Cái trên vid là tháp bên chứ giữa đâu ra. Lôi tháp giữa hay múa thuyền thì lòi ra bản chất thôi, chứ tháp bên giờ dễ ẹc đúng buff 4* solo còn dư...
Game nào chả có mấy con 4* broken, đám còn lại phế vật. Như Genshin có Bennet, Xingqiu, Xiangling, Sucrose thì game này có Sanhua, Mortefei thôi,...
Chắc do combo sai.
Animation E dài hơn, intro E R để cancel E là hợp lý r. Còn muốn siêu tối ưu mà tay lẹ thì Intro E (dash cancel) space R (cancel space).
Vào discord của ww gvn để đc tư vấn thêm nè bác https://discord.gg/ef95TjkK
ko biết thế nào là thế nào, y vậy thôi, chỉ số càng hiếm là debuff/bonus càng mạnh =)) =))
Hôm qua quên khoe [IMG] [IMG] [IMG] [IMG]
1. Bocchi ra 3 năm và cực kì thành công thì vụ nerf véo Bocchi nó chả là vấn đề gì ngay từ đầu và chả ảnh hưởng gì đến sự thành công của tác phẩm....
Chả liên quan. Sửa đổi nguyên tác =/= ko tôn trọng. Nói thế KyoAni sửa sạch bách nguyên tác đến mức ko thể nhận ra thì kêu là ko tôn trọng? Vụ này...
gvn ww có discord đó, bác ko biết rot hay gì thì vào sẽ có người chỉ dẫn tận tình !kojima https://discord.gg/RnTXJUuw
Vẫn chênh 20-30% dmg tổng do ca sĩ buff khá nhiều dmg.
[IMG] [IMG] [IMG] [IMG]
Nạp trước lấy lợi thế cho chị 8 !kojima [IMG]
Làm gì dễ ăn đến thế, nó tính theo số lần tạo shield nhé =)))), a hề rặn đc có 1 lần thôi thì cũng nhót
Đứa nào bảo? Chưa có thằng leaker nào uy tín nó nói vậy cả =))) Mà dù xuất hiện 1 lần ở tầng giữa thì vẫn dư cost cho 2 tháp bên cạnh nên max...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).