TearRing Saga: Yutona Eiyu Senki (All and all)

Thảo luận trong 'Turn Based Strategy' bắt đầu bởi NhuThiNgaVan, 16/2/08.

  1. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    TearRing Saga -Yutona Eiyuu Senki

    TearRing Saga- Chiến ký anh hùng Yuthna

    Lưu ý: Nếu bạn thấy những ký hiệu ô vuông xuất hiện trong bài viết này thì hãy download file dưới đây, install và đọc bình thường.

    http://www.mediafire.com/?dg5otb9hgdm

    Bối cảnh câu chuyện:

    Lịch sử:

    Khoảng 200 năm trước, chiến tranh xảy ra giữa Saria (サリア) và Leda (レダ ) nhưng sau đó hòa bình được lập lại. Lúc bấy giờ có vương quốc Kanan (カナン) đã chiến đấu gần 20 năm với Garzel (ガーゼル), kẻ phá hỏng nền hòa bình đó, gửi thỉnh cầu xin viện binh đến Rive (リーヴェ) nhưng không được chấp nhận nên đã quay sang bắt tay với Garzel xây dựng lại đế quốc Zoa (ゾーア) đã bị Rive tiêu diệt 800 năm trước.
    Thế rồi Zoa tấn công Rive, chiếm vùng đất Nolzeria (ノルゼリア) của vương quốc này nhưng nhờ có đại công (tước) Gramdo (グラムド) của Nolzeria mà đợt tấn công không thành. Thế rồi vương tử Ares (アーレス) của Kanan gửi nguyện thư hòa bình đến Gramdo và rồi hội nghị hòa bình được tổ chức ở Nolzeria. Nhưng giữa lúc ẩy đột nhiên xuất hiện long thánh Muse (ミュース), thần bảo hộ của vương quốc Rive đã biến mất 470 năm nay và Nolzeria bị thiêu hủy hoàn toàn. Phía Kanan tin rằng đây chỉ là sách lược của Rive và lại tiếp tục tấn công, tiêu diệt Rive, khép lại 800 năm lịch sử của đất nước này.

    Con trai của đại công Gramdo là công tử Runan (リュナン) thuộc công quốc Lazeria đã lãnh đạo số binh lực ít ỏi của mình và vay mượn thêm thế lực của bọn hải tặc Varus (ヴァルス), đồng minh của phụ thân, đứng lên chống lại đế quốc Zoa, nhưng chưa đầy một năm đã thất bại. Nửa đường thì hay tin tổ quốc Lazeria bị Kanan tiêu diệt nên lại lánh nạn thành phố cảng Granada (グラナダ). Sau đó là những tháng ngày lưu lạc đến vương quốc Welto (ウエルト), toan dấy lại binh nghiệp, nhưng lúc bấy giờ vương nữ Sasha (サーシャ) của Welto cũng bị thừa tướng Kodda (コッダ)đuổi ra khỏi vương cung…


    Bốn chiếc vòng

    Title của game là “TearRing Saga”, nghĩa là câu chuyện về bốn chiếc vòng nước mắt. Bốn chiếc vòng tay này là cốt lõi của câu chuyện và có liên quan mật thiết với bốn vu nữ là Enthe (エンテ), Neifa (ネイファ), Tia (ティーエ) và Katry (カトリ).


    Những nước xuất hiện trong game

    Tình yêu giữa dũng giả Karuon (カーリュオン) và thánh nữ Yuthna (ユトナ) đã khai sinh ra bốn vương quốc trên đại lục Lirveria (リーベリア) là: Rive, Kanan, Leda và Saria.

    + Vương quốc Rive ở phía đông của đại lục: bao gồm bốn công quốc lao động đường phố tá vương gia là Lazeria, Riveria (リベリア) , Nolzeria và thủ phủ Zemseria (ゼムセリア). Nhưng vương quốc này đã bị tiêu diệt trong cuộc chiến với Kanan. Nhân vật chính trong game, vương tử Runan là người công quốc Lazeria của vương quốc Rive này.

    + Vương quốc Saria ở chính giữa đại lục: Sau khi tiêu diệt Leda thì đất nước kiệt quệ, phần lớn lãnh thổ bị các bộ tộc thảo nguyên chiếm đóng.

    + Vương quốc Leda phía tây đại lục: Vương quốc này đã bị Saria tiêu diệt nhưng dòng máu vương gia, người con gái út được gả cho hầu tước Trenthe (トレンテ) vùng biên cảnh nên chẳng bao lâu sau đã có người nối dõi.

    + Vương quốc Kanan phía đông đại lục: Đến đời quốc vương thứ 35 là Bahanook thì đã bắt tay hòa bình với kẻ thù hơn 20 năm nay là giáo quốc Garzel.

    + Giáo quốc Garzel: Một quốc gia tôn giáo sùng bái tà thần Garzel.

    + Đế quốc Zoa: Được thành lập nhờ vào sự sáp nhập của năm vương quốc liên hợp phía nam thuộc quyền quản lý của vương quốc Kanan. Sau khi tiêu diệt Rive thì thế lực ngày càng bành trướng.

    + Vương quốc Welto ở phía nam đại lục: Là một đất nước mới được thành lập. Thừa tướng Kodda nổi loạn đuổi vương tộc ra khỏi đất nước và nắm hết mọi quyền hành. Đất nước này là nơi câu chuyện mở màn khi vương nữ Sasha bị truy sát. Vương quốc này còn có các công quốc Verge (ヴェルジェ) và Glam (グラム).

    + Đảo Isura (イスラ) nằm ở trung ương đại lục: Là nơi hợp lưu giữa quân Runan và quân Holmes (ホームズ), phía bắc có đầm lầy Zombie.


    Những nhân vật chính trong quân Runan:


    + Runan: Nhân vật chính 17 tuổi, công tử công quốc Lazeria và là con trai của danh tướng Gramdo. Được tôn xưng là “thiếu niên anh kiệt của Lazeria”. Hãy để ý, mái tóc của nhân vật này có sự thay đổi màu sắc trong quá trình chơi.

    + Enthe: Vu nữ thuộc Marus giáo, là người đẹp đến độ Oighen (オイゲン) cũng hết lòng khen ngợi và là nhân vật nữ chính của game. Xuất hiện lần đầu khi bị sơn tặc Yazam (ヤーザム) bắt khám bệnh cho mình.

    + Oighen: Quân sư của Runan, vốn là tướng quân phụng sự Gramdo nhưng không trực tiếp tham gia chiến đấu mà chỉ đứng sau “giật dây”.

    + Arkhis (アーキス): Kỵ sĩ trẻ của Runan. Tên của nhân vật này là một lối chơi chữ trong tiếng Nhật: Akisu (空き巣) nghĩa là cái tổ trống.

    + Klais (クライス): Kỵ sĩ trẻ thân tín của Runan. Tên của nhân vật này cũng là một kiểu chơi chữ: Kuraisu (暗い巣) nghĩa là cái tổ tối tăm.

    + Hải tặc Garo (ガロ): Thuộc hạ của Holmes, người mang skill “chiến sĩ biển”.

    + Sasha: Vương nữ xứ Welto, nhân vật có tính cách hiền thục, ghét chiến tranh nhưng lại bị cuốn vào vòng tranh đua quyền lực rồi bị Kodda đuổi đi. Ở Map 1 nhân vật này trở thành một thành viên của quân Runan. Vốn có quan hệ tốt với Runan, nhưng sau cũng tốt với Laphin…

    + Kate (ケイト): Vốn là kỵ sĩ đội cận vệ Lisa, bảo vệ Sasha theo mệnh lệnh của Lisa.

    + Laphin (ラフィン): Dưỡng tử của bá tước Maron (マーロン), lãnh chúa công quốc Verge. Phụ thân của Laphin vốn là chỗ thân hữu với Maron, sau khi Barge bị tiêu diệt thì Laphin mới lánh nạn đến chỗ Maron. Barge là một trong 5 vương quốc liên hợp thành Kanan, nhưng do sách lược của Garzel mà bị tiêu diệt.

    + Estel (エステル): Nghĩa muội của Laphin. Ban đầu tên là Lytel nhưng sau được nhà sản xuất đổi lại.

    + Kiếm sĩ Julia (ジュリア): Kiếm sĩ đánh thuê bảo vệ cho ngôi làng Thoras phía đông Welto.

    + Narsus(ナルサス): Nhân vật đạo chính này được dựa trên hình mẫu của Levin trong Fireemblem 4, vốn người vui tính. Trong trận đánh với hải tặc ở đảo Isura đã bỏ trốn mất, sau ở hải cảng Sola được Runan nhờ làm mật thám trong vương cung Welto.

    + Roger (ロジャー): Được tung hô là “thánh kỵ sĩ của Welto”, đội trưởng của đội bị binh bảo vệ Glam.

    + Mel (メル): Tình nhân của Roger.

    + Maruju (マルジュ): Cháu của hiền giả Ezenbach (エーゼンバッハ), ma đạo sĩ thuộc thần điện Marus tôn thờ phong thủy.

    + Meriel (メリエル): Con gái của đại hiền giả Myos (マイオス), sử dụng pháp thuật ánh sáng. Vì muốn cứu thành phố mình dừng chân dọc đường nên đã tham gia vào đội quân công quốc Lazeria.

    + Venu (ヴェーヌ): Chị cả trong ba chị em thiên mã kỵ sĩ của vương quốc Saria.

    + Mahtel (マーテル): Thứ nữ trong ba chị em thiên mã kỵ sĩ của vương quốc Saria.


    Các nhân vật chính trong quân Holmes

    + Holmes (ホームズ): Đầu lĩnh của đội thuyền hải tặc Sea Lion của Granada. Đây là kiểu thuyền hải tặc phổ biến ở Âu châu thời trung cổ, được phép của quốc vương mà cướp bóc, đánh phá tàu bè của địch quốc. Lợi nhuận thu được chia đôi giữa quốc vương và thuyền trưởng. Holmes được tung hô là “Bá giả ở Sener” và cùng với phụ thân Varus chống lại đế quốc Zoa. Sau khi giúp bọn Runan thoát đến Welto thì cùng đồng bọn đến đảo Isura.

    + Katry: Cô được Holmes cứu giúp dọc đường đến thần điện Marus, bị bọn hải tặc bắt giam và giết chết tư tế Rou là người nuôi nấng mình thay cho song thân.

    + Sigen (シゲン): Huynh đệ cột chèo với Holmes, chừng nào còn thanh kiếm Duerahan trong tay thì không ai giết được hắn.

    + Sun (サン): Con gái của hắc kỵ sĩ Silvia. Nhưng ban đầu nhà sản xuất định cho cô ta là con út của Maron, lãnh chúa công quốc Verge thuộc công quốc Welto.

    + Frau (フラウ): Người cuối cùng trong ba chị em thiên mã kỵ sĩ xứ Saria.


    Các nhân vật khác

    + Neifa: Vương nữ của xứ bị binh Erial (エリアル), em cùng cha khác mẹ với vương tử Seneto. Erial chính là đất nước do vua Temjin gây dựng.

    + Tia: Con gái của công tước Trenthe, thừa hưởng dòng máu vương gia Leda. Được hoàng tử Richard của vương quốc Mahru cử nhiệm là minh chủ hội đồng minh Leda.

    + Vega (ウェガ): Kiếm sĩ ban đầu truy sát Julia, nhưng sau bị thuyết phục và đầu quân với Runan. Lối đánh của nhân vật này chính là Iai Giri (hay còn gọi là Iai nuki), thuật rút kiếm nhanh trong kiếm thuật Nhật Bản.

    + Silvia (シルヴァ): Mẹ của hắc kỵ sĩ Frau, vốn là nữ đội trưởng đội hắc kỵ sĩ của Ares. Thuộc quân đội Erial.


    Những nhân vật chính không tham gia chiến đấu

    + Lophar (ロファール): Quốc vương Welto, phụ thân của Sasha. Nhưng ở căn cứ Balt thì đi đâu mất không ai hay.

    + Lisa (リーザ): Hoàng hậu xứ Welto, mẫu thân của Sasha. Bị Kodda giam giữ và mất hết quyền lực.

    + Maron (マーロン): Lãnh chúa công quốc Verge, được dân chúng ái mộ. Khi vua Lophar xuất trận thì được bổ nhiệm vào vị trí thừa tướng nhưng tự thấy mình không đủ khả năng nên đã rút lui, vì vậy mà chức thừa tướng thuộc về Kodda.

    + Kodda: Thừa tướng vương cua Welto, kẻ lòng lang dạ sói, âm mưu chiếm đoạt vương vị và không được lòng người.

    + Varus: Hải tặc được mệnh danh là “bá giả trên biển Sener”, phụ thân của Holmes. Chiến đấu cùng bọn Runan, nhưng sau khi bại trận ở đồn Granada thì hành tung không rõ, có lẽ chìm đâu đó…

    + Gramdo: Danh tướng Rive và là đại công tước của công quốc Lazeria, phụ thân của Runan.
    ___________________________
    Game System: Game thuộc thể loại Simulation RPG. Sau khi di chuyển trên World map thì sẽ phát sinh các trận đánh. Game có hai chế độ là “Story mode” và “Taisen mode”. Taisen là chế độ chơi đối kháng giữa hai người (cần 2 memory card) sau khi đã phá băng một lần. “Story mode” có 40 map chia cho hai đội quân Runan và Holmes. Vào một số thời kỳ nhất định trong game thì có thể chuyển đổi nhân vật, vũ khí và tiền giữa hai đội quân này. Chỗ cất giữ Item trong game là Item Bank chứ không phải Yuusoutai (đội vận chuyển) hay Azukari dokoro (chỗ giữ đồ) như trong các bản Fireemblem trước đây.

    Một điểm đặc biệt là trong đội quân Holmes có thể gặp những map mà người chơi có thể đánh nhiều lần cùng một địa điểm, gọi là Souguusen (điển hình là bãi tha ma trên đảo Isura). Bạn có thể đánh ở đây nhiều lần và là một cách để luyện các nhân vật yếu. Trong khi bạn “luyện” quân ở những chỗ này thì phe địch cũng ngày càng mạnh lên và có thể thu được nhiều chiến lợi phẩm hơn. Nhưng chú ý là có những chỗ thì Souguusen chỉ xuất hiện một số lần nhất định, không phải là vô hạn.

    Class Change : Mỗi nhân vật đều có ghi rõ cách Class Change, nếu không ghi thì nhân vật đó không thể thay đổi binh chủng của mình được trừ các nhân vật sau dựa vào event mà class change: Runan (sau map 26), Sasha (sử dụng sáo thiên mã), Laphin (sau map 10, lựa chọn) và Holmes (sau map 29 ) mà thôi. Về cơ bản thì nên để nhân vật Class change ở level 20, nhưng cũng có những nhân vật cần phải class change sớm hơn vì ở một class nhất định tới level nhất định sẽ học được skill mới.

    + Sasha: Nên class change sau level 10 vì class ban đầu là Princess, ở level 8 sẽ học được skill Sippuu (疾風の技) và ở lv 10 học được skill Sositu (素質の技).

    + Naron: Nên class change ở level 11 vì sau đó chuyển thành class Gold Knight, ở level 12 sẽ học được skill Reppuu (烈風の技).

    + Maruju: Nên class change ở level 19 vì ở lv này class ban đầu của Maruju sẽ học được skill Renzoku (連続の技), sau khi class change ở level 20 sẽ học được skill Tensei (天聖の技).

    + Meriel ở lv 15, class ban đầu sẽ học được skill Sisei (死生の技), nếu class change trước đó rồi thì ở lv 15 sẽ học được skill Fuusui (風水の技). Hãy chọn lựa.

    Những nhân vật này class change trước level 20 sẽ thiệt thòi hơn, nên cần sử dụng Super Pulf để bù lại. Tham khảo mục “Giới hạn level” dưới đây.

    Để class change thì cần có món item riêng biệt. Dưới đây là liệt kê:

    + Yuusha no akasi (ゆうしゃのあかし). Những người cần nó là: Xeno (ゼノ), Atrom (アトロム), Julia, Vega, Sigen, Krishinu (クリシーヌ), Patch (バーツ), Samson (サムソン), Reny (レニー), thảy là 9 nhân vật và một nhân vật chọn lựa nữa là Luka (ルカ). Trong game, không kể những lần nhặt được ngẫu nhiên trong các hòm đồ thì có tất cả là 8 cái Yuusha no akasi.

    + Naito no akasi (ナイトのあかし) : Trong game, không kể những lần nhặt được ngẫu nhiên trong các hòm đồ thì có tất cả là 7 cái. Những người cần nó là: Ezekiel (エゼキエル), Linel (ライネル), Norton (ノートン), Billford (ビルフォード), Sirou (シロウ), Kate, Sharon (シャロン), Arkhis, Klais, Naron, Estel, Sun và Rina (リィナ), cả thảy là 10 nhân vật và 3 nhân vật chọn lựa là Ezekiel, Linel và Naron.

    + Seija no akasi (せいじゃのあかし): Trong game, không kể những lần nhặt được ngẫu nhiên trong các hòm đồ thì có tất cả là 4 cái. Những người cần nó là: Maruju, Meriel, Elica (エリシャ) và Lishuel (リシュエル).

    + Hiryuu no fue (飛竜の笛): Trong game, không kể những lần nhặt được ngẫu nhiên trong các hòm đồ thì có tất cả là 2 cái. Những người cần nó là: Sasha, Venu, Mahtel và Frau.

    Hiệu quả chi viện: Có những nhân vật biểu thị khuôn mặt của những nhân vật có liên quan hay có hảo cảm với mình. Nếu cho nhân vật đó đứng trong vòng 1~3 ô thì sẽ phát sinh hiệu quả chi viện, xác suất đánh trúng, xác suất né đòn, xác suất tất sát và xác suất né đòn tất sát được cải thiện.

    Tham khảo thêm ở đây:
    http://www.pegasusknight.com/mb/ts1/ud_aid.html


    Talk me: Có những nhân vật xuất hiện khuôn mặt của nhân vật khác trong mục Talk me. Nếu cho 2 nhân vật này đứng cạnh nhau sẽ xuất hiện mục nói chuyện. Sau khi nói chuyện thì nhân vật sẽ nhận được item hay tăng độ hảo cảm. Có thể kiếm tra ai nói chuyện với ai trước khi xuất kích ở mỗi map. Nhưng cũng có những trường hợp không hiện mặt của đối phương lên mà vẫn nói chuyện được.

    Level Up: Không như các bản Fireemblem khác, trong TearRing Saga thì khi nhân vật lv up thì các chỉ số không tăng quá 1 đơn vị. Và mỗi binh chủng (class) cũng có giới hạn của các chỉ số, nên có cố thế nào đi nữa cũng không cải thiện được. Chẳng hạn, class Iron knight có chỉ số Def cao nhất là 25 thì không thể nào luyện lên 26 được. Khi đã tới mức giới hạn thì không thể dùng Item ~Plus để tăng chỉ số đó được.

