiếp theo.

    ARSENAL GEAR, JEJUNUM-Tại đây Jack sẽ nhận được 1 cuộc gọi ngu ngốc của COLONEL CAMPBELL, bạn sẽ nhận ra ông ta có cái gì đó không bình thường. Sau đó cứ 10 giây ông ta lại gọi 1 lần cho Jack với nội dung vớ vẩn. Khu vực này có 6 tên lính gác, 3 ở tầng trên và 3 ở tầng dưới, chú ý Jack không có bất kỳ 1 trang bị nào và bây giờ là lúc để thể hiện khả năng stealth. Bây giờ từ chỗ Jack đang đứng, né tên lính ở đây đi sang bên phải, lên phía bắc 1 đoạn rồi leo lên cầu thang ở bên phải. Trên cầu thang, thoát khỏi tầm nhìn của tên lính đi sang bên trái, xuống phía nam lấy [BOX 5], đây là công cụ stealth duy nhất cho đến lúc này của Jack và bạn nên tận dụng nó 1 cách hiệu quả nhất. Từ đây đi lên phía bắc, tránh camera và tên lính gác rồi sang phải, tiếp tục đi lên phía bắc. Chỗ này có 1 đoạn trống trên nền nhà, lộn người qua rồi tiếp tục lên phía bắc. Tránh camera và 1 lính gác rồi đi lên phía bắc, chui vào góc, đợi cho tên lính đi qua rồi chạy sang phải qua khu vực khác.

    ARSENAL GEAR, ASCENDING COLON-Trước hết đi xuống phía nam lấy [RATION ] rồi tiếp nhận các cuộc gọi vớ vẩn của COLONEL CAMPBELL. Nếu đã từng chơi MGS thì bạn sẽ nhận ra 1 số cuộc gọi xuất mang nội dung của COLONEL CAMPBELL gọi cho Snake. Cuối cùng của sự ngớ ngẩn này là cuộc gọi của Rose, cô ta gọi cho Jack để giải thích một số chuyện vẫn được giấu kín. Cuộc gặp gỡ cách đây 2 năm ở Federal Hall không phải là tình cờ, Rose được lệnh của PATRIOTS theo dõi Jack. Nói 1 cách khác Rose chính là gián điệp của PATRIOTS có nhiệm vụ bám sát Jack. Trong 2 năm này, Rose báo cáo mọi chi tiết về cá nhân của Jack cho PATRIOTS, nhưng cô đã yêu Jack. Mọi sự đã được chuẩn bị cho cái ngày mà Rose gặp Jack, kiểu tóc, quần áo, hành động mọi thứ đểu được sắp đặt trước theo khuôn mẫu của anh ta. Tất cả chỉ là giả dối, một cuộc trình diến hoàn hảo và Jack chỉ là 1 kẻ cắn câu. Tuy nhiên trong thâm tâm của Rose cô rất muốn Jack thấy được con người thật của mình. Rose càng cảm nhận được tình yêu của Jack, cô càng đau khổ vì người anh yêu chỉ là 1 cái bóng. Jack đang yêu 1 con người không tồn tại, Rose làm công gián điệp vì đó là trách nhiệm của cô còn sự thực cô cũng yêu Jack. Đúng lúc đó liên lạc bị cắt đứt, Snake lên tiếng. Bây giờ anh đã trở lại với đúng bộ dạng thật của mình, anh ta mang đến các trang bị của Jack. Mọi thứ trở lại đúng những gì vốn là nó, Snake ra hiệu cho Jack phải nói chuyện qua codec. Snake xin lỗi về hành động đã làm với Jack, anh ta cần làm thế để có thể đột nhập vào ARSENAL GEAR. Snake cho biết virus vẫn không có hoạt động gì, và Jack nghi ngờ nó đã bị can thiệp bởi PATRIOTS. ARSENAL GEAR đang nhắm đến Manhattan, không ai biết Solidus đang có kế hoạch gì nhưng họ phải chặn hắn bằng mọi giá. Bên cạnh đó 1 số lượng Metal Gear RAY đã ở trong tình trạng tốt nhất, theo Olga số lượng của nó là 25. Sau đó Snake trao món quà của Olga cho Jack, đó là thanh kiếm nhật [HIGH FREQUENCY BLADE] mà Cyborg Ninja vẫn dùng. Tiếp theo Jack sẽ được hướng dẫn sử dụng kiếm, di chuyển cần analog phải lên và xuống để chém dọc, sang trái và phải để chém ngang, xoay 1 vòng để chém vòng, ấn xuống để đâm, giữ L1 để đỡ đạn. Tại đây có 1 điều rất thú vị, nếu bạn hạ gục Snake và sau đó kéo, lật lắc xác anh ta bạn sẽ có Liquid Snake’s dogtag, sau khi tỉnh dậy Snake sẽ điên tiết lên. Tôi không hiểu cách chính xác để thoát ra khỏi đây nhưng nếu bạn dụ Snake đuổi theo mình đến cánh cửa phía bắc thì cutscene sẽ diễn ra và bạn có thể thoát khỏi khu vực này. Trong cutscene này, sau khi Jack đi vài đường kiếm, Snake sẽ bảo đến lúc phải đi. Jack nói khi hết đạn Snake có thể nhờ đến anh ta, câu trả lời của Snake: cái đầu chính là nguồn đạn vô tận. Sau đó, Jack sẽ hỏi Snake về tính chất của việc giết người và một số câu hỏi để anh ta có thể giải thoát cho quá khứ của mình, Snake cho kết quả tốt hơn những gì Jack mong đợi. Snake chiến đấu với Ocelot là vì tương lai, “chúng ta có thể ngăn chặn việc trở thành 1 phần của 1 sai lầm bằng cách bắt đầu ngay bây giờ. Hãy tìm ra 1 cái gì đó để tin tưởng và tìm cho chính mình rồi khi thực hiện nó hãy đặt nó vào tương lai. Cả 2 bước qua cánh cửa vào khu vực kế tiếp.

