Kiểm tra kỹ lại coi sai sót ji' trong thao tác ko.
Trông nó vướng vướng kiểu ji' ấy nhỉ :| @ The Mamba: Bộ dưới sign mua nhiêu thế...?:D
Người ji' mà mỏng tang như tờ giấy lại còn bé tí thế kia....thì bắn cái ji'.:-o
Ah'! Khẩu này thì mình xin phép đc giữ làm của riêng nhé.8-|
Half-Size 60fps. Full-Size 30 fps trông khẩu súng nó đen lắm....(Chả hiểu sao quay Fraps này nó bị tối đi) Mờ chắc tại mình bật AA.Mà có khi tại...
Của mi đây: http://www.mediafire.com/?p9l2irdb07o1mtk p/s: Xem có chơi đc ko nhé.Ta ko chắc là đã copy đủ file của nó đâu.;))
Quay thử coi sao... My Colt M4A1-RIS & SIG Sauer-P220 kY4Kcey1Ivw Ko đc nét lắm thì phải.:|
:(|) Súng giật tưng bừng thế này thì làm sao mà bắn,giảm recoil đi theanh ơi...:|
Có lẽ là mình nhầm về việc scale nó giúp kéo gần lại... :| Nhưng nếu kết hợp với scale nó giúp chỉnh origin thoải mái hơn....Chủ yếu vẫn là origin...
Ah' ! Chính là cách để sửa lỗi súng cắt màn hình đó... Dùng HLMV scale bones và mesh lên tầm 3-4 lần ji' đó nó cũng gần hơn đc chut'...
Scale bone và mesh lên mấy lần rồi kết hợp chỉnh origin + kéo dài cái tay ra là ok
Ko phải cảm giác đâu mà đúng là như thế....:)) Mình cũng serch đc nhiều lắm nhưng mà model bọn nó ghép toàn bị dị tật ở tay chân chán . Muốn fix...
Bộ này ngon nhưng mà thằng da đen cái cổ nó hơi bị lỗi thì phải bác test lại xem nhe'.Nhân tiện rảnh rỗi thì làm luôn bộ Terror nữa cho nó cân....
Sorry! Tại mình ko đọc kỹ...:| Cái này là skin của CSS convert cho CS1.6 vì vậy nó dùng cho CS1.6 Còn nếu bạn muốn skin của CSS thì có thể lên...
Đây tặng bạn.... http://www.mediafire.com/?v1i5gay159quv4f
Complet nhiều lần cũng làm lệch UV.....:|
^ Em có biết mặt mũi cái 3DS Max nó như thế nào đâu sếp.....:-w
Bỏ đi thì cái Doctor Sign nó đen sì ợ...[-X @ Minh97: File tay và súng lúc nào mình cũng Export riêng mà....:-w Để thử Export riêng cái Sign đấy...
Vậy phải khắc phục thế nào......???
Cái tay nó bị làm sao thế này.....:-w [IMG] Lúc mình tick cái Additive để cái Doctor Sign kia trong suốt thì vô games nó bị vậy, còn ko tick cái...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).