Theo như tui hiểu là cái solotime này như kiểu khi 1 ai đó cast skill thì sẽ đứng hình 1 thời gian (kiểu như ngưng đọng thời gian

) trong lúc cast skill đấy, cái này thấy điển hình nhất là đi world boss golem: khi con boss sắp nện skill, nếu frey còn 1 tí cd nữa là có shield, trong lúc này nếu team skill liên tục (solotime) thì con golem sẽ bị đứng hình làm skill chưa nện xuống kịp, frey lúc này đã đủ cd để buff shield -> khá lợi

Vấn đề ở đây là skill buff/debuff, đáng ra khi solotime thì mọi thứ đứng hình hết, tuy nhiên bất cập ở cái là skill buff/debuff vẫn bị tính thời gian hiệu lực trong lúc đấy, ví dụ như bất tử của Bau, khi cast bất tử xong thì đáng ra nếu địch ra skill solotime thì bất tử của Bau phải bị đứng ko quay nữa (như kiểu bất từ 6s, đang còn 4s thì có thằng ra solotime thì shield của Bau phải bị đứng ở 4s, ko tính thêm thời gian nữa), tuy nhiên thực tế thì nó vẫn quay bình thường ( bị giảm còn 1s 2s), làm shield của Bau bị mất hiệu lực sớm hơn
Nên giờ sửa lại là skill buff/debuff sẽ dc ngừng trong thời gian solotime, cái này trước mình có đưa ra ý kiến rồi mà giờ nó mới chịu sửa