    ARSENAL GEAR, ILLEUM-Ngay khi vừa tiến vào, Otacon sẽ liên lạc báo nhiệm vụ của anh đã hoàn thành. Jack sẽ hỏi anh ta về sự khác lạ của COLONEL CAMPBELL, thực tế là Jack chưa bao giờ gặp COLONEL CAMPBELL cả và Otacon hứa sẽ điều tra vụ này. Sau cuộc đàm thoại, 1 Cypher sẽ xuất hiện trên đầu 2 người, còi báo động vang lên và chúng ta phải lao vào 1 cuộc chiến đẫm máu. Nếu bạn giỏi như tôi thì bạn sẽ không giết bất cứ một tên lính nào ở đây mà vẫn có thể ra khỏi trận chiến này. Nếu bạn không muốn tắm máu tôi sẽ chỉ cho 1 cách trong rất nhiều cách mà tôi còn chưa biết. Thanh kiếm HIGH FREQUENCY BLADE có 2 mức độ sát thương, nếu lưỡi kiếm màu đỏ thì nó sẽ giết chết cả đối thủ của bạn nhưng lưỡi kiếm màu xanh thì nó chỉ làm đối thủ ngất xỉu thôi. Trận chiến này sẽ rất ác liệt, bạn nên trang bị cho Jack BOĐY ARMOR và sử dụng tính năng đỡ đạn của kiếm. Cố gắng hạ gục hết sát thủ trên đường đi và tiến lên phía bắc, Snake luôn ở bên bạn. Nếu bạn sử dụng lưỡi kiếm đỏ thì Snake sẽ giải quyết tất cả số sát thủ trên đường đi. Sau cuộc chiến Otacon sẽ gọi Jack cho biết anh ta đã tìm ra vị trí của COLONEL CAMPBELL. Otacon đã check tất cả vị trí có thể và phát hiện ra Colonel ngay tại trong ARSENAL GEAR. COLONEL CAMPBELL sử dụng phương thức truyền sóng giống hệt như AI(trí thông minh nhân tạo) của Arsenal có tên gọi là GW. Điều đó có nghĩa là Jack nói chuyện với 1 AI. GW gần giống như thiết bị kích thích hoạt động vỏ não của phần tạm thời không hoạt động trên não thông qua tín hiệu điều khiển của thiết bị nanomachines. COLONEL CAMPBELL chính là 1 trong của sinh thể Jack, hoạt động cùng nhau dựa trên dự đoán và kinh nghiệm. Virus đã bắt đầu hoạt động, điều đó giải thích tại sao COLONEL CAMPBELL lại trở nên bất thường. Nói tóm lại tất cả chỉ là ảo giác do chính bộ não Jack tạo ra. Lúc đó Snake lấy lại tinh thần cho Jack bằng cách kéo anh ta về với hiện tại và cả 2 bước qua căn phòng bên kia chuẩn bị cho 1 cuộc chiến đẫm máu khác.

    ARSENAL GEAR, SIGMOID COLON-Ngay khi vừa bước vào COLONEL CAMPBELL gọi cho Jack thông báo Rose bị bắt, có cả tiếng kêu cứu của Rose nhưng Snake đã trấn tĩnh Jack. Đó là 1 cái bẫy, COLONEL CAMPBELL không tồn tại thì không có cách gì hắn có thể bắt Rose làm con tin. Đến đây, Jack lại nghi ngờ về sự tồn tại của Rose, anh ta chưa bao giờ thật sự gặp Rose. Nếu COLONEL CAMPBELL là 1 cái gì đó trong não của Jack thì mọi ký ức của anh về Rose có thể chỉ là giả tạo. Sau đó đi lên phía bắc và bắt đầu 1 cuộc tàn sát mới. Trong trận chiến này, địa điểm khá nhỏ nên Snake với khẩu AK của anh ta sẽ chiếm ưu thế, Jack chỉ hỗ trợ anh ta nếu cần thiết. Trong lúc chiến đấu do virus gây ra, màn hình Gameover sẽ thỉnh thoảng hiện ra, đừng chú ý đến nó mà tiếp tục thủ cho vững. Sau 1 lúc tàn sát trận chiến kết thúc. Bỗng 1 tiếng bước chân vọng lại làm 2 người giật mình. Fortune xuất hiện và nói về ân oán của cô với Snake. Fortune cho rằng cách đây 2 năm, Snake giết cha cô và bắt đầu cho 1 địa ngục giữa 2 người. Fortune cũng giống như Otacon,mọi người mà cô yêu mến từng người một rời bỏ cô. Fortune sống chỉ vì muốn thấy kết cục của sự việc. Từ khi không ai có thể giết Fortune, bất kỳ ai cũng có thể bị cô giết. Cô ta ngắm vào Snake và anh ta muốn tự mình giải quyết chuyện này. Trước khi đi, Jack cảnh báo đạn không thể tổn thương Fortune. Snake muốn làm sáng tỏ 1 việc đã xảy ra: anh không giết cha của Fortune. Tất nhiên cô ta không tin và cuộc chiến xảy ra(nếu muốn biết chi tiết cuộc chiến bạn phải chơi phần Snake tale). Jack leo lên trên và chuẩn bị đối đầu với đơn vị bảo vệ ARSENAL GEAR.
    Một tiếng nói vang lên:
    “Jack tôi đã chứng kiến anh chiến đấu thế nào.
    Dường như là anh đã nhớ cái cách mà anh đã sử dụng để giết ngày trước.
    Hay nó là 1 trong chương trình của S3”.
    Jack:” ông đang nói về cái gì?”.
    “Thật là ngạc nhiên khi Ocelot khám phá ra dữ liệu của S3 từ GW.
    Không phải là 1 ý kiến tồi, mặc dù –
    lấy lửa để chiến đấu với lửa,
    tạo nên 1 sát thủ hoàn hảo để rồi giấu kỹ,
    người anh em của Solid Snake.
    S3 viết tắt của Solid Snake Simulation(chương trình giả lập Solid Snake).
    Nó là 1 chương trình phát triển tái tạo nhân tạo Solid Snake,
    chiến binh hoàn hảo.
    Kết quả là 1 lính tinh nhuệ FOXHOUND ra đời
    khi mà FOXHOUND không còn tồn tại,
    1 Solid Snake giả lập hình thành bởi chế độ VR riêng.
    Nghe có vẻ là ai đó mà anh đã biết -- Jack?
    Tôi rất tiếc khi nhìn thấy anh xuống giá trị
    chỉ còn là 1 con bù nhìn của PATRIOTS.
    Nhưng tôi đã tạo cơ hội để sử dụng anh,
    và cả kế hoạch của họ.
    Solid Snake đột nhiên xuất hiện,
    việc đột nhập của anh hoàn toàn trong sự suy đoán của tôi.
    Tôi đã phải dàn cảnh trước khi mission vào giai đoạn cuối.
    Anh đã vào đúng kế hoạch như cá mắc câu.
    Jack, những ngày trong cuộc nội chiến là sự thật như chúng đã trải qua…
    Mỗi ngày thật hoàn hảo,
    lăn lộn giứa sống và chết.
    Anh đã điều khiển được nó,
    và giờ đây, anh bị đẩy lại với chiến tranh
    bởi 1 cái gì đó không thật. ‘’
    Ngay sau đó chủ nhân của tiếng nói xuất hiện, Solidus Snake.
    ‘’Không hơn 1 trò chơi, Jack.
    Ít nhất anh cũng biết.
    Không có lý do nào để anh sống bây giờ… ‘’
    Một tiếng động vang lên làm Jack phải chú ý. Đứng trước anh là 3 Metal Gear RAY đang tiến lại.
    « Ít nhât tôi đã mang đến cho anh 1 địch thủ đáng giá.
    Nhưng bây giờ, anh sẽ chết như cậu bé Jackie nhỏ bé mà tôi đã từng biết. »
    Nói xong, Solidus Snake bỏ đi để lại Jack với 1 nhiệm vụ bất khả thi. Chiến đấu với toàn bộ lực lượng bảo vệ ARSENAL GEAR, Metal Gear RAY – tên trùm thứ 5. Lời khuyên diệt trùm.
    1. Đối với tôi, tiêu diệt RAY thực sự là rất khó. Tôi cũng đã hỏi rất nhiều người chơi MGS2, mặc dù họ đều đã vượt qua thử thách này nhưng không ai nói rằng đó là 1 việc dễ. Jack phải tiêu diệt 5 Metal Gear RAY ở phần cấp độ NORMAL, 12 ở cấp độ HARD và 20 ở cấp độ EXTREME.
    2. Vũ khí duy nhất mà bạn có thể sử dụng là STINGER. Jack sẽ chiến đấu với 3 Metal Gear RAY một lúc cho đến khi hết số lượng yêu cầu ở mỗi phần chơi.
    3. Metal Gear RAY có 1 điểm yếu duy nhất là khi nó há miệng ra, mức độ sát thương của STINGER sẽ lớn hơn rất nhiều. Để nó há miệng ra một cách ép buộc(chú ý thỉnh thoảng nó tự động cũng há miệng ra) ta bắn 1 phát vào chân nó rồi ngay lập tức chuyển mục tiêu lên đầu. Với cách này Jack chỉ cần 3 lần bắn vào miệng và 1 phát vào đầu là tiêu diệt được 1 con. Mẹo nhỏ: ngay khi bắt đầu, bạn có thể bắn 2 phát vào miệng con ở giữa mà bọn chúng chưa kịp hành động gì cả.
    4. Khi Metal Gear RAY ở xa nó sẽ phóng chùm tên lửa, bạn có thể nghe thấy âm thanh khi tên lừa được bắn lên và khi nó sắp rơi xuống. Để tránh đòn này, mọi việc cần làm chỉ là chú ý nghe âm thanh phát ra khi tên lửa được bắn ra và điều chỉnh hành động của mình. Khi nghe âm thanh tên lửa sắp bắn xuống, né tránh nó là việc rất đơn giản bằng cách di chuyển về 1 phía dửt khoát.
    5. Khi Metal Gear RAY ở xa, nếu bạn tiến gần trung tâm thì Metal Gear RAY có thể sử dụng súng máy lia 1 đường dài. Để tránh đòn này Jack có thể nhảy lộn hay di chuyển ra xa trung tâm.
    6. Mỗi khi Jack di chuyển ra mép của sàn đấu mà 1 Metal Gear RAY đang ở gần, nó có thể gây tổn thương chó anh ta bằng đòn phóng ra từ miệng.
    7. Khi chiến đấu được 1 thời gian, 1 con Metal Gear RAY sẽ nhảy lên sàn đấu. Nó có thể phóng ra chùm ánh sáng nếu Jack ở quá gần, trong tình huống này nhảy lộn liên tục sang ngang có thể tránh được. Súng máy cũng được sử dụng để tấn công khi Jack đứng phía trước nó. Cuối cùng, còn 1 đòn đánh rất hiệu quả, phóng 2 quả tên lửa tìm mục tiêu từ 2 đầu gối ra, để né đòn này bạn có 2 cách : cách1, đứng im đợi cho tên lửa đến gần, cắn chính xác và nhảy lộn tránh khỏi nó. Cách 2, di chuyển về 1 phía khi thấy tên lửa đổi hướng lập tức nhảy lộn lên phía trước.
    8. Tôi khuyên bạn luôn di chuyển, không nên đứng lại 1 chỗ. Tấn công ngay khi có cơ hội va luôn đề phòng tên lửa bắn ra từ những con ở xa. Khi 1 con Metal Gear RAY nhảy lên sàn đấu, khi nó sử dụng tên lửa ở đầu gối, khi nó sử dụng súng máy hay khi nó bị rơi vào tư thế bất lợi với Jack nó sẽ hơi khựng người lại 1 chút, đó là cơ hội của bạn.
    9. Luốn chú ý đến số lượng đạn của mình. STINGER MISSILES sẽ được bố trí ở khắp mọi nơi trên sàn đấu. RATION thỉnh thoảng sẽ hiện ra ở giữa nếu Jack gần hết máu.
    10. Equip BODY ARMOR hay RATION để tránh gameover một cách đáng tiếc.
    11. Cuối cùng 1 điều phải nhắc bạn là nếu bạn hết RATION và đang bị chảy máu, đừng bận tâm đến việc đó. Jack sẽ không chết vì mất máu nên chiến đấu ngay cả khi máu cạn kiệt.

