Ở đây có 3 file ảnh theo 3 phong cách vẽ khác nhau; Bạn thử chuyển về phong cách KOF Còn với tấm của char gouki bạn chỉnh sửa; thay đồ; thêm...
uh; hoan nghênh; Bạn vẽ theo style KOF được ko?
1 phương pháp nữa để convert sang bản 1.0 Hình như bản RC8 tự động tương thích ngược với winmugen; add thử vài char thấy hoạt động bình thường...
System của dự án SNK VS CAPCOM REBIRTH sẽ là như vầy:D [IMG]
uh; hiểu rồi; giờ đang tập trung làm cái system cho nguyên project; để xong rồi cứ theo mẫu đó mà phang cho mau UP cho anh em hướng dẫn chuyển...
Cái đó gọi là recovery mode : hồi phục khi bị đánh áp dụng cho khi trên không và ở dưới đất; nhưng để sử dụng thì bị mất 200 năng lượng Lướt có...
Cái đó việc hit spark xuất hiện chậm thì chưa rõ nguyên nhân để sửa; Còn cái effect khi nhân vật lướt tới hoặc chạy lùi; thì a dùng code xuất...
@ sang: Trong file mugen.cfg thử giảm các setting xuống minimum xem Đaọn này nè
Today i so happy; bc i finished almost my system for my characters; SVCRKim. Yeah; This is one of char from Svc Chaos and i edited sprite; modify...
Ai biết cách làm max on trong mugen ko? hình như cái này có trong bản KOF 2002 UM
@bigsrone:Tìm đoạn code này trong file cns ; thường là khoảng 10 dòng đầu tiên Xscale là bề rộng Yscale là bề dài 1 là kích thước mặc định chỉnh...
1/Down mấy ảnh cần chỉnh về 2/Coi kích thước cái ảnh đại diện là bao nhiêu? (trong cái screenpack đó; kiếm trong select.dè hay system.def thì...
Xem lại bài 1 và dùng tool này thử xem Visual Select Screen Editor Hoặc dùng cái này Mugen Windown Configurator v4.h...
Cái SP này chưa down nên ko biết cách giải quyết Ý K__' nói cái background màu tím hay cái hit spark hay nói cái effect của cú đá cuối trước...
Update Những gì đang làm [IMG] [IMG] [IMG] Video demo HuFUolPcFKg
Xem lại bài post 2nd trang 1 Dòng 5./Sửa command 1 char ? @K'__: cái vụ char bị đánh văng lên không trung rùi nhấn commands nó tự phục hồi lại...
Clip 1 chiêu Của Kim đang edit; hình hơi bị giựt do chương trình record rIYnb23LXy8
Update in first post 1/Fighter Factory classiss 1.2 (version 14/11/2010) 2/Fighter Factory Ultimate 2.6 (version 14/11/2010)
Chưa xong hết;mới add sprite vào thôi; code effect ; hit spark; damage;... chưa xong Còn 1 số lỗi như vầy mà chưa biết fix hit thì đáng lẽ hit...
Character sao lúc đồ xanh; lúc đồ đỏ thế : ý tưởng là vậy hay lỗi??? Tạo char thì phải vào thư mục docs trong thư mục mugen ; có tài liệu...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).