PS Horizon Forbidden West - Khủng long mái 2 Sắp Lên Pờ

tôi cũng ko thích BOTW lắm - đã chơi thử nhưng ko nuối nổi, nhưng tôi nghĩ là chừng nào nó còn bị đem ra so sánh với các game mới ra thì chứng tỏ nó vẫn nằm trên đỉnh của game thế giới mở !suynghi chỉ khi nào BOTW ngừng bị đem ra so thì lúc đó nó mới chính thức bị soán ngôi thôi.
 
Drop BOTW ngay cái shine đầu tiên, tự hào đéo bao h cúng tiền cho Nin tặc !suynghi
 
Đối với tôi BOTW là 1 cái gì đó đặc biệt, cho nó 9đ cũng đc vì nó cũng có những cái ko vừa ý, nhg lại 11đ cũng đc với cái nó làm đc và cái ấn tượng để lại sau khi ngừng chơi. Cơ bản cá nhân tôi thấy nó vượt tầm những game có thể so sánh và chấm điểm đc như mấy con HZD hoặc HFW này. Nhg quan trọng là tôi éo cuồng con game đó như 1 số thanh niên =))
 
Game 2017 rồi vẫn vác lên bàn thờ !suynghi
Bảo vì tao cuồng tao thik thì OK chứ lôi ra so sánh cố cào bằng với đám game mới thấy cứ sao sao !suynghi
 
tôi cũng ko thích BOTW lắm - đã chơi thử nhưng ko nuối nổi, nhưng tôi nghĩ là chừng nào nó còn bị đem ra so sánh với các game mới ra thì chứng tỏ nó vẫn nằm trên đỉnh của game thế giới mở !suynghi chỉ khi nào BOTW ngừng bị đem ra so thì lúc đó nó mới chính thức bị soán ngôi thôi.
theo ông thì con DQ vẫn đang thống trị JRPG của Japan.!sacsua
 
!suong!suong!suong!suong!suong


Cứ khi có con open world mì gói nào chui ra lại có thành phần bay vô hít xong chê botw

con botw nó cũng chả có gì thần thánh, sẽ có game hay vượt qua thôi

Nhưng éo phải đám mì gói exlusive góc nhìn thứ 3 sony GOT HZD !gian
 
^ Mềnh ko chê, game trẻ con ếu giữ nổi mình chơi quá 1h nên ếch có gì để chê !suynghi
Nên cơ bản cũng ko hiểu đc đội Nintard tại sao cứ lôi một con game lên bàn thờ !suynghi
 
!suong!suong!suong!suong!suong


Cứ khi có con open world mì gói nào chui ra lại có thành phần bay vô hít xong chê botw

con botw nó cũng chả có gì thần thánh, sẽ có game hay vượt qua thôi

Nhưng éo phải đám mì gói exlusive góc nhìn thứ 3 sony GOT HZD !gian
chỉ có thể là BoTW2 =))
 
ném bom vào quái thì nó đá lại.
chôm cái chuỳ của nó thì nó nhặt đá ném rủ mình solo bóng chày.
chỉ cần làm ngon mấy chi tiết nhỏ đấy thôi là game đã đủ thú vị để người ta đánh giá cao rồi. Chơi game chỉ cần vui là đủ. Mấy bố làm open world cứ cho cái map thật rộng với chi chít icon mở lên đã thấy mệt mỏi ko muốn chơi!bem
 
!suong!suong!suong!suong!suong


Cứ khi có con open world mì gói nào chui ra lại có thành phần bay vô hít xong chê botw

con botw nó cũng chả có gì thần thánh, sẽ có game hay vượt qua thôi

Nhưng éo phải đám mì gói exlusive góc nhìn thứ 3 sony GOT HZD !gian
Đúng giọng fanboy bám váy nin.
 
Chơi side quest game này thấy đầu tư lồng tiếng với motion + face animation phết, NPC khá hóm hỉnh, chả bù HZD side quest như một bọn vô hồn nhờ chị google đọc nội dung =))
 
Tôi chơi được 45 tiếng rồi mà thấy mới đc 43.3% game, chắc tại toàn chạy làm đủ thứ, săn component hiếm của quái. Quan trọng là làm side quest có nhiều cái đc đầu tư vãi chưởng, chả khác gì quest chính của 1 số game, thậm chí thấy 1 số sự kiện quest phụ còn đc để cập nhỏ trong hội thoại của quest chính, khá ưng cái này.
 