    Giới hạn Level : Trong bảng thông tin nhân vật sẽ thấy đường thẳng đứng với chữ LIMIT, đó là giới hạn level của nhân vật. Nếu đường thẳng này dừng ở số 25 thì bạn không thể vượt qua nó được. Có 2 cách để tăng giới hạn này là sử dụng item “Super Pulf” (スーパープルフ) hoặc là Class change. Nhưng giới hạn cực đại vẫn là 40. Về cơ bản thì các nhân vật xuất hiện mà không Class change được thì có giới hạn 30, nếu class change được thì giới hạn là 20. Khi class change thì giới hạn được cộng thêm 20. Các nhân vật class change do event phát sinh có giới hạn cực đại là 40, trừ Sasha bất kể class change khi nào cũng vẫn là 20.

    Số lần kích phá: Trong bảng thông tin nhân vật còn có thông tin về số lượng quân địch mình đã kích phá ( binh chủng kỵ mã, giáp trụ, bộ binh, sơn tặc, bị binh, ma đạo sĩ, thần quan, rồng, phi long và quái vật) bằng những loại vũ khí gì (kiếm, giáo, rìu, cung, lửa, sét, gió, ánh sáng, bóng tối và gậy phép) ở những loại địa hình nào (trên thành, trong thành, bình địa, thảo nguyên, rừng rậm, đồi núi, biên cảnh, biển và đấu trường). Số lần kích phá này chia cho 10 rồi được thêm vào chỉ số đánh trúng và né đòn. Số lần kích phá từ 250 trở lên sẽ xuất hiện ☆.

    Điều kiện thắng lợi: Mỗi map có những điều kiện riêng mà nếu thỏa mãn sẽ qua màn. Chẳng hạn như áp chế thành địch, tiêu diệt hết quân địch, hạ thủ lãnh quân địch,….

    Thuộc tính map: Map có những thuộc tính riêng như bình nguyên hay biển. Nhân vật nào mang skill ứng với thuộc tính đó (“chiến sĩ bình nguyên”, “chiến sĩ biển”,…) sẽ cộng thêm bonus đặc biệt như xác suất đánh trúng, xác suất né đòn hay số nước đi.

    Bẻ khóa: Nhân vật nào có skill bẻ khóa (かぎあけ) sẽ mở được khóa của hòm Item hay cửa. Chỉ có loại binh chủng đạo tặc và Holmes là có sẵn skill này. Để mở cửa và mở hòm thì còn có thể dùng chìa khóa trong Item, và cách duy nhất để bắc lại những cây cầu gãy là dùng chìa khóa trong item.

    Save: Chỉ có thể save được trên World map và đầu mỗi trận đánh, lúc xuất kích. Nhưng nếu có cây gậy save (☆きおくの杖 ) thì vẫn có thể save được giữa trận. Gậy save có số lần sử dụng hạn chế nhưng sau này bạn có được rất nhiều nên đừng “tiếc của”, cứ dùng cho thong thả.

    Soft Reset: Đồng thời nhấn L2+R2+Select+Start sẽ reset lại game. Đội quân Holmes gặp rất nhiều trận Souguusen, nếu không thích cách bố trí nhân vật ở đầu map thì cứ Soft reset theo cách này để có được trận hình như ý.


    Super Pulf: Nếu sử dụng món Item này thì giới hạn level của nhân vật được nới thêm 10. Nên dùng nó cho những người không class change được. Trong game, không kể những lần nhặt được ngẫu nhiên trong các hòm đồ thì có tất cả là 5 cái. Những nhân vật cần nó: Garo, Lee (リー), Enthe, Plum (プラム), Raquel (ラケル), Mel, Roger, Thomus (トムス), Katry, Yuni (ユニ), Narsus, Mintz (ミンツ), Melhen (メルヘン), Lophar, Leonhart (レオンハート), Zakaria (ザカリア), Bado (バド), Sherra (シエラ), Letina (レティーナ) hay là Ribecca (リベカ), Lene (レネ), Yoda (ヨーダ), Hagal (ハガル) , Seneto, Afrid (アフリード) và Tia. Cả thảy là 23 nhân vật và một nhân vật lựa chọn là Lee.

    Những nhân vật dưới đây nếu không dùng Super Pulf sẽ không có được skill:

    + Garo: skill Reppuu.
    + Raquel: skill Mikiri (見切りの技).
    + Yuni: skill Charisma (カリスマ).
    + Narsus: skill Renzoku.
    + Lophar: skill Totugeki (突撃) và Haja (破邪).
    + Bado: skill Ryuusei (竜聖の技).
    + Ribecca: skill Charisma.

    Có tất cả 5 nhân vật cùng với Ribecca là nhân vật lựa chọn.

    Các chỉ số: Mỗi lần level up là các chỉ số của nhân vật có khả năng được tăng thêm 1 đơn vị.
    Mỗi class (binh chủng) có những giới hạn khác nhau về chỉ số, chặng hạn như class kiếm sĩ có max atk là 19 trong khi của class Sword master là 21. Tuy nhiên, bất kỳ class nào cũng đều có max HP là 60, max luk là 30 và max di động (Mv) (số nước đi) là 12. Trong các chỉ số thì di động là chỉ số khó tăng nhất, hầu hết các nhân vật đều có xác suất tăng chỉ số này là 0%, trừ Reny và Rina là 10%, Billford và Linel là 5%.
    Các chỉ số này được thăng thêm (hay giảm đi) khi Class change, trừ chỉ số Luk. Khi class change từ Pegasus sang phi long thì chỉ số Mag bị giảm. Tham khảo thêm ở đây

    http://www.pegasusknight.com/mb/ts1/cd_prmvary.html


    Dưới đây là xác suất tăng chỉ số khi lv up của một vài nhân tiêu biểu.

    + Xác suất tăng các chỉ số của Runan: MHP 60%, Str 30%, Skl 30%, Agi 30%, Def 25%, Mag 15%, Luk 30%, Wlv 40% và Mv 0%.

    + Naron: Mhp 60%, Str 35%, Skl 25%, Agi 20%, Def 22%, Mag 15%, Luk 25%, Wlv 30% và Mv 0%.

    + Vega: Mhp 55%, Str 30%, Skl 30%, Agi 35%, Def 20%, Mag 5%, Luk 15%, Wlv 30% và Mv 0%.

    + “Ngựa đen” Jeek (ジーク), kẻ phản bội: Mhp 80%, Str 55%, Skl 55%, Agi 55%, Def 35%, Mag 35%, Luk 30%, Wlv 30% và Mv 0%.

    + Billford: Mhp 90%, Str 35%, Skl 30%, Agi 35%, Def 30%, Mag 5%, Luk 35%, Wlv 20% và Mv 5%.

    Các nhân vật khác thì tham khảo ở đây:

    http://www.pegasusknight.com/mb/ts1/ud_pergrow.html

    Hiệu quả địa hình: Địa hình ảnh hưởng tới xác suất tránh đòn của nhân vật khi bị quân địch tấn công. Nhưng khi nhân vật chủ động tấn công thì không nhận được hiệu quả địa hình này.
    Dưới đây là các loại địa hình ảnh hưởng tới xác suất né đòn.

    + Nhà dân: + 5% và hồi phục HP 20%
    + Tiệm vũ khí: + 5%
    + Tiệm item: + 5%
    + Gyokuza (Chỗ đứng của mấy tên trùm) : + 10% và hồi phục 20~35% HP
    + Tháp: +15%
    + Đất hoang: +10%
    + Đồn pốt: +20% và hồi phục 20% HP
    + Rừng: +20%
    + Núi: +20%
    + Sông: + 25%
    + Biển/hồ: + 30%
    + Cứ điểm: +30% và hồi phục 20~35%Hp

    Để ý trong game, bạn đưa con trỏ đến vị trí nào thì phía góc trên màn hình sẽ hiện ra các thông số về địa hình này. Có thể tắt nó đi trong phần thiết lập, nhưng đây là mặc định.

    Và khi di chuyển trên các loại địa hình khác nhau thì số bước đi của nhân vật cũng khác nhau, đó là do “lực cản địa hình” bị trừ vào (hay cộng thêm vào) Mv của nhân vật. Khi lực cản này lớn hơn chỉ số Mv thì nhân vật không di chuyển được. Bật bảng thông tin nhân vật lên, lật sang mấy trang sẽ thấy liệt kê lực cản của các loại địa hình đối với binh chủng của nhân vật đó. Lực cản này khác nhau tùy vào binh chủng. Các loại binh chủng bay (thiên mã, phi long, Harpi,…) thì không bị ảnh hưởng bởi lực cản địa hình.


    Skill: Trong TearRing Saga thì nhân vật có ba loại skill: skill làm thêm một lựa chọn nữa trong bảng command (như chiến đấu, dùng item, trao đổi, dùng gậy phép…), skill có tác dụng sau trận đấu hoặc gián tiếp tác động và skill trực tiếp ảnh hưởng lên trận chiến.
    Loại đầu gồm có:

    + Totugeki (đột kích-突撃 ): [​IMG]
    Trường hợp tốc độ (Spd) của nhân vật cao hơn đối phương thì sẽ xuất hiện thêm một dòng突撃 trong command của nhân vật. Nhân vật sẽ tấn công liên tục khoảng 2~5 turn. Vì vậy ta không thể đột kích được nhân vật “ngựa vàng” bên địch hay những con trùm mạnh khác vì tốc độ của chúng rất cao.

    + Warp (ワープ ): [​IMG]
    Dịch chuyển tức thời đến bất kỳ điểm nào di chuyển được trong màn.

    + Uta ( hát-うたう ): [​IMG]
    Skill này có hai tác dụng là hồi phục HP, cho nhân vật những “được nghe hát” đi thêm lần nữa. Xác suất của hai tác dụng này phụ thuộc vào độ thuần thục của Lilye (リーリエ,nhân vật duy nhất có skill này ). Độ thuần thục ban đầu là 0, cao nhất là 250 và cứ sau mỗi lần hát là độ thuần thục tăng thêm 1 đơn vị.

    + Odoru (múa-おどる ): [​IMG]
    Skill này cũng có hai tác dụng là làm cho nhân vật “được xem múa” đi thêm lần nữa và một số tác dụng đặc biệt xuất hiện ngẫu nhiên. Nhân vật nào nhận được tác dụng đặc biệt này thì sẽ có dấu ☆ bên cạnh thanh HP. Khi múa, màu áo của nhân vật sẽ thay đổi và dựa vào đó để biết đã nhận được hiểu quả đặc biệt gì. Màu trắng :không có. Màu vàng: tác dụng giống gậy tăng ma thuật(まりょくの杖 ). Màu hồng: tác dụng giống gậy tăng ma thuật. Màu tím: không có. Màu đen: tác dụng giống gậy tăng sức đánh (ちからの杖 ). Độ thuần thục ban đầu là 0, cao nhất là 250 và cứ sau mỗi lần múa là độ thuần thục tăng thêm 1 đơn vị. Nếu độ thuần thục từ 160 trở lên thì hiệu quả đặc biệt sẽ xuất hiện.

    + Hensin (biến hình-へんしん ): [​IMG]
    Nhân vật nào có skill này có khả năng biến thành nhân vật đứng cạnh mình, bất kể phe mình phe ta. Chỉ có Narsus là có skill này.

    + Kagi ake (Bẻ khóa-カギあけ ): [​IMG]
    Mở hòm, mở cửa nhưng không bắc được cầu.
     
    David Roland and nghiendienthoai like this.
  2. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Loại skill thứ hai gồm có:

    + Nusumu (Ăn trộm-盗む ): [​IMG]
    Xác suất thành công phụ thuộc vào chỉ số Skl và Spd. Nhân vật có skill này khi tấn công đối phương sẽ trộm tiền và item của đối phương, trừ những món đồ ☆★

    + Goutou ( Dân gian gọi là “giết người cướp của” 強盗 ) : [​IMG]
    Nhân vật có skill này sau khi giết chết đối phương sẽ lột toàn bộ Item trên người của đối phương. Lưu ý là nhân vật nào mang skill này nếu đứng gần đồng đội hay NPC trong vòng 3 ô sẽ làm giảm chỉ số đánh trúng và xác suất né của đồng đội xuống 50%. Nhưng nếu đồng đội cũng có skill này thì sẽ không bị ảnh hưởng. Và nhân vật trong quân địch có skill này cũng không bị nhược điểm này.

    + Sai-idou ( tái di động再移動): [​IMG]
    Chỉ có binh chủng kỵ binh và không binh là có skill này. Nhân vật sau khi tấn công sẽ được tiếp tục di chuyển.

    + Sositu ( tố chất -素質): [​IMG]
    Nhân vật có skill này nhận được exp nhân đôi sau mỗi trận đánh. Nhưng nhiều nhất cũng không quá 100.

    + Shoukan (triệu hồi-しょうかん): [​IMG]
    Nhân vật có skill này sẽ sử dụng được gậy triệu hồi (và còn phụ thuộc vào Wlv). Mỗi lần dùng triệu được 1~7 quái vật, xuất hiện ngẫu nhiên trong vòng 4 ô.

    + Mikiri (nhìn thấu suốt -見切の技 ): [​IMG]
    Đây chính là khắc tinh của các loại skill. Đối phương không thể ra skill đánh trước, hút máu, đánh nhiều lần,….được. Nếu cả hai đều có skill này thì sẽ cùng vô hiệu.

    + Sippuu ( Gió lốc -疾風の技 ): [​IMG]
    : Nếu Spd của nhân vật cao hơn đối phương thì sẽ luôn tấn công trước.

    + Charisma (カリスマ ): [​IMG]
    Tăng 5% xác suất đánh trúng và né đòn của đồng đội trong vòng 3 ô.

    + Haja (Phá tà-破邪): [​IMG]
    Tăng 20% xác suất đánh trúng, tất sát, né đòn và né tất sát khi đánh quái vật.

    + Umi no Sensi (chiến sĩ biển-海の戦士): [​IMG]
    Tăng 10% xác suất đánh trúng và né đòn, +1 Mv ở những map có thuộc tính biển/sông.

    + Sougen no Sensi (chiến sĩ thảo nguyên -草原の戦士): [​IMG]
    Tăng 10% xác suất đánh trúng và né đòn, +1 Mv ở những map có thuộc tính thảo nguyên.

    + Siro no Sensi (chiến sĩ đánh thành-城の戦士): [​IMG]
    Tăng 10% xác suất đánh trúng và né đòn, +1 Mv ở những map có thuộc tính thành trì/ trong thành.

    + Mori no Sensi (chiến sĩ rừng-森の戦士): [​IMG]
    Tăng 10% xác suất đánh trúng và né đòn, +1 Mv ở những map có thuộc tính rừng.

    + Yama no Sensi (chiến sĩ núi-山の戦士): [​IMG]
    Tăng 10% xác suất đánh trúng và né đòn, +1 Mv ở những map có thuộc tính núi.

    + Henkyou no Sensi (chiến sĩ biên cảnh -辺境の戦士): [​IMG]
    Tăng 10% xác suất đánh trúng và né đòn, +1 Mv ở những map có thuộc tính biên cảnh và không bị hao HP khi đứng trong đầm lầy.

    + Kentousi (võ sĩ giác đấu剣闘士): [​IMG]
    Tăng 10% xác suất đánh trúng và né đòn, +1 Mv ở những map có thuộc tính đấu trường. (Những map này chỉ có trong Taisen mode, không có trong Story mode) Trong đấu trường thì tăng 20% xác suất đánh trúng và né đòn.

    Loại skill cuối cùng gồm có:

    + Sisei (sinh tử -死生の技): [​IMG]
    Tăng xác suất đánh trúng, tất sát và né đòn khi HP xuống thấp. Tần số phát động skill này: {100- (HP x 100) ÷ Max HP } %

    + Oo tate (lá chắn -大盾の技): [​IMG]
    Khi skill phát động thì Def của nhân vật được tăng 20%, vũ khí địch bị tiêu hao khi chạm vào. Tần số phát động skill lá chắn: (Lv) %

    + Tisei ( địa thánh-地聖の技): [​IMG]
    Vô hiệu hóa hiệu quả địa hình và nhân vật ra đòn tất sát. Nhưng khác với đòn tất sát thông thường, skill địa thánh này có khi trật. Tần số phát động skill: max { Skl mình – Skl địch), 0 }+3%

    + Tensei (thiên thánh-天聖の技): [​IMG]
    Khi phát động thì “hút” lại một lượng HP bằng với mức thương tích gây ra cho địch. Tần số phát động skill thiên thánh: max { Skl mình – Skl địch), 0 }+3%

    + Hiryuu (phi long-飛竜の技 ): [​IMG]
    Tăng sức tấn công lên 3 lần, chỉ áp dụng với lối tấn công bộ, trực tiếp lên địch cách 1 ô. Không phát sinh khi tấn công trên ngựa hay tấn công gián tiếp từ 2 ô như cung, phép. Tần số phát động skill phi long: max { Skl mình – Skl địch), 0 }+3%

    + Fuusui (phong thủy -風水の技 ): [​IMG]
    Vô hiệu hóa Def của địch. . Tần số phát động skill phong thủy: max { Skl mình – Skl địch), 0 }+3%

    + Renzoku (liên tục-連続の技): [​IMG]
    Tấn công liên tiếp 2 lần. . Tần số phát động skill liên tục: (Spd)%

    + Ryuusei (long thánh - 竜聖の技): [​IMG]
    Tấn công liên tiếp 5 lần. Skill này nổi tiếng từ khi xuất hiện ở phiên bản Fireemblem 4, lúc đó vẫn có tên là Ryuusei, nhưng không phải “long thánh” mà là “lưu tinh” (cũng phát âm là Ryuusei trong tiếng Nhật). Tần số phát động skill long thánh: max { Skl mình – Skl địch), 0 }+3%. Không phát động đối với loại tấn công bằng phép thuật.

    + Reppu (liệt phong-烈風の技): [​IMG]
    Ra đòn tất sát, chỉ áp dụng với loại tấn công trực tiếp lên địch cách 1 ô. Không phát động khi tấn công gián tiếp như cung, phép. Tần số phát động skill liệt phong: max { Skl mình – Skl địch), 0 }+3%.

    Để biết được nhân vật nào học được skill nào, tham khảo thêm mục Class Change và link dưới đây:

    http://www.pegasusknight.com/mb/ts1/ud_skill.html

    Lưu ý là việc học skill khi level up có liên quan tới việc có ngồi ngựa hay không.
    ___________________________
    Chữ viết tắt và những cách tính

    + Atc: Lực tấn công vật lý = chỉ số Str + uy lực của vũ khí. Trường hợp đối phương là đối tượng bị khắc chế của vũ khí thì uy lực vũ khí tăng 3 lần. Ví dụ Estock uy lực 3, khi chém giáp trụ thành 9.

    + Atc: Lực tấn công ma thuật = chỉ số Mag + uy lực của vũ khí. Trường hợp đối phương là đối tượng bị khắc chế của vũ khí thì uy lực vũ khí tăng 3 lần.

    + Spd: Tốc độ tấn công = chỉ số Agi – sức nặng của vũ khí trang bị.

