Art - Required Animation Names = alternate P/s: hỏi làm ơn cho ra hỏi tí nhé bạn, mình không biết mọi người thấy thế nào. Nhưng nói thực trước giờ...
Mục Use Custom model chọn cái model, tức là file MDX đấy bạn tôi ạ, còn file blp thì import vào, chỉnh tên đường dẫn là được, không liên quan gì...
Tôi không biết cái Alien bạn có là skin hay model, tôi chỉ hướng dẫn cách đổi model cho unit. Sau khi Import vào như đã nói. Vào Object Editor,...
Import 4 file vào, có 2 files mdx và 2 files .blp. Chọn 2 files .blp, stick use custom path và sửa thành drone_head.blp và alien.blp. Rõ ràng hơn...
Event Unit start effect of an ability Action Floating Text - Create floating text that reads String(Name of (Ability being...
1) Mục Upgrade chỉnh Range - Base và Increment. 2) Unit cần có Acquisition Range lớn hơn Range Maximum của Unit khi max skill Duration = Cooldown...
1) Có : Integer comparison sẽ check lv unit. 2) Mình đã thử Charm với Hero level và có 3 lv, dùng như thường đấy, bạn xem lại Required Level là...
Bạn tạo 1 dummy skill base là aura hay evade/bass...để vào cho hero học, tạo 1 upgrade có tác dụng tăng Attack Range và add vào cho Unit. Event <...
Events Time - Every 2.00 seconds of game time Conditions (In-game time of day) Greater than or equal to 10.00 Actions...
Vào Scenario -> Force Properties, stick Use Custom Forces và Fixed Player Settings
Tìm Item ability Spell Book, bạn thêm các Unit ability vào là có thêm spell Nó từ spell này ra đấy bạn, sửa AoE và damage lại. Vào ability...
Đặt gạch số 2 \:D/. Icon của phutu. [IMG] màu đỏ, xanh lá, xanh dương, tím và ..đen.:(
Nếu bác raivor lên 4rum thường thì sẽ thấy cậu ta nhờ làm giùm các system khác nhiều, cái vụ này mình không phản đối, nhưng việc nhờ vẽ ra 1 cái...
X-Hero Dialog ____________________________________________________________________________________
Dùng custom đi, dùng ability sentry ward cho item, tạo trigger khi unit start effect of ability và Ability being cast equal to (ability trên)...
Không (nếu làm 1 cái Animated Loading Screen đơn giản) Có (nếu làm LS phong phú sặc sỡ có thể cần thêm các Texture do bác vẽ hay sửa)
^ Vào Object Editor chỉnh Stats - Hero - Hide icon. Nói thật vẫn chưa hiểu bác nói gì lắm. Vậy việc click là có 8 Trigger hay sao ? Khi Init, tạo...
Tự hiểu Set Point = (Position of (Triggering unit)) Set Angle = (Facing of (Triggering Unit)) For Integer A from 1 to 10 do Loop -...
1) Map của Flame chọn Hero thế nào có ai biết đâu mà chỉ? Tavern ? Cừu ? Hay Double click ?:| Xài cái action: Game - Display to (All players)...
Leo này, nó phải là Set custom value of last created unit = custom value of (Triggering unit) - 1 Nếu không sẽ có 1 loop vô hạn đó :| Bonus thêm...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).