Chỉnh sửa cuối:
Quest phụ game này hay mà,có chỗ thấy vô lý vùng bão tuyết mù trời luôn mà đám bộ tộc toàn chơi cởi trần .
 
vào cái Cauldron đầu tiên thấy game đầu tư có tâm lắm luôn, ba cái thứ phụ họa có cần phải làm hoành tráng như quest cuối game vậy ko?
 
vào cái Cauldron đầu tiên thấy game đầu tư có tâm lắm luôn, ba cái thứ phụ họa có cần phải làm hoành tráng như quest cuối game vậy ko?
Nếu cauldron thì tôi thấy phần 1 nó cũng làm đc hoành tráng thế này mà, các cauldron cũng đc làm khác biệt đi. Nhg đúng là độ đa dạng khác biệt và mục tiêu phần 2 nó đa dạng giữa các cauldron với nhau hơn
 
Chơi mấy ngày nay mà cứ bị cuốn vô mấy cái nhiệm vụ phụ, ngắm cảnh, hái lượm, săn bắn còn quét chính mới xong overdrive đầu tiên !suong
 
Vừa lấy hết đồ chơi xong bỏ main quest đó quay vè vùng đầu clear map :))
 
Full patch note 1.05

Main Quests
Addressed a bug in main quest ‘Reach for the Stars’ where reloading a certain auto-save after completing the first quest could block progression.

  • Addressed a bug during interlude ‘The Eye of the Earth’ where Aloy could fall out of the world after skipping a cinematic.
  • Addressed a bug in main quest ‘Cradle of Echoes’ where Varl would wander off on a reload from save.
  • Addressed a bug in main quest ‘The Sea of Sands’ affecting several grapple points.
Side Quests and Errands
Addressed a bug in side quest ‘Blood Choke’ where Atekka would appear to fall out of the sky.

  • Fixed a progression issue in side quest ‘In The Fog’ related to fast travel during the quest.
  • Addressed a bug in errand quest ‘Night of Lights’ where a pullable box could get stuck and block the quest progression.
World activities
Addressed a bug where Relic Ruin: The Daunt could not be started in certain circumstances.

  • Addressed a bug in salvage contract The Greenswell: Plowhorn and the Plants where an optional objective could not be completed if the required item was sent to the player stash.
  • A rogue Tallneck near The Sand of the Sentinels that would sometimes change the direction of its route has been disciplined.
Gameplay fixes
The Second Chance skill should now work correctly.

  • Addressed a bug where the camera had an unintended position when using certain weapon techniques.
General fixes
Image oversharpening in HDR mode has been corrected.

  • Addressed a bug where some settlements would stream in, then stream out in certain circumstances.
  • Addressed a bug where the HUD would flicker when the player performs a loot action.
  • Addressed a bug where rapidly opening and closing the map could cause graphical anomalies.
  • Addressed a bug where Aloy’s animation would sometimes jitter rapidly when climbing after picking up a plant has been fixed.
  • Fixed a global issue where the direction of Aloy’s gaze, or that of certain NPCs, was incorrect.
  • Fixed several instances where Aloy, NPCs or enemies could get stuck in geometry.
  • Addressed a bug where roads and icons on the map would sometimes appear with a delay.
  • Fixed several streaming issues and unintended loading screens.
  • NPCs that seemed to suffer from insomnia and would gather in large groups at night in settlements should act more naturally now.
  • Petra will no longer teleport into her seat inside the Chainscrape brewery if followed immediately after the initial conversation with her.
Crash fixes
  • Fixed several crashes.
Other
  • Various performance improvements.
  • Various other minor fixes and cosmetic improvements.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu cauldron thì tôi thấy phần 1 nó cũng làm đc hoành tráng thế này mà, các cauldron cũng đc làm khác biệt đi. Nhg đúng là độ đa dạng khác biệt và mục tiêu phần 2 nó đa dạng giữa các cauldron với nhau hơn
Oh shit có à, tôi rush cái 1 để chơi cái 2 nên ko biết =))
 
Back
Top