    + Crt: Xác suất ra đòn tất sát = chỉ số Skl + xác suất tất sát của vũ khí trang bị + hiệu quả chi viện + < chỉ số “giết người” của vũ khí – 50 >

    + Hit: Xác suất đánh trúng = Skl x 3 + xác suất đánh trúng của vũ khí + hiệu quả chi viện + Charisma + chỉ số “giết người” của binh chủng ÷ 10 + số lần kích phá địch ở địa hình đó ÷ 10 + chỉ số “giết người” của vũ khí ÷ 10 + hiệu quả skill địa hình.
    Chỉ số Hit cao nhất là 200

    + Avo: Xác suất né đòn = (Spd) x2 + Luk + hiệu quả chi viện + hiệu quả Charisma + chỉ số “giết người” của binh chủng ÷ 10 + số lần kích phá địch ở địa hình đó ÷ 10 + chỉ số “giết người” của vũ khí ÷ 10 + hiệu quả skill địa hình + chỉ số Letina (10%)
    Max Avo là 200

    + Cavo: Xác suất né đòn tất sát = Luk + hiệu quả chi viện

    + Def: Chỉ số phòng ngự vật lý = Def

    + Mdf: Chỉ số phòng ngự phép thuật = Mag ÷ 2

    + HIT: Xác suất đánh trúng trên thực tế = chỉ số Hit – chỉ số né đòn của địch

    + CLT: Xác suất đánh tất sát trên thực tế = chỉ số Crt – chỉ số né tất sát của địch

    • Nếu Spd ta – Spd địch ≧ 5 thì sau khi địch phản kích sẽ tấn công thêm lần nữa.
    • Khi cho Letina tham gia vào trận đánh và còn sống sót thì toàn quân được cộng thêm 10% xác suất né, phạm vi không giới hạn.

    Chỉ số W.P.

    + W.P. : Max HP + W.P tấn công + W.P. phòng ngự + W.P. phòng ngự ma thuật + W.P. Class + W.P. di động.

    + W.P. tấn công: Atc x 3 (trường hợp không trang bị gì hoặc dùng gậy = 0 ) ×(Hit.÷2+50)÷100 ×(Spd.+100)÷100 x 1.5 (trường hợp có skill long thánh)
    x 1.2 (trường hợp có skill liên tục)
    x 1.1 (trường hợp có một trong những skill địa thánh, thiên thánh, phong thủy, liệt phong, sinh tử).
    x 1.2 nếu vũ khí trang bị là một trong các thuộc tính lửa, sét, gió, ánh sáng, bóng tối và Breath (hơi thở rồng).
    x 1.5 nếu vũ khí trang bị là thánh kiếm (Rive, Kanan, Saria, Leda) , ma kiếm ( Shuram - ☆シュラム, Duerahan ☆デュラハン , Mainster -☆ マインスター, Rukood - ☆ルクード) hoặc những thứ tấn công phạm vi rộng như Ifrit (イフリード ), Evil Thunder (イビルサンダ ), Tornardo (トーネード ), Aura Rain (☆オーラレイン ), Black Hole (ブラックホール),…..
    x 1.3 nếu trang bị vũ khí tấn công 2 lần như Master Sword (マスターソード ), Master Spear (マスタースピア ), giáo Saria (☆サリアのやり) ,….

    + W.P. phòng thủ: Def +Lv÷10 (trường hợp có skill lá chắn )
    ×3
     ×(Avo.÷2+100)÷100
     ×(Spd.+100)÷100

    + W.P. phòng ngự ma thuật: Mdef. 
     ×3
     ×(Avo.÷2+100)÷100
     ×(Spd.+100)÷100

    + W.P. Class: nếu là Dark Dragon (ダークドラゴン ) là 2000, Fire Dragon (ファイアドラゴン ), Sky Dragon (スカイドラゴン ), Evil Dragon (イビルドラゴン ), Mist Dragon (ミストドラゴン ) là 1000, những class khác = 0.

    + W.P. di động = Mv
    + 20 (trường hợp có skill Warp)

    Chỉ số kích phá trên các loại địa hình: Sau khi hạ đối thủ thì những chỗ biểu thị thuộc tính của map (như map 1 thuộc tính bình địa, map 2 là đồi núi) thì chỉ số này được xác nhận. Trong cùng một map, cứ 10 chỉ số này sẽ tăng thêm 1 điểm trong xác suất đánh trúng và né đòn.

    Chỉ số kích phá trên các loại binh chủng: sau khi hạ đối thủ thì chỉ số kích phá của loại binh chủng đó sẽ được xác nhận. Cứ 10 tên địch cùng một binh chủng (class) hạ được sẽ tăng 1 điểm trong xác suất đánh trúng và né đòn.

    Chỉ số kích phá của vũ khí: sau khi hạ địch thì chỉ số kích phá của loại vũ khí trang bị đó sẽ được xác nhận. Cứ 10 tên địch hạ được thì tăng 1 điểm trong xác suất đánh trúng và né đòn khi sử dụng loại vũ khí đó.

    Cách tính điểm kinh nghiệm: Bạn chỉ nhận được điểm kinh nghiệm trong Story mode mà thôi.

    + Điểm kinh nghiệm nhận được khi không hạ được địch: Lv 1-15; Lv 2-14; Lv 3-13; Lv 4, Lv 5-12; Lv 6-11; Lv 7, Lv8 -10; Lv9, Lv10-9; Lv11-8; Lv 12, Lv13-7; Lv14, Lv15-6; Lv16, Lv17-5; Lv18, Lv19, Lv20-4; Lv21, Lv22-3; Lv23, Lv24, Lv25-2; Lv26~30-1; từ Lv 31~40 thì không nhận được exp.

    Điểm kinh nghiệm nhận được không liên quan tới độ mạnh yếu của địch mà chỉ do level hiện thời của nhân vật quyết định.

    + Điểm kinh nghiệm nhận được khi hạ địch (đối thủ thông thường): 50 + ( W.P. địch – W.P. mình) chia 10. Min là 20, Max là 100.

    + Điểm kinh nghiệm nhận được khi hạ địch (đối thủ là Boss hoặc xác ướp) :
    50 + ( W.P. địch – W.P. mình) chia 10. Min là 80, Max là 100.

    + Điểm kinh nghiệm nhận được khi hát, múa hay tấn công phạm vi rộng (ma thuật, hơi thở rồng)= điểm kinh nghiệm nhận được khi không hạ được địch (tham khảo bên trên).

    Skill Hensin của Narsus: Các chỉ số của Narsus sau khi biến hình được tính như sau

    + HP = (Max HP của đối tượng – Max Hp của Narsus) ÷ 2 + Max Hp của Narsus.

    + Chỉ số Mv luôn không đổi

    + Các chỉ số khác = (chỉ số của Narsus – chỉ số gốc của class đạo tặc) + chỉ số gốc của đối tượng.

    + Sau khi biến hình thì Skill được giữ nguyên và chỉ thêm vào skill đặc trưng của loại binh chủng của đối tượng mà Narsus copy.

    Gậy triệu hồi: Đối với gậy triệu hồi thì số lượng quái vật gọi ra được ở

    + Story mode là 2 + (Mag ÷ 5 )

    + Taisen mode là 1+ ( Mag ÷10)

    Khi dùng gậy triệu hồi thì thỉnh thoảng sẽ xuất hiện một số quái vật thượng cấp trong đám quái vật được gọi. Tần số xuất hiện của những loại thượng cấp này khoảng 10% ở Story mode và Lv % ở Taisen mode.

    Số lần kích phá của vũ khí và các loại sao


    Nếu dùng cùng một món vũ khí hạ từ 51 địch thủ trở lên chỉ số tất sát (Crt) được cộng thêm từ 1 đơn vị. Vì số lượng kích phá chỉ đến 100 địch là giới hạn nên Crt tu chính (Crt +) có max là 50. Nhưng khi số kích phá đến ngưỡng 100 thì món vũ khí đó sẽ bị nguyền rủa với xác suất ( 50 – Luk của nhân vật sử dụng vũ khí đó). Món vũ khí bị nguyền rủa này sẽ có ngôi sao màu đỏ xuất hiện bên trái tên của nó và gây thương tích cho người sử dụng với xác suất ( 31- Luk của nhân vật). Cách duy nhất để giải lời nguyền cho món vũ khí này là quyên góp tiền trong các nhà thờ xuất hiện từ Map 14 trở đi. Nếu không muốn bị nguyền rủa thì khi vũ khí đã kích phá tới mức 99 thì nên save lại, giao cho nhân vật có Luk cao để hạ đối thủ thứ 100. Nếu không ưng ý thì load và làm lại.

    Nếu kích phá con số 100 mà không bị lời nguyền thì vũ khí sẽ xuất hiện sao xanh, nhưng những thứ vũ khí bình thường sẽ biến mất khi số lần sử dụng còn 0. Vì vậy nhớ dùng búa Repair hammer (リペアハンマー ) để sữa chữa nếu muốn “luyện sao” cho nó.
    Lời nguyền trong Story mode chỉ không xảy ra đối với nhân vật hắc kỵ sĩ Jeek mà thôi. Ở Taisen mode thì vũ khí không bị nguyền.


    Gậy tất sát?Đôi khi sử dụng gậy phép thuật, bạn sẽ nghe thấy tiếng “keng” như khi đánh tất sát của vũ khi và lúc này HP được hồi phục hoàn toàn thay vì một phần như bình thường. Xác suất của việc này là ( độ thành thục cây gậy ÷10 ) %.


    Đấu trường:
    Những ai đã quen với dòng game Fireemblem sẽ chẳng xa lạ với cái này. Đây là một cơ quan được lập ra với mục đích cá cược trên sinh mạng kẻ khác, và bạn cũng có thể luyện Level ở đây. Ngoài ra đây cũng là một nguồn cung cấp Item phong phú vì có thể trộm của đối thủ trong đấu trường bằng skill Nusumu (Skill Goutou- giết người cướp của không có hiệu lực). Những Map có đấu trường là: 7, 35 (Runan) và 14, 29 (Holmes) và một số trận Souguusen bên đội quân Holmes. Nhưng ở Map 35 có liên quan tới điều kiện thắng lợi nên rất khó lợi dụng đấu trường.

    Quy luật:

    + Chỉ số W.P. của bạn quá cao hay quá thấp đều bị đuổi ra. Khi chỉ số W.P. vượt quá 600 thì bắt đầu bị đuổi, và khi đến 700 thì không bao giờ vào được đấu trường. Vì chỉ số này liên quan mật thiết đến vũ khí nên có thể khắc phục bằng cách đổi loại vũ khí khác. Đừng bao giờ mang những món vũ khí đã kích phá nhiều đối thủ vào. Tham khảo thêm cách tính W.P. ở trên.
    + Nhân vật mang skill Goutou không được tham gia.
    + Nếu trang bị những thứ vũ khí không cho đối phương phản kích như Blizzard cũng bị đuổi ra.
    + Các hiệu quả đặc biệt do múa, hát, dùng gậy phép, hiệu quả Item, hiệu quả chi viện và Skill đều có hiệu lực.
    + Trước khi đánh nhau thì màn hình có biểu thị binh chủng của địch thủ và số tiền thưởng, nếu thấy không thích (hoặc không địch lại) thì nhấn X để hủy bỏ.
    + Trong khi đánh nhau nếu nhấn X sẽ xuất hiện chọn lựa hủy hay tiếp tục trận đấu. Nếu hủy thì số tiền đặt cược bị tịch thu.
    + Nếu trận đánh kéo dài quá 10 hiệp (10 turn) thì sẽ được xử hòa, bất phân thắng bại và tiền đặt cược được trả lại.
    + Thua đồng nghĩa với chết. Sau này bạn có thể hồi sinh cho nhân vật đã chết nhưng “số lượng có hạn”.
    + Nếu thắng sẽ nhận được tiền thưởng.
    + Nếu đánh nhau nửa chừng mà vũ khí “gãy” thì không thể tấn công tiếp, chỉ chịu đòn liên miên cho tới khi thua hoặc huề.


    Chắc cú: Bạn nên mang theo lá bùa hộ mạng (Omamori -おまもり) vào đấu trường vì nếu có lỡ thua cũng không sao. Elixir (★エリクサー) cũng giúp bạn không chết nhưng bị xử hòa trong trận đánh đó. Nếu cùng mang cả 2 món này vào thì Omamori được ưu tiên trước. Nên tận dụng gậy save để khỏi uổng mạng nơi đấu trường. Và đôi khi địch xuất hiện với thanh kiếm Sword Break, khi thấy nó thì lập tức nhấn X hủy trận đấu ngay từ đầu vì bị thanh kiếm này chém trúng thì vũ khí của bạn hỏng ngay lập tức.

    Ai đánh trước: Trong đấu trường, nhân vật có chỉ số Mv cao sẽ động thủ trước, trường hợp Mv bằng nhau thì nhân vật có Spd sẽ xuất kích trước, nếu Spd cũng bằng thì…ta đánh trước ^^.

    Địch xuất hiện với:

    + Skill: 10% trong đấu trường sẽ xuất hiện với skill Kentousi (võ sĩ giác đấu- tham khảo mục skill bên trên), 5% skill Renzoku và 3% skill Mikiri.
    + Khiên: Khiên da (Kawa no tateかわのたて) là 7.5% và khiên sắt (Tetu no tateてつのたて) là 2.5%.

    Bách chiến bách thắng: Dưới đây là những mẹo vặt khi đánh trong đấu trường.

    + Skill sinh tử (Sisei): Xác suất phát động skill này phụ thuộc vào mức HP khi mới vào đấu trường, không phụ thuộc vào mức Hp thay đổi (lãnh thương tích) khi đanh chiến đấu trong nà. Tần số được xác định như sau: {100- (mức HP khi mới vào x 100 ÷ max HP}%. Vì vậy, đối với những nhân vật mang skill Sisei này thì trước khi cho vào đấu trường thì nên để HP thấp, trang bị thêm lá bùa Omamori phòng chuyện vạn nhất là đủ.

    + Trộm: Trong đấu trường, nếu có skill Nusumu thì sẽ trộm được đồ của đối thủ. Vì vậy chỉ cần trang bị thanh kiếm sét (サンダーソード) thì một tên trộm quèn phe ta cũng thu hoạch được khắm khá. Địch càng mạnh thì chúng càng có khuynh hướng mang vũ khí mạnh như Master Sword, Master Spear,… nên tận dụng điều này.

    + “Rớt đồ”: Trong đấu trường, đôi khi địch xuất hiện và “rớt item”. Nhưng xác suất này rất thấp, đánh nhau mấy trăm lần mới có một lần. Tham khảo thêm bảng cách lấy Item dưới đây.

    + Skill Kentousi: Nên cho các nhân vật yếu học skill kiếm đấu sĩ này vì khi vào đấu trường sẽ được cộng thêm 20% xác suất đánh trúng và né đòn.

    + Hiệu quả đặc biệt: nên tận dụng hết những hiệu quả đặc biệt như múa, hát, dùng gậy phép tăng Str, Mag, Charisma (bao gồm cái gương của Plum). Và nhân vật Narsus, khi mới xuất hiện có vẻ như vô tích sự nhưng thử cho hắn biến hình thành Lord (ロード) thử xem, hắn sẽ có được skill Charisma của binh chủng này.
    ___________________________
    Random Item

    Nhiều khi bạn nhặt được Item ngẫu nhiên từ 2 cách sau:

    + Địch: sau khi kích phá đối phương thì chúng sẽ “rớt” đồ ra, nhưng xác suất rất thấp là 1/200. Nguyên tắc này cũng được áp dụng khi vào đấu trường. Dưới đây là danh sách những món đồ mà bạn có thể lấy từ những đối thủ nào sau khi hạ chúng.

    Dark Soldier (ダークソルジャー) - - -> Dragon Spear (ドラゴンスピア )
    Dark Rider (ダークライダー) - - -> Kiếm Lunar (ルナの剣 )
    Ma nữ (まじょ) ---- > Janura (món phép thuật hút máu có hình con rắn -ジャヌーラ )
    Zombie (ゾンビ ) -- -> Dược thảo hồi phục Hp (やくそう)
    Xác ướp (グレイスマミー ) - - -> Dược thảo (やくそう )
    Dragon Zombie (ドラゴンゾンビ) - -> Cung Dragon Arrow (ドラゴンアロー )
    Skeleton (スケルトン ) - -> Khiên sắt (Tetu no tate てつのたて)
    Mail Skeleton (メイルスケルトン) - -> Kiếm Soll (ソルの剣)
    Golem (ゴーレム) - -> Moon light (ムーンライト-)
    Orge (オーガ ) - -> Repair Hammer (リペアハンマー )
    Stone Golem (ストンゴーレム ) - -> Kiếm Stella (ステラの剣)
    Arch Orge (アークオーガ) - -> Búa Dragon Axe (ドラゴンアクス)
    Opusu (オープス- con quái vật màu xanh giống Malboro trong Final Fantasy ấy) - -> Quả thuốc (いやしのかじつ)
    Gargoile (ガーゴイル) - -> Túi tiền (きんかのふくろ)
    Harpy (ハーピィ) - -> Bùa hộ mạng Omamori (おまもり)

    + Từ hòm đồ ngẫu nhiên: Trong những trận Souguusen phía bên quân Holmes ở các hang động Mermail (メーメル洞窟), phía nam hang động Erial (エリアル洞窟南), phía bắc động Erial (エリアル洞窟北) và trên tháp Morse (ngọn tháp hồi sinh người chết モースの塔) có những hòm đồ random. Vì sao gọi là random? Vì “nội dung” bên trong chúng là bất định. Đôi khi chúng chứa cả những bộ giáp Class Change. Và mỗi Map thì những hòm đồ này xuất hiện đến 10 lần mới hết. Đừng save lại trước khi mở hòm hoặc Soft reset (tham khảo mục soft reset), vì như vậy thì nội dung bên trong chúng vẫn không đổi. Hãy Save trước khi vào Map, sau mỗi lần Loard memory card lại thì nội dung bên trong chúng mới biến đổi. Tham khảo link dưới đây để biết được những hòm đồ nào có khả năng chứa những thứ gì.

    http://www.pegasusknight.com/mb/ts1/dt_randitem.html

    Nhìn từ trái sang, ô đầu tiên là tên Map, tiếp theo là vị trí và còn lại là xác suất xuất hiện của những món đồ.
    Bạn không cần phải đọc được mới biết, vì chỉ cần quen mặt chữ là biết được món đồ gì rồi. Dưới đây là một số từ chỉ vị trí:

    左から n 番目: Vị trí thứ n kể từ bên trái
    左: Bên trái
    左下: Góc dưới, bên trái
    中央上: Chính giữa, phía trên
    右上: Góc trên, bên phải
    右: Bên phải
    左上: Góc trên, bên trái
    右下: Góc dưới, bên phải
    離れて右上: Cách xa góc trên bên phải



    Cách lấy những món đồ “quý hiếm”:

    + Kiếm Soll : ở Map 18 trộm của tướng địch Barbarossa (バルバロッサ) , xuất hiện ngẫu nhiên trong hòm đồ góc dưới, bên phải ở tầng 1 tháp Morse hoặc xuất hiện ngẫu nhiên khi kích phá Mail Skeleton ( Tham khảo mục Random Item bên trên )

    + Kiếm Lunar: Event sau khi kết thúc Map 29. Random khi kích phá Dark Rider. Random khi kích phá Dragon Knight.

    + Kiếm Stella: Random khi kích phá Stone Golem.