    Sau khi giết đủ số lượng Metal Gear RAY, 1 đoạn cutscene sẽ diễn ra tiếp tục. Jack đang nỗ lực hết mình chiến đấu, anh gục suống vì kiệt sức, bị bao vây bởi 3 Metal Gear RAY thì Solidus Snake lên tiếng:“Tôi tưởng phải chiến đấu thêm 1 lúc nữa chứ, Jack.”. Ngay lúc đó Olga từ đâu nháy xuống ngay trước mặt Jack, Solidus tiếp tục:”Vậy là cô đã phải bộc lộ thân phận mình.”. Olga nói với Jack cô ta sẽ cầm chân 1 lúc để cho anh thoát đi. Nếu Jack chết đứa con cũng chết theo do đó Olga đã chọn phương pháp hi sinh để bảo vệ Jack và đứa con. Solidus :”Tôi hiểu rồi, vậy đó là lý do tại sao cô bán đứng quân đội cho tôi. Quá nhiều cái chết, và họ chết vì tin tưởng cô… Họ không phải là đồng chí của cô sao? “. Câu trả lời của Olga :”Không, nọ không phải đồng chí! họ là gia đình tôi! Tôi biết tôi sẽ xuống địa ngục. Nhưng ít nhất con tôi.” . Sau đó Solidus xuất hiện, hắn ta sử dụng cái vói của bộ giáp khống chể Olga, đồng thời tay phải cầm súng bắn chết cô ta. Trước khi chết, Olga còn cố nói lại 1 câu với Jack:”Sống, anh phải sống.”. Jack gục xuống còn Solidus đột nhiên cảm thấy có gì không ổn khi Metal Gear RAY tiến lại gần hắn và giật giật. Bây giờ Ocelot mới phát hiện ra virus mà Emma viết ra đang hoạt động ảnh hưởng tới hệ thống của GW. Con Metal Gear RAY gần nhất bất ngờ tấn công Solidus, và các con khác cũng đồng loạt lấy hắn làm đích tấn công. Sau khi giải quyết hết số Metal Gear RAY, Solidus tiến lại dùng cái vòi khống chể Jack lúc này đã không còn sức phản kháng. Ngay lúc đó, Fortune bước vào cùng tù nhân là Snake. Tới đây bạn sẽ được save game, khi tỉnh dậy Jack thấy Solidus đang đứng trước mặt anh. Hắn ta nói:”GW – AI của Arsenal bị hỏng đang sửa chữa. Tôi thừa nhận rằng đã đánh giá anh quá thấp… Tôi sẽ ép cậu trả lời ngay lập tức, con trai… “. Solidus sẽ dùng vòi chặn cổ của Jack, bạn phải ấn liên tục △ để bảo toàn mạng sống cho anh ta. Sau hành động tra tấn, ai đó nói cho Solidus là Jack không biết gì và anh ta sẽ chẳng trả lời được gì. Nhưng Solidus nói:”Anh ta không phải là người mà tôi cần câu trả lời.”. Fortune sẽ nói vài câu và quay đi, Solidus ngay lập tức nhận ra Ocelot có ý định đánh cắp ARSENAL GEAR. Liền đó Ocelot xuất hiện, Solidus sẽ nói về kế hoạch ARSENAL GEAR. Đánh cắp ARSENAL GEAR không phải là kế hoạch thật sự của Solidus, cái thật sự hắn cần là bàn danh sách tên 12 người đứng đầu của PATRIOTS. Khi Solidus đã biết tên của 12 người này, hắn sẽ dò tìm từng người một nhưng kế hoạch thất bại vì GW đã bị phá hủy. Fortune nói rằng ARSENAL GEAR vẫn còn tác dụng khi bomb khinh khí phá hủy nguồn lực của PATRIOTS, ảnh hưởng nghiêm trọng tới sự điều khiển của họ. Ngay khi Fortune định thực hiện kế hoạch của mình, Ocelot cất tiếng cười một cách không bình thường. Đến bây giờ Ocelot mới bộc lộ bộ mặt thật của hắn, tất cả những gì Solidus đã làm chỉ là 1 kịch bản. một bài thực hành nhỏ được thiết lập bởi người của hắn. Kế hoạch S3 được dùng đẻ sản xuất lính chiến mà phiên bản là Solid Snake. Nhưng VR đã đào tạo Jack không nằm trong dự án. Chỉ là 1 nhóm khủng bố nhỏ của Solidus thì không có nghĩa lý gì, nó chính là nhân của S3 hay sự tái tạo lại Shadow Moses. Mọi việc: Ames và tổng thống chết, Cyborg Ninja, virus mang tên FOXDIE đó không phải là 1 sự tình cờ. Thiết bị liên lạc nonomachine được dùng để tắt máy trợ tim của Ames. Ocelot đã sắp xếp sự xuất hiện của Ninja rất tốt, còn về tổng thống, mặc dù ông ta đã nhận ra việc gì đang diễn ra nhưng vẫn không thoát khỏi. Cuối cùng là virus, nó được thiết kễ để loại bỏ mọi thứ rác rưởi của thông tin của PATRIOTS từ GW. Nhưng Fatman là 1 chuyện khác, đó là 1 người kiểm tra đối với Jack, trước khi anh ta thực hiện các bài thực hành cao cấp hơn. Bọn chúng đã sắp xếp sự xuất hiện của Stillman để thuyết phục người đại diện và sự thỏa thuận. Nếu Jack làm cho BIGG SHELL phá hủy, bài luyện tập sẽ kết thúc ở đó. Dự án không có chỗ cho thất bại. Cho cùng 1 vị trí, cùng 1 câu chuyện, bất kỳ ai cũng có thể trở thành Snake. Trong kế hoạch lần này bọn chúng đã có đủ dữ liệu để tính toán thành 1 chương trình. Solidus, DEAD CELL chỉ là những con rối tạo nên 1 chương trình giả lập hoàn hảo. Snake và Jack được chọn vị mối quan hệ của 2 người tượng trưng cho mối quan hệ giữa Snake và Bigg Boss. Fortune và DEAD CELL tượng trưng cho FOXHOUND mà Snake đã đối mặt trong Shadow Moses. Riêng Fortune bọn họ đã gặp khó khăn khi sắp xếp với Jack. Câu chuyện về bomb khinh khí chỉ là phần nổi của tảng băng. Dự án đã thực sự bắt đầu khi Olga nhận chìm tanker kèm theo cha của Fortune 2 năm trước, ném chồng cô vào thuyền cũng là 1 phần của nó. Fortune đã được biết việc tận diệt DEAD CELL từ 6 tháng trước là 1 hành động của PATRIOTS. Trong toàn bộ chuyện này, chỉ có sự xuất hiện của Solid Snake là ngoài kế hoạch. Fortune đã biết được sự thật và cô giơ súng lên nhưng Ocelot đã kịp bắn 1 viên vào ngực trái cô. Cô ta không còn là quý bà may mắn nứa, cô không có gì nếu bọn họ không tạo ra nó cho cô. Việc Fortune không bị trúng đạn chỉ là dàn cảnh bởi PATRIOTS. Fortune được bảo vệ bởi kỹ thuật vũ khí nam châm điện. ,à PATRIOTS phát triển. Fortune cùng Olga luôn chỉ là con rối, kịch bản thật hoàn hảo