Trong map mình dùng 3 skill Wind Walk Mana Shield chỉnh dur về 0.01s Berserk
Đánh xa và phân thân thì không đánh lan được,bạn có thể dùng trigger can thiệp để làm được điều đó. Dota mình chưa chơi,còn bắn 1 phát 4 mũi tên...
Thường thì tất nhiên map nào chẳng cần custom critical,map tớ cũng vậy,theo tớ biết mặc định war III với skill bash or crit khi có xác suất gây ra...
Không có bạn à :)) trừ khi mọi skill trong map bạn đều gây dmg = trigger rồi bạn tự chọn lọc
Còn có Spell Shield 'Anss' .
Dùng ItemUserData nhé,set ItemUserData của Item đó thành Id của player đầu tiên nhặt được item đó. Khi một unit nhặt Item đã set UserData thì cho...
Trong JNG / Extensions / Edit Tileset JNG cũng y hệt WE,khác gì mà ko quen ? Giao diện,cách dùng,...có gì mà không quen ?
Vì spell của bạn ko MUI,mỗi lần sử dụng lại ko reset biến (Size(1) nên càng dùng thì nó càng to lên là đúng. Vì thế mỗi lần dùng spell bạn nên...
Khi kết thúc spell thì Animation - Change (Moku[8])'s size to 100%, 100%, 100% of its original size
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Gloves Of Haste là một trong những object Unlevelable,vì thế ko thể dùng để làm skill tăng AS theo sinh lực đc...
Cái này chắc chắn là do dùng Local Player rồi,xem lại toàn bộ trigger có liên quan tới Local Player mà sửa.
Để ngắn gọn bạn có thể dùng biến local hay globals để thay thế GetFilterUnit() nếu muốn đỡ phải viết code dài lằng ngoằng. Với biến local thì bạn...
Dùng biến local,trong trigger chọn : Custom script: sau đó tạo biến local Bình thường ta dùng biến globals tạo sẵn (Ctrl+B),biến...
Thế mà ko hiểu nữa :T Actions Set Item[1] = Claws of Attack +15 Set Item[2] = Kelen's Dagger of Escape Set Item[3] = Horn of Cenarius...
Cho hỏi làm cách nào để check game đang pause ? Thanks
Leak chỗ nào bạn,mình làm mẫu rồi thì bạn tự set null unit,group và destroy group đi chứ ? Còn tốn bộ nhớ hay không thì mình ko biết :D Bạn tạo...
Ví dụ: local group g=CreateGroup() local unit u local integer i=0 call GroupEnumUnitsOfPlayer(g,Player(1),null) loop...
Replace unit đó bằng một unit khác .
Tài nguyên vốn có của War III thì không có cách nào để check cả,bạn tự làm một system và sử dụng các custom damage do chính bạn điều chỉnh thì ..:D
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).