    + Giáo Saria (サリアの槍): Venu mang giáo này sau khi kết thúc Map 35.

    + Giáo Kanan (カナンの槍): Sau khi kích phá Julius (ジュリアス) ở Map 35.

    + Búa sao Dollhargen (☆ドルハーケン): Hòm đồ Map 21

    + Cung Dragon Arrow (ドラゴンアロー): Random khi kích phá Dragon Zombie. Thợ rèn vũ khí lần thứ tư (Tham khảo mục thợ rèn bên dưới )

    + Ifrit (món phép thuật lửa tấn công phạm vi rộng イフリード) : Map 38, trộm pháp sư bên địch.

    + Evil Thunder (món phép thuật sét tấn công phạm vi rộngイビルサンダ) : Tháp Morse tầng 1~5, trộm. Map 38, trộm pháp sư. Random Item (tham khảo bên trên )

    + Moon Light: Random Item sau khi kích phá Stone Golem.

    + Lá chắn lửa (☆ほのおのたて) : Random ở tháp Morse.

    + Lá chắn sét (☆いかづちのたて): Hòm đồ Map 8. Random ở tháp Morse. Random ở động nam Erial.

    + Lá chắn gió (☆かぜのたて ): Random ở tháp Morse. Random ở động Mermail.

    + Giáp Class change Yuusha no akasi (ゆうしゃのあかし ): Map11, hòm đồ. Map 14, nhà dân. Map 14, sau khi hoàn tất, chọn một trong năm thứ. Map 16, hòm đồ. Map 17, kích phá lính hộ vệ. Map 18, nhà dân. Map 26A, nhà dân (Map 26B chọn một trong hai thứ: Naito no akasi, Super Pulf).
    Ligrya (リグリア), thợ rèn lần thứ ba. Random trong các hang Mermail, Erial bắc và tháp Morse.

    + Giáp Class change Naito no akasi (ナイトのあかし ): Map 3, nhà dân. Map 8, hòm đồ. Map 14, sau khi hoàn tất, chọn một trong năm. Map 16, hòm đồ. Map 19, Lophar. Map 24, nhà dân. Map 26B, hòm đồ (Map 26A chọn một trong hai: Yuusha no akasi, Super Pulf), nam hang Erial. Random ở tháp Morse, tầng 4,5.

    + Giáp Class change Seija no akasi (せいじゃのあかし ): Map 14, sau khi hoàn tất, chọn một trong năm. Map 16, hòm đồ. Map 17, nhà dân. Map 39, hòm đồ. Random trong hang nam Erial, tháp Morse.

    + Sáo phi long (飛竜の笛 ): Map 10, nhà dân, mua với giá 10.000G. Event phát sinh sau Souguusen 5 (trường hợp Bado trong đội của Holmes). Random ở tháp Morse, tầng một.

    + Super Pulf: Map 3, nhà dân. Map 14, nhà dân. Map 25, chôn dưới đất. Map 26B, hòm đồ. Map 27, hòm đồ. Random ở hang nam Erial, tháp Morse.

    + Saiidou no sho ( quyển sách học skill Saiidou -再移動の書): Map3, nhà dân. Map 18, đem Mintz vào nhà dân. Map 25, chôn dưới đất (tọa độ: 8, 7. Gốc tọa độ từ phía trên bên trái màn hình).

    + Yamasii Kokoro ( quyển sách học skill giết người cướp của -やましい心 ): Map 25, chôn dưới lòng đất (tọa độ: 2, 10).

    + Vảy rồng thánh Sei Ryuu no Uroko (☆聖竜のウロコ ): Katry biến thành thánh long Neuron.

    + Dragon Mail (ドラゴンメイル): Trong Taisen mode, Tia, Katry và Enthe biến thành rồng.
     
    David Roland thích bài này.
  3. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Thợ rèn: Trong game có những thợ rèn chuyên kết hợp 2 món Item lại để tạo thành một món mới. Có thợ rèn vũ khí (Map 15) và thợ rèn Item ( Ligrya), họ ở trong những ngôi nhà có mái màu đỏ rất dễ nhận biết. Bạn không thể đến chỗ họ trên World Map mà phải vào tận trong Map đó. Mỗi khi vào xưởng rèn, nhớ mang theo 2 món Item như lời họ nói. Bạn có thể đến vào những lần sau nữa, nhưng phải đúng thứ tự Item. Dưới đây là danh sách những gì họ rèn được.

    + Thợ rèn vũ khí: Lần 1- Estock (エストック ) + Gin no tate (ぎんのたて) - -> Shield Sword (シールドソード ). Lần 2- Mahou no tate (まほうのたて) + tanken (たんけん )- -> Holy Sword (ホーリーソード ) Lần 3- Sword Break (ソードブレイカ ) + Kin no Fukuro (きんかのふくろ ) - -> Sifu Sword (シーフソード ). Lần 4- Long bow (ロングボウ ) + Elixir (★エリクサー ) - -> Dragon Arrow (ドラゴンアロー ). Lần 5- Iyasi no Tue (いやしの杖 ) + Repair Hammer - -> Repair no Tue (☆リペアの杖 )

    + Thợ rèn Item: Lần 1- WLV Plus + Kawa no tate (かわのたて ) - -> Def Plus. Lần 2- Tetu no tate + Gin no ken (ぎんの剣 )- -> Gin no tate. Lần 3- Master Sword + Kin no fukuro - -> Yuusha no akasi. Lần 4- Iyasi no sizuku (いやしのしずく ) + Omamori - -> Elixir. Lần 5- Sifu Sword + hasi no kagi (はしのカギ ) - -> Girudo no kagi (☆ギルドのカギ ).

    Những thứ Item này có nghĩa gì?
    Những ai đã từng chơi qua TearRing Saga hẳn là không tránh khỏi thắc mắc về một số món đồ không hiểu công dụng là gì. Dưới đây là một số liệt kê, từ vỡ lòng đến nâng cao.

    + Omamori, lá bùa hộ mạng (おまもり): Mang cái này vào thì bạn tránh được cái chết 1 lần khi lực sát thương của đối phương vượt quá số HP còn lại của mình. Trận đánh vẫn được tiếp tục sau đó.

    + Elixir (★エリクサー ): giống Omamori, nhưng trận đấu dừng lại ngay tại chỗ và sao đó bạn được hồi phục đầy HP.

    + Lá chắn lửa (☆ほのおのたて): + 12 Mdef khi đấu với ma thuật lửa. Ngoài ra còn có lá chắn sét và gió, tác dụng tương tự.

    + Lá chắn của nữ thần, Megami no tate (☆めがみのたて ): Người mang khiên này không bị dính đòn tất sát và những loại tấn công đặc biệt như kiếm chém giáp, chém kỵ sĩ, chém rồng,…

    + Dragon Mail (☆ドラゴンメイル ): Giảm ½ thương tích khi đấu đối với mọi loại tấn công.

    + Vảy long thánh, Sei Ryuu no Uroko (聖竜のウロコ): Def + 40. Mdef + 40. Chống tất sát và những loại tấn công đặc biệt, vô hiệu hóa những loại tấn công vô hiệu hóa Def (như hơi thở rồng, nhưng trừ những loại tấn công phạm vi rộng ).

    + Chìa khóa bắc cầu, hasi no kagi (はしのカギ): Hạ những cây cầu bị treo xuống.

    + Girudo no Kagi (ギルドのカギ ): Mang chìa khóa này vào những cửa hiệu bí mật. Nếu không có khóa này thì đó chỉ là những căn nhà bình thường..không có gì hết.

    + Túi tiền, Kin no fukuro (きんかのふくろ): Bán đi thì được 3000G, mở ra thì được số tiền dao động từ 2000~4000G tùy vào Luk của nhân vật.

    + Sáo thiên mã, Tenma no Fue (☆天馬の笛 ): Class change từ Princess sang Pegasus knight. Đồ chuyên dụng của Sasha.

    + Thánh thư Saria, Saria no Seisho (☆サリアの聖書): Tăng thêm xác suất 10% cho các chỉ số Str, Skl, Agi và Def của nhân vật khi Level up.

    + Thánh thư Rive (☆リーヴェの聖書 ): Tăng thêm xác suất 10% cho các chỉ số Mhp, Mag, Luk và Wlv của nhân vật khi Level up.

    + Dakuruon (ダクリュオン): Hồi sinh người chết ở tháp Morse, không lấy ra khỏi Item Bank được.

    + Cái gương tay của Lan (ランのてかがみ ): Người mang nó nhận được hiệu quả như skill Charisma. Ban đầu do Plum mang.

    Những món vũ khí này có tác dụng gì?
    Ai chẳng biết vũ khí là để tấn công, nhưng trong TS có nhiều món đồ ngoài tác dụng này ra còn có một số chức năng khác nữa. Dưới đây là một số liệt kê.

    + Reipia (レイピア ): Kiếm chuyên dụng của Runan, chuyên chém giáp và kỵ binh.

    + Kiếm sét Thunder Sword (サンダーソード ): Kiếm tấn công bằng chỉ số Mag của nhân vật.

    + Armour Killer (アーマーキラー ): Kiếm phá giáp.

    + Estock (エストック ): Kiếm phá giáp.

    + Kiếm đạo chích, Sifu Sword (シーフソード ): Đánh trúng cướp đồ (trong Story mode thì trừ đồ ☆★ ra )
    .
    + Shield Sword (シールドソード ): Khi trang bị kiếm này thì chỉ số Def được cộng thêm từ 1~20, ngẫu nhiên tùy vào đợt tấn công của đối thủ.

    + Sword Break (ソードブレイカー ): Đánh gãy vũ khí của đối phương (trừ đồ ☆ trong Story mode)

    + Holy Sword (ホーリーソード ): Giảm thương tích do ma thuật gây ra 7 đơn vị.

    + Kiếm Mangoshu (マンゴーシュ ): Trang bị cái này thì chỉ số Avo + 20, “siêu né”^^.

    + Kiếm Lunar (ルナの剣 ): Vô hiệu hóa Def của địch, kể cả skill lá chắn (Oo tate) nhưng mất tác dụng khi gặp vảy long thánh. Sử dụng để hồi phục Hp.

    + Kiếm Soll (ソルの剣): Đặc trị hệ quái vật.

    + Kiếm Stella (ステラの剣 ): Tăng đôi exp.

    + Shuram (☆シュラム ): Kiếm chuyên dụng của Vega, giảm ½ mọi thương tích. Đặc trị quái vật.

    + Duerahan (☆デュラハン): Kiếm chuyên dụng của Sigen, tác dụng như Elixir.

    + Kiếm Mainster (☆マインスター): Đặc trị quái vật, hút lại số HP bằng số thương tích gây ra cho địch.

    + Kiếm Rukood (☆ルクード): Đặc trị quái vật, giảm 7 thương tích khi đấu với chúng.

    + Các loại thánh kiếm Rive, Leda, Saria, Kanan :Kiếm chuyên dụng của Runan, Tia, Holmes và Seneto. Giảm ½ thương tích do hơi thở rồng gây ra. Vô hiệu hóa vảy long thánh của các loại rồng.
    + Ngọn giáo bị nguyền, Devil Spear (デビルスピア): Uy lực mạnh nhưng dễ hại người sử dụng (trừ Jeek )

    + Dragon Spear (ドラゴンスピア): Đặc trị quái vật, sử dụng để hồi phục Hp.

    + Giáo Leda (☆レダのやり ): Đặc trị quái vật, giảm ½ thương tích.

    + Giáo Kanan (☆カナンのやり ): Hút lại lượng Hp bằng số thương tích gây ra.

    + Giáo Saria (☆サリアのやり): Tấn công 2 lần liên tiếp.

    + Dragon Axe (ドラゴンアクス) : Đặc trị quái vật, giảm ½ thương tích.

    + Hammer (ハンマー): Đặc trị hệ Armor.

    + Pole Axe (ポールアクス): Đặc trị kỵ binh.

    + Shield Axe (シールドアクス): + 10 Def khi trang bị.

    + Búa Dollhargen (☆ドルハーケン): Giảm ½ thương tích.

    + Star Light (☆スターライト): Phép thuật ánh sáng chuyên dụng của Meriel, đặc trị quái vật , + 30% Avo.

    + Aura Rain (☆オーラレイン): thuật ánh sáng chuyên dụng của Meriel, đặc trị quái vật, phạm vi tấn công không giới hạn nhưng chỉ dùng được ở những turn là bội số của 5.

    + Prerudo (☆プレリュード): Phép thuật đặc trị quái vật, đánh trúng khiến đối phương không phản kích được, khắc chế Zahhaku (★ザッハーク).

    + Zahhaku (★ザッハーク): Phép thuật bóng tối khiến đối phương không thể phản kích.

    + Black Rain (★ブラックレイン): Phép thuật bóng tối, phạm vi tấn công không giới hạn nhưng chỉ phát sinh theo event. Con trùm cuối dùng phép này. Crt 100.

    + Death (デス): Phép thuật bóng tối với chỉ số Crt cao (70).

    Trò chơi búng tiền, Coin toss: Ở con phố trong Map Blado (ブラード) có căn nhà để bạn vào đó cá cược ăn tiền. Hình thức đơn giản, chọn mặt xấp hay ngửa của đồng tiền sau khi búng. Tiền đặt cược 1000G, đoán trúng được 2000G. Nhân vật chỉ số Luk càng cao thì số lần đoán trúng càng nhiều. Xác suất đoán trúng là: 50+ Luk%
    Nhưng bạn không thể lợi dụng chỗ này mãi được, vì khi đã đoán trúng 200 lần thì những lần sau sẽ bị đuổi ra. Nên giữ nguyên R2 và nhấp O để đoạn hội thoại kéo nhanh hơn.
    ___________________________
    Walkthrough

    Letina Event: Chọn Letina hay Ribecca ??

    Đến Map 25 bạn sẽ được quyền chọn một trong hai nhân vật Letina hoặc Ribecca. Dưới đây là danh sách liệt kê đầy đủ những Letina event, nếu thỏa mãn hết những điều kiện này bạn mới có thể “lấy” được Letina ở Map 25. Từ Map 19 trở đi, chỉ cần không thỏa mãn 1 điều kiện thì không “lấy” được Letina, một trong những nhân vật khó tính nhất TS nhưng vẫn có thể có được Ribecca. Dĩ nhiên là nếu không vào ngôi nhà ở Map 25 thì sẽ không có ai hết.
    Nên làm theo đúng thứ tự được liệt kê dưới đây.

    [​IMG]

    + Sau khi hoành thành Map 8, ở lần chia quân đầu tiên nên đưa cả Klais và Arkhis sang đội Holmes.

    + Sau khi hoàng thành Map 10, vào mục biên thành quân số mà đưa Klais vào đội hình xuất kích rồi lái thuyền đến Verge (ヴェルジェ). Lúc đó sẽ phát sinh event Klais gặp Letina.

    + Sau khi hoàn tất Map 13 đến lúc đầu Map 15, lúc nào cũng được nhưng nên làm ngay sau Map 13 để khỏi quên việc này: sau khi đến cảng Mahru (マール) thì cho Klais mang theo giọt nước hồi phục HP (Iyasi no Sizuku -いやしのしずく). Lấy giọt nước này trong hòm đồ ở Map 8 hoặc mua ở shop cảng Mahru. Đưa Klais đến Verge lần nữa.

    + Sau khi kết thúc Map 15, cho Klais mang lá bùa Omamori đến Verge.

    + Sau khi kết thúc Map 19: Sau khi chuyển từ quân Runan sang quân Holmes thì lập tức đến Verge lần nữa, đuổi theo Klais và sẽ xuất hiện event Letina đi chu du thiên hạ.

    + Map 25: Cho Klais giết chết Maruko (マルコ) trong đội kỵ sĩ rồng Condoll (コンドル) trên sa mạc, lúc này hắn sẽ cho Klais biết chỗ ở của Letina. Đem Klais vào căn nhà bên trái, phía dưới màn hình và Letina sẽ gia nhập quân bạn. Nếu Letina đã tham gia thì không thể “lấy” được Ribecca.

    + Sau khi kết thúc Souguusen 5, nếu cả Klais và Letina còn sống sót thì sẽ phát sinh event và có 2 câu hỏi để chọn lựa. Nếu chọn hàng “むりだ、それだけはできない” thì một mình Letina sẽ bỏ đi. Nếu chọn “わかった、レティーナのたのみなら” thì cả Klais và Letina sẽ bỏ đi nếu trong quân không có Ezekiel, nếu có thì không ai bỏ đi cả.

    Cách thu phục Letina mà không cần có Ezekiel: Đọc những dòng trên chắc nhiều người tiếc rẻ mình đã không chọn Ezekiel lúc đầu, rốt cuộc Letina cũng bỏ đi mất. Nhưng vấn đề này đã có cách giải quyết là cho Klais hoặc Letina chết đi là xong.

    + Nếu cho Klais chết: Ở Map 25 thu phục Letina, đem Klais vào Map 26, cho hắn chết trước khi kết thúc trận đấu. Sau đó để dành Dakuron để hồi sinh cho hắn. Sau khi kết thúc Map 40, ở phần Ending sẽ thấy hắn…sống nhăn.

    + Nếu cho Letina chết: Ở Map 25 thu phục Letina, đem cô ta vào Map 26, cho hắn chết trước khi kết thúc trận đấu. Ở Map 30 bên đội Holmes, sau trận Souguusen thì lên tháp Morse, dùng Dakuruon để hồi sinh. Rồi cứ y như thế mà gửi vào bán hàng ở Ligrya (リグリア) rồi vượt qua sa mạc Arukana (アルカナ), sau đó trở lại cây cầu phong ấn (Souguusen). Nếu không thích bán hàng hay đã có người bán trước rồi thì Letina sẽ sống lại ở phần Ending giống như Klais.
    Có nhiều tin đồn cho rằng nếu để Letina chết một lần thì hiệu quả + 10% xác suất né đòn cho toàn đội biến mất, nhưng đây chỉ là điều tào lao vô căn cứ.



    Full Character : Liệt kê toàn bộ nhân vật mà bạn thu phục được trong TS. Nếu nhân vật nào không có trong danh sách này thì có nghĩa là không bao giờ thu phục được (trừ khi hack), đừng cố công làm gì.


    + Runan (☆リュナン): Có sẵn từ Map 1.
    + Arkhis (アーキス): Có sẵn từ Map 1.
    + Klais (クライス): Có sẵn từ Map 1.
    + Garo (ガロ): Có sẵn từ Map 1
    + Sasha (サーシャ): Map1, dùng Runan bắt chuyện hoặc qua màn mà không để chết.
    [​IMG]
    + Kate (ケイト): Map1, thu phục Sasha hoặc qua màn mà không để chết.
    + Lee (リー): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Ezekiel (エゼキエル): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Naron (ナロン): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Ruka (ルカ): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Laphin (ラフィン): Có sẵn đầu Map2.
    + Estel (エステル): Có sẵn đầu Map2.
    + Enthe (☆エンテ): Có sẵn đầu Map2.
    + Patch (バーツ): Có sẵn đầu Map2.
    + Julia (ジュリア): Có sẵn đầu Map2.
    + Plum (プラム): Đem Enthe vào ngôi nhà ở góc phải, phía dưới trong Map 2.
    + Mahtel (マーテル): Có sẵn đầu Map4.
    + Vega (ヴェガ): Đánh nhau với Julia ở Map 4. [​IMG]

    + Raquel (ラケル): Đem Sasha vào ngôi nhà bên trái, phía trên ở Map 4.
    [​IMG]
    + Maruju (マルジュ): Map5, dùng Enthe bắt chuyện hoặc qua màn mà không để chết.

