PlayStation Experience 2015

Cuối năm tới thời điềm Rel FFXV thì ảnh bảo "Vì chúng tôi đang bận đẩy tiến độ FFVII và thấy FFXV vẫn còn nhiều chỗ lỗi cần chỉnh sửa nên quyết định dời ngày ra mắt sang năm thứ n và hứa hẹn sẽ sớm có trailer về ep đầu tiên của FFVII trong năm kế tiếp etc.....

P/s: SE sẽ là hãng game đầu tiên đi vào lịch sử với danh hiệu hãng game phát triển game lâu nhất tương đương 10 năm hơn, tựa game nối khố sẽ là FFVII remake, cuối cùng chỉ làm fan thèm nhỏ dãi mà thôi :v.
 
Cứ cho là lí do SE đưa ra cho việc chia nhiều phần là nguỵ biện và tất cả chỉ là nó muốn moi tiền từ khách hàng đi. Cậu có thử nghĩ tại sao nó lại dám làm vậy với FF7 Rmk không? Đơn giản vì nó là FF7, SE tự tin là nó có phát hành theo cách bẩn bựa như thế nào đi nữa thì người chơi cũng sẽ mua, và SE sẽ đạt được lợi nhuận cao nhất.
Nhiều bạn nói đúng, fail tập 1 thì coi như bốc sh!t ăn luôn. Tuy nhiên nghĩ theo 1 hướng khác thì SE tự tin là sản phẩm của họ sẽ rất tuyệt vời. Tất nhiên việc có hay thật hay không thì chừng nào game đến tay game thủ mới biết được. Lúc đấy game có dở thì chúng ta cùng chửi, mình cũng chẳng tiếc lời đâu &[].

=)) chửi thì chửi mua vẫn mua nên SE éo wan tâm, điển hình đống rác của EA, Ubi, Acti vẫn ăn nên làm ra đều đều đó thôi =))
 
Có lẽ sẽ có nhắc đến các sự kiện sau AC vì trong đoạn CGI đầu tiên có cảnh thành phố South Edge - là thành phố mới có trong AC. Không chắc sẽ có cả AC mà có lẽ sẽ chỉ là 1 kiểu hiện tại sau cùng của FF7 nhắc về quá khứ...


Có lẽ chỉ là khu vực đối diện với North Edge thôi. FF7 gốc có North Edge mà.

north_edge_station_increased_size.png


north_edge_station_occlusion.jpg
 
Có tin là FF7Rmk dùng Unreal Engine 4 chứ không phải Luminous như FF15, confirm chưa nhi?:-/
 
Chỉnh sửa cuối:
Giao cho bạn CC2 làm thì dùng UE4 là hợp rồi, cái FF14 cũng chỉ dùng 1 phần của Luminous.
 
Có tin là FF7Rmk dùng Unreal Engine 4 chứ không phải Luminous như FF15, confirm chưa nhi?:-/
Tựa game đa nhà phát triển nên phải dùng UR4 chứ dùng Luminous thì mấy công ty hợp tác vỡ mồm, vả lại theo nhiều nguồn tin thì Luminous hiện tại có cả đống lỗi, dùng UR cho một bom tấn là nước cờ khôn ngoan =))
 
Square chắc cũng định dùng UR4 cho một số dự án sau này đấy nhỉ, KH 3 thấy bảo cũng dùng Unreal 4.
 
Có lẽ chỉ là khu vực đối diện với North Edge thôi. FF7 gốc có North Edge mà.

Thấy nói South Edge là thành phố tạo nêu sau khi thiên thạch rơi và mới xuất hiện ở Advent Children. Vì thế mà cái trailer CGI đầu tiên đa số đều khá thắc mắc vấn đề này...:))
 
Cái thành phố Midgar gốc có khá nhiều tàu chạy qua, khu gần nhà Aerith cũng có, mở màn Bombing mission cũng có...

Tôi có post ở trên, bản gốc đã có North Edge Station, thì chắc có lẽ phải có "South Edge Station", theo logic thì có bắc sẽ phải có nam.

Mà:
Theo trailer E3 hồi tháng 6:
Rõ ràng có cảnh mọi người chen chúc ở khu vực nhà gà => có đề cái bảng South Edge.
E32015-vb-metro.jpg


E32015-vb-south-edge.jpg

Còn cả cái thành phố Edge ở AC, thì đúng là xây dựng từ tàn tích của Sector 3+4 sau khi thiên thạch rơi.