cho cả 2. Nói tới đó thì Fortune gượng dậy, tim cô nằm bên phải do đó phát đạn của Ocelot không giết chêt ngay lập tức. Giơ súng ngắm Ocelot và bóp cò. Nhưng bây giờ Ocelot lại chính là người không thể chết. Solidus cũng rút súng và nã vào Ocelot trong vô vọng. Ocelot chạy đến bên Metal Gear RAY đang đỗ ở đó chui vào khoang điều khiển và khởi động nó bất chấp loạt tên lửa do Solidus bắn ra. Ocelot đã có đủ dữ liệu và việc cuối cùng là hủy diệt ARSENAL GEAR. Solidus rút ra 2 thanh H. F. B chém bay loạt đạn mà Metal Gear RAY bắn ra. Metal Gear RAY tiếp tục bắn ra 1 loạt tên lửa như đã dùng để phá cầu nối SHELL 1 và 2. Fortune ngay lập tức bước lên, không ai tin vận may sẽ trở lại với cô nhưng… mọi tên lửa bắn ra để không gây tổn thương đến cô và những người xung quanh. Ocelot tiếp tục bắn tên lửa hạng nặng nhưng kết quả không có gì thay đổi, cuối cùng Fortune ngã xuống. Trước khi ra đi cô nói :”Tên tôi là Helena Dolph Jackson. Con gái của sự kiêu hãnh, 1 chiến binh cao quý… Bây giờ tôi có thể gặp lại người thân rồi.”. Lúc đó Ocelot định ra đòn kết liễu ARSENAL GEAR nhưng, cánh tay. Cánh tay của Liquid đã làm chủ cơ thể hắn, bây giở Liquid đang hiện diện trở lại. Liquid cất tiếng gọi Snake, hắn đã chờ đợi giây phút này. Liquid đã ở trong cánh tay và đợi đến lúc để thức dậy. Chỉ có Snake mới có thể giải phóng cho Liquid, sau tất cả, Liquid muốn chôn vùi PATRIOTS. Liquid đã chọn Ocelot làm tay sai vì muốn tìm hiểu PATRIOTS và hắn đã đạt được mục đích của mình. Cuối cùng Liquid chui vào Metal Gear RAY và tạm biệt mọi người rồi nhảy xuống biển bỏ đi. Snake ngay lập tức cố găng phá chiếc còng tay và chạy theo nhảy bám theo Liquid. Lúc này chúng ta sẽ thấy ARSENAL GEAR lao thẳng vào bờ với 1 tốc dộ kinh người. Sau thảm họa, 2 người rơi xuống nóc nhà trắng, Jack và Solidus 1 cuộc chiến sắp bắt đầu. Cái ngày mà 2 tên đứng trên nóc nhà trắng nói chuyện cách đây 200 năm chính là ngày thành lập United States of America. Kết thúc của chế độ bí mật PATRIOTS, giải phóng đât nước, đây chính là mục đích cần đạt được, là nơi tự do có thể đã sinh ra. Thứ mà Solidus cần là lấy lại từ PATRIOTS tự do, quyền nội bộ, những cơ hội. Cuối cùng hắn muốn trở thành “The Son of Liberty”. Cùng lúc đó, COLONEL CAMPBELL gọi cho Jack, AI của GW đã bị phá hủy nhưng COLONEL CAMPBELL tồn tại vì sự tồn tại của công nghệ kĩ thuật số. Họ có nhiệm vụ loại bỏ thông tin vô dụng để làm nên 1 cái khác tốt hơn. COLONEL CAMPBELL khuyên Jack nên đỗi mặt với hiện tại, chấp nhận thực hiện nốt S3, hạ gục Solidus cho cả cái chết của Olga. Trở lại với Solidus, hắn ta muốn phân định xem anh em của hắn với gen của quỷ sẽ tốt hơn hay 1 sát thủ tốt hơn và còn 1 bí mật. Solidus chính tay giết chết cha mẹ của Jack, rồi nuôi anh trở thành 1 chiến binh trong quân đội của quỷ. Snake là cha đỡ đầu đồng thời là kẻ địch đáng sợ nhất. Đã đến lúc phải giải thoát cho cả 2, Solidus ném cho Jack 1 thanh kiếm cắt đứt còng tay để chiến đấu 1 cách công bằng. Còn 1 lý do nữa để Snake giết Jack, trong người anh đang chứa thông tin mà GW đã bị xóa. Lời khuyên diệt trùm cuối - Solidus Snake.
    1. Trước hết tôi phải nói với bạn rằng Solidus là kẻ khó đánh bại nếu bạn không nắm được nguyên tắc đánh hắn. Vũ khí duy nhất mà Jack được sử dụng chính là thanh kiếm mà Solidus đưa cho anh.
    2. Với 2 thanh kiếm, Solidus sử dụng các chiêu: chém liên tục 3 nhát, đâm thẳng 1 nhát hay chập kiếm lại và chém xuống. Đối với những chiêu này bạn hoàn toàn có thể né tránh 1 cách đơn giản, hay nếu muốn phản công ngay lập tức bạn sử dụng L1 để đỡ.
    3. Khi Snake sử dùng 2 vòi gắn trên bộ giáp của hắn, hắn sử dụng 1 trong các đòn: đòn thứ 1: dùng 1 vòi đánh về phía trước đánh ngã Jack, nếu chiêu này đúng tầm nó sẽ trở thành kẹp cổ và tung đổi thủ trên không rồi quật mạnh xuống. Để đối phó với đòn này, bạn có thể nhảy lộn sang bên tránh hay đỡ chính diện. Đòn thứ 2: sử dụng 2 vòi quét chân làm Jack ngã ra, chiêu này không thể đỡ và cách duy nhất là tránh xa hắn hay nhảy tránh lúc ở gần. Đòn thứ 3: Solidus bắn 1 loạt tên lửa từ 2 vòi này, tên lửa này sẽ đuổi theo Jack, để chống lại đòn này bạn cần nhảy lộn liên tục hơi chếch về hướng Solidus đang đứng. Đòn thứ 4: Solidus sử nhảy lên không sử dụng 2 vòi bám vào tường rồi ngay lập tức lao chém mạnh xuống, bạn đơn giản chỉ việc di chuyển để né đòn này.
    4. Ngoài ra Solidus còn sử dụng đòn đá khi Jack đến gần, bạn có thể đỡ và phản công lại ngay lập tức khi gặp đòn này. Còn khi hắn vừa bị đánh ngã, hắn có thể chống kiếm xuống mặt sàn và lướt đi, đòn này sẽ để lại trên nền 1 dải lửa dài. Nếu bạn sơ ý đi vào lửa này, máu sẽ mất đi không ít.
    5. Sau khi mất ½ máu, Snake sẽ vứt bỏ bộ giáp với 2 cái vòi đi, bây giờ hắn sẽ sử dụng đòn quét lửa liên tục. Tôi đoán là bạn sẽ hơi bị rối loạn khi gặp đòn này. Theo kinh nghiệm tôi đã có được, bạn chống lại đòn này bằng cách đứng vào góc, giơ kiếm lên đỡ là mọi việc ổn ngay lập tức.
    6. Để tránh mất nhiều máu trước các đòn tấn công của Solidus, Jack nên mặc BODY ARMOR.
    7. Luôn quan sát chờ thời cơ, việc này sẽ tốt hơn việc tấn công. Thủ tốt và công hiệu quả chính là mấu chốt để finish him without losing any hp.

