
Clan GAMEVN
Discord GVN để hẹn kèo mõm
https://discord.gg/gamevn
Trang web xem build các class
https://maxroll.gg/d4/build-guides?
Một số thuật ngữ trong game
Frozen: bị đóng băng, không thể di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Stunned: bị choáng, không thể di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Knockdown: bị cấm di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Dazed: bị cấm dùng skill và đánh thường.
Fear: bị cấm tự di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường. Bắt buộc chạy xa khỏi nguồn gây fear.
Tether: bị cấm chạy ra khỏi 1 vòng tròn nhất định.
Taunt: bị ép tấn công nguồn gây taunt.
Bleeding: bị chảy máu, nhận physical damage theo thời gian.
Burning: bị đốt, nhận fire damage theo thời gian.
Poisoning: bị trúng độc, nhận poison damage theo thời gian.
Chilled: bị làm chậm, nếu stack đủ sẽ gây đóng băng.
Knockback: bị đẩy lùi ra khỏi close range.
Vulnerable: bị nhận thêm 20% damage. Có thể tăng thông qua chỉ số Vulnerable damage.
Stealth: tàng hình, không thể bị các skill target đánh, tuy nhiên vẫn có thể nhận damage từ các nguồn AoE. Sử dụng skill, tấn công hoặc nhận damage sẽ bị mất trạng thái steath.
Unstoppable: miễn nhiễm mọi trạng thái, sử dụng trong bất cứ trạng thái bất lợi nào đều lập tức xoá bỏ trạng thái bất lợi đó.
Barrier: có khiên, damage ăn vào khiên trước khi ăn vào máu.
Fortify: một loại khiên. Damage đánh vào bạn sẽ ăn một nửa vào fortify, một nửa vào máu. Khác với Barrier, bạn hoàn toàn có thể chết khi vẫn còn fortify.
Fortified: khi lượng fortify vượt quá lượng máu hiện tại thì nhân vật sẽ vào trạng thái fortified. Trong trạng thái này bạn sẽ có 10% damage reduction.
Berserk: Trạng thái đặc biệt của class Barbarian, tăng 15% movement speed và 25% damage.
Immune: bất tử, không nhận damage. Xoá bỏ và ngăn chặn tất cả các hiệu ứng bất lợi.
Healthy: lượng máu trên 80%.
Injured: lượng máu dưới 35%.
Stunned: bị choáng, không thể di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Knockdown: bị cấm di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường.
Dazed: bị cấm dùng skill và đánh thường.
Fear: bị cấm tự di chuyển, dùng skill hoặc đánh thường. Bắt buộc chạy xa khỏi nguồn gây fear.
Tether: bị cấm chạy ra khỏi 1 vòng tròn nhất định.
Taunt: bị ép tấn công nguồn gây taunt.
Bleeding: bị chảy máu, nhận physical damage theo thời gian.
Burning: bị đốt, nhận fire damage theo thời gian.
Poisoning: bị trúng độc, nhận poison damage theo thời gian.
Chilled: bị làm chậm, nếu stack đủ sẽ gây đóng băng.
Knockback: bị đẩy lùi ra khỏi close range.
Vulnerable: bị nhận thêm 20% damage. Có thể tăng thông qua chỉ số Vulnerable damage.
Stealth: tàng hình, không thể bị các skill target đánh, tuy nhiên vẫn có thể nhận damage từ các nguồn AoE. Sử dụng skill, tấn công hoặc nhận damage sẽ bị mất trạng thái steath.
Unstoppable: miễn nhiễm mọi trạng thái, sử dụng trong bất cứ trạng thái bất lợi nào đều lập tức xoá bỏ trạng thái bất lợi đó.
Barrier: có khiên, damage ăn vào khiên trước khi ăn vào máu.
Fortify: một loại khiên. Damage đánh vào bạn sẽ ăn một nửa vào fortify, một nửa vào máu. Khác với Barrier, bạn hoàn toàn có thể chết khi vẫn còn fortify.
Fortified: khi lượng fortify vượt quá lượng máu hiện tại thì nhân vật sẽ vào trạng thái fortified. Trong trạng thái này bạn sẽ có 10% damage reduction.
Berserk: Trạng thái đặc biệt của class Barbarian, tăng 15% movement speed và 25% damage.
Immune: bất tử, không nhận damage. Xoá bỏ và ngăn chặn tất cả các hiệu ứng bất lợi.
Healthy: lượng máu trên 80%.
Injured: lượng máu dưới 35%.
Chỉnh sửa cuối:




