[Tìm Hiểu Chung] Shin Megami Tensei

Thảo luận trong 'Megaten - Star Ocean - .Hack' bắt đầu bởi RavenOmega, 11/2/10.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. RavenOmega

    RavenOmega Baldur's Gate GVN CHAMPION ‍ ⚚ Mystic Mage ⚚ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/9/07
    Bài viết:
    39,568
    Hình Tượng Hindu Giáo trong game Digital Devil Saga


    [​IMG]

    Mục Lục:
    I. Tóm tắt qua về 2 phiên bản DDS
    1. DDS1
    2. DDS2
    II. Nói qua về vài khái niệm cơ bản
    1. Atma Avatar
    2. Mantra
    3. Schödinger
    III. Tìm hiểu về 2 thế giới, thật và ảo, và sự hiện diện của Hindu giáo
    1. Thế giới trong DDS1: Thế giới ảo (Junkyard)
    2. Thế giới trong DDS2: Thế giới thật (Nirvana)
    IV. Các Asura
    1. Asura (Playtable Characters)
    2. Asura (Unplaytable Characters)
    V. Các Yaksa
    VI. Tham luận nhỏ về Kết thúc cuối cùng của game
    VII. Thanks


    I. Tóm tắt qua về 2 phiên bản DDS

    Để Khơi gợi trí nhớ của những ai đã chơi và đã quên cũng như quảng cáo cho ai chưa chơi

    1. DDS 1:

    Vùng Junkyard được bao phủ bởi 6 bang hội khác nhau, với trung tâm là Karma Temple. Đền thờ chung cho cả 6 bang. Nơi đây chỉ kéo dài với sự xung đột và chiến tranh phe phái. Một ngày kia, 1 vật thể lạ từ trên trời rơi xuống gieo rắc 1 loại Virus, biến tất cả thành các quái vật.

    1 ý chỉ của một nhân vật đến từ cõi Nirvana, Angel. Chỉ lỗi cho 6 bang hội phải tiêu diệt lẫn nhau, và chỉ có kẻ mạnh nhất mới xứng đáng bước lên Nirvana.

    Đi cùng với Virus lạ còn có 1 cô gái tên Sera. Cô nhanh chóng thành mục tiêu săn đuổi của các bang hội. Tuy nhiên, cô đã gặp được hội Embyron, đứng đầu là Serph và những người bạn của anh…Họ đã liên thủ để chống lại 5 bang hội còn lại, để cùng tiến lên đỉnh cao nhất, Nirvana!

    2. DDS 2:
    Sau khi tất cả đã lên đến Nirvana. Có vẻ như nơi đây chưa hẳn là thiên đường như Angel đã tuyên bố. Nirvana chỉ là 1 thế giới khác, hiện đại hơn, nhưng cũng nguy hiểm hơn. Với những Atma Avatar mạnh mẽ, nguy hiểm hơn.

    Ngoài ra, mặt trời đen đang thiêu đốt thế giới này và biến con người ở đây thành đá khi chiếu vào. Serph và Sera đã thất tán, và mọi người bị chia rẽ.

    Tất cả mọi người giờ phải tìm cách hội ngộ và khám phá sự thật của cả hai thế giới.

    II. Nói qua về vài khái niệm cơ bản của game


    1. Atma Avatar
    Atma là 1 khái niệm về linh hồn ở trong đạo Hindu. Nó cũng có nghĩa là hiện thân của ”cái tôi bản thân” trong mỗi người, đây có thể nói là 1 sự tương đồng vời nhiều game trước. Cụ thể như qua hình ảnh của Persona. Chỉ có cái là nó hiện rõ bằng sự biến hình của cơ thể.

    2. Mantra
    Mantra là 1 dạng tổng hợp của các biểu tượng hay chữ viết cổ, dùng để diễn tả sự biến đổi. Nó dùng để ghi lại các bài thơ, nhạc truyền thuyết hay những bài cầu nguyện. Trong game, nó được coi là 1 hệ thống nâng cấp (sự thay đổi và phát triển) của các Atma Avatar

    3. Schödinger
    Là 1 con mèo bí ẩn xuất hiện ở trong các màn chơi, không nói nhiều về nhân vật này vì có thể gây spoil, nhưng có thể nói nó là một hiện thân của sư thật, 1 kẻ chỉ lối cho Serph, nhân vật chính


    III. Tìm hiểu về 2 thế giới, thật và ảo, và sự hiện diện của Hindu giáo


    1. Thế giới trong DDS1: Thế giới ảo (Junkyard)

    Thế giới này được xây dựng dựa trên hệ thống chakra của tín ngưỡng Hindu.
    Charka là những luồng khí tiềm ẩn trong cơ thể của con người. Chúng được cho là cội nguồn năng lượng của con người. từ những nguồn năng lượng vật chất trần tục nhất đến những nguồn năng lực ma thuật, thần thánh nhất.
    Có 7 charka chính xếp theo 7 vùng trên cơ thể từ dưới đến đỉnh đầu, có 7 màu sắc khác nhau tương trưng, từ đỏ đến tím, dựa theo 7 màu của cầu vồng.

    7 Charka này được thiết kế thành 7 vùng của game, và là 7 vùng mà nhân vật chính phải trải qua trước khi đến được Nirvana (Niết Bàn).
    Tuy nhiên trước hết, để hoàn toàn hiểu được cái thần của game, thì chúng ta phải bắt đầu hiểu từng vùng 1. Trước hết, toàn bộ 7 vùng đất trong game đều được gọi bằng 1 cái tên là Junkyard, tức là bãi rác thải.

    Có thể hiểu rằng tất cả những vùng mà loài người sinh sống ở đây chỉ là rác thải,của các thánh thần ở Nirvana thải xuống. Hoặc nếu hiểu 1 cách sâu rộng thì có thể là 7 cấp bậc của con người chỉ là 1 sự thấp kém so với thần giới

    Vậy liệu điều đó có đúng. Tôi xin phép được tạm gác vấn đề này sang thế giới thật của DDS 2.
    [​IMG]
    Giờ là phân tích kỹ hơn cho 7 phần:

    Muladhara
    Đây được coi là phần trần tục nhất, nằm ở đan điền, tưởng trưng cho bản năng sinh tồn, những hành động vô thức của con người. Nguyên tố chính của nó là đất. Trong game, đây là căn cứ của Embyron, căn cứ đầu tiên của các nhân vật chính. Và là điểm xuất phát trước khi đến các nơi khác

    Swadhisthana
    Vùng này nằm ở đốt xương cuối cùng của cột sống, tượng trưng cho nó là các khái niệm tình cảm của con người, có thể nói là đã hơn Muladhara, nhưng bản năng sinh tồn sơ khai của con người một bậc Nguyên tố chính của nó là nước. Trong game, đây là căn cứ của các Vanguards, những kẻ xung đột chính với Embryon, và được Embyron đến “thăm hỏi” đầu tiên sau khi sự kiện Virus lạ phát tán.

    Manipura
    Manipura nằm ở vùng bụng, nơi được cho là tượng trưng cho lý trí và sự xét đoàn của con người. thường thì xét đoán bằng lý trí bao giờ cũng đúng đắn hơn dựa vào tình cảm. Đây có thể coi là 1 bước tiến lớn nữa của loài người, đã biết dùng đầu óc hay cho tình cảm bột phát. Nguyên tố chính của nó là lửa. Trong game, nơi này là căn cứ của các Maribel, Embyron đã đến đây để gợi ý liên minh sau khi vượt qua được cửa ải Swadhisthana.

    Anahata
    Chakra này nằm ở vùng ngực, là nơi biểu hiện cho tình yêu thương, mối liên hệ giữa con người với con người, như vậy, là ở cấp độ này, con người đã vượt qua được cái cá nhân của bản thân để vươn đến tập thể, cộng đồng. Nguyên tố chính của nó là không khí. Anahata là căn cứ của Solids, 1 nhóm chiến binh khác ở Junkyard, Embyron và Maribel đã liên thủ để đánh bại chúng, tuy nhiên, thủ lĩnh của Maribel đã bỏ mạng ở đây

    Vishuddha
    Charka này nàm ở cổ họng, là nơi con người phát ra lời nói, thể hiện bản thân với tự nhiên và đồng loại, lúc này con người đã gần đạt đến hoàn hảo, có năng lực, tình cảm, tri giác, cũng như nhận thức được sự cần thiết của cộng đồng, hoặc thể hiện năng lực bản thân. Là những thứ cơ bản con người có được. Biểu hiện cho Chakra này là sự sống và thanh nhạc. Trong game, đây là căn cứ của Wolves. Wolves phải chống lại hội mạnh nhất là Brutes. Tuy nhiên, sau khi Embyron đánh bại Solids, thủ lĩnh của hội này đã nhường quyền chỉ huy cho Embyron để tất cả có cơ hội thắng được Brutes

    Ajna
    Trải qua các trình thức tiến hóa cơ bản, Ajna để cập đến 1 thứ cao siêu hơn. Nó nằm ở vùng trán, hay nói cách khác, như hay thấy ở 1 số tài liệu về sức mạnh siêu nhiên là con mắt thứ 3 của con người. vị trí thứ 6 này đề cập đến 1 sức mạnh gần với siêu nhiên, là giác quan thứ 6, khả năng dự cảm. Có thể thấy là trong quan niệm của người xưa, đã bắt đầu hình thành những khái niệm sức mạnh siêu nhiên, vượt trội và tiến hóa so với con người. Thuộc tính của Chakra này là thời gian và ánh sáng, vượt lên những yếu tố cơ bản thông thường. Đây là nơi Embyron đã đánh trận cuối cùng với Brutes, cũng như thống lĩnh toàn bộ các bang hội ở vùng Junkyard

    Sahasrara
    Đây là 1 vùng đỉnh đầu, được coi là tiến hóa nhất, và là vùng có sức mạnh để liên hệ và tiếp nhận sức mạnh của các vị thánh thần. có thể nói ở cấp độ Chakra này, con người đã gần đạt đến thiên giới, có thể giao tiếp với “cõi trên”. Biểu tượng cho nó là không gian và ý nghĩ, những thứ rộng và sâu xa hơn. Trong game, đây là trụ sở của Karma Temple, 1 tổ chức tâm linh và có ảnh hưởng đến cả 6 vùng, nằm ở vùng trung tâm, và là con đường đến Nirvana

    2. Thế giới trong DDS2: Thế giới thật (Nirvana)

    Việc tạo ra Nirvana là 1 sự tương phải với thế giới ảo. Cái mà tác giả muốn thể hiện ở đây là 1 thế giới của chiến tranh và công nghiệp. hầu như không có hình ảnh nào của thần đạo Hindu ở đây. Ngoài các quái vật đã được tiếp tục tạo ra bằng Demon Virus. Tuy nhiên đây không được coi là thảm họa, mà là 1 loài vũ khí, với công nghệ giúp kiềm chế khả năng biến hình

    Còn Mặt trời đã biến thành màu đen, liên tục chiếu sáng để làm tê liệt và hóa đá loài người, đứng sau là Brahman, vị thần tối cao giáng xuống như 1 sự trừng phạt trước những vũ khí và bệnh tật mà loài người tạo ra để tiêu diệt lẫn nhau. Giờ chỉ có có sức mạnh của các Atma Avatar giúp con người bám trụ ở nơi đây.
    [​IMG]
    Tạm giải thích với những người chưa rõ là Junkyard chỉ là 1 thế giới ảo do những nhà khoa học của trần gian tạo ra. Và Nirvana, thật sự chỉ là thế giới thật. Là trần gian. Tất cả những người chết sẽ được chọn, được đưa xuống Junkyard để thành thí nghiệm về sự sinh tồn

    Tuy nhiên nói vậy tức là Nirvana cũng là 1 địa ngục khác không kém gì Junkyard. Có thể nói, nhìn từ Junkyard, có thể thấy Nirvana là 1 thiên đàng. Nhưng đứng tại Nirvana thì nó chỉ là địa ngục. Vì vậy tất cả phải hướng đến 1 nơi cao hơn, là Sun, mặt trời. Final stage của DDS 2.
    Không có gì nhiều để phân tích Hindu giáo ở đây…anyway…
     
    Chỉnh sửa cuối: 12/2/10
  2. RavenOmega

    RavenOmega Baldur's Gate GVN CHAMPION ‍ ⚚ Mystic Mage ⚚ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/9/07
    Bài viết:
    39,568
    IV. Các Asura
    [​IMG]
    Trong tín ngưỡng Hindu giáo, Asura được coi là những thần quỷ chuyên tìm kiếm sức mạnh. CÓ nhiều Asura rất độc ác, nhưng cũng có nhiều người là thần tốt.
    Asura hay xuất hiện nhất trong các bản SMT là Asura Oh (King), Ở đạo phật, người này được coi là Nyorai (Như Lai)
    1. Asura (Playtable Characters)
    Varna (Varuna)/Varnani

    Vật chủ: Serph/Sera

    Truyền thuyết:
    Varna thường hay bị nhầm với tên 1 thành phố, hoặc nhầm với tên gọi chung cho các tầng lớp xã hội của Ấn Độ, nên người ta hay gọi nhân vật này bằng Varuna.
    Varna có sức mạnh tuyệt cường, và địa vị tối quan trọng throng các Asura. Thần trấn giữ cả thiên đàng và địa ngục. Thần còn là người nắm giữ sức mạnh của đại dương trên trời (mây đen, vật tạo mưa).
    Thần là 1 trong 4 đại thần trấn giữ 4 phương, nơi thần trấn giữ là phương tây, nơi mặt trời lặn. Varna có thể biến hình thành nhiều hình dạng. 1 trong các hóa thân của thần là thành nữ.
    Dạng nữ của thần được gọi bằng cái tên Varnani (hoặc Varunani), người điểu khiển nước và màn đêm

    Trong Game:
    Varna là Ama Avatar của Serph, nhân vật chính và là lãnh đạo của Embyron. vị thần này có 2 kiếm ở 2 tay và thuộc tính băng giá, phù hợp với Varna trong truyền thuyết, điều khiến mưa và gió. Đồng thời chức vụ của Serph cũng là lãnh đạo như Varna.
    Khi Sera có sức mạnh như Serph, hóa thân nữ của cô là Varnani, có năng lực tương tự như Varna.

    Agni

    Vật chủ: Heat

    Truyền thuyết:
    Agni là 1 vị Asura có 2 đầu. Là thần của lửa, sét và mặt trời. Vị thần này bất tử, vì mỗi ngày, lửa cúng tế lại được nhân gian thắp lên, nên thần trẻ mãi không già. Thần có trách nhiệm tiếp nhận sự cúng tế, đến và đi cho các thần khác.
    Thần là con của Dyaus và Prothivi, anh em với Indra. Thần cũng có 3 người con là Pavaka của lửa điện, Pavamana của lửa đá mài, và Suchi của lửa mặt trời.

    Trong Game:
    Đây là hóa thân của Heat, và hóa thân này cũng có 2 đầu như truyền thuyết, Heat có thuộc tính lửa cũng như là người khỏe nhất trong số mọi người.
    Tuy nhiên, sau này Heat trở thành người của phe địch, và có một hình dạng mới mạnh hơn và nguy hiểm hơn. Tuy nhiên, nó vẫn giữ thuộc tính lửa vốn có.

    Vayu

    Vật chủ: Gale

    Truyền thuyết:
    Vayu là vị thần của không khí và gió. cũng là cha của 1 nhân nhan vật quan trọng: anh hùng trong hình dáng khỉ - Hanuman, đã được để cập trong sử thi Ramayana.
    Vayu là người đã được cái thần khác thừa nhận là tối quan trọng, vì mọi người đều phải hít thở dưới bầu không khí của thần.
    Thần cũng là 1 vị thần rất can đảm, đã từng nhận lời thách đấu của Ananta, thần rắn hộ vệ của Vishnu. Vayu đã thua, nhưng sự can đảm và vài trò của ông đã được các thân khác thừa nhận

    Trong Game:
    Vayu là hóa thân của Gale, quân sư trưởng của Embyron, người đưa ra những kế hoạch quan trọng, cũng như có ảnh hưởng lớn đến các nhân vật của cả ta lẫn địch.
    Thiết kế của Vayu là thuộc tính gió, và có những cú đá chết người, cũng như biểu hiện sự nhanh nhẹn và thông thái của Gale

    Prithivi

    Vật chủ: Argilla

    Truyền thuyết:
    Prithivi là 1 nữ thần của đất. Tượng trưng cho đất mẹ. Prithivi có chồng là Dyaus, tương trương cho bầu trời,hai người này có những đứa con như Agni và Indra.
    Vào thời gian đầu, đây là 1 thần quan trọng,nhưng sau này, giá trị của thần đã được ít đề cập, và thần được coi như 1 biểu tượng của tự nhiên và sự màu mỡ

    Trong Game:
    Argilla khi hóa thân thành Prithivi có thuộc tính đất. Đây là xạ thủ chính của cả nhóm, cũng như là nhân vật nữ duy nhất trong ban lãnh đạo của Embyron (trước khi Sera đến).
    Argilla cũng có nhiều liên hệ với các nhân vật nữ khác như thủ lĩnh của Maribel hay Sera

    Dyaus

    Vật chủ: Cielo

    Truyền thuyết:
    Dyaus là vị thần của bầu trời cũng như chồng của Prithivi. 2 người này có thể biết đến như 1 sự tồn tại đơn nhất, với cái tên Dyavaprthivi.
    Có rất ít tài liệu về nhân vật này, tuy nhiên dấu tích của nhân vật này để lại rất nhiều. trong các thần thoại khác.
    Dyaus đã bị giết bởi con trai mình là Indra, tương tự với Uranus bị Cronos giết ở thần thoại Hy Lạp

    Trong Game:
    Cielo là 1 nhân vật vui tính và là 1 chiến binh, cùng nhưu 1 người do thám đáng tin cậy. Cielo rất thân với Sera vì cô đã từng cứu mạng anh.
    Cielo khi biến thành Dyaus có thể bay được trên trời và phóng ra sấm sét như 1 vị thần bàu trời đích thực.
    Đây cũng là Asura duy nhất bay được trong cả nhóm nhân vật có thể sử dụng.

    Indra

    Vật chủ: Roland

    Truyền thuyết:
    Indra là 1 vị thần hùng mạnh và nắm giữ sức mạnh của sấm sét. Thần đã từng đánh bại con rồng lửa Vritra từ khi còn rất trẻ. Thần là người cai quan phương đông.
    Vị thần này đã từng có uy lực lớn vô cùng, và được các vị thần khác tôn xưng là chúa tẻ, có thể nói thần chỉ đứng dưới 3 vị thần là Vishnu, Brahman và Shiva.
    Trong sử thi Ramayana, thần đã gặp phải đối thủ của mình là Meghanada, và đã bị đánh bại trước ma thần siêu mạnh này. từ đó Meghanada được gọi là Indrajit, có nghĩa là “kẻ khuất phục Indra”

    Trong Game:
    Đây là Atma Avatar của Roland, một thủ lĩnh kháng chiến Lokapala, một nhóm kháng chiến chống lại Karma Society.
    Indra có thể phóng ra sét như những chiêu thức cơ bản. Sau này, Roland và Argilla đã cùng liên thủ để chống lại Meghanada ở nhà máy năng lượng của thành phố. Tuy nhiên đã không thể đứng vững trước nó, cuối cùng, cả hai đã cho nổ nhà máy để cùng hy sinh với Meghanada.

    Ardha (Ardhanadi/Ardhanarishsava)

    Vật chủ: Seraph (Serph + Sera)

    Truyền thuyết:
    Ardha được coi là sự hợp thể của Shiva và vợ thần là Parvati (có bản là Shakti). Đây được cho là 1 biểu tượng của quyền năng và sức mạnh.
    Ngoài ra có thể nói đây là 1 cái nhìn mới về sức mạnh cao nhất, là hợp thể của 1 nam và 1 nữ. Tạo nên 1 cá thể mới có đủ tư chất và sức mạnh của cả hai loài.
    “Ardha” có nghĩa là 1 nửa, “Nari” là phụ nữ, “Ishsava” là vị thần, chúa tể.

    Trong Game:
    Đây là hình dạng cuối cùng của Serph và Sera, họ đã hợp thể thành 1 khi chuyển hóa thành tín hiệu của mặt trời.
    Seraph là 1 nhân vật hoàn hảo, đủ sức đương đầu với thần mạnh nhất là Brahman.

