Nguyên tác SETH SCHIESEL, New York Times số tháng 5. Năm mươi ba năm trước, cũng trên tờ New York Times, nhà thơ W. H. Auden viết một bài đánh giá cho tập đầu tiên của bộ tiểu thuyết lừng danh “The Lord of the Rings” của văn hào J. R. R. Tolkien. Ông viết: “Nếu nghiêm túc nhìn nhận một câu truyện dạng như thế này, ta nhất định sẽ cảm thấy tuy bề ngoài các nhân vật và các sự kiện của câu truyện không giống như thế giới chúng ta đang sống, nhưng thực chất chúng lại là tấm gương phản chiếu chính bản thân chúng ta. Về phương diện này, ông Tolkien cũng đã thành công một cách rực rỡ và những gì xảy ra tại ‘the Shire’ vào năm 1418 trong kỷ nguyên thứ ba của Middle-earth không chỉ mang đầy sức cuốn hút mà còn là một lời cảnh báo và là một nguồn cảm hứng,” Trong những ưu điểm của Tolkien, có lẽ không có một điểm nào quan trọng hơn cách mà ông tạo ra cả một thế giới rất thật bằng lời dẫn truyện của mình. Ông thuyết phục được người đọc rằng đây là những sự kiện đang hé mở trong một thế giới sinh động vượt xa ngoài phạm vi của những kịch tính nhất thời. Sự phong phú của thế giới Middle-earth không làm phức tạp hóa một cách quá mức bộ phim làm về bộ tiểu thuyết này do câu truyện có thể được mô tả trên phim một cách tuần tự. Tuy nhiên, chiều sâu của thế giới Middle-earth là cả một rào cản khổng lồ đối với môi trường tương tác và không tuần tự của video game, người chơi lúc nào cũng muốn được khám phá một cách tự do. Vì thế, đã từng có những game action cho phép người chơi đóng vai Gandalf vung gươm, múa gậy trong bầy orcs, có những game chiến thuật cho phép người chơi đóng vai đại tướng đẫn đầu những đạo quân của elf hay goblin. Nhưng dám cả gan chỉ để thử làm một game khiến cho trí tưởng tượng vươn xa như bản thân bộ tiểu thuyết thì xưa nay rất hiếm. Một game mà người chơi có thể tự tạo nhân vật và tự do khám phá thế giới diệu kỳ của Middle-earth. Chưa có một ai thành công. Mọi việc giờ đây đã thay đổi, tuần vừa rồi, Turbine Inc. ra mắt The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, một MMO game đã kết hợp một cách hoàn hảo một gameplay lôi cuốn và một tái hiện khá hợp lý của phần của thế giới của Tolkien. Nó là một thành công lớn của lối dẫn truyện có tương tác với người chơi. Là game đầu tiên có thể được coi là đáng giá của dòng game “Lord of the Rings” và là một game không thể thiếu được của những ai yêu thích Tolkien hay có quan tâm đến tương lai của công nghệ giải trí online. Lord of the Rings Online cũng hoàn toàn xứng đáng với niềm tin tưởng của ông Auden vào Middle-earth. Nếu bạn đã từng biết đến Bilbo Baggins(1) (và thích ông ta) và không phản đối cái ý tưởng của việc giải trí trên máy tính thì nên thử chơi “Lord of the Rings Online”. Sản phẩm của Turbine đáng khâm phục chính bởi vì có cơ man nào là sai lầm mà nó có thể mắc phải. Một biên tập viên của Eurogamer.net đã phát biểu: “Thực sự là nó rất có thể phạm sai sót một cách nghiêm trọng, vô cùng tệ tệ hại… một thế giới được bao người yêu mến Middle-earth rất có thể đã bị làm què cụt đến không thể nhận dạng ra được bởi những bàn tay thô lỗ vụng về của những nhà sản xuất muốn biến lời dẫn truyện của Tolkien thành một game cày kéo level” Thay