Hiện tại tui đang làm bản mod cho YR : Revenge Nightmare edition (Ver: 3.0) của thím Natit và tui cần các công trình sau đây dựa theo mẫu:...
cái nhà sửa xe của Yuri ấy lúc xây lên game báo thiếu projectile cho vũ khí tại slot số 0
ngon nhể :-o nhưng cái turret hơi khó nhìn và trông FV có vẻ chậm chạp hay sao ấy '@-@ Rocket Launcher FV và Miracle FV '@^@||| kiếm đâu thế :-/...
^ :2cool_misdoubt: dụ khị lấy fb à
đang làm cái mod addon cho bản 3.0 mà cái file shp nó hỏng nên cần thay :/
^ thế cái link bản cũ đâu rồi?
^ link :1cool_look_down:
thế càng hay, sử dụng vũ khí của các unit cho Nightmare 8-> nhưng đừng sử dụng mấy file art của tụi M.O đấy :-s
mã hoá làm gì b-) nếu cần mã hóa thì mã hóa các file ảnh shp ấy :b-) Ps: các file text vẫn có thể đọc được dù file mix đã bị mã hóa hay chưa :-"
đã khai báo đầy đủ các trạng thái của công trình chưa?
cái Construction Yard thì bỏ qua cũng được. Mà trong file mix ông còn giữ Cameo của Mini Reactor k?
làm biếng thế [-X
Mod này nên chỉnh cho Construction Yard cung cấp 100 năng lượng cơ bản và cho phép người chơi mua 1 trong 3 nhà [ Power Plant / Ore Refinery /...
cái code của tui dùng F15 Aircraft thì chỉ được 5 phát. Tui nghĩ nó sẽ bắn liên tục nếu ông tạo 1 aircraft như Kirov Airship
đã tìm ra cách khắc phục: Sử dụng HORNET với PRIMARY sử dụng F15 carpet bomb weapon với SECONDARY sử dụng suicide weapon và sử dụng Crashable=no...
lạ nhỉ? ... oops, không phải Animation.Delay và Animation.InitialDelay mà là AttachEffect.Delay= và AttachEffect.InitialDelay= sorry :o
thẻ AttachEffect.Delay= sẽ cho phép gọi lại Animation mỗi x frame. thẻ AttachEffect.InitialDelay= sẽ gọi Animation sau x frame tính từ lúc...
à cách làm thứ đó đơn giản thôi: Tạo 1 unit với Spawn Weapon và Missile như sau: [SPOILER] [SPOILER] [SPOILER]
có ai biết cách để spawn missile từ base defense k?
cái này kết hợp giữa thủ thuật tạo mìn và thẻ [Projectile] > AttachedSystem thì phải Edit: Kết hợp giữa ARES [Projectile] > AttachedSystem và...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).