    2. Asura (Unplaytable Characters)

    Hayagriva

    Vật chủ: Seraph (Serph + Sera)

    Truyền thuyết:
    Hayagriva là 1 thần đầu ngựa xấu xa trong truyền thuyết, kẻ mà chỉ có thể bị đánh bại bởi 1 thần đầu ngựa khác.
    Thần Vishnu đã chấp nhận giao chiến, nhưng không thể giết được tên này. Sau đó, thần Durga đã chặt đầu Vishnu và thay bằng 1 chiếc đầu ngựa, từ đó Vishnu trở thành 1 Hayagriva mới, và đủ sức giết tên Hayagriva gốc.
    Khi đã chiến thắng, Hayagriva trở thành hiện thân mới của Vishnu, và là 1 trong các hiện thân của ngài.

    Trong Game:
    Hayagriva là Atma Avartar của Harley, chủ nhân của Vanguard. Nó thể hiện sự cuồng loạn và bối rối của Harley khi demon virus xuất hiện.
    Hiện thân này có hình 1 con ngựa vằn với cánh tay ngắn, và chuyên dùng lửa.

    Camazotz

    Vật chủ: Bat

    Truyền thuyết:
    1 quái thú trong thần thoại của người Maya, không quan tâm, vì nó không phải đạo Hindu

    Trong Game:
    đây là Avatar của Bat, 1 kẻ hiếu chiến của Maribel, hắn đã phản bội Maribel để đến với hội mạnh và ác hơn như Solids hay Brutes.
    Hình dạng của hắn là 1 con dơi lớn với thuộc tính đất

    Usas (Ushas)

    Vật chủ: Jinana

    Truyền thuyết:
    Usas là 1 vị thần trong hình dạng bò hoặc 1 phụ nữ với dải ruy băng phát sáng trên đầu. Usas là 1 con khác của Dyaus và Prithivi, đây được cho là nữ thần của bình minh và ánh sáng.
    Cũng có bản nói đây là 1 nữ thần ăn mặc sang trọng trên cỗ xe ngựa

    Trong Game:
    Đây là Avatar của Jinana, người đã không tuân theo quy luật của Atma Avatar khác, quyết tâm không ăn đồng loại, và sau đó cơn đói đã chiếm hữu và biến cô thành kẻ thù khi cô bị đánh bại bởi Mick the Slug

    Rahu

    Vật chủ: Mick the Slug

    Truyền thuyết:
    Rahu là 1 Asura thuộc tộc bò sát, hắn đã phản bội các thần và uống thuốc trường sinh. Sau đó trở thành 1 con rồng vô địch. Hắn được cho là điều khiển sự hỗn mang, bí ẩn và tàn nhẫn
    Khi đó, các vị thần quyết định cùng nấu thuốc trường sinh để bồi bổ sức mạnh, nhưng Rahu đã phản bội các bạn và định uống hết thuốc khi nó được nấu xong, khi đó, mặt trời và mặt trăng đã kịp thống báo cho các vị thần, và hiện thân của Vishnu là Mohini đã chém bay đầu hắn.
    Sau đó, hắn được coi là hợp thể của 2 phần khác nhau với uy lực, với phần thân là đã xuống địa ngục, cái đầu của hắn vẫn có sức mạnh thần và bất tử...Nó vẫn đuổi theo để truy sát mặt trời và mặt trăng. Tuy nhiên, mỗi lần nuốt được mặt trời hay mặt trăng (nhật thực/nguyệt thực), thi họ lại thoát ra theo cô hắn và tiếp tục hành trình

    Trong Game:
    Đây là Atma Avatar của Mick the Slug, hắn có sức khỏe phi thường và khá độc ác.
    Ngoài ra khi chiến đấu, hắn có thẻ chiến đấu đơn độc, hoặc tự phân thân ra đầu và thân, với đầu là 1 con rồng/rắn lớn.

    Cerberus

    Vật chủ: Lupa

    Truyền thuyết:
    Chó địa ngục của thần thoại Hy Lạp

    Trong Game:
    Là 1 quái thú 3 đầu, do Lupa biến thành. Lupa đã quyết tâm không ăn thịt kẻ khác, cho đến khi cái đói chiếm lĩnh anh.

    Ravana

    Vật chủ: Varin Omega

    Truyền thuyết:
    Ravana là 1 Asura tàn bạo, vua của các Rashaka, những ác quỷ ăn thịt người tàn bạo. Ravana có sức mạnh kinh người cũng như các thần khí làm hắn trở thành vô địch. Hắn được mô tả là có 10 đầu và 20 tay
    Hắn có 7 người con với 1 trong số đó là Indrajit có sức mạnh phi thường, tuy nhiên hắn cũng rất háo sắc và đã từng bắt nàng Sita, vợ của anh hùng Rama về làm thiếp. Khi thấy việc làm này, thần điểu Jatayu đã định ra cản, nhưng với sức mạnh phi thường, hắn chỉ vung tay là thần điểu phải đứt cánh.
    Sau này, chàng Rama đã cùng các bạn đồng hành để đánh bại tên bạo chúa và truyện này đã được mô tả qua bộ sử thi Ramayana nổi tiếng

    Trong Game:
    Varin Omega là kẻ mạnh nhất trong 6 bang hội, 1 tên bạo chúa độc ác.
    Ngoài ra hắn có hình dang như 1 bộ giáp, và khi bộ giáp mở ra sẽ có những cánh tay bên trong. Hắn còn có thể kích thích cái đói để làm mọi người trở nên hung hãn.
    Ngoài ra, ở khoảng giữa Karma Temple, ta có thể thấy Jatayu đang đấu với Garuda, đây là 1 phiên bản của Mã Lai, với Ravana thay bằng Garuda

    Hari-Hara (Onmyo Clan)

    Vật chủ: Angel

    Truyền thuyết:
    Là hợp thể của Vishnu(Hari) và Shiva (Hara), đây là hiện thân của thần mạnh nhất với sự hợp thể của hủy diệt và sự sống.
    Một số người tin rằng, Hari-Hara đã từng tồn tại trước khi tách ra thành 2 cá thể.
    Giới tính của họ cũng không xác định, như Ardha vậy.

    Trong Game:
    Đây là Final Boss của DDS 1, có thể biến thành dạng trắng (hồi sinh), hay đen (hủy diệt), ngoài ra có thể biến thành khổng lồ với sức mạnh của 6 thuộc tính đi kèm.
    Đây là Boss đặc biệt, thuộc Omnyo Clan.
     
    Chỉnh sửa cuối: 13/2/10
  3. RavenOmega

    RavenOmega Baldur's Gate GVN CHAMPION ‍ ⚚ Mystic Mage ⚚ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/9/07
    Bài viết:
    39,568
    V. Các Yaksa
    [​IMG]
    Yaksa (Yasha) , là hiện thân của 1 thực thể tương đương với Asura, đôi khi, có thể song hành hoặc đối kháng với các Asura. Chúng đã xuất hiện trong đạo Hinduhya Phật.
    Trong DDS 2, Yaksa là 1 clan của các boss xuất hiện trong game, để đối kháng với các Asura

    Vetala

    Vật chủ: Karma Society’s Soldier

    Truyền thuyết:
    Vetala là 1 dạng như vampire trong đạo Hindu, chúng cụ thể hơn là các linh hồn ma quỷ ở nghĩa địa, hoặc thình thoảng xuất hiện dưới dạng thây ma.
    Chúng có thể làm người khác hóa điên, giết trẻ em hay gây ra rắc rối phá hoại.
    Vì là những linh hồn bị kẹt giữa sự sống và cái chết, chúng có thể hiểu được quá khứ, tương lai, cũng như hiện tại, và thường trở thành mục tiêu cho các pháp sư thu phục

    Trong Game:
    Là 1 con voi lớn có tiếng rống rất to, ngoài ra, nó cũng khá khỏe. Không được giống nguyên tác cho lắm

    Hecatoncheires (Hecatonchires)

    Vật chủ: Karma Society’s Soldier

    Truyền thuyết:
    Là con của Uranus và Gaia trong thần thoại Hy Lạp, chúng có sức mạnh ngang hoặc hơn các vị thần hay Titan, khi các Titan thất bại, chúng là những người canh giữ để không cho các Titan thoát ra

    Trong Game:
    Là 1 tên khổng lồ có nhiều tay và mắt, cùng 1 cái khóa lớn, cũng như có sức khỏe về mặt vật lý

    Kumbhanda(Kuhanda)

    Vật chủ: Karma Society’s Prisonkeeper

    Truyền thuyết:
    Là những tiểu thần của phật giáo, chuyên phục vụ các vị thần khác, đặc biệt là Zoutouchen ở phương nam. Chúng có đầu ngựa và da dày lớn, và chạy nhanh như gió

    Trong Game:
    Là kẻ cai ngục của Karma Society, Hắn có vài đòn đặc biệt và khá khó trị, chúng như hình dáng giống ngựa

    Cu Sith

    Vật chủ: Tribhvana: Air

    Truyền thuyết:
    Cu Sith là những con chó ma với lông phát sáng xanh, trong thần thoại Celtic hoặc của người Scotland. Chúng từng được coi là điềm báo cho cái chết

    Trong Game:
    Là 1 trong nhóm Tribhvana (Tam giới), với biệt danh Air, hắn là cao thủ 1 trong 3 hàng đầu của Karma Society. Với Atma Avatar là con chó có lông xanh

    Ubelluris

    Vật chủ: Tribhvana: Earth

    Truyền thuyết:
    Là 1 tên khổng lồ trong thần thoại Hurrian, người phải gánh 1 phần phía tây của thế giới trên lưng, gần giống với Atlas của thần thoại Hy Lạp

    Trong Game:
    Là 1 trong nhóm Tribhvana (Tam giới), với biệt danh Earth, hắn là cao thủ 1 trong 3 hàng đầu của Karma Society. Với Atma Avatar là một tên khổng lồ bằng đá tảng

    Ganga

    Vật chủ: Tribhvana: Heaven

    Truyền thuyết:
    Ganga là một nữ thần sở hữu dòng sóng thuần khiết nhất của thần Indra, Ganges. Nếu ai tắm trong dòng sông của nữ thần sẽ rửa sạch mọi tội lỗi và lên thiên đàng.
    Ganga được sinh ra từ ngón chân của Vishnu, cùng như có vai trò trong việc tạo ra thần chiến tranh Kartikeya

    Trong Game:
    Là 1 trong nhóm Tribhvana (Tam giới), với biệt danh Heaven, hắn là cao thủ 1 trong 3 hàng đầu của Karma Society. Với Atma Avatar là nữ thần với nửa thân dưới là rắn

    Abaddon

    Vật chủ: Tribhvana: Earth

    Truyền thuyết:
    Có nghĩa là “vùng đất của sự hủy diệt” trong đạo thiên chúa. Sau này nó được coi là 1 sự tồn tại như “thiên sứ của địa ngục”

    Trong Game:
    Là hiện thân của Tribhvana: Earth sau khi hắn nuốt 2 đồng đội, và hắn có thể dùng năng lực của cả 3 người

    Raja Naga

    Vật chủ: Karma Society’s Captian

    Truyền thuyết:
    Raja Naga có nghĩa là 1 danh hiệu cao quý cho những người đứng đầu các Naga (tộc nửa người nửa rắn trong đạo Hindu), Những Raja Naga nổi tiếng có thể kể như Ananta, hộ vệ của Vishnu

    Trong Game:
    Đội trưởng của 1 đại đội toàn Naga, có nhiệm vụ ngăn cản và chống lại Lokapala

    Vritra

    Vật chủ: Heat


    Truyền thuyết:
    Vritra là 1 Asura, có được danh hiệu Raja Naga, hiện thân dưới 1 con rồng 3 đầu khổng lồ. Khả năng của nó là phun ra lửa với sức mạnh ghê gớm.
    Đây là 1 Asura biến chất, và sau này hắn muốn dùng ngọn lửa để làm tất cả nước phải bốc hơi!
    Tuy nhiên Thần Indra khi còn trẻ tuổi đã dũng cảm đương đầu và tiêu diệt nó, từ đó, Indra được nhận dạnh hiệu Vritrahan (người tiêu diệt Vritra)

    Trong Game:
    Đây là hiện thân mới của Heat, sau khi theo địch và chống lại Serph và các bạn. Vritra trong game có 1 cái đầu rồng lớn với 2 đầu rồng nhỏ ở cánh tay.
    Ngoài ra Vritra được thiết kế dựa theo hình dáng của Agni, hiện thân cũ của Heat.

    Real Varna/Fake Varna

    Vật chủ: No one

    Truyền thuyết:
    Là nhân vật riêng của Atlus

    Trong Game:
    Đây là thiết kế dựa theo bóng tối của Serph, hình ảnh là Varna trắng và đen

    Chernobog

    Vật chủ: Karma Society’s Captian

    Truyền thuyết:
    Chernobog là nhân vật thần thoại Slavic, nó có nghĩa là “Vị thần màu đen”, hiện thân cho bóng tối và cái chết, đối nghịch với hắn là Belobog
    Trong Game:

    Chernobog trong game có hình dáng như 1 cây nấm quỷ là có khả năng sao chép bóng của người chơi làm hộ vệ.

    Kartikeya (Murugan)

    Vật chủ: Karma Society’s Captian

    Truyền thuyết:
    Là thần của chiến tranh trong thần đạo Hindu, thần là 1 vị thần có 6 mặt ngồi trên 1 con công lớn.
    Tuơng truyền, thần là hiện thận của cơn thịnh nộ của Shiva, Agni đã đem cơn thịnh nộ đó rửa ở sông của Ganga, và tạo ra 6 đứa trẻ, và chúng kết hợp lại thành 1 cá thể duy nhất

    Trong Game:
    Kartikeya chỉ có 1 khuôn mặt, và cưỡi trên con công lớn. Hắn là 1 tên Captian của Karma Society chặn mọi người ở sân bay

    Meganada (Meghanada/Indrajit)

    Vật chủ: No one/ Separate Being

    Truyền thuyết:
    Là con trai của Ravana độc ác, khi hắn vừa chào đời, tiếng khóc của hắn nghe như tiếng sấm nổ, cha của hắn lập tức đặt tên hắn là Meghanada.
    Sau đó hắn chứng minh mình là người mạnh nhất bằng cách đánh bại ngay Indra, vị thần sấm sét, và giam thần cho đến khi Brahman chuộc Indra về.
    Khi Rama kéo quân đến đấu với Ravana, Lakshmana dũng cảm đã đương đầu với Meganada, nhưng chỉ 1 đòn là chàng đã bị hạ và bất tỉnh. Nhờ các bạn chàng kiếm được thuốc quý trên đỉnh Himalaya, chàng mới qua khỏi.
    Sau đó, Lakshmana đã tái đầu, và nhờ mưu trí cũng như vũ khí thần, chàng mới chiến thắng

    Trong Game:
    Meganada là thành quả do thí nghiệm của Karma Sccoety mang lại, nó rất mạnh và hung hãn.
    Nó có thể đánh mọi thuộc tính, chuyện đổi hình dạng để chống lại các đòn tấn công, ngoài ra, nó còn nó những đòn tấn công thượng hạng.
    Đây cũng là tên Yaska mạnh nhất trò

    Brahman (God Clan)

    Vật chủ: Himseft is god

    Truyền thuyết:
    Thần Brahman là 1 trong 3 thần tối cao của đạo Hindu, thần có khả năng bất tử, có mọi sức mạnh, hiểu biết mọi thứ, hiện diện mọi nơi.
    Khi thần ngủ, vũ trụ rơi vào hỗn mang, khi thức, vũ trụ lại tái thiết.
    Có thể nói Brahman là 1 sự hiện diện cho sự tuyệt đối về năng lực

    Trong Game:
    Thần là 1 trụ cột có 5 mặt, mỗi mặt ở phần đầu là 1 cái Amala drum, đã từng thấy trong Nocturne, điều này có liên quan đến luồng sức mạnh của thần, tương ứng với luồng sức mạnh của Amala Network ở Nocturne.

    VI. Tham luận nhỏ về Kết thúc cuối cùng của game
    Hồi kết của DDS có thể gây tranh cãi, tuy nhiên, theo tôi, nó có thể là biểu hiện của:
    - Tất cả đi đến tương lai và đầu thai dưới dạng những đứa trẻ, và Fred đã lớn
    - Tất cả đi đến 1 vũ trụ khác và tái hiện dưới dạng trẻ em, Fred là người trông coi chúng
    - Tất cả đã biến mất vào thần giới, những đứa trẻ Fred trông coi là các hậu thể, với những nét giống thế hệ trước.

    Tuy nhiên ý nghĩa của nó là sự đầu thai, hoặc tái sinh. Và loài người có quyền hy vọng vào 1 thế giới đẹp hơn được tái thiết.

    VII. Thanks
    - Nguồn: tự viết
    - Tham khảo: gu gồ, wikia, và wikia của Megaten, cùng 1 số tài liệu về đạo hindu đọc thêm
    - Hình ảnh: Gu gồ là chủ yếu

    Hết!​
     
  4. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    Major Arcana trong Persona 3 và 4

    Lời nói đầu
    -Mình biết là trễ rồi, nhưng mình cũng ráng thử làm để luyện kĩ năng viết, chắc chắn có thiếu sót và sai lầm, nên mình sẽ lắng nghe.
    -Sẽ chứa plot và spoiler, nên các bạn chưa chơi nên cân nhắc.
    -Mình hi vọng trình bày không quá xấu.
    -Mình định làm một Compedium về tất cả các Persona, tức là chú thích của tất cả các vị thần hay quái vật trong Arcana cho phần tiếp theo.


    I.Giới thiệu.

    Bộ bài này được đề cập đến lần đầu tiên bởi Paul Christian (1811-1877), một nhà văn người Pháp, tác giả cuốn The History and Practice of Magic, được phát hành lần đầu ở Pháp vào năm 1870.

    Trên mặt quân bài hiển thị các cảnh, đa số là hiển thị người hoặc một nhóm người, cùng với một số yếu tố tự nhiên trên Trái Đất. Mỗi quân bài thường có số kiểu La Mã và tên của chúng, mặc dù có một số bộ bài không có cả 2, hoặc chỉ có hình, thường xảy ra ở các bộ bài xuất hiện từ sớm, một số loại bài còn chưa được nhận diện.

    Bộ bài Tarot này có 78 lá bài, trong đó có 22 lá bài Major Arcana, và 56 lá bài Minor Arcana. Các lá bài Major Arcana kể về một chuyến hành trình theo tính cách của từng người, nó còn tượng trưng cho từng cấp bậc/câu chuyện/những đụng độ của hành trình trong cuộc đời. Khởi đầu là The Fool, kết thúc bằng The World.

    Các Arcana cũng được đề cập đến như là một bộ bài để bói, để tiên đoán số mệnh, tùy theo lá bài mình rút được và thêm một số “kĩ thuật”. Bạn có thể đoán được số mệnh của mình ra sao. Đây chính là lí do các lá bài này trở nên nổi tiếng trên toàn thế giới từ thời trung cổ và vẫn còn đến ngày nay. Độ chính xác của các lá bài này khiến người xưa phải nể sợ, tuy nhiên do “dị bản” và các thầy bói “giả” ăn theo quá nhiều, nên ngày nay với khoa học kĩ thuật phát triển, , người ta chỉ còn nhắc đến các lá bài này như một phương diện huyền bí của đời xưa và là đề tài khai thác rộng lớn.

    Quân bài Tarot cũng đã xuất hiện và được khai thác ở nhiều phương diện giải trí như truyện tranh, phim ảnh, tiểu thuyết, game,… Ví dụ chỉ trong game cũng có khá nhiều như:

    -Trong game The House of The Dead của Sega, đã đề cập rất nhiều về bài Tarot, thậm chí tên các con boss cũng dựa vào đây.
    -Trong game Silent Hill của Konami cũng có đề cập đến các Arcana, một số tên nhân vật cũng dựa vào tên của bộ bài này.
    -Trong game Boktai 2, tên của nhóm đồ vật phân khá rõ ràng: The Sun, The Moon, The Lovers,… và tác dụng của chúng cũng tùy vào nhóm.
    -Trong game Castlevania: Order of Ecclesia, người chơi có thể thu thập các nhẫn có tên dựa vào các Arcana.
    -Trong game Harry Potter và Hoàng tử lai, giáo dư “dơi già” chiêm tinh học Trelawney rút ra lá bài The Tower trong bộ bài của Tarot của mình và tiên đoán điềm rủi, quả nhiên “hên xui”, giáo sư đáng kính Dumbledore chúng ta sẽ chết trên tòa tháp cao nhất của trường.
    -Trong game The Curse of Monkey Island, anh chàng Guybrush bị một bà bói tiên đoán “You will die” do bà rút được liên tục 5 lá bài The Death. Cho dù sau đó quả nhiên anh sẽ chết và bị chôn thật, nhưng anh chỉ “giả bộ” thôi(cái quá trình đào mộ của anh này cũng mệt). Anh đã hỏi đùa rằng: Thế bộ bài của bà có lá bài nào khác không? Sau này anh còn lợi dụng 5 lá bài này để chơi ăn gian trong một ván bài Poker.
    -Trong Yugi-Oh, có một nhóm bài gọi là Arcana Force.
    -Trong game Baroque, tất cả các loại quái thật biến dị ở đây đều dựa vào các Arcana.
    -Trong dòng game .Hack, có một số đồ vật có tên theo Arcana có công dụng riêng như The Devil gây Curse, The Hanged Man gây ra Paralysis, The Moon gây Sleep và The Lover gây Charm.
    -Trong dòng Kingdom Heart, Luxord dùng một bộ bài Arcana làm vũ khí, chỉ thay Fortune và Jugdement thành Fair game và The Joker.
    v.v…..

