TFN: Xin chào Aimstrong, cảm ơn đã dành thời gian để làm cuộc phỏng vấn này. Aimstrong: Cảm ơn vì đã cho tôi ở đây. Sau khi trận chung kết kết thúc rất mãnh liệt, tôi đã được thưởng thức một trận đấu xứng đáng và hoàn toàn thư giãn. Tôi rất hạnh phúc để trả lời bất kỳ câu hỏi nào mà bạn muốn, thở dài . TFN: Hãy bắt đầu bằng cách hỏi "ai là Aimstrong? ' Bao nhiêu tuổi rồi, Bạn đến từ đâu, và bạn có phải là một người Viking hiếu chiến không thể ngăn cản Aimstrong: Tôi là một Viking hiếu chiến đến từ vùng đất của Đan Mạch. Tôi phục vụ vua Harald Bluetooth và giải đấu này đã giành chiến thắng bằng chính cái tên của mình! Thực tế tôi đã 21 tuổi - Tuổi của tôi như một sự trùng hợp với các chiến binh trưởng thành của Viking. Tôi đã nghiên cứu tâm lý học trong 2 năm tại trường đại học nhưng đã quyết định thay đổi khóa học và đi học y tế để thay thế. TFN: Bạn đã chơi được bao lâu và những gì thu hút bạn với COH2? Tại sao bạn chơi COH2 mà không là StarCraft, chẳng hạn? Aimstrong: Tôi bắt đầu với Company of Heroes khi nó ra mắt lần đầu tiên và chơi trên các máy tính với bạn bè ở bên mạng LAN. Và khi biết đến bản COH bản quyền thì tôi đã chơi nó online trên internet. Tôi cũng đã chơi StarCraft và đặc biệt là StarCraft 2. Những gì tôi thích về SC2 là khả điều khiển quân phải rất chuẩn và tinh tế (hiểu nôm na là khả năng micro phải pro), Trong "tình trạng" bình thường của bạn, bạn không thể điều khiển tất cả mọi thứ cùng một lúc. Khi chơi bạn gần như phải phân chia công việc rõ ràng cho bộ não của mình và làm nhiều công việc cùng một lúc. Tuy nhiên, Tôi cảm thấy SC2 có quá nhiều thứ làm tôi cảm thấy không muốn chơi nữa. SC2 là rất cân bằng, nhưng nó được cân bằng hay không cá nhân tôi không quan tâm nhiều. Tôi cảm thấy đồ họa thiết kế xấu lại quá chi tiết vào việc phát triển khả năng micro nhiều đơn vị quân là không cần thiết, và tôi cũng cảm thấy có rất nhiều yếu tố "Không Vui" trong đó. Đó là tại sao tôi cũng không thích League of Legends với DotA hay HoN, hoặc SC1 và WC3 cho đến SC2 (đồ họa LOL làm cho tôi không chơi nổi). (Đại loại thằng này thích đồ họa COH2 ). COH2 cung cấp đầy đủ những gì tôi thích với những gì tôi muốn từ một RTS. Các thao tác trung bình mỗi phút cần thiết để điều khiển thấp hơn so với StarCraft nhiều, nhưng khi có một cuộc chiến lớn xảy ra tôi cảm nhận được mức độ tăng lên từng cấp như trận đánh khốc liệt trong StarCraft. Tôi cảm thấy tôi không phải tập trung quá nhiều vào chi tiết nhàm chán như liên tục phải điều khiển các đơn vị lính của tôi, nhưng thay vào đó thì tôi có thể tập trung vào cuộc chiến, mà đó luôn luôn là phần yêu thích của tôi; Việc đối thủ bị thua trong khi điều khiển quân (micro) trong một trận chiến là một trong những điều thú vị khi chơi trò chơi. TFN: Bạn cảm thấy thế nào khi vô địch giải COH2 thế giởi của The Frontline Network? Bạn sẽ làm gì với tiền thưởng? Aimstrong: Tôi đang lên kế hoạch giải nghệ! Thật sự, tôi đã mua một vài món đồ để tự thưởng cho mình, cho những nỗ lực của tôi và tôi cũng đã khao các bạn bè đã ủng hộ tôi trong suốt quá trình thi đấu. Như một bạn đã biết, tôi đã không lên kế hoạch để chơi các giải đấu từ lâu. Tôi đã nghỉ COH được một thời gian khá dài và không muốn tham gia giải đấu này. Nhưng sau khi có một số lời thuyết phục từ một số bạn bè, người hâm mộ, và Tommy (Admin COH2.org) , tất cả những người thực sự muốn tôi chơi, cuối cùng Tôi đã nhượng bộ và cho mình một cơ hội. Tôi cũng không có quá nhiều dự định với số tiền của giải đấu. Tuy nhiên, nó là một khoản khá tốt đẹp cho việc học của Tôi. TFN: Bạn cảm thấy thế nào khi tiến vòng chung kết chống lại Sepha? Bạn đã có những sự chuẩn bị đặc biệt như thế nào? Aimstrong: Tôi không thích xem replay đối thủ của Tôi. Tôi đã được cảnh báo Marcus là game thủ khá khủng (tin đồn kể rằng Marcus toàn thắng với tỷ số 2-0 cho đến vòng bán kết, nơi tôi đánh bại anh ta ), vì vậy