[DotA 2] Hình ảnh, trailer, tin tức - THE FUN ENDS HERE!

Status
Không mở trả lời sau này.
mythical mình thấy làm ngày càng chán...
mythical thích nhất cây blood chaser
 
Thật sự thất vọng về design chiêu của Mag. Design của chiêu vs design của hero chả ăn nhập j vs nhau :6cool_surrender:
 
làm xấu để người chơi lao vào mua cosmetic item chứ sao =)) đẹp quá ai mua nữa =))
 
Nhìn Skill 1 của Mag đúng chán thật :-<. Thích như bên dota 1 cơ :(
 
Magnus tạo hình thì đẹp còn skill chì cahn1 wá được mỗi cái shockwave nhìn kha káh còn cái util chán đừng hỏi :-< tướng tay chân mà util như tướng intel ấy :-<
btw:sao magnus là carry nhỉ :-? nhớ thằng này main role al2 semi-carry+intiator mà
 
Magnus tạo hình thì đẹp còn skill chì cahn1 wá được mỗi cái shockwave nhìn kha káh còn cái util chán đừng hỏi :-< tướng tay chân mà util như tướng intel ấy :-<
btw:sao magnus là carry nhỉ :-? nhớ thằng này main role al2 semi-carry+intiator mà

Ohm, ulti hoi underwhelming. Cai theme bay gio cua Magnus la magnrt, nhung Magnet pull ko thi lam gi ma stun dc nen Magnus gio tay len, pull vao roi slam xuong thi hay hon. De di suggest.
 
Ohm, ulti hoi underwhelming. Cai theme bay gio cua Magnus la magnrt, nhung Magnet pull ko thi lam gi ma stun dc nen Magnus gio tay len, pull vao roi slam xuong thi hay hon. De di suggest.

on phone?

Tiện suggest thì thêm vào improve 1st skill, extend animation + effect của nó ra propotional to AoE of skill. Con hero to chết mẹ mà làm cái skill 1 bé tí hin, rõ ngán.

Mà qua đây mới thấy tư tưởng làm animation của Bliz và Valve khác nhau. Animation của Bliz chậm, nhìn thấy rõ, thậm chí có upper cap. Lightning/electricity effect cũng chầm chậm. IF tự code skill mới sinh ra những con như gấu điện. Sang đến DotA2 thì khỏi nói, nhì nhằng đau cả mắt -.-'
 
Chỉnh sửa cuối:
Sửa lại icon BM ( cái cũ như BJ) + animation của treant + 1 số item mới
http://www.cyborgmatt.com/2012/10/dota-2-5th-october/
Dota2_WR_SparrowHawkFront.jpg

Kết quá :((
 
Chỉnh sửa cuối:
Chưa thấy trong game ? :-? đống item đẹp thật, có item của PA khá chất
Dota2_PA_Deathmark2.jpg
 
đánh vậy gọi là carry ????

Theo Luminous nói thì cary không phải cứ right click. Như Rubick có được Morph morph hết sang strength rồi lên các mobility item như Eul và Phase booth cũng có thể carry. Hoắc Tide hunter lên Pipe để absorb damage cũng có thể cary được.

Có thấy tí gì carry đâu bác :8cool_tire:

Xem lúc 37:30
 
Chỉnh sửa cuối:
vậy vứt cái role "Tanker" đi cho rồi :8cool_tire: tự nhiên đứng ăn dmg của đối phương thì được gọi là carry :6cool_ah:

Rubick chỉ carry được khi game có Morphing ??? New evolution of carry :1cool_dribble:
 
dạo này lâu không đánh invoker cứ xuống tay quá, vào game đến lv 14 rồi mới nhìn ra là chưa max wex với lại invoke mới lv 2 =))

p/s: trong dota không có khải niệm tank hoàn chỉnh như mmo. dota tank là những thằng nào gây damage/threat nhiều nhất để buộc bọn kia phải focus mình.
 
Chỉnh sửa cuối:
Theo Luminous nói thì cary không phải cứ right click. Như Rubick có được Morph morph hết sang strength rồi lên các mobility item như Eul và Phase booth cũng có thể carry. Hoắc Tide hunter lên Pipe để absorb damage cũng có thể cary được.