    “The moment man devoured the fruit of knowledge, he sealed his fate...
    Entrusting his future to the cards, man clings to a dim hope.”-Nyx Avatar

    Đó là lời bình về các Arcana của Nyx Avatar xuất hiện Persona 3. Đúng vậy, Major Arcana đã góp một phần không nhỏ vào dòng game Persona, tiêu biểu đây là Persona 3 và 4, các Major Arcana đã xuất hiện góp phần không nhỏ vào câu chuyện nói riêng và cả game nói chung.

    Cả con người trong game cũng vậy. Mỗi người đại diện cho một lá bài khi họ làm quen với nhân vật chính. Cuộc đời của họ tương ứng với Arcana như thế nào? Chúng ta "bói" thử nhé.


    III.Các quân bài Arcana

    The Fool(The Joker)

    [​IMG]
    Đây là một trong 78 lá bài của bộ bài Tarot và 1 trong 22 lá bài Arcana và là lá bài đầu tiên.

    Số hiệu:0 (hoặc 22, có khi không có số).

    Element: Air.

    Hành tinh: Uranus.

    Lá bài này tượng trưng cho linh hồn tìm kiếm cho mình kinh nghiệm của cuộc sống. Anh ta tượng trưng cho một sự thông minh bí ẩn, một kĩ năng kì lạ diễn ra trong đáy thẳm tâm hồn có thể hòa với cả thế giới. Mặt trời chiếu sau lưng anh ta thể hiện một sức mạnh của trí tuệ dồi dào và phong phú. Trên lưng anh ta là tất cả những gì anh ta cần. Trên tay anh ta là bông hoa, cho thấy anh ta cũng là người hướng đến cái đẹp. Anh ta thường dắt theo 1 con chó, hoặc là một con vật nào mà anh thích, người ta thường gọi đó là “thế giới thật”. Anh ta không có vẻ gì là chú ý đến sóng lớn hay khe vực dù anh ta có thể sắp bước hụt xuống đó.
    Số 0 là một con số hoàn hảo cho The Fool, như thể nó có thể thành bất cứ cái gì khi anh ta đạt được mục đích, đến được điểm đến của mình. Số 0 cộng cho bất cứ số nào cũng thành chính số đó. Số 0 nhân với bất cứ cái gì thì cũng trở về 0. 0 tức là không có gì cả, không có gánh nặng, phản xạ lại bất cứ thứ gì mà nó đứng chung và cũng không nhiễm bất cứ thứ gì tác động vào nó.

    Lá bài này tượng trưng cho một khởi đầu mới, một sự khám phá mà bào đảm có sự hồi hộp và hứng thú. Và những thử thách mà bạn gặp sẽ cho bạn kinh nghiệm và trưởng thành. Còn nếu không may mắn(lá bài lật ngược), nó sẽ chỉ ra những việc ngớ ngẩn, có thể điều bạn làm là sai, hoặc đúng nhưng làm ngược.

    The Fool trong Persona​

    Thật thú vị là The Fool chính là hai nhân vật chính(silent hero) trong 2 game Persona 3 và Persona 4.

    The Fool trong Persona được mô tả là một tên hề đang đứng chơi vơi ở bờ vực, theo sau là một con chó. Nó tượng trưng cho sự ngây thơ, cảm hứng bất tận, sự tự do, sự thiếu kinh nghiệm, sự sáng tạo và sự hỗn loạn. Nhân vật chính trong Persona rõ ràng là hợp với những chú thích về The Fool trong Arcana, khi tính cách của họ được phản chiếu theo từng người mà họ gặp, làm quen, hành động và quyết định, lại có thể thừa hưởng tất cả các kĩ năng mà các Arcana khác đem lại.

    Ngoài ra, ở cuối game 2 nhân vật chính của chúng ta còn nhận được The World Arcana, tượng trưng cho việc The Fool đã đến nơi mà mình cần đến, đạt được mục đích mà định mệnh dành cho mình.

    (+)Trong Persona 3:

    [​IMG]
    Nhóm SEES​

    The Fool Arcana biểu thị cho nhóm SEES, khác với Arcana khác, bản thân The Fool đã là “đặc biệt”, tự Arcana sẽ trưởng thành trong quảng sự kiện trong câu chuyện xảy ra(Persona 4 cũng giống như thế). Dù bạn chọn việc giết Ryoji Mochiyuki, thì Fool Arcana cũng tự max, và bạn sẽ có persona mạnh nhất của Arcana này là Susano-o.

    Igor cũng nói rằng The Fool có số là 0. Ông ta cũng như các nhân vật phụ khác cũng đề cập rằng số 0 có nghĩa là không có gì, không thể xác định, không có ranh giới. Điều này không chỉ có nghĩa là nhân vật chính sẽ có đến khoảng 200 Persona để “chọn”, mà còn cho thấy tính cách của anh(cũng như nhân vật chính của Persona 4) là một tờ giấy trắng, và được hình thành tùy theo người chơi.

    Đến bản FES, nhân vật có khả năng có Persona mạnh hơn Susano-0 là Orpheus Telos. Đúng như lời Igor, Orpheus Telos rõ ràng tượng trưng cho sự trống rỗng, không xác định và vô hạn, khi kĩ năng của Persona này chỉ có 1 là Victory Cry, còn các kĩ năng còn lại thì tùy vào việc người chơi dùng Persona có kĩ năng nào để fuse ra.

    (+)Trong Persona 4
    [​IMG]
    Investigation Team​

    The Fool Arcana biểu thị cho Investigation Team, xuất hiện sau khi nhân vật chính, Yosuke Hanamura và Chie Satonaka lập ra, và nhân vật chính trở thành trưởng nhóm. Anh khởi đầu bằng Izanagi và Persona mạnh nhất của The Fool là Loki.

    Ngoài ra, khi bạn quay bài(Arcana Chance) nhận được lá bài này, nó tự động sẽ đổi thành một lá bài ngẫu nhiên và có thể xuôi chiều hay lật ngược.

    The Magician
    Số Hiệu: I
    Hành tinh: Mercury
    [​IMG]
    Magician trong bộ bài Tarot
    Nhìn vào ta thấy ngay hình ảnh một chàng trai trẻ trong bộ áo của pháp sư có ương mặt tựa như thần mặt trời Apollo với 1 nụ cười tự tin. Trên đầu anh ta là một biểu tượng thần bí, khá giống với biểu tượng vô hạn trong Toán học. Khoảng thắt lưng của anh ta là ouroboros, một con rắn tự cắn đuôi mình, đó là biểu tượng cho sự vĩnh hằng hoặc có thể là sự biến hóa, thay đổi khó lường. Cánh tay phải của anh ta giơ cao ý muốn chỉ đến thiên đàng, hoặc bầu trời, trong khi cánh tay trái của anh ta chỉ xuống mặt đất. Hành động này có nhiều ý nghĩa tượng trưng, nhưng có thể hiểu rằng một Magician là chiếc cầu nối giữa trời và đất. Trên bản có 4 đồ vật biểu tượng cho 4 yếu tố: trời, đất, lửa và nước. Ở dưới nữa là một vườn, thể hiện sự đam mê văn hóa.

    Lá bài này tượng trưng cho một cơ hội mới, tầm quan trọng của việc thay đổi một lề thói cũ và như thế sẽ khiến bạn có đủ tinh thần để đối chọi với bất kì thử thách, hay nghiệt ngã nào. Nếu lá bài này lật ngược, nghĩa là bạn đang bị lừa đảo, đặt nhầm lòng tin hoặc cẩn thận với người mà bạn nghĩ rằng nên tin tưởng, hoặc có thể bạn đang bị mất niềm tin và thụ động.

    The Magician trong Persona

    “The Arcana is the means by which all is revealed...
    Attaining one's dream requires a stern will and unfailing determination.”-Nyx Avatar

    [​IMG]
    Magician trong Persona 3 và 4​
    Magician trong Persona được tượng trưng bằng một đôi mắt mở to, với biểu tượng vô hạn trên đầu, ngọn lửa ở giữa và hai bàn tay đang nâng nịu, biểu thị cho sự chủ động, tự tin và năng động. Như tên của quân bài, các Persona thuộc Magician thường là mạnh về phép, nhiều nhất là Agi(lửa).
    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Kenji Tomochika​

    Magician là Arcana mà bạn sẽ nhận được đầu tiên sau The Fool, và người đại diện cho link này là Kenji Tomochika. Kenji là một người rất vui tính và thân thiện, anh ta chào mừng bạn vào trường vào những ngày đầu tiên. Kenji rất thích các cô gái “lớn tuổi hơn mình” và đặc biệt cú ý đến một giáo viên tên là Emiri Kanou. Bạn thấy Kenji như lạc vào thế giới của chính mình, khi tự nghĩ rằng cô Emiri cũng để ý mình. Một ngày, anh ta phát hiện một sự thật “nghiệt ngã” rằng thật ra cô Kanou chẳng hề để ý mình với mà sắp chuyển nơi ở vì sắp lấy chồng. Kenji nhận ra mối tình “đơn phương” của mình và rơi vào trầm uất, nhưng cũng gượng dậy được nhờ vào sự an ủi của nhân vật chính.

    Ngoài ra Junpei Iori cũng thuộc The Magician với Persona của mình là Hermes và Trismegistus.

    Nếu bạn là nữ trong P3P, Junpei sẽ tượng trưng cho Social Link Magician. Bạn yên tâm, anh chàng này chỉ chú ý đến Chidori Yoshino, một thành viên của nhóm Strega.

    [​IMG]
    Junpei Iori​

    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Yosuke Hanamura​
    Magician cũng tương tự như Persona 3 khi là link đầu tiên bạn có được sau The Fool, được đại diện bởi bởi Yosuke Hanamura, một bạn học cùng lớp với nhân vật chính và là thành viên của nhóm Investigation Team. Ban đầu, bạn thấy Yosuke rất ái ngại khi gặp mọi người vì Junes mà gia đình anh làm chủ đã làm cho những người ở khu chợ làng phải đóng cửa. Sau đó, anh ta thú nhận rằng anh ta vẫn thương Saki Konishi, nạn nhân của Midnight Channel, dù anh ta biết rằng cô ta chỉ lợi dụng mình. Một khoảng thời gian sau, anh ta cảm thấy sống ở một ngôi làng nhỏ này có quái ít việc để làm, và muốn làm một cái gì đó lớn lao như “người hùng”. Cuối cùng, anh ta thú nhận rằng trong sâu thẳm tâm hồn mình, anh ta chưa tin tưởng bạn hoàn toàn, và cảm thấy ghen tị với khả năng của bạn, nên anh ta đề nghị bạn đánh anh ta. Sau màn “vật lộn”, anh ta cảm thấy nhẹ nhàng khi đã trút hết nỗi lòng và hứa từ nay anh ta sống là chính mình.

    Với Arcana Chance(xuất hiện cuối mỗi trận đấu), nếu xuôi chiều bạn sẽ được tăng cấp ngẫu nhiên 1 loại phép nào của ngẫu nhiên một trong số các Persona mà bạn mang theo và ngược lại nếu bạn nhận được lá bài ngược chiều.
     
    Chỉnh sửa cuối: 28/2/10
  5. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    The Priestess(High Priestess/Popess)
    Số hiệu: II

    Hành tinh: Mặt trăng

    [​IMG]
    The Priestess trong bộ Tarot​

    Xuất hiện với bộ áo dài xanh lục, với bàn tay để trên đùi. Một biểu tượng trăng khuyết ở dưới chân, trên đầu là một vương miện với 2 sừng nhọn bao quanh một quả cầu, mảnh giấy trên tay của cô có dòng chữ TORA. Cô ngồi giữa 2 trụ chống màu đen và màu trắng, hai chữ “B” và “J” tượng trưng cho “Jachin và Boaz” trong truyền thuyết đền thờ Solomon. Tấm màn của đền thờ nằm sau lưng cô, được trang trí bằng cây cọ và trái lựu. Xa hơn nữa ở sau lưng cô là biển.

    The Priestess là người bảo vệ cho sự bí ẩn và kiến thức, ví thể nếu bạn có lá bài này, nghĩa là một bí mật nào đó sắp được tiết lộ cho bạn, hay bạn sắp khám phá ra một bí mật, ngoài ra cô ta còn dẫn đường cho bạn đến sâu thẳm trong tâm hồn và đánh thức tiềm năng của mình. Vì thế bạn nên tin vào trực giác của mình, để trực giác dẫn đường cho bạn, cô ta còn có thể xuất hiện như một người tư vấn thông minh và đáng tin cậy.

    Nếu bạn rút mặt ngược của lá bài này, có nghĩa là bạn đang có sự bất ổn về tâm lí hoặc bị đe dọa, hoặc một bí mật, một kiến thức nào đó bị giấu và bạn không thể nào biết được.

    The Priestess trong Persona
    "The Arcana is the means by which all is revealed...
    The silent voice within one's heart whispers the most profound wisdom."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    The Priestess trong Persona 3 và 4 được tượng trưng bằng hình ảnh một người phụ nữ được đính bằng một vật thể hình trăng khuyết với một cuốn sách đóng, thể hiện một trí tuệ tiềm ẩn, một tài năng chưa được phát hiện hay đơn giản(mà khó hiểu) là sự bí ẩn của phụ nữ, được so sánh tương đương với điều diệu kì của ma thuật. Các Persona thuộc Priestess thường mạnh về khả năng chữa trị và hỗ trợ.

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Fuuka Yamagishi(cô gái người viết thích nhất)​

    Người tượng trưng cho link này Fuuka Yamagishi, một bạn học cùng trường là một thành viên của nhóm SEES. Bạn có thể làm quen bằng cách tham vào một trong 3 câu lạc bộ là âm nhạc(lag nhất), mĩ thuật(lag vừa) và nhiếp ảnh( nơi này ít lag nhất nếu bạn chơi giả lập), ngoài ra bạn còn phải tăng điểm Courage lên cao nhất mới có thể lên link cao của cô gái này( Vì nếu thiếu, bạn thật khó mà có đủ dũng cảm nhìn mớ thực phẩm mà cô ấy tặng bạn sau đó bạn còn phải ăn để cho ý kiến).

    Bạn sẽ biết rằng Fuuka đang phân vân về tài năng mà cô nghĩ rằng không “không dành cho con gái”. Tuy nhiên, sau khi cố hắng học nấu ăn không thành công, Fuuka quyết định tập trung vào năng khiếu cơ khí của mình hơn là cố gắng tập kĩ năng “mà các cô gái thường có”, cô ấy sẽ xin lỗi bạn về những rắc rối đã gây ra cho bạn và tặng bạn tai nghe mới, từ đây bạn sẽ được phép fuse Persona mạnh nhất của The Priestess là Scathact. Persona của Fuuka(Lucia, sau này là Juno) cũng thuộc Priestess.

    (+)Persona 4
    [​IMG]
    Yukiko Amagi​

    The Priestess được đại diện bởi Yukiko Amagi, con gái của chủ nhà nghỉ Amagi Inn, và là bạn hoc cùng lớp với nhân vật chính. Link sẽ tự động được lập khi bạn đang tìm kiếm Kanji Tatsumi.

    Điểm trùng hợp với Persona 3 là Yukiko cũng muốn bạn có “đủ” Courage để thưởng thức món ăn do cô ấy nấu. Bạn sẽ biết rằng Yukiko cảm thấy bị giới hạn và ngăn cách khi ở ngôi làng nhỏ bé này, cô ấy nghĩ mình ở đây sẽ không làm được việc gì nên muốn lên thành phố để sinh sống. Tuy nhiên, cô luôn bị làm phiền bởi cánh nhà báo muốn thẩm vấn cô về các vụ án mạng gần đây ở trong nhà nghỉ của gia đình. Đến cuối cùng, Yukiko quyết định sẽ không rời làng mà ở lại kế thừa khu nhà nghỉ, vì cô cũng nhận ra rằng để kế thừa tốt truyền thống của gia đình cũng làm một nhiệm vụ lớn lao.

    Do Chie và Yukiko là bạn thân từ nhỏ, nên Persona của cô, Kanohana Sakuya có mái tóc hao hao Chie.

    Khi bạn nhận được lá bài này trong Arcana Chance, nếu xuôi chiều bạn sẽ được biết đầy đủ thông tin của đối thủ. Ngược lại, mọi thông tin của Shadow mà bạn đấu sẽ bị giấu kín.

    The Empress

    [​IMG]

    Số hiệu: III

    Hành tinh: Venus

    Thường tượng trưng cho mùa xuân.

    Có hình ảnh là một người phụ nữ ngồi trên một cái ngai và đội một vương miện đính nhiều ngôi sao, tay cầm một cây gậy. Cây gậy ấy tượng trưng cho sức mạnh của nàng với cuộc sống, vương miện với 12 ngôi sao thể hiện quyền điều khiển 12 tháng trong năm của nàng, ngai vàng của nàng ở giữa một cánh đồng của hạt giống và phái sau là rừng, thể hiện sự thống trị của nàng với sự vật sống.

    The Empress xuất hiện như một người tạo sự sống, một người mẹ(đôi lúc là người phụ nữ mang thai), một người sáng tạo ra sự lãng mạn và “nghệ thuật” thành công trong công việc, nó đề cao vai trờ của người mẹ và người phụ nữ trong xã hội, người xưa còn cho rằng Venus hoặc Demeter là The Empress. Vì thế, khi bói, đây là lá bài mà người ta mong rút được nhất. Tuy nhiên nếu bị lật ngược thì giống như hàng đống tại họa đang ập xuống bạn.

    The Empress trong Persona


    "The Arcana is the means by all is revealed...
    Celebrate life's grandeur...it's brilliance...it's magnificence..."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    Được biểu hiện bằng hình ảnh một nữ hoàng, hay chính xác là một người phụ nữ, có vòng bụng to như đang mang một bầu sự sống, ở trên là vương miện thể hiện quyền làm chủ và xung quanh là cây cối thể hiện sự sống đang bao quanh và được tạo ra bởi Empress. Vì thể The Empress tượng trưng cho sự thịnh vượng, sự sáng tạo, sự phong phú, giàu có, ngoài ra sự vật xung quanh luôn được họ quan tâm, cáng đáng. Trong game, các Persona thuộc The Empress thường mạnh về Bufu(Ice), một số phép cứu chữa và các phép hỗ trợ khác.

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Mitsuru Kijirou​

    Social Link The Empress trong Persona 3 được đại diện bởi Mitsuru Kijirou, học cùng trường với nhân vật chính là người đại diện cho SEES. Nhân vật chính có thể làm quen với cô sau ngày 20/9, sau buổi đi chơi với trường. Tuy nhiên, muốn có thể làm quen với cô, bạn phải đủ “thông minh” với chỉ số Academic cao nhất và đứng hạng nhất ít nhất một trong các kì thi, kiểm tra.

    Nhân vật chính(và Yukari) sẽ giúp cô vượt qua nỗi đau mất cha, cũng như mối lo sẽ phải chịu trách nhiệm lớn khi trở thành người thừa hưởng tập đoàn Kijiro. Song song đó, bạn được Mitsuru thổ lộ rằng sắp có một cuộc hôn nhân sắp xếp, và chồng hứa hôn thì chẳng quan tâm gì đến cô cả. Tuy vậy Mitsuru cũng đồng ý đi đến hôn nhân nếu điều đó tốt cho Kijirou Group. Nhờ bạn khuyên nhủ, Mitsuru sẽ nhân ra rằng quyết định ấy chẳng có khôn ngoan tí nào, và cô ta quyết định hủy hứa hôn. Khi bạn max link này, bạn sẽ được tặng chìa khóa xe máy, và nhận được Persona cuối của The Empress là Alilat. Persona của Mitsuru trông diễn tiến câu chuyện cũng sẽ từ Penthesilea thành Artemisia.

    (+)Persona 4
    [​IMG]
    Margaret​
    The Empress trong Persona 4 được đại diện bởi Margaret, một cư dân của Velvet Room và là trợ lí(mới) của Igor. Bạn có thể được làm quen với cô khi điểm Knowlegde của bạn đạt cấp 3.

