@"@ ...Dạo này em bận lắm , bây giờ muốn check lại thì phải ngồi 1 ngày ngâm lại kiến thức cũ rồi test lần lượt mới xong , mà em sắp thi rồi :(
Các bạn ơi , mình lại gặp rắc rối với việc tạo skin rồi. Mình làm theo hướng dẫn để tạo skin_p từ skin_v cho 1 khẩu súng, đã assign vào bone chính...
Hí hí hí hí hí hí hí :x:x:x:x:x:x:x:x
:-w @Apoc : thằng em dại này ngốc dậy, copy cái file đó ra làm 2 rồi đổi tên 2 cái khác nhau, 1 cái là GA, 1 cái là GG là được chứ sao...hợ hợ hợ...
Cảm ơn các bạn vì đã giúp đỡ, tớ hiện đã tìm được cách chỉnh sửa size bằng thẻ Scale và Scale all rồi. :D tớ mới tập mod skin , mới chỉ tìm hiểu...
Tình hình là mình tớ có file mdl của một skin súng, muốn chỉnh to/nhỏ lại bằng milkshape 3d nhưng không biết cách , ai có thể giúp tớ không? Với...
Vô hình là phải rồi cưng =))). file vxl phải đổi tên là ABRA theo artmd.ini =)) =)) =)) =)) =)) =)) =))
"Tự Spawn lại Unit" :giống code tàu sân bay "chỉ có 3 con" : NumberOfDock=3 "Vừa mua nhà đã có Unit sẵn" : FreeUnit=<khóaTên Unit> "Không thể...
ông có kinh nghiệm vẽ mấy cái đó hả ? Làm 1 thread hướng dẫn kinh nghiệm đi , sơ khai cũng được để mọi người cùng biết, sau này sẽ có nhiều ng...
đâu đâu , tình yêu up lên đây xem nào, up cả link xem lào. xem đẹp hk ...ục,ục; <3
Nó chỉ thay cái FV cũ bằng VXL mới thôi
Chị mày chưa im nè Apoc <3<3<3....ủng hộ đi rip vxl của những thằng Tây và game khác , chúng ta sẽ có unit mới toanh xoành xoạch
NumberofDock=5 , Tạo Dockingoffset lên tới 4 , nhưng lưu y các hệ số tọa độ để các máy bay ko đè lên nhau, lần trc đã hướng dẫn cho 1 ông nào đó r...
@bkus : Có thể làm cho cái sân bay đậu đc bao nhiêu cũng đc...NumberOfdock= <integer>... :D . Nhưng mà nên lưu ý về hình dạng của cái sân bay và...
Có cần Ớt cover mấy cái nhà theo kiểu lấy image ko ^^
Mang đi lần nữa về nhà khéo mất thêm con Ram nữa em ạ ^^ - - - Updated - - - Natit thích xài SHP này ko ? ^^ , lại giống đợt nọ , copy ảnh rồi...
@Apoc : Ông em resert lại toàn bộ file xem nào , chạy Setup Reg , Vào UIMD.ini rồi chỉnh lại screen resolution xem :D
Ớt cũng không nhớ chính xác code , nhưng chắc chắn trong code artmd.ini phải có 2 dòng này: PrimaryFireFLH=X,Y,Z SecondaryFireFLH=X,Y,Z Thay X,Y,Z...
@baodongdo : @"@ ông add con Chin đó vào mà không làm sequence cho nó thì nó giống tượng là phải =)) - - - Updated - - - @F-Fantasy : Có mấy...
@Rom : Ebook nữa à :)). Vất vả lắm đây :))
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).