vào đó, Lord of the Rings Online được tạo ra bởi những nhà văn và nhà thiết kế với mục tiêu trên hết là bảo vệ những tinh thần của thế giới Middle-earth trong lúc vẫn có thể cuốn hút được người chơi. Từ khi Lord of the Rings Online phát hành, ngày 24/4, tác giả cảu bài viết đã bỏ ra hơn 80 giờ trong game và nhân vật của tác giả (human lore-master) đã đạt level 26. (dịch giả bỏ ra còn nhiều hơn ). Đồ họa của game trông tuyệt đẹp nếu như dùng một PC đủ mạnh và Turbine đã giới thiệu game với rất ít lỗi thường thấy của thể loại game này. Cũng giống như một game online khác cũng rất thành công World of Warcraft, về căn bản game play của Lord of the Rings Online là người chơi tạo một nhân vật và rồi bắt đầu tiến bước khám phá thế giới đầy màu sắc cùng với hàng ngàn người chơi khác cũng đang điều khiển nhân vật của chính họ. Người chơi có thể nói chuyện, kết bạn (hay kết thù) và cùng nhau khám phá các hang động và các vùng hoang vu đầy những dã thú. Khi người chơi và bè bạn vượt qua các trở ngại khác nhau, người chơi trở nên mạnh mẽ hơn và có khả năng đánh bại những đối thủ thực sự đáng sợ. Thách thức chủ yếu khi làm một game online là làm sao để người chơi cảm thấy rằng những hành động của họ thực sự quan trọng và đáng giá đối với thế giới mà họ đang tồn tại. Những nhân vật, những mẩu chuyện trong những game như Everquest hay World of Warcraft được tạo ra chỉ để dành cho người chơi trong game với mục tiêu để làm cho người chơi có thể dần dần trở thành những người mạnh nhất trong game, đánh bại hết thần thánh… Nhưng trong một “Lord of the Rings” game thì không thể để cho người chơi trở nên hùng mạnh hơn Gandalf, nó sẽ phá hỏng hết cả thế giới của Lord of the Rings. Game không thể cho phép người chơi cưỡi những con đại bàng khổng lồ của riêng họ, bay đến tự đánh bại Sauron: “Ê Frodo, cái ring đó mà là cái đinh gì, bọn tớ sẽ xử lão đó cho cậu”. Cách xử lý của “Lord of the Rings Online” là nó được xây dựng xung quanh một cốt truyện được viết rất kỹ lưỡng, trong đó người chơi đóng góp và tham dự vào những sự kiện trong phần đầu của bộ tiểu thuyết “Lord of the Rings” ~ “The Fellowship of the Rings”. Người chơi sẽ có cảm giác rất gần gũi với những sự kiện trọng đại của bộ tiểu thuyết mà không làm gián đoạn chúng. Game được xây dựng dựa trên vùng Eriador(2) của Middle-earth bao gồm “the Shire” và bắt đầu lúc mà Frodo mang chiếc nhẫn trên đường trốn chạy đám Ringwraiths(3) tới Rivendell. Người chơi có thể thăm viếng Bag End(4) nếu muốn hay vào Old Forest(5) thăm Tom Bombadil(6). Người chơi co thể gặp Aragorn tại nhà trọ Prancing Pony ngay trước lúc anh ta gặp đám hobbits đang trốn chạy. Đây là một ví dụ tuyệt vời về cách thức mà người làm game tránh việc biến chiều sâu của thế giới của Tolkien thành công cụ của họ. Trong tiểu thuyết, khi Aragorn đến Rivendell, đã nhắc đến người chủ nhà trọ Barliman Butterbur như sau: “Đối với người đàn ông to béo sống chỉ một ngày đường cách những kẻ thù có thể làm trái tim ông ta đông cứng vì sợ hãi, hay san phẳng cái thị trấn nhó bé của ông ta nếu như ông ta không được bảo vệ không ngừng nghỉ, thì tôi chỉ là Strider. Thế nhưng, chúng ta lại không thể làm khác hơn. Nếu những người