Tuy game cũ rồi nhưng do box mình chưa có guide nào hoàn chỉnh dành cho NTW nên mình cũng muốn viết 1 cái guide "nhỏ" để box thêm xôm tụ. Guide mình có dựa vào guide của Spraetter trên shoguntotalwar.yuku, Bollocks và Bram Sigismund trên Steam. Guide thuỷ chiến mình dựa vào guide của Wadmore trên Steam. Napoleon Total War Mục lục: I. Lời mở đầu II. Quản lý kinh tế III. Agent IV. Quản lý chính phủ V. Ngoại giao VI. Giao thương VII. Nghiên cứu công nghệ VIII. Quản lý quân đội và hải quân I. Lời mở đầu Là phiên bản cải thiện của Empire Total War ( ETW ), NTW sẽ đưa bạn quay trở lại vào cuối thế kỉ 18 - đầu thế kỉ 19, thời kỳ hoàng kim của đệ nhất đế chế Pháp dưới sự lãnh đạo của hoàng đế Napoleon Bonaparte. Trong vai Napoleon, bạn sẽ xây dựng đế chế của riêng mình và tham gia vào các cuộc viễn chinh ở Ý, Ai Cập và châu Âu, cũng như tham chiến trong các trận đánh nổi tiếng ở Lodi, Austerlitz, Friedland, Borodino, Waterloo… Ngoài ra, bạn cũng được phép tham gia các chiến dịch chống lại sự bành trướng của nước Pháp ở châu Âu trong tư cách là lãnh đạo của các nước đồng minh: Anh, Phổ, Nga và Áo. Hãy cùng các vị vua viết lại lịch sử cho đế chế mình nào. II. Quản lý kinh tế 1. Các công trình chính Mỗi vùng có một thành phố lớn, nếu bạn tấn công và chiếm được nó thì cả vùng đó là của bạn. Tuỳ thuộc vào độ lớn của vùng mà số công trình xây được dao động từ 2 đến 6. Spoiler: Tab Construction - Nhánh Government: tăng thuế, tăng mức độ đàn áp ( repression ), unlock tech ở mảng Civil. - Nhánh Theatre: tăng wealth và wealth mỗi turn của vùng, tăng happiness. - Nhánh Barrack: cho phép bạn mua quân gồm bộ binh và kỵ binh, unlock tech ở mảng Military. Ở cấp cao giúp bạn tăng số lượng tướng và đô đốc bạn có thể có, giảm giá khi mua lính, tăng số ô khi bạn mua lính ở vùng đó. - Nhánh Cannon Foundry: cho phép bạn mua pháo binh ở vùng đó. Ở cấp cao giảm giá pháo khi mua. - Nhánh Fort: tạo một pháo đài vững chắc xung quanh thành phố. - Nhánh công trình đặc biệt: chỉ xây được ở thủ đô chính của quốc gia ( Vienna, Moscow, Berlin, Paris, London ). Đem lại bonus đặc biệt tuỳ theo quốc gia: Spoiler: Tab Recruitment - Cho phép bạn mua quân bao gồm bộ binh, pháo binh, kỵ binh. Spoiler: Tab Infrastructure - Nhánh Road: tăng wealth mỗi turn, tăng tốc độ hồi quân và giúp bạn di chuyển được đoạn đường dài hơn. Tips: 2. Các công trình phụ Có 4 loại công trình phụ trên campaign map: Mỗi loại công trình phụ có 2 nhánh công trình con nhưng bạn chỉ xây được 1 trong 2 nên cần cân nhắc trước. Một số vùng còn có thêm các loại công trình phụ khác như Farm, Pasture, Logging Camp, Vineyard và Gold/ Iron Mine. Các công trình này chỉ có thể nâng cấp 1 hướng duy nhất thay vì 2 như trên. A. Intellectual Centres Cho phép bạn xây College hoặc Member’s Club tại vùng này. Spoiler: Intellectual Centres - College: cho phép bạn nghiên cứu tech để phát triển kinh tế và quân đội. Đồng thời, nó cho phép bạn tuyển các Gentleman, giúp bạn giảm thời gian nghiên cứu tech. College làm giảm happiness của vùng. - Member’s Club: tăng happiness của vùng và đồng thời cho phép bạn tuyển Spy để do thám, phá hoại hay ám sát kẻ thù. Tip: B. Industrial Centres Cho phép bạn xây Manufactory hoặc Gunsmith tại vùng này. Spoiler: Industrial Centres - Manufactory: cho phép bạn mua pháo ở vùng này với giá rẻ hơn, tăng wealth của vùng và ngoài ra cũng unlock một số tech bên mảng Industrial. - Gunsmith: giúp bạn tuyển bộ binh với giá rẻ hơn so với các vùng khác. - Cả 2 công trình này là đều giảm happiness cho lower class. Tip: C. Commercial Centres Cho phép bạn xây Market hoặc Supply Post. Spoiler: Commercial Centres - Market: tăng wealth và wealth mỗi turn. - Supply Post: giúp bạn hồi quân nhanh chóng hơn sau mỗi trận chiến. Tip: D. Harbour Cho phép bạn xây Trading Port hoặc Dockyard. Spoiler: Harbour - Trading Port: tăng wealth, wealth mỗi turn của vùng. Cho phép bạn mua tàu Merchantmen để lấy các tài nguyên ở trade post. Nâng cấp cao giúp tăng giá trị của tài nguyên khi buôn bán với các nước khác và tăng số trade route, giúp bạn trade được với nhiều nước hơn. - Dockyard: cho phép bạn đóng tàu chiến các loại. - Nâng cấp cao của cả hai công trình đều làm giảm happiness của lower class. Tip: E. Các công trình phụ khác - Farm: tăng wealth và tốc độ hồi quân tại vùng đó. - Stable: tăng wealth và giảm giá kỵ binh tại vùng đó. - Logging Camp: tăng wealth, giảm giá khi đóng tàu và khi xây dựng tất cả công trình trong vùng đó. - Vineyard: tăng wealth và happiness của vùng. - Iron Mine: tăng wealth, giảm giá khi mua bộ và kỵ binh tại vùng đó. Giảm happiness của vùng. - Gold Mine: tăng wealth, wealth mỗi turn và giảm happiness của vùng. Tip: 3. Quản lý lãnh thổ. Việc quản lý một vùng đất cũng tương đối đơn giản, tương tự như Shogun 2. Dân vui thì tốt, dân giận thì nổi loạn. Game có 2 tầng lớp: Upper class và Lower class. Riêng Middle class sẽ được đề cập ở phần Chính Phủ bên dưới. Với 4/5 quốc gia, thường thì Lower class dễ làm loạn hơn so với Upper class do happiness của Lower class ở các quốc gia theo Absolute Monarchy bị -2, trong khi happiness của Upper class lại +2. Cho nên nếu không chú ý thì dễ xảy ra tình trạng nổi loạn trong vùng đó và nếu không dập tắt kịp thời thì sẽ bị rơi vào tay của quân nổi loạn. Hình trên là thông tin về thành phố của một vùng. + thể hiện các yếu tố làm tăng happiness, - thể hiện ngược lại. Như vậy ta thấy các yếu tố làm giảm happiness của Lower class là: cách làm tăng happiness ở một vùng: Mục Region Wealth và Population không quan trọng. Tiền ở NTW hoàn toàn không khó kiếm nên bạn cứ an tâm mà spam quân thoải mái. Ở late game bạn vẫn có 6 7 full stack xịn mà income vẫn rất cao, không cần phải lo gì cả. Population cũng không gây ảnh hưởng gì lớn như ETW nên mình sẽ không đi sâu vào 2 vấn đề này. III. Agent 1. Grand camp A. Spy B. Gentleman 2. Peninsular camp. A. Spy B. Provocateur IV. Quản lý chính phủ. 1. Các loại chính phủ. Mỗi nước có thể chọn 1 trong 3 loại chính phủ tuỳ theo ý thích của bạn: A. Absolute Monarchy ( AM ). B. Constitutional Monarchy ( CM ). C. Republic. D. Empire. 2. Thay đổi chính phủ - thực hiện cách mạng. Để thay đổi chính phủ, bạn cần thực hiện một cuộc cách mạng để lật đổ chính phủ hiện tại tại thủ đô của bạn. Để tạo ra một cuộc cách mạng, bạn cần: - Middle class chỉ xuất hiện khi bạn ở chế độ Republic. Cho nên nếu bạn muốn chuyển từ AM thành CM, bạn cần cho Lower class thực hiện cách mạng trước để chuyển thành Repulic. Sau đó mới cho Middle class thực hiện cách mạng để chuyển lên CM. - Sau khi thay đổi chính phủ, toàn bộ nội các và lãnh đạo của quốc gia bạn sẽ bị thay thế bằng nội các cùng lãnh đạo mới. - Chế độ Repulic +70 điểm quan hệ ngoại giao với các nước cùng chế độ nhưng lại -100 điểm quan hệ với các nước theo Monarchy. - Khi chuyển sang Republic, unit Guard của Anh, Phổ ( Foot Guards ), Nga ( Lifeguard Foot ) sẽ bị thay thế bằng unit Republican Guards. - Không thể thực hiện cách mạng tại Pháp, vị trí của Napoleon là “độc tôn” không thế thay thế được. Các quốc gia khác cũng không thế chuyển sang Empire như Pháp được. Bạn cần lưu ý điều này để tránh nổi loạn không mong muốn. 3. Thay đổi vị trí - bãi nhiệm bộ trưởng. Bộ trưởng đóng một vai trò rất quan trọng. Những ngôi sao thể hiện năng lực làm việc của các bộ trưởng cho nên càng cao càng tốt. Từ 4 sao trở đi, sẽ có các tác dụng đặc biệt tuỳ vào vị trí của từng người, bạn đưa chuột vào vị trí đó để biết thêm các tác dụng đó. Như hình là bộ trưởng quản lý quân đội. Vị trí 5 sao cho phép giảm 4% upkeep cho quân đội và 4% giá thành khi tuyển quân ở thủ đô, tăng 4% tốc độ nghiên cứu tech mảng Military. Tuy nhiên không phải lúc nào bạn cũng sở hữu những bộ trưởng "xịn" như vậy. Nhất là khi bắt đầu camp Áo, bạn sẽ thấy nội các của mình toàn các vị bộ trưởng 3 sao kém cỏi, buộc bạn phải "ra tay" để có được các bộ trưởng xịn, giúp việc quản lý dễ dàng hơn. Ở đây mình sẽ hướng dẫn bạn cách thay đổi - bãi nhiệm vị trí này, giúp bạn tìm ra được người tốt hơn người tiền nhiệm. Có 2 cách để thay đổi - bãi nhiệm bộ Trưởng: Chúng ta sẽ dùng cách 2 để tiết kiệm thời gian nhất. - Save trước khi bạn tiến hành việc này. Spoiler: Cách thay đổi Bộ Trưởng - Tạm gọi các ứng viên theo thứ tự từ trái qua là A - B - C - D -E. - Ở vị trí bất kì, bạn kéo lần lượt A, B, C, D, E lên vị trí Bộ Trưởng muốn thay đổi cho đến khi đạt được Bộ Trưởng có 4 sao trở lên. - Nếu không thành công, bạn load lại save trước đó. Đổi vị trí kéo thành B, A, C, D, E hay C, B, A, D, E hoặc một chuỗi ngẫu nhiên bất kì mà bạn thích. Việc này sẽ làm thay đổi code random ra bộ trưởng bất kì. Kết quả bạn sẽ được như hình, nếu hên thì bạn sẽ được người mới "xịn" hơn chỉ với 1 lần đổi. - Đối với Áo, bạn cố gắng trong turn đầu tiên đổi hết được 3 bộ trưởng đầu. Việc này không khó nhưng cần nhiều thời gian, một chút kiên nhẫn và may mắn nữa. Nếu không thành công thì bạn chỉ việc restart lại từ đầu. Mình nhận được bộ trưởng Justice 6 sao và 2 người ở Head và Treasury 4 sao đấy - NHỚ SAVE NGAY SAU KHI BẠN NHẬN ĐƯỢC BỘ TRƯỞNG MONG MUỐN. Chắc bạn cũng chẳng muốn làm lại cái việc "đau khổ" này lần nữa đâu nhỉ. Mình thậm chí còn save sẵn luôn để sau này có chơi lại thì đỡ phải mắc công đổi đi đổi lại - Cách 2 này chỉ áp dụng được với các nước theo AM và Empire. Nếu bạn theo CM hay Republic thì bạn buộc phải dùng cách 1, bãi nhiệm theo cách truyền thống và chờ vận may mỉm cười với bạn. =.= IV. Ngoại giao Ngoại giao ở NTW khá đơn giản và tương tự như các dòng TW khác. Tips: V. Giao Thương. Tương tự như bản Shogun 2, việc giao thương ở NTW rất đơn giản. Bạn chỉ việc dùng tàu Merchantmen rồi đặt vào trên các trade post ở góc bản đồ, tập trung ở hướng 4h, 5h, 6h, 7h, 8h và 11h và có biểu tượng chiếc mỏ neo. Game sẽ tự tạo 1 trade route nối về Trading Port của bạn và từ Trading Port của bạn nối qua Trading Port của quốc gia bạn đang giao thương. Tips: VII. Nghiên Cứu Công Nghệ. Cũng tương tự như các dòng TW khác, nghiên cứu công nghệ giúp bạn unlock các công trình mới, các unit mới. Hỗ trợ cho việc quản lý đất nước dễ dàng hơn như tăng happiness, giảm giá upkeep cho quân đội, tăng wealth cho các vùng… Tips:
VIII. Quản lý quân đội và hải quân. 1. Điểm mạnh và yếu về quân đội của các quốc gia trong game A. Grand Camp Ở đây mình sẽ đề cập tới 5 quốc gia chính ở Grand Camp: Áo, Nga, Pháp, Phổ, Anh. Các quốc gia khác buộc bạn phải sử dụng mod để unlock hoặc chơi ở mục Multiplayer. Pháp Spoiler: France Bộ binh: + Line Infantry và Grenadier khá. + Swiss Legion bắn nhau tốt nhưng melee kém, Polish Legion ngược lại. + Guard unit rất mạnh. Old Guard Grenadier là Guard unit mạnh nhất game với khả năng làm giảm morale unit địch xung quanh. + Light Infantry khá kém. Voltigeurs bắn nhau tốt nhưng số lượng lính ít, Chasseur ngược lại. Kỵ binh: + Kỵ binh mạnh nhất game. + Lancer cav, Heavy Cav và Elite cav rất mạnh. + Chasseur à Cheval và Chasseur à Cheval de la Garde Impériale với khả năng bắn và di chuyển liên tục, là unit rất nguy hiểm. Pháo binh: + Pháo binh mạnh nhất game. Tốc độ nạp đạn, độ chính xác đều rất cao. Anh Spoiler: Great Britain Bộ binh: + Line Infantry mạnh nhất game. + Không có Grenadier, được thay thế bằng unit Highland Foot và Elite là 42nd Black Watch, melee rất khoẻ. + Guard unit của Anh với Foot Guards và Coldstream Guard rất mạnh, chỉ đứng sau Pháp. + Light Infantry mạnh, chỉ đứng sau Phổ. Skirmisher với 95th Rifles là unit tốt nhất game. Kỵ binh: + Light cav kém. + Không có Lancer cav. + Heavy cav rất tốt. Pháo binh: + Tốt, chỉ sau Pháp. Nga Spoiler: Russia Bộ binh: + Line Infantry bắn nhau kém nhất game. Thay vào đó là morale, melee stat và charge bonus cao, rất nguy hiểm nếu charge khi morale quân địch đang thấp. + Grenadiers cũng tương tự. Kết hợp giữa throw grenade và charge sẽ gây shock morale rất lớn cho line infantry của địch. + Guard unit rất tốt. Lifeguard Foot tuy kém hơn Foot Guard của Anh ở mảng reload nhưng melee stat + charge bonus cao khiến đây là Guard unit cũng rất mạnh. + Light Infantry tương tự Line Infantry. Bắn nhau rất kém nhưng melee stat và charge bonus lại cao. Không có Skirmisher. Kỵ binh: + Light cav, Lancer cav khá. + Cossack cav rất rẻ và khá. + Heavy cav và Elite cav rất tốt. Pháo binh: + Pháo binh khá. + Tương tự như các loại Howitzer nhưng range xa hơn, sát thương và tốc độ nạp đạn cao hơn, Unicorn là loại pháo cực mạnh của Nga, kết hợp với Targeted Fire và ability Inspire của General, bạn sẽ nhanh chóng thổi bay nhiều unit của địch trong 1-2 loạt bắn. ( Tất cả các unit của Nga có khả năng chống thời tiết lạnh. ) Áo Spoiler: Austria Bộ binh: + Line Infantry bắn nhau kém, chỉ hơn Nga. Melee stat khá tốt. + Hungarian Line/ Grenadier có melee stat rất tốt. + Không có Guard unit. + Light Infantry và Skirmisher khá. Kỵ binh: + Hungarian Hussar là Light cav tốt nhất game. + Chevau-leger tuy kém hơn Dragoon của các nước khác, nhưng mua được từ đầu game nên lại hỗ trợ rất tốt cho bộ binh. + Lancer cav khá. + Heavy cav rất tốt. Pháo binh: + Pháo binh kém. Phổ Spoiler: Prussia Bộ binh: + Line Infantry khá tốt. + Grenadier tốt nhất game. + Guard unit khá. + Light Infantry tốt nhất game. Skirmisher rất tốt. Kỵ binh: + Light cav khá. + Heavy cav kém do Cuirassier không có giáp. + Không có Elite cav. Pháo binh: + Pháo binh kém. B. Peninsular Campaign Ở đây mình sẽ đề cập tới Tây Ban Nha trong Peninsular camp. Bồ Đào Nha chỉ có thể chơi được khi bạn dùng mod unlock. Đối với các unit của Anh và Pháp đều giống so với Grand camp, chỉ thêm và bớt đi một vài unit và thay đổi chút xíu về "diện mạo". Tây Ban Nha là quốc gia khá đặc biệt với một số unit có khả năng "du kích", tương tự như Kisho Ninja hay Wako Rider của Shogun 2. Tây Ban Nha Spoiler: Spain Bộ Binh: + Rất đa dạng. + Line Infantry, Grenadier lẫn Light Infantry đều bắn nhau rất kém. + Guard unit tốt nhưng chỉ mua được 2 unit. Kỵ binh: + Đa dạng nhưng hầu hết có melee stat kém. + Husares là Light cav khá nhất, ngang ngửa so với Hussar của Nga. + General có dạng unit mới là Guerrila Leader. Tương tự như Skirmisher cav. Pháo binh: + Khá, ngang ngửa so với Anh. * Nhiều unit của Tây Ban Nha có ability Guerrila Warfare giúp unit đó có khả năng được bố trí ở các vị trí gần hơn so với địch. Giúp chiến thuật của bạn đa dạng và mang tính bất ngờ hơn. 2. Các chủng loại quân trong game Spoiler: Chủng loại quân A. Line Infantry - Là xương sống của quân đội mỗi quốc gia. - Lính chỉ bắn ở hàng đầu, hàng thứ 2 không thể bắn được. - Hoả lực thấp và nạp đạn chậm. - Ability: Fire and Advance, Form Square. B. Grenadiers - Melee stat tốt, thích hợp làm shock troop. - Lính chỉ bắn ở hàng đầu, hàng thứ 2 không thể bắn được. - Có khả năng ném lựu đạn ( grenade ), làm giảm morale của địch. - Hoả lực cao hơn và nạp đạn nhanh hơn Line Infantry. - Số lính/ unit ít hơn so với Line Infantry ( 120/160 ) - Ability: Fire and Advance, Form Square. C. Guard ( Elite ) Infantry - Hoả lực cao và nạp đạn cực nhanh. - Lính chỉ bắn ở hàng đầu, hàng thứ 2 không thể bắn được. - Có khả năng làm tăng morale của các unit đồng đội xung quanh. - Old Guard Grenadier có khả năng làm giảm morale của unit địch xung quanh. - Giá mắc và chỉ mua được ở late game. - Ability: Fire and Advance, Form Square, Inspire neaby units. D. Light Infantry - Hoả lực cao, range xa ( 100/80 ) và nạp đạn nhanh hơn Line Infantry. - Số lượng lính ít hơn Line Infantry ( 100/120 ). - Toàn bộ lính trong unit đều có khả năng bắn đồng loạt thay vì chỉ hàng đầu như Line Infantry. - Melee stat kém. - Chống kỵ kém. - Ability: Light Infantry Behavior, Skirmish. E. Skirmisher ( Normal Skirmisher và Elite Skirmisher ) a. Normal Skirmisher - Hoả lực khá, range xa ( 125/80 ) nhưng nạp đạn chậm hơn nhiều so với Light Infantry. - Số lượng lính ít hơn Light Infantry ( 80/100 ). - Đặc điểm còn lại tương tự Light Infantry. - Ability: Light Infantry Behavior, Skirmish, Deploy Stakes. b. Elite Skirmisher ( 95th Rifles và Silesian Schuetzen ) - Hoả lực cao, range xa ( 125/80 ), nạp đạn cực nhanh - Số lượng lính ít hơn Light Infantry ( 80/100 ). - Đặc điểm còn lại tương tự Light Infantry. - Ability: Light Infantry Behavior, Skirmish, Deploy Stakes. F. Light Cavalry ( Hussar, Light Dragoon ) - Rẻ, di chuyển nhanh, cơ động, melee khá, dùng để săn pháo địch và hỗ trợ Heavy cav chống cav địch tốt. - Stamina cao giúp truy đuổi tàn quân rất tốt. - Tương đối yếu nếu phải đối đầu với Heavy cav. G. Lancer Cavalry - Rẻ, di chuyển nhanh, cơ động. - Shock cav với charge bonus cao ngất. Dùng để charge flank hoặc charge từ sau lưng địch rất hiệu quả. Hỗ trợ Heavy cav chống cav địch tốt. - Melee stat rất thấp, nên thực hiện cycle charge ( charge - rút - charge ) thay vì charge xong để yên. - Rất yếu nếu phải đối đầu với Heavy cav. H. Heavy Cavalry ( Dragoon, Cuirassier, Elite cav ) a. Cuirassier - Giá cao, di chuyển chậm, mau mệt. - Melee stat rất cao và rất "lỳ". Riêng Cuirassier của Phổ không có giáp nên melee def thấp hơn so với các nước còn lại nên không hiệu quả bằng. - Tham gia hỗ trợ rất tốt nếu bộ binh ta đang phải melee. Chống được tất cả các loại kỵ khác khi melee ( Tất nhiên là trừ Elite cav ) b. Dragoon - Giá cao, di chuyển chậm, mau mệt. - Melee stat khá. Tham gia hỗ trợ tốt nếu bộ binh ta đang phải melee khi chưa thể unlock Cuirassier và Elite cav. Hỗ trợ Heavy cav khi chống cav địch tốt. - Dismount vô dụng, không nên sử dụng vì số lượng lính/ unit quá ít nên hoả lực quả thấp. c. Elite Cavalry - Giá rất cao, di chuyển chậm, mau mệt. - Melee stat rất cao và cực trâu. Tuy không mặc giáp nhưng melee def vẫn rất cao. - Tham gia hỗ trợ bộ binh nếu bị tấn công rất tốt với khả năng Inspire neaby units. Chống kỵ rất tốt. I. Missile Cavalry ( Skirmish Cavalry, Mounted Infantry ) a. Skirmish Cavalry - Rẻ, di chuyển nhanh, cơ động. - Có khả năng bắn súng khi vẫn đang ngồi trên ngựa với độ chính xác cao. Là unit cực kỳ nguy hiểm khi charge vs cav tuy melee stat không cao, 1 volley chính xác có thể đưa 1/3 unit cav địch về vườn. - Thích hợp để săn pháo địch, săn genral địch, truy sát tàn quân, hỗ trợ Heavy cav chống cav địch tốt. - Không nên cù nhây melee với các loại cav còn lại vì melee stat kém. - Cần chú ý tắt/ bật Fire at Will hợp lý vì rất có thể gây friendly fire không ngờ tới, nhất là khi truy đuổi tàn quân và khi hỗ trợ Heavy cav chống cav địch. b. Mounted Infantry - Tương tự Skirmish cav nhưng có số lính/ unit nhiều hơn. ( 80/60 ). - Có thể đóng vai trò 2 trong 1, vừa là Skirmish cav vừa là bộ binh cơ động. K. Horse Artillery - Di chuyển nhanh, rất cơ động. - Chỉ có 6lber nên hoả lực không cao nhưng với sự cơ động bù lại phần nào. - Thời gian Unlimber/ Limber lâu, cần cẩn thận về điều này. L. Cannon - Là nguồn hỗ trợ bộ binh tốt nhất. Rank up nhanh nhất và luôn có số kill nhiều nhất ( Nếu không tính Unicorn của Nga ). - x-lber là số cỡ nòng của pháo. Cỡ nòng càng cao thì hoả lực và range càng lớn, chính xác và tốc độ nạp đạn càng giảm. Thấp nhất là 6lber, cao nhất là 12lber. - Di chuyển chậm nên không nên cho di chuyển nhiều, cần có bộ binh hoặc kỵ binh bảo vệ vì khả năng melee = 0. Khó sử dụng. - Round shot = anti-cavalry + Column Formation. Canister shot = anti-infantry + mọi thứ nằm trong range. - Ability: Barrage M. Howitzer ( Experimental Howitzer + Howitzer ) a. Experimental Howitzer - Giá cao, chỉ cho phép mua 4 unit. Buộc phải unlock đạn bằng cách nghiên cứu tech. Rất khó sử dụng. - Carcass shot và Quicklime shot không hiệu quả bằng Explosive shell của Howitzer. - Không có ability hỗ trợ như Howitzer hay Cannon. b. Howitzer - Giá cao, di chuyển chậm, khó sử dụng. Mid game mới có thể sử dụng được do unlock lâu. - Độ chính xác thấp nên khó bắn trúng, nhưng đã trúng thì... - Cỡ nòng chỉ có 8 và 9lber nên hoả lực không cao. - Ability: Targeted Fire. N. Unicorn - Giá cao, di chuyển chậm, khó sử dụng. Chỉ có Nga mới sở hữu loại vũ khí này. - Tương tự như Howitzer nhưng cỡ nòng lại lớn hơn rất nhiều: 10 và 20lber. Hoả lực, tốc độ nạp đạn lẫn chính xác đều cao hơn. - Ability: Targeted Fire. O. Rocket - Giá cao, không thể di chuyển, khó sử dụng, sát thương thấp, chính xác cực thấp. Chỉ có thể unlock vào mid-late game. - Range cực xa, chủ yếu gây hiệu ứng giảm morale lên quân địch. P. General - Unit không thể thiếu mỗi khi ra trận với 2 ability vô cùng quan trọng + morale buff từ bản thân, trait... - Melee stat kém, chỉ có 40 lính/ unit. - Là unit kỵ binh nên là mồi thơm cho pháo binh, cần bảo vệ cẩn thận tránh pháo binh lẫn kỵ binh địch. 3. Các loại Ability Spoiler: Ability A. Guard: Spoiler + Khi kích hoạt Guard mode, unit khi bị địch tấn công sẽ cố gắng giữ vị trí, những lính không bị tấn công sẽ tiếp tục nạp đạn và bắn hỗ trợ. + Khi tắt Guard mode, unit sẽ đuổi theo unit địch nếu được nhận lệnh tấn công trực tiếp ( nhận lệnh bắn hoặc xáp lá cà bằng cách double-click lên unit địch ) + Nếu có ý định charge, bạn nên tắt Guard mode để đạt kết quả tốt hơn. B. Fire and Advance: Spoiler + Chỉ Line Infantry, Grenadier và Guard Infantry có khả năng sử dụng. + Unit trong đơn vị sẽ giãn ra, tạo khoảng cách ngắn giữa mỗi người lính. Hàng đầu sẽ bắn, sau đó hàng 2 sẽ tiến lên và bắn, tiếp tục đến hàng 3 và 4 nếu có. + Khoảng cách tăng giúp hạn chế thương vong từ súng lẫn đại bác. + Tầm bắn ( Range ) bị giảm ngắn hơn so với bình thường. + Hạn chế sử dụng đối với các unit ở khu trung tâm. Thích hợp với các unit đóng vai trò Flanker vì hoả lực bắn liên tục hơn so với bình thường nhưng nếu để ý kĩ thì rate of fire sẽ bị giảm đi đáng kể. + Khi kích hoạt, nếu bạn nhấn giữ phím Alt và ra lệnh bắn trực tiếp bằng cách click chuột phải lên unit địch thì sau khi bắn xong, unit đó sẽ tập trung lại và tiến hành charge thẳng đến unit địch. Rất hay khi sử dụng với các unit flanker. C. Form Square: Spoiler + Chỉ Line Infantry, Grenadier và Guard Infantry có khả năng sử dụng. + Unit trong đơn vị sẽ xếp thành một hình vuông rỗng ruột. Hàng ngoài sẽ ngồi xuống, hàng sau sẽ đứng. Khi địch tấn công mặt nào thì hai hàng ở mặt đó sẽ bắn đồng loạt và tiến hành melee. + Unit khi đang form square được nhận thêm bonus tầm bắn xa hơn bình thường. + Unit form square không di chuyển được và là "mồi ngon" cho pháo binh. + Unit form square chống kị cực tốt nhưng lại bắn nhau kém hơn vì số lượng lính đứng bắn ít hơn bình thường. + Nên đợi khi kỵ địch gần áp sát tới bạn hẵn bật form square để được hưởng bonus chống kỵ, đừng nên bật quá sớm vì kỵ địch sẽ mau chóng rút lui. Nhưng cũng đừng bật quá trễ vì khi đó bạn sẽ không được hưởng bonus chống kỵ, chưa kể ăn trọn quả charge đó và nhanh chóng bị vỡ đội hình. + Có ý kiến cho rằng unit form square chống bộ binh xáp lá cà rất tốt nhưng mình không chắc chuyện này lắm vì khó test được. D. Grenade: Spoiler + Chỉ Grenadier có khả năng sử dụng. + Có khả năng làm giảm morale của unit địch. + Sát thương thấp. Range bị giảm đi một nửa khi sử dụng. Thành ra lại khá vô dụng nên tốt nhất không nên sử dụng. E. Light Infantry Behavior: Spoiler + Light Infantry Behavior cho phép lính trong đơn vị giãn ra với khoảng cách lớn kết hợp với hoả lực từ toàn bộ lính trong unit sẽ gây nên sát thương rất lớn. + Khoảng cách rộng giúp tránh thương vong từ đạn lẫn đạn pháo tốt hơn. + Chú ý một điều: Unit ở trạng thái Light Infantry Behavior rất mau mệt cho dù có di chuyển hay không và KHÔNG THỂ phục hồi stamina được. Cực cần cẩn thận nếu bạn có ý định cho Light Infantry ở trạng thái này mà di chuyển liên tục bằng cách chạy. + Unit ở trạng thái này đều là "mồi ngon" cho kỵ binh, nhất là các loại kỵ binh cơ động như Hussar, Lancer. Cần có sự hỗ trợ của Line Infantry, nếu không sẽ bị "luộc" trong vòng một nốt nhạc. F. Deploy Stakes/ Chevaux-de-frises: Spoiler + Chỉ Skirmisher/ tất cả unit khi tham gia các trận đánh phòng thủ có khả năng sử dụng. ( Unit phòng thủ buộc phải đứng yên tại chỗ ít nhất 1 turn, sẽ có 1 vòng tròn chông gỗ bao quanh chân icon unit ngòai campaign map ) + Unit sẽ tạo một loạt cọc nhọn bằng gỗ ( stakes )/ một hàng rào gỗ dài với cọc xung quanh, cắm xuống đất và trải dài ở trước mặt. + Có tác dụng chống kỵ binh charge và chặn đường đạn từ súng của bộ binh, giúp hạn chế thương vong khi đấu súng. + Chặn kỵ binh cực kì tốt. Nên để ý kỹ mỗi khi bạn có ý định cho kỵ binh đuổi theo unit đã rout mà có stakes hoặc chevaux de frises trên đường chạy, nếu không cả unit kỵ đó của bạn sẽ "cuốn theo chiều gió" trong chớp mắt. G. Inspire: Spoiler + Chỉ General có khả năng sử dụng. + Tăng morale và các chỉ số khác như reload time, damage, accuracy... cho unit đó. + Kết hợp với Targeted Fire của Unicorn hay Barrage của cannon sẽ cho kết quả rất tốt. H. Rally: Spoiler + Chỉ General có khả năng sử dụng. + Tăng morale cho unit đồng đội xung quanh vùng ảnh hưởng ( vòng tròn màu xanh ). + Sử dụng khi unit ta bị giảm morale, giúp các unit đó "lì" hơn. I. Barrage: Spoiler + Chỉ cannon có khả năng sử dụng. + Tăng rate of fire của cannon. + Thích hợp khi bạn muốn "cày nát" một mảng quân địch khi đang ở vị trí enfilade hoặc khi bị áp sát, cần bắn Canister shot liên tục. K. Targeted Fire: Spoiler + Chỉ các loại Howitzer ( trừ Experimental Howitzer ) có khả năng sử dụng. + Tăng accuracy của unit này lên cực cao, khiến 1-2 volley của Howitzer có thể thổi bay 1 mảng lớn đội hình địch. Kết hợp với Inspire của General sẽ cho kết quả rất tốt. + Nên sử dụng khi địch đang chụm lại thành 1 khối sẽ gây thương vong nhiều hơn, khoảng cách càng gần chính xác càng cao. L. Skirmish mode: Spoiler + Chỉ Light Infatry, Skirmisher, Skirmish Cavalry ( Chasseur à Cheval, Chasseur à Cheval de la Garde Impérial, Mounted Jaegers ) có thể sử dụng. + Khi kích hoạt, các unit ở skirmish mode khi bị tấn công sẽ tự động rút lui về và luôn giữ một khoảng cách an toàn với unit địch gần nhất. + Vấn đề muôn thuở của dòng TW. Skirmish mode luôn gặp vấn đề và nhiều khi "khùng khùng" nên tốt nhất không sử dụng. M. Fire at Will: Spoiler + Tất cả các unit cầm súng đều có thể sử dụng. + Khi có unit địch vào tầm bắn, nếu tầm nhìn không bị hạn chế, unit ta sẽ tự bắn và nạp đạn mà ko đợi ta ra lệnh. + Luôn để chế độ này mở. Chỉ tắt khi bạn muốn hạn chế friendly fire hay muốn căn thời gian cho một loạt đạn chuẩn nhất. N. Dismount: Spoiler + Chỉ các unit Dragoon/ Light Dragoon/ Mounted Infantry sử dụng được. + Các unit này sẽ xuống ngựa và dùng súng chiến đấu như Line Infantry. + Tuy vậy lại khá cùi vì số lượng lính/ unit quá ít, hoả lực và nạp đạn chậm của Mounted Infantry/ Dragoon khiến dismount trở nên vô dụng. Không nên sử dụng ability này nếu bạn có ý định flank Line Infantry vì sẽ nhanh chóng bị áp đảo hoả lực. O. Wedge Formation: Spoiler + Hầu hết các unit kỵ binh trừ Skirmish Cav ra đều sử dụng được. + Giúp bạn chọc một lỗ thủng lớn vào đội hình địch khi charge, nhất là khi Line Infantry bị dàn mỏng ra vì unit kỵ ở trạng thái này sẽ xuyên qua đội hình địch, giúp bạn xáp lá cà tốt hơn. + Nếu muốn sử dụng, bạn nên nâng cấp lên Diamond Formation. Triangle Formation rất khó chuyển hướng. P. Diamond Formation: Spoiler + Là nâng cấp của Wedge Formation cho kỵ binh, giúp bạn chuyển hướng tốt hơn so với Wedge Formation. + Thích hợp khi sử dụng cho Light cav như Hussar, Light Dragoon, giúp hạn chế thương vong khi rút ra sau cú charge rất tốt. + Có thể sử dụng trong tình huống bạn cần chọc thủng một lỗ xuyên qua đội hình địch để tấn công pháo binh, Diamond Formation sẽ rất thích hợp cho việc này. + Thật ra mình cũng không mấy khi xài ability này vì sát thương gây ra không cao bằng khi bạn dàn hàng ngang như Line Infantry. Việc dàn hàng ngang khiến cú charge của bạn gây sát thương cao hơn, nhất là khi sử dụng Heavy cav vì nhiều unit tiếp xúc với địch hơn. Chưa kể chẳng mấy khi bạn lại charge thẳng mặt một unit Line/ Light Infantry cả vì bạn sẽ té ngựa cả trước khi xuyên thủng unit đó dc. Q. Canister Shot: Spoiler + Hầu hết các loại pháo đều sử dụng được trừ Howitzer và Rocket. + Cannon khi sử dụng Cannister shot sẽ biến mình thành 1 khẩu shotgun cỡ đại. Càng gần sát thương càng lớn và chỉ sử dụng với 1 mục đích duy nhất: tiêu diệt bộ binh/ kỵ binh tới gần trong tầm bắn. + Lưu ý là range sẽ bị giảm đi rất nhiều. Nếu mục tiêu ở ngoài range và ngoài mép rìa range sẽ không bị ảnh hưởng bởi Canister shot. + Kết hợp với Barrage để cho hiệu quả cao nhất. U. Round Shot: Spoiler + Đạn chính của các loại Cannon. + Round shot có range cực xa và giúp Cannon đóng vai trò như một khẩu súng bắn tỉa. Ưu tiên hàng đầu của round shot là kỵ binh > general > bộ binh. + Đối với các trận ambush, chú ý xem các góc 3 hoặc 9h có địa hình tốt hay không? Round shot trở thành vũ khí sát thủ đối với Column Formation ( quân địch dàn thành một hàng dọc ) vì Round shot sẽ bắn xuyên một hàng dài gây thương vong cực lớn, nhất là cho kỵ binh. R. Unlimber/ Limber: Spoiler + Đơn giản là cho gỡ/ lắp pháo ra khỏi hoặc lên xe kéo để bắt đầu bắn/ di chuyển. + Horse Artillery có thời gian Unlimber/ Limber lâu hơn các loại pháo thường, cần lưu ý kỹ điều này. S. Carcass Shot: Spoiler + Chỉ có ở Experimental Howitzer. + Bắn ra loại đạn có khả năng phát nổ. Sát thương yếu hơn nhưng chính xác cao hơn so với Explosive Shell của các loại Howitzer. Khi phát nổ, tàn lửa từ đạn sau khi phát nổ có khả năng gây sát thương nhưng không cao. T. Quicklime Shot: Spoiler + Chỉ có ở Experimental Howitzer. + Bắn ra loại đạn có khả năng phát nổ. Khi phát nổ sẽ khiến một loại hợp chất trong đạn rơi xuống quân địch, tạo ra khí độc ở nhiệt độ cao và gây sát thương cho các unit ở dưới. Tương tự như Carcass shot, sát thương không cao nên không mấy hữu dụng. U. Explosive Shell: Spoiler + Chỉ có ở các loại Howitzer ( trừ Experimental Howitzer ) + Bắn ra một loại đạn có khả năng phát nổ và khi nổ sẽ tạo ra các mảnh vỡ nhỏ. Gây sát thương rất lớn khi bắn trúng. + Kết hợp với ability Targeted Fire và Inspire của General sẽ cho kết quả tốt nhất. V. Resistant to morale shocks: Spoiler + Chủ yếu có ở các unit elite như Grenadier, Guard Infantry, Heavy cav, Elite cav... + Giúp các unit này "trâu hơn" và giảm tình trạng bị shock morale khi bị tấn công bởi pháo. grenade và nhất là khi general hi sinh. Tuy nhiên nếu chịu thiệt hại nặng thì vẫn tuột morale và rout như thường. W. Path seldom trod: Spoiler + Chủ yếu có ở các unit Light cav và Lancer như Cossack, Hussar, Skirmish cav... + Unit có ability này có khả năng "tàng hình" khi di chuyển trên campaign map. Chỉ khi các unit này đi lẻ hoặc đi cùng các unit có ability tương tự, còn không sẽ bị mất đi. + Rất thích hợp để trinh sát khi mà bạn thiếu hay chưa có Spy trong tay. + Khi đụng phải quân địch và hiện thông báo Path Blocked, lập tức quay trở lại hoặc di chuyển hướng khác, nếu không bạn sẽ bị phát hiện và bị tấn công, lưu ý điều này. X. Scares enemies: Spoiler + Ability độc quyền của Old Guard Grenadier. + Làm giảm morale của các unit địch xung quanh unit này, khiến đây là unit rất nguy hiểm khi sử dụng làm Flanker. Y. Inspire nearby units: Spoiler + Chủ yếu có ở các unit Guard Infantry và Elite cav. + Làm tăng morale cho các unit đồng đội xung quanh. Rất tốt khi hỗ trợ cho những cánh quân có nguy cơ tan rã. Z. Good stamina: Spoiler + Chủ yếu có ở các unit Light cav và Lancer cav. + Các unit này nếu phải di chuyển bằng cách chạy liên tục trong thời gian dài sẽ ít mệt hơn. Khi nghỉ ngơi sẽ hồi phục nhanh hơn. Dùng để truy đuổi tàn quân rất tốt. a. Garrison policing bonus: Spoiler + Chỉ có ở các unit Militia và Mounted Infantry + Được nhận bonus Garrison Troops khi cho Militia trấn giữ thành phố, làm tăng happiness cho vùng đó. + Cách "chữa cháy" rất tốt khi một vùng bất thình lình bị giảm happiness. b. Slow-moving: Spoiler + Chỉ có ở các unit Cannon và Howitzer. + Đơn giản như cái tên, các unit này sẽ di chuyển rất chậm vì trọng lượng quá nặng. Đồng thời làm giảm quãng đường khi di chuyển trên campaign map. c. Can hide in woodland/ light scrub/ long grass: Spoiler + Hầu hết các unit đều có các khả năng này. Riêng hide in light scrub và long grass là chỉ có ở các unit như Light Infantry, Skirmisher, Light cav, Lancer, Skirmish cav... + Giúp unit này ẩn mình và không bị phát hiện khi núp dưới rừng cây/ bụi cỏ hay cỏ tán cao. thích hợp cho các vị trí đột kích bất ngờ trong battle. d. Resistant to heat fatigue: Spoiler + Chỉ có ở các unit thuộc đế chế Ottoman, Bendouin và Mameluke. + Không bị dính attrition khi phải di chuyển ngoài sa mạc nóng bức. Không bị mệt mỏi nhiều khi di chuyển trên sa mạc trong battle và lúc nghỉ ngơi sẽ phục hồi nhanh hơn. e. Resistant to cold fatigue: Spoiler + Chỉ có ở các unit của Nga. + Tương tự như heat fatigue nhưng áp dụng ở các vùng núi tuyết lạnh ở Thuỵ Sĩ, Phổ, Nga và Áo. f. Earthworks: Spoiler + Chỉ sử dụng được khi tham gia các trận đánh phòng thủ ( Unit phòng thủ buộc phải đứng yên tại chỗ ít nhất 1 turn, sẽ có 1 vòng tròn chông gỗ bao quanh chân icon unit ngòai campaign map ) + Tạo ra các bao cát, chắn đường đạn từ bộ binh lẫn pháo binh địch. Kỵ binh sẽ mất thời gian hơn để tiếp cận unit núp sau bao cát. + Vẫn còn vài lỗi khiến pháo binh núp sau bao cát bị "đơ" hoặc chỉ bắn vào bao cát khiến việc này rất khó chịu. Sử dụng Chevaux-de-frises tốt hơn. g. Land Mines: Spoiler + Chỉ sử dụng được khi tham gia các trận đánh phòng thủ ( Unit phòng thủ buộc phải đứng yên tại chỗ ít nhất 1 turn, sẽ có 1 vòng tròn chông gỗ bao quanh chân icon unit ngòai campaign map ). + Tạo một bẫy mìn phía trước mặt unit đó. Gây phát nổ cho bất kì unit địch nào dẫm lên, rất hiệu quả nếu muốn phục kích kỵ binh địch. + Mình chưa sử dụng cái này bao giờ nên không biết hiệu quả thật sự thế nào vì vẫn ưu tiên Chevaux-de-frises hơn :P h. Guerrila Warfare Spoiler + Chỉ một số unit của Tây Ban Nha trong Peninsular camp mới có khả năng sử dụng. + Unit với khả năng này có thể deploy trong phạm vi màu trắng gần địch hơn thay vì chỉ trong phạm vi màu xanh lam/ đỏ/ xanh lục/ vàng... như bình thường. + Gây tính bất ngờ cho địch, nhất là ở những vùng có nhiều cây cối ( giúp unit có khả năng hide tốt hơn ). Tuy vậy các unit với khả năng này đều không có shooting/ melee stat tốt nên rất dễ bị "gank ngược" nếu sử dụng không hợp lý. + Lancer cav với ability này sẽ rất nguy hiểm khi được xếp ở cánh hoặc sau lưng địch vì charge bonus cao sẽ gây hiệu ứng shock morale lớn.
4. Bảng so sánh stat giữa các unit cùng loại quân trong game. ( Nguồn: Steam ) Line Infantry Spoiler Light Infantry Spoiler Skirmisher Spoiler Elite Skirmisher Spoiler Grenadiers Spoiler Foot Guard Spoiler Hussar Spoiler Lancer cav Spoiler Dragoon Spoiler Horse Guard/ Elite cav Spoiler 5. Quản lý quân đội A. Replenishment - Phục hồi quân đội sau trận đánh Việc phục hồi quân đội tương tự như các dòng TW sau này như Shogun 2, Rome 2, Attila. Bạn chỉ có thể phục hồi khi stack quân đang đứng ở lãnh địa mình, chư hầu hoặc của đồng minh ( phải có Military Access ). Khi quân có khả năng phục hồi, sẽ xuất hiện icon chữ thập màu trắng trên nền đỏ/ cam/ xanh lá ( tốc độ hồi chậm/ vừa/ nhanh ). Phần màu xanh lá nhạt thể hiện số quân bạn hiện có trong unit đó. Phần màu xám thể hiện số quân sẽ phục hồi trong turn tiếp theo và phần màu đen là phần còn thiếu của unit đó. Tốc độ phục hồi của quân đội phụ thuộc vào các yếu tố: Tips: B. Unit Rank/ Chevron/ EXP Sau mỗi trận đánh, mỗi unit đều được nhận EXP nếu tham chiến. Khi đủ một lượng EXP nhất định, unit đó sẽ được tăng 1 rank/ chevron ( mà dân ta hay gọi là "vạch" ). Mỗi rank tăng cho unit đó: Ngoài ra thì cứ tăng 2 rank thì unit được nhận thêm 1 Morale bắt đầu từ rank 1. Tức là 1 unit không có rank sẽ có Morale + 0, rank 1 Morale + 1, rank 2 Morale +1, rank 3 Morale + 2 và tiếp tục. Khi phục hồi quân thì EXP của unit đó cũng sẽ giảm vì khi tuyển lính mới vào để bù đắp cho chỗ hao hụt sẽ không có nhiều kinh nghiệm chiến đấu bằng các lão làng như trước. Cũng hợp lí thôi mà Tips: C. Sao của General Nếu nhìn ở Camp map, bạn sẽ để ý thấy mỗi General đều có trên đầu là những ngôi sao thay đổi từ 3 đến 9 ( hiện tại mình vẫn chưa thấy ai có 10 sao cả ). Những ngôi sao này thể hiện "trình độ" của vị tướng đó. Và không như các dòng TW sau này, General không có thanh EXP để up Level và unlock skill stree nên việc kiếm sao cũng khó nhằn hơn nhiều. Số lượng sao càng nhiều càng tốt, vai trò của chúng bao gồm: Vậy yếu tố nào ảnh hưởng đến việc tăng/ giảm sao của General? Tips: 6. Cách sử dụng các chủng loại quân. - Bộ binh: Spoiler: Infantry - Lưu ý chung khi sử dụng bộ binh: Spoiler - Sử dụng Unrestricted Camera hay còn gọi là Debug Camera để quan sát chiến trường tốt hơn. Camera mặc định giới hạn tầm nhìn rất nhiều. Guide hướng dẫn chỉnh ở ngay phía dưới. - Khi unit di chuyển càng gần trong range đối phương thì thương vong càng lớn vì lúc này khó mà bắn trượt được. - Không nên đặt các unit theo dạng Column Formation hoặc xếp chồng lên nhau nếu bạn có ý định giữ 1-2 unit làm quân dự bị, đạn sẽ dễ trúng hơn bình thường. Nếu cần thiết thì hãy đặt ở một khoảng cách xa một chút sẽ tránh được tình trạng này. - Thỉnh thoảng bộ binh sẽ không nổ súng nếu không có đủ tầm nhìn dù đã trong range của mình, đây gọi là line of sight. Nếu địa hình theo dạng defilade thì los của bộ binh bị giảm đi đáng kể. - Không nên sử dụng Fire and Advance vì làm giảm range lẫn rate of fire. Khi xếp quân, nên dàn 2 hàng và kéo sao cho hàng 1 dài nhất để đạt hoả lực cao nhất vì chỉ có hàng đầu tham gia bắn khi đấu súng. - Luôn ưu tiên 2 bắn 1 khi diễn ra đấu súng ở flank. Ông bà ta có câu "2 đánh 1 không chột cũng què" là vì thế. AI sẽ luôn cố gắng áp đảo bạn bằng lối chơi kẹp này ở flank nên luôn sẵn sàng tung kỵ binh ra nếu cần thiết để ngăn chặn việc này xảy ra. 2 bắn 1 giúp bạn giảm thời gian đấu súng ở flank và khi địch rout, bạn tự do gập flank lại và bao vây địch ở khu giữa. A. Line Infantry Spoiler - Nên sử dụng ít nhất 4 Line Infantry cho mỗi stack. Đây là unit rất quan trọng đóng vai trò chủ chốt trong mỗi trận đánh. - Anh là quốc gia có Line Infantry tốt nhất game ( Foot ). - Đối với Áo, nên ưu tiên sử dụng Hungarian Fusilier vì unit này có melee stat tốt hơn so với German Fusilier. Đối với Pháp, Swiss Legion shooting stat tốt hơn nhưng melee stat kém hơn, Polish Legion ngược lại. B. Grenadier Spoiler - Nếu thích "đa dạng" thì bạn có thể mua 1-2 unit này bỏ vào stack cho vui. Đây đơn giản là "Elite Line Infantry" với các stat đều cao hơn. Nếu không thích thì cũng không cần sử dụng. - Phổ là quốc gia có Grenadier tốt nhất game. Nhưng nếu sử dụng với vai trò shock troop thì Nga có Grenadier tốt