    Sau trận đánh, cutscene sẽ lại diễn ra. Solidus múa thanh kiếm chém Jack, ngay lập tức Jack nhận ra sơ hở của hắn, bằng 1 động tác né tránh và 1 đường kiếm vào lưng, anh làm cho Solidus không thể đứng vững. Hắn cố lết đến mép của tòa nhà và rơi xuống và gục ngay dưới chân tượng Lincon. Sau đó, ta thấy Jack đứng lặng lẽ trên đường, anh ta tự hỏi:”Thật sự tôi là ai.”. Một giọng nói từ phía sau vọng lại:”Không ai biết mình là ai hay là cái gì.”. Jack quay người lại và nhận ra đứng trước mặt anh là Snake. Snake nói tiếp:”Những ký ức mà cậu có và nhiệm vụ mà cậu đã được phân công là gánh nặng mà cậu phải gánh vác. Mặc kệ chúng có là thật hay không. Không có 1 cái gì trên thế giới tuyệt đối thật cả. Tất cả những gì họ gọi là thật chỉ là hư cấu. Những gì mà cậu thấy chỉ là thật khi bộ não nói cho cậu về nó. “. Jack tiếp lời:” Vậy, tôi nên tin vào cái gì? Tôi sẽ bỏ lại đằng sau cái gì khi tôi vượt qua nó? “…. Sau khi Snake giải thích cho Jack về cuộc sống, khuyên anh ta nên tự là chính mình, như mình mong muốn. Snake hứa với Jack anh sẽ tìm lại đứa con của Olga. Khi Liquid bỏ đi, Snake đã kịp gắn máy định vị vào Metal Gear RAY, bây giở trong tay của Snake là 1 cái đĩa với danh sách đầy đủ thành viên của PATRIOTS. Snake sẽ đi tìm họ, Jack còn 1 việc phải làm, anh ta cần 1 nói chuyện với 1 người. Cô đứng đó ngay trước mặt Jack, Rose. Jack hỏi cô anh ta sự thật là ai, Rose nói cô không biêt nhưng cô muốn cùng Jack tìm ra nó. Sau đó họ nói chuyện về tương lai và kêt thúc phần chơi chính của MGS2.

