[Profile] Hội họp của Barbarian ở Gamevn (update ở trang 1)

  • Thread starter Thread starter Phuongnm
  • Ngày gửi Ngày gửi
Con này 12m dc ko mấy bác, sao em thấy để cả tiếng chả ai mua, vã quá làm lun, đeo vào gõ bash elite crit phát 500k máu =))
cs2Se.png

con này cách đây 3 tuần chắc phải tầm 20-25M
 
_ Bác nào phát hiện bug này chưa ? dùng dual 2hand weapon ( ví dụ Dual Skorn !!! )

Profile : http://us.battle.net/d3/en/profile/ChrisJ-1589/hero/18802157

Bác để ý chỉ vào cái offhand của nó, sẽ thấy 2 cái skorn dps, options đều khác nhau ! Cầm Dual Skorn mà crit lên thì đừng hỏi :-ss Dps của thèng ở trên nó nhảy lên 400k :6cool_beat_shot:
 
Chỉnh sửa cuối:
Đang rỗi việc, dịch bài này. Đọc để hiểu thêm về quá trình nerf WW của 33

Skill Run Like the Wind làm cho WW barbarian trở nên một build rất mạnh do đã tổng hợp gọn gàng nhiều lợi ích : hồi máu, hồi fury, damage, tính cơ động trong combat và tốc độ di chuyển. Tất cả bạn cần là đây. Bạn có thể hỏi bất kỳ ai (hoặc xem các post trên forum của Bliz) và họ sẽ nói với bạn rằng WW 33 là quá mạnh, và đây cũng chính là build đầu tiên mọi người nói đến khi đề cập đến việc “nerf”

Tôi nghĩ hầu hết mọi người – cho dù họ thừa nhận công khai hoặc không – đều đồng ý rằng lốc sinh ra do skill Sprint (skill cho phép độ linh họa và hiệu ứng proc bao gồm LoH và Into the Fray) không được mạnh quá khi so sánh nó với các skill khác không có nhưng lợi thế tương tự. Ví dụ như Hammer ò The Ancients, skill yêu cầu bạn phải đứng tại chỗ, đánh và chỉ phục vụ một mục đích duy nhất là deal dam. Chúng tôi muốn skill này (sprint) cũng tương đương với các skill khác trong các loại build tương ứng, và chúng tôi nghĩ rằng, đứng hoàn toàn trên quan điểm thiết kế skill, vấn đề nằm ở chỗ lốc tạo hiệu ứng proc cụ thể hơn chính là hiệu ứng LoH.

Khả năng sống sót bạn có được từ WW build với LoH là quá mạnh so với các build khác. Điều này trước đây không phải là một vấn đề lớn, nhưng khi chúng tôi đưa ra Monster Power rõ rang chúng tôi phải tiến hành điều chỉnh. Về cơ bản, khi chúng tôi tiến hành thử nghiệm 1.0.5, tất cả những gì không thể giết chết WW33 trong giây đầu tiên của combat được coi là thất bại trong việc trở thành mối nguy hiểm thực sự “real thread” (Tức là bọn nó sẽ tạo ra các “real thread” sẽ có khả năng kill WW33 ngay trong giây đầu tiên, và test trên build hiện thời của 33), điều này áp dụng cho Monster Power ở level cao. Lượng dam của MP level cao là rất khủng khiếp và nếu như WW33 vẫn có thể đi được thì đây là sự trừng phat không công bằng cho các Char khác và các build khác của 33.

Bởi vậy, mặc dù chúng tôi rất kết build này, kết luận là WW33 cần phải sửa đổi.