nhất game. - Nên xếp ở gần 2 cánh để tránh việc chịu hoả lực tập trung ở giữa hoặc ở ngoài cùng. - Tuy melee rất tốt nhưng nên hạn chế vì số lính/ unit thấp hơn so với Line Infantry. Chỉ charge khi bạn chắc rằng cú charge đó sẽ hiệu quả và địch sẽ rout sớm. - Grenade vô dụng, không nên sử dụng vì range thấp, sát thương cũng không cao, rate of fire cũng rất thấp. C. Guard Infantry Spoiler - Mid-late game nên có ít nhất 1 Guard unit trong mỗi stack, ability Inspire nearby units giúp quân bạn "trâu" hơn rất nhiều. - Nên có 1 unit Line Infantry/ Light Infantry/ Militia đóng vai trò meatshield cho Guard unit vì đây là unit rất có giá trị, hạn chế để thương vong cao trong trận đánh. Hoặc bạn có thể để ở sau với vai trò là quân dự bị, tuy nhiên không nên xếp sau meatshield quá gần vì sẽ bị trúng đạn của địch. - Anh, Pháp là 2 quốc gia có Guard unit rất mạnh. D. Light Infantry Spoiler - Nên có ít nhất 4 unit Light Infantry trong 1 stack. Hoả lực của Light Infantry là rất lớn. - Với Light Infantry Behavior, bạn có thể làm được rất nhiều thứ như: + Tạo một lá chắn trước mặt Line Infatry/ Guard unit vì Line Infantry đứng sau vẫn có thể bắn qua đầu Light Infantry được. + Sử dụng chiến thuật Focus Fire, gom Light Infantry lại thành 1 nhóm lớn sao cho Range của các unit này trùng vào nhau, hoả lực dồn lại sẽ là rất lớn và nhanh chóng bắn hạ bất kì kẻ thù nào. Tuy nhiên nếu chú ý kỹ khi sử dụng cách này, các unit Light Infantry của bạn sẽ vô tình bắn vào nhau vì range bị giới hạn bởi các unit nằm ở phía tay phải nên không nên co cụm quá hẹp, khi này friendly fire sẽ cao hơn bình thường. - Tuyệt đối không được để Light Infantry hoạt động độc lập một mình, đặt ngoài rìa cánh hoặc nếu bạn có ý định spam Light Infantry. Light Infantry Behavior kết hợp với hoả lực của Light Infantry là rất tuyệt nhưng sẽ là mồi rất thơm cho các loại kỵ binh cơ động nếu bạn không có sự hỗ trợ từ Line Infantry hoặc kỵ binh. Hussar và Lancer là kẻ thù cực kỳ nguy hiểm đối với Light Infantry lẫn Skirmisher vì chúng di chuyển rất nhanh. Các chiến thuật spam Light Infantry mình từng thử đều bị AI là Pháp hay Nga cày nát trong chớp mắt nên không phải ở không mình khuyên các bạn nên sử dụng Line Infantry làm nòng cốt của quân đội thay vì Light Infantry, chưa kể melee stat kém nên nếu gặp melee rush của Nga hay Áo thì bạn toi chắc . - Nếu không kích hoạt Light Infantry Behavior thì tất cả lính trong stack vẫn có khả năng bắn nhưng không đồng loạt và có vài lính sẽ không bắn. Khác với những gì mọi người đều biết. - Không nên sử dụng Skirmish mode vì đây là lỗi thường gặp của dòng TW. Unit nhiều lúc sẽ bị đứng yên hoặc di chuyển một cách kỳ quặc. - Có 1 bug khá hay của Light Infantry Behavior. Bạn có thể giãn hàng Light Infantry ra dài nhất có thể rồi kích hoạt Light Infantry Behavior. Unit sẽ được kéo dãn ra chỉ còn 1 hàng duy nhất, rất tiện nếu bạn muốn dùng với vai trò lá chắn. - Anh, Phổ là 2 quốc gia có Light Infantry rất xịn. E. Skirmisher Spoiler - Skirmisher có 2 loại là loại thường như Jaegers của Phổ và Áo, Voltigeurs của Pháp... và loại "xịn" gồm 95th Rifles của Anh và Silesian Schuetzen của Phổ. - Skirmisher loại thường range cao hơn Light Infantry nhưng lại bắn kém hơn, ít lính/ unit hơn so với Light Infantry nên không thật sự hữu dụng mấy. Nếu chơi Phổ thì bạn cũng chẳng cần sử dụng unit này vì Light Infantry đã hoàn toàn áp đảo sức mạnh của Skirmisher. Riêng Voltigeurs của Pháp range chỉ bằng Light Infantry, cần chú ý điều này ( 100 ). - Skirmisher có khả năng deploy stakes rất hữu dụng để chống kỵ binh lẫn chặn đường đạn của địch. - Elite skirmisher tuy rất giá trị nhưng nếu phải đấu súng với Light Infantry thì hiệu quả không cao vì số lính/ unit ít hơn. - Dùng Skirmisher với vai trò nhử địch rất tốt vì range rất xa. Rút lui Skirmisher sau Light Infantry hoặc Line Infantry sẽ cho kết quả tốt nhất. - Đặc điểm giống với Light Infantry. - Kỵ binh: Spoiler: Cavalry - Lưu ý chung khi sử dụng kỵ binh: Spoiler - Có 2 điều cơ bản bạn cần phải nhớ: +Không được phép quay đầu hoặc chuyển hướng đột ngột khi sắp charge hoặc counter charge tới kỵ địch. Việc này chỉ khiến bạn từ kẻ đi săn thành con thú bị săn. Đây là một lỗi điển hình của dòng TW. Nếu unit địch tấn công và sắp chạy tới nơi mà bạn đột ngột chuyển hướng di chuyển sẽ khiến một vài lính/ unit kẹt lại và khiến cả unit đó lộn xộn. +Không được phép đứng im hứng chịu cú charge từ kỵ binh địch. Phải counter charge hoặc rút lui tìm hỗ trợ. - Cực kỳ chú ý và hết sức cẩn thận. Vâng, hết sức chú ý vì đây là tình trạng rất phổ biến: bạn có bao giờ tự hỏi vì sao kỵ binh mình đang chạy ngon lành lại đột ngột rụng như lá mùa thu và rout luôn trong khi trận đánh đã kết thúc và bạn đang truy sát tàn quân? Đó là do stakes/ chevaux-de-frises của quân phòng thủ hay của Skirmisher đặt, thứ này là loại vũ khí sát thủ biến mọi loại kỵ binh thành kebab thịt ngựa trong chớp mắt cho nên bạn cần để ý xem trên đường chạy của kỵ binh có bọn này hay không? Nếu có thì bạn nên ngừng lại và di chuyển vòng qua. Đừng dẫm phải hay chạy ngang qua rồi hỏi tại sao nước biển lại mặn nhé . - Ở kỵ binh vẫn xuất hiện tình trạng friendly fire ( không tính súng của Skirmish cav ). Nếu bạn cần 1 unit cav hỗ trợ cho 1 trận đấu cav đang diễn ra, cần chắc chắn rằng đó không phải là Lancer cav vì với charge bonus rất cao, "friendly fire" do Lancer cav gây ra khi charge vào 1 cuộc cav fight đều gây ra thương vong cho cả 2 bên dù bạn đang dùng Heavy cav đi chăng nữa. Cẩn thận điều này vì kỵ binh ở NTW rất "mỏng manh" cho dù là Heavy cav. - Kỵ binh là mồi béo bở của Cannon vì là large target. Nếu muốn hạ pháo địch thì chạy vòng sang 2 cánh của nó chứ đừng dại mà chạy tè tè trước mặt nó kẻo lại tự hỏi vì sao cả 1 hàng lính kỵ của mình lại xuống đất bắt giun nhé . - Khi có ý định charge Line Infantry, chỉ charge flank hoặc sau lưng ( rear ). Nếu unit đó bất thình lình form square lập tức chạy ra khỏi tầm bắn nếu bạn không muốn cả unit cav xịn của mình bị biến thành kebab thịt ngựa cho dù bạn có áp đảo số lượng cav đi chăng nữa. Cách tốt nhất để phá square formation là sử dụng pháo binh hoặc bộ binh, đừng dại mà yolo charge nhé. - Khi bạn muốn dùng kỵ binh hỗ trợ các cuộc melee giữa bộ binh hay bạn muốn ngăn không cho Line Infantry của địch bắn bạn, trong khi đang charge, nhớ tắt Fire at Will của unit bạn đang muốn bảo vệ để tránh friendly fire không đáng có, nhất là pháo binh. - Không nên sử dụng Diamond Formation vì thật tế cho thấy khả năng chuyển hướng bị giảm đi so với bình thường. Khi charge, bạn nên xếp kỵ binh theo 3 hàng hoặc 4 hàng là tốt nhất. 2 hàng cú charge sẽ rất hiệu quả nhưng lại khó di chuyển nếu cần rút ra. - Dù kỵ binh bạn xịn như thế nào hay mạnh thế nào đi chăng nữa thì tốt nhất là vẫn nên tránh các cuộc cav fight vô nghĩa nếu không thật sự cần thiết. Kỵ binh ở NTW rất mỏng manh nên nhiều khi vẫn chịu thiệt hại không nhỏ cho dù bạn có sử dụng Elite cav. Nên có 1 unit Line Infantry hỗ trợ để tránh các cuộc đổ máu không cần thiết hoặc sử dụng pháo binh tấn công kỵ binh của địch từ đầu trận đánh. - Nếu cần thiết phải tham gia cav fight, nên sử dụng Light cav, Lancer cav và nhất là Skirmish cav counter charge cav địch trước thay vì sử dụng Heavy cav, sau đó mới cho Heavy cav tham gia phản công. Các loại cav đầu cơ động, nhẹ và nhanh hồi quân hơn so với Heavy cav. Thương vong của 1 unit Chasseur à Cheval chẳng đáng là bao so với 1 unit Cuirassier hay Carabinier à Cheval, hạn chế sử dụng những unit Heavy cav để counter charge, tránh các thương vong không đáng có, nhất là khi bị Lancer cav charge. F. Light Cavalry ( Hussar, Light Dragoon ) Spoiler - Stamina cao, rất cơ động và rẻ, dùng để truy sát tàn quân hay Skirmisher và Light Infantry, tiêu diệt pháo địch và hỗ trợ Heavy cav vs cav địch tốt. - Melee stat khá nhưng không thể chống lại Heavy cav được. - Nên cho bọn này di chuyển khắp chiến trường để tìm cơ hội rear charge nếu được. - Với ability Path seldom troth, rất thích hợp dùng làm scout unit ở early-mid game trên campaign map khi chưa có Spy hoặc thiếu Spy vì không bị phát hiện trên campaign map. - Hungarian Hussar của Áo là Light cav tốt nhất game. G. Lancer Cavalry Spoiler - Stamina cao, rất cơ động và rẻ, dùng để truy sát tàn quân hay Skirmisher và Light Infantry, tiêu diệt pháo địch và hỗ trợ Heavy cav vs cav địch tốt. - Melee stat kém nên sau khi charge, cần rút ra rồi lại charge tiếp ( cycle charge ), không nên để cù nhây melee với Heavy cav, rất nguy hiểm. Khó sử dụng nếu bạn không giỏi điều khiển. - Với charge bonus cao đều có lợi và hại của nó. Lợi: nếu canh đúng thời điểm, 1 cú charge của bạn dễ dàng rout 1 unit Line Infantry trong chớp mắt. - Khi chơi Pháp, kết hợp với Chasseur à Cheval sẽ là 1 combo rất hay tuy nhiên yêu cầu bạn phải điều khiển rất nhiều. Khi thấy 1 unit Line Infantry đang đơn độc, sử dụng Chasseur à Cheval để nhử địch và dùng Chevau-legers charge flank/ rear rồi cho Chasseur à Cheval charge, bạn sẽ nhanh chóng rout 1 unit đó. Đây là combo mình hay sử dụng ở early và early-mid game. - Lancer cav của Pháp như Polish Uhlan, Chevau-legers là những unit Lancer cav tốt nhất game. H. Heavy Cavalry ( Dragoon - Cuirassier/ Elite Cavalry ) Spoiler a. Dragoon - Vì là Heavy cav nên di chuyển chậm, mau mệt nên không thể chạy ào ào cả chiến trường liên tục được như Light cav, Lancer cav hay Skirmisher cav. Nên hạn chế dùng để hạ pháo địch. - Melee khá nhưng không thật sự nổi bật vì bị Heavy cav áp đảo vai trò này. - Dragoon/ Light Dragoon có khả năng dismount và tham gia chiến đấu như bộ binh nhưng không nên sử dụng vì số