^ ko dc nữa chắc do ko đủ cấu hình :1cool_byebye:
Dùng gimp 2.7 ấy , open texture rồi vào filter - map - bump map , rồi chỉnh cho nó nét lên
Thực ra thì nếu mà model theo chuẩn của CS1.6 trong MS3D , khi add vào Blender thì cái model nó sẽ to khổng lồ , phải lùi camera lại và scale...
toàn bộ hết đó bác , đa phần là Node editor của blender có thể làm cho model shading mà ko cần tới normal map , định là làm cho cái áo của nó...
Blender khó ở chỗ là các phím tắt xoay khung hình , tớ mới có mò ra xoay lên , xoay ngang thôi :4cool_confuse: , Render của Blender để trông thật...
Tớ vừa MS3D vừa Blender , cái Blender có thể làm game và làm phim luôn đấy , có hiệu ứng vật lý , ragdoll ko chê vào đâu dc :5cool_still_dreamin
xài Blender như tớ ngon hơn , tự khi ngồi nuốt hết mấy cái tut tiếng Anh trên youtube giờ thì tớ khá rành về Render , ray render , hiệu ứng vật lý...
ko có đâu :6cool_boss: :6cool_boss: , tớ sử dụng Paranoia toolkit của tụi nga , cái này nó requires nhẹ hơn Trinity Render nhiều , trừ cái Water...
Tớ và thằng bạn đang làm cái project này , ai vote ko [IMG] [IMG] :D :D :D
Có khi CSGO nó xài vertex animations thì sao , cỡ đó thì ko có convert dc cho cs1.6 đâu :2cool_misdoubt:
vote làm Goldsrc engine , có Trinity Render SDK kìa :2cool_sexy_girl:
Mới làm xong BRII famas on CS:GO's hand + IIopn's animations http://cs.gamebanana.com/skins/126098
Hại máy detected =)) [IMG]
tớ cũng bị thôi , server nó bị gì rồi :8cool_tire:
Máy tớ ko có Netframe nên ko thể bung model = HL 2 decompile và sử dụng vtf editor dc :( , đã thử cài mà cứ bị fail
Bác ném cho tớ model smd con Miku original với :D
Thanks bác , render mà ko add normal map thì nó xấu như gì ấy :5cool_big_smile:
Có tool nào giúp convert texture thường sang Normal Texture map ko vậy nhỉ , tớ đang cần để render :5cool_big_smile:
Hàng lấy từ Csexe.ru cái chắc :))
Chơi Serious sam 1 lần ra cả ngàn con quái mà không lag mà chơi Sven Coop có mấy con mà nó giật giật , chắc phải kéo bộ low poly về đổi hết...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).