dân chất phác đó không phải lo nghĩ hay sợ hãi thì họ sẽ vẫn mãi là những người dân chất phác, và chúng ta phải giữ bí mật để giữ cho họ được như vậy.” Vì thế mà trong game, người chơi trở thành một phần của lực lượng bí mật của Aragorn với nhiệm vụ bảo vệ cho những nông dân và hobbits kia. Tolkien luôn luôn nhắc đến các trận chiến khác xảy ra khắp mọi nơi trong khi ‘the Fellowship’ đi đến Mordor, trong game, người chơi sẽ là những người chiến đấu trong các trận chiến này. Phần lớn là chống lại các lực lượng của witch-king ở Angmar (đương nhiên là chính bản thân witch-king thì đang đuổi theo chiếc nhẫn). Cũng trong game, sau này, người chơi sẽ được nhận nhiệm vụ từ Radagast, một trong những wizard bạn của Gandalf. Trong tiểu thuyết, nhân vật này có xuất hiện một chút nhưng rồi lại ra đi để lo liệu những vấn đề khác, hiển nhiên là người chơi sẽ giúp ông ta. Làm thế nào mà Turbine sẽ phát triển game này trong những năm tới sẽ là một chủ đề đầy thú ví. Liệu người chơi có thể vào mỏ Moria theo chân của Fellowship? Hay liệu người chơi có thể cản trở Saruman trong khi ông ta củng cố lực lượng ở Isengard? Auden có lẽ sẽ rất thích game này. Chú thích của người dịch ------------------------------------- Những danh từ quá thông dụng và được nhắc đến nhiều trong bộ phim Lord of the Rings sẽ không được dịch, ví dụ như the Shire, Rivendell, Middle-earth, Aragorn, Gandalf, the One Ring... Bài thơ nổi tiếng về những chiếc nhẫn cũng nên biết xin viết ra đây mà không dịch. Three Rings for the Elven-kings under the sky, Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone, Nine for Mortal Men doomed to die, One for the Dark Lord on his dark throne In the Land of Mordor where the Shadows lie. One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all and in the darkness bind them In the Land of Mordor where the Shadows lie. 1. Bilbo Baggins: Cậu của Frodo Baggins, người mang chiếc nhẫn trong bộ "Lord of the Rings". Bilbo Baggins là nhân vật chính trong một tiểu thuyết riêng "The Hobbits". 2. Eriador: xem bản đồ kèm theo 3. Ringwraiths: Vốn là 9 vị vua của loài người, rất hùng mạnh, từ sau khi được trao cho 9 chiếc nhẫn của loại người dần dần mất đi bản tính và trở thành undead Nazgûl hay Ringwraiths, những trợ thủ đáng sợ nhất của Sauron. 4. Bag End: Nơi ở của Bilbo Baggins và Frodo Baggins ở the Shire. 5. Old Forest: Nơi trú ngụ của Tom Bombadil 6. Tom Bombadil: Nhân vật thần bí, không xuất hiện trong phim Lord of the Rings nhưng ông ta có thể nói là nhận vật hùng mạnh nhất trong Middle-earth. Ông ta có thể nhìn thấy Frodo ngay cả khi Frodo đeo the One Ring. The One Ring hoàn toàn không có tác dụng nào đối với ông ta và ông ta có thể đùa nghịch với nó.
Tom Bombadil chắc phải đọc cuốn tiểu thuyết của Tolkien mới biết quá hic.Đang mượn cái source LOTRO của thằng bạn chép qua máy, rồi đăng kí chơi thử mới được.Dù sao thì tới tháng 10 Age of conan mới ra, Warhammer online tới 2008 hòn vọng phu rồi, Tabula Rasa thì bị loại khỏi danh sách test CB, Đợi God&Hero cũng mòn gối
Đương nhiên, Tolkien viết khá nhiều chứ không chỉ có LOTR không thôi đâu. Tom Bombadil có cả một tiểu thuyết riêng "The Adventures of Tom Bombadil"