    + Jeek (ジーク): Dùng Runan bắt chuyện ở Map5. Nhưng đến lần chia quân thứ hai hắn sẽ bỏ đi.
    + Norton (ノートン): Map 6, dùng Sasha bắt chuyện.
    + Mel (メル): Map3, vào căn nhà ở phía dưới, bên phải nói chuyện với Narsus. Map4 chiếm thành mà không giết cô ta, đến Map6 sẽ xuất hiện ở Turn 2.
    + Thomus (トムス): Map7, dùng Patch thu phục.
    + Roger (ロジャー) : Map7, dùng Mel thu phục.
    + Katry (☆カトリ): Có sẵn đầu Map8
    + Xeno (ゼノ): Có sẵn đầu Map8
    + Yuni (ユニ): Có sẵn đầu Map8
    + Meriel (メリエル): Sau khi kết thúc Map8, đến cảng Mahru.
    + Narsus (ナルサス): Map3, viếng thăm căn nhà ở góc dưới, bên phải. Đến Map9 dùng Ruan thu phục trên sa mạc (sau map này hắn sẽ bỏ đi).
    + Sharon (シャロン): Dùng Laphin thu phục ở Map10 hoặc qua màn mà không giết.
    + Billford (ビルフォード): Dùng Sharon thu phục ở Map10 hoặc qua màn mà không giết.
    + Mintz (ミンツ): Map10, đợi cho hắn vào thành mới cho Runan áp chế.
    + Reny (レニー): Map10, cho Mintz chạy vào thành. Trong vòng 9 turn phải làm cho tên trùm Babulof (パブロフ) xuất hiện trước cổng thành, hạ hắn rồi áp chế hoặc đến Map17 đem Mintz vào ngôi nhà dân bên phải lôi cô ta ra.
    + Linel (ライネル): Souguusen 1, chọn từ 4 người ở vương cung Welto
    + Holmes (☆ホームズ): Có sẵn từ Souguusen1
    + Sigen (シゲン): Có sẵn từ Souguusen1
    + Elica (エリシャ): Có sẵn từ Map 11.
    + Samson (サムソン): Có sẵn từ Map 11.
    + Atrom (アトロム): Có sẵn từ Map 12.

    + Krishinu (クリシーヌ): Map13, đột nhập vào thuyền địch.
    + Melhen (メルヘン): Sau khi xong Map13.
    + Plum (gặp lại): Map10, cho vào ngôi nhà ở chính giữa, xảy ra event Plum bị bắt cóc. Map14 cho Holmes hoặc Patch vào ngôi nhà trắng để lấy ra.
    + Frau (フラウ): Map15, dùng Mahtel thu phục hoặc qua màn không giết.
    + Sun (サン): Map15, dùng Frau thu phục hoặc qua màn không giết.
    + Lilye (リーリエ) : Map15, cho Atrom vào nhà thờ.
    + Sirou (シロウ): Sau khi kết thúc Map17.
    + Lophar (ロファール): Map19, dùng Runan hay Sasha thu phục, hoặc qua màn không để chế.
    + Leonhart (レオンハート): Có sẵn đầu Map22.
    + Zakaria (ザカリア): Sau khi kết thúc Map22.
    + Bado (バド): Map3, cho Runan vào ngôi nhà gặp Narsus. Map9, qua màn đừng để Narsus chết, đến Map 23, Bado sẽ xuất hiện ở turn 6.
    + Lishuel (リシュエル): Map 23, dùng Bado thu phục.
    + Sherra (シエラ): Souguusen 1~4 (cây cầu phong ấn), cho Sigen chết. Sau lần chia quân thứ hai thì cho quân Runan đi toàn bộ Map, lúc này Sigen hồi sinh. Hoặc là dùng Sigen vào căn nhà chính giữa map 31.
    + Letina (レティーナ): Thỏa mãn một loạt điều kiện trong Letina event (tham khảo mục trên), đến Map 25 dùng Klais vào căn nhà phía dưới, góc trái.
    + Ribecca (リベカ): Không thỏa mãn điều kiện của Letina event cho đến khi kết thúc Map19. Đến Map 25 vào căn nhà phía dưới, góc trái.
    + Narsus (tái ngộ): Map 25, dùng Runan gọi về.
    + Rina (リィナ): Map 26A, dùng Arkhis hoặc Klais vào căn nhà thứ 3 kể từ bên trái, hàng trên. Hoặc là ở Map 26B, cho Arkhis nói chuyện với Rina rồi qua màn.
    + Lene (レネ): Map29, dùng Atrom thu phục.
    + Yoda (ヨーダ): Sau khi kết thúc Map30.
    + Hagal (ハガル): Map34, dùng Mintz thu phục.
    + Venu (ヴェーヌ): Có sẵn đầu Map36.
    + Kate (tái ngộ): Map38 hoặc 39, dùng Sasha bắt chuyện (nếu dùng nhân vật khác thì Kate không quay lại).
    + Seneto (☆セネト): Map40, có sẵn từ đầu.
    + Afrid (アフリード): Map40, tham gia ở turn thứ tư.
    + Tia (☆ティーエ): Map40, tham gia ở turn thứ tư.

    [​IMG]


    (Còn nữa)
    ___________________________
     
    David Roland thích bài này.
  4. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Full Character : Liệt kê toàn bộ nhân vật mà bạn thu phục được trong TS. Nếu nhân vật nào không có trong danh sách này thì có nghĩa là không bao giờ thu phục được (trừ khi hack), đừng cố công làm gì.


    + Runan (☆リュナン): Có sẵn từ Map 1.
    + Arkhis (アーキス): Có sẵn từ Map 1.
    + Klais (クライス): Có sẵn từ Map 1.
    + Garo (ガロ): Có sẵn từ Map 1
    + Sasha (サーシャ): Map1, dùng Runan bắt chuyện hoặc qua màn mà không để chết.
    [​IMG]
    + Kate (ケイト): Map1, thu phục Sasha hoặc qua màn mà không để chết.
    + Lee (リー): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Ezekiel (エゼキエル): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Naron (ナロン): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Ruka (ルカ): Sau khi kết thúc Map1, chọn 1 trong 4 người.
    + Laphin (ラフィン): Có sẵn đầu Map2.
    + Estel (エステル): Có sẵn đầu Map2.
    + Enthe (☆エンテ): Có sẵn đầu Map2.
    + Patch (バーツ): Có sẵn đầu Map2.
    + Julia (ジュリア): Có sẵn đầu Map2.
    + Plum (プラム): Đem Enthe vào ngôi nhà ở góc phải, phía dưới trong Map 2.
    + Mahtel (マーテル): Có sẵn đầu Map4.
    + Vega (ヴェガ): Đánh nhau với Julia ở Map 4. [​IMG]

    + Raquel (ラケル): Đem Sasha vào ngôi nhà bên trái, phía trên ở Map 4.
    [​IMG]
    + Maruju (マルジュ): Map5, dùng Enthe bắt chuyện hoặc qua màn mà không để chết.

    + Jeek (ジーク): Dùng Runan bắt chuyện ở Map5. Nhưng đến lần chia quân thứ hai hắn sẽ bỏ đi.
    + Norton (ノートン): Map 6, dùng Sasha bắt chuyện.
    + Mel (メル): Map3, vào căn nhà ở phía dưới, bên phải nói chuyện với Narsus. Map4 chiếm thành mà không giết cô ta, đến Map6 sẽ xuất hiện ở Turn 2.
    + Thomus (トムス): Map7, dùng Patch thu phục.
    + Roger (ロジャー) : Map7, dùng Mel thu phục.
    + Katry (☆カトリ): Có sẵn đầu Map8
    + Xeno (ゼノ): Có sẵn đầu Map8
    + Yuni (ユニ): Có sẵn đầu Map8
    + Meriel (メリエル): Sau khi kết thúc Map8, đến cảng Mahru.
    + Narsus (ナルサス): Map3, viếng thăm căn nhà ở góc dưới, bên phải. Đến Map9 dùng Ruan thu phục trên sa mạc (sau map này hắn sẽ bỏ đi).
    + Sharon (シャロン): Dùng Laphin thu phục ở Map10 hoặc qua màn mà không giết.
    + Billford (ビルフォード): Dùng Sharon thu phục ở Map10 hoặc qua màn mà không giết.
    + Mintz (ミンツ): Map10, đợi cho hắn vào thành mới cho Runan áp chế.
    + Reny (レニー): Map10, cho Mintz chạy vào thành. Trong vòng 9 turn phải làm cho tên trùm Babulof (パブロフ) xuất hiện trước cổng thành, hạ hắn rồi áp chế hoặc đến Map17 đem Mintz vào ngôi nhà dân bên phải lôi cô ta ra.
    + Linel (ライネル): Souguusen 1, chọn từ 4 người ở vương cung Welto
    + Holmes (☆ホームズ): Có sẵn từ Souguusen1
    + Sigen (シゲン): Có sẵn từ Souguusen1
    + Elica (エリシャ): Có sẵn từ Map 11.
    + Samson (サムソン): Có sẵn từ Map 11.
    + Atrom (アトロム): Có sẵn từ Map 12.

    + Krishinu (クリシーヌ): Map13, đột nhập vào thuyền địch.
    + Melhen (メルヘン): Sau khi xong Map13.
    + Plum (gặp lại): Map10, cho vào ngôi nhà ở chính giữa, xảy ra event Plum bị bắt cóc. Map14 cho Holmes hoặc Patch vào ngôi nhà trắng để lấy ra.
    + Frau (フラウ): Map15, dùng Mahtel thu phục hoặc qua màn không giết.
    + Sun (サン): Map15, dùng Frau thu phục hoặc qua màn không giết.
    + Lilye (リーリエ) : Map15, cho Atrom vào nhà thờ.
    + Sirou (シロウ): Sau khi kết thúc Map17.
    + Lophar (ロファール): Map19, dùng Runan hay Sasha thu phục, hoặc qua màn không để chế.
    + Leonhart (レオンハート): Có sẵn đầu Map22.
    + Zakaria (ザカリア): Sau khi kết thúc Map22.
    + Bado (バド): Map3, cho Runan vào ngôi nhà gặp Narsus. Map9, qua màn đừng để Narsus chết, đến Map 23, Bado sẽ xuất hiện ở turn 6.
    + Lishuel (リシュエル): Map 23, dùng Bado thu phục.
    + Sherra (シエラ): Souguusen 1~4 (cây cầu phong ấn), cho Sigen chết. Sau lần chia quân thứ hai thì cho quân Runan đi toàn bộ Map, lúc này Sigen hồi sinh. Hoặc là dùng Sigen vào căn nhà chính giữa map 31.
    + Letina (レティーナ): Thỏa mãn một loạt điều kiện trong Letina event (tham khảo mục trên), đến Map 25 dùng Klais vào căn nhà phía dưới, góc trái.
    + Ribecca (リベカ): Không thỏa mãn điều kiện của Letina event cho đến khi kết thúc Map19. Đến Map 25 vào căn nhà phía dưới, góc trái.
    + Narsus (tái ngộ): Map 25, dùng Runan gọi về.
    + Rina (リィナ): Map 26A, dùng Arkhis hoặc Klais vào căn nhà thứ 3 kể từ bên trái, hàng trên. Hoặc là ở Map 26B, cho Arkhis nói chuyện với Rina rồi qua màn.
    + Lene (レネ): Map29, dùng Atrom thu phục.
    + Yoda (ヨーダ): Sau khi kết thúc Map30.
    + Hagal (ハガル): Map34, dùng Mintz thu phục.
    + Venu (ヴェーヌ): Có sẵn đầu Map36.
    + Kate (tái ngộ): Map38 hoặc 39, dùng Sasha bắt chuyện (nếu dùng nhân vật khác thì Kate không quay lại).
    + Seneto (☆セネト): Map40, có sẵn từ đầu.
    + Afrid (アフリード): Map40, tham gia ở turn thứ tư.
    + Tia (☆ティーエ): Map40, tham gia ở turn thứ tư.

    [​IMG]


    (Còn nữa)
    ___________________________
    Quái, sao tự dưng mục Letina Event bị thiếu mất thế kia? Sửa mấy lần nhưng chả được thôi đành post lại vậy.

    Letina Event: Chọn Letina hay Ribecca ??

    Đến Map 25 bạn sẽ được quyền chọn một trong hai nhân vật Letina hoặc Ribecca. Dưới đây là danh sách liệt kê đầy đủ những Letina event, nếu thỏa mãn hết những điều kiện này bạn mới có thể “lấy” được Letina ở Map 25. Từ Map 19 trở đi, chỉ cần không thỏa mãn 1 điều kiện thì không “lấy” được Letina, một trong những nhân vật khó tính nhất TS nhưng vẫn có thể có được Ribecca. Dĩ nhiên là nếu không vào ngôi nhà ở Map 25 thì sẽ không có ai hết.
    Nên làm theo đúng thứ tự được liệt kê dưới đây.

    [​IMG]

    + Sau khi hoành thành Map 8, ở lần chia quân đầu tiên nên đưa cả Klais và Arkhis sang đội Holmes.

    + Sau khi hoàng thành Map 10, vào mục biên thành quân số mà đưa Klais vào đội hình xuất kích rồi lái thuyền đến Verge (ヴェルジェ). Lúc đó sẽ phát sinh event Klais gặp Letina.

    + Sau khi hoàn tất Map 13 đến lúc đầu Map 15, lúc nào cũng được nhưng nên làm ngay sau Map 13 để khỏi quên việc này: sau khi đến cảng Mahru (マール) thì cho Klais mang theo giọt nước hồi phục HP (Iyasi no Sizuku -いやしのしずく). Lấy giọt nước này trong hòm đồ ở Map 8 hoặc mua ở shop cảng Mahru. Đưa Klais đến Verge lần nữa.

    + Sau khi kết thúc Map 15, cho Klais mang lá bùa Omamori đến Verge.

    + Sau khi kết thúc Map 19: Sau khi chuyển từ quân Runan sang quân Holmes thì lập tức đến Verge lần nữa, đuổi theo Klais và sẽ xuất hiện event Letina đi chu du thiên hạ.

    + Map 25: Cho Klais giết chết Maruko (マルコ) trong đội kỵ sĩ rồng Condoll (コンドル) trên sa mạc, lúc này hắn sẽ cho Klais biết chỗ ở của Letina. Đem Klais vào căn nhà bên trái, phía dưới màn hình và Letina sẽ gia nhập quân bạn. Nếu Letina đã tham gia thì không thể “lấy” được Ribecca.

    + Sau khi kết thúc Souguusen 5, nếu cả Klais và Letina còn sống sót thì sẽ phát sinh event và có 2 câu hỏi để chọn lựa. Nếu chọn hàng “むりだ、それだけはできない” thì một mình Letina sẽ bỏ đi. Nếu chọn “わかった、レティーナのたのみなら” thì cả Klais và Letina sẽ bỏ đi nếu trong quân không có Ezekiel, nếu có thì không ai bỏ đi cả.

    Cách thu phục Letina mà không cần có Ezekiel: Đọc những dòng trên chắc nhiều người tiếc rẻ mình đã không chọn Ezekiel lúc đầu, rốt cuộc Letina cũng bỏ đi mất. Nhưng vấn đề này đã có cách giải quyết là cho Klais hoặc Letina chết đi là xong.

    + Nếu cho Klais chết: Ở Map 25 thu phục Letina, đem Klais vào Map 26, cho hắn chết trước khi kết thúc trận đấu. Sau đó để dành Dakuron để hồi sinh cho hắn. Sau khi kết thúc Map 40, ở phần Ending sẽ thấy hắn…sống nhăn.

    + Nếu cho Letina chết: Ở Map 25 thu phục Letina, đem cô ta vào Map 26, cho hắn chết trước khi kết thúc trận đấu. Ở Map 30 bên đội Holmes, sau trận Souguusen thì lên tháp Morse, dùng Dakuruon để hồi sinh. Rồi cứ y như thế mà gửi vào bán hàng ở Ligrya (リグリア) rồi vượt qua sa mạc Arukana (アルカナ), sau đó trở lại cây cầu phong ấn (Souguusen). Nếu không thích bán hàng hay đã có người bán trước rồi thì Letina sẽ sống lại ở phần Ending giống như Klais.
    Có nhiều tin đồn cho rằng nếu để Letina chết một lần thì hiệu quả + 10% xác suất né đòn cho toàn đội biến mất, nhưng đây chỉ là điều tào lao vô căn cứ.
     
    David Roland thích bài này.
  5. witfox

    witfox Khoái ăn nho tím Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/1/05
    Bài viết:
    6,273
    Nơi ở:
    Thiên đường
    Fox xin lỗi chen ngang! Vẫn bị thiếu của Letina event..coi chừng hệ thống bắt giới hạn chữ đó...hoặc copy lại mà quên gõ chữ thêm...
    Fox hỏng rành về tiếng Nhật, chỉ biết chút chút nhưng thắc mắc mãi à. Có những cái chữ như
    ル có khi phiên âm tiếng anh thành chữ Ru hoặc ghi trại ra thành R có khi là L (như ロファール thì được bạn phiên âm thành Lophar, người khác thì ghi ra Loffaru..hay là do thói quen và cách nhìn chữ tùy người ta? Và ông này thì mình được chơi ổng đó vì ổng là playable character đó...)
    リ có khi phiên âm tiếng anh thành chữ Li hoặc Ri rồi còn vài chữ nữa...
    Fox tính pm cho bạn nhưng nghĩ nếu nói ở đây có vẻ thích hợp cho các bạn cùng tham khảo chứ ha?
     
  6. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Quáil lạ thật. Trưa nay mình đã edit lại mấy lần, thấy đều ổn cả. Bây giờ lại thấy thiếu chữ, chẳng biết là tại làm sao.

    Chữ Ru trong tiếng Nhật có thể hiểu là Lu, L, R khi nó được phiên âm từ một ngôn ngữ khác. Vì chữ Nhật chỉ để ghi lại cách đọc thôi nên khi viết lại những cái tên ở đây cũng chỉ tương đối, có thể không chính xác lắm. Như tên nhân vật chính, đọc là
    Ryu-năn. Còn cái chữ gốc có thể là Runan, hoặc Lunan , hoặc bất cứ cái gì đó khác nữa mà có cách đọc là Ryu-năn.
    ___________________________
    Walkthrough

    Letina Event: Chọn Letina hay Ribecca ??

    Đến Map 25 bạn sẽ được quyền chọn một trong hai nhân vật Letina hoặc Ribecca. Dưới đây là danh sách liệt kê đầy đủ những Letina event, nếu thỏa mãn hết những điều kiện này bạn mới có thể “lấy” được Letina ở Map 25. Từ Map 19 trở đi, chỉ cần không thỏa mãn 1 điều kiện thì không “lấy” được Letina, một trong những nhân vật khó tính nhất TS nhưng vẫn có thể có được Ribecca. Dĩ nhiên là nếu không vào ngôi nhà ở Map 25 thì sẽ không có ai hết.
    Nên làm theo đúng thứ tự được liệt kê dưới đây.

