Bạn thử post 3-4 tấm đó đấy lên đây mình xem thử vì sao bạn ko thích realism đc ko? Nếu mà nói realism thực thụ thì mình phải mất hơn 1 năm vẽ...
Ánh sáng trong thực tế khác với ánh sáng khi bày tĩnh vật, tượng & hầu hết là có rất nhiều nguồn sáng cùng 1 lúc. Cái chuyện đẩy khối, nhấn nhá,...
Không hiểu gì về tranh photorealism tốt nhất đừng cố nói chuyện nghe technically quá, có thể chê xấu đẹp thoải mái nhưng đừng nên lôi thời gian ra...
[IMG]
Chắc bị ong chích.
[img] Sketch <1hrs, A3. [img] mrs.Mũi vẹo
Cách thể hiện khác nhau thôi mà. Có lẽ đa phần mọi người thích cách thể hiện mướt mắt hơn là gai góc như này.
[img]
Bức kia lậm vào chi tiết rườm rà, chính phụ ko có. Nét mỏng, yếu, nhìn rối mắt, ko thấy chỗ nào có thể gọi là "đẹp". Đại lãn mỗi ngày bôi 1 tí....
Thật ra mình không có trình độ gì cả, buồn lắm chẳng biết làm thế nào. A2, 6B + 3hrs so far. Trước giờ chưa vẽ nữ thành công bao giờ cả, lần này...
Tập tô #4. Hết. [IMG]
Tập tô #2 [IMG] #3 [IMG] Sketch ko phải là thể loại tranh để thể hiện trình độ này nọ.
Sketch [IMG] Tập vẽ màu #1 [IMG] A2 All
Càng nhìn càng thấy giống kiểu 1 thằng tâm thần đang đấu tranh với bệnh tật = trí tưởng tượng.
Chủ thớt ko thấy cho phần low performance/console port alike vào poll nhỉ? Đây chắc chắn là biggest pile of shit của Skyrim rồi.
Patch 1.3 mình vừa cài vào hôm kia, giết liền tù tì 4 con rồng ko đc hột soul nào. Phải downgrade về patch 1.1. ENB mình đang xài 0.099. Khả ổn,...
Mình chơi chỉ khi nào cảm thấy cần thiết lắm mới nâng perk (Battle gặp khó khăn gì thì tăng perk support cho cái đó) nên giờ vẫn dư 4,5 perks chưa...
+ Conju. Kết hợp thêm các nhánh khác tùy sở thích. Game này có phải luyện char như Diablo hay TTQ đâu, bạn đã chơi race nào thì nên theo race đấy...
Mạnh hay ko phải xét trường hợp vô battle với 1 mình school đấy. Chứ kết hợp 2, 3 schools lại thì cái gì cũng mạnh được hết, lmao. Giờ thử vô...
Bạn lôi cái golden claw ra xem ở lòng bàn tay nó có hình như nào thì xếp đúng như vậy. Nhớ ko nhầm thì ko có golden claw cũng ko mở đc.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).