lính/ unit quá ít, shooting stat cũng quá thấp khiến unit này hầu như vô dụng. - Nếu bạn thích đa dạng thì có thể mua 1 2 unit Dragoon cho vui khi chưa unlock được Heavy cav chứ không nên sử dụng nhiều, cũng tương tự Grenadier vậy. - Riêng Áo có 1 unit đặc biệt từ early game là Chevau-legers. Unit này là melee cav và xếp loại Heavy cav chứ không phải là Lancer cav như Pháp tuy cùng tên gọi, có thể xem như một loại Dragoon rẻ hơn và hỗ trợ tốt cho các cuộc melee khi bạn chơi Áo. Tuy vậy độ "bá" của Hungarian Hussar cũng áp đảo phần nào vai trò của unit này . - Pháp sở hữu Dragoon tốt nhất game. b. Cuirassier - Elite cav - Vì là Heavy cav nên di chuyển chậm, mau mệt, không thể chạy ào ào cả chiến trường liên tục được, chỉ nên giữ bọn này làm quân dự bị hoặc bảo vệ ở cánh. - Melee rất khoẻ và rất trâu bò. Elite cav còn có khả năng làm tăng morale cho các unit xung quanh nên rất tốt để hỗ trợ ở nhưng khu vực đang chịu áp lực cao. - Nên canh thời điểm thích hợp trước khi tung bọn này ra vì đây là unit rất có giá trị. Không nên dùng với vai trò counter charge trong cav fight. - Cuirassier của Phổ không mặc giáp nên melee def thấp hơn bình thường, cần chú ý điều này. - Heavy cav nhìn chung rất khó dùng nếu bạn không nhắm được thời điểm thích hợp để tung ra, chưa kể vai trò của Light cav/ Lancer cav/ Skirmish cav hầu như đã áp đảo Heavy cav nên hầu như rất ít người sử dụng loại kỵ binh này. - Pháp là quốc gia có Heavy cav/ Elite cav tốt nhất game. I. Missile Cavalry ( Skirmish Cavalry/ Mounted Infantry ) Spoiler a. Skirmish Cavalry - Rất cơ động, rẻ và có stamina cao. Thích hợp với vai trò săn pháo, săn general địch, truy sát tàn quân, hỗ trợ Heavy cav trong cav fight cũng như hỗ trợ bộ binh khi đấu súng. - Với 1 volley chính xác có thể hạ được 1/3 unit cav địch, rất tốt khi dùng để counter charge. - Tuy nhiên với melee stat kém thì không thể cù nhây lâu được khi melee với các loại kỵ binh khác. - Như mình đã nói trên, khi chơi Pháp, kết hợp với Chevau-legers và Heavy cav sẽ là 1 combo rất hay. - Pháp là quốc gia duy nhất sở hữu loại unit này trong Grand camp. Ngoài ra Tây Ban Nha trong Peninsular camp cũng có loại unit này ( Guerilla Leader ) nhưng lại phải đóng vai trò là general, chỉ có 32 lính/ unit nên không thể đóng vai trò làm Skirmish cav hiệu quả được. Unit này không có ability Skirmish. - Chasseur à Cheval của Pháp thực ra mà nói thì hơi imba vì độ chính xác cao lẫn khả năng nạp đạn nhanh nhưng lại rất rẻ, lại mua được từ early game nên là 1 unit rất có giá trị khi chơi Pháp. b. Mounted Infantry - Sử dụng tương tự Skirmish cav. - Có thể sử dụng với vai trò phá Square Formation của địch vì khi form square, Line Infantry chỉ có 40 lính/ mặt vs 80 lính dismount của Mounted Infantry. ( Cám ơn bác Aomari0 đã đóng góp chiến thuật rất hay này ). - Nga là quốc gia sở hữu loại unit này ( Mounted Jaegers ) trong Grand Camp. - Pháo binh: Spoiler: Artillery Lưu ý chung khi sử dụng pháo binh: Spoiler - Pháo binh là lực lượng rất quan trọng và không thể thiếu mỗi khi tham chiến. AI sẽ không thèm tấn công bạn nếu bạn không có pháo ( vì không có gì đe doạ từ xa cả ). Dù đi đâu đi nữa nên mang ít nhất 2 khẩu pháo bất kì để hỗ trợ, chí ít là sẽ giúp bạn rất nhiều khi diễn ra đấu súng giữa bộ binh cũng như chống cav địch. - Cỡ nòng ( x-lber ) càng to thì hoả lực và range càng cao nhưng tốc độ nạp đạn và chính xác càng thấp. - Trước khi đặt pháo, kéo con lăn chuột xuống sát mặt đất để xem địa hình thế nào. Chỗ nào có đồi, chỗ nào lõm để tính toán vị trí đặt pháo. Ưu tiên đặt Cannon trên các dốc núi, đồi không quá cao sao cho bạn có thể bao quát được tầm nhìn của pháo. Đặt quá cao khiến đạn không thể bay tới vị trí chính xác, quá thấp khiến đạn không thể bay thẳng vì bị vướng địa hình ( Defilade ). Howitzer không bị cản trở bởi địa hình, tận dụng ưu thế này để đặt Howitzer sau bộ binh để bảo vệ tốt hơn. - Pháo binh có khả năng melee = 0 nên phải có unit hỗ trợ như Line Infantry hay kỵ binh. - Nếu địch có ý định melee rush khi mà bị áp đảo về hoả lực, sẵn sàng tinh thần khi mà pháo bạn sẽ bị thiệt hại nặng do bị địch tràn lên melee. Tốt nhất nên có 1 unit Line Infantry dự phòng đặt sau dàn pháo, tắt Fire at will và bật sẵn melee combat ( F ) để phòng hờ. - Pháo binh cực kỳ khó sử dụng. Nếu mới chơi bạn sẽ chỉ thấy bắn trúng có 1 vài lần và thương vong chả có bao nhiêu cả. Khi sử dụng quen rồi thì bạn sẽ thấy 1 trận bạn kiếm được 200-300 mạng là bình thường. Thậm chí với Unicorn của Nga, bạn có thể kiếm được 500 mạng/ trận rất đơn giản. Đây là unit up rank rất nhanh. - Bật Canister shot khi địch vào tầm bắn. Chú ý là unit ngoài range và khi ở rìa range thì Canister shot sẽ không hiệu quả. Dùng để hỗ trợ bộ binh khi đấu súng với Line Infantry của địch rất tốt, kết hợp với Barrage sẽ cho hiệu quả cao hơn. - LUÔN TẮT FIRE AT WILL đối với các loại pháo. Fire at will đối với pháo rất tệ vì AI sẽ tự nhắm lệch so với mục tiêu nên bạn phải tự tay nhắm mới chính xác được. Không được click chuột phải lên unit đó để ra lệnh bắn vì cách đó chẳng khác gì Fire at will. - Cách nhắm pháo: + Đối với Cannon: luôn nhắm về phía trước mặt unit bạn muốn tiêu diệt 1 khoảng nhỏ. Round shot có khả năng tưng lên khi đáp xuống đất nên chính xác sẽ cao hơn nhiều. + Đối với Howitzer và Unicorn: nhắm về phía trước mặt unit địch tương tự như Cannon hoặc nhắm ở khu vực chỗ trống giữa các unit đó. Tránh không click chuột phải ra lệnh tấn công thì độ chính xác sẽ cao hơn. + Riêng đối với Howitzer và Unicorn, đôi khi bật Fire at will sẽ giúp bạn bắn chính xác hơn nếu địch di chuyển liên tục. Tắt đi khi địch chỉ đứng im một chỗ. - Sử dụng ability hợp lý, Barrage và Targeted Fire là 2 ability rất hay của pháo binh nếu sử dụng đúng lúc. - Không bao giờ được đặt Cannon sau lưng bộ binh hoặc kỵ binh. Cannon không có khả năng bắn cầu vồng như Mortar hay Howitzer được nên không khác gì bạn tự bắn vào quân mình. - Khi ambush, nên đặt Cannon ở hướng 3 hoặc 9h để có thể bắn xuyên suốt Column của địch. Địch khi bị ambush hầu hết sẽ dàn quân theo Column formation hoặc dồn cục lại, là mồi rất thơm cho pháo binh. - Mục tiêu hàng đầu của pháo binh khi vào trận: kỵ binh > pháo binh > general > bộ binh. + Kỵ binh là large target, rất dễ trúng đạn pháo. Khi AI mất kỵ binh sẽ không còn tính cơ động cao nữa và tạo cơ hội cho kỵ binh bạn di chuyển khắp bản đồ. + Khi bạn thiếu kỵ binh hoặc không thể di chuyển kỵ binh được mà quân ta lại đang bị áp lực mạnh từ pháo địch. Tập trung tất cả pháo của bạn lại và counter fire địch ngay. Tuy sẽ mất khá lâu để hạ được pháo địch nhưng một khi đã hạ được thì AI sẽ rối loạn và lập tức tấn công bạn. Lưu ý là pháo binh khi vẫn còn chưa Unlimber thì sẽ hoàn toàn không nhận sát thương từ Round shot và đạn từ bộ binh, chỉ bị hạ khi nhận sát thương từ Howitzer mà thôi. + General tương tự kỵ binh nhưng lại không nên hạ từ sớm. Cái chết của General sẽ làm giảm morale của toàn quân nên khi hai bên đang bắn nhau mà general địch đang đứng yên gần đó, bạn chỉ việc tiêu diệt hắn và thế là địch sẽ bỏ chạy. Tiêu diệt general quá sớm thì nếu bạn không kết thúc trận đánh sớm được, AI sẽ nhanh chóng phục hồi morale và tiếp tục đánh nhau. + Cannon tiêu diệt bộ binh không hiệu quả bằng Howitzer nên cố gắng chỉ bắn bộ binh khi không còn các mục tiêu trên hoặc khi đang ở vị trí enfilade thuận lợi, bạn có thể bắn xuyên một hàng dài của bộ binh nếu may mắn . - Howitzer - Unicorn rất khó sử dụng vì chính xác kém nhưng mỗi quả đạn chính xác lại gây nên sát thương cực lớn lên bộ binh lẫn pháo binh địch. Khi địch đứng chụm lại một cục, hãy kích hoạt Targeted Fire và thưởng thức màn pháo hoa rực rỡ, người bay như lá mùa thu . - Pháp là quốc gia có pháo binh khủng bố nhất game. Đừng trách tại sao game imba mà là vì chính Napoleon cũng là một pháo thủ mà . K. Horse Artillery Spoiler - Cơ động vì được kéo bởi 4 ngựa thay vì 2 ngựa như pháo bình thường. Tuy nhiên chỉ là pháo 6lber nên hoả lực không được cao. - Có thể tham gia trận đánh với vai trò như Foot arty nhưng vì tính cơ động cao đem lại lợi thế rất lớn khi đặt ở cánh. Vào trận bạn chỉ việc cho pháo tiến lên gần vị trí địch một chút để bắn yểm trợ từ cánh, rất hiệu quả nếu địch không có đủ kỵ binh để đối phó. Thậm chí bạn có thể cho pháo di chuyển ra phía sau lưng địch để tạo bất ngờ. Tuy vậy cần có kỵ binh theo sau bảo vệ vì khả năng melee = 0. - Thời gian Unlimber/ Limber lâu hơn so với Foot arty nên cần chú ý canh thời gian rút lui nếu bị tấn công cho hợp lý, kẻo mất toi mấy khẩu pháo . L. Experimental Howitzer, Rocket Spoiler - Rất vô dụng, nếu thích sự đa dạng bạn có thể mua cho vui, không thì bỏ qua chẳng sao cả. - General Spoiler: General - Và cuối cùng nhưng không thể thiếu được chính là các vị tướng lãnh đạo đoàn quân của chúng ta. - Vai trò của General tuy không "bá" như các bản TW khác vì kỵ binh bản này rất yếu nhưng vẫn đóng vai trò không hề nhỏ chút nào. General phải liên tục di chuyển và tránh bị thiệt mạng trong trận đánh, nếu không sẽ gây ảnh hưởng rất lớn tới morale của toàn quân. - Ngoài morale buff từ vòng tròn xanh xung quanh unit, General còn làm tăng morale của các unit mình thông qua "Global Morale", tức là các trait và sao của mình. - Sử dụng Rally khi quân ta đang có dấu hiệu vỡ đội hình và chuẩn bị rout. Inspire kết hợp với Barrage và Tartgeted Fire của pháo binh rất tốt. - Luôn cố gắng giữ General an toàn, chọn các vị trí defilade tránh đạn pháo, không để quá gần Line Infantry kẻo ăn đạn lạc. Khi có thông báo General bị tấn công thì phải đưa lão di chuyển chỗ khác nhé, không thì té ngựa lúc nào không hay đấy .