Để cho các bạn thấy một chút về quá trình sử đổi. Khi chúng tôi bắt đầu tiến hành chỉnh sửa để có một Skill Run like the Wind balance hơn, chúng tôi không muốn loại bỏ hoàn toàn hiệu ứng proc của lốc . Chúng tôi muốn tìm một cách nào đó để giảm hiệu ứng quá mạnh này mà không loại bỏ các tính chất cơ bản của skill. Chúng tôi đã thoải luận các lựa chọn khách ngoài cách giảm hệ số của proc:
- Chúng tôi đã nghĩ đến cách giảm dam sinh ra từ lốc, điều này giúp chúng tôi vẫn giữ được cơ chế gốc mà không làm cho build này mạnh hơn so với các build khác. Nhưng sự hồi máu từ lốc vân làm cho game trở nễn busty ở MP level cao.
- Chúng tôi cũng đã nghĩ đến giảm tốc độ chạy. Nhưng, tốc độ bản thân nó đã được có sẵn trong skill Sprint rồi. Bởi vậy thật sai trái nếu thay đổi nó, thực chất việc bạn có tính cơ động trong chiến đấu là một đặc tính cơ bản của việc để lại lốc khi dung skill Sprint. Bởi vậy nếu chúng tôi bỏ speed của skill này thì chính la xóa bỏ skill này khỏi game. Và chúng tôi không hào hứng lắm khi làm việc này.
- Cách cuối cùng là Fury. Bạn hồi fury khi đùng WW, và nó đến từ rune Into the Fray. Rune này trông có vẻ tương tác tố với các skill khác nhưng thực ra là đánh giá thấp nó ì hiệu ứng proc của lốc.

Sau rất nhiều tets và tranh luận nẩy lửa, quyết định cuối cùng là tập trung vào vấn đề cốt lõi, giảm hệ số proc của skill Run like the Wind. Chúng tôi đã giảm đáng kể từ 0.2 xuống 0.08. Chúng tôi muốn chắc chắn rằng, skill Wwind vẫn dung được nên để bù lại chúng tôi cũng giảm fury cost của Wwind từ 16 xuống 9. Điều này sẽ giúp game thủ có thể wwind liên tục, nhưng nó giảm như cầu xài sprint để có fury dùng Wwind.

Tất nhiên chúng tôi luôn mong đợ mọi người vào PTR để thử những thay đổi mới nhất và cho phản hồi.
 
đang thấy 1 con stats y chang khác cai % elite dc max chúng nó bid lên đến 110m :4cool_cold:

Giống cái Leoric Ring thôi bác, ring 21 và ring 30 giá khác 1 trời 1 vực :))

Mà cho em hỏi 100k DPS thì 6% LS và 400 LoH đủ ko nhỉ, còn cái main hand chưa mua mà lăn tăn ko biết nên mua rare có LS hay echoing fury :(
 
Giống cái Leoric Ring thôi bác, ring 21 và ring 30 giá khác 1 trời 1 vực :))

Mà cho em hỏi 100k DPS thì 6% LS và 400 LoH đủ ko nhỉ, còn cái main hand chưa mua mà lăn tăn ko biết nên mua rare có LS hay echoing fury :(

100k dps 3% LS duy nhất từ belt thôi đây, cần quái gì LS với LOH nữa cho nó mất tính man lỳ =))

vcl cái ring từ 105m lên 157m trong 10s cuối =))

l4rLL.png


5vSUl.png
 
nãy buồn buồn ngồi vung 1M ra build thử 1 set xem tn. Nhớ cách đây lâu lâu thằng Zrave build 1M cũng được 20K dps nhưng AR thấp, chắc được 300-400, farm act 3 không nổi. 30M thì nó build được set 40K dps.
Giờ gear tầm trung ngon, 1M build khéo chắc cũng được 40kdps.

Mình build 1M được 28K dps 600 AR (an gian thêm 64 Paragon lv nữa). Farm act 3 hơi cực, act 2 chắc ngon.
Có bác Bar nào mới lên 60 cần gear không mình biếu set này, không thì cho vào vendor.

Hàng ở đây:
profile-2.png
 
^ like, nhất là tặng set đồ cho newbie babarian. Dù mình không xin nhưng like cho tấm lòng hào hiệp là việc cần làm :D
 
Cả chiều nay ngồi test PTR. Đầu tiên là táng ngay MP 10, gặp pack đầu tiên là Horde chưa có j khác khó chịu. Đánh gần 10p. Đang đánh tự dưng có 1 em warden of key từ trên trời bay xuống, thêm tầm 10p nữa.
Mỏi tay kinh khủng, sau đó tiếp tục, đi hết StoneFort, gặp 1 pack Extra Health không có affixes khó, mỗi tội đánh còn lâu hơn con Horde hồi nãy luôn, trên 10p, cuối cùng là 1 pack con Summoner Arcane, Discrator, Molten, Waller. Đây mới là ác mộng, chết liên tục như hồi pre 1.0.3. Bọn nó wall tởm ko chịu đc, ko bao h cast 1 wall, luôn là 2 con cast cùng lúc và luôn nhốt mình vào chuồng. Sau gần 15p vật lộn thì cũng kill đc. Drop 1 con sever, mf không buff ~500 nên dễ ra cũng dễ hiểu.

