Nghiên cứu sản xuất và phát hành bởi :Konami Thể loại: First person shooter( thể loại hành động từ góc nhìn thứ nhất) Ngày phát hành:07/06/2005 PSP là một hệ Console mới được phát hành trong một khoảng thời gian ngắn, các thể loại game được phát hành một cách hết sức cẩn thận, như các game racing được phát hành trước, với mục tiêu chiếm thị hiếu của khách hàng, bởi khả năng điều khiển dễ dàng tích hợp với máy handheld(cầm tay). Konami đã hết sức liều lĩnh khi tung ra phiên bản hành động bắn súng đầu tiên mang tên Coded Arms cho PSP.Thật đáng tiếc, đó cũng là kết thúc cho Konami. coded armsko xuất sắc như mong đợi. Coded arms thực sự là một game rất rất cũ, chứ ko mới như ta tưởng. Với cốt truyện xưa như trái đất, gameplay ko có gì đặc trưng, mang phong cách Shoot and Run (bắn rồi chạy tiếp), phá tan tất cả những thứ gì có thể phá trên đưong, thu thập súng đạn mạnh hơn, phá robot mạnh hơn.Hệ thống điều khiển chiếm quá nhiều thời gian của bạn để làm quen, ko giống với các game khác bạn chỉ mất từ 15 đến 30 min là có thể chơi game tự do ko cần nhìn nút, thì Coded arms sẽ lấy đi của bạn gần một tiếng chỉ để chình mục tiêu bắn.Có thể bạn sẽ nói: đây là game đầu tiên của thể loại này mà, một vài lỗi có thể bỏ qua. Nhưng game cũng chỉ đến mức thế mà thôi. Nếu ko là game đầu tiên của thể loại, coded arms sẽ chỉ là một game dùng để trưng bày trong collection. Câu hỏi lớn nhất được đề ra với coded arms, hay còn là với PSP, chính là liệu Handheld có thể sử dụng để chơi FPS ko? Như tất cả mọi người đều biết, FPS sẽ là tuyệt hảo khi chơi với chuột và bàn phím.Vậy PSP, với hệ thống nút bấm ít ỏi(còn ít hơn PS dual shock gamepad 2 nút), có thể đem lại cảm giác sung sướng của FPS cho gamer được?Câu hỏi đó được trả lời với Coded arms của Konami, và chúng ta hiểu được rằng PSP có thể chơi FPS được, nhưng mà chỉ dừng ở hai chữ" có thể". Với nhũng người bắt đầu chơi game, chắc chắn họ sẽ phải đổi lại hệ thống nút bấm, bởi sơ đồ điều khiển của Coded arms có sẵn sẽ ko giúp bạn qua nổi Level 1 bởi nó quá khó để điều khiển.Bốn nút lên, xuống, trái phải, sẽ là nút để bạn điều khiển camera, hướng nhìn của bạn, trong khi đó, analog stick(cần điều khiển) lại mang chức năng chuyển động nhân vật.Thật may mắn là Konami cho chúng ta thêm 2 sơ đồ điều khiển nữa, và chúng ta có thể thử cả 3 trong giai đoạn đầu của Game.hầu hết các gamer nói rằng sơ đồ điều khiển tốt nhất ngược lại với lựa chọn đã đề cập ở trên. Thật may mắn, nhân vật của chúng ta có khả năng auto lock( tự động tìm mục tiêu để nhắm bắn), vì vậy, phần việc còn lại chỉ là bấm thật chính xác thời điểm mà thôi.mặc dù vậy, Coded arms ko thật sự hoàn hảo lắm trong lĩnh vự tự nhắm bắn, bạn sẽ phải xoay hướng nhìn khá nhiều để chức năng auto-lock làm việc. Với hệ thống điều khiển tạm chấp nhận được, thật đáng tiếc là bàn thân Game lại ko mang đến cho ta nhũng bất ngờ, thậm chí là thú vị, để dõi theo đến cùng.Design Level (cấu tạo chi tiết của Level) lặp lại nhiều đến nỗi bạn có cảm giác đi đi lại lại một level trong suốt cả game.Có thể nói Coded Arms là game kết hợ của Matrix và Doom. bạn là một hacker, bạn hack vào Máy tính chủ của vũ trụ, tiêu diệt Virus,...Trong sigle player, bạn sẽ được hack vào một trong những thế giới , mỗi thế giới 6 level, và nhiệm chính của bạn là bắn nổ tất cả mọi thứ trên đường đi, tìm gate keeper(kẻ giữ cửa), và bắn tung nó.mặc dù có đến 30 loại vũ khi trong game, mỗi loại mang một đặc điểm khác nhau, nhưng bạn vẫn sẽ bị chán bởi game chi lặp lại một loại robot, sâu bọ đó, cùng một típ level. Game mode được mong đợi nhất là Multiplayer đem lại một cảm giác thất vọng tràn trề. Với những map pack của Konami, chắc chắn bạn sẽ ko tìm nổi 5 phút sung sướng được hưởng cảm giác chơi với bạn bè bởi một lý do củ chuối, map quá bé. Ngoài ra còn vấn đề về Vũ khí, nếu bạn ko complete single player, vào trận bạn sẽ chỉ có basic weapon, còn đám bạn sẽ có mass kill weapon nếu họ đã chơi xong. Nếu xét từ goc độ kỹ thuật, thì Coded Arms quả là đáng kinh ngạc với hiệu ứng được sản xuất từ PSP.TÍnh đến nay thì coded arms là game duy nhất chạy ko bị đứng, frame rate rất ổn, và rất nhanh, mỗi lần load ko quá 10 second, đó là điều đáng kinh ngạc.Âm thanh của game được nghiên cứu khá đầy đủ cho mọi trưòng hợp va chạm, súng, và ke địch, nhưng âm nhạc của game ko đáng kinh ngạc như VIsual, âm nhạc chỉ đóng vai trò phụ chứ ko như các FPS khác, Music như một liều thuôc kích thích. Đi đến kết luận chính, thứ thực sự hạ tầm cao của COded arms chính là PSP, FPS sẽ ko bao giờ có thể look good trên hệ máy cầm tay được. Có thể Game đã bị phát hành quá vội vàng mà ko nghiên cứu đến cùng việc design cho từng level của game kỹ lưỡng hơn.FPS sẽ có một tuơng lai sáng sủa trên PSP, nhưng Coded arms sẽ chỉ là một tấm đệm đỡ mà thôi. shadow_cat VGI MOD mới cho xin EXP hào phóng tí nhá, hoặc MP bét nhè luôn đi, khỏi cần EXP