7. Một số chiến thuật tham khảo Thực ra mà nói nếu bạn chủ yếu chơi với AI mà không tham gia vào online battle thì việc xây dựng 1 full stack quân cũng không thực sự quá quan trọng vì bạn không bị giới hạn về tiền bạc cũng như về luật lệ của chủ phòng. Về chiến thuật cũng tương tự, AI có một vài thói xấu lặp đi lặp lại nên chiến thuật cũng không có gì quá phức tạp như khi bạn đánh với người. Cho nên nếu bạn cảm thấy mình đủ ''trình'' rồi và cảm thấy cái phần này trong guide của mình thừa thì không cần đọc làm gì, mình chỉ gợi ý cho những bạn mới chơi có cái nhìn rõ hơn về cấu trúc của 1 full stack trong game thường là thế nào thôi. Tuy nhiên mình vẫn rất hoan nghênh những ý kiến đóng góp của mọi người để có thêm nhiều kiểu build đa dạng hơn. A. Cấu trúc cơ bản của một full stack - Một full stack sẽ có tối đa 20 unit bao gồm: 1 General, 2-6 pháo, 2-6 kỵ, còn lại là bộ binh. Bạn có thể tăng giảm số lượng tuỳ theo ý thích của mình nhưng lúc nào cũng nên bảo đảm có đủ 4 loại quân: Gen - Cav - Arty - Inf, thiếu 1 trong 4 loại quân này sẽ khiến bạn gặp nhiều khó khăn khi lâm trận, nhất là khi thiếu pháo binh. - Khi tham chiến bạn sẽ có option cho phép nhận quân tiếp viện. Tuy nhiên khác với Shogun 2 trở về sau, bạn chỉ được phép đưa 20 unit vào tham chiến nên nếu bạn sử dụng 1 full stack tham chiến thì stack quân tiếp viện không thể hỗ trợ bạn được. Còn nếu bạn đã bắt đầu thấy "nhàm" và lười tham gia trận đánh thì việc sử dụng 2 full stack đánh 1 sẽ giúp bạn auto-resolve rất tốt. - Bộ binh sẽ luôn đóng vai trò chủ chốt để "hứng đạn" cũng như giữ trận cho bạn. Không nên tham chiến nếu bạn cảm giác mình sẽ bị áp đảo về hoả lực, nhất là khi đánh nhau với thằng Anh hoặc Phổ vì Line/ Light Infantry bọn này rất khoẻ. Battle trong NTW thương vong thường rất cao so với các dòng TW khác nên bạn hãy sẵn sàng tinh thần trước để không bị ngạc nhiên vì sao mình mất nhiều lính như vậy. 2 full stack đánh nhau thì bạn mất chừng 400-500 lính đã là rất khá rồi, đừng lo. - Luôn ra trận với ít nhất 2 khẩu pháo và 1 unit kỵ bất kì trong tay. Pháo binh sẽ hỗ trợ bạn RẤT NHIỀU khi đấu súng với Canister Shot, tiêu diệt kỵ binh địch, hạ General và nhất là buộc địch tấn công bạn thay vì ngồi lì 1 chỗ. 1 unit kỵ bất kì cho phép bạn tiêu diệt pháo binh địch khiến AI không thể gây nguy hiểm từ xa cho bạn được nữa. Tất nhiên bạn vẫn có thể chỉ cầm bộ binh rồi tham gia trận đánh như bình thường nhưng như thế chỉ tự làm khó bạn thôi. B. Các chiến thuật tham khảo Gọi "chiến thuật" cho ngầu vậy chứ cũng không có gì đặc biệt. Nó nằm ở lối chơi, khả năng điều khiển và sở thích của bạn cả. Chỉ cần gia giảm số lượng loại quân trong stack là bạn đã có thể thay đổi kha khá cách chơi của mình rồi. a. Balance: 1 Gen - 4 Cav - 4 Arty - 4 Light - 7 Line Spoiler: Balance - Đây là đội hình quen thuộc mình hay sử dụng ở early và mid game khi mà chưa thể sử dụng các loại pháo và kỵ binh xịn hơn. Số lượng unit cân bằng nên dễ chơi và dễ làm quen. - 4 Cav bao gồm 2 Light/ Lancer/ Missile cav bất kì như Hussar, Uhlan... với nhiệm vụ tiêu diệt pháo địch, săn General địch, charge flank khi có cơ hội và truy sát tàn quân. 2 unit còn lại cũng có thể tương tự hoặc nếu unlock được Heavy cav rồi thì bạn nên dùng bọn này để hỗ trợ charge flank khi đấu súng. - 4 Arty đủ hoả lực giúp bạn trị bất cứ full stack nào. Cặp 2 unit lại thành 1 group để cho hoả lực tốt nhất và dễ điều khiển tuy nhiên sẽ khó bảo vệ. Còn nếu phân tán rải rác thì bạn cần phải để ý kỹ, nếu không đối lúc sẽ bỏ quên và phiền nhất là xảy ra friendly fire, tuy vậy bảo vệ sẽ dễ hơn. - 4 Light mình dùng với vai trò chủ yếu là bảo vệ pháo thôi. - 7 Line là xương sống và hoả lực chính của bạn. Các đơn vị kia chỉ đóng vai trò là hỗ trợ cho Line mà thôi. b. Cav Core: 1 Gen - 6 Cav - 2 Arty - 4 Light - 7 Line Spoiler: Cavalry Core - Trước đây mình không bao giờ dùng trên 4 unit Cav cho 1 full stack vì khó mic và lúc đó mình không dùng debug camera được. Sau khi được bác Ballack1908 gợi ý thì mình có thử qua, thấy khá hiệu quả và bắt đầu sử dụng nhiều. Số lượng unit Cav nhiều nên mang nặng tính điều khiển và cần tập trung cao độ. Lối chơi này khá vui nếu bạn chơi Pháp, Áo, Nga vì kỵ của 3 quốc gia này rất khá, nhất là thằng Pháp. - 2 cánh tách ra 3-3. Early game thì bạn có thể dùng: Áo/ Nga thì 2 Lancer - 1 Hussar. Pháp thì 2 Chevaulegers - 1 Chasseur à Cheval. Di chuyển kị lên cánh của địch rồi dụ từng mảng quân ra. Với Pháp thì bạn dùng Chasseur à Cheval nhử rồi cho 2 Chevaulegers charge flank, sau đó charge Chasseur à Cheval vào ( nhớ tắt Fire at Will ) là được. Late game thì bạn có thể dùng 2 Lancer - 2 Hussar - 2 Heavy cav hoặc thậm chí như mình dùng là 2 Hussar/ Lancer - 4 Heavy cav. Dùng Hussar/ Lancer để counter charge rồi mới ném Heavy cav vào. Nhớ không dùng Lancer cav ném ngược lại nhé. - 2 pháo thì hơi ít nên bạn có thể tăng lên 4 nếu muốn, mình chơi Nga thì chỉ dùng 2 Unicorn 20lber để tăng số lượng bộ binh giữ trận tốt hơn. Bạn có thể dùng 2 Cannon đặt giữa và 2 Horse Arty đặt ở cánh bắn hỗ trợ vào flank địch, dùng cav để bảo vệ cho unit pháo này. Khi dùng lối đánh này thì tốt nhất vẫn là dùng Cannon triệt hạ kỵ địch trước khi bạn tung kỵ mình vào trận đánh. - Light mình cũng dùng chủ yếu là để bảo vệ pháo. - Kỵ binh và pháo binh của bạn sẽ hoả lực chính trong lối đánh này thay vì Line Infantry. Line Infatry chỉ đóng vai trò là cầm chân lực lượng địch để bạn tung hoành ngang dọc mà thôi . c. Arty Core: 1 Gen - 4 Cav - 6 Arty - 4 Light - 5 Line Spoiler: Artillery Core - 4 Cav chủ yếu là Light cav để hạ pháo địch và harrash địch. Bạn dùng 2 Light/ Lancer - 2 Heavy cũng được. Chiến thuật này không đặt nặng việc điều khiển kỵ binh chạy "lung tung" vì nếu không để ý kĩ thì bạn sẽ ăn friendly fire từ chính pháo mình đấy . - Hoả lực chính bao gồm 6 pháo Cannon - Howitzer của bạn ( Không thích dùng Howie thì bạn thay bằng 6 Cannon cũng được ). Chia ra thành từng cụm 2-2-2, mục tiêu bắn thì bạn đọc lại phần Cách sử dụng pháo binh nhé. Không nên sử dụng quá 6 unit pháo vì khi này bạn sẽ không thể bảo vệ được chúng hiệu quả nữa. - Chiến thuật này hầu như chỉ áp dụng cho Pháp và Nga và khuyết điểm lớn nhất của chiến thuật này là khó bảo vệ pháo. AI buộc phải nhào lên melee với bạn vì bị hoả lực của bạn hoàn toàn áp đảo. Luôn đặt sẵn Line Infantry/ Grenadier trong melee mode, đứng ngay sau pháo và sẵn sàng charge khi AI tấn công pháo nhé. d. Light spam: 1 Gen - 4 Cav - 4 Arty - 11 Light Spoiler: Light Infantry Spamming - Rất nhiều người thích dùng kiểu chơi này nhưng cá nhân mình lại không thích vì rất mạo hiểm. Lối chơi này chỉ áp dụng được khi bạn chơi Phổ hoặc Anh vì Light bọn này tốt nhất, còn lại thì không được vì Light các quốc gia này khá tệ. Bạn hoàn toàn áp đảo AI về mặt hoả lực khi đấu súng nhưng sẽ hoàn toàn lép vế khi AI quyết định xông lên melee với bạn, nhất là khi đánh nhau với Áo, Otty và Nga. - Luôn ưu tiên tiêu diệt kỵ binh địch đầu tiên. Kỵ địch mà flank được bạn thì coi như bạn teo rồi vì Light Infantry khi sử dụng Light Infantry Behavior rất dễ bị thịt bởi kỵ binh. - 4 Cav thì nên có ít nhất 2 Heavy cav để hỗ trợ melee khi địch quyết địch xông lên đánh tay đôi với bạn. Guard mode của Light Infantry không giúp gì được cả. Khi melee thì lính sẽ tự co cụm lại thành một nhùi chứ không giữ hàng ngũ nhưng Line Infantry nên bạn sẽ rất cần Heavy cav trong những lúc thế này. - Và mình nhắc lại là chiến thuật này chỉ dùng được khi bạn chơi Anh và Phổ nhé. Nó không thể sử dụng cho Nga, Áo và Pháp được nếu bạn muốn mình bị Line Infantry lẫn kỵ binh cày nát dù là có khi đấu súng đi chăng nữa . 8. Hải quân và thuỷ chiến trong NTW Như bao dòng TW khác, thuỷ chiến luôn là vấn đề "nhức nhối" của đa phần người chơi. Các yếu tố như khó điều khiển tàu, yếu tố thời tiết, AI được buff quá đáng, phải phụ thuộc vào may mắn nhiều,... khiến nhiều người mau nản lòng với mảng này và NTW cũng không thoát khỏi "bóng ma" đó. Vậy điều gì khiến thuỷ chiến trong NTW lại thê thảm tới vậy? Nếu search trên Youtube bạn sẽ tìm thấy hầu hết các trận thuỷ chiến trong Online Battle đều là 1vs1 hoặc team 2vs2 chứ rất hiếm các trận hạm đấu hạm ( không tính tới Historical Battle nhé ), âu cũng là do các yếu tố trên. Bản thân mình tuy thích đấu súng tàu chiến thời kỳ này nhưng không thể nào nuốt được thể loại "bá đạo" như Anh được, nhất là khi chơi Pháp. Các trận đánh nhỏ lẻ 4-5 tàu đấu pháo thì có thể rất thú vị nhưng với những trận đánh trên 10 tàu thì tốt nhất bạn nên chạy thoát hoặc auto-resolve cho xong. Không nên phí thời gian làm gì nếu bạn không phải là Anh. Một số Tip cho các bạn khi chơi Grand Camp ( vanilla, không mod nhé ): Trước khi bước vào chi tiết, có một số thuật ngữ như sau bạn cần nắm: Spoiler - Ship-of-the-Line: Tàu chiến sử dụng pháo và chiến đấu sử dụng chiến thuật dàn hàng ngang - Line Astern Formation - để đạt hoả lực cao nhất khi đấu pháo vì pháo trên tàu thời kì này được đặt hai bên thân tàu. - Bow/ Stern: mũi tàu/ đuôi tàu. - Hull: thân tàu - Hull Strength: độ dày của thân tàu. - Sail: cánh buồm. - Mast: cột buồm. - Crossing the T: bow/ astern của tàu chiến là 2 vị trí phòng thủ kém nhất nên nếu tấn công vào 2 vị trí này bạn sẽ hầu như không bị bắn trả và gây thiệt hại gây ra cũng là rất lớn. Đuôi tàu thường là buồng ở của thuyền trưởng, thỉnh thoảng bắn vào vị trí này sẽ triệt hạ được thuyền trưởng của tàu đó. A. Sơ lược về các loại tàu Về cơ bản thì có 3 loại tàu chiến trong NTW: tàu giao thương, tàu pháo và Rocket Ship. a. Tàu giao thương ( Merchantmen, Indiaman ) Spoiler: Trading Ships - Số pháo ít, morale thấp, di chuyển khá nhanh. - Chỉ dùng để giao thương chứ không nên dùng để đấu pháo. b. Tàu pháo ( Ship-of-the-Line, Frigate, Brig, Corvette, Sloop, Steam Ship, Ironclad ) Spoiler: Attack Ships - Số pháo nhiều, morale cao, tốc độ di chuyển tuỳ thuộc vào số pháo ( pháo càng nhiều di chuyển càng chậm ). - Anh, Pháp, Tây Ban Nha là 3 quốc gia có tàu với số pháo trên 100 ( 106 pháo First Rate, 122 pháo Heavy First Rate, 136 pháo Santisima Trinidad ). - Sloop, Brig là tàu di chuyển rất nhanh vì có ít pháo và Hull Strength thấp. Tàu 122 pháo Heavy First Rate là tàu di chuyển chậm nhất vì có Hull Strength cực cao và số pháo rất nhiều - một pháo đài di động trên biển. - Steam Ship và Ironclad là tàu có khả năng di chuyển mà không phụ thuộc vào gió vì sử dụng động cơ hơi nước. Rất thuận tiện nhưng chỉ unlock được vào late game và có số pháo không cao. Riêng Ironclad là loại tàu được bọc sắt nên chống đạn pháo rất tốt thay vì bằng gỗ như các tàu còn lại. c. Rocket Ship ( Rocket Ship, Bomb Ketch ) Spoiler: Rocket Ships - Sử dụng Rocket thay vì các loại pháo như bình thường. Một loại vũ khí khá "dị" nhưng lại rất nguy hiểm nếu bắn trúng. Tàu địch nếu trúng đạn sẽ mau chống