TRời đất tưởng cái score bây giờ. Cái này cũ lắm rồi bạn à. Dùng soft ngoài tỉ lệ dis cũng rất cao lại tốn ram nữa, chạy ko thôi chưa chạy cs đã...
Ảnh <= kia có phải gương mặt của bạn ko vậy ?
Tranh cãi cẩn thận không lại war nhau giống topic cũ :)
lớn thì đuơng nhiên là phải đi làm mà sống rồi ;)). Nhưng vấn đề ở đây là hình như đang có phong trào gác phím :)). Mình cũng phải làm xong cái gì...
Qua Topic chatchit sẽ có câu trả lời vì vụ f3 :))
Không rõ lý do vì sao lắm người nghỉ thế nhỉ, từ khi anh Tùng nghỉ là bắt đầu có phong trào gác bàn phím Anh tùng -> firein-> hw-> .....
Ơ nhưng sao dạo này không thấy leader của bản RE đâu nhỷ. Đang ôn thy tú tài à :-/
489x362 mà :(............................................
Hắn là lýnh mới sao +rep đc, đến t cũng chả biết +rep ở đâu ý chứ :))
chụp cho tôi xem cái screen đi, nói xuông thế này khó chẩn đoán lắm
Cái ông airybeesfc thấy cave hộ hữu cường ác thật ;)) Laucher của cường nhìn tuyệt lắm. Tự dưng thèm chơi bản này đến lạ thường ;))
BẮn máy bay thì chắc là Human Scenario rồi bạn à
dll khi đã bị compile thì chỉ read only thôi, không thể chỉnh sửa gì được sất, không có tool nào có thể soi toàn bộ dll, người lập trình chỉ có...
Func của metahook chỉ có vậy. Còn đây là của metahook_amxx: Void CBaseEntity::SUB_CallUseToggle(void) tuơng ứng vs số hex 0x00002694 AMXX_Attach...
cái này giống iron canon nhỉ :))
làm cái kiểu time stab cho hammer á ?
headshot, dao, bom, revenge đều fade chung 1 thời gian :). Mà cũng chỉ nên cho 1 thời gian cố định thôi, làm nhiều rắc rối mà cũng ko biết có phát...
Ý tưởng mới cho effect_killer: Khi kill 1 victim thì hud kill diện ra bắt đầu từ mờ dần(Fade in) thời gian này trong khoảng 0.5s rồi hiện ra rõ...
ĐÃ khai thác thêm đc hết function trong metahook_amxx.dll. Ủa sao chủ CSO RE lại nghỉ thế ? Đi làm à ?
Cái metahook_amxx cũng xong rồi. Nhưng có vẻ như không thể xem các biến và hằng trong dll, chỉ có thể xem đc các function trong đấy thôi, chắc...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).