    [​IMG]

    + Sau khi hoành thành Map 8, ở lần chia quân đầu tiên nên đưa cả Klais và Arkhis sang đội Holmes.

    + Sau khi hoàng thành Map 10, vào mục biên thành quân số mà đưa Klais vào đội hình xuất kích rồi lái thuyền đến Verge (ヴェルジェ). Lúc đó sẽ phát sinh event Klais gặp Letina.

    + Sau khi hoàn tất Map 13 đến lúc đầu Map 15, lúc nào cũng được nhưng nên làm ngay sau Map 13 để khỏi quên việc này: sau khi đến cảng Mahru (マール) thì cho Klais mang theo giọt nước hồi phục HP (Iyasi no Sizuku -いやしのしずく). Lấy giọt nước này trong hòm đồ ở Map 8 hoặc mua ở shop cảng Mahru. Đưa Klais đến Verge lần nữa.

    + Sau khi kết thúc Map 15, cho Klais mang lá bùa Omamori đến Verge.

    + Sau khi kết thúc Map 19: Sau khi chuyển từ quân Runan sang quân Holmes thì lập tức đến Verge lần nữa, đuổi theo Klais và sẽ xuất hiện event Letina đi chu du thiên hạ.

    + Map 25: Cho Klais giết chết Maruko (マルコ) trong đội kỵ sĩ rồng Condoll (コンドル) trên sa mạc, lúc này hắn sẽ cho Klais biết chỗ ở của Letina. Đem Klais vào căn nhà bên trái, phía dưới màn hình và Letina sẽ gia nhập quân bạn. Nếu Letina đã tham gia thì không thể “lấy” được Ribecca.

    + Sau khi kết thúc Souguusen 5, nếu cả Klais và Letina còn sống sót thì sẽ phát sinh event và có 2 câu hỏi để chọn lựa. Nếu chọn hàng “むりだ、それ だけ はできない” thì một mình Letina sẽ bỏ đi. Nếu chọn “わかった、 レティーナの たのみ なら” thì cả Klais và Letina sẽ bỏ đi nếu trong quân không có Ezekiel, nếu có thì không ai bỏ đi cả.

    Cách thu phục Letina mà không cần có Ezekiel: Đọc những dòng trên chắc nhiều người tiếc rẻ mình đã không chọn Ezekiel lúc đầu, rốt cuộc Letina cũng bỏ đi mất. Nhưng vấn đề này đã có cách giải quyết là cho Klais hoặc Letina chết đi là xong.

    + Nếu cho Klais chết: Ở Map 25 thu phục Letina, đem Klais vào Map 26, cho hắn chết trước khi kết thúc trận đấu. Sau đó để dành Dakuron để hồi sinh cho hắn. Sau khi kết thúc Map 40, ở phần Ending sẽ thấy hắn…sống nhăn.

    + Nếu cho Letina chết: Ở Map 25 thu phục Letina, đem cô ta vào Map 26, cho hắn chết trước khi kết thúc trận đấu. Ở Map 30 bên đội Holmes, sau trận Souguusen thì lên tháp Morse, dùng Dakuruon để hồi sinh. Rồi cứ y như thế mà gửi vào bán hàng ở Ligrya (リグリア) rồi vượt qua sa mạc Arukana (アルカナ), sau đó trở lại cây cầu phong ấn (Souguusen). Nếu không thích bán hàng hay đã có người bán trước rồi thì Letina sẽ sống lại ở phần Ending giống như Klais.
    Có nhiều tin đồn cho rằng nếu để Letina chết một lần thì hiệu quả + 10% xác suất né đòn cho toàn đội biến mất, nhưng đây chỉ là điều tào lao vô căn cứ.



    PS: Cho phép hỏi một câu ngoài lề, Fox thuộc thế hệ 8X à (nếu được thì cho biết cụ thể....) Cám ơn nhiều.
     
  7. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Map 1 Đặt chân lên Welto

    < Hải cảng Sola. Thuộc tính: bình địa>

    [​IMG]

    Các vị trí ban đầu: Từ số 1~6 là Runan, Arkhis, Klais, Garo, Sasha (NPC) và Kate (NPC).

    Các event:

    Turn 2: Rusu (ルース) dẫn binh lính Kodda xuất hiện ở góc trái.
    Turn 5: Cây cầu ở chính giữa được hạ xuống.
    Talk Me: Runan - -> Sasha.
    Nhà dân a: Kiếm sắt Tetu no ken (てつの剣) Crt+1
    Nhà dân b: WLV Plus
    Nhà dân c: chỗ học skill “chiến sĩ biển”
    Nhà dân d: Nơi hỏi thăm tin tức về cây cầu. Mỗi lần hạ xuống nhấc lên là bão lại đến.
    Nhà dân e: Lá bùa Omamori.
    Nhà dân f: Khiên da kawa no tate
    Nhà dân g: Thảo dược (Yakusou)
    武 : Hiệu vũ khí
    道: Hiệu bán Item

    Điều kiện thắng lợi: tiêu diệt hết quân địch.

    Lưu ý: Bọn Sasha lúc này đang bị đuổi theo, nhưng ta chưa thể làm gì được cho đến khi cây cầu được hạ xuống, vì vậy cứ thong thả mà viếng các ngôi nhà trong cảng để chuẩn bị cho đầy đủ. Đừng quên 2 shop bán hàng trong cảng, số tiền lúc đầu bạn có là 5000G. Tên trùm đầu tiên thuộc hệ Armor, rất khó giải quyết bằng gươm giáo bình thường vào lúc này, nhưng thanh kiếm Reipia của Runan và Estock của Kate chính là khắc tinh của hệ giáp trụ này. Và một mình Garo cũng đủ để giải quyết hết đám lâu la của hắn.

    Đường tiến quân sau khi clear Map1

    + Trước khi vào Verge: Ở Map2 thì Sasha và Kate không tham gia nên những gì cần thiết thì cứ “lột” ra hết. Nhưng Map2 không có hệ Armor nên Estock cũng không cần thiết lắm.
    + Đến Verge: Phát sinh hội thoại với bá tước Maron, qua đó biết được Sasha là vương nữ của Welto, rồi cũng gặp con trai của Maron là Laphin và con gái Estel.

    + Thành viên mới: Qua lời giới thiệu của Maron thì ta được quyền chọn một trong bốn nhân vật là pháp sư Lee, Axe Knight Ezekiel chuyên đột phá những trận đánh giáp lá cà, chàng kỵ sĩ Naron “sáng dạ”, học hỏi nhanh vì có skill “tố chất” và một cung binh thay cho Kate là Ruka. Đừng đắn đo nếu bạn mới chơi lần đầu, vì nhân vật nào cũng có cái hay của mình cả.


    Map 2 Thảo phạt sơn tặc

    < Làng Thoras. Thuộc tính: đồi núi >

    [​IMG]

    Các vị trí từ 1~7: thứ tự sắp xếp. Số 8~ 10: Julia, Enthe, Patch.

    Event

    Talk Me: Arkhis < - - >Estel . Runan < - - > Enthe. Runan < - - > Julia. Patch < - - > Plum.
    Nhà dân a: MHP Plus
    Nhà dân b: Lần lượt cho những nhân vật sau vào để có được : Kinka no Fukuro (túi tiền) -- > Iyasi no Kajitu (quả thuốc) - - > Lan no tekagami (cái gương của Lan) : Patch - -> Enthe - -> Plum.
    Nhà dân c: Cho Patch vào để lấy Pole Axe, cho Enthe vào để lấy Plum ra.

    Lưu ý: Ở Map này có xuất hiện bọn đạo tặc với Skill Goutou, chúng có thể phá sập những ngôi nhà trong này, và như vậy là bạn không thể nhận được Item nữa. Chú ý đừng để bất kỳ tên trộm nào vào làng. Một mình Julia khó có thể cản hết bọn đạo tặc, nên để Arkhis và Klais hỗ trợ thêm. Các đơn vị bộ binh khác cũng khó giúp được gì. Ở phía tây bắc, nên chú ý di chuyển Enthe và Patch xuống hợp lưu với Runan càng nhanh càng tốt. Nhân vật nào có dấu ☆ bên cạnh tên mình là VIP trong game, nếu để chết là Game Over.

    Event phát sinh sau khi clear Map2
    + Nếu có Lee trong đội thì phát sinh hội thoại với Plum, nhận được gậy phép Mamori no tue.

    + Trở về Verge: Sasha ra nghênh đón, bá tước Maron tặng thưởng 10.000G để sắm sửa vũ khí, item. Lần này thì Sasha và Kate đã trở lại đội quân.


    Map3 Souguusen

    < Hải cảng Sola. Thuộc tính: bình địa. Map3 được phép xuất kích với 10 nhân vật >

    [​IMG]

    Event

    Lúc mở màn: Hội thoại giữa Elith (エリッツ) và bộ hạ, Oighen và Runan, Laphin, Sasha và Runan (trường hợp những nhân vật này được xuất kích), Sasha với Kate (nếu được cho xuất kích), Patch và Plum (nếu được xuất kích), Arkhis, Klais và Estel (nếu được xuất kích), Julia và Garo (nếu được xuất kích).

    Nhà dân a: Giáp Class change Naito no akasi.
    Nhà dân b: Quyển sách học skill “Saiidou no sho”.
    Nhà dân c: Học skill “chiến sĩ biển” (nếu ở Map1 chưa học)
    Nhà dân d: Super Pulf
    Nhà dân e: LUK Plus
    Nhà dân f: Giáo sắt Tetu no yari Crt +1
    Nhà dân g: Đem Runan vào để nói chuyện với Narsus
    Sau khi clear Map: Hội thoại giữa Oighen và Runan
    Cảng Sola: Hội thoại gữa Maron và Runan, Arkhis và Clais, Garo và Julia, nếu chọn “ああ……”thì hiệu quả chi viện giữa Garo và Julia được tăng lên.
    Thần điện Marus: Hội thoại giữa Ezenbach(エーゼンバッハ), Silphiza (シルフィーゼ) và Maruju.
    Rừng Glam: Đạo tặc xuất hiện trên World Map.


    Điều kiện thắng lợi: Tiêu diệt hết quân địch

    Lưu ý: Màn này được phép xuất kích 10 nhân vật, nếu bạn muốn con số ít hơn thì chỉ cần nhấn Start ngay dưới nhân vật cuối cùng mình muốn chọn, sẽ xuất hiện một vạch đỏ giới hạn. Nếu nhấn Start lần nữa thì vạch đỏ biến mất, nên ghi nhớ điều này. Ở màn này địch tấn công gián tiếp với cung và giáo phóng nhiều nên cần trang bị giáo phóng (teyari てやり) cho các nhân vật HP và Def cao để phản kích. Quân Kodda ở Map này xếp theo trận hình “đột kích”, nhưng đến những Turn là bội số của 3 thì chúng theo trận hình “rút lui”. Nên ghi nhớ điều này để dễ bề tiến thoái.

    Nên vừa đánh vừa rút lên phía phố cảng, vì ở đó có nhà dân để hồi phục Hp, địa thể ngặt nghèo khó vào nên chỉ cần để nhân vật mạnh như Laphin đứng cản đường ngay cây cầu là cả đội có thể an toàn. Lúc sau xuất hiện bọn mã tặc, chúng không ham đánh mà chỉ xông lên phía cảng để phá nhà, nên lưu ý điều này. Đừng quên cây rìu Pole Axe của Patch là khắc tinh của lũ kỵ binh và mã tặc.
    Tên trùm Elith không mấy xông xáo, hắn chỉ tấn công khi bạn lọt vào phạm vi di động (chứ không phải phạm vi tấn công) của hắn mà thôi. Vì vậy cứ thong thả làm thịt hắn sau khi xử xong bọn lâu la.

    Đừng quên lợi thế địa hình, nếu được thì nên rút vào rừng để tấn công và không cho địch vào rừng. Vì chiến đấu trong rừng được cộng thêm 20% xác suất né đòn. Nhưng tấn công trực tiếp như kiếm, giáo thì bên chủ động tấn công không được cộng. Tấn công gián tiếp như cung thì cả hai cùng được cộng khi vào rừng. Và cũng đừng quên hiệu quả chi viện giữa các nhân vật có duyên nợ với nhau. Tham khảo mục hiệu quả chi viện để rõ hơn.

    Event sau khi clear Map

    + Vài điều về Class Change: Ở Map này ta nhận được món đồ Class change là Naito no akasi và quyển sách Super Pulf. Hãy suy nghĩ kỹ trước khi dùng và dĩ nhiên là để dành nó cho sau này. Tham khảo thêm mục Class change, giới hạn level và Super pulf bên trên.

    + Đến cánh rừng Glam: đoàn quân Runan tiến về phía rừng Glam bên cạnh thần điện Marus hoang tàn. Đừng quên save lại trên World Map.
     
  8. AkaiRyu

    AkaiRyu Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    27/6/02
    Bài viết:
    880
    Bạn này dịch tốt thật , chắc tiếng Nhật giỏi lắm .
    Có địa chỉ này cũng khá nhiều thông tin về TearRing Saga
    http://www.fireemblem.net/fe/trs/index.htm
    Vào hơi chậm , vào qua proxy thì nhanh hơn .
     
  9. Nerco

    Nerco Chổi đót quét nhà 20k một cái Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/12/05
    Bài viết:
    2,677
    Nơi ở:
    ?????
    bài viết rất bổ ích cho dù đọc hơi mỏi mắt đề nghị bạn phát huy và cả phần dịch tiếng việt của TRS nữa :D
     
  10. ☆Vega

    ☆Vega T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    22/2/08
    Bài viết:
    637
    Nơi ở:
    ☆Thành trì bóng tố
    tớ thì để nghị xóa mấy bài đóng góp ko đúng chỗ này đi =.=' Topic này nên để 1 mình NhuThi post kòn đóng góp thì các cậu hãy gửi tin hoặc vào chỗ thắc mắc trên khu Stick trên kia đí =.='
     
  11. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    @ All: Cảm ơn tất cả đã quan tâm.
    @ Vega: không sao đâu, đấy cũng là những ý kiến bổ ích mà.
    Tớ chỉ mới chơi qua game này một lần thôi nên chắc cũng có nhiều thiếu sót.
    ________________________________


    Map4 Những chiến sĩ mạt vận

    < Rừng Glam. Thuộc tính:rừng rậm. Ở Map này được phép xuất kích với 10 nhân vật >

    [​IMG]


    Event

    Lúc ban đầu: Hội thoại giữa Oighen, Runan, Maron, Enthe và Mahtel. Hội thoại giữa Roger và Mel.

    Turn thứ hai: Hội thoại giữa Sasha, Oigen và Maron. Vega từ bên dưới đuổi theo truy sát Julia.

    Turn thứ năm của địch: Roger và Mel bắt đầu động thủ.

    TALK ME: Sasha<- -> Mahtel (tăng hiệu quả chi viện 4%), Vega <- -> Julia (Vega gia nhập, tăng hiệu quả chi viện giữa hai người lên 6%).

    Giao chiến Roger: Hội thoại giữa Roger và Laphin.

    Nhà dân a: Nếu Ruka đến viếng thì nhận được cung teyumi Crt + 30, cửa không đóng. Sasha vào thì thu phục được Raquel, cửa đóng.
    Nhà dân b: Gậy hồi phục Hp từ xa Tooi Iyasi no tue.
    Sau khi clear: Hội thoại giữa Roger với mấy người (nếu không kích phá Roger)
    Thần điện Marusu: Hội thoại giữa Ezenbach, Silphiza, Maruju và Guen Chaos (グエンカオス). Trên World Map xuất hiện quân của Guen Chaos và Ezenbach.

    Điều kiện thắng lợi: Chiếm cứ điểm của địch.

    Đối sách: Đầu tiên là nên cho Sasha và Ruka (nếu có) xuất kích để thu phục Raquel. Tiếp theo là chọn các nhân vật nữ khác làm lá chắn chống bọn Roger và Mel vì chúng không tấn công nữ.

    Lưu ý: Ở Map này bọn đạo tặc di chuyển lên phía nhà dân a rất nhanh, bằng mọi giá phải bảo vệ cho bằng được. Nên dùng Mahtel di chuyển nhanh đến phía đó, nhưng phải tính toán cẩn thận, không được lọt vào phạm vi di chuyển của bọn lính cung phục trong rừng. Bọn đạo tặc có thể phá nhà trong vòng 3 turn! Còn ở cánh rừng phía nhà dân b cũng có tên lính cung. Nhưng không hiểu vì sao mà có khi hắn không tấn mặc dù đã lọt vào phạm vi tấn công. Nên lưu ý sau trận đấu giữa Vega và Julia thì Hp của Julia xuống còn 1.
    Ở Map này thu phục được nhân vật Raquel với cánh cung Master bow, bắn được 2 lần liên tiếp. Nhưng Raquel có lời thề không sát nhân nên không bao giờ bắn chết đối thủ nếu đó là người (trừ “người” trong đấu trường). Vì vậy mà Raquel luôn “chừa lại” 1Hp cho đối phương, và khi địch đã gần chết rồi thì Raquel luôn cố tình bắn trật (dù HIT 100%). Đây cũng là một thuận lợi để “nuôi dưỡng” các nhân vật yếu như Sasha. Sau này có thêm nhân vật với Skill “cướp của giết người”, đi chung với Raquel thật là cặp bài trùng!. Nhưng nếu không muốn, bạn có thể giải lời thề cho Raquel ở Map 26A sau khi thỏa mãn Event (chỉ giải được nếu có Ezekiel trong quân).
    Bọn Roger và Mel chuộng tinh thần võ biền, không ưa tấn công phụ nữ nên khi chúng tiến lên phía bắc thì chuẩn bị sẵn 4 nhân vật nữ để vây Roger lại (không cần vây Mel). Vậy là cứ ung dung làm gì thì làm.

    Tiến quân sau khi clear Map

    Đến thần điện Marus, giải cứu quân Marus khỏi tay quân Garzel.


    Map 5 Nhân vật huyền thoại

    < Thần điện Marus. Thuộc tính:thành trì>

    [​IMG]

    Event

    Ban đầu: Hội thoại và cảnh chiến đấu giữa Ezenbach và Guen Chaos. Hội thoại giữa Maruju và Silphiza. Hội thoại giữa Enthe và Runan, Enthe tự tiện rời xa đồng đội, xông lên trước.

    TALK ME: Runan < - -> Kỵ sĩ bóng tối (Jeek). Jeek gia nhập. Maruju <- -> Enthe, Maruju gia nhập.