bốc cháy và phát nổ. - Tuy nhiên độ chính xác thấp và rate of fire không cao nên dễ trở thành mồi cho các tàu Third Rate. B. Điểm mạnh a. Tốc độ di chuyển: Pháp b. Hull Strength: Anh c. Tốc độ nạp đạn: Anh d. Độ chính xác: Pháp e. Morale: Anh f. Giá thành và upkeep thấp nhất: Anh - Tuy Pháp với 2 điểm mạnh là tốc độ di chuyển cũng như độ chính xác nhưng trong thuỷ chiến, độ chính xác chẳng có nghĩa lí gì cả vì với tốc độ nạp đạn nhanh + số pháo áp đảo của Anh đã bù lại cho phần chính xác hao hụt rồi. Cộng thêm Morale và Hull Strength cao khiến tàu chiến của Anh là bất bại trên biển. C. Điều khiển tàu - Thuỷ chiến Đây là một trong những phần quan trọng nhất khi tham gia thuỷ chiến. Bạn không có khả năng mic tốt? Auto-resolve ngay và luôn, đừng phí thời gian làm gì nhé. a. Gió Gió là yếu tố quan trọng nhất mà bạn phải nắm được nếu muốn trở thành một đô đốc giỏi. Nó có thể là đồng minh mà cũng có thể trở thành kẻ thù của bạn bất kì lúc nào. Nhìn ở phía trên cùng màn hình bạn sẽ thấy 1 cái la bàn với mũi tên màu trắng. Mũi tên đó thông báo cho bạn biết hướng gió hiện tại đang là hướng nào, hãy luôn ghi nhớ điều này. Hãy tưởng tượng nó như 1 cái đồng hồ với mũi tên là kim chỉ hướng giờ. Giả sử như kim đang chỉ ở hướng 6h, tức là gió đang đến từ hướng 12h. Nếu bạn di chuyển thẳng theo hướng 6h thì sẽ đạt tốc độ nhanh nhất. Trong phạm vi từ 10h-2h thì bạn được phép di chuyển thoải mái với các buồm đều được căng nhưng nếu di chuyển trong phạm vi từ 10h15-1h45 thì các buồm sẽ không thể căng được do bạn đang di chuyển ngược gió, tốc độ khi này sẽ là chậm nhất. Thường thì bạn sẽ không muốn điều này xảy ra nhưng khi vào game thì nó lại xảy ra khá thường xuyên nên bạn cần làm quen với điều này. Nếu ra lệnh di chuyển bằng cách click chuột phải 1 lần, tàu sẽ di chuyển bằng 2 cánh buồm ( tốc độ bình thường - regular speed ). Nếu double click chuột phải thì tàu sẽ di chuyển bằng cả 3 cánh buồm ( tốc độ cao nhất - full speed ). Tuy nhiên nó cũng có mặt lợi và hại của mình. Di chuyển full speed khiến bạn chuyển hướng khó khăn hơn và ngược lại. Cho nên để di chuyển đến 1 nơi nào đó thì bạn hẵn dùng full speed, khi đấu pháo hãy dùng regular speed, nếu muốn giữ vị trí thì dùng slow speed như khi bạn đang ở vị trí thuận gió. Ngoài cách click chuột, bạn cũng có thể bấm vào icon + và - để tăng giảm số buồm muốn căng/ đóng. b. Đấu pháo Có 2 dạng khai hoả: broadside fire và auto fire. Để kích hoạt broadside fire, bạn chỉ cần bấm vào icon dàn pháo bên ở phía dưới bảng điều khiển ( , ). Pháo sau khi nạp xong sẽ có 1 vòng tròn màu đỏ bao quanh icon thông báo cho bạn biết (). Còn nếu muốn chuyển lại trở về chế độ auto fire thì bạn chỉ cần click vào icon auto fire là được ( - phím tắt T ) Có 3 loại đạn cho pháo: 2 kiểu bắn + 3 loại đạn dẫn đến sự khác biệt về range như sau: - Range xa nhất: round shot - broadside fire. - Range xa thứ nhì: chain shot - broadside fire để hạ thuỷ thủ đoàn. - Range xa thứ ba: round shot- auto fire. - Range xa thứ tư: chain shot - auto fire để phá buồm. - Range xa thấp nhì: grape shot - broadside fire. - Range thấp nhất: grape shot - auto fire. Tips: c. Boarding Hệ thống boarding ở ETW/ NTW hoạt động chưa thật sự hiệu quả so với S2 nên tốt nhất bạn cũng nên hạn chế sử dụng nếu tàu địch đang áp đảo về hoả lực, morale lẫn pháo so với mình. Chỉ ra lệnh boarding khi bạn chắc chắn mình sẽ thành công, khi đó tàu bị boarding sẽ rơi vào tay mình sau khi trận chiến kết thúc. Khi ra lệnh boarding, thuỷ thủ đoàn trên tàu bạn sẽ tiến hành quăng móc câu sang tàu địch để kéo sát 2 tàu lại với nhau. Pháo ở giai đoạn này vẫn bắn được nhưng sau khi 2 tàu áp sát rồi thì không thể bắn được nữa, bạn chỉ có thể theo dõi quá trình thông qua thanh hiển thị để biết được lợi thế đang nghiêng về phe nào. Nếu bạn chiến thắng, quá trình boarding sẽ tự động kết thúc và thuỷ thủ tàu bạn sẽ quay trở lại tàu như trước. Boarding còn được gọi là giai đoạn "crewicide" ( suicide ) vì bạn sẽ phải "nướng" rất nhiều thuỷ thủ đoàn của bạn vào giai đoạn này, sẽ không hay tí nào nếu bạn đang ở xa đất liền và tàu địch đang ở xung quanh rất nhiều. Boarding sẽ làm tăng giá trị của tàu chiến địch khi bạn cướp được thay vì phải đấu pháo với nó do hư hại ít hơn. Tàu địch khi cướp được sau trận chiến bạn sẽ có 2 lựa chọn: thu tàu này về hạm đội mình hoặc trao đổi lấy tiền. Tuỳ vào loại tàu và hư hại mà giá trị trao đổi cũng khác nhau. d. Line Astern Formation Vậy điều gì khiến thuỷ chiến thời kì này thú vị? Xin thưa với bạn đó chính là Line Astern Formation ( LAF ). Việc ngắm nhìn hạm đội của mình dàn thành một hàng ngang dài, bao vây mục tiêu ở giữa rồi liên tục khai hoả thật sự rất thú vị và hoành tráng phải không nào? Line Astern Formation như nghĩa đen là đội hình Tàu nối đuôi Tàu tạo thành 1 chuỗi dài, đây cũng là lí do vì sao tàu chiến thời này cũng được gọi là Ship-of-the-Line. LAF giúp bảo vệ phần stern của các tàu trong hạm đội ( trừ tàu cuối cùng ) và bạn có khả năng dồn hoả lực dồn dập vào tàu địch ở giữa. Để thiết lập LAF, bạn chọn hết toàn bộ tàu mình muốn gom lại rồi click phải để tất cả xếp thành 1 hàng dọc. Sau đó nhấn Ctrl + G để group nhóm đó lại thành 1 hàng là xong. LAF sẽ bị rối nếu 1 tàu bất kì trong hàng bị bắn hạ hoặc khi bạn ra lệnh chuyển hướng quá nhanh, quá dồn dập. Tips: e. Repair Repair là chức năng cho phép bạn sửa chữa tàu chiến ngay trong trận đánh để vá các lỗ thủng do round shot từ tàu địch gây ra hay để dập lửa. Chỉ sử dụng khi bạn đang ở vị trí an toàn, thoát khỏi tầm bắn của địch vì tàu đang ở trang thái repair không thể khai hoả cũng như di chuyển được, bạn sẽ trở thành mục tiêu béo bở cho địch nếu repair ngay giữa tầm bắn. Như mình đã đề cập ở trên, khi tàu bị bốc cháy, bạn cần tắt auto fire đi ( T ) để toàn bộ thuỷ thủ đoàn tập trung dập lửa thay vì tiếp tục nạp đạn. Có 1 mẹo khá vui đối với tàu đang bốc cháy, thay vì cố gắng dập lửa thì bạn có thể dùng nó như 1 chiếc kamikaze. Tàu không dập lửa sẽ phát nổ sau đó và lan ra các tàu lân cận, lợi dụng điều này bạn có thể hạ được cả 1 nhóm tàu địch đang dồn cục lại.
Bạn có thể bổ sung thêm faction Spain trong Penisular Campaign cho đủ bộ các faction. Bổ sung thêm là ability Fire and Advance sau khi bắn xong sẽ reform và charge nên hữu dụng khi charge thẳng mặt hoặc cánh cho line và grenadiers. Mounted Rifles được class là mounted infantry nên cực kỳ hữu dụng khi dùng để phá square. Nếu AI lập square thì dùng firepower để phá, nếu bỏ square thì charge thẳng để phá. Mounted Infantry class chỉ Nga, Ottoman và Sweden có thôi.
chắc phải tuần sau em mới bổ sung thêm dc. tuần này em bận mất rồi nên tạm nghỉ chút darthmod mình đã test và thấy nó nhảm quá bác ạ nên mình ko dùng. mình chỉ trích 1 phần darthmod ra dùng thôi, bao gồm mod tiếng súng, mod nhạc khi hành quân, mod cờ hiệu để game đẹp và có không khí đánh nhau hầm hố hơn. 1. darthmod nerf stat bắn nhau của các unit xuống, tăng range lên và buff morale lên khủng khiếp nhưng.... ko tăng đạn... thành ra 1 trận đấu súng với town garrison mất 30' là chuyện bình thường. đánh khá bực mình. bắn xong hết đạn 2 bên đứng nhìn nhau... 2. cái mình cực ghét ở darthmod là nó mod tất cả các loại cannon đều có khả năng bắn cầu vồng i chang howitzer. mình cũng mất luôn khả năng snipe kỵ từ đầu trận. chơi Áo gặp anh Thổ, pháo cỡ đại toàn 19lber đứng sau thành phố mà bắn xuyên qua trúng bộ binh mình như thần thánh là đủ hiểu nhảm cỡ nào rồi 3. mod tăng số lượng unit lên cho Pháp. nó tăng lên quá nhiều nên thành ra khi mua quân lại rất khó click chọn. chưa kể đầu game mà Pháp nó mua dc toàn quân thứ dữ như Portuguese Legion, Lombardy Legion, Italian Legion... thì bất công quá. 4. x2 số lượng unit nhưng lại ko tăng số lượng pháo, thành ra cũng hơi bất cập vì bình thường 4 pháo vs 160 bắn vừa phải, hợp lí nhưng 4 pháo vs 320 quân bắn khi nào mới chết 5. mình ko thích thuỷ chiến nhưng darthmod lại cho mua tàu chiến trong 1 turn, lại mua tàu ở trading port dc, thành ra chơi Áo hay Nga bị TBN, Thổ với Pháp quấy liên tục chả kiếm ăn dc gì 6. cái mình thích ở darthmod là nó mod kỵ binh lại hiệu quả hơn, giảm thương vong khi charge pháo ( vanilla charge pháo mà cũng chết... ) với lại chơi dc nhiều faction.
nhân thể bác giới thiệu 1 số mod hay cho napoleon được ko , như có mod nào tăng thêm số lượng thành phố vô map , hay các mod unit gameplay đồ hoạ v..v
thú thật thì mình mù khoản mod. mình chơi trên mac osx nên mod hầu hết ko tương thích. mod mình sử dụng là darthmod nhưng bản thân darthmod nó ko chạy trên mac osx nên mình buộc phải rã darthmod ra từng mod nhỏ của nó nên ko rõ chính xác mod nhỏ đó tên gì nữa. mình chỉ biết có vài mod trong số đó thôi. =.= nếu cần thiết thì mình sẽ tìm hiểu về mảng này rồi update guide sau.
Bác Bin làm thớt công phu quá nhỉ. Đang ráp case mới chưa mua xong phụ tùng nên lót con Xeon 1231V3 ngồi hóng vậy.
NTW là cái game cũ xì mà bác, nhẹ hều mà đâu có cần nặng nề gì. ko chơi x2 unit size thì cứ thoải mái thôi
tại vì mình chỉ có con mac vừa học vừa chơi, con máy bàn thì tã rồi chả coi phim dc nữa huống hồ là chơi game =.=
Spam Light Inf dùng ngon mà sao bác khuyên 0 dùng? Đồng ý Light Inf sợ kị binh nhưng chỉ với 2-3 unit thì dư sức bắn hạ hết bọn ấy trước khi kị binh kịp vào melee
bác nói đúng nhưng khi bác cho 1 nhóm 2-3 Light tách ra khỏi đoàn quân chính AI sẽ chủ động cho cav flank vòng chứ ko dại gì mà charge thẳng mặt. bác ko thể nào xoay hướng nhanh như nó được vì càng đông xoay trở càng chậm. mình từng bị rồi nên biết cảm giác này nó thốn như nào. còn nếu bác nhắm trận nào trận nấy pháo cũng có địa hình "đẹp" để tỉa kỵ binh thì spam thoải mái. ngoài ra AI còn 1 thói xấu là melee rush khi bác hơn pháo nó, gọi lại xấu vì đánh nhau kiểu này chẳng khác gì 2 bên tự nướng quân với nhau cả và ko có Line hay Grenadier thì bác coi như thua rồi. spam Light nó áp dụng dc cho small scale warfare ( dưới 1/2 full stack đánh nhau ) thì dc chứ mà 1vs2 full stack thì khó đánh lắm. chưa kể chỉ có Anh thì xài ngon chứ Phổ thì ko ổn tí nào vì pháo Phổ quá cùi, kỵ cũng cùi nốt.
mình ko rành về mảng mod nên sẽ tìm hiểu sau. hiện mình chỉ mới dùng qua darthmod thôi, bác dùng cũng dc. nó buff morale lên chóng mặt và giảm stat bắn nhau đi nhiều, tăng garrison troops lên nên việc tô màu bản đồ sẽ khó hơn nhiều mình cũng có đề cập tới darthmod ở bài reply ngay trên ở post #7 ấy.
update thêm mảng thuỷ chiến. mảng này khó viết quá nên mất thời gian khủng khiếp còn mảng mod nữa là xong. mảng này chắc mình viết sơ thôi chứ ko viết nhiều vì ko biết cách xài
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1432-Napoleon-Total-War-Hosted-Modifications Một số mod lớn cho mấy bạn nè. Mình thì hiện h đang chơi DarthMod. Thấy 2 mod La montee với Masters of Europe cũng được mà chưa có thời gian thử .