    The Empress ở phiên bản này khá đặc biệt khi được phát triển nếu nhân vật chính đáp ứng một nhu cầu của Margaret. Vì thế, khả năng hoàn thành cả Social Link của cô này chỉ trong 1 ngày trong game là có thể. Cứ mỗi lần bạn làm xong, Margaret sẽ nói “xa xôi” đến một thứ gì đó. Đến những nhiệm vụ cuối cùng, cô thổ lộ ra rằng không hiểu tại sao em gái của cô lại từ bỏ cương vị của mình để đi cứu một chàng trai xa lạ. Nhưng sau đó, Margaret nói rằng cô ta đã hiểu ra được lí do của em gái mình, vì chính cô ta cũng có cảm giác “tương tự”.

    Khi bạn max link này, Margaret sẽ tặng bạn cái Spiral Brooch của cô, và bạn có thể fuse được Persona mạnh nhất của The Empress là Isis.

    Khi bạn rút được lá bài này trong Arcana Chance, nếu xuôi chiều bạn sẽ được hồi phục máu đầy đủ, nếu ngược chiều máu của các thành viên sẽ về 1.

    The Emperor​


    Số hiệu: IV

    Trong chiêm tinh: Aries

    [​IMG]
    The Emperor​

    The Emperor ngồi trên ngai vàng, một tay cầm quyền trượng, tay còn lại cầm một loại huy chương thời người Roman cổ, đôi khi có thể là 1 bức tượng nhỏ hoặc là 1 con chim. Nhìn thôi cũng thấy rõ ràng The Emperor ám chỉ quyền lực, tầng lớp cao nhất của giai cấp, hay là người có quyền hành cao trong một bộ máy nào đó, hoặc có thể là một người tài giỏi nhất, đôi khi nó ngụ ý một người cha.

    Lá bài này tượng trưng cho sự thành công và danh dự của nam giới. Nhiều khi nó biểu hiện cho sự mạnh mẽ nghiêm khắc của một người cha, một người chồng hay một người bạn. Nếu bạn rút được là này có nghĩa bạn sẽ thành công trong một cuộc thi, hoặc được thăng chức, hoặc được đề bạt, được người khác chú ý, có thể bạn cố gắng để đạt đến cao nhất và thành công. Ngược lại bạn rút ngược chiều thì bạn sẽ thất bại, hoặc bạn bị chơi xấu và bị hạ bệ bất ngờ, đôi khi nó ngụ ý một người đàn ông(bạn hoặc là chồng) rất quan trọng với bạn gặp điều không may mắn, qua đời.

    The Emperor trong Persona

    "The Arcana is the means by which all is revealed...
    Only courage in the face of doubt can lead one to the answer..."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    Được tượng trưng bằng hình ảnh của một quốc vương hai bên là quyền trượng và huy hiệu. Y1 muốn điều khiển sự vật xung quanh theo ý của mình, tuy nhiên trong quá trình cố gắng, có thể sẽ gây khó chịu cho người khác, hoặc có thể gây hiểu lầm, hoặc nhiều định kiến của người khác với mình khó có thể thay đổi. Trong game, các Persona trong The Emperor chủ yếu mạnh về Zio(Lighting).

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Hidetoshi Odagiri​

    The Emperor được đại diện bởi Hidetoshi Odagiri, trưởng hội học sinh trong trường. Bạn có thể bắt đầu link nếu hoàn tất thủ tục gia nhập khi Mitsuru yêu cầu. Bạn sẽ thấy anh ta có mơ ước muốn lập lại trật tự trong trường học, tuy nhiên anh ta rất cứng nhắc và nhặng xị lên về những vấn đề liên quan đến kỉ luật, nhưng sau một sự cố xảy ra, anh hiểu rằng ép mọi người theo ý mình là không được, và trân trọng thứ gọi là tình bạn hơn, anh cũng có một tham vọng lớn lao khi ra trường. Max link The Emperor bạn sẽ được fuse Odin.

    (+)Persona 4
    [​IMG]
    Kanji Tatsumi​

    The Emperor được đại diện bởi Kanji Tatsumi, bạn(lớp dưới) cùng trường với nhân vật chính. Bạn có thể làm quen với anh này sau khi cứu anh ta ra. Khi làm quen, bạn sẽ thấy anh ta luôn gây hấn và gây khó khăn với cảnh sát. Nhưng đó không phải là sâu thẳm trong anh, thật ra anh thừa hưởng khả năng may vá gia truyền và lắp ráp thủ công nhưng anh cố giấu điều đó do hiểu lầm lời dăn của người cha lúc lâm chung là “hãy trở thành người đàn ông”. Sau khi giúp đỡ một cậu bé trai, Kanji nhận ra và dũng cảm tiếp tục giúp đỡ người khác, cố gắng thay đổi hình ảnh của anh thay vì cứ để mặc mọi người nghĩ xấu về anh như trước.

    Khi bạn max link, Persona của Kanji sẽ từ Take-Mikazuchi trờ thành Rokuten Maoh, và bạn cũng sẽ fuse được Odin.

    Nếu bạn rút được lá bài này trong Arcana Chance, nếu xuôi chiều bạn có nhiều khả năng được Advantage khi chiến đấu. Ngược lại, bạn sẽ bị Disadvantage(Enemy Advantage).
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/3/10
  6. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    The Hierophant(The Pope)

    Số hiệu: V

    Kí hiệu chiêm tinh: Taurus

    [​IMG]
    The Hierophant​

    The Hierophant là lá bài thứ 5 trong Major Arcana. Xuất hiện với tư thế một tay đang làm động tác phù hộ hay giáng phước, với 3 ngón chỉ lên trời và 2 ngón chỉ xuống đất, ngụ ý là cấu nối giữa Thiên đàng và trần gian. Vì thế The Hierophant thường dùng để chỉ các vị mục sư. The Hierophant ngồi trên ngai với 2 cột tượng trưng cho luật pháp và sự tự do. Ngài mặc một bộ áo dành cho các nhà truyền giáo thời xưa và chìa khóa mở cửa thiên đàng ở ngay dưới chân ngài, xung quanh là hai người mộ đạo, The Hierophant không chỉ cho tôn giáo mà còn tượng trưng cho chính trị và quân đội(vì thời xưa quyền lực của các nhà truyền giáo khá cao).

    The Hierophant tượng trưng cho việc là bên cạnh bạn có một người hỗ trợ, một người khuyên nhủ thông mình và thấu hiểu, một người dẫn đường đang tin cậy cho tâm hồn cũng như cuộc sống, vì thế đây thường là người lớn tuổi, một người từng trải, hay có thể là một người thầy, một mục sư hay một nhà cố vấn. Đôi khi đây cũng tượng trưng cho việc sắp kết hôn.

    Nếu bạn không may mắn với bài này, thường thì có nghĩa là một người nào đó bên cạnh bạn đang có việc khó khăn, thiếu hụt sự hỗ trợ về tinh thần và vật chất, mất lòng tin và thiếu chỗ dựa.

    The Hierophant trong Persona
    "The Arcana is the means by all is revealed...
    It is indeed a precious gift to understand the forces that guides oneself..."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    The Hierophant trong Persona 3 và 4 xuất hiện với 2 chiếc chìa khóa mở cửa thiên đàng ở hai bên, một mũi tên chĩa lên trời thông qua ba gạch tượng trưng cho bậc thang dẫn lên thiên đàng, ở dưới là hai người đang cầu nguyện. Lá bài này biểu tượng của kiến thức, sự phụ thuộc vào một lề thói hay một người nào đó vốn là chỗ dựa tinh thần tốt. Trong game, các Persona thuộc The Hierophant không có điểm yếu nhưng cũng chẳng nghiêng về điểm mạnh nào cả.

    (+)Persona 3.
    [​IMG]
    Hai ông bà Bunkichi​
    Bạn sẽ tạo được link này nếu bạn ghé thăm hai ông bà Bunkichi, chủ một hiệu sách cũ, khi tiệm sách này mở cửa(25/4). Bạn phải kiếm Persimmon Leaf đưa về cho họ khi họ tò mò về một loại cây trong trường của bạn. Mỗi lần bạn ghé thăm, bạn sẽ khám phá ra rằng hai ông bà có một đứa con đã qua đời và sự liên kết duy nhất giữa ông bà và con của họ là qua cái cây ấy, nhất là khi cái cây ấy phải bị đốn hạ để trường xây cơ sở vật chất mới. Ban đầu họ đã biểu tình chống quết định này, nhưng sau đó họ nhận ra rằng con ông bà sẽ vui hơn nếu cây ấy bị chặt đi để đào tạo thế hệ tương lại, họ sẽ tặng bạn một lá thư để tạo Persona mạnh nhất của The Hierophant, Kohryu.

    The Hierophant cũng là Arcana của Shinjiro Aragaki, một thành viên của nhóm SEES. Persona của anh là Castor.

    Trong bản FES, ngoài hai Persona mới được bổ sung là Shiisaa và Thoth, còn xuất hiện thêm một nhân vật cũng có Arcana là Hierophant, không ai khác chính là Metis, với Persona là Psyche.

    (+)Persona 4


    [​IMG]
    Ryotaro Dojima​

    The Hierophant trong Persona 4 được đại diện bởi Ryotaro Dojima, người cậu và là người bảo hộ cho nhân vật chính. Bạn sẽ tự động nhận được link này khi gia đình có một bữa ăn chung lần đầu tiên từ khi bạn dọn đến. Bạn chỉ có thể trò chuyện với ông khi bạn đã cứu một người nào đó khỏi TV World, tạo điều kiện cho ông nghỉ ngơi. Khi trò chuyện, bạn sẽ nhận ra lòng thương yêu con sâu sắc của ông, xen lẫn với sự đau buồn khi ông luôn phải làm việc và ít khi ở bên cạnh con mình, dẫn đến việc ông luôn thất hứa và làm đau lòng con gái ông(bạn sẽ cần điểm Expression). Sau khi hai cha con hiểu nhau hơn, giống như Persona 3, bạn sẽ được tạo Kohryu.

    Nếu bạn rút được với lá này xuôi chiều trong Arcana Chance, bạn sẽ gặp may mắn ở các lần Arcana Chance lần sau sẽ không có khả năng rút được lá ngược chiều(Reversed), hoặc ngược lại, bạn sẽ liên tục nhận được Reversed ở các lần sau.

    The Lover​


    [​IMG]
    Số hiệu: VI

    Kí hiệu chiêm tinh: Gemini

    Là lá bài thứ 6 của Major Arcana. Chỉ nhìn qua ta cũng thấy lá bài lấy điển tích về Adam và Eva. Lá bài này tượng trưng cho các mối quan hệ, sự nồng nhiệt của con tim cũng như các lựa chọn quan trọng trong đời như việc lựa chọn bạn đời. Thường nhưng lựa chọn của The Lover thường rất quan trong và khó quyết định, có thể bạn phải hi sinh mới đạt được một mối quan hệ nào đó, hoặc lựa chọn người này nghĩa là bạn sẽ mất người kia. Dù bạn chọn cái nào cũng đừng coi nhẹ, hay dừng lại mà nghĩ thật kĩ.

    The Lover tượng trưng cho một tình yêu(một mối quan hệ) mới sẽ đến với cuộc đời bạn, nếu bạn chưa biết(chưa nhận ra), nó sẽ làm bạn bất ngờ. Đôi khi The Lover báo hiệu bạn sắp phải ra một quyết định ảnh hưởng cả cuộc đời mình(không nhất thiết chỉ trong tình cảm).

    The Lover còn là biểu hiện sự lựa chọn giữa nghĩa vụ và tiếng gọi của con tim, hãy liều mạng chọn lấy con tim và bạn sẽ nhận được hạnh phúc, con tim làm chủ những người thuộc The Lover. Nếu bạn không may mắn với The Lover, có nghĩa là bạn có một mối tình tan vỡ, một quyết định quan trọng trong cuộc đời mà bạn chưa chắc hoặc không làm theo con tim, dẫn đến thất bại, những người thất bại bởi con tim thường khó gượng dậy.

    The Lover trong Persona

    "The Arcana is the means by all is revealed...
    There is both joy and wonder in coming to understand another..."-Nyx Avatar

    [​IMG]
    The Lover ​
    The Lover trong Persona 3 và 4 được biểu thị bằng hình ảnh một quả tim lớn nằm giữa một người phụ nữ và người đàn ông, ở trên là mặt trời chiếu rọi. Ở đây cho thấy The Lover đang dẫn bạn đến một ngã rẽ và bạn phải ra một quyết định, đồng thời cũng báo hiệu một sự lãng mạn đang đến, cùng với một vấn đề đối chọi giống như giữa nước với lửa. Trong game, các Persona thuộc The Lover thường nghiêng về hỗ trợ và cứu chữa.

    (+)Persona 3
    [​IMG]
    Yukari Takeba​

    The Lover được đại diện bởi Yukari Takeba, một thành viên của nhóm SEES và là bạn cùng lớp với nhân vật chính. Bạn sẽ được làm quen với Yukari từ ngày 23/7 và sau khi đã max Charm. Bạn khám phá ra rằng Yukari đang giận mẹ mình khi quá dễ dàng chạy theo người đàn ông khác sau khi cha cô mất đi, đòng thời cũng đau buồn vì cha của cô đã chết. Bạn sẽ giúp Yukari nghe theo trái tim mình và hiểu ra mẹ cô vì sao lại như thế, đồng thời Yukari cũng sẽ dần mến bạn(dù cũng xảy ra sự giận hờn vu vơ). Khi max link là lúc cô đọc một lá thư mà cha cô gửi đã lâu cho nhân vật chính nghe, tức là mọi nỗi niềm cô ấy đã cho bạn biết hết, cô ấy sẽ tặng bạn một cai vỏ điện thoại cùng 1 cặp với điện thoại của Yukari, tạo điều kiện cho bạn fuse Cybele.

    (+)Persona 4
    [​IMG]
    Rise Kujikawa​

    The Lover được đại diện bởi Rise Kujikawa, một thần tượng tuổi teen “trốn về quê”, học cùng trường và là thành viên của nhóm Investigation Team. Sau khi cứu cô, Rise đã dành cho bạn sự chú ý “đặc biệt”, tuy nhiên sau ngày thi học kì vào 23/7, bạn mới được làm quen cô ta, sau khi dẫn cô nàng đi dạo đến các “cool places” trong làng. Khi trò chuyện với cô nàng, bạn sẽ thấy Rise sợ quay trở về các show diễn, nơi cô không là chính mình. Tuy nhiên, cô nàng(nhờ bạn) cũng đã quyết định rằng Risette không phải là một trong các tính cách của cô nàng mà là một đặc điểm nhận diện thôi, vì thế Rise sẽ quay lại các show diễn, nhằm cho thế giới biết mình không chỉ là Risette. Sau đó, cô nàng tặng bạn bức ảnh có chữ kí của cô nàng(Yosuke sẵn sàng chịu bất cứ gì để đổi đây), giúp bạn có thể tạo Ishtar và hẹn gặp lại bạn. Còn Persona của Rise sẽ từ Himiko thành Kanzeon.

    Nếu bạn may mằn với The Lover trong Arcana Chance, bạn sẽ không bị gặp Shadow đỏ(khá mạnh, bù lại điểm kinh nghiệm cao), ngược lại bạn sẽ gặp nhiều Shadow đỏ hơn. Nói thật cái nào đối với mình cũng ổn cả.

    The Chariot


    [​IMG]

    Số hiệu: VII

    Kí hiệu chiêm tinh: Cancer

    Một chiến binh đang ngồi trên một chiếc xe ngựa, được kéo bới hai con nhân sư(ở một lá bài khác là 4 con ngựa, tượng trưng cho 4 yếu tố của thiên nhiên). Những chiến mã này nếu con kia trắng thì con còn lại sẽ là đen. Người cưỡi có thể đang đội một vương miện hoặc đội một chiếc mũ sắt. Anh ta/cô ta có thể cầm một thanh kiếm hay một cây gậy.
    The Chariot biểu hiện một cuộc chiến, mà chỉ có thể thắng nếu ta thực sự quyết tâm. Nó còn cho thấy một kế hoạch, một dự định, một mục tiêu đã được định sẵn, và chỉ còn cách bước tới trước mà thôi. Để làm được điều này, bạn cần phải có sự tự tin, một sự chịu khó, có khi là cố chấp mới thành công.

    The Chariot báo hiệu rằng bạn sắp thành công trong một việc gì đó, vì thế dù thật sự bạn đang gặp khó khăn đến mức nào, thì bạn hãy ngẩng đầu lên, tự tin vào chính mình, vì bạn sắp thành công rồi. Đôi khi nó còn báo cho bạn biết rằng bạn sắp nhận được một tin vui mà bạn không ngờ, hoặc bạn có vận may nào đó với phương tiện giao thông. Nhưng nếu bạn không may mắn với The Chariot, nó báo hiệu rằng một kế hoạch nào đó sẽ không thành công, không như mục đích, đôi khi có thể một người nào đó mà bạn quen biết đang ngăn cản bạn.

    The Chariot trong Persona ​


    "The Arcana is the means by all is revealed...
    One of life's greatest blessings is the freedom to pursue one's goals."-Nyx Avatar

    [​IMG]
    The Chariot trong Persona được tượng trưng bằng một chiến binh, hoặc có thể là một vị vua trên một chiếc xe ngựa được kéo bằng hai con nhân sự khác màu. Không nghi ngờ việc nó sẽ đem lại chiến thắng, sự tự khẳng định mình. Trong game, các Persona thuộc The Chariot thường mạnh về các đòn vật lí.

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Kazushi Miyamoto​

    The Chariot được đại diện bởi Kazushi Miyamoto, một bạn học cùng trường và là một thành viên của câu lạc bộ thể thao(tùy bạn chọn một trong các cau lạc bộ bóng đá, bơi lội hay đấu kiếm). Nhân vật chính có thể làm quen với anh chàng này khi gia nhập một trong các câu lạc bộ thể thao trên(sau ngày 24/4). Dù bạn cố tình không tham gia, giáo viên chủ nhiệm cũng sẽ buộc bạn. Bạn có thể gặp anh này mỗi lần luyện tập, tuy nhiên khi anh ta gặp chấn thương và không thể tham gia ngày hội thể thao, anh tỏ ra không vui, và sau đó trốn tập. Nhờ có nhân vật chính, anh biết mình còn phải cố gắng hơn nữa, đồng thời ngưỡng mộ nhân vật chính, và hứa sẽ bình tĩnh chờ vết thương lành mới tập lại. Vào ngày hội, anh đến cỗ vũ cho nhân vật chính và tăng miếng băng vải thể thao, tạo điều kiện cho nhân vật chính fuse Thor.

    Ngoài ra, The Chariot còn là Arcana của Aigis(Aegis), một thành viên của nhóm SEES. Persona của cô là Palladion, sau này thành Pallas Athena.

    Trong P3P, nếu bạn chơi nhân vật nữ, bạn sẽ làm quen với Rio Iwasaki, khi bạn chọn giữa câu lạc bộ bóng chuyền hay quần vợt. Rio Iwasaki là bạn thưở nhỏ với Kenji Tomochika, tuy nhiên vì anh chàng này chỉ thích phụ nữ lớn tuổi nên cô gái này cũng chẳng thèm nhớ. Rio là trưởng của các câu lạc bộ thể thao, nên cô rất năng động và thường quá nghiêm túc nếu vấn đề có liên quan đến thể thao, vì thế cô cũng gặp nhiều rất nhiều rắc rối, và cô khó có thể qua được nếu không có nhân vật chính.
    [​IMG]
    Rio Iwasaki​
    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Chie Satonaka​

    The Chariot được đại diện bởi Chie Satonaka, bạn cùng lớp với nhân vật chính. Bạn sẽ tự động làm quen với cô nàng sau khi bạn và Yosuke đi lạc vào TV World. Mỗi lần bạn luyện tập với cô nàng, bạn sẽ giúp Chie hiểu hơn về mình khi trước kia cô luôn nghĩ mình là một “tomboy” và không tự tin khi cho rằng mình bất tài trong việc bảo vệ Yukiko và mọi người, vì thế đã có nhiều tai nạn giữa cô và Yukiko thời còn nhỏ. Chie hứa sẽ tự tìm cho mình một tài năng để giúp đỡ mọi người(sau đó cô bày tỏ “mong muốn” nhân vật chính giúp đõ trong việc tìm kiếm tài năng của mình) và cám ơn bạn. Với quyết tâm này, bạn sẽ có thể fuse Futsunushi và Persona của Chie sẽ từ Tomoe trở thành Suzuka Gongen.

    Điều thú vị là Yukiko và Chie là bạn thân nên Persona của Chie có mái tóc khá giống Yukiko.

