Theo mình thì trò này còn nhiều điểm chưa hợp lý như sau:
- Thứ nhất là cả boss cả lính thường đều đánh theo thanh máu, sau khi đánh đầy thanh thì được thi triển đoàn kết liễu Burst, các pha kết liễu thi ko đc OK cho lắm. Với lại theo mình thì trò này... dễ quá

Cả boss cả lính đều đánh dễ, chỉ cần nhanh tay bấm đúng nút để đỡ đòn là gần như imba

- Thứ 2 là cách sắp xếp nút bấm chưa hợp lý, thay vì sắp xếp nút bấm theo kiểu truyền thống (X và [] cho đánh nhẹ, Y và tam giác cho đánh mạnh) thì NSX lại đổi chức năng cho nút B và O làm nút đánh, còn nút X và [] thì làm nút... bắn súng máy. Cách sắp xếp nút này theo mình sẽ gây ra 1 vài sự nhầm lẫn trong điều khiển (nếu đã quen với GOW hay DI)
- Thứ 3 là lạm dụng QTE một cách bừa bãi. Theo như nhà sản xuất thì "Trong cutscene nhiều lúc sẽ có QTE xuất hiện". Cái ý tưởng này ko đc hay cho lắm.
- Thứ 4 là gameplay có vẻ lặp lại, hơi nhàm. Và theo mình thì nhà sản xuất ko lập trình nhiều động tác cho NV, thành ra suốt từ lúc gameplay đầu tiên ra lò đến h thấy Asura toàn thực hiện các combo như nhau, ko có sự khác biệt trong trạng thái 2 tay và 6 tay
- Thứ 5 là trạng thái Rage (thịnh nộ) trong game đc nạp khá là nhanh (theo mình là thế, các bạn đừng ném đá), dẫn đến việc nhân vật chính đã imba nay lại imba hơn
Đấy là 1 vài ý kiến của riêng mình. Các bạn xin đừng ném đá