    Cuối cùng bạn sẽ được nghe đoạn đối thoại của Snake và Jack:

    Otacon: Snake, anh có đó không, tôi đây. Tôi đã xử lý chiếc đĩa đó rồi.
    Snake: Cậu có tìm thấy danh sách PATRIOTS?
    Otacon: Tất nhiên. Nó chứa dữ liều cá nhân của 12 người. Có cả tên nữa. Snake, nó là 1 trong những đóng góp lớn nhất của chúng ta.
    Snake: Có chuyện gì ở đó thế?
    Otacon: Tôi không biết.
    Snake: Họ ở đâu?
    Otacon: Chúng ta đã đứng ngay cạnh họ khi ở Manhattan, nhưng…
    Snake: Sao?
    Otacon: Họ đã chết rồi. Tất cả 12 người.
    Snake: Việc đó xảy ra khi nào?
    Otacon: Khoảng 100 năm trước.
    Snake: Cái quỷ gì vậy…

    Kêt thúc MGS2.

    Thanks for reading.

    Có sai sót gì trong bài viết mong các anh em đóng góp để nó hoàn thiện hơn.

    Thanhs.......

    Tác giả : Comi Valentine.
     
  2. Mike_shinoda

    Mike_shinoda Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    13/4/04
    Bài viết:
    2,785
    Nơi ở:
    HN
    mẹ kiếp,cả đời em chưa bảo giờ thấy 1 cái guide đầy đủ+hay+rã man+chi tiết như thế này,yêu cầu cộng cho bác comi 250EXP :D :D :D (quá xứng đáng ^^ ) Holy SHIT!!!!
     
  3. comi

    comi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    6/2/04
    Bài viết:
    251
    Nơi ở:
    Underworld of Hades
    tui còn định viết thêm hướng dẫn Phần "snake tales".
    nếu các pác yêu cầu, còn không thôi.
    mong các pác cho ý kiến.

    thanks for all.
     
  4. pliskin

    pliskin Totally Badass!!! Moderator

    Tham gia ngày:
    25/10/03
    Bài viết:
    2,798
    Nơi ở:
    HCMC
    Snake Tales thì Comi ko nên viết, cho người chơi một chút thử thách đi. Giới thiệu sơ Snake Tales : Snake sẽ đi các nhiệm vụ ở nhiều nơi, tanker , big shell, với cốt truyện hoàn toàn khác, ko liên quan đến cốt truyện chính. Có 5 tales :
    -A wrongdoing ( đi trong hình dạng Snake MGS2 )
    -Big shell evil ( nt )
    -Confidential Legacy ( Snake MGS1 )
    -Deadman whisper ( Pliskin )
    -External Gazer ( Snake MGS2 )

    Mấy cái Tales này đi cũng đơn giản, chỉ mỗi tội ko có rada , nhưng chơi quen thì xài AP sensor cũng tốt. Mỗi tales nếu chơi kĩ thì khoảng 30-40 phút là xong nhiệm vụ, cuối nhiệm vụ cũng đánh với boss như Raiden thôi. Nói chung là ko có gì mới.
     
  5. comi

    comi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    6/2/04
    Bài viết:
    251
    Nơi ở:
    Underworld of Hades
    hình như có ai thắc mắc đoạn đối thoại cuối cùng giữa Jack và Snake thì phải.
    tui đã kiểm tra lại rùi, hướng dẫn của tui là chính xác.
    mong anh em góp ý thêm.

    thanks...
     
  6. pliskin

    pliskin Totally Badass!!! Moderator

    Tham gia ngày:
    25/10/03
    Bài viết:
    2,798
    Nơi ở:
    HCMC
    cái này chắc chắn là ... sai. Đoạn đó chắc chắn là Otacon vàa Snake chứ ko phải Raiden và Snake. Plis xem trong gamescript của Documenmt of Metal Gear 2 như vậy mà, hính như có gamescript trên Gamefaqs đó , Comi tự kiểm chứng xem.
    Hãy nhớ lại nha, sau khi hạ gục Solidus, Raiden ( Jack ) đi xuống đường phố , chứng kiến sự thất bại của " son of liberty " George Sears, và anh ta tự hỏi mình là ai. Sau đó Snake đột ngột xuất hiện và nói chuyện với Raiden. Raiden muốn cùng Snake đi tìm con của Olga nhưng Snake ko đống ý và yêu cầu cậu ta ở lại vì Jack có 1 tương lai khác đang chờ trước mặt, đó là Rosemary và đứa con của hai người.
    Sau đoạn CREDIT là đoạn real-life movie ở Mahattan, New York. Snake nói về cuộc đời và nhiệm vụ của anh ta, cuộc nói chuyện bị cắt ngang bởi cuộc gọi của OTACON , vì cái đĩa chứa danh sách 12 ngừơi của The Patriots thật vẫn còn nằm trong tay Snake và Otacon, cái mà Snake đưa cho Raiden lúc tra tấn ở Arsenale Gear là đĩa giả, và cái đĩa đó bị Ocelot ( Liquid ) lấy đi. Bất ngờ là sau khi điều tra thì tất cả 12 " người yêu nước " đếu bị chết từ 100 năm trước....

    Pliskin đã nghiên cứu MGS2 rất kĩ, bảo đảm ko sai đâu. Tất cả nguyên game, nếu ai tinh ý và hiểu rõ thì nhân vật chính chỉ có 3 người : Snake, Ocelot , Liquid. The Patriots là tổ chức đứng sau mọi thứ, từ vụ Tanker đến Plant. Game làm dựa theo hồi kí của Solid Snake, có hai chapter là Tanker và Plant, nếu ai chịu khó xem lại lúc đầu thì sẽ hiểu đây là 1 câu chuyện kể về cuộc phiêu lưu của Snake.
     