Theo tôi thì cái địa danh có chữ "Edge" này tồn tại từ trước rồi, về sau cả khu "Edge" nâng cấp thành city thôi.
 
Hỏi ngoài lề tý, làm sao để tắt mấy cái sign của các thím nhỉ. Đọc comment thì hay mà mất tập trung quá, thím nào cũng hình động, hình cỡ bự, nội dung bựa. Load mệt quá. @@ Help! Mình muốn đọc tin ở topic này một cách yên bình.
Đưa chuột lên phần tên nick, kế bên có hộp thư, thông báo. Sau đó chọn tùy chọn, rồi nhấn bỏ hiện chữ ký bên dưới bài viết là xong. Mình đang làm thế này do vào GVN trong lúc làm việc khá là.... hồi hộp vì nhiều bạn thích chọn sign là hình khoe vếu, khoe mông. Khi nào về nhà thì lại mở lên để ngắm :">
 
Đưa chuột lên phần tên nick, kế bên có hộp thư, thông báo. Sau đó chọn tùy chọn, rồi nhấn bỏ hiện chữ ký bên dưới bài viết là xong. Mình đang làm thế này do vào GVN trong lúc làm việc khá là.... hồi hộp vì nhiều bạn thích chọn sign là hình khoe vếu, khoe mông. Khi nào về nhà thì lại mở lên để ngắm :">
Ô giờ mới biết, mình đúng là người rừng.:6cool_beat_brick:
 
FF7 Remake xài UE4
Ace Combat 7 cũng xài UE4
Shenmue 3 cũng rứa.....

Cái engine này lúc nào cũng vớ bở nhỉ :)
 
FF7 Remake xài UE4
Ace Combat 7 cũng xài UE4
Shenmue 3 cũng rứa.....

Cái engine này lúc nào cũng vớ bở nhỉ :)
Chắc tại dễ dùng và thân thiện với nhiều cấu hình (tại mình thấy game dùng U3 khá nhẹ nhàng tình cảm nên phán thế, sai đừng gạch) nên lãi
 
Chắc tại dễ dùng và thân thiện với nhiều cấu hình (tại mình thấy game dùng U3 khá nhẹ nhàng tình cảm nên phán thế, sai đừng gạch) nên lãi
Chưa kể nó là hàng free nữa,thằng Epic Games hình như chỉ ăn 1% trên tổng doanh thu của mỗi tựa game xài engine của tụi nó thì phải,thế thì cũng đủ hốt bạc rồi
 
Chưa kể nó là hàng free nữa,thằng Epic Games hình như chỉ ăn 1% trên tổng doanh thu của mỗi tựa game xài engine của tụi nó thì phải,thế thì cũng đủ hốt bạc rồi
Lầm nhé , UE4 thì nó ngon ở chỗ là "free" cho người thử dùng nên sẽ có nhiều người quen dùng nó (tạo đk cho "nhân viên mới" , ví dụ cty nhận coder nó sẽ có thêm dòng ( quen thuộc với UE4).
Còn đã phát hành thì nó ăn theo % , so với các engine lớn khác (trả 1 lần ) với indie developer thì không có gì , với hãng lớn bán vài tr đĩa thì như nhau cả , thậm chí còn lỗ hơn trả 1 lần .
 
Engine nào cũng dc, miễn sao không phải Unity Engine là dc rồi, mother of bad =))
 
Engine nào cũng dc, miễn sao không phải Unity Engine là dc rồi, mother of bad =))
cái của nợ đó chỉ thích hợp với ba cái game trên Android á
 
Đừng chém bạn ui!
Unity không còn là engine game mobile nữa đâu, default SDK của Wii U luôn đấy.
Game của nó có Pillars of Eternity, Blitzkrieg 3, Cities: Skylines, Ori and the Blind Forrest... chắc đủ chơi chứ hả?
 
Đừng chém bạn ui!
Unity không còn là engine game mobile nữa đâu, default SDK của Wii U luôn đấy.
Game của nó có Pillars of Eternity, Blitzkrieg 3, Cities: Skylines, Ori and the Blind Forrest... chắc đủ chơi chứ hả?
Cái Ori đẹp vãi cả linh hồn.
 
Back
Top