Bỏ hết mấy map khác, chạy thẳng lên Core of Arreat. Đầu tiên gặp pack champ Phasebeat với mấy con khốn nạn Succubus, nó trừ giáp xong con phasebeat phập mình 2 phát chết. Sau khi chết cả đống lần quay về đổi build sang frenzy + leap + ignore pain + revenge + rend hút máu, bỏ luôn War Cry, thay passive từ hút máu thành Superstition. H thì bay vào đập được chúng nó, nhưng cũng khốn khổ khốn nạn vl.

Đang mỏi tay gặp em goblin, làm đủ trò, đến khi nó còn khoảng tí máu thì để hụt :((.
Hẫng hụt kinh khủng, vào đập azmodan xem thế nào. Kite một lúc cũng giết được, không khó lắm, ngoại trừ việc cẩn thận né cái fireball vì nó cast liên tục hơn một chút.

Chán chê mỏi tay với MP 10, reset run khác MP 6. Đi khá ổn, quay lại đi DT và thấy smooth, không quá nhanh nhưng không quá chậm. Đều ở mức chấp nhận được. So với việc ở MP10 đánh gần 30p để đi hết Stonefort thì ở MP 6 hiệu quả hơn nhiều.

Kết :
- DPS sau buff < 350k ? Đừng nghỉ đến việc farm MP 10 một cách hiệu quả, all res ko buff < 800 và armor < 8k5 thì xác định luôn là chơi rất căng thẳng như kiểu đua xe need for speed ấy, một sai lầm nhỏ thôi là đứt ngay.
- MF được bonus 25% mỗi lv nên lựa chọn một MP phù hợp và farm sẽ hiệu quả hơn là cố chịu đấm ăn xôi ở các MP cao.
- SPOILER : các con drop nguyên liệu làm Infernal hình như sẽ xuất hiện random trên toàn bộ map và các skill khá tởm, có vẻ như ko có phase và drop gần như 1 con end run boss.
- Với cc trên 50% và mình xài mace ( echo fury ) thì đi DT vẫn bth ko có thiếu hụt j cả.

Stat của e để các bác vào bình loạn. Paragon 59.
- Run với build DT : dual wield, 160k DPS buffed, crit chance 53, no LoH, LS 3% từ passive. Khi lao vào giữa các pack nếu ko bị trói triếc j thì ko hụt máu tí nào cả, vẫn chịu đc arcane + poison + molten.
- Run với build Frenzy : dual wield, 190k buffed, không LS, hút hít từ Rend, Revenge và Ignore Pain là đủ.
 
^ chuẩn, hôm qua mình cũng test PTR và xác định là mp8 đánh quá bùn ngủ, chết ko chết, mà quái cũng ko chết, nhưng cảm giác cứ đánh 1 chỗ rất khó chịu.
quyết định sau patch cũng farm mp5 cho nhẹ nhàng thư thái, farming efficiency > mf :D
 
- Với cc trên 50% và mình xài mace ( echo fury ) thì đi DT vẫn bth ko có thiếu hụt j cả.

Fury ko thiếu nhưng bác có duy trì được WOTB ~90-100% time ko?
dùng echofury hay mace thì được thêm 10% CC nhưng khó duy trì wotb.
 
:) Nếu không cầm cay skorn thì không ăn thua, đánh cả ngày ko xong. Cây skorn nhảy dmg tởm vãi, chắc nhờ hiệu ứng của dòng Bonus cuối cùng. Hàng khủng farm MP 10 sắm Skorn hết rồi
 
Em nó 1k4 DPS, 200 str, 6 LS, OS. Bác bảo mang belt Witching, giày đi Ice Climbers, tổng Str là 2k6 mà DPS có 130k buffed thì to lớn j đây hở bác :((. Hồi cầm Skorn DPS em 210k buffed đó -.-.
@@ ôi vãi bác, e trầy trợt mãi mới đc có >50k buffed
 
cháu barb vừa up lvl70 sau 270h chơi, damage vừa ngót 100k :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Cả chiều nay ngồi test PTR. Đầu tiên là táng ngay MP 10, gặp pack đầu tiên là Horde chưa có j khác khó chịu. Đánh gần 10p. Đang đánh tự dưng có 1 em warden of key từ trên trời bay xuống, thêm tầm 10p nữa.
Mỏi tay kinh khủng, sau đó tiếp tục, đi hết StoneFort, gặp 1 pack Extra Health không có affixes khó, mỗi tội đánh còn lâu hơn con Horde hồi nãy luôn, trên 10p, cuối cùng là 1 pack con Summoner Arcane, Discrator, Molten, Waller. Đây mới là ác mộng, chết liên tục như hồi pre 1.0.3. Bọn nó wall tởm ko chịu đc, ko bao h cast 1 wall, luôn là 2 con cast cùng lúc và luôn nhốt mình vào chuồng. Sau gần 15p vật lộn thì cũng kill đc. Drop 1 con sever, mf không buff ~500 nên dễ ra cũng dễ hiểu.

Bỏ hết mấy map khác, chạy thẳng lên Core of Arreat. Đầu tiên gặp pack champ Phasebeat với mấy con khốn nạn Succubus, nó trừ giáp xong con phasebeat phập mình 2 phát chết. Sau khi chết cả đống lần quay về đổi build sang frenzy + leap + ignore pain + revenge + rend hút máu, bỏ luôn War Cry, thay passive từ hút máu thành Superstition. H thì bay vào đập được chúng nó, nhưng cũng khốn khổ khốn nạn vl.

Đang mỏi tay gặp em goblin, làm đủ trò, đến khi nó còn khoảng tí máu thì để hụt :((.
Hẫng hụt kinh khủng, vào đập azmodan xem thế nào. Kite một lúc cũng giết được, không khó lắm, ngoại trừ việc cẩn thận né cái fireball vì nó cast liên tục hơn một chút.

Chán chê mỏi tay với MP 10, reset run khác MP 6. Đi khá ổn, quay lại đi DT và thấy smooth, không quá nhanh nhưng không quá chậm. Đều ở mức chấp nhận được. So với việc ở MP10 đánh gần 30p để đi hết Stonefort thì ở MP 6 hiệu quả hơn nhiều.

Kết :
- DPS sau buff < 350k ? Đừng nghỉ đến việc farm MP 10 một cách hiệu quả, all res ko buff < 800 và armor < 8k5 thì xác định luôn là chơi rất căng thẳng như kiểu đua xe need for speed ấy, một sai lầm nhỏ thôi là đứt ngay.
- MF được bonus 25% mỗi lv nên lựa chọn một MP phù hợp và farm sẽ hiệu quả hơn là cố chịu đấm ăn xôi ở các MP cao.
- SPOILER : các con drop nguyên liệu làm Infernal hình như sẽ xuất hiện random trên toàn bộ map và các skill khá tởm, có vẻ như ko có phase và drop gần như 1 con end run boss.
- Với cc trên 50% và mình xài mace ( echo fury ) thì đi DT vẫn bth ko có thiếu hụt j cả.

Stat của e để các bác vào bình loạn. Paragon 59.
- Run với build DT : dual wield, 160k DPS buffed, crit chance 53, no LoH, LS 3% từ passive. Khi lao vào giữa các pack nếu ko bị trói triếc j thì ko hụt máu tí nào cả, vẫn chịu đc arcane + poison + molten.
- Run với build Frenzy : dual wield, 190k buffed, không LS, hút hít từ Rend, Revenge và Ignore Pain là đủ.
ôi vãi theo như bác nói thì chắc em phải đẩy dps lên nữa rồi :9cool_too_sad:
em bh tuơng đối cứng cáp rồi nên hi vọng đẩy lên được tầm 150-180k dps sau buff :8cool_cry:
 
Back
Top