  7. garchi

    garchi The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    16/3/03
    Bài viết:
    2,435
    Đúng rồi Comi ạ, Pliskin nói rất đúng, đoạn liện lạc đó là giữa Otacon và Snake. Tôi cũng rất tâm đắc với cái ending của game nên đã xem đi xem lại rất nhiều lần(xem một lần khó mà hiểu hết được). Tiếc là tôi chưa được xem cái gamescript trong MGS2 Document nên không rõ từng từ, chỉ biết rằng cái ending của MGS 2 là một trong những ending hay nhất từ trước đến nay của MG series. Không chỉ một mình tôi cho như vậy, nhiều người bạn tôi quen cũng có cùng cảm nhận và họ nói cái ending của MGS2 đã giúp họ trưởng thành hơn rất nhiều trong cuộc sống.
    À Comi này, bài hướng dẫn của ông sẽ cố gắng cho vào tạp chí nhớ, chỉ có điều cái Indesign nhà tôi chỉ gõ được font chữ VNI-Times, ko biết tại sao. Nếu mà cho vào tạp chí thì chắc là lại phải gõ lại từ đầu, hơi bị mệt đấy. Cả Pliskin cũng vậy nhé, có gì ông chuyển sang mã VNI, font VNI-Times cho tôi đỡ mất công(nếu ông để tôi dàn trang).
    Hay là dùng bài của Comi lập thành một phụ lục về MGS luôn, lấy cả cái hướng dẫn MGS1 nữa. Vì tôi sợ nếu cho vào tạp chí thì dung lượng sẽ lớn, chỉ khống chế khoảng 10Mb trở xuống thôi nếu muốn mọi người download.
     
  8. Mike_shinoda

    Mike_shinoda Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    13/4/04
    Bài viết:
    2,785
    Nơi ở:
    HN
    wow,cái ending của MGS2 là 1 kết thúc mở,nếu bọn patriot chết cách đây 100 năm roài thì ai điều khiển cả nước Mỹ ^^ theo em thì trước khi chết,cả lũ patriot kia nạp "bộ nhớ" của mình vào 1 cái máy tính nào đó roài tiếp tục điều hành chả nước ^^
     
  9. comi

    comi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    6/2/04
    Bài viết:
    251
    Nơi ở:
    Underworld of Hades
    sorry, đúng rùi đoạn cuối đúng là của Otacon và Snake. Tui nghe lại lần thứ 6 mới nhận đúng là giọng Otacon.
    có lẽ Jack sẽ rời bỏ chiến trường thầm lặng này.(hơi tiếc vì hắn ta đẹp trai).

    tui nghi ngờ, MGS3 nhân vật chính không phải là Snake đâu. Có khi là Big Boss.

    series MGS sẽ còn tiếp diễn dài. Thậm chí Hideo Kojima còn nói có thể series game này sẽ đạt kỷ lục về độ dài của 1 game nữa.

    Konami luôn luôn làm game thành series, trước đây có Castle Vania, Sillent Hill... tui mơ được học lập trình game rồi làm việc trong 1 studio phát triển của họ wá.
     
  10. Mike_shinoda

    Mike_shinoda Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    13/4/04
    Bài viết:
    2,785
    Nơi ở:
    HN
    theo em thì cái ông Hideo Kojima sẽ lại "lừa" người chơi 1 lần nữa,ví dụ như các anh thấy trong trailer toàn năm 1960---->big boss 100% ,nhưng có thể đến khi nào MGS3 ra,thì chỉ có 1 số màn là đi bằng big boss ở năm 1960 thôi,còn lại là sẽ đi bằng snake ở thời hiện tại (cốt truyện có thể là có 1 chuyện nào đó ở thời của big boss,năm 1960,liên quan đến thời hiện tại của snake)
     
  11. giahuypotter

    giahuypotter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    20/8/03
    Bài viết:
    252
    Nơi ở:
    Đâu chả được
    tui có chút điều chỉnh, đối với đám lính ngoan cố nếu dùng súng chĩa vào mặt hay chỗ ấy mà nó vẫn không quang item ra thì rút súng USP ra, chĩa vào tay hoặc chân của nó mà phơ, rồi tiếp tục chĩa súng vào đầu là 100% nó quăng item ra, chứ làm dzì có chuyện chĩa súng vào chỗ hiểm! Ngoài ra lúc có stinger rồi thì cứ xách ra mà hù là 100% thằng ngoan cố lẫn thằng dễ bảo đều quăng item ra hết!

    Note:
    -Nên bắn súng USP lúc không có ai xung quanh hoặc lúc có gắn nòng hãm thanh! Đối với Snake lúc ở Tanker đây là 1 chuyện hơi khó vì phải kiếm cho ra nòng hãm thanh được giấu bí mật, còn đối với Raiden thì dễ hơn.
    -Item lần đầu tiên khi ta hù doạ đám lính là dog tag (gọi là thẻ bài), lấy đủ số sẽ có đồ chơi mới như là badana(bất tử đạn), stealth(tàng hình), mấy món nữa quên tên rồi[đối với Snake], [đối với Raiden]blonde wig, rồi mấy cái wig nữa có tác dụng như sau: tàng hình, bất tử oxy khi ở dưới nước, bất tử cột hanging khi đang bám cây....Về số lượng chính xác tui không nhớ, nhưng cơ bản là đi về nước lần đầu tiên nếu lấy hết dog tag thì sẽ không có gì sất, nhưng lần 2 về nước (vẫn phải lấy hết tag, và phải đi ở chế độ khác, ví dụ lần đầu easy thì lần 2 phải đi normal)sẽ có đồ bất tử đạn, lần 3 sẽ có tàng hình.... Nên nhớ có 1 số thằng lính xuất hiện đặc biệt, muốn lấy tag của nó thì hơi khó kiếm! Với lại thằng lính nào cũng có dog tag, thằng nào không có là bị lấy rồi hoặc là bọn chi viện, chứ làm gì có thằng nào không có dog tag, khỏi xài Thermal gogle làm chi cho mệt xác!
    -Ngoài ra nếu muốn challenge thì đi từ đầu đến cuối không được giết ai hết, chỉ xài M5 ngay cả đối với trùm (kể cả Vamp, nhưng trừ cái máy bay và lũ Metal Gear) sẽ được "no kill" bonus[chẳng có gì, chỉ là code để khoe với đám trên Internet thôi]
     
  12. comi

    comi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    6/2/04
    Bài viết:
    251
    Nơi ở:
    Underworld of Hades
    to giahuypotter:
    + Đám lính ngoan cố thì chỉ có ở phần hard trở lên thì phải(tui chưa bao giờ chơi từ hard trở xuống, chỉ nghe Mike Shinoda nói phần normal không có), bản hướng dẫn này chủ yếu viết cho những newbie nên sẽ dựa theo phần normal còn tui đang định viết thêm 1 bản cho Hard, Extreme và Europe Extreme. Chỗ hiểm mà tôi nói chính là chỗ ấy mà !!!!@@@ :D:D:D

    + Thật ra thì đúng là thằng nào cũng có dogtag nhưng có chỗ phải đi lại nhiều lần mà có bọn chi viện cộng thêm bọn nó đổi chỗ cho nhau thì muốn chắc ăn phải soi trước.

    + Cái lý thuyết "no kill" thật ra chỉ thực hiện được từ phần Hard trở xuống thôi, nếu đi phần Extreme thì sẽ gần như imposible giết Fatman hay Vamp. Ngoài ra tôi không hiều sao khi dùng phần sống của HFB lính vẫn bị chết. Cái này mới phát hiện khi chơi để viết bản hướng dẫn.