    Khi kích phá Dagon (ダゴン): Dagon dùng Elixir để tái sinh và rút lui.
    Sau khi clear Map: Hội thoại giữa Ezenbach và Enthe. Hội thoại giữa Maruju và Silphiza (nếu còn sống sót). Hội thoại giữa Maruju và Enthe, nhận được Wind Gust.
    Vương cung Welto: Hội thoại giữa Kodda và Roger. Tướng Domes (ドメス) dẫn quân Kodda vượt qua cầu Welto.
    Rừng Glam: Hội thoại giữa Maron, Oighen và Runan.
    Vương cung Welto: Hội thoại giữa Narsus và Lisa ( chỉ phát sinh khi đã viếng Narsus ở Map3)
    Nhận được sáo thiên mã.
    Hội thoại giữa Kodda (Narsus giả dạng), Mel và bộ hạ.
    Rừng Glam: Hội thoại giữa Jeek và Kate. Hiệu quả chi viện tăng 5%.


    Điều kiện thắng lợi

    Tiêu diệt hết quân địch

    Lưu ý: Không phải lo phần Jeek vì hắn sẽ tự tìm đến theo Runan. Đáng sợ nhất là phép thuật Janura hút máu đối phương của bọn tư tế Garzel. Nên để cho lực lượng NPC làm tiêu hao sức mạnh của phe Garzel trước rồi ta cứ chờ thế ngư ông đắc lợi. Dùng Vega với thanh kiếm Shuram, Raquel với Master bow, Laphin với Needle spear hạ bọn pháp sư trước khi dính đòn Janura. Và cũng đừng để chết Silphiza vì sẽ ảnh hưởng đến sau này.

    Black hole của bọn Garzel chỉ sử dụng được ở những Turn chẳng (2, 4, 6….) vì thế nên đợi đến những Turn lẻ thì xông lên một lượt. Nhưng làm thế thì điểm exp nhận được không bao nhiêu, muốn nhận nhiều thì dùng Raquel hành hạ chúng ở Turn lẻ, đợi sang Turn chẳng rồi kết liễu.

    Tiến quân sau khi clear Map

    + Trở lại cánh rừng Glam, hướng đến cây cầu Welto.
     
  12. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Map 6 Tác chiến trên sông

    <Địa điểm: cây cầu Welto. Map này được xuất kích 12 nhân vật>

    [​IMG]


    Event

    Lúc mở đầu: Hội thoại giữa Runan, Oighen và Maron. Hội thoại giữa Domes (ドメス) và bộ hạ.

    TALK ME:
    + Runan <--> Mel
    + Maruju < --> Mel
    + Sasha < --> Mel <Nhận được sáo thiên mã>
    + Sasha <--> Norton (ノートン)

    Turn thứ hai: Mel xuất hiện ở vị trí A. Hội thoại giữa Domes và bộ hạ.
    Turn thứ tư: Norton xuất hiện.

    Sau khi clear Map: hội thoại giữa Runan, Oighen và Maron.
    Di chuyển đến vương cung Welto.

    Điều kiện thắng lợi: Tiêu diệt tướng địch.

    Note: Ở Map này đội hình bị phân tán, nên suy nghĩ kỹ trước khi bố trí vị trí xuất kích. Ở vị trí 4~9 nên xếp những đơn vị có chỉ số Def cao thì hơn. Địa hình ở Map này có một số chỗ nước cạn buộc phải xuống ngựa mới di chuyển được. Khi xuống ngựa thì hầu hết các đơn vị đều giảm chỉ số và hạn chế trong việc sử dụng vũ khí, nên chú ý điều này.

    Đánh nhau trên cầu: nên tận dụng skill saiidou của Mahtel, tiếp cận địch từ ngoài phạm vi tấn công, kích phá rồi rút lui. Cứ theo quỹ đạo như vậy thì sẽ không vấn đề gì. Trên cầu thì nên cho Garo đi đầu thì sẽ chẳng vấn đề gì. Nhiều người sẽ muốn để kỵ sĩ bóng tốc Jeek đi đầu nhưng sau Map 23 hắn sẽ bỏ đi, nên có giữ lại trong quân cũng chẳng ích gì.
    Domes có chỉ số Def cao nên để Maruju xử lý, nhưng nên nhớ rằng sau khi hắn chết thì sẽ qua Map. Nên đợi thu phục Norton xong rồi hãy dọn dẹp cũng chưa muộn.


    Đường tiến quân sau khi clear Map: đến vương cung Welto

    ______________________________________________________________________________________________________________

    Map7 Giải phóng vương đô

    < Vương cung Welto. Thuộc tính: thành trì. Được phép xuất kích với 12 nhân vật>

    [​IMG]

    Event

    Lúc mở đầu: hội thoại giữa Runan, Oighen và Maron.

    Turn thứ hai: lời than vãn của Thomus

    Turn thứ mười: Roger dẫn bộ hạ xuất hiện

    TALK ME: Bart --> Thomus . Mel -->Roger. Roger <--> Runan

    Nhà dân a: lấy kiếm Armour Killer
    Nhà dân b: lấy chìa khóa mở cầu
    Nhà dân c: tin tức về đấu trường
    Nhà dân d: học skill "Kentousi"


    Sau khi clear Map:
    + Tống Kodda vào ngục.
    + Hội thoại giữa Lisa, Runan, Oighen và Sasha
    + Yến tiệc và bọn Maron, Oighen
    + Hội thoại giữa Arkhis và Klais
    + Hội thoại giữa Estel và Arkhis
    + Hội thoại giữa Estel và Laphin
    + Hội thoại giữa Norton và Linel
    + Hội thoại giữa Jeek và Kate
    + Hội thoại giữa Bart và Plum
    + Hội thoại giữa Vega và Julia
    + Oighen mở yến

    Vương cung Welto: Hội thoại giữa Lisa và Runan. Nhận được 20.000G
    Hội thoại giữa Maron, Runan và Oighen.

    World Map: di chuyển đến cầu Welto.

    Đảo Isura: Bọn Holmes phá cứ điểm Isura. Event bọn Holmes, Yuni và Zeno cứu Katry.

    World Map: di chuyển đến đảo Sola.
    Đảo Isura: Hội thoại giữa Sigen và Holmes.
    World Map: Quái vật xuất hiện ở đảo Isura.
    Đảo Isura: Hội thoại giữa Holmes và Sigen.
    World Map: di chuyển đến đảo Isura.

    _________________________________________________________________________________________________________________


    Điều kiện thắng lợi: Chiếm cứ điểm địch.


    Note: Kể từ Map này thì một trong hai nhân vật Roger hoặc Mel chết thì nhân vật còn lại sẽ bỏ quân đi. Nên chú ý bọn cung binh trên tháp canh với 2~3 ô. Nên lợi dụng skill saiidou của Mahtel và Sasha. Nên chú ý bên trái map có chiếc Wood Shooter bắn liên tiếp 4 phát. Nên cho Laphin mang kiếm Armour Killer ở nhà dân a mà tiếp cận. Roger xuất hiện phía nam, nên cho đơn vị có sức tấn công yếu, mang theo lá bùa và lá chắn thép đứng chắn ngang cổng thành nam thì không việc gì. Boss ở màn này mang thanh kiếm Sword breaker, vì vậy nên tấn công gián tiếp là hơn.
    Map này lần đầu tiên xuất hiện đấu trường.

    Sau khi clear Map: nội loạn Welto đã dẹp yên, bọn Runan hướng về hợp lưu với quân Holmes ở đảo Isura.
     
  13. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Map8 Thánh long Neuron

    <Đảo Isura. Thuộc tính:biên cảnh. Được phép xuất kích 10 nhân vật>

    [​IMG]

    Event

    Lúc mở đầu: Hội thoại giữa Holmes và Sigen. Tiếng thét của Katry. Hội thoại giữa Zeno và Yuni. Hội thoại giữa Oighen và Runan.

    Turn thứ hai: Hội thoại giữa Sigen và Holmes. Katry hóa thánh long.

    Turn thứ tư: Katry giải hóa thân.

    Turn thứ năm ~tám: Hội thoại giữa Melhen với bộ hạ, viện binh xuất hiện.
    Turn thứ mười~ mười ba: Hội thoại giữa Melhen với bộ hạ, viện binh xuất hiện.

    TALK ME: Xeno <--> Runan. Xeno <--> Katry


    Hòm đồ a: Khiên chống sét (☆いかづちのたて). Hòm đồ b: Thunder Sword. Hòm đồ c: Giọt nước trị liệu (いやしのしずく). Hòm đồ d: khiên sắt. Hòm đồ e: AGI Plus. Hòm đồ f: Naito no akasi.

    Sau khi clear Map: Hội thoại giữa Holmes, Runan, Katry và Enthe. Hội thoại giữa Oighen và Runan. Hội thoại giữa Sigen và Julia. Garo chuyển đến quân Holmes.

    Phía tây biển Sener: Hội thoại giữa Melhen và bộ hạ.

    Đảo Isura: Hội thoại giữa Runan và Holmes.
    World Map: Chia quân lần đầu.
    Đảo Isura: Hội thoại giữa Holmes và Sigen.
    Vương cung Mahru: Hội thoại giữa Albert, Richard và Tia. Hội thoại giữa Ronaldo (ロナルド) và bộ hạ
    Cảng Mahru: Hội thoại giữa Meriel và người đàn bà.Hội thoại giữa Albert và Richard.

    World Map: Di chuyển đến cảng Mahru.

    Cảng Mahru: Hội thoại giữa Meriel và người đàn bà. Hội thoại giữa Meriel và Enthe. <Meriel gia nhập> . Hội thoại giữa Meriel, Maruju và Enthe. Hội thoại giữa Enthe, Meriel và Runan.

    Vương cung Mahru: Hội thoại giữa Albert và Runan.
    World Map: Di chuyển đến vương cung Mahru.
    Vương cung Mahru: Event giữa Runan và Tia, Richard.

    Bờ biển Sener: Hội thoại giữa Balca (バルカ) và Keimos (ケイモス)

    World Map: Binh đoàn Keimos xuất hiện ở bờ biển Sener. Di chuyển đến bờ biển Sener.

    _______________________________________________________________________________________________________________

    Điều kiện thắng lợi: Chiếm cứ điểm.

    Note: Ở Map này nên chú ý bọn hải tặc cũng nhăm nhe những hòm đồ, chỉ những ai có skill "Kagi ake" (tham khảo bảng Skill) mới có thể mở được. Một khi bị bọn chúng lấy đi rồi thì chỉ còn cách duy nhất là dùng skill "Nusumu" để đoạt lại mà thôi. Map này chẳng có gì đặc biệt ngoại trừ bọn xác ướp, nên cho nhân vật yếu như Sasha hay người mới như Yuni và Xeno kết liễu chúng.

    Từ turn 2~4 thì Katry hóa rồng, tiêu diệt lũ Zombie nhưng lúc này ta vẫn chưa điều khiển được, chỉ nên lẳng lặng mà quan sát thôi. Sau này có thể "Ring of Saria" để hóa rồng và điều khiển Katry như ý muốn.

    Tiến quân sau khi clear Map:

    + Lần đầu chia quân: Từ đây quân Holmes và Runan sẽ hợp lưu với nhau và có thể trao đổi tiền, item. Lần chia quân có tính chất quyết định đối với những sự kiện xảy ra sau này. Bạn thu phục được nhân vật nào hay có được Item gì đều phụ thuộc vào lần này. Mãi đến sau khi clear Map 23 mới được chia quân lại, vì vậy nên suy nghĩ kỹ trước khi chia hoặc tham khảo dưới đây.

    + Sau khi chia quân thì đến phố cảng Mahru mua được rất nhiều đồ, nên chuẩn bị đầy đủ Item cho Letina Event (Xem mục Letina Event) và "rèn Item" (tham khảo bên trên).


    _____________________________________________________________________________________________________________



    Chia quân lần đầu

    Quân Runan

    + Lapin: Map10 thu phục Sharon, Class change.
    + Plum: Vào nhà dân ở Map10, học skill "Odori" rồi quay về ở Map14.
    + Maruju: Sau khi chia quân, đến cảng Mahru gặp Meriel, sau khi clear Map 17 hội thoại với Enthe, nhận được quyển sách Rive (リーヴェの聖書).
    + Sasha: Map19 nói chuyện với Lophar, + 3Luk.
    + Arkhis, Klais: hội thoại sau Map9, 10.
    + Arkhis, Estel: hội thoại sau Map10
    + Naron: Nói chuyện với Runan sau Map10.
    + Sasha, Kate: hội thoại sau Map10.
    + Kate, Norton: hội thoại sau Map10.
    + Roger, Mel: hội thoại sau Map10.
    + Roger, Raquel, Ruka: hội thoại sau Map10.

    Quân Holmes

    + Arkhis, Klais, Ekizel: Rất quan trọng để phát sinh Letina Event (tham khảo mục này bên trên)
    + Mel: Nhận được "Maryoku no tue" ở thần điện Marus, sougusen 1.
    + Maruju: Clear Map11, hội thoại với Enthe, đến thần điện Marus, sougusen1 nhận được "Silphido" (シルフィード)
    + Bart: Map14 vào nhà dân cứu Plum.
    + Vega: Sau Map 13 hội thoại với Krishinu. Đầu Map14 khai chiến với Sigen, tăng hiệu quả chi viện với Sigen và Krishinu.
    + Mahtel: Map15 thu phục Frau. Sougusen 2,3 nói chuyện với Frau, Map 21 nói chuyện với Venu, sau Sougusen 4 nói chuyện với Lishuel.
    + Xeno: Nói chuyện với Katry ở cảng Sola, Souguusen 1. Sau Map 13 nói chuyện với Holmes và Tia.
    + Sasha: hội thoại ở Souguusen1, 4 (với Lophar).
    + Sasha, Kate, Estel, Laphin, Norton, Roger, Mel: Ít nhất một người trong số này thu phục được Lee, Ezekiel, Naron, Ruka, Linel ở Souguusen1, vương cung Welto.
    + Yuni: Souguusen 2 hoặc 3 nói chuyện với Lilye, nhận được "Tikara no tue" (ちからの杖) ở cứ điểm Ligrya. (Phải có Lilye lần đầu ở Map này thì Event mới phát sinh).

    Chú ý: nên cho nhân vật nào bạn muốn "luyện" sang đội quân Holmes. Nhân vật có dấu ☆ không thể thay đổi được. Roger và Mel thì luôn đi chung với nhau, nếu bạn tách hai người sang hai đội hình khác nhau thì họ sẽ tự động chuyển về đội hình Runan.

    Đội hình đề nghị:

    Quân Runan: Laphin, Plum, Maruju, Sasha, Naron, Raquel, Ruka.

    Quân Holmes: Arkhis, Klais, Ezekiel, Mel, Vega, Mahtel, Xeno, Yuni, Roger.
     
  14. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Map 9 Hai con đường

    <Bờ biển Sener. Thuộc tính: bình địa. Map này được phép xuất kích với 12 nhân vật>

    [​IMG]

    Event

    Lúc mở đầu: Hội thoại giữa Runan và Oighen. Hội thoại giữa Dagon (ダゴン) và Keimos (ケイモス). Hội thoại của Narsus (chỉ phát sinh khi Runan đã thăm viếng hắn ở Map3).
    Turn thứ 2: Lời than vãn của Narsus.
    Turn thứ 5~9: viện binh của địch (binh đoàn số 14).
    Turn 7: viện binh của địch (thần quan hắc ám)
    Turn 8: viện binh của địch (ゾーネンブルメ)

    TALK ME: Runan --> Narsus.
    Khi đánh nhau với Keimos hay khi quân địch còn dưới 5 tên thì sẽ xuất hiện hội thoại với Dagon, Dagon thay Keimos trấn cổng thành.

    Nhà dân a: cửa hiệu bí mật. Khi không vào được thì nó chỉ cung cấp thông tin về chiếc chìa khóa Guild (ギルドのカギ). Dùng Narsus đứng vào vị trí b để lấy chìa khóa này.

    Sau khi clear Map: Hội thoại giữa Runan, Oighen và Keimos.
    Tại bờ biển Sener: Hội thoại giữa Runan và Oighen.
    Nếu Narsus có trong quân thì lúc này hắn sẽ bỏ đi, mang theo nửa số quân kim của bạn.
    Tại đô thị tự do Sener: Hội thoại giữa Pabulof(パブロフ) và thị dân. Hội thoại giữa Pabulof và Karnell (カーネル). Hội thoại giữa Pabulof, bộ hạ, Mintz (、ミンツ) và Leny.


    Điều kiện thắng lợi: chiếm thành địch.

    Note: Dù bạn có sắp xếp thế nào đi nữa thì ở Map này Runan và Enthe cũng được bố trí tự động ở phía bắc. Vì Enthe ở vào vị trí dễ bị cuốn vào giữa trận địch nên hãy dùng các nhân vật khác vây lấy cô ta. Trong trận địch có một số tên mang khiên sắt (てつのたて) nên hãy chú ý dùng ma thuật của Meriel hay Maruju để đối phó. Đừng quên trang bị lá chắn cho các nhân vật phe ta.
    Nến khẩn trương cho Runan ra giữa sa mạc để nói chuyện với Narsus, nếu chần chừ thì hắn sẽ bị viện binh của địch thịt mất.

    Phía nam nên bố trí các nhân vật có chỉ số Mv cao để theo con đường trung ương chạy một mạch lên phía bắc. Phía đông nam sẽ xuất hiện viện binh của địch là binh đoàn số 14 thuộc hệ kỵ binh nên không gây hại gì cho Narsus ở giữa sa mạc. Nhưng phía đông bắc sẽ xuất hiện viện binh là ma nữ có thể di chuyển vào sa mạc nên rất khó cho Narsus.

    Bọn ma nữ phía đông bắc có khả năng dịch chuyển tức thời đến bất kỳ vị trí nào nên hãy cẩn thận. Vì vũ khí của chúng là sét nên hãy mang theo khiên chống sét (☆いかづちのたて) và khiên ma thuật để phòng thủ.
    Để đối phó với binh đoàn số 14 thì có nhiều cách nhưng cách hay là cho nhân vật có Def cao như Tomus (xe thiết giáp) tiến về phía nam chặn đường tiến quân của địch. Chúng chỉ có thể di chuyển theo con đường trung ương mà thôi, do đó nếu chặn trên đường này thì chúng không tiến lên được nữa.

    Cửa hiệu bí mật: cho Narsus tiến về bên phải 2 ô kể từ vị trí ban đầu của hắn để nhặt được chìa khóa Guild. Đem chìa khóa này vào nhà dân a để mua những thứ quý trọng như Sword Breaker. Cuối Map này Narsus sẽ cuỗm mất nửa số tiền của bạn nên bây giờ cứ tiêu xài hết đi thì hơn.

    Sau khi clear Map: Đến đô thị tự do Sener. Event phát sinh giữa Mintz và Leny.

    _________________________________________________________

    Map10 Chính nghĩa và tự do

    <Đô thị tự do Sener. Thuộc tính: thảo nguyên. Được phép xuất kích với 12 nhân vật>

    [​IMG]

    Event

    Lúc mở đầu: Hội thoại giữa Runan, thị trưởng và Oighen. Hội thoại giữa Sharon (シャロン), Bilford (ビルフォード) và cô gái. Hội thoại giữa Mintz và Erunst (エルンスト).

    Turn thứ 4: Mintz chạy về cứ điểm.
    Turn thứ 8~9, tại cứ điểm địch:
    + Nếu Mintz chạy về kịp sẽ phát sinh hội thoại giữa Mintz, Pabulof và bộ hạ. Leny trốn thoát còn Mintz bị bắt.
    + Nếu Mintz không chạy về kịp sẽ phát sinh hội thoại giữa Mintz, Pabulof và bộ hạ. Leny bị tử hình.

