Tui xin góp một chút ý kiến cá nhân như sau:
*Về gameplay:
_Vì là mod nên sẽ khó hack, ở các cấp độ như Nightmare và Hell, mấy bác nên tăng độ khó theo phương pháp khác, đừng chơi kiểu trừ resistance của nhân vật và cho quái vật có khả năng immune, dễ nản lắm. Tui nghĩ chỉ nên tăng resistance cho quái vật đến một mức nào đó thôi chứ đừng cạn tàu ráo máng đến mức immune luôn, tui nghĩ resistance của quái mà đến 75% là cũng muốn đập đầu rồi, còn họa hoằn lắm thì trùm mới cho nó resistance đụng nóc 95%.
_Mấy bác cũng nên để mấy dòng chú thích nhỏ bên dưới cái tên của quái vật để cho biết thuộc tính, các chỉ số resistance của nó để người chơi biết được điểm yếu của quái vật.
*Về skill của các nhân vật:
_Tui nghĩ mấy bác đừng nên áp đặt là phải tạo ra các skill hoàn toàn mới, nếu không sẽ mắc phải sai lầm của thằng mod Median - skill thì mới nhưng không có bao nhiêu chiêu hữu dụng. Quan trọng là tạo ra skill có tính hữu dụng. Cũng không nhất thiết là mỗi nhân vật phải có đủ 30 skill.
1. Sorceress:
_Fire Skill của Sorceress không có chiêu nào dùng để đánh mục tiêu multi (đánh lan) có hiệu quả. Tui có cảm giác Fire Skill của Sorceress chỉ có hiệu quả đối phó với mục tiêu single. Trong đó có một vài chiêu không thực sự hữu dụng như Inferno và Blaze, tui nghĩ mấy bác nên thay thế 2 chiêu này bằng 2 chiêu đánh multi rất hiệu quả là Fire Storm và Fire Nova của thằng Diablo. Mấy bác cũng nên cho chiêu Fire Bolt càng nâng cấp sẽ càng phóng ra được nhiều tia lửa (giống chiêu Lightning Bolt) để tăng uy lực và độ hoành tráng. Ngoài ra, tui nghĩ mấy bác cũng nên cải tiến chiêu Meteor một chút, thay vì sau khi cast phép phải mất thời gian chờ đợi mà rốt cuộc chỉ có một cục thiên thạch lao xuống thì mấy bác hãy cải tiến cho nó thành giống như chiêu Amargedon của thằng Druid - ngay sau khi cast phép sẽ có từ 3 - 5 cục thiên thạch (tùy lv) liên tiếp lao xuống, như vậy chiêu này mới thật sự có tính hiệu quả và uy lực cao.
_Lightning Skill của Sorceress bất ổn ở chỗ sự chênh lệch giữa min và max damage quá lớn. Tui thấy mấy bác nên thay thế cái chiêu Nova bằng chiêu Chaos Lightning của Assassin, trông hoành tráng và có tính hiệu quả hơn. Ngoài ra, mấy bác cũng nên cải tiến chiêu Thunder Storm, ví dụ như tăng tốc độ và mật độ tia sét đánh xuống quái vật và khi tia sét đánh trúng quái vật thì sẽ phát tác thành chiêu Nova, tiếp tục sát thương các quái vật lân cận.
_Cold Skill của Sorceress có vẻ ổn nhất nhưng có 3 chiêu là Ice Blot, Ice Blast và Glacial Spike na ná nhau. Tui nghĩ đầu tiên là nên cho chiêu Ice Bolt càng nâng cấp thì càng phóng ra được nhiều tia băng (giống như chiêu Lightning Bolt). Thứ hai là bỏ hẳn chiêu Ice Blast. Thứ ba và chiêu Glacial Spike, mấy bác nên cho chiêu này có thể phóng ra từ 3 - 5 tia băng (tùy lv), đồng thời, khi các tia băng phóng trúng quái vật thì sẽ phát tác thành chiêu Frost Nova, như vậy uy lực và tính hiệu quả của chiêu sẽ tăng đáng kể. Một điều nữa là tốc độ di chuyển của các tia băng trong các chiêu trên thường chậm như rùa bò, mấy bác nên cải thiện tốc độ di chuyển của các chiêu này. Mấy bác cũng nên thay thế chiêu Frost Nova trong bản gốc bằng chiêu Frost Nova của bản mod Median (giống như trong hình ở trên) vì nếu so sánh thì chúng ta thấy rõ chiêu Frost Nova của bản mod Median hoành tráng và có uy lực hơn nhiều. Cuối cùng là mấy bác nên thêm chiêu Ice Missle của thằng Baal vào cho Sorceress vì chiêu này rất hữu dụng để đánh mục tiêu multi lẫn single.
...
Đó là một vài ý kiến cá nhân của tui, để chút chiều tui post thêm nữa về các nhân vật khác.