Xem lúc 37:30

Tại sao đứng nhận dmg hay có khả năng sống sót tốt lại thành carry?
Từ khi nào mà carry lại là con tide cầm pippe vầy? @@
 
on phone?

Tiện suggest thì thêm vào improve 1st skill, extend animation + effect của nó ra propotional to AoE of skill. Con hero to chết mẹ mà làm cái skill 1 bé tí hin, rõ ngán.

Mà qua đây mới thấy tư tưởng làm animation của Bliz và Valve khác nhau. Animation của Bliz chậm, nhìn thấy rõ, thậm chí có upper cap. Lightning/electricity effect cũng chầm chậm. IF tự code skill mới sinh ra những con như gấu điện. Sang đến DotA2 thì khỏi nói, nhì nhằng đau cả mắt -.-'

Ừa, on phone.

Nó chưa có sub-forum cho Magnus nên để từ từ đã. Lần trc mình suggest effect mới cho SD, half implemented rồi cơ đấy =)) (Poison). Mình thấy skill 1 khá dc, chỉ cần cho phần effect split đất dưới cho nó rộng ra vừa đủ AOE là ok. Ulti thêm animation như:

#1: Cũng chọt xuống đất nhưng khi kéo xong rồi thì đẩy cái cây lên = bùm. Ko thì truyền thêm lực xuống đất gây chấn động.
#2: 2 tay cầm vũ khí giơ cao lên trời, cũng hút lại gần rồi slam xuống khi kéo xong + thêm vài cái đất nứt.
#3: Dọng xuống đất, kéo lại gần rồi dọng thêm 1 phát tiếp theo gây ra stun.



Carry ko có nghĩa là Right-click không đâu.

Carry là mấy con hero "carry" team mình đến chiến thắng => đa số là right-clicker. Có những Utility Carry như Necrolyte, Death Prophet,..v..v... là dạng carry khác biệt. Cụ thể là 2 tên đầu ấy, combat mà để 2 tên đó sống là rất dễ thua combat (Death Pulse heal liên tục, Reaper pick mấy con chủ lực đi và Heartstopper gây 1 nùi damage hay Exorcism có damage output ngất trời). 2 tên đầu tiên cực nổi trong giai đoạn Bloodstone vẫn còn thần thánh, Nec và DP là top pick/ban. Đặc điểm chung là khó giết hay quá tốn sức để giết + lượng damage output rất khá và đều.


Tide và Rubick carry thì.....no. Có vai trò chủ lực, nhưng ko carry vì ko thể kết liễu thật nhanh 1 con nòng cốt bên kia (Tide ulti, gush rồi smash chưa chắc chết 1 con. Rubick thiếu Burst damage (Fade Bolt là chưa đủ) + phải dựa vào skill steal dc mới kết liễu nhanh dc.). Các carry trong combat thường là ngắm vào dàn supports đứng sau (CM, VS, Venom,...) chứ ko phải solo con carry bên kia. Nhiệm vụ của support chủ yếu là khống chế bên đối lập để cho carry bên mình làm việc. Tide và Rubick rớt vào dạng Support/Utility chứ ko phải là carry.

tóm lại là: 90% các carry đều là Right-Clicker. 10% còn lại là Utility Carry (carry theo kiểu khác người, dựa vào những yếu tố quyết định combat. Đa số là vẫn dựa dẫm vào Item để làm trò nhưng ko quá đáng như Right-Clicker (tất nhiên vẫn có ngoại lệ).

Pubstomp thì carry build con nào con đó là carry =)).

^ Kinh nghiệm tích lũy từ nhiều phía, đa số là do xem competitive (nên mới biết thời 6.5x có Nec, DP, Storm là carry).
 
Chỉnh sửa cuối:
^ Cũng chả có ai bảo là carry là right-click đâu. Những con Nec, DP,... từ thời 6.5x giờ vẫn có khả năng carry tốt. Vấn đề ở chỗ đem rubick đổi hết sang str rồi 1 rổ eul với phase boot kèm con tide pippe bảo là carry thì ai chấp nhận dc.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top