sẽ còn nhiều điều thú vị trước mắt ;))
thế bản CS cậu dùng là bản version bao nhiêu nếu có gì thì tối online sẽ có HD chi tiết :>
đừng bảo tạo nhiều file rồi rename lại nhớ ;))
gửi a cái bg này http://i1109.photobucket.com/albums/h421/nghethihieu/Launcher%20SF/snap016.jpg
thích cái này nhất :)) gửi cho a mấy file của cái khung chọn mod nhớ [IMG]
200 x 200 cái trên là D3D hay OpenGl thế
Còn về Q Barrel thì chuột phải nó auto, chứ ko burst 4 viên đâu. auto là sao primary thì nó là auto sẵn rồi còn gì thế Q Barrel attack2 của nó ntn
nếu không giáp mà 1 hít chết thì >= 100 chứ vì nó là là lượng máu tính khi victim ko có giáp
có vài vấn đề sau: + Water Pistol bị lỗi anim + còn thiếu info của vài khẩu (deagle, ak47_dragon ...) + Với double weapon thì nếu 2 wpn dùng chung...
cái đó là do mặc định nó thế không vấn đề gì đâu vì mình cố tình set anim khác cho nó ấy mà
trong ini có đoạn 0Skull-3skull3 ->??? có khẩu Skull3 à
thế cái khẩu PKM đó nó burst như nào nhanh hơn à
súng mới thì em chỉ cần config thôi còn model thì em cứ gửi cả 3 model p v w tạo sub và điền thông số sub model trong ini thì có chương trình làm...
những cái khác cũng chỉ là fastrun, sight và vài phần nhỏ khác chứ chủ đạo vẫn sẽ là CSO
@Team: ai trong team thì đọc qua cái này http://forum.gamevn.com/showthread.php?861710-Du-an-CSO-NST-Beta3&p=19759845#post19759845
tềnh hình là ko có pro model nào giúp đc cái vụ ***.seq này...
cái tia lửa bằng mdl ko ổn a nghĩ dù có làm model tia lửa ntn thì nó không thể ăn khớp đc với v model em có thể thử bằng cách thay file effect của...
Post lại :) Tình hình là trong CSO thì sequence mới của player nó để trong cac file ***.seq Link:...
@dias: cái plugin trên kia đã bao gồm việc tạo fake ent, gán model victim cho fake ent và ẩn attacker công việc của cậu bây giờ đơn giản chỉ là...
cái 2.0 này là của UE hay djb xin bọn nó hộ a cái plugin imporrt file ***.seq vào max3d cái nếu ko cho thì nhờ nó extrack hộ cũng đc ;))
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).