Với tên gọi Knight Online, đây là một trong số những MMORPG 3D Hàn Quốc có nhiều tuổi đời nhất thế giới nhưng vẫn duy trì được lượng người chơi đông đảo. [MMORPG] Từ cuối tháng 3/2013 cho đến nay, cộng đồng game thủ nước nhà đang rất xôn xao trước thông tin NPH DzoGame lên kế hoạch đưa 4 tựa MMORPG 3D xứ Hàn về Việt Nam, bao gồm Cabal Online, Knight Online, Rohan và Ragnarok 2 và lập bình chọn cho game thủ bỏ phiếu. Trong đó, ngoại trừ Ragnarok 2 là sản phẩm mới hay Cabal Online từng được phát hành trước đây thì 2 cái tên còn lại ít nhiều cũng đã được người chơi biết đến thông qua phiên bản quốc tế. Tuy nhiên, khi mà hầu hết suy nghĩ của game thủ đều đổ dồn về cho Cabal Online hay Ragnarok 2 thì phía DzoGame lại bất ngờ công bố teaser của Knight Online (KO) cùng thời điểm dự kiến ra mắt vào tháng 5/2013 Đặc biệt trong chuyến đi xuyên Việt gần đây nhất, đại diện DzoGame đã gửi đến tay các game thủ tờ rơi quảng cáo hết sức ấn tượng. Ngoài những cái tên quen thuộc như Shinobi Online, Hiệp Khách Online, Cửu Long Tranh Bá,… thì còn có một cái tên rất mới xuất hiện là “Knight Online – Chiến trường bất tận”. Song song đó, trang teaser cũng như fanpage dành cho KO đã được phía DzoGame đưa vào hoạt động và càng làm tăng thêm tính xác thực của thông tin này. Tuy nhiên hiện tại cả trang teaser lẫn fanpage KO đều chỉ dừng ở mức “nhá hàng” chứ chưa cung cấp bất kỳ thông tin cụ thể nào về trò chơi. Bên cạnh đó, cũng phải nhìn nhận rằng việc ra mắt KO là động thái không nằm trong dự liệu của nhiều game thủ. Bởi với cộng đồng fan hâm mộ đông đảo tại Việt Nam thì Cabal Online vẫn là cái tên được chú ý nhất. Tuy nhiên nếu nhìn nhận ở một góc độ khác, bạn sẽ thấy rằng không phải ngẫu nhiên mà DzoGame quyết định chọn KO làm “đầu tàu” cho năm 2013. Bắt đầu đi vào hoạt động từ năm 2002 và trải qua 11 năm, KO vẫn duy trì được cho mình lượng người chơi ổn định tại nhiều quốc gia trên thế giới (từng được phát hành tại 44 nước). Rõ ràng, so với mặt bằng chung MMORPG 3D hiện nay thì KO đương nhiên phải bị thua thiệt rất nhiều về mặt đồ họa. Bù lại, game may mắn sở hữu cho mình một hệ thống gameplay cực kỳ cân bằng mà vô số NSX hiện nay không làm được. [video=youtube;sXf_UWKqx1c]http://www.youtube.com/watch?v=sXf_UWKqx1c&feature=player_embedded[/video] Sức hút của game được duy trì chủ yếu là nhờ vào các bản cập nhật được NSX tung ra đều đặn, vừa mang đến thử thách mới vừa gia cố lại nền tảng đã có, xóa bỏ đi những chi tiết có thể khiến cho người chơi cảm thấy bất mãn. Mặt khác cũng phải nói thêm rằng game thủ quốc tế thường tập trung nhiều vào gameplay hơn là vẻ đẹp hào nhoáng bên ngoài của đồ họa nên mới gắn bó được với KO trong một khoảng thời gian rất lâu như vậy, dù đây là một trò chơi dạng thu phí (P2P). Đến với KO, người chơi sẽ lựa chọn gia nhập một trong 2 quốc gia là El Morad (con người) và Karus (quái vật), mỗi phe lại có 4 lớp nhân vật Warrior, Rogue, Mage và Priest. Hệ thống PvP của KO được chăm chút mạnh mẽ với nhiều hình thức như thi đấu tay đôi, tham gia Dungeon hoặc xâm nh vào các khu vực dành riêng cho chế độ này. Đề cao kỹ năng của mỗi cá nhân chính là phương thức để KO luôn khiến người chơi phải cố gắng hết mình nếu muốn vượt qua trở ngại và nâng cao vị thế đang có. Đồng thời, không có sự tồn tại của những hệ thống auto cũng giúp KO bớt đi sự nhàm chán mà game thủ Việt đã và đang phải đối mặt. Song khó khăn lớn nhất mà trò chơi này lẫn những MMO đang muốn làm thay đổi bộ mặt thị trường game nước nhà đó không gì khác hơn ngoài việc phải khiến cho người chơi cảm thấy hứng thú với những bối cảnh, những cốt truyện có phần xa lạ và một lối chơi không còn máy móc hay lệ thuộc vào một chương trình thứ ba. http://game.playpark.vn/tin-game-asiasoft/mot-mmorpg-3d-han-quoc-chuan-bi-den-tay-game-thu-viet.html