    Trong Arcana Chance, bạn sẽ có cơ hội tăng điểm Agility cho một Persona bất kì mà bạn mang theo, ngược lại một Persona bất kì của bạn bị mất điểm Agility.
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/3/10
  7. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    The Justice​


    [​IMG]

    Số hiệu: VIII(hoặc XI)

    Kí hiệu chiêm tinh: Libra

    Hình ảnh của lá bài The Justice cũng khá rõ ràng với một người ăn mặc cao quý, đội vương miện, một tay cầm cán cân và một thanh kiếm, đây chắc chắn tượng trưng cho một người đang thực thi công lí.

    Là bài này là sự biểu hiện của công lí, sự công bằng giữa người với người, sự hiểu biết giữa cái đúng và cái sai, vì thế, đây là điềm báo tốt trong một phi vụ làm ăn, hoặc với một người bạn, một người quen nào đó. Đôi khi, nó còn báo cho bạn biết rằng bạn đã hiểu nhầm một ai đó trong quá khứ, hoặc bạn nên tìm công lí, hiểu hơn một người gần gũi với bạn. Thường thì nhờ lá bài này, người ta sẽ có thêm niềm tin và sức mạnh, vì tin rằng lẽ phải thuộc về mình. Nếu ngược lại, bạn sẽ phải gặp sự bất công, nhưng phán quyết vô lí, hoặc việc xảy ra trái với ý bạn, dù bạn đã định rằng nó sẽ xảy ra đúng, điều này cũng thường chỉ những người tự kỉ, hoặc đang hiểu nhầm ai đó nhưng tin rằng mình đúng.

    The Justice với Persona​


    "The Arcana is the means by all is revealed...
    To find the one true path, one must seek seek guidance amidst uncertainly..."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    Được biểu tượng bằng thanh kiếm chống đỡ hai cán cân, The Justice trong Persona không nghi ngờ gì là biểu tượng về sự nghiêm ngặt của công lí. Trong game, các Persona thuộc The Justice chú yếu mạnh về các kĩ năng về ánh sáng(Hama).

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Chihiro Fushimi​

    The Justice được đại diện bởi Chihiro Fushimi, bạn học cùng trường. Bạn có thể làm quen với Chihiro sau khi gia nhập hội học sinh. Bạn khám phá ra rằng cô nàng khá nhút nhát và ít nói chuyện với con trai. Sau đó, cô bị dính dáng đến một sự hiểu lầm về tiền bạc do cô là thủ quỹ. Nhờ bạn, Chihiro vượt qua được tất cả mọi lời buộc tội, đồng thời trở nên mạnh dạn hơn.. Cô ta sẽ tặng bạn một bộ manga mà cô ta thích nhất, tạo điều kiện cho bạn fuse Melchizedek.

    Ngoài ra, Ken Amada, một thành viên của nhóm SEES, cũng thuộc Arcana Justice(với Persona là Nemesis, sau trở thành Kala-Nemi. Bạn sẽ làm quen với Ken nếu bạn là nhân vật nữ trong P3P.

    [​IMG]
    Ken Amada​

    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Nanako Dojima​

    The Justice được đại diện bởi Nanako Dojima, em họ của nhân vật chính(Everyday great at your Junes). Bạn sẽ tự động làm quen với cô bé trong diễn biến của câu truyện. Bạn sẽ giúp Nanako vượt qua nỗi buồn không có mẹ, đồng thời làm hòa mối quan hệ có nhiều sự hiểu lầm giữa 2 cha con, link của Nanako sẽ có nhiều điểm tương đồng với ông Dojima. Khi hai cha con làm hòa, bạn có thể fuse được Persona Sraosha.

    Với Arcana Chance, bạn sẽ có cơ hội nhận được điễm Strength cho ngẫu nhiên một Persona bạn mang theo, ngược lại thì một Persona nào đó bạn mang theo bị mất Strength.

    The Hermit​


    [​IMG]

    Số hiệu: IX

    Kí hiệu chiêm tinh: Virgo

    The Hermit là lá thứ 9 trong bộ Major Arcana. Bạn có thể thấy hình ảnh một cụ già đang chống gậy và tay cầm một ngọn đèn dầu, xung quanh là vùng đất hoang rộng lớn, xa xa có các dãy núi.

    The Hermit đã in trong lòng ông ta một bài học lớn của cuộc sống, mà bản thân ông chính là bài học ấy. The Hermit rất đặc biệt, nó tượng trưng cho việc đã đến lúc thoát khỏi sự ồn ào mà cuộc sống đã buôn trải, và sống phần đời còn lại. Nhưng nó cũng tượng trưng cho thời điểm thoát ra khỏi một cái bọc, tự cô lập mình mà vươn tới một thế giới rộng lớn.

    Cả hai điều này đều tùy theo bạn mà nó trở nên tốt hay xấu. Chẳng hạn, đã đến lúc bạn phải cẩn thận với những lời rỉ tai, những lời khuyên của người khác, nhưng nếu bạn sai lầm, bạn lại bỏ qua những lời khuyên có ích nhất với bạn. The Hermit đúng với những gì mà nó thể hiện, bạn là người đang dò đường trên một cánh đồng hoang rộng lớn, câu trả lời chỉ biết được khi nhìn thằng vào lòng mình, để tìm con đường đúng, đây là điều không phải ai cũng làm được.

    The Hermit trong Persona​


    "The Arcana is the means by which all is revealed...
    It requires great courage to look at oneself honestly, and forge one's own path... “
    -Nyx Avatar

    [​IMG]
    The Hermit trong Persona được tượng trưng bằng một người lớn tuổi đang ở một nơi tối và tay giơ cây đèn, mắt mở to, biểu hiện của trí tuệ, cần mẫn quan sát để tìm đường tiến hoặc lùi. Trong game, các Persona thuộc The Hermit chủ yếu có kĩ năng gây ảnh hưởng lên tinh thần(Confuse,sleep,…).

    (+)Persona 3


    [​IMG]

    “Maya” Isako Toriumi​

    The Hermit được đại diện bởi một nhân vật có nick name là Maya, trong game online Innocent Sin(tên của một phiên bản Persona 2), bạn sẽ biết đến game này khi Junpei giới thiệu game này cho bạn. Trong quá trình làm quen, bạn giúp Maya “giải stress” vì chịu quá nhiều áp lực trong công việc(dùng emo nhiều quá). Cuối cùng thì game online đó phải đóng cửa, Maya nói lời chia tay và cảm ơn bạn, đồng thời vẽ một “lá thư tình yêu” và gửi tặng cho bạn. Nhân vật chính liền làm wallpaper cho điện thoại của mình, và fuse được Arahabaki. Một điều bất ngờ nữa chờ bạn ở cuối game rằng Maya chính là giáo viên chủ nhiệm của bạn.

    Trong P3P, nếu bạn là nhân vật nữ, The Hermit được đại diện bởi Saori Hasegawa, bạn học cùng trường. Saori vốn là người nước ngoài và lớn hơn nhân vật chính 2 tuổi. Bạn có thể làm quen vơi cô khi bạn gia nhập hội y tế hay làm quản thủ thư viện. Bạn sẽ phát hiện Saori dù tốt bụng nhưng rất tự ti và thụ động, tự xa cách với người xung quanh vì nghĩ rằng mình là người nước ngoài, khiến cho cô luôn gặp rắc rối bởi những lời xầm xi nói xấu và không hiểu cô. Bạn sẽ phải giúp Saori cởi mở và hòa đồng hơn.

    [​IMG]
    Saori Hasegawa​

    (+)Persona 4

    [​IMG]

    The Hermit được đại diện bởi một con cáo sống ở gần đền Tatsumi Shrine. Link The Hermit lần này khá đặc biệt khi bạn chỉ có thể phát triển link này sau khi hoàn thành một yêu cầu ghi trên một mảnh giấy nhỏ do con cáo tin tưởng nhờ bạn, và sẽ trả ơn bằng cách giảm giá tiền chữa trị cho bạn khi bạn đang ở Midnight Channel. Con cáo tin rằng khi điều ước của nhiều người được thực hiện thì khu đền sẽ được sửa sang lại do càng có nhiều người góp tiền. Ngôi đến cuối cùng rồi cũng được sửa sang, và gia đình của con cáo sẽ cám ơn bạn, làm bạn có thể fuse Ongyo-Ki.

    Với Arcana Chance, nếu may mắn cả bản đồ sẽ được mở sáng cho bạn, ngược lại, bản đồ sẽ bị che đen lại dù bạn đã đi qua nơi đó rồi.

    The Wheel of Fortune​

    [​IMG]
    Số hiệu: X

    Hành tinh: Jupiter

    Đây là lá bài thứ 10 trong nhóm bài Major Arcana. Lá bài được rất nhiều người chú ý nên hình ảnh của lá bài này đã được cải tiến rất nhiều, dựa theo truyền thuyết về bánh xe vận mệnh của nữ thần Fortuna. Trên hình chúng ta thấy một vật thể giống chiếc la bàn chỉ tám hướng, trong đó 4 hướng chính(Bắc, Đông, Nam, Tây) được đính bằng 4 chữ T-A-R-O, và được đính với một vật thể giống với con nhân sư, ở một số hình ảnh khác, đó có thể là một con người. Trong một số lá bài khác, 4 chữ cái trên có thể thay bằng biểu tượng của 4 yếu tố(nước, lửa, gió, đất) hoặc 4 vật thể vốn xuất hiện ở The Magician. Ở mỗi góc bài là 4 con vật có cánh(một con chim, một người, một con bò và một con sư tử), người ta nói nó cũng tượng trưng cho 4 kí hiệu chiêm tinh học là Leo, Taurus, Aquarius và Scorpio). La bàn định mệnh còn được nâng đỡ bởi thần Anubis( Ai Cập), bên trái chiếc la bàn là một con rắn cuốn theo hình một con lốc.

    Lá bài này không hề có một ý nghĩa rõ ràng, nói cho chính xác hơn, ý nghĩa của lá bài này chỉ đoán ra được bằng các lá bài khác. Vì thế, ý nghĩa của lá bài này không bao giờ giống nhau với mỗi người. Khi bói nếu bạn được lá bài này, có nghĩa một cái gì đó sắp đến với bạn, hay có thể là “đột nhập” vào cuộc đời bạn mà bạn không thể nào biết trước được đó là gì, đó có thể tốt, hoặc có thể rất xấu, nhưng có thể khẳng định rằng: Bạn sắp gặp một cái gì đó, người nào đó, việc nào đó mà chắc chắn rằng bạn không muốn, không để ý, không phải ý định ban đầu của mình. Đôi khi, nó cũng tượng trưng cho ngã rẽ cuộc đời.

    The Wheel of Fortune trong Persona​


    "The Arcana is the means by all is revealed...
    Alongside time exists fate, the bearer of cruelty."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    Trong Persona, The Wheel of Fortune được rút gọn thành Fortune. Lá bài được biểu tượng bằng một la bàn chỉ 12 hướng, trong đó có một thanh kiếm có chuôi hình nhân sư được để ngang theo chiều Bắc-Nam, “bơi” xung quanh là một con rắn và một sinh vật trông giống một con quỷ. Dù thế nào, Fortune cũng tượng trưng cho may mắn, “định mệnh”, cơ hội bất ngờ.” Thứ gì đang lên sẽ xuống, thứ gì đang xuống sẽ lên”, tốt hay xấu thì tùy vào nó. Trong game, các Persona thuộc Fortune dựa vào các truyền thuyết dính dáng tới thời gian và định mệnh(như Norn Sister), và mạnh nghiêng về phép gió(Garu).

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Keisuke Hiraga ​

    Fortune được đại diện bởi Keisuke Hiraga, học cùng trường với nhân vật chính. Bạn sẽ gặp anh ta khi bạn gia nhập một trong 3 câu lạc bộ văn hóa của trường. Bạn sẽ khám phá ra rằng Keisuke bị đấu tranh giữa niềm đam mê và năng khiếu của anh ta với tương lai sắp đặt mà cha anh ta đã tạo dựng. Điều mà mình bất ngờ là cuối cùng anh ta hiểu được tâm nguyện của bố và chấp nhận đi theo tương lai được sắp đặt. Khi chia tay, anh ta tặng bạn lá thư xin nhận học bổng của anh ta, giúp bạn tạo được Norn.
    Ở bản FES, Empusa được thêm vào Fortune.

    Nếu bạn chơi nhân vật nữ ở P3P, Ryoji Mochizuki sẽ đại diện cho link Fortune.

    [​IMG]
    Ryoji, chìa khóa cho mọi câu trả lời trong Persona 3​

    (+)Persona 4


    [​IMG]
    Naoto Shirogane​

    Fortune được đại diện bởi Naoto Shirogane, khi Naoto quyết định sẽ học cùng trường. Bạn phải max cả “Courage” và “Knowlegde” mới “có thể” nói chuyện với Naoto. Bạn sẽ cùng Naoto giải các câu đố của một “Phantom Thief”. Cuối cùng, cả 2 phát hiện ra các câu đố này là do ông của Naoto cố tình làm khơi gợi lại thời còn tò mò về nghiệp vụ thám tử của Naoto. Hiểu ra điều này Naoto quyết tâm sẽ không làm phụ lòng ông của mình.

    Trong Arcana Chance, bạn sẽ có cơ hội nâng điểm Luck cho ngẫu nhiên một Persona của mình mang theo. Ngược lại thì một Persona bạn mang theo sẽ bị giảm Luck.
     
    Chỉnh sửa cuối: 3/3/10
  8. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    The Strength/Fortitude


    [​IMG]

    Số hiệu: XI(hay VIII)

    Kí huệ chiêm tinh: Leo

    The Strength có tên nguyên thủy là Fortitude. Trong ảnh ta thấy trọng tâm là một phụ nữ và một con sư tử, người phụ nữ nhìn con sư tử một cách bình thản và bàn tay nhẹ nhàng vuốt ve, làm cho con sư tử này bị thuần phục. Ý nghĩa ở đây muốn gợi ý cho ta thái độ khi đối mặt với đau đớn và nguy hiểm, cũng như khó khăn, không phải là né tránh, cũng không phải là thách thức. Người xưa tin rằng con sư tử là mặt yếu/bất ổn định, còn người phụ nữ là mặt vững chãi/khó lay động của tâm hồn, và The Strength xuất hiên như nhắc nhở tâm hồn ấy.

    The Strength có thể báo cho một người là đến lúc hạ quyết tâm, ý chí vào một việc khó, ví dụ như cai thuốc lá hay rượu chẳng hạn, hoặc là vào việc học, chí hướng làm ăn. Ngược lại, nó cho biết bạn sắp buông xuôi, bất an, có thể tại vì bị đe dọa hoặc chơi xấu, hay đơn giản là bạn thiếu ý chí. Dù điềm xấu hay tốt, The Strength chỉ muốn khuyên bạn một điều: Đừng bỏ cuôc, hãy tiến tới lằn ranh cuối cùng của cơ hội, và cũng đừng bị lay động bởi bất cứ điều gì, đó là yếu nghĩa thực sự của Strength.

    The Strength trong Persona ​

    "The Arcana is the means by all is revealed...
    Only with strength can one endure suffering and torment."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    Ta có thể thấy The Strength trong Persona cũng có cùng hình ảnh diễn đạt như trong bài Tarot. Với ý chỉ ra sự tự chủ, dũng cảm, bình thản với tác động bên ngoài, đồng thời những tài năng, năng khiếu bị dồn nén đã đến lúc phải bộc lộ, thậm chí bộc phát mà bạn không kịp nhận ra. Trong game, các Persona thuộc Strength mạnh về vật lí.

    (+)Persona 3


    [​IMG]
    Yuko Nishiwaki​

    The Strength được đại diện bởi Yuko Nishiwaki, học cùng trường và là người quản lí câu lạc bộ thể thao(mà bạn chọn). Bạn có thể mời Yuko đi ăn sau vài lần chào cô ấy khi tham gia câu lạc bộ về. Bạn sẽ khám phá ra cô nàng hơi lo lắng về việc ăn nhiều, bị vướng vào vụ hiểu lầm về việc hẹn hò với bạn trai của người khác, và mệt mỏi với công việc trong câu lạc bộ đến nỗi cô muốn bỏ cuộc. Nhưng sau khi giúp đỡ nhóm trẻ em và làm “huấn luyện viên” bất đắc dĩ. Yuko dần nhận ra chí hướng của mình trong tương lai. Cuối cùng Yuko sẽ cho bạn đọc lá thư cảm ơn của bọn trẻ mà cô huấn luyện, tạo cơ hội cho bạn tạo Seigfried.

    Nếu bạn là nữ trong P3P, Koromaru sẽ đại diện cho Strength, với Persona là Cerberus.

    (+)Persona 4

    The Strength trong Persona 4 được đại diện bởi đến 2 người. Bạn có thể gặp Kou Ichijo, nếu bạn chọn câu lạc bộ bóng rổ hoặc Daisuke Nagase, nếu bạn chọn câu lạc bộ bóng đá. Dù sao thì vào nhưng link cuối cùng thì cả 3 sẽ tụ tập với nhau vì Kou và Daisuke là bạn thân từ nhỏ.

    [​IMG]
    Kou Ichijo​

    Với Kou Ichijo, bạn sẽ khám phá anh chàng này đang có vấn đề gia đình vì anh là con nuôi, được nhận nuôi để thừa kế dòng họ Ichijo, nhưng khi anh vừa được nhận nuôi thi gia đình lại sinh con gái. Anh nghĩ rằng khi con gái là người thừa kế chính thức, thì anh là kẻ thừa thãi trong gia đình, anh quyết định tìm kiếm dấu vết gia đình thật của mình. Tuy nhiên sau khi nhận bức thư mà anh nghi ngờ là do trại mồ côi giả để an ủi anh, cùng với sự động viên và cảm thông mà Daisuke và bạn đem lại, anh ta nhận ra anh ta đã đến lúc cởi bỏ “mặt nạ” cũ của mình và sống với cái tên của mình. Cuối cùng anh mạnh dạn hỏi bố mẹ nuôi của anh và anh bất ngờ khi được trả lời rằng anh vẫn là con của họ dù anh không thừa kế. Qúa vui sướng, anh tặng bức thư của trại mồ côi cho bạn, như là ghi nhớ thời khắc anh cởi bỏ “chiếc mặt nạ” của mình, khiến bạn có thể tạo Zaou-Gonghen.

    [​IMG]
    Daisuke Nagase​

    Với Daisuke, bạn được anh ta và Kou giúp đỡ vượt qua sự dè bỉu của đồng đội. Daisuke cũng thường hay nói vớ vẩn, và có quan hệ không tốt với tất cả các bạn nữ. Kou liền nói với bạn rằng đó là do cú sốc của anh ta khi làm quen và bị “đá” bởi một cô bạn gái từ thời trung học. Kou nói đó là lí do anh chàng bắt đầu không còn tập trung vào bất cứ việc gì, kể cả việc học, bóng đá và làm quen với bạn gái. Thế là bạn và Kou tìm mọi cách để giúp Daisuke vượt qua nhưng thường kết thúc bằng sự nổi nóng của anh chàng. Nhưng cuối cùng, anh cũng nhận ra thiện ý của bạn và Kuo, rằng anh không nên bị quá khứ sợ hãi đeo đuổi mà phải dũng cảm hơn để đối diện với sự sợ hãi đó. Anh cuối cùng cũng đã nói chuyện với một cô gái thường đến xem anh chơi đá bóng. Bạn cũng sẽ được tạo Zaou-Gonghen khi max link.

    Với Arcana Chance, bạn có cơ hội nhận được điểm Magic cho ngẫu nhiên một Persona mà bạn mang theo, ngược lại một Persona ngẫu nhiên sẽ bị mất điểm Magic.

    The Hanged Man​


    [​IMG]

    Số hiệu: XII

    Nguyên tố: Nước.

    Hành tinh: Nepturn.

    The Hanged Man hay ở một số nơi đặt tên là The Traitor là lá bài thứ 12 trong Major Arcana. Được tượng trưng bằng hình ảnh một người đàn ông bị treo ngược trên giống thánh giá bằng gỗ, điều lạ là người này chỉ bị treo bằng một chân, chân còn lại thì bắc ngang tạo thành một hình số 4 ngược. Người xưa đã để lại 3 ghi chú về hình ảnh người này: cây gỗ treo người đàn ông phải là gỗ sống, người đàn ông đang thoải mái chứ không đau đớn, người đàn ông giống như đang ở bờ vực giữa cái sống và cái chết, nhưng ông chưa chết mà còn sống. Một số người nghiên cứu còn tự hỏi: Liệu người đàn ông này bị treo ngược, hay thật ra cả thế giới đang nhìn ông một cách ngược chiều?

