Với khung cảnh, cốt truyện mang màu sắc giả tưởng và âm hưởng sử thi, trò chơi Xenogear đã tìm được chỗ đứng riêng trong thể loại game nhập vai (RPG). Xenosaga, phiên bản kế tiếp của nó, đã tiến lên một tầm cao mới. Thể loại: Roll-playing Bộ điều khiển: Playstation 2 Hãng phát triển: Namco Hãng phát hành: Monolith Software Phát hành: 2003 Với Xenosaga, bạn sẽ dành nhiều thời gian để "xem" hơn là để "chơi". Vì vậy, hãy bắt đầu bằng việc tìm hiểu cốt truyện. Nội dung của trò chơi xoay quanh cuộc du hành của người địa cầu tới thiên hà Star Cluster Federation. Mọi câu chuyện sử thi đều có những thế lực xấu xa chống lại loài người và trong Xenosaga cũng vậy. Một tổ chức huyền bí có tên gọi Gnosis đang tiến hành những âm mưu đen tối nhằm xóa sổ những người địa cầu. Để chống lại mối đe dọa này, hãng Vector Corp đã tạo ra một dạng người máy có tên gọi Hệ thống vũ khí chống Gnosis (AGWS), có đặc điểm nhỏ gọn, dễ vận hành và hỏa lực mạnh. Gnosis vô hình trước mắt người thường nhưng AGWS lại có thể dễ dàng phát hiện ra chúng. Đến đây, một điểm yếu của AGWS bộc lộ: vũ khí thông thường không thể tiêu diệt nổi Gnosis. Vì vậy, hãng Vector Crop chế tạo thế hệ robot mới Kosmos có sức mạnh vượt trội. Trò chơi bắt đầu với 4 nhân vật: Shion Uzuki, 22 tuổi, trang bị robot Kosmos màu xanh, người đã mất cả gia đình khi hành tinh của cô bị tấn công; Chaos, một cậu bé tóc trắng bị mất trí nhớ; chuyên gia vũ khí Jr; robot sinh học Momo, được nhà khoa học Joachim Mizraki chế tạo dựa trên hình ảnh cô con gái bị mất tích của ông. Đồ họa là phần xuất sắc nhất trong Xenosaga . Được xây dựng như một bộ phim, game đòi hỏi người chơi phải dành tới hơn một nửa thời gian để "xem". Các nhân vật và bối cảnh được thiết kế rất hài hòa, giầu chi tiết và đẹp lộng lẫy. Các cảnh phim hòa hợp với màn hình trò chơi, làm cho mạch truyện diễn ra một cách trôi chảy, liền lạc, không làm người chơi cảm thấy bị gián đoạn.
Âm thanh trong Xenosaga được chăm chút cẩn thận và tạo hiệu quả cao, chuyển tải được tinh thần của trò chơi. Bạn sẽ khó cảm nhận điều này vì còn đang mải mê đắm mình vào cuộc chơi nhưng nếu để tâm một chút, bạn sẽ thấy âm thanh của game là rất tuyệt, từ nhạc nền tới giọng nói của các nhân vật. Phần nhạc nền, được biên soạn bởi nhạc sĩ Yasunori Mitsuda, do dàn nhạc London biểu diễn có bổ sung phong cách hát thánh ca, có thể coi là một kỳ công. Các diễn viên lồng tiếng cho các nhân vật cũng thể hiện một cách xuất sắc. Giọng nói của từng nhân vật thích hợp với tính cách của họ một cách kỳ lạ, bộc lộ từng sắc thái tình cảm. Phần chưa đạt trong âm thanh của game có chăng chỉ là tiếng nổ khi bạn làm nổ tung các vật thể dạng hộp: dù là một chiếc xe hơi hay một chiếc hòm, tiếng động đều như nhau. Điều này sẽ làm người chơi thấy chán vì trong trò chơi, phải bắn nổ hàng nghìn vật thể như vậy. Gameplay là phần dở nhất của game. Bạn sẽ phải lặp đi lặp lại cùng một đòn thế đến phát ngán. Hiệu ứng hình ảnh của đòn thế rất bắt mắt trong những lần chơi đầu nhưng chắc chắn rằng, sau vài giờ xem Shion tung ra mỗi đòn Spell Ray, bạn sẽ cảm thấy hết hứng thú. Bù lại, bạn có thể chuyên biệt hóa các nhân vật trong một chừng mực nào đó. Các nhân vật của bạn đều có cùng kỹ năng khi bắt đầu trò chơi. Trong quá trình chơi, bạn có thể kiếm điểm để "mua" các kỹ năng và nâng cấp kỹ thuật tấn công. Một điều may mắn là các kỹ thuật đó đủ khác nhau để bạn có thể sử dụng trong suốt trò chơi, điều làm cho việc nâng cấp đó khỏi "phí phạm". Phần cuối cùng có thể chuyên biệt hóa theo ý thích là những lá bùa Ether. Bạn có thể quyết định trình tự học chúng và có thể copy chúng sang những nhân vật khác. Ví dụ bạn làm cho một nhân vật có tất cả các lá bùa trị thương và dùng nhân vật này cho các kết hợp khác. Hãng Namco đưa ra 4 mini-game trong trò chơi và đánh giá đó là những màn trình diễn tuyệt thú nhưng thực ra chúng cũng đáng ngán như gameplay. Trò Drill game chỉ có mỗi tác dụng là giúp bạn kiếm những món đồ buộc phải dùng chìa khóa Drill Key mới mở được. Mech Battling game khả dĩ chấp nhận được nếu nó cho bạn giải thưởng khi bạn thắng và điều khiển không quá tệ: Để nhảy, bạn phải đẩy cả 2 thanh joystick về phía nhau cùng lúc (hãy thử tưởng tượng xem bạn sẽ điều khiển tiếp như thế nào từ tư thế này...). Trò chơi bài sẽ ổn hơn nếu nó không có quá nhiều luật lệ. Sòng bài thì chỉ có những giải thưởng vô giá trị. Lý do duy nhất khiến bạn chơi bài là để kiếm tiền thì nó lại là của hiếm ở trong game... Nói chung, Xenosaga là một trò chơi có hầu như mọi yếu tố để thành công: Đồ họa tuyệt đẹp, cốt truyện hấp dẫn và âm thanh có sức sống. Tuy nhiên, với mọi trò chơi RPG, gameplay mới là điều cốt yếu và Xenosaga không thành công về mặt này. Mặc dù vậy, nó vẫn thu hút được một lượng người chơi đông đảo, có lẽ vì họ mải đắm mình trong diễn tiến của trò chơi mà quên đi yếu tố này.
Huh? WTF is this? MOD quanhuy đi vắng rồi....ko đc +Exp (và nếu có MOD mới lên cũng chả ai + Exp cho mấy vụ bột phát thế này cả... )
hey! anh bạn lại kiếm được cái này trên vnExpress hả, chậm quá , cái này nó đăng bên ấy lâu rồi. chán quá , không biết ông co biết tôi luôn tìm thông tin trên vn Express không mà lại còn làm trỏ này? phúc cho ông là MOD đi vắng đó, biết điều thì tự sửa bài đi! không thì lại bị xoá nick rồi ngồi khóc đấy, tôi nhắc thế thôi, quanhuy mà đọc được dong này khi ông chưa sửa thì ông cẩn thận. tôi không có ý gì khác đâu!, học câu bài thì phải học của avavt cơ! nó cao thủ hơn ông nhiều!!!!!