    Đến turn thứ 9 của địch hoặc quân Runan lọt vào phạm vi tấn công của đội bảo vệ Sener thì Pabulof xuất hiện và trấn thành.

    TALK ME: Laphin ---> Sharon. Sharon ---> Bilford.
    Nhà dân a: Plum vào sẽ bị bắt cóc (gặp lại ở Map 14)
    Nhà dân b: Mua sáo phi long (飛竜の笛) với giá 100000 G.

    Sau khi clear Map:

    + Trường hợp làm cho Pabulof xuất hiện trước turn 10: Hội thoại giữa Oighen, Runan và Leny.
    + Trường hợp Mintz chạy về cứ điểm địch: Hội thoại giữa Mintz, Runan và Oighen.

    Hội thoại giữa thị trưởng Sener, Sharon, Bilford và Runan.
    Hội thoại giữa Klais và Arkhis. Hội thoại giữa Estel và Arkhis, giữa Runan và Naron, giữa Sasha và Kate, giữa Roger và Mel, giữa Roger và Ruka, Raquel, giữa Sharon và Laphin (Nếu chọn hàng đầu thì Laphin sẽ Class change thành long kỵ sĩ, chọn hàng dưới thì không có gì xảy ra).

    Tại cảng Marusu: Hội thoại giữa hải tặc Melhen và bộ hạ.
    Đảo Isura: Hội thoại giữa Holmes và Sigen.
    Hải tặc xuất hiện ở cảng Marus.
    Quái vật xuất hiện ở đầm lầy Isura.
    Hang động Thoras: Hội thoại của Yazam.
    Tập trung vào quân Holmes trên World map.

    Điều kiện thắng lợi: chiếm cứ điểm địch.

    Note: Nên chờ đợi để địch lọt vào tầm tấn công của bạn.

    Đừng "động thủ" cho đến khi địch (đội bảo vệ Sener ở cứ điểm, đội kỵ binh do Erunst dẫn đầu ở phía bắc và đội bị binh ở phía nam) lọt vào phạm vi tấn công. Đây là một Map nguy hiểm. Trước khi di chuyển thì nên xem xét kỹ lưỡng phạm vi tấn công của địch, chớ hấp tấp.

    Mintz và Leny: Sau khi clear Map thì hai nhân vật này sẽ tham gia vào phe bạn, nhưng để được như thế thì phải tiến hành theo đúng thứ tự liệt kê dưới đây. Nếu Leny chưa bị tử hình thì vẫn có cơ hội ở Map 17 nhưng tuyệt đối Mintz phải sống sót sau Map này. Vì vậy phải để cho Mintz trở về cứ điểm kịp thời, đừng cản đường hay đánh chết anh ta dọc đường.

    + Turn 1: Thu phục Sharon và Bilford bằng Laphin. Nhưng lúc này chỉ nên cho Laphin đứng trên căn nhà ở bên trái 1 ô. Còn những nhân vật khác thì nên đứng yên tại chỗ, đừng nên tiến lên phía bắc.
    + Turn 2: Dùng Laphin thu phục Sharon, Sharon thu phục Bilford. Lúc này bọn bị binh còn lại sẽ xông lên nên dùng ma thuật của Meriel hay Maruju để chận lại. Nếu có Naron (đã Classchange thì tốt) thì có thể dùng làm lá chắn được.
    + Turn 3: Cho các nhân vật mạnh xông lên dẹp sạch bọn bị binh của thành phố. Nhưng nên chú ý rằng nếu vượt qua cánh rừng nhỏ ở phía đông bắc của thành phố thì đội bảo vệ Sener sẽ động thủ ngay. Nếu như vậy thì ở Turn tiếp theo Mintz sẽ bỏ đi mất khi đang chạy dọc đường, tuy cứu được Leny nhưng sẽ mất Mintz.Vì vậy đừng vượt qua cánh rừng này.
    + Turn 4: Mintz lo lắng về chuyện của Leny và bắt đầu chạy về cứ điểm. Nếu Mintz không trở về cứ điểm trước khi hết Turn 8 thì bạn sẽ không có Leny trong quân.
    + Turn 5~7: Nên khám phá hết thành phố này nếu bạn muốn. Plum vào nhà dân a sẽ bị bắt cóc, những thứ đồ mang theo sẽ được trả về Item bank của Runan mà không thể đưa sang quân Holmes được.
    + Turn 8: Khi vừa kết thúc thì Mintz chạy vào cứ điểm Sener.
    + Turn 9: Nên chọc cho đội bảo vệ Sener động thủ bằng cách vượt qua cánh rừng ở phía đông bắc thành phố (tức là lọt vào phạm vi tấn công của chúng). Như thế thì Pabulof sẽ xuất hiện và Leny không bị tử hình.
    + Turn 10: Tiêu diệt đội bảo vệ Sener, cho Runan áp chế cứ điểm. Nhưng nếu lực lượng đủ mạnh thì bạn có thể khiêu chiến với binh đoàn số 15. Chúng rất mạnh, nên chuẩn bị cho Runan ở tư thế sẵn sàng áp chế cứ điểm khi thấy nguy hiểm. Và khi tiếp cận binh đoàn số 15 thì phát sinh hội thoại giữa Erunst và bộ hạ, Erunst bỏ chạy mất.

    Tiến quân sau khi clear Map: Lúc này bạn sẽ chuyển sang điều khiển đoàn quân Holmes, có bãi tha ma Isura để "luyện level" cho các nhân vật. Kể từ sau Map này nên tham khảo mục Letina Event nếu muốn có được nhân vật này.
     
  15. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Souguusen 1

    Đảo Isura

    Thuộc tính: biên cảnh. Được phép xuất kích với 8 nhân vật

    http://s33.photobucket.com/albums/d95/Yamato-Ichiro/TS/?action=view&current=sogusen1a.jpg

    Cảng Sola

    Thuộc tính: bình địa, được phép xuất kích với 8 nhân vật

    [​IMG]

    Verge
    Thuộc tính: thành trì. Được phép xuất kích với 8 nhân vật

    [​IMG]

    Làng Thoras

    Thuộc tính: đồi núi, được phép xuất kích với 8 nhân vật

    [​IMG]

    Cây cầu Welto

    Thuộc tính: sông biển, được phép xuất kích với 8 nhân vật

    [​IMG]

    Rừng Lotho

    Thuộc tính: rừng rậm, được phép xuất kích với 8 nhân vật

    [​IMG]

    Event

    + Cảng Sola: Hội thoại giữa Katry và Xeno.

    + Rừng Glam: Hội thoại giữa Holmes, Sigen và Xeno.

    + Thần điện Marus: Hội thoại giữa Mel, Silphiza và Roger. Mel nhận được gậy phép 「☆まりょくの杖」. Hội thoại giữa Maruju và Silphiza. Maruju nhận được phép thuật 「☆シルフィード」

    + Cây cầu Welto: Hội thoại của Sasha

    + Vương cung Welto: (Chỉ phát sinh khi có ít nhất một người trong số Sasha, Kate, Laphin, Estell, Norton , Roger và Mel trong quân Holmes) được quyền chọn lựa giữa Lionel và 1 trong 3 nhân vật còn sót lại sau khi clear Map 1.

    + Verge: Hội thoại giữa Arkhis, Clais và Letina. Hội thoại giữa Letina và Elet. Hội thoại giữa Clais, Letina và Elet. Hội thoại giữa Ezekiel và Elet.

    + Hang động Thoras: đến Map 11. Sau khi clear map thì sơn tặc Thoras biến mất.

    + Cảng Marus: đến Map 12. Sau khi clear map thì hải tặc Isura biến mất.

    + Phía tây biển Sener: sau khi clear Map 12 thì tự động di chuyển đến đảo Isura.


    Note: Nếu muốn hoàn thành Letina event thì phải đến vương cung Welto trước khi đi Verge. Tham khảo thêm mục Letina event.

    Điều kiện thắng lợi: tiêu diệt hết địch

    Note: Đội quân Holmes có được tự do là muốn đi đâu, làm gì thì làm. Địch sẽ xuất hiện ở hang động Thoras và cảng Marus đến 11 lần nên nếu không vội gì thì hãy "luyện" tại đây để kiếm điểm kinh nghiệm.

    Đường tiến quân sau khi clear map
    : sau những trận Souguusen này thì chắc đã có đủ điểm kinh nghiệm và Item "trấn" được nhờ skill Nusumu thì sẽ chuyển sang Map 11. Bạn cũng có thể bỏ qua Map 11, nhảy sang Map 12 và cứ thế tiến sang phía tây biển Sener cũng được nhưng như thế sẽ bỏ mất 2 nhân vật là Samson và Elica nên hãy cứ theo thứ tự mà làm.
     
  16. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Map 11 Ma đạo sĩ Leda


    <Địa điểm: hang động Thoras, thuộc tính: đồi núi. Được phép xuất kích với 8 nhân vật>

    [​IMG]

    Event

    + Lúc mở đầu: hội thoại giữa Samson và sơn tặc Thoras.
    + Turn 4~6: viện quân địch xuất hiện.
    + TALK ME: Samson <---> Elica
    + Hòm đồ a: Yuusha no akasi
    + Sau khi Clear Map: Hội thoại giữa Maruju và Elica.

    Điều kiện thắng lợi: tiêu diệt hết địch + chiếm Item

    Note:

    + Không nên di chuyển Samson: Samson là nhân vật bảo vệ Elica, nếu di chuyển anh ta thì không có nghĩa là không thắng được nhưng nếu xui xẻo thì sẽ bị địch thịt mất. Cứ để Samson nguyên vị trí đầu tiên thì mỗi turn chỉ bị tấn công một lần nên có thể kéo dài thời gian chờ quân Holmes tới.

    + Nên lợi dụng khả năng bắn xa 3 bước của cây Longbow của Holmes khi chiến đấu trên đường. Dùng những nhân vật Hp và Def cao như Garo đi tiên phòng thì an tâm.

    + Mở cửa và mở hòm được chỉ có Holmes và Yuni mà thôi (nhân vật có skill Kagi ake)

    Đường tiến quân sau khi Clear Map

    Tiếp tục Souguusen. Nếu không clear Map 12 thì các trận Souguusen vẫn còn tiếp diễn.
     
  17. Frederic Chopin

    Frederic Chopin Final Fantasy Moderator ⚜ Duel Master ⚜

    Tham gia ngày:
    30/9/07
    Bài viết:
    14,609
    bạn cứ tiếp tục viết đi, khi nào xong thông báo cho Mod , công nhận bài viết của bạn nổi trội hơn xa các bài viết khác, như WP thì ko có bài nào viết cả(vì ko biết mà)mà đây thì có.......còn nhiều......ủng hộ bạn:D
     
  18. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Map 12 Thiếu niên Blado

    <Cảng Marus, thuộc tính sông biển. Được phép xuất kích với 12 người>

    [​IMG]

    Event

    + Lúc mở đầu: hội thoại giữa Atrom, Melhen và Lene.

    + Turn 3: sau hội thoại giữa Doruku và Melhen, Doruku xuất hiện chỉ huy quân lính.

    + Sau khi Clear map: hội thoại giữa Holmes, Atrom và Katry.

    + World Map: Đội quân Melhen chạy trốn đến biển Sener.

    + Cảng Marus: hội thoại giữa Holmes và Katry.


    Điều kiện thắng lợi: Chiếm thành địch.

    Note:

    + Hãy giải cứu Atrom: trong vòng turn 1 phải đưa Atrom chạy hết tốc lực xuống dưới, nếu không sẽ bị địch hạ mất. Sau khi đã thoát xuống phía dưới thì dùng các nhân vật khác bảo vệ Atrom, cũng đừng quên Katry. Nhưng nếu như ở cảng Marus có 2 đội quân thì khi đánh nhau số lượng quân địch sẽ tăng đáng kể nên Atrom sẽ khó chạy thoát hơn. Vì vậy nên trong trận Souguusen hãy đánh nhau với bọn hải tặc Isura 11 lần và dẹp sạch bọn lính ở gần vị trí đầu tiên.

    + Doruku trong Map này sử dụng gậy phép triệu hồi quái vật Skeleton và Mail-skeleton, bọn này không mạnh lắm và có thể dùng để "luyện quân" được. Nhưng cây gậy phép này là một trong những món đồ quý mà cửa hàng bí mật ở Map 25 bán, nếu có khả năng thì cho Yuni trộm lấy.

    + Ở Map này Doruku còn dùng gậy hồi phục HP từ xa 「とおいやしの杖」 nên nếu muốn trộm nó thì đừng để hắn sử dụng. Nghĩa là đã đánh là phải chết, đừng để "lưng chừng" kẻo Doruku lại dùng phí mất cây gậy phép này.

    Đường tiến quân sau khi Clear Map

    Holmes sẽ đuổi theo hải tặc Melhen đến biển Sener, nếu như chưa Clear Map 11 thì bây giờ hãy còn kịp.
     
  19. NhuThiNgaVan

    NhuThiNgaVan Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    2/1/08
    Bài viết:
    460
    Nơi ở:
    Cực Lạc quốc độ
    Map 13 Rắn biển Sener


    <Biển Sener. Thuộc tính sông biển. Được phép xuất kích 12 nhân vật>

    [​IMG]


    Event

    + Lúc mở đầu: Hội thoại giữa Holmes và Melhen.

    + Khi xâm nhập vào thuyền địch: Hội thoại giữa Lene, hải tặc và Krishinu. Lene bị đẩy xuống biển, Krishinu gia nhập. Độc thoại của Atrom.

    + Sau khi Claer Map: Hội thoại giữa Holmes, Atrom và Katry. Hội thoại giữa Holmes, Krishinu, Katry và Sigen. Hội thoại giữa Katry và Holmes.

    + Biển Sener: Hội thoại giữa Melhen và Katry.

    + Cảng Marus: Hội thoại giữa Katry và Melhen. Hội thoại giữa tư tế Lou và Katry.

    + Biển Sener: Hội thoại giữa tư tế Lou và Holmes.

    + World Map: Tự động di chuyển đến cảng Mahru.

    + Cảng Mahru: Hội thoại giữa Krishinu và Vega.

    + Blado: Hội thoại giữa Leonhart, ông già và Frau.

    + World Map: Tự động di chuyển đến vương cung Mahru.

    + Vương cung Mahru: Hội thoại giữa Richard và Holmes. Hội thoại giữa Holmes và Tia. Hội thoại giữa Xeno và Holmes. Hội thoại giữa tư tế Lou và Holmes.

    + World Map: Tự động di chuyển đến eo biển Sener.

    + Eo biển Sener: Hội thoại giữa Krishinu và Sigen. Xuất hiện 2 hướng chọn trong hội thoại. Nếu chọn hàng đầu (「ふーん、まあいいぜ きいてやろう」) thì sau này Sigen và Vega sẽ quyết đấu với nhau. Chọn hàng dưới (「やばそうなはなしだな やめておこう」) thì không có gì xảy ra.

    + Eo biển Sener: Hội thoại giữa Holmes và thiếu nữ.

    + World Map: Bọn vô lại xuất hiện ở thành phố Orkus. Tự động di chuyển đến Orkus.

    Điều kiện thắng lợi: hạ thủ lãnh địch.

    Note:

    + Hãy cứu lấy Krishinu: nếu bạn xâm nhập vào thuyền địch thì Lene sẽ bị đẩy xuống biển và Krishinu sẽ phải bội bọn hải tặc, gia nhập vào đội quân của bạn. Nhiệm vụ quan trọng nhất ở đây là bảo vệ và giải thoát cho cô ta. Ở Map trước đã lấy được gậy hồi phục HP từ xa, đừng tiếc rẻ với Krishinu. Ở đây cũng đừng tiếc vũ khí sao mà hãy sửu dụng triệt để những gì tốt nhất của mình mới mong Krishinu sống sót. Nên cho những nhân vật có skill "chiến sĩ biển" như Garo và nhân vật mạnh như Vega, Holmes, Elica, Sigen nhất tề xông lên giải vây cho Krishinu. Đây là Map đòi hỏi đánh nhanh thắng nhanh, nếu xui xẻo, Krishinu bị giết chết thì hãy chơi lại Map này.
    Ở Map này có điểm đặc biệt là nếu cho Krishinu chạy về phía dưới, bên phải của đuôi thuyền thì địch sẽ không tấn công nữa, chỉ trừ Sergant. Nếu may mắn thì khi bị Sergant tấn công thì Krishinu sẽ trộm vũ khí của hắn nên không việc gì phải lo nữa.

    + Gậy phép triệu hồi: ở Map này phía bên trái có tên pháp sư dùng gậy phép triệu hồi bọn Harpy. Nếu hạ hắn bạn sẽ có được cây gậy này nhưng rất khó hạ hắn chừng nào cây gậy còn dùng được. Nếu muốn lấy được nó thì ở turn 1 hắn phải không sử dụng cây gậy (nếu hắn sử dụng cây gậy này ở turn đầu thì nên chơi lại Map này cho tới khi được như ý) và bố trí Mahtel ở vị trí làm sao để turn 2 có thể bay tới được chỗ của hắn. Nên trang bị cho Mahtel vũ khí mạnh nhất để một lần tấn công là hạ gục luôn.


    Đường tiến quân sau khi Clear Map:

    + Melhen gia nhập: sau khi Clear Map thì bạn sẽ có được Melhen. Nhân vật này có Skill sau khi giết chết đối phương sẽ trấn lột hết Item (dân gian gọi là "giết người cướp của"). Đến Map 25 bạn sẽ mua được quyển sách học skill này ở cửa hiệu bán đồ bí mật. Chỉ nên để 2 nhân vật có skill này thôi vì đồng đội đứng gần nhân vật có skill này sẽ bị giảm các chỉ số phần trăm. Tham khảo mục "Hiệu quả chi viện". Nếu muốn có nhiều Item thì nên "luyện" cho nhân vật có skill này max chỉ số. Nhưng chỉ số Skl. và Agi. của Melhen gần như không bao giờ tăng, nên bạn có thể cho hắn sử dụng những bình tăng chỉ số, đứng gần Katry để được cộng hưởng và mang theo cái gương của Lan (có tác dụng tương tự skill Charisma).

    Và cũng đừng quên Letina Event!!!

    Sau khi đến cảng Mahru thì cho Clais mang giọt nước 「いやしのしずく」 (nhặt trong hòm đồ ở Map 8, mua ở cảng Mahru) đến Verge. Cũng có thể đến sau khi Clear Map 14 nhưng nên làm ngay để khỏi quên. Tham khảo thêm mục Letina Event.

    + Hải tặc lên bờ: đoàn quân Holmes trong khi hướng đến cổ thành Leda để tìm để tìm viên ngọc Dakuruon truyền thuyết hồi sinh cho Leda thì nhận lời với một cô gái mà đến Orkus giải cứu thành phố này.
     
  20. khankhan.com

    khankhan.com Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    13/11/08
    Bài viết:
    9
    Bạn dựa vào đâu để nói là đã Full nhân vật không lấy được thêm ai nữa ?
     

Chia sẻ trang này