    The Hanged Man tượng trưng cho sự hi sinh chính bản thân mình, bằng hành động hay ý thức nhằm giải quyết vấn đề trước mắt mình. Lớn hơn, nó còn biểu hiện một khoảng thời gian như địa ngục, một khoảng trống rỗng trong cuộc sống mà chỉ khi có một người nào đó(chính mình?) phải bỏ cuộc, phải buông xuôi, “vì mục đích lớn lao hơn”, vì một tương lai tốt hơn, mở đường đến một thế giới tự do hơn. Tại sao? Vì họ hết chịu đựng nổi rồi, họ cần được giải thoát ngay, thà vậy còn hơn là tiếp tục.

    Với cá nhân một người, The Hanged Man muốn báo rằng đã đến lúc hãy hi sinh bản thân(có thể là hạ mình) để đạt mục đích nào đó. Với những người có tâm lí yếu, hèn nhát, The Hanged Man sẽ dẫn họ đến hành động bồng bột, ích kỉ, ngu ngốc và kết quả thường đáng thương tâm hơn đáng ghét.

    The Hanged Man trong Persona ​


    "The Arcana is the means by all is revealed...
    In the face of disaster lies the opportunity for renewal."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    Cũng được minh họa bằng hình ảnh một người bị treo ngược, đôi chân được vẽ chắp lại( có vẻ do người Nhật không mặn mà lắm với số 4), vì vậy tương tự như với Tarot, Hanged Man cũng biểu hiện sự hi sinh bản thân để được giải thoát khỏi nghịch lí, đau khổ. Trong game, các Persona thuộc The Hanged Man có khá nhiều kĩ năng chữa trị, hồi máu.

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Maiko​

    The Hanged Man được đại diện bởi Maiko, một bé gái học tiểu học thường chơi ở khu đền Naganaki(Naganaki Shrine). Những ngày đầu bạn gặp cô bé, bạn thấy cô bé là một cô gái rất dễ thương, hồn nhiên, và rất thích ăn món takoyaki. Nhưng sau đó bạn thấy thật ra Maiko đã chịu đựng việc bố mẹ của mình luôn cãi nhau và không thèm để ý đến cô bé nữa, thậm chí có lần bố cô bé đã đánh con mình. Đau lòng vì bố mẹ quyết định li hôn và muốn “thử” bố mẹ mình có còn thương mình không, Maiko nói với bạn rằng cô bé sẽ bỏ nhà đi. Không ngờ cô bé làm thật, bố mẹ cô bé xuất hiện và năn nỉ bạn hãy tìm Maiko. Cuối cùng Maiko cũng được tìm thấy tại cửa hàng bán takoyaki, cô bé rất vui mừng vì bố mẹ vẫn còn yêu thương mình. Khi Maiko đến từ biệt bạn để ở cùng với mẹ sau khi bố mẹ li hôn, cô bé bắt bạn hứa phải “cưới” cô bé và tặng bạn chiếc nhẫn đồ chơi, món quà ấy sẽ giúp bạn tạo Attis.

    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Naoki Konishi​

    The Hanged Man được đại diện bởi Naoki Konishi, một học sinh học cùng trường. Những ngày đầu gặp mặt, Naoki bày tỏ sự ghét bỏ thẳng thừng với bạn. Sau khi liên tục “đeo bám”, bạn phát hiện ra rằng anh ta bị sập và mắc kẹt vào một bầu không khí thương hại của mọi người dành cho mình do chị mình đã chết. Vào lúc Naoki định buông xuôi tất cả thì anh phát hiện ra mọi người biết đến anh không phải chỉ vì thương hại, mà còn là sự quan tâm và động viên. Naoki thừa nhận anh cũng rất nhớ chị của mình, và anh quyết định thoát khỏi cái hố đen tự kỉ mà sống với chính mình. Anh ta sẽ tặng bạn Junes Receipt, giúp bạn tạo nên Attis.

    Trong Arcana Chance, bạn sẽ nhận được điểm Endurance cho ngẫu nhiên một Persona mà bạn mang theo, ngược lại thì một Persona nào đó bạn đang mang sẽ bị mất điểm Endurance.
    The Death​


    [​IMG]

    Số hiệu: XIII

    Kí hiệu chiêm tinh: Scropio

    The Death là lá bài thứ 13 trong bộ Major Arcana, được minh họa bằng hình ảnh một kị sĩ bộ xương cầm một lá cờ nền đen được trang trí bằng một bông hoa. Xung quanh kị sĩ là xác của đủ tầng lớp người, kể cả vua, linh mục và dân thường, còn ở trước mặt kị sĩ này là một linh mục khác, dáng vẻ rất tự tin, bình thản, giơ bàn tay như muốn chào hỏi, trên đầu ông là mặt trời đang mọc lên trên nền xám. Ngoài ra còn có một phụ nữ biểu hiện sự đau đớn tột độ, cũng không sai nếu nói bà ta đã chết vì kinh hoàng, còn đứa trẻ thì biểu lộ một sự tò mò, cảm thấy lạ lùng và thích thú với những gì trước mặt.

    Từ đó ta có thể thấy sự phức tạp của lá bài mang số 13 này, nhưng chung quy có thể nhận ra rằng: xác của mọi tầng lớp biểu hiện một điều đơn giản là đứng trước sự kiện ngặt nghèo, cận kề cái chết hoặc thậm chí là cái chết thì ai cũng như nhau; bông hoa trên lá cờ đen là biểu tượng của sự phục sinh; vị linh mục và hành động của ông cho thấy ông tin tưởng hoàn toàn vào Chúa trời, kể cả cái chết đang nhìn ông cũng không làm ông bị lay chuyển hay hoảng sợ, lòng tin đã làm ông có được những điều thần kì. Thái độ của người phụ nữ là dĩ nhiên với đa số chúng ta khi đối diện với cái chết, dù ít hay nhiều, còn với đứa trẻ với biểu hiện tò mò như sự kiện trước mắt có gì đó vui vẻ, lớn lao, lạ lùng, một cái gì đó mà chưa bao giờ trong đời có thể gặp phải.

    Thời xưa, nhất là lúc bói, không nghi ngờ gì đây là lá bài người ta sợ gặp phải nhất, tuy vậy, lá bài này ít khi tiên đoán cái chết, mà một số nhà bói toán khẳng định rằng hồi sinh một con người là không thể, thì tiên đoán lúc người đó chết cũng vô nghĩa như thế. Tuy nhiên, lá bài này vẫn khiến người ta lo sợ vì đó là điềm báo mọi thứ mà người ta đạt được sắp bị xóa trắng, làm lại từ đầu, hoặc một sự thay đổi trong sâu thẳm con người đến mức hầu như hoàn toàn mới, không một dấu vết gì để nhận ra sự việc vốn đã từng xảy ra, một điều mà thời xưa, ít người dám có can đảm để thay đổi một cách đột ngột mà hoàn toàn như thế. Nếu biết tận dụng đúng thời điểm đúng việc, thì thật ra lá bài này chẳng phải lúc nào cũng xấu, như người ta thường nói về những người đã hi sinh và đau khổ quá nhiều trong chiến tranh hay cuộc sống thì việc mất trí nhớ có khi là phước với họ vào cuối đời, tuy nhiên không phải lúc nào nó cũng tác động tiêu cực. Lịch sử đã chứng mình chỉ có phá bỏ cái cũ mới xây được cái mới(về mọi mặt), một tương lai mới, một trang sử mới sẽ mở ra với những người kịp nhận ra, nếu không, bạn sẽ bị chôn vùi với nơi mà vó ngựa của kị sĩ bộ xương đi qua, đó là quá khứ.

    The Death trong Persona​


    Yet, the Arcana is the means by which all is revealed...
    Beyond the beaten path lies the absolute end.
    It matters not who you are...
    Death awaits you."-Nyx Avatar

    [​IMG]

    Death trong Persona đã được thay đổi hình minh họa so với Tarot, với một cái đầu lâu nằm trên một cánh cửa lớn., phía trên là mặt trời. Dù vậy ý nghĩa của nó vẫn giữ với bộ bài Tarot. Các Persona thuộc Death chủ yếu mạnh về phép bóng tối(Mudo), nhưng yếu bởi ánh sáng(Hama).

    (+)Persona 3

    [​IMG]

    The Death trong Persona 3 đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi, được đại diện bởi một cậu bé bí ẩn tự xưng là Pharos, thường xuất hiện vào giữa đêm trong phòng của bạn. Mỗi lần xuất hiện, Pharos bày tỏ muốn làm bạn và thường nhắc bạn mỗi khi gần đến kì Full Moon, vì thế Death link tự tăng mỗi lần gặp nhau. Cho đến cuối cùng khi bạn hạ xong boss cuối cùng của Full Moon, Pharos nói rằng anh ta đã lấy lại trí nhớ và tạm biệt bạn, lúc ấy link sẽ max và bạn có thể tạo Thanatos. Không lâu sau, có một chàng trai tên Ryoji Mochizuki được chuyển đến học cùng lớp với bạn. Sau đó mọi người khám phá ra rằng Ryoji chính là Death Arcana đã bỏ trốn năm xưa và gặp phải Aigis, Death bị phong ấn vào một cậu bé gần đó, và cậu bé ấy chính là nhân vật chính. Ryoji thổ lộ với bạn rằng nhờ quãng thời gian sống trong nhân vật chính, từ Pharos anh ta đã có hình hài và suy nghĩ như một con người, nên rất cảm kích nhân vật chính vì đã làm thay đổi anh, tuy nhiên sự tồn tại của anh ta chính là tiếng chuông thông bào Nyx sắp giáng thế. Nhân vật chính được chọn lựa giết hay không giết Ryoji để ngăn chặn Nyx. Đây cũng là một quyết định thay đổi tất cả.

    (+)Persona 4

    [​IMG]

    The Death trong Persona 4 được đại diện bởi Hisano Kuroda, một cụ bà thường đến bệnh viện nơi bạn (sẽ) làm việc. Bà cảm thấy rất vui khi có người đến trò chuyện. Nghe bà nói chuyện, bạn khám phá ra một điều kì lạ rằng bạn luôn tự cho mình là cái chết (Death). Sau đó, bà cũng đành kể cho bạn nghe câu chuyện về cuộc đời, về một mối tình sét đánh giữa một diễn viên và một thôn nữ. Họ làm đám cưới và sống hạnh phúc dù chồng bà luôn xa nhà để đóng phim. Rồi một việc xảy ra làm xáo trộn cả cuộc đời bà, chồng bà bị tai nạn và mất trí nhớ, dù vậy bà vẫn hằng ngày thăm nuôi. Tuy nhiên, điều làm bà nhói lòng là chồng bà không nhận ra bà, luôn hỏi bà là ai mỗi lần bà đến thăm, dù cả việc ấy cũng không làm bà ngừng đến chăm sóc. Thế rồi, một ngày bà báo cho bạn rằng chồng bà đã chết, và một điều quái lạ hơn là thật ra bà đã mong chồng bà chết đi, dưới sự chăm sóc của bà, tự bà cũng cảm thấy mâu thuẫn, nên bà đã tự gọi mình là Death. Ngày cuối cùng, bà nói rằng bà sẽ dời đến sống với bà con nên đến tạm biệt bạn, bà cảm ơn bạn đã nghe bà tâm sự, một điều người già rất quý, và khuyên bạn hay sống thật với lòng mình.

    Trong Arcana Chance, nếu bạn được lá bài này, bạn có cơ hội được bơm đầy SP nhưng HP của bạn sẽ về 1, bạn cũng sẽ bị đẩy ra ngoài và đi lại Dungeon mà bạn đang đi lại từ đầu, hoặc bạn sẽ được làm đầy HP nhưng SP sẽ về 1, và bạn cũng sẽ đi lại từ đầu Dungeon mà bạn đang đi.
     
    Chỉnh sửa cuối: 4/3/10
  9. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    The Temperance


    [​IMG]

    Số hiệu: 14

    Kí hiệu chiêm tinh: Sagittarius

    Là lá bài thứ 13 trong Major Arcana, Temperance được minh họa bằng một người có cánh đang trộn nước từ li này sang li khác, một số người xưa nói người trong là bài đang pha loãng rượu với nước, xung quanh là các biểu tượng lạ.

    The Temperance xuất hiện mang đến một sự cân bằng, hài hòa, đồng thời trộn lẫn giữa 2 mặt đối nghịch nhau, đôi khi nhắc nhở rằng biết đâu nếu ta dung hòa hai mặt tưởng không có gì dính dáng, hoặc đối nghịch nhau lạ có một kết quả hoàn hảo. Đối với một cá nhân thì Temperance muốn chỉ đến sự tự chủ, khả năng điều khiển những nghịch lí để nó trở thành dễ dàng với mình, hoặc thông báo răng bạn có một mối quan hệ tốt đẹp, đôi khi còn là vật chúc phúc nếu như bạn tính làm một điều gì đó. Mặt xấu mà lá bài này muốn cảnh báo cho bạn rằng có thể bạn đã vượt quá giới hạn cho phép, thiếu kiện nhẫn, sự mất cân bằng giữa các mặt trong đời sống.

    The Temperance trong Persona​


    [​IMG]

    The Temperance trong Persona được minh họa một cách tinh giản so với Tarot, tuy nhiên vẫn giữ những biểu tượng chính của lá bài này, vì thế ý nghĩa cũng được giữ nguyên. Trong game, các Persona thuộc Temperance có các chỉ số và kĩ năng đều nhau, không mạnh về hướng nào.

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Bebe​

    The Temperance được đại điện bởi Andre Laurent Jean Geraux(hay nickname ngắn hơn dễ nhớ là Bebe), là một du học sinh người Pháp học cùng trường với bạn. Bạn có thể làm quen với anh chàng này sớm nếu đủ Academic để hiểu những gì anh chàng này viết ngoài cửa phòng Home Economic, cách nói chuyện của anh ta cũng trại trại, và nhiều lúc nhân vật chính không thể “giãi mã”. Bebe cũng là một người rất vui vẻ và đặc biệt bị thu hút bởi nền văn hóa nước Nhật, thậm chí anh ta “ước” rằng mình sinh ra là người Nhật, tuy nhiên anh ta cũng vui vẻ dẫn bạn xem các bộ phim của Pháp để giới thiệu vể nước mình. Bebe cũng khá đơn độc, và chỉ có bạn là người bạn duy nhất, nên anh ta rất quý bạn và gọi bạn là –sama(thường để xưng hô với người mà mình rất tôn trọng). Rồi một hôm, anh ta thông báo với bạn rằng dì của anh ta, lí do khiến anh ta có thể sống ở Nhật đã qua đời, và chú của anh ta buộc anh ta phải về nước. Bebe bất nhẫn nên nhờ bạn giúp anh ta cùng làm một cái Kimono để cảm hóa chú của mình cho mình quay về Nhật. Chiếc Kimono đã xong, Bebe tặng bạn Money Bound từ các vật dư thừa để làm Kimono.

    Sau này, bạn sẽ nhận được lá thư của Bebe rằng anh ta có thể sẽ không về nước Nhật sớm như lời hứa dù chú anh đã cho phép, do anh phát hiện rằng nguồn chi phí cho anh là chú của anh phải chịu, và anh không muốn chú của anh ta phải khổ chực. Đồng thời thông báo rằng anh ta đã chiến thắng cuộc thi thiết kế thời trang với bộ áo mang tên người bạn duy nhất mà anh quý hồi còn ở Nhật, và hứa sẽ quay lại Nhật để gặp bạn với chính đồng tiền mình làm ra.

    (+)Persona 4

    [​IMG]

    Temperance được đại diện bởi Eri Minami, mẹ kế của Yuuta, một cậu bé mà bạn chăm sóc khi làm thêm. Bố của Yuuta đã đi làm ở nước ngoài để lại Eri với câu con trai không thừa nhận mẹ kế, cả Eri cũng thừa nhận bà không biết rằng chồng bà có con riêng cho đến ngày cưới. Trong những lần gặp mặt, Eri cũng thổ lộ với bạn rằng bà cảm thấy quá xa cách với Yuuta, nhưng do bà nghe lời TV và bói toán, nói rằng vận mạng giữa 2 người như thế thì không thay đổi được nên bà buông xuôi. Trong khi ấy, Yuuta lại tưởng rằng mẹ kế ghét mình nên thường tránh xa bà hơn. Nhờ những tình huống xảy ra và khéo léo của bạn, bạn đã giúp hai người gần gũi nhau hơn, thậm chí có lần Yuuta đánh bạn vì tưởng rằng bạn làm cho Eri buồn. Cuối cùng, hai mẹ con đã làm lành và nhận nhau là gia đình, Eri rất cảm kích và chân thành cảm ơn bạn kéo bà ra khỏi sự ngu ngốc vì đã tin tưởng một thứ gì khác ngoài gia đình, và tặng bạn Clover Bookmark, giúp bạn tạo Vishnu.

    Trong Arcana Chance, bạn sẽ có cơ hội nhân đôi số tiền nhận được sau mỗi trận đánh, ngược lại nếu xui xẻo, số tiền bạn nhận được sau mỗi trận đánh chỉ là 1.

    The Devil



    [​IMG]

    Số hiệu: XV

    Kí hiệu chiêm tinh: Capricorn

    The Devil là lá bài thứ 15 trong bộ Major Arcana, được minh họa bằng hình ảnh một con quỷ đang ngồi trên hai người mình trần, một nam , một nữ, bị xích vào nơi ngồi của con quỷ. Người xưa nói rằng con quỷ này đang ngồi trên nơi thờ cúng, một tay chỉ lên trời và tay còn lại cầm dùi cui chỉ xuống đất bắt chước tư thế của Hierophant, trên đầu là biểu tượng ngôi sao 5 cánh bị lật ngược.

    The Devil không phải hoàn toàn là điềm xấu, đôi khi nó báo cho bạn một cuộc hôn nhân hay một mối quan hệ bạn hữu nào đó sẽ trói chặt với bạn, họ không thể phản bội hay rời xa bạn, âu cũng là điều tốt. Tuy nhiên chủ yếu điềm báo của Devil là xấu(với bạn hay với người xung quanh bạn), nó là tiếng chuông của dục vọng, ích kỉ, ngược với đạo lí, quy luật. Nó còn là xiềng xích, khiến một người không thể manh động, làm theo ý mình, hoặc là lừa dối(như một số người tự lừa mình rằng uống rượu mỗi đêm tốt cho sức khỏe), hay là một công việc, một vấn đề nào đó được giải quyết bằng một cách xấu xa, độc ác, bất công.

    Tuy nhiên, nếu bạn là người tự tin và bãn lĩnh thật sự, The Devil không hẳn là xấu, nó luôn cảnh báo cho bạn rằng cái gì đó xấu sắp xảy ra(do chính bạn làm hay người khác), vì thế nếu tỉnh táo, bạn có thể tránh né hoặc đối phó được. Hay đôi khi, bạn nhận ra được điều xấu, bạn có thể tự mình hay giúp một người khác quay đầu, tránh phạm vào tội ác. Biết điều khiển chính mình, The Devil là người bạn đồng hành rất đắc lực.

    The Devil trong Persona​


    [​IMG]

    The Devil trong Persona được minh họa một cách đơn giản nhưng vẫn giữ hình ảnh một cái đầu quỷ với biểu tượng ngôi sao lật ngược với 2 người một một nữ hai bên. The Devil cũng mang biểu tượng cho sự ích kỉ, dã tâm, hoặc là tù nhân của chính cảm xúc của mình hay người khác(tự kỉ), nó còn là biểu tượng của sự cám dỗ(viền màu đỏ theo hình hơi giống trái tim).

    Trong game, các Persona thuộc The Devil thường mạnh về phép thuật bóng tối (Mudo).

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Tanaka​

    The Devil được đại diện bởi ông Tanaka, giám đốc công ti tư nhân do chính ông lập ra và là người bán hàng trên TV qua kênh Tanaka TV. Sau khi lừa đảo bạn một số tiền, Tanaka nói coi như đó là học phí để ông ta dạy bạn ngón nghề làm ăn. Bạn phát hiện ra rằng ông này rất có máu kiếm tiền, nhưng không được “trong sạch” cho lắm, đồng thời dạy bạn điều đó là tất nhiên trong công việc. Sau một sự cố, Tanaka đâm ra lo sợ và trở nên “tâm trạng”. Ông ta kể với bạn rằng ông ta đã tiến thân từ một thằng học sinh bị khinh bỉ vì xuất thân nghèo. Ngoài ra, Tanaka còn thổ lộ với bạn là ông ta có “để ý” một đồng nghiệp nữ rất thích làm từ thiện, tuy nhiên ông ta đã hạn chế việc này. Sau khi tự trách mình, ông nhận ra là những gì ông làm thật ra từ thưở ban đầu không phải là kiếm tiền, mà là dạy cho người khác cách vươn lên từ cùng khó như ông, nhưng ông đã sa đà lúc nào không biết. Sau khi tặng một số tiền lớn cho trại trẻ mồ côi, xua đi những lời nhạo báng và xì xầm rằng ông đang “rửa tiền”, Tanaka tặng bạn Gratitude Letter, giúp bạn tạo Beelzebub, cùng lời hứa rằng từ nay ông sẽ làm ăn có đạo đức hơn.