tôi đã kiểm tra replay của anh ấy, nhưng tôi đã kết thúc đóng nó xuống một vài phút sau. Đối với tôi, điều đầu tiên là được chơi trò chơi rất thú vị và tôi chỉ có thể làm cho bản thân mình xem người khác chơi (trừ khi tôi cố vấn cho họ). Nhưng nó rất nhàm chán với Tôi. Tôi đã nghe nói rất nhiều người bảo sepha hay spam scoutcar, ... nhưng nó không hề quan trọng đối với Tôi. Việc chuẩn bị tôi thực hiện chủ yếu là khởi động vật lý. Tôi có xu hướng chơi một số trò chơi làm nóng khoảng một giờ trước khi giải đấu bắt đầu.Tôi không thích giải đấu diễn ra vào ngày thứ 3 vì khi tôi tôi cảm thấy lo lắng. Vì vậy, tôi dành nửa giờ trước khi đấu giải để chơi đấm bốc vơi Marcus, làm một số bài tập để có được máu lên não. TFN: Khi bạn chơi Đức, làm thế nào để bạn đối phó với Nga M3 Scout? Aimstrong: Tôi muốn nói rằng những chiếc xe M3 Scout, đặc biệt là khi spam như Sepha, buộc các game thủ phải sử dụng quân cấp cao hơn để có thể khống chế M3 Scout. Một trong những vấn đề ở đây là Nga ra M3scout rất sớm và đó là một lợi thế ép cho Đức phải ra Tier 2 để chok lại chiến thuật mass M3 Scout mà tổn hại ít lính nhất. TFN: Làm thế nào để bạn đối phó với các tay súng bắn tỉa, súng bắn tỉa và đặc biệt là của Liên Xô? Aimstrong: Tôi thấy sniper của Liên Xô hoàn toàn lợi thế với khả năng tăng tầm nhìn trong thời tiết bão tuyết là hoàn toàn lợi thế và có thể rỉa được rất nhiều sinh mạng của đối thủ, gây ức chế cho đối thủ. Tuy nhiên, để có thể đối phó với các sniper theo quan điểm của tôi thì chúng ta có thể sử dụng những chiếc xe scout car ra rất rẻ lao vào giết và có thể bỏ luôn vì so sánh giá tiền của sniper với 1 xe scout car của Đức thì giá tiền của sniper > scout car. Như vậy nếu giết được sniper là quá lợi so với việc 1 xe scout car bị phá hủy. TFN: Bạn phối kết hợp các đạo lính của Liên Xô thế nào để có 1 đội quân tàn bạo?. Bạn xây nhà theo thứ tự thế nào? Aimstrong: Đối với tôi thì cái quan trọng nhất bạn phải có đầu óc một nhà quân sự có chiến lược rõ ràng. Điều này có nghĩa là bạn phải biết phối hợp các loại quân với nhau để đạt hiệu quả cao nhất.. Lính Conscript và Grenadiers là chính "cốt lõi" của cả hai phe Đức và Liên Xô (cho đến khi bộ binh cấp cao hơn được xây ra). Các game thủ thường phải bổ sung các đơn vị lính cấp cao này, với phe Đức thường làm điều đó với MG và sau đó up xe Tier 2. Liên Xô có thể làm điều đó với một flamer thì khả thi hơn (vì các đơn vị kỹ sư rất linh hoạt), súng bắn tỉa, và chiếc xe M3 Scout. Ban đầu, điều này mang đến cho bạn một đội quân di động với khả năng tầm xa cũng như các lựa chọn để nhanh chóng tăng cường một vị trí. Các vũ khí tầm xa của các tay súng bắn tỉa làm cho bạn có thời gian dễ dàng bảo vệ cũng như tấn công, vì vậy các bạn chơi phe Nga có thể tận dụng đơn vị lính này. (Nói chung phần chiến thuật mình sẽ post 1 bài riêng) Nói chung tôi nghĩ rằng nếu chúng tôi tự setup được các Commander thì sẽ vô cùng hay ... mà đối thủ không nhìn thấy Commander của nhau khi làm mạng thì càng hay . [video=youtube;7-YOfCcXmqs]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7-YOfCcXmqs[/video] TFN World Championship Finals Aimstrong vs Sepha G1 [video=youtube;5UFlAa_qohc]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5UFlAa_qohc[/video] TFN World Championship Finals Aimstrong vs Sepha G3 [video=youtube;TmsjFaDIiEk]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TmsjFaDIiEk[/video] TFN World Championship Finals Aimstrong vs Sepha G5 Nguồn: coh2.org
Lấy từ đây phải ko: http://www.coh2.org/news/5132/aimstrong-wins-the-frontline-network-world-championship Hoan nghênh cậu đã tốn công và thời gian dịch nhưng dịch hay trích dẫn từ bài của người khác thì nên ghi nguồn rõ ràng nhé. Một là để cho người đọc tiện so sánh đối chiếu, hai là tránh những tranh cãi ko đáng có về vấn đề "Bản quyền". Bọn nước ngoài rất coi trọng cái này ko cẩn thận dễ bị ném đá lắm đấy.