    Cảm ơn bạn đã đóng góp, nếu bạn rảnh thì hãy kiếm danh hiệu big boss mà đi khoe còn hơn khoe cái "no kill" đầy người có.

    thanks...
     
  13. giahuypotter

    giahuypotter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    20/8/03
    Bài viết:
    252
    Nơi ở:
    Đâu chả được
    Ai khoe " no kill"? Đọc kĩ lại đi!Tui chỉ nói với tư cách hướng dẫn như là trong cái thread này nói thôi! Giọng điệu của you sao mà gây hấn quá, danh hiệu "Big boss" tui cũng có rồi, nhưng hổng lẽ nhào dzô thread cái là khoe" ta đây đạt big bos rồi" à?Điên sao?

    Chơi là nhớ thằng nào bị luộc dog tag thôi, với lại cái cổ nó mà sáng sáng là biết có dog tag rồi! Việc gì đi soi cho mệt!

    Đám lính ngoan cố có ở tất cả các phần, có khác chăng chỉ là số lượng và vị trí của từng thằng thôi!
     
  14. garchi

    garchi The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    16/3/03
    Bài viết:
    2,435
    Chết chết, trong box Stealth này mới có một cao thủ MGS xuất hiện rồi đây. Sợ thật, bạn gì "Big Boss" ơi, làm thế nào để đạt cấp Big Boss vậy hả? Sao mình chơi mãi mà ko được. Khó quá trời, hay bạn cho mình xin cái save của cấp Big Boss của bạn để mình mang đi khoe với thiên hạ là TA ĐÂY ĐÃ ĐẠT BIG BOSS MÀ KHÔNG CẦN CHƠI, CHỈ CẦN XEM GAMEFAQS LÀ ĐỦ ^_^. MÀ sao mình chơi MGS2 lần này là lần thứ 9 rồi mà vẫn ko lấy được súng M5 vậy? Quái thật, lên mạng hỏi chả tay nào biết M5 trong MGS2 cả, chắc là phiên bản của bạn là special nên có thêm khẩu M5 nhỉ?
    Ngày trước cũng có một người vào box này khoe mình đã finish game trong có mấy tiếng (ko nhớ rõ) làm tôi sợ, down thử cái save của ông bạn đó về thì thấy chế độ very easy==>.....
    Tốt nhất là bạn siêu thế thì nên làm hẳn một bản hướng dẫn cách đạt cấp Big Boss cho mọi người thưởng thức.
     
  15. giahuypotter

    giahuypotter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    20/8/03
    Bài viết:
    252
    Nơi ở:
    Đâu chả được
    Mấy cha nói giọng toàn là gây hấn! Nghe cho kĩ nè, mấy cha không tin tui đạt "Big bos" thì đó là chuyện mấy ông, đừng có giở giọng nói móc! Còn cái súng M5 là theo trí nhớ của tui về MGS là nó tên vậy, chơi lâu rồi chứ tui chỉ nhớ nó là súng gây mê thôi, tên tuổi quan trọng làm cái cóc khô gì mà bắt bẻ!
    Xem gamefaqs thôi làm quái gì chơi big boss được, thằng nào nói thế là đồ láo toét!
    Save games của tui xoá hết rồi, nói ra thế mấy cha càng có cớ nói tui là đồ xạo, ok thích thì cứ nói, cứ coi như tui xạo đi! Tui dzô đây là để chia sẻ cảm xúc, góp ý này nọ về MGS chứ đâu có dzô đây để cãi coi ai chơi hay chơi dở, mà người chơi dỡ, nhìn là biết liền, chứ chơi hay thì hơn kém nhau có chút ít khó nhận biết lắm!
     
  16. Mike_shinoda

    Mike_shinoda Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    13/4/04
    Bài viết:
    2,785
    Nơi ở:
    HN
    mẹ hôm trước đang post bài thì hết card internet,hôm nay post lại,thế cái thằng gaihuy kia biết dek gì,ko biết thằng nào có giọng gây hấn hơn đâu ,thử xem lại mà xem,chia sẻ cảm xúc cái wé gì mà post bài thế à??anh em stealth xông vào úp sọt thằng này deeeeeeeê
     
  17. giahuypotter

    giahuypotter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    20/8/03
    Bài viết:
    252
    Nơi ở:
    Đâu chả được
    You kia, thích xó chợ đầu đường phải không, nghe giọng biết ngay đầu đường xó chợ, thích là chiều! "Post bài thế à" là post bài thế nào, mày tả thử xem? Ngay cái nick của tao còn ghi không đúng thì nói cái khỉ gì.Đồ xó chợ! Xin lỗi mấy anh em khác nha, tui không thích cãi lộn đâu, tức quá thôi! Nói chung cái thằng không biết cóc gì mới là mày đấy, con ạ!
     
  18. Mike_shinoda

    Mike_shinoda Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    13/4/04
    Bài viết:
    2,785
    Nơi ở:
    HN
    ơ,dek biêt thế nào chứ còn hơn thằng fò ko biết cái gì tự dưng vào box ng ta fá mà ko biết nhục :))))))))))))))))
     
  19. comi

    comi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    6/2/04
    Bài viết:
    251
    Nơi ở:
    Underworld of Hades
    Anh ơi cái súng M5 mà anh nói là súng nào vậy, Ak àh nó bắn ra làm sao lần dầu tiên trong đời tui nghe MGS có súng M5, còn việc hỏi anh nhé, anh chơi phần Big Boss mất bao lâu vậy, nói ra thì tui mới tin được chứ, tốt nhất là post cái savegame lên cho anh em tham khảo luôn nha.

    thanks.
     
  20. giahuypotter

    giahuypotter Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    20/8/03
    Bài viết:
    252
    Nơi ở:
    Đâu chả được
    To comi :Đã nói là nhớ lộn mà, chơi hơi lâu rồi, M9 chứ không phải M5, cũng không nhớ rõ lắm! Hiện không còn save game nữa, xoá rồi, đợi 2,3 tuần nữa chơi lại rồi đưa save game cho coi!
    Còn thằng Mike Shinoda, tôi thừa biết cái thứ như anh là cái thứ nào, ở ngoài đời thì hèn nhát, dzô forum thì bày đặt la lối om sòm, cái loại như anh tôi gặp nhiều lắm! Nhìn lại những gì anh nói đi, người không biết nhục là ai, ai phá topic, không biết gì là thằng nào ngoài Mike Shinoda? Nếu cứ giữ cái con mắt đui mù của anh thì tốt , như vậy thì sẽ mang thêm 1 danh hiệu nữa là ngu mà láo, hiểu không! Nói tóm lại nói chuyện với anh thôi tôi cũng thấy bẩn tay lắm, nhưng mà cái ngữ anh không nói không được!
    (giờ anh có nói gì thêm nữa thì cũng như chó sủa càn thôi, tôi không hơi đâu cãi nhau với đồ ngu mang avatar splinter cell mà bàn về MGS)
     

Chia sẻ trang này