    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Sayoko Uehara​

    The Devil lần này được đại diện bởi Sayoko Uehara, một y tá làm việc ở bệnh viện mà bạn sẽ đến đó làm thêm với tư cách là một nhân viên vệ sinh. Những ngày đầu gặp mặt, Sayoko có xu hướng khá “sỗ sàng” và thừa nhận rằng cô ta đang cố gắng cám dỗ bạn. Sau đó, bạn biết rằng cô ta làm nghề này để đeo đuổi một người bác sĩ đã có vợ, khi phát hiện ra, cô chấm dứt quan hệ và chuyển đến bệnh viện hiện nay, tuy nhiên, vợ ông bác sĩ kia cũng đến tận nơi để la mắng Sayoko vì yêu kẻ có vợ. Rồi cô càng trầm uất hơn khi hay tin một bệnh nhân duy nhất mà cô thực sự quan tâm chăm sóc hết sức tận tình vừa qua đời, Sayoko dường như thất lạc luôn cả chí hướng sống và chỉ chăm sóc qua loa cho các bệnh nhân khác.

    Nhưng bỗng nhiên, cô làm việc rất tích cực, và chỉ tập trung vào công việc, thậm chí nóng nảy với đồng nghiệp khi thấy họ lười nhác hơn mình. Và một điều dĩ nhiên sẽ đến là cô bị stress và ngất đi, nhờ sự quan tâm của nhân vật chính, cô thừa nhận cô lao vào công việc như một động thái chạy trốn chính mình, và tỉnh ngộ ra rằng chính mình là lí do mình bị mất đi chí hướng sống. Sayoko quyết định làm lại từ đầu, cải thiện mình với mọi người và báo cho bạn rằng cô ta sẽ chuyển đi bệnh viện khác(sau này bạn sẽ biết cô ta đến châu Phi). Trước khi đi, Sayoko cảm ơn bạn từ tận đáy lòng và nhắc bạn rằng ý nghĩa cuộc đời, chí hướng của mình nắm trong chính bản thân mình, vì thế hãy sống thật là chính mình.

    Với Arcana Chance, bạn sẽ có cơ hội biến một Persoan bạn đang mang theo thành một Persona khác cấp cao hơn và khác Arcana, ngược lại, một Persona nào đó sẽ bị biến thành một Persona cấp độ thấp hơn. Dù thế nào mình chẳng muốn gặp lá này.

    The Tower​


    [​IMG]

    Số hiệu: XVI

    Hành tinh: Mars

    The Tower là bài thứ 16 trong bộ Major Arcana. Sau The Death và The Devil, The Tower là lá bài thứ 3 mà người ta sợ gặp nhất, được minh họa bằng hình ảnh một ngón tháp trong đêm âm u bị một tia sét đánh trúng vào đỉnh tháp khiến nó bốc cháy và làm rớt đỉnh tháp, đồng thời cũng có 2 người rớt xuống.

    Lí do khiến người ta sợ hãi lá bài này vì như 2 lá bài kia, lá bài gần như không thông báo điều gì may mắn, mà luôn là điềm rủi. Thường thì, The Tower sẽ báo cho bạn rằng bạn gặp một cú shock và một sự việc bị thay đổi 180 độ không theo bất cứ dự tính nào mà bạn tưởng tượng ra được như ngọn tháp xấu số được đề cập, nó được xây ra để đứng vững, để phòng vệ nhưng chỉ với một tia sét đánh chẳng biết từ đâu đến thì ngay lập tức nhọn tháp sụp đổ, mạng người thiệt hại, gây tai ương. Tuy nhiên, lâu lâu lá bài này cũng có mặt lợi rằng cú shock có thể tốt cho một người nào đó, khiến họ trưởng thành và đứng đắn hơn nếu vượt qua, hoặc một sự việc bị thay đổi 180 độ khiến nó tốt hơn mong đợi, hay nó báo rằng một ngã rẽ được mở ra với một người, có thể khiến họ nhận ra được một chân lí nào đó, cùng những nền nếp cũ đáng trân trọng thì nên giữ gìn. Còn thường thì, The Tower sắp báo cho bạn rằng bạn sắp gặp một sự kiện bất ngờ thay đổi cả cuộc sống của bạn, điềm xui xẻo, những vấn đề liên quan đến nơi bạn đang ở, gần như tất cả mọi thảm họa của mọi vấn đề Tower đều ám chỉ, có khi chính bạn là người gây ra cú shock ấy cũng nên.

    Với cá nhân, The Tower có thể chỉ ra họ là người theo chủ nghĩa “thành kiến”, suy nghĩ “cổ điển” và rất ngoan cố giữ lí lẽ của mình, dù biết là sai. Buồn cười thay là chính Tower sẽ làm họ thay đổi điều ấy, nếu họ có thể thay đổi.

    The Tower trong Persona​


    [​IMG]

    The Tower lần này được minh họa gần như giống với bộ Tarot. Một ngọn thao cao kiêu hãnh bị đánh đổ, ít ai muốn thế, cho nên hoặc là ngoan cố giả bộ như ngọn tháp ấy chưa bị đánh đổ, và làm những hành động điên rồ, ngu ngốc để biện minh, hoặc là chịu một sự thay đổi trong cuộc đời. Với nhân vật chính của Persona 4, Igor đã “bói” cho anh lá The Tower. Trong game, các Persona thuộc The Tower thường mạnh về vật lí.

    (+)Persona 3


    [​IMG]
    Matatsu​

    The Tower được đại diện bởi sư ông Matatsu trong một hộp đêm. Ông ta luôn dạy bạn rằng trẻ em không nên đến đây, nhưng với địa vị là sư thầy như ông vào hộp đêm cũng rất là buồn cười. Tuy những lời dạy của ông trái khoáy với chính ông, có phần đã “phong kiến” và hơi thô lỗ, nhưng ông nói thật lòng trong kinh nghiệm cuộc sống của ông. Matatsu cuối cùng cũng bày tỏ với bạn rằng ông ta đến đây để uống rượu quên sầu, do ông đã bỏ gia đình ông khá lâu. Ban đầu ông tự an ủi mình bằng cách nghĩ “mặc xác họ”, nhưng nhờ bạn, ông nhận ra chính mình mới là hèn nhát, bảo thủ với ý nghĩ riêng chỉ vì sợ họ giận ông khi ông bỏ đi. Vì thế, ông thu hết can đảm viết thư và nhận được lời mời trở về, ông rất vui mừng, tặng bạn hướng dẫn pha chế rượu và nói lời cảm ơn bạn. Từ đây bạn có thể tạo Chi You.

    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Shu Nakajima​

    The Tower lần này được đại diện bởi Shu Nakajima, một học sinh cấp dưới mà bạn nhận dạy kèm. Trong quá trình giảng dạy, bạn nhận ra Shu bị áp lực trở thành người giỏi nhất từ ảo tưởng của người mẹ và của chính mình. Tuy nhiên đến một ngày có một hoc sinh giỏi cả việc học lẫn thể thao xuất hiện, Shu ganh tị và gian lận trong kì thi để vượt qua mặt. Bị phát hiện, không khí gia đình trở nên ngột ngạt và mẹ của Shu nói rằng Shu đã làm bà xâu hổ. Tuy nhiên sau đó, bà xin lỗi Shu vì nhận ra lí do tại sao cậu bé phải làm vậy. Từ đây, Shu nhận ra mẹ sẽ không đặt nặng vấn đề học giỏi nhất nữa, nên cậu bé quyết định từ nay sẽ chơi thể thao với người mà Shu đã từng muốn gian lận để vượt qua. Cuối cùng, Shu xin lỗi vì không còn cần bạn dạy kèm nữa và tặng bạn Test Result của mình để ghi nhớ thay lời cảm ơn đã giúp họ đi ra khỏi lối mòn.

    Trong Arcana Chance, nếu may mắn thì mọi Treasure Chest đều sẽ tặng bạn thêm một món tiền, ngược lại thì mọi hòm vàng đều chứa Shadow, tuy nhiên bạn vẫn được đồ, nhưng vẫn có khả năng break.
     
    Chỉnh sửa cuối: 5/3/10
  10. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    The Star​


    [​IMG]

    Số hiệu: XVII

    Kí hiệu chiêm tinh: Aquarius

    The Star là lá bài thứ 17 trong Major Arcana, được minh họa bằng một hình ảnh một người phụ nữ minh trần bên cạnh một ao nước. Một chân được đặt vào trong nước, chân còn lại để trên bờ. Hai tay đều cầm một bình nước, và bà đang đổ một bình vào ao và bình còn lại xuống đất. Bên cạnh bà có một con chim biểu tượng cho thần Thoth, trên đầu la 8 ngôi sao bên cạnh ngôi sao lớn biểu hiện cho hệ mặt trời của chúng ta(hành tinh thứ 9, Pluto, mãi đến 1930 mới được phát hiện).

    Mặt hồ thể hiện thế giới tâm linh, là tâm hồn của mỗi người, trong lúc đó mặt đất biểu hiện thế giới thật, thế giới xung quanh. Người đàn bà này bơm một sức sống mới cho cả hai thể giới ấy, tạo nên “hi vọng”. Không nghi ngờ gì đây là lá bài người ta được nhiều người mong đợi. The Star đem lại sự tự tin, niềm tin, hi vọng vào tương lai, về phía trước, hay một món quà giúp củng cố niềm tin, thời cơ để có một mối quan hệ mới, một chí hướng mới, một cuộc đời mới, tất cả đều được soi sáng với The Star. Tuy nhiên, đôi khi The Star cũng cảnh báo sự không tự tin, nghi ngờ chính bản thân, không nhìn sang cái mới.

    The Star trong Persona​


    [​IMG]

    The Star trong Persona vẫn được minh họa bằng các ngôi sao tập trung quanh một ngôi sao lớn có hình môt khuôn mặt thánh thiện, không nghi ngờ đây là điềm ám chỉ sự tự tin, hi vọng vào một tương lại sáng lạng, tốt đẹp, hạnh phúc. Trong game, các Persona thuộc The Star chủ yếu mạnh về lửa(Agi), nhưng khá yếu về bằng(Bufu).

    (+)Persona 3


    [​IMG]
    Mamoru Hayase​

    The Star được đại diện bởi Mamoru Hayase, vận động viên giỏi nhất ở trường anh ta và là người đánh bại bạn trong kì thế vận hội học sinh. Anh ta sẽ đến khen ngợi bạn lần đầu khiến anh ta cảm thấy “thử thách” và đề nghị làm quen. Bạn sẽ nhanh chóng nhận ra anh chàng cũng là một học sinh bình thường. Tuy nhiên, sau này Mamoru thổ lộ rằng anh ta cố gắng phấn đấu làm vận động viên chuyên nghiệp vì gia đình anh nghèo và bố anh thì đã qua đời, nên bằng cách này, anh được nhận nhiều nguồn tài trợ cũng như thức ăn miễn phí từ người hâm mộ. Tuy nhiên, sau khi mẹ bỗng trở bệnh, anh đâm ra lo lắng và cáu gắt. Cuối cùng khi mẹ anh qua cơn nguy kịch, anh mỉm cười nói với bạn rằng anh ta quyết định tạm ngưng sự nghiệp vận động viên chuyên nghiệp mà xin vào làm ở một công ti để có thể tự lực chính bản thân mình để kiếm sống nuôi gia đình. Tuy nhiên, anh không hề bỏ ước mơ, anh nói đùa rằng sẽ dạy cho công nhân ở đấy mọi môn thể thao mà anh biết.

    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Teddie​

    The Star lần này được đại diện bởi Teddie, một nhân vật hài hước và vui tính thuộc nhóm Investigation Team. Social link này tự động hoàn thiện lên theo diễn tiến của cốt truyện. Từ khi Teddie biết rằng mình yếu kém trong việc “ngửi” Shadow(công việc này được nhường lại cho Rise Kujikawa), nhờ bạn và các thành viên khác mà Teddie vui vẻ hơn. Tuy nhiên, theo đà câu chuyện, Teddie nhận ra mình vốn là Shadow, tuy nhiên không biết bằng cách nào mà Teddie có cảm xúc và hình thể như con người. Teddie tự cảm thấy mình “lạc loài” và xa cách với mọi người. Tuy nhiên nhờ bạn và mọi người(nhất là Nanako), Teddie hiểu ra rằng xuất thân từ đâu không quan trọng, cái đáng quý là biết hướng tới điều tốt, được mọi người yêu mến và mãi mãi là Teddie “đáng yêu”. Teddie cảm ơn và hứa rằng từ nay chỉ nhìn thẳng tới tương lai.

    Trong Arcana Chance, bạn sẽ có nhiều cơ hội nhận được One More Chance hơn, ngược lại sẽ ít hơn.

    The Moon


    [​IMG]

    Số hiệu: XVIII

    Kí hiệu chiêm tinh: Pisces

    The Moon ở đây ta thấy đầu tiên có 2 cột đá nằm hai bên, một con chó và một con sói đang ngước lên trời, một con tôm càng bò ra khỏi mặt nước và ở trung tâm là mặt trăng đang tỏa những giọt như mồ hôi, nước mắt xuống mặt biển, có tất cả 15 giọt này. Chỉ nhìn qua thôi, ta cũng thấy rõ nét mặt trăng đang cau mày như gặp phải một vấn đề nào đó, một việc không vui. Với biểu hiện như vậy, The Moon tượng trưng cho một sự mâu thuẫn đang nảy ra trong tâm hồn, chính xác hơn là trong thế giới tâm linh, dùng cảm xúc để giải tỏa một vấn đê khó hiểu. Con chó và con sói ngước nhìn lên và dàn ra hai bên một dải đường nhỏ ám chỉ đây là lối thoát ra khỏi sự việc đau đầu ấy. Con tôm càng bò lên từ sâu thẳm dưới dòng sông của tâm hồn, nó đang hướng đến con đường thoát ấy nhưng hỡi ôi, ngay bên kia bờ lại tiếp tục là biển nước sâu thẳm, con tôm rồi sẽ lại chìm xuống đáy tâm hồn. Tuy vậy, ánh mặt trăng bên trên lại làm dịu đi 3 con vật ấy, tỏa ra một ánh sáng như bảo ban: “Sự yên bình vẫn tồn tại mãi”.

    Phải mất một thời gian để có thể hiểu rõ sự yên bình kì lạ trong lúc khung cảnh rõ ràng đang rối tung lên này. Chung quy, The Moon biểu hiện sự trộn lẫn giữa cảm xúc và nhầm lẫn. Tuy nhiên, dù lỗi lầm ấy có thể nào, ánh sáng êm dịu của The Moon cũng soi sáng một con đường thoát cho bạn, dù con đường có rối reng lên, thì vấn đề bạn gặp phải sắp kết thúc. The Moon còn báo rằng bạn đang vướng vào một việc gian lận, và ánh trăng sẽ soi sáng bí mật gian lận ấy. Tuy nhiên, nếu bạn thừa nhận và đi cho hết con đường phải đi, thì dù bị buộc phải chịu chỉ trích, trừng phạt thế nào thì rồi nó cũng sẽ hết, cũng sẽ qua, và sau đó một con đường mới sẽ mở ra với bạn. Còn nếu không, bạn lại tiếp tục lạc lối vào con đường của sự hèn nhát, tối tăm, tiếp tục cứ phải đi trên con đường mà biết rằng là sai, thất bại, và dối trá.

    The Moon trong Persona ​


    [​IMG]

    The Moon lần này được minh họa bởi một mặt trăng cùng với một khuôn mặt suy tư, phía trên là 2 cột thẳng và ở giữa là một con tôm càng lớn. Khuôn mặt trong ánh mặt trăng ấy như đang suy ngẫm đến xung quanh, đánh hơi thấy một điều khó khăn sắp tới dù chẳng có dấu hiệu báo trước. Trong game, các Persona trong The Moon hướng về có đòn vật lí, tuy nhiên chỉ số Magic của chúng cũng không thấp.

    (+)Persona 3

    [​IMG]
    Nozomi Suemitsu​

    The Moon trong Persona 3 được đại diện bởi Nozomi Suemitsu, một học sinh cùng trường với bạn. Khi làm quen với anh ta, bạn sẽ thấy rằng anh ta rất sành về ăn uống và khẳng định rằng một nhà sành ăn không bao giờ thèm mặc áo Yukata, một loại áo truyền thống của Nhật(vì vòng bụng quá to). Tuy nhận bạn là “little brother”, Nozomi cũng cảm thấy khó chịu vì khi đi với bạn anh ta cảm thấy mình bị so sánh, và cũng tự nhân thấy mình không thể nào điển trai bằng nhân vật chính. Tuy nhiên anh ta không nổi nóng vì anh ta trân trọng tình bạn với bạn.

    Sau này, bạn khám phá ra rằng anh ta đang bị một tổ chức dụ dỗ về “The end of the world”. Anh ta liền tin ngay và dụ dỗ lấy tiền học phí của một cậu bé, lấy cớ là trả cho “vé” lên thiên đàng. Bố của cậu bé phát hiện đòi tiền và thuê côn đồ đánh cậu. Nhờ có bạn, anh ta thoát nạn, và anh ta kể đầu đuôi. Thực ra Nozomi có một đứa em trai song sinh giống hệt nhau trừ “vòng bụng”, tuy người em cũng rất sành ăn, tuy nhiên anh ta cũng rất giỏi thể thao và học tập, nên Nozomi luôn bị chê cười. Thế nhưng, em trai của Nozomi lại qua đời vì ngộ độc thực phẩm. Nozomi cảm thấy không còn hi vọng phấn đấu em trai mình(không thể thắng người đã chết), nên anh ta cảm thấy tương lai tối tăm nên tin vào “The end of the world”. Tuy nhiên nhờ bạn, anh ta biết rằng tuy không thể thắng em mình, anh ta phải làm em mình tự hào, anh ta hứa sẽ dùng hết “tài năng” của mình vào đúng chỗ, và anh ta tạm biệt bạn rồi bỏ đi. Sau này, bạn biết rằng anh ta dùng vốn hiểu biết của mình về thực phẩm để tư vấn cho các nhà hàng, quán ăn và anh đang trở nên nổi tiếng. Chúc mừng Nozomi.

    [​IMG]
    Shinjiro Aragaki​

    Trong P3P, bạn sẽ làm quen với Shinjiro Aragaki nếu bạn làm nhân vật nữ. Shinjiro sẽ cho bạn thấy một tính cách biết quan tâm và chăm sóc trái ngược với vẻ ngoài của anh, anh ta cũng tin tưởng vào bạn và thú nhận bị ấn tượng vì khả năng sưu việt mà bạn có được. Bạn có thể cứu Shinjiro nếu bạn ráng tìm cho anh ta chiếc đồng hồ bỏ túi, giúp anh sống sót sau viên đạn của Tanaka, anh ta sẽ được đưa đến bệnh viện. Những ngày cuối cùng trong game sau khi đánh Nyx, bạn có thể dành quãng thời gian cuối để ở bên cạnh Shinjiro, chúc anh ta có một cuộc đời mới.

    (+)Persona 4


    [​IMG]
    Ai Ebihara​

    Ai Ebihara là người quản lí câu lạc bộ thể thao và là một học sinh cùng trường với bạn. Khi bạn đủ dũng cảm(Courage) để cúp học với cô ta, Ai sẽ cho phép bạn làm “tùy tùng”. Bạn nhanh chóng nhận ra với vẻ đẹp và sự giàu có của mình, Ai khá là “chảnh” và luôn coi những người khác chẳng thể nào được như mình, vì thế cô luôn nói xấu họ. Tuy vẫn có những chàng trai “điếu đổ”, những người luôn nói xấu sau lưng cô, khiến cô rất đau lòng. Ai liền nhờ bạn mai mối với Kuo hay Daisuke(tùy theo bạn chọn ai trong link Strength), tuy nhiên vì Kuo thích Chie, còn Daisuke thì không mặn mà lắm với phụ nữ nên chỉ trả lời bâng quơ, nên Ai làm ầm lên và đòi “tự tử”. Nhờ lời khuyên ngăn của bạn, Ai dịu đi và thổ lộ rằng: Cô ta vốn có thân hình “đẫy đà”, và cô có thổ lộ tình cảm với một chàng trai, tuy nhiên hắn ta từ chối thô lỗ và đuổi cô đi khiến cô rất tủi thân, tuy nhiên nhờ bố mẹ cô may mắn mà “phất” lên, khiến cô đổi đời. Ai quyết tâm ăn kiêng và đi thẩm mĩ viện mới được như ngày nay. Cô ta liền đòi bạn làm bạn trai với cô ta, nếu bạn đồng ý, cô ta sẽ bắt bạn “phục tùng”, nhưng sau đó cô ta cảm thấy có lỗi và mong từ nay chỉ còn là bạn, còn nếu bạn từ chối thì cô ta cũng sẽ là bạn thôi. Đến cuối cùng, cô ta biết rằng thời gian qua, cô đã tự chạy trốn khỏi mình, theo đuổi cái hình dáng bên ngoài mà quên mất sâu thẳm tâm hồn, Ai thú nhận cô ta nhờ bạn mai mối Kuo(hay Daisuke) cũng chỉ vì cô muốn “có ai đó thực sự thích mình” chứ thực ra cô cũng chẳng có yêu. Cô ta sẽ tặng bạn cái Compact Mirror, nói rằng nó sẽ nhắc cho bạn biết rằng cô ta sẽ thay đổi làm sao để mọi người thực sự mến mình chứ không phải chỉ thích vẻ ngoài.

