mấy bạn ơi cho mình hỏi cái mình vừa tải game FFDS về nhưng khi chạy game hình anh hien kỳ quá [Spoil]
[/Spoil]
|Video|
[x] Only GE graphhics (not recommended for homebrew)
[x] Use vertex cache
[-] Use shaders (experimental)
[-] Use a Geometry Shader for 2D rendering (only relevant when using shaders)
[-] Disable UBO (automatically disabled if not supported, only relevant when using shaders)
[-] Enable VAO (only relevant when using shaders and vertex cache)
[x] Enable saving GE screen to Textures instead of Memory
[-] Enable decoding of indexed textures (using CLUT) in shader (only relevant when using shaders)
[-] Enable dynamic shader generation (only relevant when using shaders rec for AMD/ATI)
|Media|
[x] Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
[-] Extract media files to tmp folder
[x] Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
[x] Use non-native fonts from flash0 folder
|Memory|
[x] Ignore invalid memory access
[x] Ignore unmapped imports
Xài bản jpcsp mới nhất nhé, còn lại giữ nguyên :). Tội nghiệp bạn, post bên 4rum jpcsp mà bị chửi dữ quá
35 trang, ngại đọc lại quá!
Có giả lập hỗ trợ 2 game Megaman (Rockman) cho máy cấu hình trung bình không các bạn?
==>
http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=18155318
BTW: dark ở G4v phải không? :)
mấy bạn cho mình hỏi cách config giả lập với mình chả biết config ra sao trò Harvest Moon: Hero of Leaf Valley của mình đang chơi chạy chậm như rùa
Post spec của bạn lên thử xem
Bản untouch là bản chưa chạm vào à

?
"untouched", "unpatched", "chưa chạm", "chưa sờ mó", "chưa balabala" are the same words of meaning.
xin hướng dẫn mình config trò SRW Z2 với
|Media|
[x] Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
[-] Extract media files to tmp folder
[x] Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
[x] Use non-native fonts from flash0 folder
|Memory|
[-] Ignore invalid memory access
[x] Ignore unmapped imports
Còn lại tất cả giữ nguyên
Có bản emulator của PSP chưa mọi người ơi?!
Read the 1st post
đang test Valkyria Chronicles 2 USA Undub, load ok, nhưng khi vào thì báo "load failed, save data is corrupted", cho 2 lựa chọn xóa và ko xóa save data, chọn thằng nào đều quay lại báo "load failed, save data is corrupted", có cách nào fix ko, đang xài jpcsp-1772-windows-x86
hyakki bên jpcsp chạy như thế này và chưa thấy có lỗi nào:
|Video|
[x] Only GE graphhics (not recommended for homebrew)
[-] Use vertex cache
[x] Use shaders (experimental) # (NVIDIA Speedup) | (ATI Buggy / Disable)
[x] Use a Geometry Shader for 2D rendering (only relevant when using shaders)
[-] Disable UBO (automatically disabled if not supported, only relevant when using shaders)
[-] Enable VAO (only relevant when using shaders and vertex cache)
[x] Enable saving GE screen to Textures instead of Memory
[-] Enable decoding of indexed textures (using CLUT) in shader (only relevant when using shaders)
[x] Enable dynamic shader generation (only relevant when using shaders rec for AMD/ATI)
|Media|
[x] Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
[-] Extract media files to tmp folder
[x] Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
[-] Use non-native fonts from flash0 folder
|Compiler|
[x] Use compiler (dynarec)
[-] Output profiler into to profiler.txt (only for compiler)
[100] Maximum method size