[img] Ai hướng dẫn mình slide unit qua những đoạn dốc như này thì dummy không bị nghiêng theo với,thanks
http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/multi-shock-vjass-128036/?prev=search%3Dmulti%26d%3Dlist%26r%3D20 hoặc...
Dùng như cách 1,hoặc ko xài EGUI thì call RemoveLocation(udg_Random_Point[bj_forLoopAIndex]) 2.EGUI là "đồ cổ" rồi =-= tốt nhất ko nên xài bạn...
http://www.mediafire.com/?7y5kv161mojebh0 Nghe cách bạn miêu tả skill thì: Một là dùng every 1sc,set biến integer+1,khi biến đủ 5 thì pick...
function Trig_Effect_Conditions takes nothing returns boolean if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A000' ) ) then return false endif...
1. Jass thì không dùng trigger event every second để move dummy nữa rồi,tạo timer,tạo struct dùng các system để lưu và nhận lại những thứ đó...
Tạo 1 cái rect nhỏ,check trên rect đó có destructibles thì ko cho phép đi qua,còn ko thì dùng windwalk để transition time lên max thì ko tàng hình...
Thanks cậu,nhưng mình thử cái này rồi mà ko đc cậu à P/s: mò đc rồi nha :D
Ai chỉ mình cách check terrain ở location hoặc x,y là cliff với,thanks nhiều
Melee Initialization Events Unit - A unit enters Region 000 <gen> Conditions (Hero level of (Triggering unit)) Greater...
Trong Struct đó làm gì có biến .caster mà chỉ có biến .u,một unit nhận qua các hàm có thể có tên gọi khác nhau nhưng cùng là 1 unit nhé method...
Hàm đó là một hàm khác mà bạn gọi ra để lấy giá trị real mà hàm đó trả lại,nếu hàm đó không nhận unit (cụ thể như ý của bạn là GetTriggerUnit()...
Giờ bạn post cái đoạn mà bạn dùng "nhưng mà ko đc" lên đây để mọi người xem sai ở chỗ nào mà sửa,hiểu chứ !?
Mình đâu có thấy đoạn code bạn dùng GetHeroStr,Agi,Int ???
Mình dùng vẫn ổn mà,bạn thử post code của bạn lên đây xem
GetHeroStr(Unit,bao gồm chỉ số xanh hay không(false là ko,true là có)) GetHeroAgi GetHeroInt
nó chính là một biến để lưu các giá trị,bạn có thể lưu bj_lastCreatedUnit = CreateUnit(...),GetSpellAbilityUnit()...,nhưng bạn hỏi "và nếu cái XXX...
Trước khi test thì save một lần,nhìn trên cửa sổ JNG góc bên phải trên cùng có dấu * thì cứ phải save lại mới test được
Thiếu gì cách để tìm lại point đó hả bạn ? Có cần thiết phải hỏi câu ko cần thiết như vậy ?
Leak,trigger thứ hai dùng point xong cũng chưa remove
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).