    Trong Arcana Chance, bạn sẽ có cơ hội được nhận gấp đôi điềm kinh nghiệm sau mỗi trận đấu, ngược lại thì số điểm kinh nghiệm trở về 1 cho đến khi hiệu lực của lá bài kết thúc.
     
    Chỉnh sửa cuối: 6/3/10
  11. cowboyha

    cowboyha Unofficial Tactician Moderator

    Tham gia ngày:
    23/9/08
    Bài viết:
    10,168
    Nơi ở:
    Music World♫
    The Sun


    [​IMG]
    Số hiệu: XIX

    Hành tinh: Sun

    Mùa: hè

    The Sun là lá bài thứ 19 trong bộ Major Arcana, được minh họa bằng một đừa trẻ cưỡi trên một con ngựa, tay cầm lá cờ màu đỏ tượng trưng cho máu của sự đổi mới, phía trên là mặt trời lớn có khuôn mặt nhìn xuống cậu bé với vẻ khen ngợi, với một nụ cười kiểu “Mona Lisa”. Việc một đứa trẻ cầm lá cờ ấy mang ý nghĩa rằng lá bài này hướng tới một sự hồn nhiên, tự động đến với sự đổi mới và nụ cười của đứa trẻ đã cho chúng ta biết điều này đã có kết quả gì.

    The Sun là lá bài mà bất cứ ai, dù vô tình hay xem bói cũng muốn rút được, vì gần như lá bài này là biểu hiện của mọi cái tốt trên đời. The Sun báo cho bạn rằng cuộc đời bạn sẽ được thừa hưởng hạnh phúc, đạt được mọi ước mơ, thành công trong mọi việc. Đôi khi The Sun báo tin mừng rằng bạn sắp có con, một thành viên mới trong gia đình hay gặp một người bạn đồng hành/nối khố tuyệt vời. Mọi mối quan hệ của bạn đều được cải thiện, mọi sự hiểu lầm đều được xóa bỏ, một kết thúc có hậu được mở ra, dù bạn có làm thế nào. Đôi khi sự hạnh phúc này sẽ khiến bạn lỡ hẹn hay một cơ hội hoặc công việc nào đó, tuy nhiên “ai mà quan tâm”, nhất là khi trong hạnh phúc này, bạn còn có khả năng xóa bỏ sự mất thiện cảm của người xung quanh.

    The Sun trong Persona​


    [​IMG]

    The Sun trong Persona được minh họa bằng một mặt trời có khuôn mặt thánh thiện, biểu hiện của hạnh phúc, niềm vui, tràn đầy năng lượng và sức sống, và rồi nó báo một hạnh phúc vĩnh hằng. Trong game, các Persona thuộc The Sun chủ yếu mạnh về phép thuật ánh sáng (Hama) và lửa(Agi).

    (+)Persona 3


    [​IMG]
    Akinari Kamiki​

    The Sun trong Persona 3 được đại diện bởi Akinari Kamiki, một chàng bị mắc một chứng bệnh nan y thường xuất hiện ở Naganaki Shrine. Anh ta biết mình sắp chết nên cảm thấy xa cách với người khỏe mạnh, tuy nhiên thấy bạn tốt bụng và dễ gần nên anh ta cũng vui vẻ nói chuyện. Bạn thấy rằng Akinari không còn muốn sống thêm nữa và nhìn cuộc đời với vẻ ảm đạm, vì thế anh muốn làm một cái gì đó lớn lao vào cuối đời, thậm chí anh ngưng thuốc chịu đau đớn chỉ vì muốn tay mình có thể viết, khi mà uống thuốc vào tay anh sẽ rất run. Anh liền viết một câu chuyện về tình bạn của một con cá sấu màu hồng(!?)và một con chim, tuy nhiên anh ta quyết định câu chuyện kết thúc không có hậu mà cho con cá sấu vô tình ăn mất con chim, và con cá sấu buồn bã vì chuyện này để hết cả cuộc đời. Anh ta cho rằng đó phản ánh cuộc đời tăm tối của mình. Tuy nhiên một ngày anh nhận thấy điều ấy không phải, mọi sự vật sống đều nên sống hết mình, dù hoàn cảnh có ngặt nghèo đến thế nào đi nữa. Vì thế, anh ta quyết định tạo một kết thúc có hậu cho câu chuyện. Sau khi hoàn tất, anh ta giao lại cho bạn bản thảo câu chuyện, cám ơn bạn đã giúp anh ta hoàn thành tâm nguyện cuối cùng và anh ta vĩnh viễn biến mất. Những ngày cuối của nhân vật chính, mẹ của Akinari khóc nức nở khi biết rằng tâm nguyện của con bà đã hoàn thành, và biết rằng con bà chết một cách hạnh phúc, bà cho biết bà sẽ cố gắng sống cho đến hết đời để có thể kể cho con bà những điều tuyệt vời của sự sống ở thế giới bên kia.

    Sang Persona 4, bạn có thể được một học sinh đề cập về một cuốn sách có“câu chuyện về con cá sấu màu hồng”, chứng tỏ nhân vật chính của Persona 3 đã được tìm cách xuất bản cuốn sách của Akinari. Một kết thúc với Akinari không thể nào tốt hơn được nữa.

    (+)Persona 4

    The Sun được đại diện bởi 2 nhân vật là Yumi Ozama nếu bạn tham gia câu lạc bộ kịch(Drama Club) và Ayane Matsunaga của đội nhạc(School Band/Music Club).

    [​IMG]

    Yumi Ayame là thành viên được xem là có triển vọng và tài năng nhất của đội kịch. Yumi cũng cho bạn thấy niềm đam mê của cô về hát kịch, cô có phần “chảnh” nên cũng có người không thích cô. Tuy nhiên một ngày bạn khám phá ra Yumi vốn sống một mình với mẹ và càng rắc rối hơn khi bố của cô, vốn bỏ 2 hai mẹ con đã lâu, bỗng trở về mang theo trong mình một căn bệnh nặng. Bố của cô muốn trong thấy 2 người lần cuối trước khi qua đời. Tuy nhiên Yumi làm ầm lên cho rằng bố của cô không thể được tha thứ dễ dàng như thế. Sau vài lần miễn cưỡng đến tham cha cô, Yumi bị đấu tranh tư tưởng giữa việc không tha thứ cho cha mình, lẫn hạnh phúc được gặp lại người cha tốt mà cô từng nhớ hồi nhỏ, cô dần dần tha thứ cho cha cô. Nhưng thật không may cha cô không qua khỏi, những phút cuối cùng, cha cô kể rằng cái tên Yumi của cô phải mất khá lâu bố mẹ cô mới quyết định được, với ý rằng cô là “trái” của họ, là niềm tự hào hạnh phúc vì Yumi có nghĩa là đơm hoa kết trái. Sau sự ra đi của cha cô, tâm trạng của Yumi càng bị xung đột, dù răng cô ghét cha cô, nhưng cô chưa lần nào cảm ơn cha cô đã dạy dỗ cô hồi nhỏ. Yumi càng xao lãng đội hát kịch và cuối cùng thú nhận rằng cô gia nhập đội kịch chỉ vì muốn quên cha mình, đồng thời muốn chạy trốn khỏi sự đau buồn. Cô quyết định bỏ đội kịch và quan tâm chăm sóc đến mẹ mình nhiều hơn, người đã bỏ công sức nuôi cô lớn, và là tất cả những gì Yumi cảm thấy hạnh phúc được ở bên vào lúc này, những thành viên khác của đội kịch coi trọng quyết định này và nhìn Yumi một cách thiện cảm hơn trước kia.

    [​IMG]
    Ayane Matsunaga​

    Với Ayane, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra cô là một người rất nhút nhát và e thẹn và luôn xin lỗi những việc nhỏ nhặt. Ayane là người chơi kèn trombone trong đội nhưng luôn tự nhận mình chơi dở, vì thế, một tay chơi kèn khác thay thế cô trong những buổi biểu diễn. Ayane cho biết cô rất đam mê âm nhạc và cô cũng rất muốn được biểu diễn trước đám đông, tuy nhiên cô nhận thấy mình không giỏi chơi nhạc cụ này, mà muốn thử chơi sáo, nhưng do gia đình cô không kiếm được cho cô một cây sáo, mà nhà chỉ có một cây kèn trombone “gia truyền”, Ayane cảm thấy kì cục khi phải chơi loại kèn này so với vóc dáng của cô.

    Nhưng rồi một ngày, tay chơi kèn của đội bị thương và phải vắng mặt trong buổi diễn sắp tới, nên Ayane được chỉ định là người sẽ thay thế. Ayane ban đầu rụt rè từ chới, nhưng nhờ sự động viên của đội trưởng và bạn, cô bé quyết tâm luyện tập hằng ngày(kể cả mưa), và cô bé tiến bộ rõ rệt, cô bé cũng cảm thấy sự thay đổi này nên rất vui mừng. Nhưng đến ngày biểu diển, tay kèn của đội lại xuất hiện vì đã khỏi, dẫn đến tình huống khó xử, không bất ngờ rằng dù đã rất cố gắng luyện tập và trông đợi buổi biểu diễn này, Ayane lại quyết định nhường lại. Sau ngày đó, Ayane tự trách chính mình không biết níu lấy cơ hội, cô nhận thấy rằng cô luôn tự coi người khác hơn mình mà chẳng biết quý chính mình, thành quả của mình. Cô quyết định từ nay phải quan tâm đến mình hơn, tôn trọng “cá nhân” mình hơn, và kiên cường hơn. Ayane quyết định ra nước ngoài để học nhạc và mong bạn đến tham dự buổi biểu diễn của cô khi cô đã trưởng thành đủ để biểu diễn trước công chúng.

    The Judgement​


    [​IMG]

    Số hiệu: XX

    Yếu tố: lửa

    Hành tinh: Pluto

    The Judgement là lá bài thứ 20 trong bộ Tarot, được minh họa bằng vị thiên thần đang cầm một cây kèn cùng với một lá cơ có chữ thập đỏ, xung quanh là một nhóm người có đàn ông, phụ nữ, trẻ con đang dứng dang rộng cánh tay, mặt ngước lên vị thiên thần với vẻ sùng bái, xa xa xung quanh nhóm người này là một dãy núi băng, hay là sóng thần dâng lên rất cao, chứng tỏ nhóm người này dù muốn cũng không thể thoát khỏi nơi đó, ngoài ra còn có một ngụ ý rằng cơn sóng thần ấy cũng không chịu để yên cho ngày phán xét.

    The Jugdement như cái tên của nó đề cập đến sự phán xét của mỗi người(người khác lên mình), hay một quyết định nào đó(mình lên xung quanh). Người xưa tin rằng lá bài này còn tượng trưng cho sự sống sau khi chết, một sự cứu rỗi, hay một mở đầu mới sau khi kết thúc một cái cũ(một cách tự nhiên, không bị tác động bởi ý người). Một nhà nghiên cứu đề cập rằng: “The Judgement xuất hiện là lời cảnh báo ngày phán xét đã đến, hãy tiếp tục tiến và sống hết mình, thiên thần sẽ dẫn bạn đi”.

    The Jugdement đối với một cá nhân thường ám chỉ rằng đã đến lúc phải hoàn thành một công việc mà từ trước đến giờ, bạn rất lao lực và quan tâm đến vấn đề ấy từ rất lâu, nhằm kết thúc nó, hoặc dám đối mặt với sự thật. Phần thưởng là gì? Đó là khám phá ra một ý nghĩa, một cuộc sống mới mà vì nó, bạn mới lao vào vấn đề này. Chính vì vậy, Jugdement sẽ đẩy nhanh các sự kiện trong cuộc đời bạn một cách dồn dập để mau chóng kết thúc “sự phán xét” và mở cuộc đời mới( hoặc sự sống sau cái chết). Đây là cơ hội cuối cùng của bạn, hãy nắm lấy nó, hoàn thành cho được sứ mệnh của mình, đây là ngã rẽ của cuộc đời bạn. Nếu không, bạn là một kẻ hèn nhát, suốt đời sống chui nhủi, sợ này sợ kia và chết trong sự sợ hãi, không bao giờ thoát ra được.

    The Judgement trong Persona ​


    [​IMG]

    The Jugdement trong Persona cũng được minh họa bằng một thiên thần cầm một cây kèn đang nhìn xuống một nhóm người. Nhóm người này đang ngước lên vẻ chờ đợi sự phán xét đến gần. Trong game, link này là link cuối cùng được lập nên khi bạn ra một sự lựa chọn đúng đắn. Các Persona thuộc Jugdement mạnh đều cả bóng tối(Mudo) và ánh sáng(Hama).

    (+)Persona 3


    [​IMG]
    Nơi “phán quyết” cuối cùng​

    The Jugdement sẽ được tạo ra khi bạn quyết định không giết Ryoji mà cả nhóm sẽ đối đầu với Nyx. Với hi vọng có thể hạ được Nyx, cùng niềm tin “không thử không thể nào biết được”, cả nhóm đồng ý hẹn gặp ở đỉnh cao nhất của “nơi ấy” vào đúng ngày 31/01/2010.

    Mỗi khi bạn đánh bại một con boss ở Dungeon cuối cùng này, link sẽ tự động tăng, là bằng chứng cho việc bạn tiến đến gần sự thật, sự phán xét cho chính bạn. Khi leo lên được đỉnh, link này sẽ Max, tạo cơ hội cho bạn fuse Messial.

    (+)Persona 4

    [​IMG]
    Nơi đầu tiên nhóm khám phá và là nơi tụ họp vào “ngày cuối cùng”​

    The Jugdement lần này chỉ được tạo nên khi bạn bình tĩnh xem xét sự việc và phát hiện có thủ phạm đứng đằng sau giựt dây ông Taro Natamane, một người bị dụ dỗ tưởng rằng đẩy nạn nhân và Midnight Channel sẽ cứu được. Trong quá trình mọi người truy tím thủ phạm, link này sẽ tự tăng dần và Max khi bạn đánh bại Adachi, thủ phạm đứng đằng sau tất cả mọi việc, và khám phá sự thật của thế giới Midnight Channel tại đây.
    Trong Arcana Chance, bạn sẽ có cơ hội được Jugdement bơm đầy SP cho tất cả các thành viên, ngược lại thì Jugdement sẽ lấy đi một nửa SP của tất cả các thành viên.

    The World​


    [​IMG]

    Số hiệu: XXI

    Hành tinh: Saturn.

    The World là lá bài thứ 21 của bộ Major Arcana, được minh họa bằng một phụ nữ xinh đẹp đang nhảy múa trong một cái vòng hoa đan kết lại thành hình tròn, ở bốn góc là 4 linh vực tượng trưng cho 4 sứ giả phúc âm. Ở nhiều nơi khác, lá bài này có tên là The Universe.

    The World biểu hiện/thông báo sự kết thúc của một vòng đời, là điểm đến của một chuyến hành trinh gian lao, là nơi mà trái tim muốn đến, dù có là gì, thì đây cũng là lúc hoàn thành, kết thúc, chấm dứt những gì mà mình đã phải trải qua, đích đến nằm ngay trước mặt. The World còn thông báo rằng đã đến lúc tưởng niệm, ăn mừng, dành tình cảm và sự quan tâm còn lại cho gia đình, người thân và bạn bè sau một chuyến hành trình dài và mệt nhọc(có khi là cuộc đời). Đôi khi, The World thông báo cho bạn rằng có chuyện gì đó chưa hoàn thành, nên chưa đến đích được.

    Ghi nhớ rằng, The World không thuộc về một cá nhân nào, nó dành cho tất cả mọi người, vì ai cũng phải trải qua The World của riêng mình.

    The World trong Persona​


    [​IMG]

    The World trong Persona được minh họa gần như nguyên mẫu với Tarot để mang đầy đủ mọi ý nghĩa về sự hoàn thiện, điểm đến cuối cùng của một chuyến hành trình, một câu truyện, một cuộc đời.

    (+)Persona 3


    [​IMG]

    Chủ nhân của The World Arcana chính là Elizabeth, boss phụ mạnh nhất game, chị của Theodore( trợ lí của Igor nếu bạn là nhân vật nữ trong P3P) và là em gái của Margaret(Persona 4). Cô cũng như nhân vật chính có khả năng triệu hồi Persona của các Arcana khác nhau. Bạn cũng có thể làm quen vơi cô nhưng đó không phải là Social Link. Bạn sẽ dẫn Elizabeth làm quen với thế giới con người. Cô rất thích thú với thế giới mới này và với ….cả bạn nữa. Sang The Answer(FES), Elizabeth luôn động viên và an ủi nỗi lòng của Aigis khi cố gắng theo đuổi hình bóng nhân vật chính và dẫn Aigis đi hết hành trình giải quyết câu chuyện trong Persona 3. Sau việc này, Elizabeth cũng đi hết nhiệm vụ của mình, và cô bỏ Velvet Room lên đường tìm cách giải cứu nhân vật chính.

    Nhân vật chính của chúng ta cũng sẽ nhận được The Universe Arcana vào lúc cận kề với Nyx. Khi Igor bảo với bạn hãy lắng nghe tâm sự của mọi người trong tim bạn(chỉ những ai bạn đã max link), bạn sẽ tạo được The Universe thông qua sự động viên này. The Universe thực tế không khác The World, và vẫn còn những bộ bài ngày nay lồng ghép 2 lá này vào nhau. Và chắc các bạn đã biết hồi kết của nhân vật chính này như thế nào. Bạn chưa biết? Hãy chơi game đi nhé.

    (+)Persona 4

    [​IMG]

    The World trong Persona 4 được tạo nên khi bạn đi vào True Ending của Persona 4, và bạn đã kết nối được các Social Link. Bạn sẽ có được quyền năng tạo nên Ultiamte Persona Izanagi-no-Okami với mục tiêu tìm ngọn nguồn cuối cùng của sự việc, và đối diện với Izanami. Vị thần còn xuất hiện để bảo hộ cho bạn trước đòn tấn công của Izanami-no-Okami và hỗ trợ bạn(bạn sẽ fuse được) nếu bạn chơi game lại lần sau. Sự xuất hiện của ông là dấu chấm hết cho tham vọng của Izanami, và là kết thúc chuyến hành trình tìm kiếm sự thật của nhóm Investigation Team.

    Kết

    Một số bạn sẽ chưa nhận ra lá bài thứ 22 của Major Arcana nằm ở đâu? Vì thế mình sẽ nhắc lại rằng lá bài thứ 22 chính là The Fool, tức là vòng đời, vòng sự sống lại quay lại thời điểm ban đầu. Trong game Persona, khi bạn hoàn thành game, Atlus đã tinh ý tạo ra New game+ với cùng một ngụ ý mong bạn quay trở lại từ đầu để hoàn thành lại một chuyến hành trình mới(thú vị hơn).

    Và thế là trải qua hết 22 Major Arcana. Ta thấy nhà thiết kế game đã rất tài tình vận dụng Arcana vào trong trò chơi, khiến chúng ta trải nghiệm được ý nghĩa của từng lá bài qua chính mình(nhân vật chính).

    Mình rất thích các game MegaTen vì họ biết lồng ghép các truyền thuyết và huyền thoại vào game một cách tự nhiên, khiến cho ta có thể cảm nận nó một cách dễ dàng. Nếu bạn chưa chơi một game nào của MegaTen, sao bạn không thử một game, nếu bạn đã chơi game của MegaTen rồi, thì chắc các bạn đồng ý rằng game MegaTen có một vẻ quyến vũ huyền bí, đúng không nào?
     
    Chỉnh sửa cuối: 6/3/10
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này